{
  "dataList": [
    {
      "id": "announcer_cheer_11_1",
      "dlg": "ジャック～包丁は全部研いどいたよね？うん、準備完了。"
    },
    {
      "id": "announcer_cheer_11_2",
      "dlg": "わぁ、あれ見て！材料が歩いてるね？あいつらが全部片付けたら、楽に持って帰れそうだ。"
    },
    {
      "id": "announcer_specialcheer_11_1",
      "dlg": "ふらふらしているな。全員死にかけだ。ジャック、このまま死んだらあいつらを材料にするのはどう？"
    },
    {
      "id": "announcer_specialcheer_11_2",
      "dlg": "あんたたち～そのままじゃ挽肉になるよ？気にするな、ピエール。あのまま切り刻まれたら手間が省けるからな。"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_break_11_1",
      "dlg": "おっ、拉致するのにぴったりな状態になったな。ジャックもあんな風に作業してたの？"
    },
    {
      "id": "announcer_ally_break_11_1",
      "dlg": "あららぁ？油断したの？ああしてると死ぬんだよな。"
    },
    {
      "id": "announcer_killenemy_11_1",
      "dlg": "材料完成。でも少し雑だな。そうね～あんな風に骨ごと切っちゃうとパイが作りづらいのに。"
    },
    {
      "id": "announcer_ally_dead_11_1",
      "dlg": "材料を作りに行ったら材料になるなんてね…。全くの素人だな。だろ、ピエール？"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_adv_11_1",
      "dlg": "はぁ、ダメダメ！挽肉になる前に逃げた方が良いだろう。"
    },
    {
      "id": "announcer_ally_advex_11_1",
      "dlg": "どうにか勝てそうだけど…。あっちもこっちも肉が傷みすぎてるわね…ちぇっ。商品価値が無いな。"
    },
    {
      "id": "announcer_danger_11_1",
      "dlg": "ここまでして材料を手に入れるべきなのか疑問に思うが。ジャック、こういうときには逃げてね？ねっ？"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_specialskill_11_1",
      "dlg": "材料たちが何やら悪あがきしてるな。ぴっちぴち跳びはねてたら肉質が良いってことだから、よかったわね！"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_specialgimmick_11_1",
      "dlg": "なにかしら？何だか怪しいものを準備してるみたいだけど…。こういうときは身を隠すべきだな。"
    },
    {
      "id": "announcer_advatk_physical_11_1",
      "dlg": "上手く切れた。端整なスライス肉ね！"
    },
    {
      "id": "announcer_disadvatk_physical_11_1",
      "dlg": "うそ、あれを、そうしちゃうの…？肉が固くなりそうだ。"
    },
    {
      "id": "announcer_advatk_attr_11_1",
      "dlg": "肉を削ぐときは刃、骨を切るときは鋸でしょ！同感だ、ピエール"
    },
    {
      "id": "announcer_disadvatk_attr_11_1",
      "dlg": "道具選びがおかしいな。はぁ、あれじゃあ刃こぼれして終わりよ。"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_specialbuff_11_1",
      "dlg": "材料たちが気分よさそうにしてるね？薬品処理でもしたみたいだ。"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_specialdebuff_11_1",
      "dlg": "気が抜けてるな。こういうとき下ごしらえをしておけば固くならないのに～。"
    },
    {
      "id": "announcer_ally_specialbuff_11_1",
      "dlg": "あんたたち、なんだか元気一杯に見えるね？手つき餅のパイでも作ってやったのか、ピエール？あれ食べたら力が出るんだ。"
    },
    {
      "id": "announcer_ally_specialdebuff_11_1",
      "dlg": "傷んだのをつまみ食いしたみたいだな。だね…気分めっちゃくちゃ悪そう。"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_destroy_11_1",
      "dlg": "わ～！新鮮な部位一つがポトリと落ちたみたいね？うん、凄く高級そうな部位だな。"
    },
    {
      "id": "announcer_enemy_destroy_11_2",
      "dlg": "さっき切断しといた部位、俺が持って来ちゃだめか。ダメなわけないでしょ？お願いね、ジャック～。"
    },
    {
      "id": "announcer_round_takebigdmg_11_1",
      "dlg": "あっ、うぅ…痛そうね、あれ。材料が反抗できないようにすべきだったな。"
    },
    {
      "id": "announcer_round_takebigdmg_11_2",
      "dlg": "あんたたち…本当に材料持ってこれるの？供給契約については、検討しないとな。ピエール"
    },
    {
      "id": "announcer_round_givebigdmg_11_1",
      "dlg": "やりすぎじゃないか？そうよ！優しくやってよ～それじゃ骨が割れて欠片がパイに入っちゃう！"
    },
    {
      "id": "announcer_round_givebigdmg_11_2",
      "dlg": "あんたたちが壊しといたあの肉、良い感じに下ごしらえしてから渡してよね？食べられる部位があんまり残ってない気はするけどな…。"
    },
    {
      "id": "announcer_multikillenemy_11_1",
      "dlg": "いっぺんにいくつ下ごしらえしたんだ…。じゃ、ジャック！あんたもあれ覚えてきてよ！"
    },
    {
      "id": "announcer_equip_11_1",
      "dlg": "ピエールだよ～。ジャックだ。今日はどんな料理を作ろうか？"
    }
  ]
}
