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    "dataList": [
        {
            "id": "get_10504_1",
            "desc": "人格獲得",
            "dlg": "握る者の金鎚はここにあらん。"
        },
        {
            "id": "lobby_morning_10504_1",
            "desc": "朝の挨拶",
            "dlg": "肉体を正すのに適した時間です。貴殿も集会に参加し、心を洗い流すのはいかがだろうか。"
        },
        {
            "id": "lobby_noon_10504_1",
            "desc": "昼の挨拶",
            "dlg": "この時間に貴殿と顔を合わせるとは全く予想しておりませんでした。勤務に苦衷があれば、当人にいつでも仰るように。"
        },
        {
            "id": "lobby_night_10504_1",
            "desc": "夕方の挨拶",
            "dlg": "貴殿は寝所に早く向かい、肉身を保存なさいませ。当人は今から…握られねばならぬので。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10504_1",
            "desc": "対話1",
            "dlg": "握る者を補弼することは至上の栄光です。当人は、未だに指名の瞬間を忘れておりません。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10504_2",
            "desc": "対話2",
            "dlg": "この釘が気になるのですね。これはN社の経験缶詰を作るのに使われます。詳細な使用方法は…直接現場を訪れられんことを。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10504_3",
            "desc": "対話3",
            "dlg": "この仮面は握る者より賜ったものにございます。過去に使っていたものは、この生命水の管を隠すには不適切になってしまいましたもので。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10504_4",
            "desc": "同期化後の対話1",
            "dlg": "…最近、握る者が青い目でご覧になっている者がいるようです。なんでも釘の資質があるとか。貴殿が人選をする時の判断が知りたいです。ご慧眼を拝借いただけませんでしょうか。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10504_5",
            "desc": "同期化後の対話2",
            "dlg": "私はたった一人の釘のための金鎚に過ぎません。握る者は、釘の種であるあの者に教えを授けよと仰いますが…いや。握る者の意がそうであれば、従うのみです。"
        },
        {
            "id": "neglect_10504_1",
            "desc": "放置",
            "dlg": "金鎚はいつであれその場にて、握られるときを待っているが故に。"
        },
        {
            "id": "gacksung_10504_1",
            "desc": "同期化進行",
            "dlg": "認められるにはまだ微力ではあるが、貴殿の意がそうであるならば。"
        },
        {
            "id": "formation_10504_1",
            "desc": "人格編成",
            "dlg": "此処に。"
        },
        {
            "id": "battleentry_10504_1",
            "desc": "入場",
            "dlg": "土へも還れぬようにせん。"
        },
        {
            "id": "battle_select_10504_1",
            "desc": "戦闘中の人格選択",
            "dlg": "お言葉を賜りましょう。"
        },
        {
            "id": "battle_endcommand_10504_1",
            "desc": "攻撃開始",
            "dlg": "懺悔するであろう。"
        },
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            "desc": "敵混乱時",
            "dlg": "無価値な抵抗でしかない。"
        },
        {
            "id": "battle_break_10504_1",
            "desc": "混乱時",
            "dlg": "信仰が貧弱だ。"
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        {
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            "desc": "敵討伐",
            "dlg": "異端を浄化した。"
        },
        {
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            "desc": "本人死亡",
            "dlg": "鎚は…延々と汝等を追うであろう…。"
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        {
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            "desc": "選択肢成功",
            "dlg": "握る者より成功を命じられたが故。"
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            "desc": "選択肢失敗",
            "dlg": "当人が微力であったが故。"
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            "desc": "戦闘勝利",
            "dlg": "握る者がご満悦であれば、それで十分です。"
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            "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
            "dlg": "握る者へ完璧な勝利を捧げん。"
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            "id": "battle_defeat_10504_1",
            "desc": "戦闘敗北",
            "dlg": "全ては…微力なる当人の罪…。"
        }
    ]
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