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                    "desc": "[StartBattle] バリアを100得る\n[WhenUse] バリアが全て消耗されなかったら、マッチ威力 +5",
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                    "name": "骨断",
                    "desc": "[StartBattle] バリアを250得る\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加\n[WhenUse] バリアが全て消耗されなかったら、マッチ威力 +10",
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                                    "desc": "[SuperCoin]"
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                                    "desc": "[SuperCoin]"
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                                    "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] バリアが全て消耗されなかったら、[Grudge]を攻撃加重値で割った数値をそれぞれ固定ダメージとして付与"
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                    "name": "骨断",
                    "desc": "[CantChangeTarget]\n体力が最も低い対象を優先して攻撃\n[EnemyKill] [Grudge]が2倍になる\n[EnemyKill] [Grudge]だけ体力を回復",
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                                    "desc": "[SuperCoin]"
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                                    "desc": "[SuperCoin]"
                                },
                                {
                                    "desc": "破壊されたコインなら、最終威力が25減少"
                                }
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                                    "desc": "[SuperCoin]"
                                },
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                                    "desc": "破壊されたコインなら、最終威力が25減少"
                                },
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] [Grudge]の数値だけ固定ダメージ"
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