[
{
"textid": "Performance_1010053003_70_textmap_733",
"content": "{test}貴方は私の心にどんな新しい印を刻みたいのでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_84_textmap_842",
"content": "斑さん、斑さん?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_904",
"content": "あ……もう少し考えさせていただけますでしょうか……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1016",
"content": "それは良いですね。\n合意に至りましたね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_64_textmap_684",
"content": "{test}あっ、私たちの思い出に関係があるのでしょうか?!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_835",
"content": "待ってください、もう少し考えてみましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_92_textmap_984",
"content": "{RandomNickname1}と{RandomNickname1}、\nどちらも貴方にお似合いだと思うのですが、\nどちらでお呼びすれば良いでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1050",
"content": "懐古的な方なのですね。\n承知いたしました、貴方のおっしゃる通りにいたしましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_765",
"content": "はい、{ChosenNickname}ですね。\n素敵なお名前です。\nもともとそうお呼びしていた気がしますが…まあ、気にしないことにしましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_75_textmap_781",
"content": "{test}ご心配なく!\nお決まりになりましたら、また一緒に約束しましょうね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_84_textmap_846",
"content": "これは貴方が冒険の旅に出る時の名前になりますから、\nじっくり考えていただいて構いませんよ。\n私はここで気長にお待ちしておりますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_964",
"content": "私たち二人だけの特別な時間を持ってみたいと思いませんか?\nまるで、二人の間だけの特別な絆のような。\nお互いに名前を付け合うところから、始めてみましょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1010",
"content": "{Pnickname}、{短暂停}\n貴方のお名前を呼ぶたびに、\n新しい驚きを感じられそうな素敵なお名前ですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1044",
"content": "貴方のニックネームを考えるのは…\n不思議な怪談を集めた方がよさそうですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1058",
"content": "ニックネームは自分の好きなものが一番大切です。\nそうすれば、呼ばれた時に嬉しい気持ちになれますよね?\nこれからも今までと同じように貴方をお呼びしますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1080",
"content": "{ChosenNickname}でよろしいでしょうか?\nでは、これからそうお呼びさせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_69_textmap_715",
"content": "{test}でも大丈夫ですよ。\n貴方の本名はとても素敵だと思いますが、\n私のことを「めんめん」と呼んでいただいても構いませんね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_773",
"content": "ですので、最終的に悩んだ結果は……\n「第一稿に戻る」ということでしょうか?!\nでは、このままにしておきましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_75_textmap_785",
"content": "{test}……\n…………\nはい、それでは当面はお名前でお呼びさせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_836",
"content": "あ……もう少し考えさせていただけますでしょうか……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_880",
"content": "お友達同士には互いの呼び方に秘密の暗号があるそうですね。\n今日グレンから聞いたばかりなんです。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_88_textmap_912",
"content": "{RandomNickname1}と{RandomNickname2}、\n想像力をかきたてる名前ですね。貴方はどう思われますか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_89_textmap_926",
"content": "{test}そうですか?確かに、貴方の今のお名前は、\nとても印象的ですね。では、\n世界という舞台で輝き続けていただきましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_92_textmap_988",
"content": "{RandomNickname1}それとも{RandomNickname2}、\n貴方をどちらでお呼びすれば宜しいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_64_textmap_688",
"content": "{test}貴方は私の心にどんな印を残したいのでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_741",
"content": "名前を変えるのは、新しい物語を紡ぎ出すようなものですね。\n{Pnickname}、\n新しい名前に変えてみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1020",
"content": "そうですね、貴方は私の心の中で、\n一体どんな符号なのでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1064",
"content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\nとても素敵なお名前ですね。\nこれからはこのようにお呼びしてもよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_874",
"content": "貴方のニックネームを考えたいんです。\nそうすれば私の大切な人リストに加えられますから。\n斑斑さん、どれがお好みでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_903",
"content": "少々お待ちください、もう一度考えてみましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1038",
"content": "{ChosenNickname}、これで決定でよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_64_textmap_682",
"content": "{test}期待感と威厳に満ちた、心に響くお名前ですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_747",
"content": "{me}、こういう言葉があるんです。\n「変化は新しい気持ちを運んでくれる」って。\nですから、新しいニックネームに変えてみるのはいかがでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_801",
"content": "貴方はこの呼び方がお気に入りのようですね。\nこれからもずっとこのように呼ばせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_80_textmap_824",
"content": "今度にしましょうね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_85_textmap_856",
"content": "{test}まだ決まっていなくても大丈夫ですよ。\nお決めになるまでは、{Pnickname}とお呼びさせていただきますね!\n斑呐斑。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_89_textmap_922",
"content": "{test}そうですね、貴方のお名前自体が\nとても特別なシンボルなのですから、\nこれからも名前で呼ばせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_954",
"content": "ご心配なく、ただお聞きしたいのですが、\n貴方のお名前に、新しい変化を加えてみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_94_textmap_1000",
"content": "可愛らしいですね。\nこれからは貴方のことをそう呼ばせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1006",
"content": "{Pnickname}、\nこれからは私の心の中で、\n貴方だけの特別な呼び名を持つことになりますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1046",
"content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\n貴方にぴったりの名前ですね。\nこれからはこのように呼ばせていただいてもよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1088",
"content": "貴方のニックネームを考えるのは…\n私は不思議な怪談の品物を集めた方がよさそうですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_105_textmap_1093",
"content": "今のままで良いと思います。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_69_textmap_719",
"content": "{test}そうですね、貴方の名前自体が\nとても特別なシンボルですから、\nこれからも名前で呼ばせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_85_textmap_858",
"content": "{test}あはははっ!\nお返事を考えていなくても大丈夫ですよ。\n考えがまとまるまでは、{Pnickname}とお呼びしていますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_893",
"content": "はい、その通りです!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_88_textmap_920",
"content": "{RandomNickname1}、それとも{RandomNickname2}、\nどちらも素敵だと思いますけれど……\n貴方はどちらがお好みでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_89_textmap_924",
"content": "{test}面白いですね、{Pnickname}。\nとても個性的な、素敵な方なのですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_94_textmap_994",
"content": "はい、{Pnickname}!\n新しいニックネームが出てきましたね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1040",
"content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\nとても貴方に相応しい響きですね。\n今日からこのお名前でご一緒させていただきます。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1060",
"content": "はい、お友達同士ですから、\nそこまで気にする必要はありませんね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1026",
"content": "貴方の今の称号よりも、\nより威厳があって、より印象的な響きのものでなければなりませんね。\nでは、これらにいたしましょう――",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_64_textmap_676",
"content": "{test}貴方のアイデアを楽しみにしていますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_68_textmap_704",
"content": "確かに少し考えがございます。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_755",
"content": "間違っていなければ、私は今このように貴方をお呼びしていますね。\nもしかして……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談です。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_763",
"content": "コホホ~まだ前のお話の中にいらっしゃるのでしょうか?\nどうやら、以前の{ChosenNickname}が\nとても印象に残ったようですから、このままお呼びしますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_829",
"content": "はい、まさにそれですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_966",
"content": "{me}、\n貴方のニックネームを付けさせていただいてもよろしいでしょうか?\nい、いいえ、お名前を覚えられないわけではございません!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1056",
"content": "さすが{Pnickname}ですね。\n私よりもずっと深く考えていらっしゃいます。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_803",
"content": "いいえ、貴方は間違っていませんよ。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_79_textmap_820",
"content": "{test}……\n…………",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_94_textmap_992",
"content": "素敵ですね。これからお会いする時は、\nこのように呼ばせていただきますね、\n{Pnickname}!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1048",
"content": "そうですね、少し残念ですが。\nでも今の私たちのニックネームも、\nお友達だけの特別な証ですから。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_771",
"content": "間違いなければ、今はこのように呼ばせていただいていますよね。\nもしかして……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談です。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_890",
"content": "でも、名前はなにも、1つだけとは限りません…\n親しい友だちとニックネームで呼び合うことでも、\n運命の歯車は動き出すんですよ。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_88_textmap_918",
"content": "……あ、はい。\n考えてみます。決まりましたらお知らせしますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_960",
"content": "毛布の下に隠れているものも、テーブルの上に置いてあるものも、\n私の大切な宝物たちには、\nそれぞれ専用の愛称がついているんです。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_92_textmap_976",
"content": "{RandomNickname1}、それとも{RandomNickname2}、\nどちらのお呼び方がよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1024",
"content": "コホホホ~コッ!\nやはり、新しい名前も貴方の想像力を刺激したようですね!\n脚本のことなら、少し考えさせていただきましょう……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1030",
"content": "……\n…………\n特に理由はありません。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_84_textmap_844",
"content": "そうなのですね?\n演じる役に対してとても慎重なご様子ですが、\n真摯に役を考察することも当然のことだと思います。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1074",
"content": "貴方のニックネームを考えるのは…\nやはり不思議な怪談や珍しい物の研究に専念させていただきます。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_759",
"content": "これは今のニックネームと同じではありませんか?\nあ、待ってください。\nもしかして、貴方は嵐で頭を打って記憶をなくしてしまったのでしょうか?!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_75_textmap_775",
"content": "{test}あら、では貴方が決めたらまた約束しましょうね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_825",
"content": "はい、そうです!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_833",
"content": "お待ちください!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_85_textmap_864",
"content": "{test}……\n…………\nこれからも{Pnickname}とお呼びしますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_88_textmap_908",
"content": "{RandomNickname1}、あるいは{RandomNickname2}、\nどちらも素敵な名前だと思いますが……\n貴方はどちらがお好みでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_67_textmap_700",
"content": "……\n…………\n特に理由はございません。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_791",
"content": "ですから、最終的に悩んだ結果は……\n「最初の原稿に戻る」ということですか?!\nでは、このままにしておきましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_795",
"content": "つまり、最終的に悩んだ結果は……\n「第一稿に戻る」ということですか?!\nでは、このままにしておきましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_88_textmap_910",
"content": "{RandomNickname1}、それとも\n{RandomNickname2}、\nどちらかを選びましょうか。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_88_textmap_914",
"content": "{RandomNickname1}、あるいは{RandomNickname2}、\nこの二つの称号を思いつきましたが、\n貴方のお気に入りはありますでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_89_textmap_932",
"content": "{test}……まだ決めかねていますね、\n必要かどうかということについて。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_968",
"content": "貴方との関係が深まるにつれて、\n愛称で呼ばせていただきたいと思うようになりました。\n{me}からそのようにお呼びしても、よろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1042",
"content": "わぁ——{ChosenNickname}!\n口に出しただけで気迫が感じられますね。\n聞いただけでも貴方の武術の腕前が素晴らしいことがわかります。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_67_textmap_696",
"content": "もちろん凛々しくて、\nそして貴方のヒロイックな雰囲気にぴったりなものを、\nあっ!いくつか思いついたんです――",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_936",
"content": "最近とても気に入った言葉があるんです。「運命の書き換え」という言葉なのですが、\nよろしければ、貴方のニックネームを「書き換え」させていただけますでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_938",
"content": "ご心配なく、ただお尋ねしたいのですが、\n貴方のお名前に、新しい変化を加えてみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_956",
"content": "実は、私はお気に入りの星たちに愛称を付けているんです。\nそうすることで、出会うたびに、\nその星たちだけの特別な名前を呼ぶことができますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_64_textmap_686",
"content": "{test}……\n…………",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_69_textmap_707",
"content": "{test}そうですね、貴方のお名前自体が\nとても特別なシンボルですから、\nこれからも名前で呼ばせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_789",
"content": "間違っていなければ、今はこのようにお呼びしているはずですが。\nまさか……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談ですよ。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_826",
"content": "これに決めました!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_837",
"content": "少々お待ちください!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_85_textmap_854",
"content": "{test}お考えがまとまっていなくても大丈夫ですよ。\nお決めになるまでは、{Pnickname}とお呼びさせていただきますね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_974",
"content": "そうですね、もしよろしければ、\n貴方にも素敵なニックネームをお付けしてもよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_94_textmap_1002",
"content": "それは良いですね。\n合意に至ることができました。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1076",
"content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\n貴方にぴったりの名前ですね。\nこれからはこのように呼ばせていただいてもよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_69_textmap_711",
"content": "{test}そうですね?確かに、貴方の今のお名前は、\nとても魅力的ですから、\nこれからも世界の舞台で輝かせていきましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_827",
"content": "さあ、新しい遊びを始めましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_876",
"content": "私はよく思うのです。名前とは旅をする者の錨のようなもので、\n旅人が様々な人との関係性の集合体だとするならば、\nその名前こそが、関係性を繋ぎとめる絆なのですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_902",
"content": "少し考えさせていただけますでしょうか……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_962",
"content": "{盯}そうですね、貴方にもニックネームを付けさせていただきましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1014",
"content": "{me}と、このような約束を交わすことができて、\nより親密になれた気がしますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1070",
"content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\n貴方にとても似合っていますね。\n今日からこのお名前でご一緒できることを楽しみにしています。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_67_textmap_692",
"content": "まるで嵐のように心躍る素敵なお名前ばかりですね。\nキラキラと輝く宝石のように、\nそして素敵なお友達のように相応しいと思います。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_67_textmap_698",
"content": "うーん……私からの提案なのですが、{短暂停}\n私の好みと感覚で{me}貴方のニックネームを\n付けさせていただいてもよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1090",
"content": "そうですね、私が貴方のことを\n{ChosenNickname}\nとお呼びするのがお好みのようですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_753",
"content": "思い出しましたが、\n貴方の新しいニックネームに変更してみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_757",
"content": "ですから、悩んだ末の結論は……\n「最初の案に戻る」ということでしょうか?\nでは、このままで良いということですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_793",
"content": "これは今のニックネームではありませんか?\n待ってください、\nもしかして貴方、嵐で頭を打って記憶を失ってしまったのでしょうか?!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_901",
"content": "お待ちください!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_89_textmap_934",
"content": "{test}そうですね、貴方の名前自体が\nとても特別なシンボルなのです。\nでは、これからも名前で呼ばせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_952",
"content": "最近、私は「運命の再描写」という言葉に魅かれているんです。\nよろしければ、貴方のお名前を新しく描かせていただけますでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1086",
"content": "{ChosenNickname}!\n貴方にとてもお似合いですね。\n心からの誠意を込めて、お褒めさせていただきます!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_78_textmap_808",
"content": "私には少し思うところがありますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_79_textmap_814",
"content": "{test}あはははっ!\n私の考えが貴方に新しいヒントを与えられたでしょうか!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_894",
"content": "これに決めましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_898",
"content": "そうですね……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_94_textmap_996",
"content": "では、\n{Pnickname}は、これから貴方の\n世界を巡る通行証となりますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_70_textmap_731",
"content": "{test}……\n…………",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_75_textmap_779",
"content": "{test}コホホホ~コッ!\nでは貴方が決めましたら、一緒に約束しましょうね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_797",
"content": "くすくす、まだ前の物語の中にいらっしゃるのですか?\nどうやら、以前の{ChosenNickname}が\n強く印象に残ったようですね。では、そのままお呼びしましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_870",
"content": "でも名前というのは、必ずしも固定されているわけではありません。\n例えば、親しい友だち同士でニックネームを付け合うこともあります。\nそうして、運命の歯車は動き出すのです。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1012",
"content": "万歳です!万歳です!\nこれからは{Pnickname}のことを\n{ChosenNickname}とお呼びできますね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1028",
"content": "私からの提案でしょうか?\nこれまでの貴方との関わりから考えますと……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_97_textmap_1034",
"content": "{ChosenNickname}、{ChosenNickname}……\n貴方にぴったりのお名前ですね。\nこれからはこのようにお呼びしてもよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_838",
"content": "待ってください、もう少し考えてみましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_84_textmap_852",
"content": "ふふ、お困りのようですね?\n貴方のことを、私がどう呼ばせていただくのか、気になるようですね……{微笑}",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_85_textmap_860",
"content": "{test}考えがまとまっていなくても大丈夫です。\n私は引き続き{Pnickname}とお呼びしますね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_888",
"content": "名前とは、運命を示すシンボル——\nだからとても大事なんだって、\n図書館の本に書かれていました。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_88_textmap_916",
"content": "{RandomNickname1}と{RandomNickname1}、\nどちらも素敵だと思いますが、\n貴方はいかがでしょうか? お選びいただけますか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1032",
"content": "そうですね、貴方は私の心の中で、\nどのような記号なのでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_70_textmap_725",
"content": "{test}あはははっ!\n新しい名前が貴方の想像力を刺激したのですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_905",
"content": "少々お待ちください!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_972",
"content": "実は、お気に入りの星たちには愛称をつけているんです。\nそうすれば、出会うたびに、\nその子たちだけの特別な名前を呼んであげられますから。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_92_textmap_982",
"content": "{RandomNickname1}か{RandomNickname2}、\nどちらも貴方にぴったりだと思いますが、いかがでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_105_textmap_1092",
"content": "確かに、少し考えがあるのです。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_834",
"content": "少し考えさせていただけますでしょうか……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_882",
"content": "あの、{me}。\n私も貴方とこの暗号を共有できますでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1054",
"content": "通り名というのは、まるで一枚の名刺のようなものですね。\nこのヒーローの名前はもう皆様の心に深く刻まれていますから、\nこのままでも何ら問題はないと思います。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_64_textmap_680",
"content": "{test}コホホホ~コッ!\n早く聞かせていただきたいですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_85_textmap_862",
"content": "{test}考えがまとまっていなくても大丈夫ですよ。\nこれからも{Pnickname}とお呼びさせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_897",
"content": "はい、まさにそれです!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_95_textmap_1008",
"content": "はい、{Pnickname}。\n私の心の中での貴方のお名前は変わりましたけれど、\n私たちの絆は変わることはありませんね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1068",
"content": "{ChosenNickname}、これで決定でよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1072",
"content": "まあ——{ChosenNickname}!\n口に出しただけでも気迫が感じられますね。\n聞いただけでも貴方の武術の腕前が伝わってきます。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_85_textmap_866",
"content": "{test}元の符号も素晴らしいですね!{Pnickname}!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_940",
"content": "ふと思いましたが、同じ呼び方を\nずっと使い続けるのは飽きてしまいませんか?\nもしかして……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_94_textmap_998",
"content": "では決まりですね!これからお会いする度に、\nこの異名でお呼びすることにいたしましょう、\n{Pnickname}!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_79_textmap_812",
"content": "{test}バンちゃん、バンちゃん?\n{me}もっと良い考えがありますか?!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1082",
"content": "{ChosenNickname}ですか?\nはい、それでは、そのようにお呼びしますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_105_textmap_1091",
"content": "何かよいアドバイスはございますでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_69_textmap_717",
"content": "{test}……まだ決めかねているんです、\n必要かどうかということを。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_737",
"content": "思い出しましたが、\n貴方の新しいニックネームに変更してみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_79_textmap_822",
"content": "{test}貴方は私の心にどのような印を刻まれるのでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_84_textmap_840",
"content": "ふむ、少し迷っているようですね?\n貴方のことを、私がどう呼ばせていただくのか、とても気になるようですね……{微笑}",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_878",
"content": "この絆を深めるために、\nお互いにニックネームを付け合ってみませんか?\nいかがでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_69_textmap_713",
"content": "{test}うーん……はい!\n{me}が自分の名前を\n気に入っているのでしたら、私も同じように気に入らせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1062",
"content": "そうですね、少し残念ですが。\nでも、今の私たちのニックネームも、\nお友達だけの特別な証ですから。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1078",
"content": "そうですね、私が貴方のことを\n{ChosenNickname}\nとお呼びするのがお気に入りのようですね?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_805",
"content": "間違いなければ、私はもうこのように呼ばせていただいていますよね。\nまさか……記憶喪失になってしまったのでしょうか?!{开心}\n冗談です。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_79_textmap_816",
"content": "{test}はきっと、より勇ましく、より心に響くものになるはずです。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_906",
"content": "少々お待ちください、もう一度考えさせていただきます。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_91_textmap_958",
"content": "そうですね、もしよろしければ、\n貴方にも特別なニックネームをつけさせていただけますか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_96_textmap_1022",
"content": "バンさん、バンさん?\n貴方も同じことを考えていたんですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_70_textmap_723",
"content": "{test}斑さん、斑さん?\n貴方も同じことを考えていたのですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_70_textmap_729",
"content": "{test}私たちの思い出に関連した名前を付けてくださるのでしょうか?!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_767",
"content": "貴方はこの呼び方がお気に入りのようですね。\nこれからもこのように呼ばせていただきますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_831",
"content": "これにしましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_84_textmap_850",
"content": "……あ、そうですね?\n貴方はニックネームが欲しそうですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_69_textmap_709",
"content": "{test}面白いですね、{Pnickname}、\nとても個性的な、お宝物ですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_751",
"content": "貴方は神秘学の中に、運命盤の推論というものがあるのをご存知ですか?\n大きな変化が起きると、すべての推論をやり直さなければいけないのです……\nえっと……私、なぜこのことを思い出したのでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_832",
"content": "お待ちください!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_944",
"content": "今日、古い武侠映画で見かけたのですが、\n武芸者が心身ともに変化を遂げた後、\n自分に新しい称号を授けるのだそうですね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_948",
"content": "私の友人は、私たちの経験に基づいて\n私への呼び方を変えるのが好きなんです。\n{me}、貴方も新しい呼び名に変えてみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_67_textmap_702",
"content": "そうですね…可愛い系が貴方に似合うと思います。\nかっこいい系のニックネームも素敵だと思いますね。\nそれとも、私が知る貴方でしたら…",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_74_textmap_761",
"content": "つまり、散々悩んだ末の結論は……\n「最初の原稿に戻す」ということですか?!\nでは、そのままにしておきましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_76_textmap_799",
"content": "はい、{ChosenNickname}ですね。\n素敵なお名前です。\nもともとそうだったような気がしますが…まあ、気にしないことにしましょう。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_828",
"content": "これにしましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_92_textmap_980",
"content": "{RandomNickname1}、それとも{RandomNickname2}、\n貴方の新しいキャラクターにはどちらが相応しいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_94_textmap_1004",
"content": "素晴らしいですね。これからお会いする度に、\nこのように呼ばせていただきますね、\n{Pnickname}!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_70_textmap_721",
"content": "{test}新しいアイデアを楽しみにしていますね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_745",
"content": "{Pnickname}、\n貴方はどのようなマスターの称号をお望みですか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_84_textmap_848",
"content": "私は焦りませんから。\nニックネームを決めるのはお名前と同じくらい大切なことですから、\nゆっくりと考えて教えていただければと思います。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_87_textmap_895",
"content": "さあ、新しい遊びを始めましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_946",
"content": "{Pnickname}、\n称号を変えてみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_92_textmap_978",
"content": "{RandomNickname1}か{RandomNickname2}、\nどちらかをお選びになりますか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_102_textmap_1066",
"content": "{ChosenNickname}、\nそう呼ばせていただくだけで温かい気持ちになりますね。\n約束させていただいてもよろしいでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_64_textmap_678",
"content": "{test}マダラさん、マダラさん?\n貴方も同じことを考えていらっしゃったのですね!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_67_textmap_694",
"content": "やはり、名前を変えることは、\n新しい物語を生み出す儀式なのですね!\n少し考えてみましょう……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_70_textmap_727",
"content": "{test}は今の貴方の称号よりも、\nもっと威厳があって、もっと印象深いものになるはずです。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_82_textmap_830",
"content": "そうですね……",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_886",
"content": "お名前はお気に入りですか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_86_textmap_892",
"content": "ですから、\n貴方に特別なニックネームを\nつけたいなと思って。いかがでしょう?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_90_textmap_942",
"content": "私は思うのですが、\nロールプレイの方法を変えてみてはいかがでしょうか?\nまずは、名前を変えることから始めてみましょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_101_textmap_1052",
"content": "貴方は今のキャラクターがお気に入りのようですね。\nでは、私の頭の中で新しいアイデアが浮かびましたら、\nまた改めてご連絡させていただきます。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_68_textmap_703",
"content": "何かご提案はございますでしょうか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_739",
"content": "最近新しい道具を使っているようですね。\n服も新調されたのでしょうか?\nそれでは……ニックネームも変えてみませんか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_72_textmap_749",
"content": "ニックネームですか?\nそれは必要ないかもしれませんね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_92_textmap_986",
"content": "……ああ、はい。\n考えてみます、決まりましたらお知らせしますね。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_103_textmap_1084",
"content": "では、\n{ChosenNickname}\nと呼ばせていただいて、一緒に新しい冒険を始めましょう!",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
"textid": "Performance_1010053003_105_textmap_1094",
"content": "貴方が私の名前を呼んでくださるのが好きです。",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
},
{
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"content": "{test}あら、新しいアイデアはありますか?",
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"content": "考えがまとまりました。",
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"content": "私、貴方が呼んでくださる名前が好きです。",
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"content": "ですので、最終的に悩んだ結果は……\n「最初の原稿に戻す」ということですか?!\nでは、このままにしておきましょう。",
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"content": "{test}思いついたお名前は、私たちの思い出に関係があるのでしょうか?!",
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"content": "そうですね…可愛い系も貴方に似合うと思います。\nかっこいい系のニックネームも素敵ですね。\nあるいは、私の知る貴方なら…",
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"content": "ですから、貴方に特別なニックネームをつけさせていただいてもよろしいでしょうか?",
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"content": "ニックネームですか?\nそれは必要ないかもしれませんね。",
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"content": "{test}斑さん、斑さん?\n決まりましたら、また約束させていただきましょう!",
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"content": "{test}大丈夫です。貴方のお名前自体が素晴らしい符号なのですから。",
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"content": "{me}、本名以外のお名前はありますか?\n私の愛称「めんめん」のような、\nもしないようでしたら、お名前を考えさせていただいてもよろしいでしょうか?",
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"content": "これにしましょう!",
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"content": "{Pnickname}、\nこれからは私の心の中で、\n貴方だけの特別な呼び名を持つことになりますね。",
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"content": "{ChosenNickname}、\nそう呼ぶだけで心が温かくなりますね。\n約束できたということでよろしいでしょうか?",
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"content": "{test}うーん……はい!\n{me}が自分の名前を\n気に入ってくださったのなら、私も気に入らせていただきますね!",
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"content": "いいえ、貴方は間違っていませんよ。",
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"content": "{test}次は最高のニックネームを考えてくださることを期待していますね!",
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"content": "これにしましょう!",
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"content": "慎重に考える必要がありますね",
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"content": "神秘学には、運命盤の推演という手法があるのをご存知ですか?\n大きな変化が起きると、すべての推演をやり直さなければなりませんね……\nえっと……私、なぜこのことを思い出したのでしょうか?",
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{
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"content": "達人というものは、耳に残る素晴らしい称号を持っているものです。\n{Pnickname}はとても凄いので、\n称号を持つべきだと思いますね。",
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"content": "名前とは、運命を示すシンボル——\nだからとても大事なんだって、\n図書館の本に書かれていました。",
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"content": "少々お待ちください!",
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"content": "{test}でも大丈夫ですよ。\n貴方の本名はとても素敵ですから。\nでも、私のことを「めんめん」と呼んでくださっても構いませんね。",
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},
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"content": "このニックネームはお気に入りですか?",
"info": "幻雪主动交互-给玩家取昵称_"
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