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      "behaveDesc": "誰が確認するんだろうか？",
      "successDesc": [
        "「たまには、そう疑われれるのも悪くないか。」\n「いいぞ。一発くらいは対価無しに撃ってやる契約を追加してやろう。」"
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        "それは不快そうに沈黙を守っていると、銃口を囚人{0}に向けた。\n\nそうして、そのまま引き金を引いた。\n\n囚人{0}は素早く身を隠したが、いつの間にか弾丸は囚人{0}を貫いた。\n\n「言っただろ。」\n\n「どんな人間にも当てられる魔法の弾丸だと。」"
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      "behaveDesc": "誰が使ってみるんだろうか？",
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        "「最後にどのような事が起こるのか知らせたのにもかかわらず、自分で撃ちたいというのか。」\n\n「感心だが、まだ早いようだな。」\n\n「代わりに…これを貸してやろう。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "「最後にどのような事が起こるのか知らせたのにもかかわらず、自分で撃ちたいというのか。」\n\n「そうか、次はお前かもしれないな。」\n\n「この銃を撃ちたいなら…その厄介なものは外してくる方が良いだろう。」\n\nそれはすぐさま引き金を引き、囚人{0}を除いた他の囚人たちを弾丸で貫いた。"
      ]
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      "behaveDesc": "どんな囚人が座る？",
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        "椅子に座ろうと近づくと、椅子に取り付けられた回転する歯車が目に入った。\n\n囚人{0}が手を伸ばして歯車を取り外した瞬間、椅子がぶるぶると振動し始めた。\n\n短い振動が終わりもしない内に、椅子は原型を留めずに崩れてしまった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "椅子に座ろうと近づくと、椅子に取り付けられた回転する歯車が目に入った。\n\n囚人{0}は疑いながらも椅子に座り…。\n\nすぐに歯車が囚人{0}の脳を抉りながら回り始めた。\n\n他の囚人たちが急いで囚人{0}を椅子から引き剥がしたけども、もう遅かったみたいだ。"
      ]
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      "eventDesc": "テーブルには残った荷物がある。",
      "behaveDesc": "どんな囚人が調べるんだろうか？",
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        "囚人{0}はテーブルから、銃に見えるものを1つ発見した。\n\n予備としても持っていかなかったから、私たちが使ってもいいだろう。"
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        "テーブルには特に使えそうなものがなさそうに見える。\n\n囚人{0}がいくつか物品を見つけたけど、私たちが使うには使用方法が複雑そうなものしかない。"
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      "behaveDesc": "誰がCQBを習得するんだろうか？",
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        "囚人{0}は集中して講義を受けた。\n\nほとんどは知っている内容だったが、疎い理論もあるように見える。\n\n講義に上手くついてきてくれたことが嬉しかったのだろうか。\n\n教官に見える人が、囚人{0}に一冊の教本を手渡してくれた。"
      ],
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        "思っていたより難しい内容だったせいだろうか。\n\n囚人{0}はいつの間にか熟睡していた。"
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      "behaveDesc": "誰が指揮術を習得するんだろうか？",
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        "思っていたよりも基礎的な内容だった。\n\n囚人{0}にもそうであったらしく、適当に流し聞きしているように見える。"
      ],
      "failureDesc": [
        "思っていたよりも基礎的な内容だった。\n\nしかし、囚人{0}にとっては退屈な内容だったせいだろうか。\n\n集中できていない様子を見て、教官のような人物が近づいてきた。\n\n簡単な指揮からもう一度学んでみようと言いながら、彼は囚人{0}に通信機を手渡した。"
      ]
    }
  ]
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