[ { "textid": "Performance_1010053003_70_textmap_733", "content": "{test}貴方は私の心にどんな新しい印を刻みたいのでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_84_textmap_842", "content": "斑さん、斑さん?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_904", "content": "あ……もう少し考えさせていただけますでしょうか……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1016", "content": "それは良いですね。\n合意に至りましたね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_64_textmap_684", "content": "{test}あっ、私たちの思い出に関係があるのでしょうか?!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_835", "content": "待ってください、もう少し考えてみましょう。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_92_textmap_984", "content": "{RandomNickname1}と{RandomNickname1}、\nどちらも貴方にお似合いだと思うのですが、\nどちらでお呼びすれば良いでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1050", "content": "懐古的な方なのですね。\n承知いたしました、貴方のおっしゃる通りにいたしましょう。", 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"Performance_1010053003_101_textmap_1058", "content": "ニックネームは自分の好きなものが一番大切です。\nそうすれば、呼ばれた時に嬉しい気持ちになれますよね?\nこれからも今までと同じように貴方をお呼びしますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1080", "content": "{ChosenNickname}でよろしいでしょうか?\nでは、これからそうお呼びさせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_69_textmap_715", "content": "{test}でも大丈夫ですよ。\n貴方の本名はとても素敵だと思いますが、\n私のことを「めんめん」と呼んでいただいても構いませんね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_773", "content": "ですので、最終的に悩んだ結果は……\n「第一稿に戻る」ということでしょうか?!\nでは、このままにしておきましょう。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_75_textmap_785", "content": "{test}……\n…………\nはい、それでは当面はお名前でお呼びさせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_836", "content": "あ……もう少し考えさせていただけますでしょうか……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_880", "content": "お友達同士には互いの呼び方に秘密の暗号があるそうですね。\n今日グレンから聞いたばかりなんです。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_88_textmap_912", "content": "{RandomNickname1}と{RandomNickname2}、\n想像力をかきたてる名前ですね。貴方はどう思われますか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_89_textmap_926", "content": "{test}そうですか?確かに、貴方の今のお名前は、\nとても印象的ですね。では、\n世界という舞台で輝き続けていただきましょう!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_92_textmap_988", "content": "{RandomNickname1}それとも{RandomNickname2}、\n貴方をどちらでお呼びすれば宜しいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_64_textmap_688", "content": "{test}貴方は私の心にどんな印を残したいのでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_72_textmap_741", "content": "名前を変えるのは、新しい物語を紡ぎ出すようなものですね。\n{Pnickname}、\n新しい名前に変えてみませんか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1020", "content": "そうですね、貴方は私の心の中で、\n一体どんな符号なのでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1064", "content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\nとても素敵なお名前ですね。\nこれからはこのようにお呼びしてもよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_874", "content": "貴方のニックネームを考えたいんです。\nそうすれば私の大切な人リストに加えられますから。\n斑斑さん、どれがお好みでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_903", "content": "少々お待ちください、もう一度考えてみましょう。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1038", "content": "{ChosenNickname}、これで決定でよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_64_textmap_682", "content": "{test}期待感と威厳に満ちた、心に響くお名前ですね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_72_textmap_747", "content": "{me}、こういう言葉があるんです。\n「変化は新しい気持ちを運んでくれる」って。\nですから、新しいニックネームに変えてみるのはいかがでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_76_textmap_801", "content": "貴方はこの呼び方がお気に入りのようですね。\nこれからもずっとこのように呼ばせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_80_textmap_824", "content": "今度にしましょうね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_85_textmap_856", "content": "{test}まだ決まっていなくても大丈夫ですよ。\nお決めになるまでは、{Pnickname}とお呼びさせていただきますね!\n斑呐斑。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_89_textmap_922", "content": "{test}そうですね、貴方のお名前自体が\nとても特別なシンボルなのですから、\nこれからも名前で呼ばせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_90_textmap_954", "content": "ご心配なく、ただお聞きしたいのですが、\n貴方のお名前に、新しい変化を加えてみませんか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_94_textmap_1000", "content": "可愛らしいですね。\nこれからは貴方のことをそう呼ばせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1006", "content": "{Pnickname}、\nこれからは私の心の中で、\n貴方だけの特別な呼び名を持つことになりますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1046", "content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\n貴方にぴったりの名前ですね。\nこれからはこのように呼ばせていただいてもよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1088", "content": "貴方のニックネームを考えるのは…\n私は不思議な怪談の品物を集めた方がよさそうですね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_105_textmap_1093", "content": "今のままで良いと思います。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_69_textmap_719", "content": "{test}そうですね、貴方の名前自体が\nとても特別なシンボルですから、\nこれからも名前で呼ばせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_85_textmap_858", "content": "{test}あはははっ!\nお返事を考えていなくても大丈夫ですよ。\n考えがまとまるまでは、{Pnickname}とお呼びしていますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_893", "content": "はい、その通りです!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_88_textmap_920", "content": "{RandomNickname1}、それとも{RandomNickname2}、\nどちらも素敵だと思いますけれど……\n貴方はどちらがお好みでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_89_textmap_924", "content": "{test}面白いですね、{Pnickname}。\nとても個性的な、素敵な方なのですね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_94_textmap_994", "content": "はい、{Pnickname}!\n新しいニックネームが出てきましたね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1040", "content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\nとても貴方に相応しい響きですね。\n今日からこのお名前でご一緒させていただきます。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1060", "content": "はい、お友達同士ですから、\nそこまで気にする必要はありませんね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1026", "content": "貴方の今の称号よりも、\nより威厳があって、より印象的な響きのものでなければなりませんね。\nでは、これらにいたしましょう――", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_64_textmap_676", "content": "{test}貴方のアイデアを楽しみにしていますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_68_textmap_704", "content": "確かに少し考えがございます。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_755", "content": "間違っていなければ、私は今このように貴方をお呼びしていますね。\nもしかして……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談です。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_763", "content": "コホホ~まだ前のお話の中にいらっしゃるのでしょうか?\nどうやら、以前の{ChosenNickname}が\nとても印象に残ったようですから、このままお呼びしますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_829", "content": "はい、まさにそれですね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_91_textmap_966", "content": "{me}、\n貴方のニックネームを付けさせていただいてもよろしいでしょうか?\nい、いいえ、お名前を覚えられないわけではございません!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1056", "content": "さすが{Pnickname}ですね。\n私よりもずっと深く考えていらっしゃいます。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_76_textmap_803", "content": "いいえ、貴方は間違っていませんよ。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_79_textmap_820", "content": "{test}……\n…………", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_94_textmap_992", "content": "素敵ですね。これからお会いする時は、\nこのように呼ばせていただきますね、\n{Pnickname}!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1048", "content": "そうですね、少し残念ですが。\nでも今の私たちのニックネームも、\nお友達だけの特別な証ですから。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_771", "content": "間違いなければ、今はこのように呼ばせていただいていますよね。\nもしかして……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談です。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_890", "content": "でも、名前はなにも、1つだけとは限りません…\n親しい友だちとニックネームで呼び合うことでも、\n運命の歯車は動き出すんですよ。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_88_textmap_918", "content": "……あ、はい。\n考えてみます。決まりましたらお知らせしますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_91_textmap_960", "content": "毛布の下に隠れているものも、テーブルの上に置いてあるものも、\n私の大切な宝物たちには、\nそれぞれ専用の愛称がついているんです。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_92_textmap_976", "content": "{RandomNickname1}、それとも{RandomNickname2}、\nどちらのお呼び方がよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1024", "content": "コホホホ~コッ!\nやはり、新しい名前も貴方の想像力を刺激したようですね!\n脚本のことなら、少し考えさせていただきましょう……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1030", "content": "……\n…………\n特に理由はありません。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_84_textmap_844", "content": "そうなのですね?\n演じる役に対してとても慎重なご様子ですが、\n真摯に役を考察することも当然のことだと思います。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1074", "content": "貴方のニックネームを考えるのは…\nやはり不思議な怪談や珍しい物の研究に専念させていただきます。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_759", "content": "これは今のニックネームと同じではありませんか?\nあ、待ってください。\nもしかして、貴方は嵐で頭を打って記憶をなくしてしまったのでしょうか?!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_75_textmap_775", "content": "{test}あら、では貴方が決めたらまた約束しましょうね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": 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"最近とても気に入った言葉があるんです。「運命の書き換え」という言葉なのですが、\nよろしければ、貴方のニックネームを「書き換え」させていただけますでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_90_textmap_938", "content": "ご心配なく、ただお尋ねしたいのですが、\n貴方のお名前に、新しい変化を加えてみませんか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_91_textmap_956", "content": "実は、私はお気に入りの星たちに愛称を付けているんです。\nそうすることで、出会うたびに、\nその星たちだけの特別な名前を呼ぶことができますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_64_textmap_686", "content": "{test}……\n…………", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_69_textmap_707", "content": "{test}そうですね、貴方のお名前自体が\nとても特別なシンボルですから、\nこれからも名前で呼ばせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_76_textmap_789", "content": "間違っていなければ、今はこのようにお呼びしているはずですが。\nまさか……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談ですよ。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_826", "content": "これに決めました!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": 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"Performance_1010053003_86_textmap_876", "content": "私はよく思うのです。名前とは旅をする者の錨のようなもので、\n旅人が様々な人との関係性の集合体だとするならば、\nその名前こそが、関係性を繋ぎとめる絆なのですね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_902", "content": "少し考えさせていただけますでしょうか……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_91_textmap_962", "content": "{盯}そうですね、貴方にもニックネームを付けさせていただきましょう!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1014", "content": "{me}と、このような約束を交わすことができて、\nより親密になれた気がしますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1070", "content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\n貴方にとても似合っていますね。\n今日からこのお名前でご一緒できることを楽しみにしています。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_67_textmap_692", "content": "まるで嵐のように心躍る素敵なお名前ばかりですね。\nキラキラと輝く宝石のように、\nそして素敵なお友達のように相応しいと思います。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_67_textmap_698", "content": "うーん……私からの提案なのですが、{短暂停}\n私の好みと感覚で{me}貴方のニックネームを\n付けさせていただいてもよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1090", "content": "そうですね、私が貴方のことを\n{ChosenNickname}\nとお呼びするのがお好みのようですね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_72_textmap_753", "content": "思い出しましたが、\n貴方の新しいニックネームに変更してみませんか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_757", "content": "ですから、悩んだ末の結論は……\n「最初の案に戻る」ということでしょうか?\nでは、このままで良いということですね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_76_textmap_793", "content": "これは今のニックネームではありませんか?\n待ってください、\nもしかして貴方、嵐で頭を打って記憶を失ってしまったのでしょうか?!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_901", "content": "お待ちください!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_89_textmap_934", "content": "{test}そうですね、貴方の名前自体が\nとても特別なシンボルなのです。\nでは、これからも名前で呼ばせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_90_textmap_952", "content": "最近、私は「運命の再描写」という言葉に魅かれているんです。\nよろしければ、貴方のお名前を新しく描かせていただけますでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1086", "content": "{ChosenNickname}!\n貴方にとてもお似合いですね。\n心からの誠意を込めて、お褒めさせていただきます!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_78_textmap_808", "content": "私には少し思うところがありますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_79_textmap_814", "content": "{test}あはははっ!\n私の考えが貴方に新しいヒントを与えられたでしょうか!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_894", "content": "これに決めましょう!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_898", "content": "そうですね……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_94_textmap_996", "content": "では、\n{Pnickname}は、これから貴方の\n世界を巡る通行証となりますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_70_textmap_731", "content": "{test}……\n…………", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_75_textmap_779", "content": "{test}コホホホ~コッ!\nでは貴方が決めましたら、一緒に約束しましょうね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_76_textmap_797", "content": "くすくす、まだ前の物語の中にいらっしゃるのですか?\nどうやら、以前の{ChosenNickname}が\n強く印象に残ったようですね。では、そのままお呼びしましょう。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_870", "content": "でも名前というのは、必ずしも固定されているわけではありません。\n例えば、親しい友だち同士でニックネームを付け合うこともあります。\nそうして、運命の歯車は動き出すのです。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1012", "content": "万歳です!万歳です!\nこれからは{Pnickname}のことを\n{ChosenNickname}とお呼びできますね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1028", "content": "私からの提案でしょうか?\nこれまでの貴方との関わりから考えますと……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1034", "content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\n貴方にぴったりのお名前ですね。\nこれからはこのようにお呼びしてもよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_838", "content": "待ってください、もう少し考えてみましょう。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_84_textmap_852", "content": "ふふ、お困りのようですね?\n貴方のことを、私がどう呼ばせていただくのか、気になるようですね……{微笑}", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_85_textmap_860", "content": "{test}考えがまとまっていなくても大丈夫です。\n私は引き続き{Pnickname}とお呼びしますね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_888", "content": "名前とは、運命を示すシンボル——\nだからとても大事なんだって、\n図書館の本に書かれていました。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_88_textmap_916", "content": "{RandomNickname1}と{RandomNickname1}、\nどちらも素敵だと思いますが、\n貴方はいかがでしょうか? お選びいただけますか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1032", "content": "そうですね、貴方は私の心の中で、\nどのような記号なのでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_70_textmap_725", "content": "{test}あはははっ!\n新しい名前が貴方の想像力を刺激したのですね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_905", "content": "少々お待ちください!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_91_textmap_972", "content": "実は、お気に入りの星たちには愛称をつけているんです。\nそうすれば、出会うたびに、\nその子たちだけの特別な名前を呼んであげられますから。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_92_textmap_982", "content": "{RandomNickname1}か{RandomNickname2}、\nどちらも貴方にぴったりだと思いますが、いかがでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_105_textmap_1092", "content": "確かに、少し考えがあるのです。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_834", "content": "少し考えさせていただけますでしょうか……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_882", "content": "あの、{me}。\n私も貴方とこの暗号を共有できますでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1054", "content": "通り名というのは、まるで一枚の名刺のようなものですね。\nこのヒーローの名前はもう皆様の心に深く刻まれていますから、\nこのままでも何ら問題はないと思います。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_64_textmap_680", "content": "{test}コホホホ~コッ!\n早く聞かせていただきたいですね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_85_textmap_862", "content": "{test}考えがまとまっていなくても大丈夫ですよ。\nこれからも{Pnickname}とお呼びさせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_897", "content": "はい、まさにそれです!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1008", "content": "はい、{Pnickname}。\n私の心の中での貴方のお名前は変わりましたけれど、\n私たちの絆は変わることはありませんね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1068", "content": "{ChosenNickname}、これで決定でよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1072", "content": "まあ——{ChosenNickname}!\n口に出しただけでも気迫が感じられますね。\n聞いただけでも貴方の武術の腕前が伝わってきます。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_85_textmap_866", "content": "{test}元の符号も素晴らしいですね!{Pnickname}!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_90_textmap_940", "content": "ふと思いましたが、同じ呼び方を\nずっと使い続けるのは飽きてしまいませんか?\nもしかして……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_94_textmap_998", "content": "では決まりですね!これからお会いする度に、\nこの異名でお呼びすることにいたしましょう、\n{Pnickname}!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_79_textmap_812", "content": "{test}バンちゃん、バンちゃん?\n{me}もっと良い考えがありますか?!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1082", "content": "{ChosenNickname}ですか?\nはい、それでは、そのようにお呼びしますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_105_textmap_1091", "content": "何かよいアドバイスはございますでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_69_textmap_717", "content": "{test}……まだ決めかねているんです、\n必要かどうかということを。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_72_textmap_737", "content": "思い出しましたが、\n貴方の新しいニックネームに変更してみませんか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_79_textmap_822", "content": "{test}貴方は私の心にどのような印を刻まれるのでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_84_textmap_840", "content": "ふむ、少し迷っているようですね?\n貴方のことを、私がどう呼ばせていただくのか、とても気になるようですね……{微笑}", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_878", "content": "この絆を深めるために、\nお互いにニックネームを付け合ってみませんか?\nいかがでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_69_textmap_713", "content": "{test}うーん……はい!\n{me}が自分の名前を\n気に入っているのでしたら、私も同じように気に入らせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1062", "content": "そうですね、少し残念ですが。\nでも、今の私たちのニックネームも、\nお友達だけの特別な証ですから。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1078", "content": "そうですね、私が貴方のことを\n{ChosenNickname}\nとお呼びするのがお気に入りのようですね?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_76_textmap_805", "content": "間違いなければ、私はもうこのように呼ばせていただいていますよね。\nまさか……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談です。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_79_textmap_816", "content": "{test}はきっと、より勇ましく、より心に響くものになるはずです。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_906", "content": "少々お待ちください、もう一度考えさせていただきます。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_91_textmap_958", "content": "そうですね、もしよろしければ、\n貴方にも特別なニックネームをつけさせていただけますか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1022", "content": "バンさん、バンさん?\n貴方も同じことを考えていたんですね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_70_textmap_723", "content": "{test}斑さん、斑さん?\n貴方も同じことを考えていたのですね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_70_textmap_729", "content": "{test}私たちの思い出に関連した名前を付けてくださるのでしょうか?!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_767", "content": "貴方はこの呼び方がお気に入りのようですね。\nこれからもこのように呼ばせていただきますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_831", "content": "これにしましょう!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_84_textmap_850", "content": "……あ、そうですね?\n貴方はニックネームが欲しそうですね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_69_textmap_709", "content": "{test}面白いですね、{Pnickname}、\nとても個性的な、お宝物ですね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_72_textmap_751", "content": "貴方は神秘学の中に、運命盤の推論というものがあるのをご存知ですか?\n大きな変化が起きると、すべての推論をやり直さなければいけないのです……\nえっと……私、なぜこのことを思い出したのでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_832", "content": "お待ちください!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_90_textmap_944", "content": "今日、古い武侠映画で見かけたのですが、\n武芸者が心身ともに変化を遂げた後、\n自分に新しい称号を授けるのだそうですね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_90_textmap_948", "content": "私の友人は、私たちの経験に基づいて\n私への呼び方を変えるのが好きなんです。\n{me}、貴方も新しい呼び名に変えてみませんか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_67_textmap_702", "content": "そうですね…可愛い系が貴方に似合うと思います。\nかっこいい系のニックネームも素敵だと思いますね。\nそれとも、私が知る貴方でしたら…", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_761", "content": "つまり、散々悩んだ末の結論は……\n「最初の原稿に戻す」ということですか?!\nでは、そのままにしておきましょう。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_76_textmap_799", "content": "はい、{ChosenNickname}ですね。\n素敵なお名前です。\nもともとそうだったような気がしますが…まあ、気にしないことにしましょう。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_828", "content": "これにしましょう!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_92_textmap_980", "content": "{RandomNickname1}、それとも{RandomNickname2}、\n貴方の新しいキャラクターにはどちらが相応しいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_94_textmap_1004", "content": "素晴らしいですね。これからお会いする度に、\nこのように呼ばせていただきますね、\n{Pnickname}!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_70_textmap_721", "content": "{test}新しいアイデアを楽しみにしていますね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": 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"Performance_1010053003_67_textmap_694", "content": "やはり、名前を変えることは、\n新しい物語を生み出す儀式なのですね!\n少し考えてみましょう……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_70_textmap_727", "content": "{test}は今の貴方の称号よりも、\nもっと威厳があって、もっと印象深いものになるはずです。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_82_textmap_830", "content": "そうですね……", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_886", "content": "お名前はお気に入りですか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_892", "content": "ですから、\n貴方に特別なニックネームを\nつけたいなと思って。いかがでしょう?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_90_textmap_942", "content": "私は思うのですが、\nロールプレイの方法を変えてみてはいかがでしょうか?\nまずは、名前を変えることから始めてみましょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1052", "content": "貴方は今のキャラクターがお気に入りのようですね。\nでは、私の頭の中で新しいアイデアが浮かびましたら、\nまた改めてご連絡させていただきます。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": 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"Performance_1010053003_75_textmap_787", "content": "{test}大丈夫です。貴方のお名前自体が素晴らしい符号なのですから。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_884", "content": "{me}、本名以外のお名前はありますか?\n私の愛称「めんめん」のような、\nもしないようでしたら、お名前を考えさせていただいてもよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_899", "content": "これにしましょう!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1018", "content": "{Pnickname}、\nこれからは私の心の中で、\n貴方だけの特別な呼び名を持つことになりますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1036", "content": "{ChosenNickname}、\nそう呼ぶだけで心が温かくなりますね。\n約束できたということでよろしいでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_89_textmap_928", "content": "{test}うーん……はい!\n{me}が自分の名前を\n気に入ってくださったのなら、私も気に入らせていただきますね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_74_textmap_769", "content": "いいえ、貴方は間違っていませんよ。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_75_textmap_783", "content": "{test}次は最高のニックネームを考えてくださることを期待していますね!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_896", "content": "これにしましょう!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_93_textmap_990", "content": "慎重に考える必要がありますね", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_72_textmap_735", "content": "神秘学には、運命盤の推演という手法があるのをご存知ですか?\n大きな変化が起きると、すべての推演をやり直さなければなりませんね……\nえっと……私、なぜこのことを思い出したのでしょうか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_72_textmap_743", "content": "達人というものは、耳に残る素晴らしい称号を持っているものです。\n{Pnickname}はとても凄いので、\n称号を持つべきだと思いますね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_86_textmap_868", "content": "名前とは、運命を示すシンボル——\nだからとても大事なんだって、\n図書館の本に書かれていました。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_87_textmap_900", "content": "少々お待ちください!", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_89_textmap_930", "content": "{test}でも大丈夫ですよ。\n貴方の本名はとても素敵ですから。\nでも、私のことを「めんめん」と呼んでくださっても構いませんね。", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" }, { "textid": "Performance_1010053003_91_textmap_970", "content": "このニックネームはお気に入りですか?", "info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_" } ]