{
  "dataList": [
    {
      "id": 97100301,
      "title": "鶏の情熱的なタンゴ",
      "eventDesc": "糸と針を持った鶏がキラキラとした目で囚人を見つめる。\nどうせ誰かがやらねばならない。あの瞳を無視できるわけなんかない。",
      "behaveDesc": "最も手先が器用な囚人は誰だろうか？",
      "successDesc": [
        "[{0}]囚人はどうしようもないという風にそわそわしながら前へ出た。\n「うーん…。」\n糸と針を受け取って、鶏の後ろに座った。\nそして拙くはあるが、正しいやり方で縫合していった。\n「キエッ。」\n幸いなことにそれは縫合の痛みは感じていないようだ。\n縫合を終えた瞬間、鶏はありがたく思ったのか囚人[{0}]に抱き着いた。\n「ギエェ！」\n囚人[{0}]は当惑した。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人[{0}]は意気揚々として近寄った。\n「どれ…。」\n糸と針を受け取り、鶏の背中に座った。\nだが最初の勢いはどこに行ったのか、段々と変な方向へ糸が進んでいった。\n「ギエェッ！」\n縫合を終える前に、鶏は囚人[{0}]を押しやった。\n「…それなら自分でやれば良かったんじゃ？」\nそして糸と針を奪って自分で縫合すると、どこかに消えていった。\n囚人[{0}]は当惑するばかりであった。"
      ]
    },
    {
      "id": 97101201,
      "title": "黒い帳簿選択肢 - 住民を助ける。",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どんな囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "「クソッ…。」\n\n「どうなってんだ？あいつら、全員ずらかったって聞いたのに！」\n\n囚人{0}とエンドゥが奮闘した末、黒雲会の組員たちは倒れたり逃げたりした。\n\n「…ありがたい。民草を助けさせてくれて。」\n\nエンドゥがぺこりとお礼を言った。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「クソッ…。」\n\n「どうなってんだ？あいつら、全員ずらかったって聞いたのに！」\n\n囚人{0}とエンドゥが奮闘した末、黒雲会の組員たちは倒せたが…。\n\n「…クッ。」\n\nエンドゥの回復が上手くいかなかったせいか、攻撃を避けることはできなかったようだ。\n\nそんなエンドゥを援護した囚人{0}も、若干の被害を甘受しなければならなかった。\n\n「すまない…。」\n\nエンドゥが、屈辱的な顔で唇を噛み締めつつ言った。"
      ]
    },
    {
      "id": 97101203,
      "title": "黒い帳簿選択肢 - 剣契だと言う。",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "誰を前に出して話させようか？",
      "successDesc": [
        "「コ、コココム…。」\n\n住民たちはあっという間に地面へと伏せると、ぶるぶる震えながら話す。\n\n「申し訳ございません、申し訳ございません！」\n\n「どうか、お命だけは…。」\n\n囚人{0}は慌てて傷つけるつもりはないと言ったが、彼らは聞く素振りすら見せない。\n\n「こ、これを…。」\n\n彼らは丁寧に両手を合わせ、何かを私たちへと献上した。\n\n黒いその帳簿を手に取って表紙を開いてみると、何かが長ったらしく書かれた帳簿のように見えた。\n\n「申し訳ございません！私どもは、そのようなものしか差し上げることができません…。」\n\n立ち上がらせようとしたが、恐怖で怖じ気ついたせいか絶対に頭を上げようとしない。\n\n…どうしようもないので、彼らを置き去りにするしかなかった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「…冗談が過ぎますね～。」\n\n囚人{0}の口調がぎこちなかったせいか、話を聞いていた住民の目尻がせり上がると、ワハハッっと笑い出した。\n\n「あの方々が今、こんな道端にいるわけないじゃないですか。」\n\n「そう、そう。そして、知らんぷりをしていた私たちを助ける理由も…。」\n\n「これこれ、口に気をつけるんだな！」\n\n「はっ！」\n\n彼らはわけの分からないことを言うと、突然正気に戻ったかのように口を塞いで私たちのことを見つめてきた。\n\n「ほ、ほんなら…助けてくれてありがとうございました！」\n\n「そんないたずらをしちゃぁ痛い目見ますよ！気をつけてください…。」\n\nそんな言葉を残して、住民たちは慌てて立ち去った。\n\n無駄に嫌な気分を味わった気がする。"
      ]
    },
    {
      "id": 97101301,
      "title": "錆びた柄選択肢 - 剣術は斬撃",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "誰が自分の見解を言うんだろうか？",
      "successDesc": [
        "「賢明だな！」\n\n一番手前で杯を持って声高に話していた者が呵々と笑った。\n\n「他のやり方を見下しているわけではないぞ！ ただ、鋭いものを扱う理由は何かを斬り裂くためなのだから！」\n\n他の二人も仕方なさそうに頷いている。\n\n「刃に限って言えばまあ、仕方ないか…。」\n\n「まあ確かに。首を切ってしまえば、頭をかち割るのとほぼ同じ効果になるだろう。」\n\n「さあ！良い気分だ、これを持って行くがよい！」\n\n斬撃の優秀さを主張した者が背中を叩きながら、何かを渡してきた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「賢明だな！」\n\n一番手前で杯を持って声高に話していた者が呵々と笑った。\n\n「じゃが…。」\n\n突然さっと真顔になり、恐ろしい目つきで囚人{0}を睨み付ける。\n\n「心にもないことを言うのは、武人として恥ではないか？」\n\n「まったく、またか！通りすがりの人を自ら連れてきた癖に怖がらせるつもりか？」\n\n隣にいた二人が機嫌良さげに囚人{0}を引っ張ってテーブルに連れて行く。\n\n「貫通の一撃がやはりもっと凄いと思ったのだろう？分かるぞ！」\n\n「やっぱり頭をかち割る打撃感は、そう簡単に諦めきれないだろう？」\n\n二人は自分たちが飲んでいた酒を注ぎ、囚人{0}を激励した。"
      ]
    },
    {
      "id": 97101401,
      "title": "砕けた刃選択肢 - 抜剣姿勢",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人に頼もうか？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が剣を受け取った。\n\n「…！」\n\nしばらく息を整えた後、囚人{0}は瞬時に剣を抜いて目の前のものを斬り裂いた。\n\n何がそんなにおかしいのか分からないが、それはケラケラと笑って消え…。\n\nその場には砕けた刃だけが残っていた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が剣を受け取った。\n\n「…！」\n\nしばらく息を整えた後、囚人{0}は瞬時に剣を抜…。\n\n…けず、そのまま剣を床に落としてしまった。\n\n…鞘を逆向きに掴んだせいで、刃の方に手のひらを当てていたようだ。\n\n囚人{0}が止血をしている最中に、それはどこかへと消えてなくなってしまった。"
      ]
    },
    {
      "id": 97101402,
      "title": "壊れた刃 - 抜いて下ろす姿勢",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人に頼もうか？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が剣を受け取った。\n\n「……。」\n\n囚人{0}はゆっくりと剣を引き抜き、鞘を横に投げやるとそのまま剣を地面へ向けて下ろした。\n\nその行動の何がそんなにおかしいのか分からないが、それはケラケラと笑って消え…。\n\nその場には壊れた刃だけが残っていた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が剣を受け取った。\n\n「……。」\n\n囚人{0}は慎重に、滑るように剣を抜…。\n\n…けず、そのまま剣を床に落としてしまった。\n\n…鞘を逆向きに掴んだせいで、刃の方に手のひらを当てていたようだ。\n\n囚人{0}が止血をしている最中に、それはどこかへと消えてなくなってしまった。"
      ]
    },
    {
      "id": 97101601,
      "title": "赤い房飾り - 鯨の争い",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が伝えてあげるんだろうか？",
      "successDesc": [
        "「はっ！」\n\n剣を腰に携えた者が笑い出した。\n\n「愚問賢答だ。都市じゃこんな問答に意味があるわけなどないだろう。」\n\n彼はガハハとより豪快に笑い、自分の剣についた房飾りをぐっと引きちぎって渡してきた。\n\n「そなたの答えが気に入った。これは贈り物だ。剣契の人と衝突することがあれば、これを見せるんだよ。」\n\n「どんな使い方をしても役に立つだろう。」\n\n彼らはそう言い、手を振りながら別の方向へと向かっていった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「その通りだ。」\n\n二人は頷く。\n\n「しかし、そんな達観したことを言えるほど、そなたに能力があるようには見えんがね。」\n\n二人は気まずい笑みを浮かべながら、ただ背を向けてどこかへと歩いていった。\n\n一人残された囚人{0}は傷付いたらしく、少しうなだれた。"
      ]
    },
    {
      "id": 97101701,
      "title": "破れた編み笠 選択肢 - 大事なのは他にある",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が言うんだろうか？",
      "successDesc": [
        "青い文字が段々と消え、新しい文字が浮かんだ。\n\n「喜」\n\nその文字はしばらく浮かんでいたが、何か別の形状へと変わって地面へサッと落ちた。\n\n地面には、古びて破れた笠が一つあった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "青い文字が段々と消え、新しい文字が浮かんだ。\n\n「怒」\n\nその文字はしばらく浮かんでいたが、何かが燃えるかのように消えてしまった。\n\n…気に入らなかったのだろうか？"
      ]
    },
    {
      "id": 97101702,
      "title": "古びた道袍選択肢 - 正しいものは正しい",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が言うんだろうか？",
      "successDesc": [
        "青い文字が段々と消え、新しい文字が浮かんだ。\n\n「楽」\n\nその文字はしばらく浮かんでいたが、何か別の形状へと変わって地面へサッと落ちた。\n\n地面には、歳月を重ねたように見える古びた道袍が一つあった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "青い文字が段々と消え、新しい文字が浮かんだ。\n\n「哀」\n\nその文字はしばらく浮かんでいたが、何かが燃えるかのように消えてしまった。\n\n…気に入らなかったのだろうか？"
      ]
    },
    {
      "id": 97102101,
      "title": "工場を全体的に調べてみる。",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "誰が手伝うんだろうか？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}は周辺を見回して悩んだ末に、工場で稼働している機械の速度が速いということに気づいた。\n\n2時間も寝たらその分、他の職員の負担も増えるはずだ…。\n\n工場の生産量にも支障があったかもしれない、と囚人{0}は言った。\n\n「問題に対して目敏いな。」\n\n「聞いたか？無駄に言い訳をするつもりなら、何も言わずに黙って仕事に戻れ。」\n\nゆっくりと降りてゆく職員を見ながら、工場主はポケットから何かを取り出して私たちに渡した。\n\n「本来は仕事のできる職員にあげる予定だったが、必要なさそうだ。君たちが持っていくといい。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "いくら疲れていたにしろ、2時間も寝ていることに気づかなかったことに対して囚人{0}が疑問を示した。\n\n「ちっちっ、工場の面目丸つぶれだな。」\n\n「お前はクビだ。」\n\n何か間違えたような気がしたけど、もう手遅れだ。\n\n職員は涙ぐみながらゆっくりと土下座までしたが、工場主は振り向きもせずに行ってしまった。\n\n残されたのは、のろい職員の号泣と私たちだけだ。"
      ]
    },
    {
      "id": 97102102,
      "title": "工場主と職員を綿密に調べてみる。",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "誰が手伝うんだろうか？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}は2人の間を行き来しながら悩んだ末、2人の1日の長さが完全に異なるということに気がついた。\n\n1日が80時間の工場主にとっては、職員が2時間もの間ずっと寝ていたように見えるけど…。\n\n1日が6時間の職員は9分弱居眠りしただけだと囚人{0}は伝えた。\n\n「ふむ、君は1日どれくらい働いているんだ？」\n\n「5……時……間……。」\n\n「そうか、それくらいだろうな。それならこのくらいにしておくか。次からは注意するんだな。」\n\n工場主は状況を理解したらしくこれ以上は何も言わず、職員の側を通り過ぎていった。\n\n助けたくれたことに対して感謝の意を表しているのだろうか。職員は非常に緩やかに腰を曲げ、何かを我々の手に握らせてくれた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "2人の持っている時間が違うと囚人{0}は言った。\n\n「私がそんな事情まで一つ一つ考慮すべきだっていうのか？」\n\n「9分でも2時間でも、寝たのに変わりはない。お前はクビだ。」\n\n何か間違えたような気がしたけど、もう手遅れだ。\n\n職員は涙ぐみながらゆっくりと土下座までしたが、工場主は振り向きもせずに行ってしまった。\n\n残されたのは、のろい職員の号泣と私たちだけだ。"
      ]
    },
    {
      "id": 97102201,
      "title": "",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "誰が話すんだろうか？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}がそんな計算はおかしいと言った。\n\n他の囚人たちも、ちょうど辺りに徴収所があるし、金額も大きいから確認した方がよさそうだと周囲の注意を引いた。\n\n通りを歩いていた人たちがヒソヒソし始めると、時間徴収者は仕方なさそうに頷いた。\n\n「そういえば、あなたは時計を持っていませんね。」\n\n「あまり騒ぎを起こさない方が良いでしょう。」\n\n執行を阻まれたことが気に食わなかったせいか、徴収者は無駄にケチをつけながら囚人に何かを貼り付けて消えていった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}がそんな計算はおかしいと言った。\n\n他の囚人たちも、ちょうど辺りに徴収所があるし、金額も大きいから確認した方がよさそうだと周囲の注意を引いた。\n\n通りがざわめきで騒がしくなった。\n\n「そういえば、あなたは時計を持っていませんね。」\n\n「通りで騒ぎまで起こしたのですから、徴収いたします。」"
      ]
    },
    {
      "id": 97102301,
      "title": "",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人に頼もうか？",
      "successDesc": [
        "辛うじて追いついた青年に、時間が多そうなのに何がそんなに忙しいのかと聞いてみた。\n\n青年は囚人{0}の返事を待つことさえ惜しいのか、時計を何度も覗きながら小走りで動き回っている。\n\n「早く仕事を片付けて、もっと時間を持つんです！」\n\n「あそこの工場主は、1日に10時間は私より長く生きてるはずです！」\n\n囚人{0}は首を傾け、より多くの時間をどこに使うか尋ねた。\n\n「より多くの時間を持てば、より多くの時間働くことができるんですよ！あっ、遅れそうなのでそれでは。」\n\n青年は遅れる言いながら急いで建物の中に飛び込んだ。\n\nあれほど多くの時間を持ちながら、結局どこに使うかは分からなかった。\n\n青年が去った場所に何か残っている。\n\n返すにも、彼はあまりにも遠くへ行ってしまった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "青年に追いつけなかった。\n\nしょうがないか。"
      ]
    },
    {
      "id": 97102302,
      "title": "",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人に頼もうか？",
      "successDesc": [
        "時間が無さそうなのに、どうしてそんな顔をしていられるのか聞いてみた。\n\nすると老人は慈しみ深く笑いながら、とてもゆっくりと紙に書いて見せてくれた。\n\n「大事なのはどれだけ多くの時間を持ったかではないんじゃ。」\n\n「与えられた時間をどう使うかが重要なのじゃ。」\n\n「目まぐるしく動く世界の中、一人でゆっくりと歩いているこのとても快い瞬間に、どうして悪い表情を浮かべられようか？」\n\n老人はゆっくりと振り返って歩き始める。\n\n老人のいた場所に何か残っている。\n\n返そうと頭を上げたが、もう老人は見当たらなかった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "時間が無さそうなのに、どうしてそんな顔をしていられるのか聞いてみた。\n\nすると老人は慈しみ深く笑いながら、とてもゆっくりと紙に書き始めた。\n\nこうしている時間はない。\n\n文字を書いている老人を置いて、先程の道に戻った。"
      ]
    },
    {
      "id": 97102401,
      "title": "",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が伝えてあげるんだろうか？",
      "successDesc": [
        "団結せよ！\n\nスローガンを叫びながら、ユロージヴィは金持ちから盗んだ酒を何本か取り出して、積み上げられたグラスにたんまりと注ぐ。\n\n上のグラスからこぼれた酒が下に流れ、下のグラスをいっぱいに満たした。"
      ],
      "failureDesc": [
        "ぎこちなく叫んだスローガンに、疑いの目が向けられた。\n\n用事があるという苦しい言い訳をして、素早くアジトから抜け出した。"
      ]
    },
    {
      "id": 97102501,
      "title": "",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が言うんだろうか？",
      "successDesc": [
        "できる限りのことはやってみたけれど、有意義な助けにはならなかった。\n\n動きもせず、物理的な干渉も通用しない。\n\nただ調査中、ダイナミックな姿勢の被害者の足元から不審な領収書を発見した。\n\nこれは手がかりになるかもしれない。"
      ],
      "failureDesc": [
        "できる限りのことはやってみたけれど、有意義な助けにはならなかった。\n\n動きもせず、物理的な干渉も通用しない。"
      ]
    }
  ]
}