{
    "dataList": [
        {
            "id": 9008801,
            "name": "形容し難い形状",
            "desc": "交戦中死亡時、自分を最後に攻撃した人格へ精神力ダメージ10"
        },
        {
            "id": 9008901,
            "name": "白化",
            "desc": "毎ターン、自分を除いた生きている白化している味方1つにつき、自分の攻撃レベルと防御レベルが2ずつ増加する。"
        },
        {
            "id": 9008902,
            "name": "襲いかかる否定",
            "desc": "全体力の10%分が残っている場合、的中時に精神力ダメージ20を与え、次のターンにて蒼白な騒音 1を付与して死亡。"
        },
        {
            "id": 9008903,
            "name": "広がりゆく不潔",
            "desc": "ターン終了時に白化状態の味方がいるとき、自分を除いた白化状態の味方の数だけ、精神力20以上の全ての敵の精神力を減少。"
        },
        {
            "id": 9009001,
            "name": "広がりゆく不潔",
            "desc": "ターン終了時に白化状態の味方がいるとき、自分を除いた白化状態の味方の数だけ、精神力20以上の全ての敵の精神力を減少。"
        },
        {
            "id": 9009101,
            "name": "しこりの治癒",
            "desc": "ターン終了時に白化状態の味方がいるなら、自分を除いた白化状態の全味方を(自分を除く白化状態の味方の数 × 3)だけ体力を回復。"
        },
        {
            "id": 9009201,
            "name": "積もりゆく有機",
            "desc": "自分を除く生存している味方1つにつき、自分の防御レベルが1増加"
        },
        {
            "id": 9009202,
            "name": "崩壊した無機",
            "desc": "味方が死んだなら、次のターンに脆弱 1を得る"
        },
        {
            "id": 9009301,
            "name": "絡まった有機",
            "desc": "自分を除く生存している味方1つにつき、自分の攻撃レベルが1増加"
        },
        {
            "id": 9009302,
            "name": "荒らされた無機",
            "desc": "味方が死んだなら、次のターンに攻撃威力減少 1を得る"
        },
        {
            "id": 9009401,
            "name": "有機的な呼吸",
            "desc": "自分の攻撃で敵を討伐したなら、次のターンに白化状態の全味方に呼吸 5を付与。呼吸 回数が1増加"
        },
        {
            "id": 9009501,
            "name": "有機的な硬化",
            "desc": "自分の攻撃で敵を討伐したのなら、次のターンに全味方へ保護 1, 防御レベル 2増加を付与"
        },
        {
            "id": 9009601,
            "name": "怨恨の刺青",
            "desc": "今回の戦闘にて、中指所属の味方が死亡するたびに攻撃レベル増加 1を得る(最大5)"
        },
        {
            "id": 9009602,
            "name": "些細な怨恨",
            "desc": "マッチ敗北時、次のターンに減算コイン強化 1を得る(1ターンにつき最大2回)"
        },
        {
            "id": 9009603,
            "name": "倍返し",
            "desc": "体力が20%以下のとき、倍返しを使用する。(ウエーブにつき1回)"
        },
        {
            "id": 9009604,
            "name": "義理の鎖",
            "desc": "中指所属の味方が死亡時、次のターンに加算コイン強化 1を得る。"
        },
        {
            "id": 809901,
            "name": "末兄",
            "desc": "ターン開始時、自分を含めた全味方の精神力を10回復",
            "summary": ""
        },
        {
            "id": 809902,
            "name": "義理の鎖",
            "desc": "中指所属の味方が死亡時、次のターンに加算コイン強化 1を得る。(最大2)",
            "summary": ""
        },
        {
            "id": 809903,
            "name": "威圧",
            "desc": "自分を攻撃した対象がスキルで自分にダメージを12以上与えられなかった場合、対象の精神力を10減少",
            "summary": ""
        },
        {
            "id": 809904,
            "name": "髪を振り払う",
            "desc": "パニック状態になると、次のターン開始時にパニック状態を解除して精神力が0に初期化される。",
            "summary": ""
        },
        {
            "id": 809905,
            "name": "ボサボサになった髪",
            "desc": "マッチで3回敗北すると、次のターンに防御レベル減少 6を得る",
            "summary": ""
        },
        {
            "id": 9008904,
            "name": "",
            "desc": "精神力が-20の状態で戦闘に参戦する。",
            "summary": ""
        }
    ]
}