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PetitPlanet-Data/TextMap/jp/Performance_11010042002.json
2025-11-11 07:21:48 +07:00

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[
{
"textid": "Performance_11010042002_36_3435_content",
"content": "あっ、<color=#d3b037>{Pnickname}</color>を見かけたわ。\n今日は何度も何度も\n魚を追いかけているのね……",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_41_3448_content",
"content": "木を揺らすと、\n木があなたを揺らしているように見えて、\n楽しそうに揺れながら、ごほうびを落としてくれるの。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_39_3443_content",
"content": "<color=#d3b037>{Pnickname}</color>、\nもっと深い海域に行ったことはありますか\n一度、依頼人が衣架に引きずり込まれたことがあって。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_47_3462_content",
"content": "<color=#d3b037>{Pnickname}</color>最近、\n……{短暂停}\nいや、なんでもないわ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_39_3444_content",
"content": "引き上げてみたら、\n背中に海の生き物がびっしりくっついてて、まあまあの収穫だったかな。\nあ、安心して。生きてるから。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_39_3445_content",
"content": "でも、その方法はよくないわね。\n潮干狩りは時間がかかるけど、少なくとも安全だもの。\n<color=#8AAB4B>{奖励赶海生物}</color>を持っていきなさい。好きにしていいわ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_47_3464_content",
"content": "<color=#8AAB4B>{奖励矿石}</color>をあげるわ。\nあ、門の前の石を叩いたの。\n大丈夫、問題ないはずよ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_37_3438_content",
"content": "魚は来ては消え、消えては来る。\nそれでもまた次から次へと、\nまるで無限に湧いてくるかのよう。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_49_3468_content",
"content": "……\n今日<color=#d3b037>{Pnickname}</color>、\n何度も外出していたようだけど、何かあったの",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_50_3472_content",
"content": "作ったばかりの<color=#8AAB4B>{奖励道具}</color>だよ。\n使ってみて、礼なんていらないから。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_46_3461_content",
"content": "鉱石がたくさんあるから、\nこの<color=#8AAB4B>{奖励矿石}</color>を\n<color=#d3b037>{Pnickname}</color>に分けてあげよう。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_38_3441_content",
"content": "ああ、安心して。試してなんかいないよ。\n海水には腐食性があるから、\n誰でも長時間海水に浸かっていられるわけじゃない。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_45_3457_content",
"content": "<color=#d3b037>{Pnickname}</color>は材料が足りないのかな?\n最近、厄介な怪談の品を処分したんだけど、\n素直じゃないヤツらでね。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_44_3456_content",
"content": "そうね、創想制作には色々な材料が必要だものね。\n私も最近、怪談の奇物を修繕していたから、\n<color=#8AAB4B>{奖励木材}</color>が余っているの。使ってちょうだい。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_36_3436_content",
"content": "ついでに<color=#8AAB4B>{奖励鱼}</color>を釣ったんだけど、\nまだ生きてるし、私には使い道がないから、\n持って行って。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_37_3439_content",
"content": "この<color=#8AAB4B>{奖励鱼}</color>はいらないから、あげるよ。\n水面から自分で飛び出すのを見たけど、\nきっと……{短暂停}頭が空っぽなんだろうね。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_38_3440_content",
"content": "考えたことがあるんだ。\n「まだある」を海の中に移せば、\n悪さをする物たちは逃げ場を失うだろうね。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_50_3471_content",
"content": "<color=#d3b037>{Pnickname}</color>が今日使って壊した道具は、\nかなりの数になりそうだね。\nまあ、道具を消費するってことは、それだけ頑張ったってことでもあるんだけど。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_44_3455_content",
"content": "<color=#d3b037>{Pnickname}</color>が木材を集めているけど、\n時間もかかるし大変そうだね。\nでも、運動になるからいいのかな。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_49_3469_content",
"content": "今夜9時に予定していた、\n異世界での怪談と奇物の処理は、\n依頼人が急遽キャンセルになった。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_40_3446_content",
"content": "……ああ、構わないよ。\n木を揺らしているのを見ていただけさ。\n頭の上に何も落ちてこなかったのは、運が良かったね。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_45_3458_content",
"content": "幸い、再利用できる材料が残っていました。\nこの<color=#8AAB4B>{奖励木材}</color>を使ってください……{短暂停}\nああ、ご心配なく。問題ありませんよ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_46_3459_content",
"content": "最近、ある工房が閉店することになって、\n鉱石をいくつかもらったんです。\nああ、以前の依頼主さんなんですが、実家に帰ることにしたそうで。",
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},
{
"textid": "Performance_11010042002_37_3437_content",
"content": "<color=#d3b037>{Pnickname}</color>はまだ釣りを続けてるの?\nねぇ、この魚たちって素直なのかな、\nそれとも頭が悪いのかな。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_48_3466_content",
"content": "航路の停留所の記録を見かけたのですが、\n何度も外出しているようなので、<color=#8AAB4B>{奖励流光瓶}</color>が必要かもしれません。\n使ってください。休憩も忘れずに……{短暂停}あ、なんでもありません。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_47_3463_content",
"content": "最近、私の家の前に\n石が置かれていて、何かの陣のように見えるの。\n犯人はまだ捕まえてないけど、{短暂停}もしかしたら人間じゃないのかも。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_48_3467_content",
"content": "つまりですね、\n外出する機会が増えれば増えるほど、\nトラブルに巻き込まれる可能性も高くなるということです。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_41_3449_content",
"content": "あ、体が弱いってわけじゃないよ。\n<color=#8AAB4B>{奖励树枝}</color>をあげようと思って、\n通りがかりに拾ったんだ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_42_3451_content",
"content": "虫を飼うのには興味がないけど、最近\n<color=#d3b037>{Pnickname}</color>が虫取り網で捕まえてるのを見てるわ。\n役に立つなら持っていってもいいわよ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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"textid": "Performance_11010042002_42_3450_content",
"content": "あ、いたいた。\nこの<color=#8AAB4B>{奖励虫}</color>、死んでるのかと思ったけど、\n拾ってみたら、まだ生きてるみたいなんだ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_43_3452_content",
"content": "最近、依頼人のために焼き台を処分したんだ。\nあれは毎日虫を串刺しにして焼いていてね。\nああ、依頼人は虫が苦手だったんだ。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
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"content": "はい、<color=#8AAB4B>{奖励道具}</color>です。\n<color=#d3b037>{Pnickname}</color>さんの好きなように使ってください。",
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{
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"content": "さっき近くで拾った<color=#8AAB4B>{奖励树枝}</color>だけど、\nはい。{短暂停}必要だと思って。\n邪魔しないようにするね。続けてて。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
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"content": "私が彼の店の鍛冶炉と、\nいくつかの道具を処分したから、\nというわけじゃないはずだけど。",
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"textid": "Performance_11010042002_38_3442_content",
"content": "<color=#d3b037>{Pnickname}</color>もそうね。\nこの<color=#8AAB4B>{奖励赶海生物}</color>をあげるわ。\n適当に拾ったものだけど。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_43_3454_content",
"content": "……\nこの<color=#8AAB4B>{奖励虫}</color>を、生きたまま差し上げますよ。\n<color=#695c3a><color=#d3b037>{Pnickname}</color>は食べるのは苦手でしょうね?</color>",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_48_3465_content",
"content": "最近、世界は活気に満ちあふれ、\n光の流れも安定しています。<color=#d3b037>{Pnickname}</color>、\n忙しそうですね。",
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"textid": "Performance_11010042002_36_3434_content",
"content": "よく分からないんだけど、\n魚を生きたまま釣り上げるのに、\n食べてるところを見たことないよね。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
},
{
"textid": "Performance_11010042002_49_3470_content",
"content": "前もって用意しておいた<color=#8AAB4B>{奖励流光瓶}</color>だけど、\n私が持っていても仕方ないから、あげるわ。\nああ、気にしないで。よくあることだから。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_51_3474_content",
"content": "道具の損傷は避けられないこと。\n目標を達成するまでは、損失など気にしない。\n道具であろうと、この身であろうとね。",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
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{
"textid": "Performance_11010042002_43_3453_content",
"content": "生きている虫は、私が持ち帰って処理しましょう。\nとても脆弱で、生きているのはもう少ししかいないわ。\n最近<color=#d3b037>{Pnickname}</color>はずっと虫を捕まえているの?",
"info": "功能对话-玩家行为奖励-1004夙夜_功能对话"
}
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