{
  "dataList": [
    {
      "id": 97110001,
      "title": "紅炎蛾脱走",
      "prevDesc": "",
      "eventDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が研究員たちに合流し、ほどなくして紅炎蛾を鎮圧することができた。\n\n「ありがとうございます。実はこのE.G.O装備、調整中だったので鎮圧が少し難しかったんですよ…。」\n\n「手伝っていただけなければ、何人も負傷していたでしょう。ありがとうございます。」\n\n彼らは大したものではないと言いながら、感謝の印として試験調整中のE.G.O装備を手渡してくれた。\n\n「役に立つはずです。ああ、できれば使ってみて、使用感を私たち研究チームに伝えていただけるとありがたいです。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が動く間もなく、紅炎蛾の羽ばたきが瞬く間に研究員たちを飲み込んだ。\n\n…そうしてすぐ、ゆっくりとこちらへ向き直ってきた。"
      ]
    },
    {
      "id": 97110101,
      "title": "妖精提灯脱走",
      "prevDesc": "",
      "eventDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}なら、魅了された彼らを目覚めさせて、無事に脱走した幻想体を見つけて制圧できるだろう。\n\n「ふぅ…これが初めての脱走というわけでもないのに、情報としては分かっているのに、こうしてやられてしまうんですよね。」\n\n幸い、何の被害もなく妖精提灯を制圧することができた。\n\n「手伝っていただけなければ、何人も負傷していたでしょう。ありがとうございます。」\n\n彼らは大したものではないと言いながら、感謝の印として試験調整中のE.G.O装備を手渡してくれた。\n\n「役に立つはずです。ああ、できれば使ってみて、使用感を私たち研究チームに伝えていただけるとありがたいです。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が懸命に研究員たちを起こしたけど、魅了が強すぎたのか目を覚まさなかった。\n\nどうにもE.G.O装備をきちんと装着できないまま、廊下を歩き回っていたのが問題だったせいか…。\n\n結局、彼らが妖精提灯にやられて皆殺しにされるのを眺めていることしかできなかった。\n\n…位置は把握したから、せめて幻想体を制圧してやることが彼らへのささやかな追悼にはなるだろう。"
      ]
    },
    {
      "id": 97110302,
      "title": "文字選択肢後",
      "prevDesc": "",
      "eventDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "簡単ではなかったけど、最終的に囚人{0}の努力で扉をこじ開けることができた。\n\nそしてその中には、乾ききった血痕と凄惨な戦闘の痕跡が飛び散っていた。\n\n「…これは社員証のようなり。」\n\n囚人が持ってきてくれた小さなプラスチックカードを見た。\n\n拭いきれないほど厚く血がこびりついていて、顔も名前も判別できなかった。\n\n…ひとまず持っておいた方がいいだろう。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「開きそうだったのに…。」\n\nかなり長いこと囚人{0}が悪戦苦闘していたけど、扉は開く気配を見せなかった。\n\nふと、中に何があるのかもはっきりしない場所を探るために、あまりにも多くの時間を費やしている気がした。\n\n…扉を開けられなかった囚人{0}をなだめて、足を速めることにした。"
      ]
    },
    {
      "id": 1071101,
      "title": "紅炎蛾脱走",
      "prevDesc": "",
      "eventDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が研究員たちに合流し、ほどなくして紅炎蛾を鎮圧することができた。\n\n「ありがとうございます。実はこのE.G.O装備、調整中だったので鎮圧が少し難しかったんですよ…。」\n\n「手伝っていただけなければ、何人も負傷していたでしょう。ありがとうございます。」\n\n彼らは大したものではないと言いながら、感謝の印として試験調整中のE.G.O装備を手渡してくれた。\n\n「役に立つはずです。ああ、できれば使ってみて、使用感を私たち研究チームに伝えていただけるとありがたいです。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が動く間もなく、紅炎蛾の羽ばたきが瞬く間に研究員たちを飲み込んだ。\n\n…そうしてすぐ、ゆっくりとこちらへ向き直ってきた。"
      ]
    },
    {
      "id": 1071201,
      "title": "妖精提灯脱走",
      "prevDesc": "",
      "eventDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}なら、魅了された彼らを目覚めさせて、無事に脱走した幻想体を見つけて制圧できるだろう。\n\n「ふぅ…これが初めての脱走というわけでもないのに、情報としては分かっているのに、こうしてやられてしまうんですよね。」\n\n幸い、何の被害もなく妖精提灯を制圧することができた。\n\n「手伝っていただけなければ、何人も負傷していたでしょう。ありがとうございます。」\n\n彼らは大したものではないと言いながら、感謝の印として試験調整中のE.G.O装備を手渡してくれた。\n\n「役に立つはずです。ああ、できれば使ってみて、使用感を私たち研究チームに伝えていただけるとありがたいです。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が懸命に研究員たちを起こしたけど、魅了が強すぎたのか目を覚まさなかった。\n\nどうにもE.G.O装備をきちんと装着できないまま、廊下を歩き回っていたのが問題だったせいか…。\n\n結局、彼らが妖精提灯にやられて皆殺しにされるのを眺めていることしかできなかった。\n\n…位置は把握したから、せめて幻想体を制圧してやることが彼らへのささやかな追悼にはなるだろう。"
      ]
    },
    {
      "id": 1071402,
      "title": "文字選択肢後",
      "prevDesc": "",
      "eventDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "簡単ではなかったけど、最終的に囚人{0}の努力で扉をこじ開けることができた。\n\nそしてその中には、乾ききった血痕と凄惨な戦闘の痕跡が飛び散っていた。\n\n「…これは社員証のようなり。」\n\n囚人が持ってきてくれた小さなプラスチックカードを見た。\n\n拭いきれないほど厚く血がこびりついていて、顔も名前も判別できなかった。\n\n…ひとまず持っておいた方がいいだろう。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「開きそうだったのに…。」\n\nかなり長いこと囚人{0}が悪戦苦闘していたけど、扉は開く気配を見せなかった。\n\nふと、中に何があるのかもはっきりしない場所を探るために、あまりにも多くの時間を費やしている気がした。\n\n…扉を開けられなかった囚人{0}をなだめて、足を速めることにした。"
      ]
    }
  ]
}