910 lines
19 KiB
JSON
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JSON
{
|
||
"name": "int_trchest_lock",
|
||
"factionIndex": "Neutral",
|
||
"bornTag": [
|
||
{
|
||
"tagName": "Category/Interactive/Chest/Lock",
|
||
"tagId": -278599427
|
||
}
|
||
],
|
||
"delayToRecycleTime": 4.0,
|
||
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|
||
"componentList": [
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.InteractiveRootComponentData"
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.View.InteractiveModelComponentData",
|
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"modelId": "int_trchest_lock_postmodel",
|
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"modelScale": 1.0
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.BaseControllerData"
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.TriggerObserverComponentData",
|
||
"propertyList": [
|
||
{
|
||
"key": "shape",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "radius",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1077936128
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "center",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Vector3",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "size",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Vector3",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1065353216
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1065353216
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1065353216
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "interactive_direction_check",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "check_area_offset",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Vector3",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "check_area_radius",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1077936128
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "check_area_height",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1077936128
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "check_angle",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1127481344
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "player_direction_check",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_important",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "in_trigger_volume_performance",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"a": 0,
|
||
"b": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.InteractiveAudioData",
|
||
"propertyList": [],
|
||
"audioData": {
|
||
"openAudio": true,
|
||
"useDynamicLevel": false,
|
||
"useCustomStencil": true,
|
||
"useTiggerStencil": false,
|
||
"useWorkStencil": false,
|
||
"useAttackStencil": false,
|
||
"useRepairStencil": false,
|
||
"useDestroyStencil": false,
|
||
"useCollectStencil": false,
|
||
"useInteractStencil": true,
|
||
"useActiveStencil": false,
|
||
"audioNameDict": {
|
||
"Interact": [
|
||
"au_int_trchest_lock_open"
|
||
]
|
||
},
|
||
"customAudioData": [
|
||
{
|
||
"audioState": "on_bubble_reached",
|
||
"audioEvent": "au_int_trchest_lock_projection",
|
||
"desc": "解开卡扣然后投影(第1和第2个卡扣解开都调用这个接口)"
|
||
},
|
||
{
|
||
"audioState": "on_unlocked",
|
||
"audioEvent": "au_int_trchest_lock_unlock",
|
||
"desc": "全部(第三个)卡扣解锁后投影消散"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.ShowGuideComponentData",
|
||
"propertyList": [
|
||
{
|
||
"key": "shape",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "center",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Vector3",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1065353216
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "size",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Vector3",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1090519040
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1073741824
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1090519040
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "radius",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1095761920
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "guide_id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "guide_group_locked_box"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "guide_text_locked_box_title_1"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "wiki_id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "wiki_tut_adv_locked_box"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "duration",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1092616192
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"shapeType": "OBB",
|
||
"center": {
|
||
"x": 0.0,
|
||
"y": 1.0,
|
||
"z": 0.0
|
||
},
|
||
"size": {
|
||
"x": 8.0,
|
||
"y": 2.0,
|
||
"z": 8.0
|
||
},
|
||
"radius": 13.0
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.InteractiveHintPerformComponentData",
|
||
"propertyList": [
|
||
{
|
||
"key": "is_enable_outline",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_override_outline_distance",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "min_outline_distance",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "max_outline_distance",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1106247680
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_override_outline_fx_name",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "outline_fx_name",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": ""
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_enable_interact_outline",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_override_interact_outline_fx_name",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "interact_outline_fx_name",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": ""
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_enable_brushing",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_override_brushing_distance",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "min_brushing_distance",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "max_brushing_distance",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1106247680
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "disable_when_has_perform_tag",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "special_mode_config",
|
||
"value": {
|
||
"type": "IntList",
|
||
"valueArray": []
|
||
}
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.InteractiveCommonPerformComponentData",
|
||
"propertyList": [
|
||
{
|
||
"key": "use_dynamic_res",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "dynamic_entity_id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "UInt64",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"propertyDataList": [
|
||
{
|
||
"propertyName": "unlockProgress",
|
||
"propertyType": "Float",
|
||
"isProperty": false
|
||
},
|
||
{
|
||
"propertyName": "locked",
|
||
"propertyType": "Bool",
|
||
"isProperty": false
|
||
},
|
||
{
|
||
"propertyName": "unlockState",
|
||
"propertyType": "Int",
|
||
"isProperty": false
|
||
}
|
||
],
|
||
"syncGameplayLock": false
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.PlayerInteractPerformComponentData",
|
||
"propertyList": [
|
||
{
|
||
"key": "animation_key",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "CharIntPerform_QuickFix"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "position",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Vector3",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "rotation",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Vector3",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
},
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "wait_time",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Float",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1056964608
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.Core.ClickTriggerComponentForIntData",
|
||
"propertyStateData": [
|
||
{
|
||
"triggerId": 0,
|
||
"triggerType": "Click",
|
||
"optionName": {
|
||
"key": "lang_int_trchest_common_option"
|
||
},
|
||
"isContinuous": false,
|
||
"performTag": "Performing",
|
||
"attackTags": "All",
|
||
"stepOnStayTime": 0.0,
|
||
"stepOnForceTrigger": false,
|
||
"hasCustomLevelEvent": false,
|
||
"eventId": "",
|
||
"conditions": [],
|
||
"conditionExpression": "",
|
||
"logicCD": 0.0,
|
||
"triggerBasePropertyChanged": false,
|
||
"expectedNewValue": 0,
|
||
"ignoreClientExpectedValue": false,
|
||
"checkPerformTag": false,
|
||
"optionIcon": "",
|
||
"ignoreInSpace": false,
|
||
"invokeOnceBeforeEndScan": true
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"$type": "Beyond.Gameplay.LockableTreasureComponentData",
|
||
"<collectInfo>k__BackingField": {},
|
||
"<conditionCnt>k__BackingField": 0,
|
||
"<isInteractableInLockState>k__BackingField": false,
|
||
"<option2>k__BackingField": {},
|
||
"<optionGeneral>k__BackingField": {},
|
||
"<timeLimited>k__BackingField": 0,
|
||
"<trchestType>k__BackingField": 0,
|
||
"propertyList": [
|
||
{
|
||
"key": "destroy_self",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "reward_id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": ""
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "bark_id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "bark_action_open_chest_valuable"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "collect_info",
|
||
"value": {
|
||
"type": "LangKey",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": ""
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "condition_cnt",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "time_limited",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "trchest_type",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "state",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"componentDataCache": {},
|
||
"id": "int_trchest_lock",
|
||
"facOccDis": 0.5,
|
||
"useGlobalVar": false,
|
||
"useMapVar": false,
|
||
"hideInDialog": false,
|
||
"mountPoints": [],
|
||
"aoiRadiusType": "Default",
|
||
"configProperties": [
|
||
{
|
||
"key": "bark_id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "bark_action_open_chest_valuable"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "collect_info",
|
||
"value": {
|
||
"type": "LangKey",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": ""
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "condition_cnt",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "is_interactable_in_lock_state",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "option_2",
|
||
"value": {
|
||
"type": "LangKey",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "lang_int_trigger_dialog_option"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "option_general",
|
||
"value": {
|
||
"type": "LangKey",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": "lang_int_trchest_common_option"
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "reward_id",
|
||
"value": {
|
||
"type": "String",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0,
|
||
"valueString": ""
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "time_limited",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "trchest_type",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"saveProperties": [
|
||
{
|
||
"key": "is_locked",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Bool",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"key": "state",
|
||
"value": {
|
||
"type": "Int",
|
||
"valueArray": [
|
||
{
|
||
"valueBit64": 0
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"propertyIdToKeyMap": {
|
||
"1": "state",
|
||
"2": "is_locked",
|
||
"1027": "option_general",
|
||
"1028": "reward_id",
|
||
"1029": "collect_info",
|
||
"1030": "trchest_type",
|
||
"1031": "option_2",
|
||
"1032": "is_interactable_in_lock_state",
|
||
"1033": "condition_cnt",
|
||
"1034": "time_limited",
|
||
"1035": "bark_id"
|
||
},
|
||
"propertyKeyToIdMap": {
|
||
"bark_id": 1035,
|
||
"collect_info": 1029,
|
||
"condition_cnt": 1033,
|
||
"is_interactable_in_lock_state": 1032,
|
||
"is_locked": 2,
|
||
"option_2": 1031,
|
||
"option_general": 1027,
|
||
"reward_id": 1028,
|
||
"state": 1,
|
||
"time_limited": 1034,
|
||
"trchest_type": 1030
|
||
},
|
||
"templateVariant": {},
|
||
"allGlobalSaveProperties": [],
|
||
"allMapSaveProperties": []
|
||
} |