{
    "dataList": [
        {
            "id": 837901,
            "name": "아파하는 테디 선택지 선택 이벤트",
            "subDesc": "사용 안하는 텍스트",
            "desc": "尖った釘がいっぱい刺さったクマの人形が、ぼんやりとした様子で私たちのことを見つめてくる。",
            "options": [
                {
                    "message": "抱きしめてあげる。",
                    "messageDesc": "選択時、幻想体のマッチ威力減少。色欲判定成功時、判定した人格の体力が若干減少して精神力が大幅に回復。",
                    "result": [
                        ""
                    ]
                },
                {
                    "message": "視線を避ける。",
                    "messageDesc": "選択時、全人格の精神力が減少",
                    "result": [
                        "釘があまりにも脅威的だったためだろうか。\n\n誰もクマのぬいぐるみに近づこうとはしなかった。\n\nクマの人形が傷ついたかのように体をだらりと垂らすと。\n\n囚人の大半は悲痛な顔をした。"
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "id": 10701,
            "name": "",
            "subDesc": "",
            "desc": "ゆがんだ空間の中、ぼやけた看板へと近づいた。\n\nラ・マンチャランドへようこそ。\n\n看板の下に書かれた文句の下に、販売しているチケットとその価格が書かれている。\n\n中に入るためにはここでチケットを購入しなければならないようだ。\n\nどんなチケットを買おうかな？",
            "options": [
                {
                    "message": "フリーパスを購入する。",
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                        "全ての囚人が血液を支払い、フリーパスを購入した。\n\nブツブツ言う囚人もいたが、幸いなことに全員がフリーパスを買うことに同意してくれた。\n\nそれでもこのチケットさえあれば、全てのアトラクションを自由に利用できるだろう。"
                    ]
                },
                {
                    "message": "入園パスを購入する。",
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                    "result": [
                        "最初から血をたくさん出すのは良くない選択ではないか？\n\n囚人たちと相談して血液を払わなくてもいい入園パスを購入した。\n\nチケットを確認したところ、アトラクションに搭乗する前に一定量の血液を支払わなければならないと書かれている。\n\n注意して使えば、フリーパスより効率がいいかもしれない。"
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "id": 1070101,
            "name": "",
            "subDesc": "",
            "desc": "入口を通り過ぎ、ラ・マンチャランドの中へ入った。\n\nこの迷路のような遊園地を抜けるには、どのエリアに行くのがいいんだろう？",
            "options": [
                {
                    "message": "ファンタジー・ブラッドシューティングに挑戦する。",
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                        "できるだけ多くの血鬼を倒せば、出られる道が開かれるんじゃないかな？\n\n何人かの囚人の意見によって、ファンタジー・ブラッドシューティングに再び挑戦してみることにした。\n\n最後までクリアされた冒険家に勝利の証を差し上げます！\n\n過去に録音されたような、血鬼の応援の声が聞こえてくる。\n\n一度やったんだし、今回も最後までクリアできるだろう。"
                    ]
                },
                {
                    "message": "告解所に行く。",
                    "messageDesc": "傲慢判定進行。判定成功時、E.G.O GIFT獲得",
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                        ""
                    ]
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                {
                    "message": "パレードを見物する。",
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                        ""
                    ]
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            ]
        },
        {
            "id": 1070103,
            "name": "",
            "subDesc": "",
            "desc": "つつがなくパレードエリアに移動できた。\n\n行列に沿って前へ進むと、どこからか現れた血鬼が声をかけてくる。\n\n「パレードを背景に記念写真を一枚いかがですか？」\n「少しの血液さえあれば、この瞬間を永遠に残すことができますよ！」\n\nどうしようか？",
            "options": [
                {
                    "message": "血を差し出して写真を撮る。",
                    "messageDesc": "一部囚人の体力減少。E.G.O GIFT獲得。",
                    "result": [
                        "数人の囚人が血液を支払い、写真を撮ることにした。\n\n皆一緒に写真を撮るために集まっているので、ドンキホーテの空席がひときわ大きく感じられた。\n\nカシャッという音と共に出てきた写真を受け取ると、パレードの行列が遠ざかり、空間が元に戻った。\n\n手にした写真もいつの間にか消え、血鬼たちが使っていた仮面だけが手に残っていた。"
                    ]
                },
                {
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                        "写真を撮りながら無駄にする時間は無い。\n\n行列から抜け出し、このまま前へ進むことにした。"
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "id": 10702,
            "name": "",
            "subDesc": "",
            "desc": "巨大な隔離室の扉が見える。\n\n迷路を通り抜けるためには、あそこを越えなければならないようだ。\n\n道のそばに見慣れない機械が見える。\n\nラ・マンチャランドのイベント期間中に使用した景品抽選マシンのようだ。\n\n少しの血液でお役に立てる商品を！\n\n派手なフォントで宣伝文句が書いてある。\n\n機械から何か役に立つものが出てくるんじゃないかな？",
            "options": [
                {
                    "message": "血を差し出して景品抽選に挑戦する。",
                    "messageDesc": "ランダムな囚人1名の体力が減少。一定確率でE.G.Oギフトを獲得",
                    "result": [
                        "囚人が血を払うと、抽選機がけたたましく動き出した。\n\nハズレです！\n\nどこか悲しい音楽と共に機械が作動を止め、静かになった。\n\n簡単に取れる景品ではないようだ。",
                        "囚人が血を払うと、抽選機がけたたましく動き出した。\n\nおめでとうございます！\n\n楽しい音楽と共に、機械から血でできたキューブ型の結晶が出てきた。\n\nなにか使い道があるかも。"
                    ]
                },
                {
                    "message": "景品抽選マシンを壊す。",
                    "messageDesc": "…。",
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                        "周辺には囚人以外に誰も見当たらない。\n\nあえて囚人たちの血を払って抽選マシンを回す必要はあるんだろうか？\n\nふと、抽選機を壊して景品を持っていけばいいのではと思った。\n\n機械を壊すように指示すると、何人かの囚人が楽しそうに抽選マシンをぶっ壊した。\n\nすると機械が奇妙に歪み、巨大な大罪が現れた。"
                    ]
                },
                {
                    "message": "その場から離れる。",
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                        "私たちの役に立ちそうな景品はなさそうだ。\n\n抽選マシンを無視して前に進み続けることにした。"
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "id": 1070201,
            "name": "",
            "subDesc": "",
            "desc": "少しの血液でお役に立てる商品が得られなかった。\n\n宣伝文句が嘘をついているんだろうか？\n\n単に運が悪かったのかもしれない。\n\nどうしようか？",
            "options": [
                {
                    "message": "血を差し出して景品抽選に挑戦する。",
                    "messageDesc": "ランダムな囚人1名の体力が減少。一定確率でE.G.Oギフトを獲得",
                    "result": [
                        "囚人が血を払うと、抽選機がけたたましく動き出した。\n\nハズレです！\n\nどこか悲しい音楽と共に機械が作動を止め、静かになった。\n\n簡単に取れる景品ではないようだ。",
                        "囚人が血を払うと、抽選機がけたたましく動き出した。\n\nおめでとうございます！\n\n楽しい音楽と共に、機械から血でできたキューブ型の結晶が出てきた。\n\nなにか使い道があるかも。"
                    ]
                },
                {
                    "message": "景品抽選マシンを壊す。",
                    "messageDesc": "…。",
                    "result": [
                        "周辺には囚人以外に誰も見当たらない。\n\nあえて囚人たちの血を払って抽選マシンを回す必要はあるんだろうか？\n\nふと、抽選機を壊して景品を持っていけばいいのではと思った。\n\n機械を壊すように指示すると、何人かの囚人が楽しそうに抽選マシンをぶっ壊した。\n\nすると機械が奇妙に歪み、巨大な大罪が現れた。"
                    ]
                },
                {
                    "message": "離れる。",
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                        "私たちの役に立ちそうな景品はなさそうだ。\n\n抽選マシンを無視して前に進み続けることにした。"
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "id": 10703,
            "name": "",
            "subDesc": "",
            "desc": "「騎士とその従者が偉大なる冒険に出ている間。」\n\n「彼らの家族は、与えられた食事をしながら寂しい時間を過ごしました。」\n\n「その待つ時間に価値があったかどうかは分かりませんけどね。」\n\n冷笑的なナレーションがどこからか聞こえてくる。\n\n囚人たちの前には、その家族たちが食べていた食べ物が残っている。",
            "options": [
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                    "message": "血液バーを食べる。(不味い)",
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                        ""
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                        "食べずに周りを見回していると、空間が揺らめきながら道が開かれた。\n\n休む暇はない。進み続けよう。"
                    ]
                }
            ]
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        {
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            "name": "",
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            "desc": "「彼らはあたふたと食べ物を平らげました。固くて、美味しくもないあの食べ物をです。」\n\n「しかし、そんなことで満たされる飢えではないでしょう。」\n\n「その虚しさに耐えられず、彼らは再び食べ物を手に握りました。」\n\n「食べ続ければ、その飢えが解消されるとでも思っているかのように。」",
            "options": [
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                }
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        {
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            "name": "",
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            "desc": "「彼らは今回も食べ物をすべて平らげました。」\n\n「食べて、また食べて、口の中いっぱいに満たされるまで食べ物を詰め込みました。」\n\n「しかし、残念ながら…彼らはまだお腹が空いていました。」\n\n「愚かな家族は再び…その不味い食べ物を思う存分、前にずらりと並べていますね。」",
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                }
            ]
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            "desc": "「それでも純真な彼らは、量が少ないからお腹が空いていると考えているようです。」\n\n「いつまで無意味な食事を繰り返すのか…見守ることにしましょう。」",
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                        "「家族は食べて、また食べながら切に願っていました。」\n\n「これ以上お腹が空かないことを。」\n\n「その次は期待を抱いていました。」\n\n「騎士とその従者が帰ってくれば、この空腹が解消されるのではないか。」\n\n「当然彼らが帰って来たとしても、餓えは満たされないでしょう。」\n\n「永遠に。」\n\nナレーションが終わると、絶え間ない餓えが伝わってくる。\n\n全ての囚人が、餓えを感じてるかのように苦しんでいる様子だ。\n\nしかし、腹を満たして行く時間もなく道は開かれた。\n\n今回も前に進むしかない。"
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                },
                {
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                        "「家族は食べて、また食べながら切に願っていました。」\n\n「これ以上お腹が空かないことを。」\n\n「その次は期待を抱いていました。」\n\n「騎士とその従者が帰ってくれば、この空腹が解消されるのではないか。」\n\n「当然彼らが帰って来たとしても、餓えは満たされないでしょう。」\n\n「永遠に。」\n\nナレーションが終わると、絶え間ない餓えが伝わってくる。\n\n全ての囚人が、餓えを感じてるかのように苦しんでいる様子だ。\n\nしかし、腹を満たして行く時間もなく道は開かれた。\n\n今回も前に進むしかない。"
                    ]
                },
                {
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                },
                {
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                    "messageDesc": "ペナルティーのあるE.G.O GIFT獲得",
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                        "「家族は食べて、また食べながら切に願っていました。」\n\n「これ以上お腹が空かないことを。」\n\n「その次は期待を抱いていました。」\n\n「騎士とその従者が帰ってくれば、この空腹が解消されるのではないか。」\n\n「当然彼らが帰って来たとしても、餓えは満たされないでしょう。」\n\n「永遠に。」\n\nナレーションが終わると、絶え間ない餓えが伝わってくる。\n\n全ての囚人が、餓えを感じてるかのように苦しんでいる様子だ。\n\nしかし、腹を満たして行く時間もなく道は開かれた。\n\n今回も前に進むしかない。"
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "id": 10704,
            "name": "",
            "subDesc": "",
            "desc": "尖った茨が道を塞いでいる。\n\n「騎士と従者の冒険は長い間続きました。」\n\n「彼らはいろんな、そして数多くの冒険を楽しんだのです。」\n\n「その中でどんな冒険が一番興味深かったですか？」\n\nナレーションが聞こえてくる。\n\n何て答えればいいんだろうか？",
            "options": [
                {
                    "message": "当然、大きな巨人たちと勝負をしたことである",
                    "messageDesc": "憤怒・傲慢属性のE.G.O資源獲得",
                    "result": [
                        "「騎士と従者は遠い昔、巨人たちと熾烈な勝負を繰り広げました。」\n\n「つまらないことに…全ての勝負は騎士の勝利に終わりました。」\n\n「次はどんな冒険が待っているのでしょうか？」"
                    ]
                },
                {
                    "message": "困難に陥った村を救ったことである",
                    "messageDesc": "色欲・暴食属性のE.G.O資源獲得",
                    "result": [
                        "「騎士と従者は、困難に陥った村を救いました。」\n\n「力を隠している彼らにとっては、あまりにも簡単なことでしたね。」\n\n「次はどんな冒険が待っているのでしょうか？」"
                    ]
                },
                {
                    "message": "マンブリーノの兜を得たことである",
                    "messageDesc": "憂鬱・嫉妬属性のE.G.O資源獲得",
                    "result": [
                        "「騎士と従者は困難な旅路の末、偉大なるマンブリーノの兜を得ました。」\n\n「その兜がどんな力を持っているかは、露知らずにです。」\n\n「次はどんな冒険が待っているのでしょうか？」"
                    ]
                }
            ]
        }
    ]
}