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        {
          "level": 4,
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          "desc": "[StartBattle] 嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、反撃時に スキル:正義の仕返し を使用。\n変更時、該当スキルの属性が嫉妬に変更される。\n(操作パネルの左側スロットスキルより発動。1ターンにつき最大2回発動)",
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          "level": 3,
          "name": "正義の仕返し",
          "desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)",
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                }
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        {
          "level": 4,
          "name": "正義の仕返し",
          "desc": "[StartBattle] (最も高い完全共鳴数 ÷ 2)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大6)\n該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て)\nこの戦闘の参加可能人数が6以下の場合、増加する攻撃レベルが2倍になる。",
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          "name": "発光擬餌",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]回数が2以下なら、[Burst]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "発光擬餌",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]4を得る\n[WhenUse] 対象の[Burst]が6以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]回数が2以下なら、[Burst]回数が3増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030703,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "ぐるぐるムシャムシャムシャ！",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]3を得る ",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が3増加"
                }
              ]
            },
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 体力を10回復"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]だけ追加で体力を回復([Burst]1につき体力を1回復。最大20)"
                },
                {
                  "desc": "自分の体力が最大値の50%未満なら、コインを1回再使用"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "ぐるぐるムシャムシャムシャ！",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスロットが[Aggro]5を得る\n[WhenUse] 対象の[Burst]が6以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が3増加"
                }
              ]
            },
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 体力を15回復。コイン再使用時に体力回復量が50%増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]だけ追加で体力を回復([Burst]1につき体力を2回復。最大40)"
                },
                {
                  "desc": "自分の体力が最大値の50%未満なら、コインを1回再使用"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030704,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "カチカチ鳴る歯",
          "desc": "[EndBattle] 残ったバリアの数値だけ体力を回復(1ターンにつき1回。最大回復量: 体力最大値の10%)",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "カチカチ鳴る歯",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Burst]が6以上なら、最終威力 +3\n[EndBattle] 残ったバリアの数値だけ体力を回復(1ターンにつき1回。最大回復量: 体力最大値の10%)",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "抜剣",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
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              ]
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              "coindescs": [
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              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "抜剣",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
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                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "抜剣",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の[Breath]が5以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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              ]
            },
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "剣軌",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
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              ]
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            {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "剣軌",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "剣軌",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の[Breath]が7以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
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                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]威力を最も少なく保有している味方1名へ[Breath]2を付与\n<style=\"highlight\">対象が剣契組織員なら、呼吸 2を追加で付与</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030803,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "さらば！",
          "desc": "[WhenUse] [Breath]5を得る",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 最終コインのダメージ量 +10%"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {},
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]回数を最も少なく保有している味方2名の[Breath]回数を2増加"
                },
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が死亡したなら、次のターンに[SlashDamageUp]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "さらば！",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の[Breath]が10以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Breath]5を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 最終コインのダメージ量 +10%"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {},
                {
                  "desc": "クリティカルダメージ量 +30%"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]が無いか、[Breath]回数を最も少なく保有している味方2名の[Breath]回数を2増加。\n<style=\"highlight\">対象が剣契組織員なら[Breath]回数が2追加で増加</style>"
                },
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が死亡した場合、<style=\"highlight\">自分とランダムな味方1名へ次のターンにて[SlashDamageUp]1を付与</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "回避",
          "desc": "",
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            {
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                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "回避",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030901,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "いざ徴収準備をば",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が2増加",
          "coinlist": [
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "いざ徴収準備をば",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が2増加\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Vibration]が6以上なら、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの[Aggro]が3増加</style>",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "いざ徴収準備をば",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が2増加\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Vibration]6につき、マッチ威力 +1(最大2)</style>\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの[Aggro]が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 次のターンにこのスキルスロットの[Aggro]が4増加</style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030902,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "T社製加速切断機",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が3増加",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]を最大3消耗\n消耗した[Vibration]だけ自分の[Vibration]回数が増加"
                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与"
                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "T社製加速切断機",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が3増加\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Vibration]が6以上なら、マッチ威力 +1</style>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]を最大3消耗\n消耗した[Vibration]だけ自分の[Vibration]回数が増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] このスキルのコイン効果で対象の[Vibration]を消耗したなら、[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "T社製加速切断機",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Vibration]回数が3増加\n[WhenUse] 対象の[Vibration]が<style=\"highlight\">6につき、マッチ威力 +1(最大2)</style>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]を最大3消耗\n(消耗した[Vibration]<style=\"highlight\"> × 2</style>)だけ自分の[Vibration]回数増加\n<style=\"highlight\">次のターンに(消耗した[Vibration] - 1)だけ[Binding]付与</style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] このスキルのコイン効果で対象の[Vibration]を消耗したなら、[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030903,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "そこ、停まりたまえ！",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Vibration]が6以上なら、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Vibration]回数を10消耗してコイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {},
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                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]が10以上なら、対象の[Vibration]を10消耗して[TimeSuspend]2を付与\n- 自分が[TimeRentalTwoPersonality]状態なら、 対象の[Vibration]を消耗しない"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の速度が自分より低ければ、[VibrationChainPersonality]へ[Switch_Vibration]"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "そこ、停まりたまえ！",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Vibration]<style=\"highlight\">6につき、マッチ威力 +1(最大2)</style>\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象が[Binding]状態なら、マッチ威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Vibration]回数を10消耗してコイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {},
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                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与</style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Vibration]が10以上なら、対象の[Vibration]を10消耗して[TimeSuspend]2を付与\n- 自分が[TimeRentalTwoPersonality]状態なら、 対象の[Vibration]を消耗しない<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少</style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の速度が自分より低ければ、[VibrationChainPersonality]へ[Switch_Vibration]<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030904,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "時間を引き寄せようぞ",
          "desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality]状態でなければ、ターン終了時に[TimeRentalTwoPersonality]4を得る(1ターンにつき1回)\n[WhenUse] このターンの間、敵にダメージを受けたときに次のターンにて対象へ[Vibration]2を付与(1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "時間を引き寄せようぞ",
          "desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality]状態でなければ、ターン終了時に[TimeRentalTwoPersonality]4を得る(1ターンにつき1回)\n[WhenUse] このターンの間、敵にダメージを受けたときに次のターンにて対象へ[Vibration]<style=\"highlight\">3</style>を付与(1ターンにつき<style=\"highlight\">6</style>回)",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031001,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "耐えるのは終わりだ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]5につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "耐えるのは終わりだ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]5につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1</style>",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "耐えるのは終わりだ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]5につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031002,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "思うがままに繰り広げよ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]が10以上なら、攻撃加重値 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
                },
                {
                  "desc": "自分の[BloodDinner_Accumulation]100につきダメージ量 +5%(最大25%)"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "思うがままに繰り広げよ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]<style=\"highlight\">10につき</style>、攻撃加重値が1増加<style=\"highlight\">(最大2)</style>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
                },
                {
                  "desc": "自分の[BloodDinner_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">10</style>%(最大<style=\"highlight\">50</style>%)"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "思うがままに繰り広げよ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]5を得る \n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、攻撃加重値が1増加(最大2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
                },
                {
                  "desc": "自分の[BloodDinner_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">15</style>%(最大<style=\"highlight\">75</style>%)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031003,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "貫かせていただきましょう",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力を回復(最大10回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、マッチ威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が10以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]を10得る\n対象の[Laceration]1につきダメージ量 +5%(最大50%)\n自分の[BloodDinner_Accumulation]100につきダメージ量 +10%(最大50%)\n[EndSkill] 対象が死亡した場合、[BloodDinner]が30増加。[BloodArmorPersonalityFirst]10を得る(1ターンにつき1回)",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "貫かせていただきましょう",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力を回復(最大10回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、マッチ威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">5につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[WhenUse] [BloodDinner]を最大50消耗し、消耗した[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]を10得る\n対象の[Laceration]1につきダメージ量 +5%(最大50%)\n自分の[BloodDinner_Accumulation]100につきダメージ量 +<style=\"highlight\">20</style>%(最大<style=\"highlight\">100</style>%)\n[EndSkill] 対象が死亡した場合、[BloodDinner]が<style=\"highlight\">60</style>増加。[BloodArmorPersonalityFirst]10を得る(1ターンにつき1回)",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031004,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "笑い声は静まりゆくであろう",
          "desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] [BloodDinner]を最大50消耗して[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る。\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]10を得る\n[StartBattle] [BloodDinner_Common_Accumulation]50につき体力が最も低い味方1名へ[SwirlingBloodPersonality]を1付与(最大10, 1ターンにつき1回)",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
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              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "笑い声は静まりゆくであろう",
          "desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] [BloodDinner]を最大50消耗して[BloodDinner]10につき[BloodArmorPersonalityFirst]1を得る。\n- [BloodDinner]を消耗できなければ、[Laceration]10を得る\n[StartBattle] [BloodDinner_Common_Accumulation]50につき体力が最も低い味方1名へ[SwirlingBloodPersonality]を1付与(最大<style=\"highlight\">15</style>, 1ターンにつき1回)",
          "coinlist": [
            {},
            {
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      ]
    },
    {
      "id": 1031005,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "亜流サンチョ硬血6式 - 鞭",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力が回復(最大20回復)\n[WhenUse] [Laceration]20を得る\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、的中時に付与する[Laceration] +1(最大2) 攻撃終了時に[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
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        },
        {
          "level": 2,
          "name": "亜流サンチョ硬血6式 - 鞭",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力が回復(最大20回復)\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Laceration]20を得る\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、的中時に付与する[Laceration] +1(最大2) 攻撃終了時に[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
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          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "亜流サンチョ硬血6式 - 鞭",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の50%だけ体力が回復(最大20回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[WhenUse] [Laceration]20を得る\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、的中時に付与する[Laceration] +1(最大2) 攻撃終了時に[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
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                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]を1回発動させる。対象の[Laceration]回数が1減少</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 1031006,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "亜流サンチョ硬血8式 - 割けるがよい",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]が10以上なら、攻撃加重値 +1\n[EndSkill] 攻撃加重値が増加したなら、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
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                },
                {
                  "desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation]100につき、ダメージ量 +5%(最大25%)"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "亜流サンチョ硬血8式 - 割けるがよい",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">6につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]<style=\"highlight\">10につき</style>、攻撃加重値が増加<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n[EndSkill] 増加した加重値1につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗",
          "coinlist": [
            {
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                },
                {
                  "desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
                },
                {
                  "desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">10</style>%(最大<style=\"highlight\">50</style>%)"
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "亜流サンチョ硬血8式 - 割けるがよい",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量の30%だけ体力が回復(最大10回復)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]6につき、コイン威力 +1(最大2)\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、攻撃加重値が増加(最大2)\n[EndSkill] 増加した加重値1につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗<style=\"highlight\"></style>",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +2.5%(最大25%)"
                },
                {
                  "desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation]100につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">15</style>%(最大<style=\"highlight\">75</style>%)"
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031007,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "サンチョ流硬血奥義 - ラ・サングレ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量50%だけ体力を回復(最大20回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、基本威力 +1(最大2)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が10以上なら、コイン威力 +1\n対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +5% (最大50%)\n[WhenUse] [BloodDinner_Common_Accumulation]100につきダメージ量 +20% (最大100%)\n[EndSkill] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗\n[EndSkill] 対象が死亡したなら、[BloodDinner]が50増加。このスキルで消耗した[BloodArmorPersonalityFirst]を半分取り戻す(1ターンにつき1回)",
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            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与、[Laceration]回数が4増加"
                },
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が死亡したなら全ての敵へ[Laceration]5を付与、[Laceration]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "サンチョ流硬血奥義 - ラ・サングレ",
          "desc": "このスキルが的中時、与ダメージ量50%だけ体力を回復(最大20回復)\n[WhenUse] 自分の[BloodArmorPersonalityFirst]10につき、基本威力 +1(最大<style=\"highlight\">3</style>)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]<style=\"highlight\">5につき</style>、コイン威力 +1<style=\"highlight\">(最大2)</style>\n対象の[Laceration]1につき、ダメージ量 +5%(最大50%)\n[WhenUse] [BloodDinner_Common_Accumulation]100につきダメージ量 +20% (最大100%)\n[EndSkill] [BloodArmorPersonalityFirst]10につき、[BloodArmorPersonalityFirst]を10消耗\n[EndSkill] 対象が死亡したなら、[BloodDinner]が<style=\"highlight\">100</style>増加。このスキルで消耗した[BloodArmorPersonalityFirst]を半分取り戻す(1ターンにつき1回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]<style=\"highlight\">8</style>を付与、[Laceration]回数が4増加"
                },
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が死亡したなら全ての敵へ[Laceration]5を付与、[Laceration]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031008,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "亜流サンチョ硬血15式 - フィナーレの準備",
          "desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] 体力が最も低い味方(3 + 最も高い共鳴数 ÷ 2)名へ[BloodDinner_Common_Accumulation]40につき[SwirlingBloodPersonality]を(1 +　[BloodArmorPersonalityFirst] ÷ 15)だけ付与し、保有している[BloodArmorPersonalityFirst]が半減。(味方1名につき最大1回付与、小数点切り捨て)",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "亜流サンチョ硬血15式 - フィナーレの準備",
          "desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] 体力が最も低い味方(3 + 最も高い共鳴数 ÷ 2)名へ[BloodDinner_Common_Accumulation]40につき[SwirlingBloodPersonality]を(1 +　[BloodArmorPersonalityFirst] ÷ <style=\"highlight\">10</style>)だけ付与し、保有している[BloodArmorPersonalityFirst]が半減。(味方1名につき最大1回付与、小数点切り捨て)",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
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    {
      "id": 1031101,
      "levelList": [
        {
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          "name": "発勁",
          "desc": "自分の速度が対象より3以上高ければ、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
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        {
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          "name": "発勁",
          "desc": "自分の速度が対象より<style=\"highlight\">2</style>以上高ければ、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
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          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "発勁",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の速度が、対象より高いほどコイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が<style=\"highlight\">3</style>増加",
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            {
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        {
          "level": 1,
          "name": "草炎掌",
          "desc": "自分の速度が対象より3以上高ければ、コイン威力 +1\n[WinDuel] [Breath]3を得る",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 自分の[Breath]回数が2増加"
                }
              ]
            },
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion]1を付与"
                }
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              "coindescs": [
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                },
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "草炎掌",
          "desc": "自分の速度が対象より<style=\"highlight\">2</style>以上高ければ、コイン威力 +1\n[WinDuel] [Breath]3を得る",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]6につき[DefenseDown]を1付与(最大<style=\"highlight\">3</style>, 1ターンにつき1回)"
                }
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            }
          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "草炎掌",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の速度が、対象より高いほどコイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)</style>\n[WinDuel] [Breath]3を得る\n<style=\"highlight\">- 対象の[DianxueDonQuixote]だけ追加で[Breath]回数が増加</style>",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]6につき[DefenseDown]を1付与(最大<style=\"highlight\">5</style>, 1ターンにつき1回)\n<style=\"highlight\">- 対象の[DianxueDonQuixote]だけ[DefenseDown]を追加で付与</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031103,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "一手頼み申す",
          "desc": "対象の[DianxueDonQuixote]1につきダメージ量 +10% (最大30%)\n自分の速度が対象より2以上高ければ、コイン威力 +1\n[WinDuel] [Breath]5を得る\n- 対象に[DianxueDonQuixote]があれば、追加で[Breath]3を得る",
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                }
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                {
                  "desc": "クリティカルダメージ量 +(自分の[Breath] + 対象の[Combustion])% (最大30%)"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "一手頼み申す",
          "desc": "対象の[DianxueDonQuixote]1につきダメージ量 <style=\"highlight\">+15%</style> (最大<style=\"highlight\">45%</style>)\n<style=\"highlight\">自分の速度が、対象より高いほどコイン威力 +1(速度差2につきコイン威力 +1, 最大2)</style>\n[WinDuel] [Breath]5を得る\n- 対象に[DianxueDonQuixote]があれば、追加で[Breath]3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "クリティカルダメージ量 +(自分の[Breath] + 対象の[Combustion])% (最大<style=\"highlight\">50%</style>)"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 対象に[DianxueDonQuixote]があれば、[DefenseDown]3を付与</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "食卓での礼儀作法から学び直すがよい！",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "食卓での礼儀作法から学び直すがよい！",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の速度が攻撃者より高ければ、速度差2につきコイン威力 +1 (最大2)</style>",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031201,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "管理人殿の命に従い参上！",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "管理人殿の命に従い参上！",
          "desc": "<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "管理人殿の命に従い参上！",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、コイン威力 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]2につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {}
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031202,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "愛で！よっ！",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "愛で！よっ！",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につきダメージ量 +7.5% (最大30%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">4</style>増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttackHead] 次のターンにメインターゲットへ[VillainMark]を付与</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "愛で！よっ！",
          "desc": "自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につきダメージ量 +<style=\"highlight\">12.5</style>% (最大<style=\"highlight\">75</style>%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">5</style>増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が4増加<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack]</style> 次のターンにメインターゲットへ[VillainMark]を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031203,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "アルカナ・ビート！！/マイナー・アルカナ・スレイブ！！！",
          "desc": "自分の[ArcanaQueenOfHate]1につき、ダメージ量 +15% (最大45%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、([ThePowerOfLoveAndHate] × 20)%だけダメージ量が増加 (最大80%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、基本威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5ずつ消耗し、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が6増加\n[EndSkill] [ArcanaQueenOfHate]1を得る",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "アルカナ・ビート！！/マイナー・アルカナ・スレイブ！！！",
          "desc": "自分の[ArcanaQueenOfHate]1につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">30</style>% (最大<style=\"highlight\">90</style>%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、([ThePowerOfLoveAndHate] × <style=\"highlight\">25</style>)%だけダメージ量が増加 <style=\"highlight\">(最大125%)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]が2以上なら、基本威力 +<style=\"highlight\">2</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5ずつ消耗し、コイン威力 +1 <style=\"highlight\">(最大4)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が6増加\n[EndSkill] [ArcanaQueenOfHate]1を得る",
          "coinlist": [
            {
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                {
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031204,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "短期詠唱",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 自分の[HystericGauge]1につき、基本威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加 (1ターンにつき2回)",
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "短期詠唱",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 自分の[HystericGauge]1につき、基本威力 +1 <style=\"highlight\">(最大3)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">4</style>増加 (1ターンにつき2回)",
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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    },
    {
      "id": 1031205,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "悪党は…どこ…？",
          "desc": "自分の[HystericGauge]1につき、ダメージ量 +3% (最大9%)\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加\n[WhenUse] 精神力が5減少",
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            {
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                {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "悪党は…どこ…？",
          "desc": "自分の[HystericGauge]1につき、ダメージ量 <style=\"highlight\">+4% (最大12%)</style>\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、基本威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加\n[WhenUse] 精神力が5減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が2増加<style=\"highlight\"></style>"
                },
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "悪党は…どこ…？",
          "desc": "自分の[HystericGauge]1につき、ダメージ量 <style=\"highlight\">+5% (最大15%)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を5消耗し、基本威力 +1\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]2につき、基本威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加\n[WhenUse] 精神力が5減少",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">3</style>増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">3</style>を付与"
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031206,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "私の頭から出て行ってくれ…。",
          "desc": "自分に[HystericGauge]があれば、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加\n[WhenUse] 精神力が8減少",
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            },
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          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "私の頭から出て行ってくれ…。",
          "desc": "自分に[HystericGauge]があれば、<style=\"highlight\">基本威力 +1</style>\n<style=\"highlight\">[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、基本威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が3増加\n[WhenUse] 精神力が8減少",
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                {
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "私の頭から出て行ってくれ…。",
          "desc": "<style=\"highlight\">自分の[HystericGauge]1につき、基本威力 +1 (最大2)\n- [HystericGauge]が3なら、攻撃加重値 +1\n- サブターゲットへの与ダメージ量 -50%</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を6消耗し、基本威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数が<style=\"highlight\">5</style>増加\n[WhenUse] 精神力が8減少",
          "coinlist": [
            {
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                }
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                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031207,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "リバースド・ビート/リバースド・アルカナ・スレイブ",
          "desc": "このスキルによるサブターゲットへの与ダメージ量 -50%\n\n[WhenUse] [HystericGauge]を全て消耗し、マッチ威力 +1\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を8ずつ消耗し、マッチ威力 +1 (最大2)\n自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につき、ダメージ量 +15%(最大60%)\n[BeforeAttack] 自分の[ArcanaQueenOfHate]を全て消耗し、攻撃加重値 +1\n[BeforeAttack] 攻撃対象が1名(集中戦闘の場合は部位で判定)のとき、攻撃加重値が2以上ならダメージ量 +20%\n[BeforeAttack] 破壊されたコイン数1枚につき基本威力 -6 (最大 -18)\n[EndBattle] 精神力が -45ではなく精神力が0未満なら、精神力が10回復。精神力が0より低いほど回復量が増加 (差1につき2回復、最大50)\n[WhenUse] 精神力が10減少",
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "リバースド・ビート/リバースド・アルカナ・スレイブ",
          "desc": "このスキルによるサブターゲットへの与ダメージ量 -50%\n\n[WhenUse] [HystericGauge]を全て消耗し、<style=\"highlight\">消耗した数値1につきマッチ威力 +1 (最大3)</style>\n[WhenUse] 自分の[ThePowerOfLoveAndHate]の回数を<style=\"highlight\">5ずつ</style>消耗し、マッチ威力 +1 <style=\"highlight\">(最大4)</style>\n自分の[ThePowerOfLoveAndHate]1につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">30</style>% (最大<style=\"highlight\">150</style>%)\n[BeforeAttack] 自分の[ArcanaQueenOfHate]を全て消耗し、<style=\"highlight\">消耗した数値1につき攻撃加重値 +1 (最大3)\n- このスキルで消耗した[HystericGauge]が3なら、攻撃加重値 +1</style>\n[BeforeAttack] 攻撃対象が1名(集中戦闘の場合は部位で判定)のとき、<style=\"highlight\">(攻撃加重値 - 1)だけダメージ量が増加 (数値1につき20%, 最大80%)</style>\n[BeforeAttack] 破壊されたコイン数1枚につき基本威力 -6 (最大 -18)\n[EndBattle] 精神力が -45ではなく精神力が0未満なら、精神力が10回復。精神力が0より低いほど回復量が増加 (差1につき2回復、最大50)\n[WhenUse] 精神力が10減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
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                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031301,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "突破",
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                },
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                }
              ]
            },
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "突破",
          "desc": "<style=\"highlight\">対象の[Burst]と[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>",
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            {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "突破",
          "desc": "<style=\"highlight\">対象に[CrushMarks]があるなら、ダメージ量 +25%</style>\n対象の[Burst]と[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>",
          "coinlist": [
            {
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                },
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031302,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "破竹之勢",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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            },
            {
              "coindescs": [
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                },
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "破竹之勢",
          "desc": "<style=\"highlight\">対象の[Burst]と[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの最終コインが[SuperCoin]に変更</style>",
          "coinlist": [
            {
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            {
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                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] 自分に[GrownHorns]があるなら、数値1につきこのコインの最終ダメージ量の5%だけ斬撃ダメージ (最大15%)</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "破竹之勢",
          "desc": "対象の[Burst]と[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの最終コインが[SuperCoin]に変更されて<style=\"highlight\">数値1につき最終コインのダメージ量 +5% (最大15%)</style>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に[GrownHorns]があるなら、数値1につきこのコインの最終ダメージ量の<style=\"highlight\">10%</style>だけ斬撃ダメージ (最大<style=\"highlight\">30%</style>)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031303,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "破砕角",
          "desc": "対象の[Burst]と[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更\n[WhenUse] [GrownHorns]3を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象にパニックタイプ変更効果があるなら、数値1につき与ダメージ量 +5% (最大15%)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の25%だけ、斬撃ダメージを与える"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[CrushMarks]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "破砕角",
          "desc": "対象の[Burst]と[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[StartBattle] 自分に[GrownHorns]があるなら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更されて<style=\"highlight\">数値1につきダメージ量 +10% (最大30%)</style>\n[WhenUse] [GrownHorns]3を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象にパニックタイプ変更効果があるなら、数値1につき与ダメージ量<style=\"highlight\"> +10%</style> (最大<style=\"highlight\">30%</style>)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の25%だけ斬撃ダメージ\n<style=\"highlight\">- 対象に[CrushMarks]があるなら効果が強化され、代わりに50%だけ斬撃ダメージ</style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[CrushMarks]3を付与\n<style=\"highlight\">- 対象にパニックタイプ変更効果があるなら、追加で対象の[Sinking]回数が3増加 (1ターンにつき1回)</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031304,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "行く手を阻むものはまとめてぶっ壊してみせまする！",
          "desc": "[DuelCounter] \n[WhenUse]次のターンに[GrownHorns]3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "行く手を阻むものはまとめてぶっ壊してみせまする！",
          "desc": "[DuelCounter]\n<style=\"highlight\">対象の[Burst]と[Sinking]の合計3につき、最終威力 +1(最大3)</style>\n[WhenUse] 次のターンに[GrownHorns]3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "頭を潰す",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "頭を潰す",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "頭を潰す",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、<style=\"highlight\">最終威力 +1</style>, ダメージ量<style=\"highlight\"> +15%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "し、静かになされよ",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、マッチ威力 +1\n[WhenUse] [Breath]3を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "し、静かになされよ",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、マッチ威力 +1\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与</style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "し、静かになされよ",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、<style=\"highlight\">最終威力 +1</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031403,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "は、はやく指令を遂行せねば…",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、クリティカルダメージ量 +20%\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計4につき、最終威力 +1 (最大2)\n[StartBattle] [UnlockBuff_Base]段階が2以上なら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る"
                }
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につきダメージ量 +20% (最大60%)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与、[Sinking]回数が1増加"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "は、はやく指令を遂行せねば…",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、<style=\"highlight\">コイン威力+1</style>, クリティカルダメージ量 <style=\"highlight\">+40%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計4につき、最終威力 +1 (最大<style=\"highlight\">4</style>)\n[StartBattle] [UnlockBuff_Base]段階が2以上なら、このスキルの全コインが[SuperCoin]に変更されて<style=\"highlight\">[UnlockBuff_Base]段階1につきダメージ量 +20% (最大60%)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加\n<style=\"highlight\">- [UnlockBuff_Base]段階だけ[Breath]を追加で得る</style>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、ダメージ量 +<style=\"highlight\">40%</style>(最大<style=\"highlight\">120%</style>)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与、[Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]1を付与, <style=\"highlight\">[Sinking]回数が1増加</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "指令が下賜した指令によって作られた布",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大3)\n[StartBattle] 自分の体力最大値の10%だけ、バリアを得る (1ターンにつき1回)\n- [KarmaOfIndexAlly]5につき、この効果で得るバリア数値が1%ずつ減少し、[KarmaOfIndexAlly]数値が50以上ならバリアを獲得しない\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が無いなら、[UnlockBuffAlly_1]を得る (1ターンにつき1回)\n- [BlessingOfIndexPrescriptAlly]が3に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
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            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "指令が下賜した指令によって作られた布",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1, <style=\"highlight\">ダメージ量 +15%</style> (それぞれ最大3, <style=\"highlight\">最大45%</style>)\n[StartBattle] 自分の体力最大値の<style=\"highlight\">15%</style>だけ、バリアを得る (1ターンにつき1回)\n- [KarmaOfIndexAlly]5につき、この効果で得るバリア数値が<style=\"highlight\">1.5%</style>ずつ減少し、[KarmaOfIndexAlly]数値が50以上ならバリアを獲得しない\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が無いなら、[UnlockBuffAlly_1]を得る (1ターンにつき1回)\n- [BlessingOfIndexPrescriptAlly]が3に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与</style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031405,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "この手で代わりに…",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]の回数が1増加\n[EndSkill] 精神力が3減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "この手で代わりに…",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +10%\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加\n[EndSkill] 精神力が3減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "この手で代わりに…",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量<style=\"highlight\"> +15%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[EndSkill] 精神力が3減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031406,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "代行: 刻む",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +5%\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndSkill] 精神力が6減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "代行: 刻む",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +5%\n<style=\"highlight\">自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndSkill] 精神力が6減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与</style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "代行: 刻む",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量<style=\"highlight\"> +10%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndSkill] 精神力が6減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]<style=\"highlight\">2</style>を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "<style=\"highlight\">[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加</style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031407,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "代行: 抹殺",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 +15%\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加\n[EndSkill] 精神力が15減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、このコインのダメージ量 +20% (最大60%)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "代行: 抹殺",
          "desc": "このスキルに[IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]が刻まれているなら、ダメージ量 <style=\"highlight\">+25%</style>\n自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計<style=\"highlight\">6につき、コイン威力 +1 (最大2)</style>\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が3増加\n<style=\"highlight\">- [UnlockBuff_Base]段階だけ、[Breath]を追加で得る</style>\n[EndSkill] 精神力が15減少 (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、このコインの<style=\"highlight\">威力 +1</style>, ダメージ量 <style=\"highlight\">+40%</style> <style=\"highlight\">(それぞれ最大3, 最大120%)</style>"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking]回数が<style=\"highlight\">2</style>増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1031408,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "強制解禁",
          "desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が3未満なら、下記の効果が発動 (1ターンにつき1回)\n- 自分に[UnlockBuff_Base]があるなら、段階が1増加\n- 6/9未満の[BlessingOfIndexPrescriptAlly]が6/9に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "強制解禁",
          "desc": "[DuelCounter]\n<style=\"highlight\">[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大3)</style>\n[WhenUse] [Breath]3を得る\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]が3未満なら、下記の効果が発動 (1ターンにつき1回)\n- 自分に[UnlockBuff_Base]があるなら、段階が1増加\n- 6/9未満の[BlessingOfIndexPrescriptAlly]が6/9に変更される\n- 増加した[BlessingOfIndexPrescriptAlly]1につき、次のターン開始時に[KarmaOfIndexAlly]5を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与<style=\"highlight\"></style>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}