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DreamCard can Enter
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20
Common/Data/Excel/DreamCardActivityExcel.cs
Normal file
20
Common/Data/Excel/DreamCardActivityExcel.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
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using Newtonsoft.Json;
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namespace MikuSB.Data.Excel;
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[ResourceEntity("dlc/DreamCard/activity.json")]
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public class DreamCardActivityExcel : ExcelResource
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{
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[JsonProperty("ID")] public uint ID { get; set; }
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[JsonProperty("StartTime")] public string StartTime { get; set; } = "";
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[JsonProperty("EndTime")] public string EndTime { get; set; } = "";
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[JsonProperty("Condition")] public string Condition { get; set; } = "";
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[JsonProperty("LevelListID")] public List<uint> LevelListID { get; set; } = [];
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public override uint GetId() => ID;
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public override void Loaded()
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{
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GameData.DreamCardActivityData[ID] = this;
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}
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}
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@@ -58,6 +58,7 @@ public static class GameData
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public static Dictionary<ulong, MonsterCardExcel> MonsterCardData { get; private set; } = [];
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public static Dictionary<ulong, MonsterCardExcel> MonsterCardData { get; private set; } = [];
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public static Dictionary<uint, FishingFoodExcel> FishingFoodData { get; private set; } = [];
|
public static Dictionary<uint, FishingFoodExcel> FishingFoodData { get; private set; } = [];
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||||||
public static Dictionary<uint, VirCaptureTowerExcel> VirCaptureTowerData { get; private set; } = [];
|
public static Dictionary<uint, VirCaptureTowerExcel> VirCaptureTowerData { get; private set; } = [];
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public static Dictionary<uint, DreamCardActivityExcel> DreamCardActivityData { get; private set; } = [];
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}
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}
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public static class GameResourceTemplateId
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public static class GameResourceTemplateId
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@@ -0,0 +1,59 @@
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using MikuSB.Data;
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using MikuSB.Data.Excel;
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using System.Globalization;
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using System.Text.Json.Nodes;
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namespace MikuSB.GameServer.Server.CallGS.Handlers.DreamCard;
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[CallGSApi("DreamCard_CheckOpen")]
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public class DreamCard_CheckOpen : ICallGSHandler
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{
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public async Task Handle(Connection connection, string param, ushort seqNo)
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{
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var now = DateTime.Now;
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var ids = GameData.DreamCardActivityData.Values
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.Where(x => IsOpen(x, now))
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.OrderBy(x => x.ID)
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.Select(x => JsonValue.Create(x.ID))
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.ToArray();
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var response = new JsonObject
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{
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["tbID"] = new JsonArray(ids)
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};
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await CallGSRouter.SendScript(connection, "DreamCard_CheckOpen", response.ToJsonString());
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}
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private static bool IsOpen(DreamCardActivityExcel config, DateTime now)
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{
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var start = ParseConfigTime(config.StartTime);
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if (!start.HasValue || start > now)
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return false;
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var end = ParseConfigTime(config.EndTime);
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if (end.HasValue && now >= end.Value)
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return false;
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|
return string.IsNullOrWhiteSpace(config.Condition);
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}
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private static DateTime? ParseConfigTime(string? raw)
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{
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if (string.IsNullOrWhiteSpace(raw))
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return null;
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var normalized = raw.Trim().Trim('[', ']');
|
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|
if (normalized.Length != 12)
|
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|
return null;
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|
return DateTime.TryParseExact(
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|
normalized,
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||||||
|
"yyyyMMddHHmm",
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|
CultureInfo.InvariantCulture,
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||||||
|
DateTimeStyles.None,
|
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|
out var value)
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|
? value
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: null;
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}
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|
}
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@@ -0,0 +1,227 @@
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using MikuSB.Data;
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using MikuSB.Util;
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using System.Globalization;
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using System.Text.Json;
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||||||
|
using System.Text.Json.Nodes;
|
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using System.Text.Json.Serialization;
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namespace MikuSB.GameServer.Server.CallGS.Handlers.DreamCard;
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[CallGSApi("DreamCard_EnterLevel")]
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public class DreamCard_EnterLevel : ICallGSHandler
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{
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private static readonly Random Random = new();
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private static readonly Lazy<DreamCardLevelIndex?> LevelIndex = new(LoadLevelIndex);
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public async Task Handle(Connection connection, string param, ushort seqNo)
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|
{
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|
var req = JsonSerializer.Deserialize<DreamCardEnterLevelParam>(param);
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|
if (req == null || req.LevelId <= 0 || req.Diff <= 0 || req.Type is < 1 or > 3)
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|
{
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|
await CallGSRouter.SendScript(connection, "DreamCard_EnterLevel", "null");
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return;
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}
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|
var now = DateTime.Now;
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|
if (!IsAllowed(req, now))
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|
{
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|
await CallGSRouter.SendScript(connection, "DreamCard_EnterLevel", "null");
|
||||||
|
return;
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|
}
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|
var response = new JsonObject
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{
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|
["nSeed"] = Random.Next(1, 1_000_000_000),
|
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|
["nID"] = req.LevelId,
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|
["nDiff"] = req.Diff,
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|
["nType"] = req.Type
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|
};
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||||||
|
await CallGSRouter.SendScript(connection, "DreamCard_EnterLevel", response.ToJsonString());
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|
}
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private static bool IsAllowed(DreamCardEnterLevelParam req, DateTime now)
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{
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var index = LevelIndex.Value;
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if (index == null)
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return true;
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return req.Type switch
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{
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1 => index.OpenOrdinaryLevelIds(now).Contains((uint)req.LevelId),
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|
2 => index.IsChallengeOpen((uint)req.LevelId, now),
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|
3 => index.IsEndlessOpen((uint)req.LevelId, now),
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|
_ => false
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|
};
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}
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private static DreamCardLevelIndex? LoadLevelIndex()
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{
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try
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|
{
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var resourceRoot = ConfigManager.Config.Path.ResourcePath;
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|
var dreamCardRoot = Path.Combine(resourceRoot, "dlc", "DreamCard");
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||||||
|
var ordinaryLevels = LoadJson<List<DreamCardOrdinaryLevelEntry>>(Path.Combine(dreamCardRoot, "levellist.json")) ?? [];
|
||||||
|
var challengeLevels = LoadJson<List<DreamCardChallengeLevelEntry>>(Path.Combine(dreamCardRoot, "challenge.json")) ?? [];
|
||||||
|
var endlessLevels = LoadJson<List<DreamCardEndlessLevelEntry>>(Path.Combine(dreamCardRoot, "endless.json")) ?? [];
|
||||||
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|
return new DreamCardLevelIndex(ordinaryLevels, challengeLevels, endlessLevels);
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|
}
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|
catch
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{
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|
return null;
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|
}
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|
}
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private static T? LoadJson<T>(string path)
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{
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if (!File.Exists(path))
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return default;
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|
return JsonSerializer.Deserialize<T>(File.ReadAllText(path));
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}
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|
}
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internal sealed class DreamCardEnterLevelParam
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{
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[JsonPropertyName("nID")]
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public int LevelId { get; set; }
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[JsonPropertyName("nDiff")]
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|
public int Diff { get; set; }
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|
[JsonPropertyName("nType")]
|
||||||
|
public int Type { get; set; }
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[JsonPropertyName("nRoleId")]
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|
public int RoleId { get; set; }
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|
}
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|
internal sealed class DreamCardLevelIndex
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{
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|
private readonly HashSet<uint> ordinaryLevelIds;
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private readonly Dictionary<uint, DreamCardChallengeLevelEntry> challengeLevels;
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private readonly Dictionary<uint, DreamCardEndlessLevelEntry> endlessLevels;
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public DreamCardLevelIndex(
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IEnumerable<DreamCardOrdinaryLevelEntry> ordinaryLevels,
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|
IEnumerable<DreamCardChallengeLevelEntry> challengeLevels,
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|
IEnumerable<DreamCardEndlessLevelEntry> endlessLevels)
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{
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ordinaryLevelIds = ordinaryLevels
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.Where(x => x.LevelListId > 0)
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|
.Select(x => x.LevelListId)
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|
.ToHashSet();
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||||||
|
this.challengeLevels = challengeLevels
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||||||
|
.Where(x => x.ChallengeId > 0)
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||||||
|
.GroupBy(x => x.ChallengeId)
|
||||||
|
.ToDictionary(x => x.Key, x => x.First());
|
||||||
|
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||||||
|
this.endlessLevels = endlessLevels
|
||||||
|
.Where(x => x.EndlessId > 0)
|
||||||
|
.GroupBy(x => x.EndlessId)
|
||||||
|
.ToDictionary(x => x.Key, x => x.First());
|
||||||
|
}
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public HashSet<uint> OpenOrdinaryLevelIds(DateTime now)
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{
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var ids = new HashSet<uint>();
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foreach (var activity in GameData.DreamCardActivityData.Values)
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{
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if (!IsActivityOpen(activity, now))
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continue;
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foreach (var id in activity.LevelListID)
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|
{
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if (ordinaryLevelIds.Contains(id))
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|
ids.Add(id);
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}
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}
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return ids;
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}
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public bool IsChallengeOpen(uint id, DateTime now)
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{
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return challengeLevels.TryGetValue(id, out var entry) && IsWithin(entry.StartTime, entry.EndTime, now);
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}
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public bool IsEndlessOpen(uint id, DateTime now)
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{
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return endlessLevels.TryGetValue(id, out var entry) && IsWithin(entry.StartTime, entry.EndTime, now);
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|
}
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private static bool IsActivityOpen(Data.Excel.DreamCardActivityExcel config, DateTime now)
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|
{
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|
var start = ParseConfigTime(config.StartTime);
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||||||
|
if (!start.HasValue || start > now)
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|
return false;
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|
var end = ParseConfigTime(config.EndTime);
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|
if (end.HasValue && now >= end.Value)
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|
return false;
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|
return string.IsNullOrWhiteSpace(config.Condition);
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|
}
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private static bool IsWithin(string? startRaw, string? endRaw, DateTime now)
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|
{
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var start = ParseConfigTime(startRaw);
|
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|
if (!start.HasValue || now < start.Value)
|
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|
return false;
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|
var end = ParseConfigTime(endRaw);
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|
return !end.HasValue || now < end.Value;
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|
}
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private static DateTime? ParseConfigTime(string? raw)
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|
{
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|
if (string.IsNullOrWhiteSpace(raw))
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|
return null;
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|
var normalized = raw.Trim().Trim('[', ']');
|
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|
if (normalized.Length != 12)
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|
return null;
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|
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||||||
|
return DateTime.TryParseExact(
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|
normalized,
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||||||
|
"yyyyMMddHHmm",
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|
CultureInfo.InvariantCulture,
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||||||
|
DateTimeStyles.None,
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||||||
|
out var value)
|
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|
? value
|
||||||
|
: null;
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|
}
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|
}
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|
|
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|
internal sealed class DreamCardOrdinaryLevelEntry
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|
{
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|
[JsonPropertyName("LevelListID")]
|
||||||
|
public uint LevelListId { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal sealed class DreamCardChallengeLevelEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[JsonPropertyName("ChallengeId")]
|
||||||
|
public uint ChallengeId { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonPropertyName("StartTime")]
|
||||||
|
public string StartTime { get; set; } = "";
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonPropertyName("EndTime")]
|
||||||
|
public string EndTime { get; set; } = "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal sealed class DreamCardEndlessLevelEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[JsonPropertyName("EndlessID")]
|
||||||
|
public uint EndlessId { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[JsonPropertyName("StartTime")]
|
||||||
|
public string StartTime { get; set; } = "";
|
||||||
|
|
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|
[JsonPropertyName("EndTime")]
|
||||||
|
public string EndTime { get; set; } = "";
|
||||||
|
}
|
||||||
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