{
  "dataList": [
    {
      "id": 128901,
      "name": "注意分散",
      "desc": "ターン終了時、自分がこのターンにダメージを受けなかったなら次のターンに[Agility]2を得る\n自分が攻撃対象より速度が高ければ、速度差1につきスキルのダメージ量 +5% (最大50%)"
    },
    {
      "id": 128902,
      "name": "塗られた剣",
      "desc": "一方攻撃的中時、[NervousImpairment]1を付与"
    },
    {
      "id": 128903,
      "name": "深海崇拝",
      "desc": "ターン開始時、生存している味方1名につき精神力を3回復"
    },
    {
      "id": 9102701,
      "name": "深海の恐怖",
      "desc": "[Sinking]がない対象に攻撃的中時、[Sinking]威力付与値 +1"
    },
    {
      "id": 9102801,
      "name": "深海の恐怖",
      "desc": "[Sinking]がない対象に攻撃的中時、[Sinking]威力付与値 +2"
    },
    {
      "id": 9102802,
      "name": "溟痕の楽園",
      "desc": "[NetherseaBrandUnit]の上にいる場合、マッチ威力が2増加して攻撃的中時に付与する[NervousImpairment]の付与値が2倍に増加"
    },
    {
      "id": 9102901,
      "name": "待機状態",
      "desc": "[WaitingforCommandMod]状態では、ダメージを受けるまで攻撃スキルを使用しない\n\n[WaitingforCommandMod]状態でダメージを受けるとき、[ParticipationMod]状態に突入して次のターンから攻撃スキルを使用"
    },
    {
      "id": 9102902,
      "name": "臨戦態勢",
      "desc": "[ParticipationMod]状態でターン開始時、\n- [NervousImpairment]が15未満の全ての敵へ[NervousImpairment]3を付与\n- 速度の最小・最大値が3増加\n- 失った体力10%につき、[AttackUp]1を得る (最大8)\n\n[ParticipationMod]状態でターン終了時、体力最大値の10%だけ固定ダメージを受ける",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": 9102903,
      "name": "生存反射",
      "desc": "対象とマッチを進行するか一方攻撃的中時、対象へ[NervousImpairment]2を付与\n- 自分が[NetherseaBrandUnit]の上にいる場合、[NervousImpairment]を1追加で付与"
    },
    {
      "id": 9102904,
      "name": "溟痕の楽園",
      "desc": "[NetherseaBrandUnit]の上にいる場合、最終威力とコイン威力がそれぞれ2増加して攻撃的中時に付与する[NervousImpairment]の付与値が2倍に増加"
    },
    {
      "id": 9103001,
      "name": "深度認知",
      "desc": "全属性耐性 -0.5"
    },
    {
      "id": 9103002,
      "name": "拡散本能",
      "desc": "死亡時、次のターンに自分の陣営に[NetherseaBrandUnit]を生成"
    },
    {
      "id": 9103003,
      "name": "溟痕の楽園",
      "desc": "[NetherseaBrandUnit]の上にいる場合、最終威力とコイン威力がそれぞれ1増加して攻撃的中時に付与する[NervousImpairment]の付与値が2倍に増加"
    },
    {
      "id": 9103101,
      "name": "溟痕の楽園",
      "desc": "攻撃スキルが最も近い対象をメインターゲットに指定し、前から順番にサブターゲットに指定\n\n[NetherseaBrandUnit]の上にいる場合、\n- 最も遠い対象をターゲットに指定し、全スキルのコインが[SuperCoin]に変更\n- 最終威力とコイン威力がそれぞれ2増加して攻撃的中時に付与する[NervousImpairment]の付与値が2倍に増加",
      "summary": "[NetherseaBrandUnit]の上にいる場合、スキルが強化される"
    },
    {
      "id": 9103201,
      "name": "残骸除去",
      "desc": "速度が1に固定され、[NetherseaBrandUnit]が出現する戦闘にて非活性化状態で配置される\n\n戦場に[NetherseaBrandUnit]が出現すれば活性化され、ダメージを受けられる状態に変更される\n- ダメージを受けて体力が1になると、聖徒の御手が起動して戦場の[NetherseaBrandUnit]を全て除去。この効果が発動時、次のターンの間、聖徒の御手が非活性化する\n- 自分をメインターゲットに指定するスキルダメージのみを受け、それ以外のダメージを受けない\n- 非活性化状態になると、保有した効果を全て除去して体力が最大になる",
      "summary": "戦場の[NetherseaBrandUnit]を全て除去"
    }
  ]
}