{
  "dataList": [
    {
      "id": 1001,
      "panicName": "自傷",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"Agility\"><color=#f8c200><u><link=\"Agility\">クイック</color></link></u>2, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>2を得る",
      "panicDescription": "ターン開始時、自分の体力-10"
    },
    {
      "id": 1002,
      "panicName": "非難",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">攻撃威力増加</color></link></u>2, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>2を得る",
      "panicDescription": "ターン開始時、ランダムな味方の精神力を-20"
    },
    {
      "id": 1003,
      "panicName": "圧倒",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"Reduction\"><color=#e30000><u><link=\"Reduction\">攻撃威力減少</color></link></u>2を得る",
      "panicDescription": "1ターンの間行動しない"
    },
    {
      "id": 1004,
      "panicName": "萎縮",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"Reduction\"><color=#e30000><u><link=\"Reduction\">攻撃威力減少</color></link></u>2を得る",
      "panicDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"Reduction\"><color=#e30000><u><link=\"Reduction\">攻撃威力減少</color></link></u>4を得る"
    },
    {
      "id": 1005,
      "panicName": "悔しさ",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">ダメージ量増加</color></link></u>1, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>2を得る",
      "panicDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">ダメージ量増加</color></link></u>2, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>5を得る"
    },
    {
      "id": 1006,
      "panicName": "逃走",
      "lowMoraleDescription": "行動しない。被ダメージ時、該当スキル終了後に死亡",
      "panicDescription": ""
    },
    {
      "id": 1007,
      "panicName": "哀しみ",
      "lowMoraleDescription": "毎ターン<sprite name=\"AttackDmgDown\"><color=#e30000><u><link=\"AttackDmgDown\">ダメージ量減少</color></link></u>2を得る",
      "panicDescription": "毎ターン<sprite name=\"AttackDmgDown\"><color=#e30000><u><link=\"AttackDmgDown\">ダメージ量減少</color></link></u>5, <sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>2を得る"
    },
    {
      "id": 1008,
      "panicName": "狂人",
      "lowMoraleDescription": "この士気低下を最初に獲得した場合、敵味方識別不可状態になる",
      "panicDescription": "敵味方識別不可状態、マッチ威力+1, <sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">ダメージ量増加</color></link></u>2を得る"
    },
    {
      "id": 1009,
      "panicName": "自殺",
      "lowMoraleDescription": "この士気低下を最初に獲得した場合、行動不能状態になる",
      "panicDescription": "3ターンの間、行動不能状態。3ターン経過後、ターン開始時に死亡。死亡時、全味方の精神力減少条件を満たした際に10追加で減少"
    },
    {
      "id": 1010,
      "panicName": "徘徊",
      "lowMoraleDescription": "ターン終了時、味方に2精神力ダメージ",
      "panicDescription": "3ターンの間、ターン終了時に味方へ精神力5ダメージ\n3ターン終了時に逃走"
    },
    {
      "id": 1011,
      "panicName": "不安定",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時、<sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">攻撃威力増加</color></link></u>2, <sprite name=\"Binding\"><color=#e30000><u><link=\"Binding\">束縛</color></link></u>3を得る",
      "panicDescription": "ターン開始時に混乱"
    },
    {
      "id": 1012,
      "panicName": "哀しみ",
      "lowMoraleDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>1を得る。マッチ中に1度でもコイン裏面が出ると該当マッチの間、マッチ威力が-1",
      "panicDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>3を得る。マッチ中に1度でもコイン裏面が出ると該当マッチの間、マッチ威力が-3"
    },
    {
      "id": 9999,
      "panicName": "パニック",
      "lowMoraleDescription": "",
      "panicDescription": "1ターンの間行動しない"
    },
    {
      "id": 1013,
      "panicName": "不順",
      "lowMoraleDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>1を得る。マッチ敗北時、対象の精神力-2",
      "panicDescription": "<sprite name=\"Vulnerable\"><color=#e30000><u><link=\"Vulnerable\">脆弱</color></link></u>2を得る。マッチ敗北時、対象の精神力-5"
    },
    {
      "id": 1014,
      "panicName": "報復",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時<sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">攻撃威力増加</color></link></u>1, <sprite name=\"DefenseDown\"><color=#e30000><u><link=\"DefenseDown\">防御レベル減少</color></link></u>3を得て、前のターンに受けた累計ダメージ量に比例して<sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">ダメージ量増加</color></link></u>を得る\n(最大体力値の3%につき<sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">ダメージ量増加</color></link></u>1を得る)",
      "panicDescription": "ターン開始時<sprite name=\"Enhancement\"><color=#f8c200><u><link=\"Enhancement\">攻撃威力増加</color></link></u>2, <sprite name=\"DefenseDown\"><color=#e30000><u><link=\"DefenseDown\">防御レベル減少</color></link></u>6を得て、前のターンに受けた累計ダメージ量に比例して<sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">ダメージ量増加</color></link></u>を得る\n(最大体力値の3%につき<sprite name=\"AttackDmgUp\"><color=#f8c200><u><link=\"AttackDmgUp\">ダメージ量増加</color></link></u>1を得る)"
    },
    {
      "id": 1015,
      "panicName": "白い恐慌",
      "lowMoraleDescription": "[MentalSystemResultDecrease_Typo] +2",
      "panicDescription": "毎ターン終了時、次のターンに<sprite name=\"Binding\"><color=#f8c200><u><link=\"Binding\">束縛</color></link></u> 2を得る。\n自分が使用する全てのコインが裏面になる。"
    },
    {
      "id": 1016,
      "panicName": "怨恨",
      "lowMoraleDescription": "ターン開始時に[AttackDmgUp]2, [DefenseDown]3を得る",
      "panicDescription": "ターン開始時に[Enhancement]1, [DefenseDown]5を得る"
    },
    {
      "id": 1026,
      "panicName": "破綻",
      "lowMoraleDescription": "毎ターン終了時、[Sinking]3を得る。自分のマッチ威力 -1",
      "panicDescription": "毎ターン終了時、[Sinking]5を得る。[Sinking]回数が3増加、自分のマッチ威力 -2"
    },
    {
      "id": 9994,
      "panicName": "愛と憎悪",
      "lowMoraleDescription": "",
      "panicDescription": "1ターンの間行動しない"
    },
    {
      "id": 1065,
      "panicName": "破砕痕",
      "lowMoraleDescription": "自分のマッチ威力 -1, 防御レベル -2",
      "panicDescription": "自分のマッチ威力 -2, 防御レベル -3"
    },
    {
      "id": 1085,
      "panicName": "青い砂",
      "lowMoraleDescription": "自分のマッチ威力 -1\n速度の最大・最小値 -1",
      "panicDescription": "自分のマッチ威力 -2\n速度の最大・最小値 -1"
    },
    {
      "id": 1086,
      "panicName": "眩惑",
      "lowMoraleDescription": "ターン終了時、次のターンに[Binding]1, [AttackDown]2を得る",
      "panicDescription": "ターン終了時、次のターンに[Binding]1, [AttackDown]4を得る"
    },
    {
      "id": 1087,
      "panicName": "孤独",
      "lowMoraleDescription": "ターン終了時に[Sinking]回数が2増加",
      "panicDescription": "ターン終了時に[Sinking]回数が3増加"
    },
    {
      "id": 1091,
      "panicName": "屈折された愛憎",
      "lowMoraleDescription": "与・被ダメージ量 +10%",
      "panicDescription": "与・被ダメージ量 +20%"
    },
    {
      "id": 1097,
      "panicName": "模造された親方",
      "lowMoraleDescription": "- ターン開始時、[Combustion]5, [Laceration]5を得る",
      "panicDescription": "- ターン開始時、[Combustion]5, [Combustion]回数3, [Laceration]5, [Laceration]回数3を得る"
    }
  ]
}