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12 KiB
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{
|
|
"name": "int_water_gun_drive_ball",
|
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"factionIndex": "Neutral",
|
|
"bornTag": [
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{
|
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"tagName": "Category/Interactive/Switch/Attack",
|
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|
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|
],
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.InteractiveWaterGunDriveBallComponentData",
|
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|
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{
|
|
"key": "min_state",
|
|
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|
|
"type": "Int",
|
|
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|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "max_state",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Int",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 2
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "start_progress_in_spline",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1056964608
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "mechanism_slot_inactive_effect",
|
|
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|
|
"type": "String",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0,
|
|
"valueString": "P_fxint_s_rollingball_icon_801"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "start_mechanism_slot_type",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Int",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "end_mechanism_slot_type",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Int",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "distance_per_water_bullet",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1084227584
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "corner_dead_zone_angle",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1097859072
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "center_dead_zone_angle",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1106247680
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_curve_left_to_right",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
],
|
|
"<startProgressInSpline>k__BackingField": 0.0,
|
|
"<startMechanismSlotType>k__BackingField": "None",
|
|
"<endMechanismSlotType>k__BackingField": "None",
|
|
"<distancePerWaterBullet>k__BackingField": 0.0,
|
|
"<cornerDeadZoneAngle>k__BackingField": 0.0,
|
|
"<centerDeadZoneAngle>k__BackingField": 0.0,
|
|
"<isCurveLeftToRight>k__BackingField": false
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.InteractiveCommonPerformComponentData",
|
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"propertyList": [
|
|
{
|
|
"key": "use_dynamic_res",
|
|
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|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "dynamic_entity_id",
|
|
"value": {
|
|
"type": "UInt64",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
],
|
|
"propertyDataList": [
|
|
{
|
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|
|
"propertyType": "Bool",
|
|
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|
|
},
|
|
{
|
|
"propertyName": "is_water_progress_drive_curve_moving",
|
|
"propertyType": "Bool",
|
|
"isProperty": false
|
|
},
|
|
{
|
|
"propertyName": "ball_arrow_dir",
|
|
"propertyType": "Int",
|
|
"isProperty": false
|
|
},
|
|
{
|
|
"propertyName": "ball_perform_state",
|
|
"propertyType": "Int",
|
|
"isProperty": false
|
|
}
|
|
],
|
|
"syncGameplayLock": false
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.WaterAbsorbedImpactComponentData",
|
|
"propertyList": [
|
|
{
|
|
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|
|
"value": {
|
|
"type": "StringList",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0,
|
|
"valueString": "item_liquid_xiranite"
|
|
},
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0,
|
|
"valueString": "item_liquid_xiranite_enr"
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "water_impact_type",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Int",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 2
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.WaterProgressComponentData",
|
|
"propertyList": [
|
|
{
|
|
"key": "water_progress_increase_ratio",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "water_progress_decrease_ratio",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "water_progress_decrease_cd",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "water_progress_reach_max_decrease",
|
|
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|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "water_progress_decrease_cd_max",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "water_progress_has_multiple_hit_areas",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "shape_list",
|
|
"value": {
|
|
"type": "StringList",
|
|
"valueArray": []
|
|
}
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.WaterProgressDriveCurveMovementComponentData",
|
|
"propertyList": [
|
|
{
|
|
"key": "spline_id",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Int",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "curve_move_type",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Int",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "key_route_use_smooth_speed",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1050253722
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_update_rotation_on_spline",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.InteractiveHintPerformComponentData",
|
|
"propertyList": [
|
|
{
|
|
"key": "is_enable_outline",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_override_outline_distance",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "min_outline_distance",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "max_outline_distance",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1106247680
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_override_outline_fx_name",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "outline_fx_name",
|
|
"value": {
|
|
"type": "String",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0,
|
|
"valueString": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_enable_interact_outline",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_override_interact_outline_fx_name",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "interact_outline_fx_name",
|
|
"value": {
|
|
"type": "String",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0,
|
|
"valueString": ""
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_enable_brushing",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "is_override_brushing_distance",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "min_brushing_distance",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "max_brushing_distance",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Float",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 1106247680
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "disable_when_has_perform_tag",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Bool",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"key": "special_mode_config",
|
|
"value": {
|
|
"type": "IntList",
|
|
"valueArray": []
|
|
}
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"componentDataCache": {},
|
|
"id": "int_water_gun_drive_ball",
|
|
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|
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"useGlobalVar": false,
|
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"hideInDialog": false,
|
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"mountPoints": [],
|
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"aoiRadiusType": "Default",
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"configProperties": [],
|
|
"saveProperties": [
|
|
{
|
|
"key": "state",
|
|
"value": {
|
|
"type": "Int",
|
|
"valueArray": [
|
|
{
|
|
"valueBit64": 0
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
}
|
|
],
|
|
"propertyIdToKeyMap": {
|
|
"1": "state"
|
|
},
|
|
"propertyKeyToIdMap": {
|
|
"state": 1
|
|
},
|
|
"templateVariant": {},
|
|
"allGlobalSaveProperties": []
|
|
} |