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          "level": 2,
          "name": "ひんねじる",
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          "name": "ひんねじる",
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          ]
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        {
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          ]
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    },
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        {
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                }
              ]
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            }
          ]
        },
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
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          "desc": "",
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                }
              ]
            },
            {
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                {
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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        {
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          "name": "機会狙い",
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            {},
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
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          "desc": "",
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            {}
          ]
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    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "刺す",
          "desc": "[WinDuel] 次のターンにクイック 1を得る",
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            {}
          ]
        },
        {
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            {}
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            {}
          ]
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        {
          "level": 2,
          "name": "束ね刺し",
          "desc": "[WinDuel] 次のターンに攻撃威力増加 2を得る",
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            {}
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        {
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        {
          "level": 4,
          "name": "正義のため！",
          "desc": "速度が10以上なら、コイン威力 +2",
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          ]
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        {
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        {
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        {
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          ]
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    {
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        {
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        {
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            {}
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        {
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          "desc": "",
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                }
              ]
            }
          ]
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        {
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                }
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          ]
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        {
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              ]
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 1を得る"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "双撃",
          "desc": "[WhenUse] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック 4を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 2を得る"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにクイック 3を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030303,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "過呼吸",
          "desc": "速度が10以上なら、スキル威力 +3",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "過呼吸",
          "desc": "速度が10以上なら、スキル威力 +5",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030304,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "回避",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1040101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "塗る",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに呼吸 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "塗る",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1040102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ばら撒く",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象がこのターンにダメージを受けた場合、ダメージ量+10%"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象がこのターンにダメージを受けた場合、ダメージ量+10%"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "ばら撒く",
          "desc": "",
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象がこのターンにダメージを受けた場合、ダメージ量 +30%"
                }
              ]
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          ]
        }
      ]
    },
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            {},
            {},
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "描き出す",
          "desc": "[StartBattle] 斬撃ダメージ量増加 2を得る",
          "coinlist": [
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        {
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        {
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          "desc": "[WinDuel] 次のターンに攻撃威力増加 1を得る",
          "coinlist": [
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          ]
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        {
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          "name": "アッパースラッシュ",
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                }
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    },
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        {
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        {
          "level": 4,
          "name": "反撃",
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          ]
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        {
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          ]
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        {
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                }
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          ]
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      ]
    },
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        {
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          "desc": "",
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          ]
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        {
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          "desc": "",
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            {
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                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
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                },
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                }
              ]
            }
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        {
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                }
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          ]
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      ]
    },
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      "id": 1040303,
      "levelList": [
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          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
                }
              ]
            },
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              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "雲の撹乱",
          "desc": "対象の出血 回数が9以上ならダメージ量 +40%",
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            {
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                {
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                }
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          ]
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      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "ガード",
          "desc": "",
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            {}
          ]
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      ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "ワン、ツー",
          "desc": "",
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "ワン、ツー",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1050102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "突き立てる拳",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "突き立てる拳",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに守備威力増加 3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1050103,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "連撃",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに保護 3を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "連撃",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに保護 3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
                }
              ]
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          "name": "縦斬り",
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          ]
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        {
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          "name": "二連撃",
          "desc": "前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力 +1",
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            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
                }
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        {
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          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "旋風",
          "desc": "前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {},
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          ]
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    },
    {
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        {
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            {}
          ]
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    {
      "id": 1060201,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "切り払う",
          "desc": "",
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
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          "desc": "",
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        {
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          "desc": "",
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                }
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        {
          "level": 4,
          "name": "雲の切開",
          "desc": "[BeforeAttack] 対象の出血 回数が4未満なら、スキルの1, 2コインが追加される",
          "keywords": [],
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
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              ]
            }
          ]
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      ]
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        {
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          "desc": "[StartBattle] このスキルで付与する出血 、麻痺 1を追加付与",
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            {
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                {
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              ]
            },
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                {
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                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 5を付与"
                }
              ]
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          ]
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      ]
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    {
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        {
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          "desc": "",
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            {}
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      ]
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        {
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          "desc": "",
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            {
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
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        {
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +2"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +2"
                }
              ]
            },
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "抉る",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 敵の体力が25%未満のとき、対象が生存状態ならこのコインを1回再使用\n表面が出ると、このコインによるダメージ量 +50%"
                },
                {
                  "desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +50%"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "抉る",
          "desc": "対象の[Laceration]が7以上なら、ダメージ量 +20%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +3"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 敵の体力が25%未満のとき、対象が生存状態ならこのコインを1回再使用\n表面が出れば、このコインによるダメージ量 +50%"
                },
                {
                  "desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +50%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1060303,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "滅多斬り",
          "desc": "[EnemyKill] このスキルを1回再使用",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 追加ダメージ +7"
                },
                {
                  "desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +100%"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "滅多斬り",
          "desc": "[EnemyKill] このスキルを1回再使用",
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                },
                {
                  "desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] このコインによるスキルダメージ量 +100%"
                },
                {
                  "desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] 対象の[Laceration]が10以上なら、与ダメージ量 +50%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
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          "desc": "",
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            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "回避",
          "desc": "対象の[Laceration]が5以上なら、コイン威力 +2\n[OnSucceedEvade] 精神力を3回復",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
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        {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "バットで殴る",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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          ]
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      ]
    },
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      "id": 1070102,
      "levelList": [
        {
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          "name": "打ち落とす",
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "打ち落とす",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに攻撃威力増加、ダメージ量増加 1を得る",
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            {
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          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "打ち落とす",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに攻撃威力増加、ダメージ量増加 1を得る",
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            }
          ]
        }
      ]
    },
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        {
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            {}
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            {}
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        {
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            {}
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        {
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            {}
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        {
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          "name": "飛剣",
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            {}
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        {
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            {}
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        {
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                {
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              ]
            }
          ]
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        {
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          ]
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            {}
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            {}
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      ]
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                  "desc": "弾丸 1を消耗"
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          ]
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        {
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          "desc": "",
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                  "desc": ""
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                  "desc": "弾丸 1を消耗"
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        }
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    },
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      "id": 1070302,
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              ]
            },
            {}
          ]
        },
        {
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          "name": "集中射撃",
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                }
              ]
            },
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                {
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              ]
            },
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1070303,
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        {
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              ]
            },
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                {
                  "desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 脆弱 2を付与"
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
                }
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1070304,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "回避",
          "desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が1増加",
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          "name": "精神の鞭",
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        {
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          "desc": "",
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      "id": 1080302,
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        {
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                {
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            }
          ]
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        {
          "level": 2,
          "name": "閃撃",
          "desc": "[WhenUse] 自分の体力が50%未満のとき、スキルの1, 2コインが追加",
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              "coindescs": [
                {
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          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "閃撃",
          "desc": "[WhenUse] 自分の体力が50%未満のとき、スキルの1, 2コインが追加",
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                }
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が2増加 "
                }
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          ]
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    {
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        {
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          ]
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          "name": "息を整える",
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                }
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                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 体力が25%未満のとき、ダメージ量の100%分体力を回復"
                }
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        {
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          "name": "反撃",
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        {
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            }
          ]
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        {
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          "name": "押し付ける",
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            {
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          ]
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        {
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          "name": "押し付ける",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n対象の[Vibration]が8以上なら、スキル威力 +2",
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        {
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          "name": "振動弾",
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 攻撃威力減少 1を付与"
                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 振動 4を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "振動弾",
          "desc": "",
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                }
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1080403,
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        {
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                {
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                }
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 破裂 4を付与。破裂 回数が2増加"
                }
              ]
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "制圧",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 破裂 4を付与。破裂 回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 破裂 4を付与。破裂 回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "弾丸 1を消耗。[OnSucceedAttack] 脆弱 5を付与。"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
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            {}
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        {
          "level": 4,
          "name": "ガード",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n弾丸 が0のとき、挑発値 が追加で2増加",
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            {}
          ]
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        {
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          "desc": "",
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            {
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          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "振り下ろす",
          "desc": "",
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            {
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090102,
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          "name": "連続斬り",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "連続斬り",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "連続斬り",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            },
            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090103,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "処断",
          "desc": "自分の精神力が0未満なら、スキル威力 +1",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が6以上なら、ダメージ量 +20%"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "処断",
          "desc": "自分の精神力が0未満なら、スキル威力 +1",
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
                }
              ]
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が6以上なら、ダメージ量 +20%"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "反撃",
          "desc": "",
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            {}
          ]
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      ]
    },
    {
      "id": 1090201,
      "levelList": [
        {
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            {
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "鋭い刃",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 4を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "鋭い刃",
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                }
              ]
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          ]
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      ]
    },
    {
      "id": 1090202,
      "levelList": [
        {
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          "desc": "",
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            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 2を得る"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "飛び散る剣撃",
          "desc": "[WhenUse] 自分の呼吸 回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "飛び散る剣撃",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[Breath]が5以上なら、コイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 2を得る"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 呼吸 3を得る"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090203,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "快刀乱麻",
          "desc": "対象に[Laceration]が6以上あるなら、クリティカル発動確率が2倍",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 出血 10を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "快刀乱麻",
          "desc": "対象に[Laceration]が6以上あるなら、クリティカル発動率が2倍\n[Breath]が10以上なら、クリティカルダメージ量 +100%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 出血 10を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090204,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "反撃",
          "desc": "[WhenUse] 保護 1を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "反撃",
          "desc": "[WhenUse] 保護 1を得る\n[WhenUse] 自分の呼吸 回数が2増加",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090205,
      "levelList": [
        {
          "level": 2,
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          "desc": "対象に[Laceration]が6以上あるなら、クリティカル発動確率が2倍",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 出血 10を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "快刀乱麻",
          "desc": "対象に[Laceration]が6以上あるなら、クリティカル発動率が2倍\n[Breath]が10以上なら、クリティカルダメージ量 +100%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 出血 10を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090301,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "打撃",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "打撃",
          "desc": "操作パネルの次のスキルが打撃スキルなら、このスキルのコイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090302,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "刺す",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "刺す",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 4を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "刺す",
          "desc": "操作パネルの次のスキルが打撃スキルなら、このスキルのコイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 4を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090303,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "制圧",
          "desc": "対象がこのターンの間、攻撃でダメージを受けなければコイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 守備威力減少 4を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 防御レベル減少 4を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "制圧",
          "desc": "対象がこのターンの間、攻撃でダメージを受けなければコイン威力 +3",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 守備威力減少 4を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 防御レベル減少 4を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 麻痺 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090304,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ガード",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "縦斬り",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "縦斬り",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "連続斬り",
          "desc": "[WinDuel] ダメージ量 +10%",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "連続斬り",
          "desc": "[WinDuel] ダメージ量 +30%",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100103,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "掻き斬る",
          "desc": "[WinDuel] 攻撃威力増加 1を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "掻き斬る",
          "desc": "[WinDuel] 攻撃威力増加 1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 1を付与"
                }
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                }
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          "name": "反撃 - 初生",
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          ]
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        {
          "level": 2,
          "name": "制圧",
          "desc": "",
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              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
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          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n[DefeatDuel] 振動 6を付与",
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          ]
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    },
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        {
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            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "強打",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに現体力が最も低い味方へ保護 1を付与\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が10増加",
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            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]時に対象の振動 が5以上なら、次のターンに保護 2を得る"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 打撃脆弱 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100304,
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        {
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            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "ガード",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "舞い",
          "desc": "",
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            {
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                }
              ]
            },
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "舞い",
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            },
            {}
          ]
        },
        {
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          "name": "舞い",
          "desc": "対象の[Sinking]が4以上ならコイン威力 +1",
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                {
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                }
              ]
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            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
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          "desc": "",
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        },
        {
          "level": 2,
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          ]
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              ]
            }
          ]
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          "name": "回避",
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          ]
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      ]
    },
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        },
        {
          "level": 2,
          "name": "切り払う",
          "desc": "[WinDuel] ダメージ量 +40%",
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                }
              ]
            },
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "切り払う",
          "desc": "[WinDuel] ダメージ量 +40%\n対象の[Burst]が5以上なら、コイン威力 +1",
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                }
              ]
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      "levelList": [
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          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "四肢切断",
          "desc": "",
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            {
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                },
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
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      ]
    },
    {
      "id": 1120303,
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        {
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          "desc": "",
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                }
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          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "内臓抉り",
          "desc": "対象の[Burst]が5以上ならコイン威力 +1",
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                }
              ]
            },
            {
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        {
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            {}
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        {
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          "desc": ""
        }
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        {
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          "desc": ""
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        {
          "level": 1,
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          "desc": ""
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        {
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          "desc": "",
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        {
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          "desc": "",
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                }
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            }
          ]
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        {
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          "name": "貫く",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n自分の体力が50%未満なら、コイン威力 +2",
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                }
              ]
            }
          ]
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    {
      "id": 1050402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
                }
              ]
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            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "罪を洗い流さん",
          "desc": "",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに束縛 2, 攻撃威力減少 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "罪を洗い流さん",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が6増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 釘 3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに束縛 2, 攻撃威力減少 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1050403,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "異端抹殺",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分体力を回復"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "異端抹殺",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が6増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに釘 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分体力を回復\n対象の釘 1につき、体力回復量 +3%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1050404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "愚かなり…！",
          "desc": "[StartBattle] 保護 1を得る\n体力が50%未満なら最終威力 +2",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "忠実な釘打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "忠実な釘打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "忠実な釘打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に釘 がある場合、釘 を1付与"
                }
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に釘 がある場合、釘 を1付与"
                }
              ]
            }
          ]
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      ]
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                }
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          ]
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          "level": 2,
          "name": "狂的な浄化",
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                }
              ]
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          ]
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                }
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                }
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          ]
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          "name": "鉄の断罪",
          "desc": "自分に狂信 があるならダメージ量 +15%\nパーティーの生存しているN社の狂信者の数だけダメージ量 +5%",
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                }
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        {
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          "name": "反撃",
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                {
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        {
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          "name": "狂笑",
          "desc": "[WinDuel] 対象の精神力を3減少",
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                }
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                }
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "握り締める",
          "desc": "",
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                }
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                },
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "握り締める",
          "desc": "",
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                }
              ]
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                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに注視 を付与"
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1020403,
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        {
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          "name": "処断",
          "desc": "このスキルで敵を倒したとき、全味方の精神力を10回復して全味方へ[PenetrateDamageUp]、打撃ダメージ量増加 1を付与",
          "coinlist": [
            {
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                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象の釘 が5以上なら、ダメージ量 +50%"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "処断",
          "desc": "このスキルで敵を倒したとき、全味方の精神力を10回復して全味方へ[PenetrateDamageUp] 、打撃ダメージ量増加 1を付与",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 釘 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 釘 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "対象の釘 が5以上なら、ダメージ量+70%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1020404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1070401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "未熟な釘打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "未熟な釘打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに釘 1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "未熟な釘打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに釘 1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 出血 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 釘 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1070402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "浄…化！",
          "desc": "[WinDuel] 精神力を3回復",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに加算コイン弱化 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "浄…化！",
          "desc": "[WinDuel] 精神力を5回復",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに加算コイン弱化 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1070403,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "微弱な断罪",
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            },
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の10%分追加ダメージ"
                }
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            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の10%分追加ダメージ"
                }
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          ]
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      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ガード",
          "desc": "",
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            {}
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    {
      "id": 1000104,
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        {
          "level": 1,
          "name": "E.G.O侵蝕",
          "desc": ""
        }
      ]
    },
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        {
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              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "予測分析",
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "予測分析",
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            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 回数が1増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "現場指揮",
          "desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2",
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            {
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                },
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                }
              ]
            },
            {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "現場指揮",
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            {
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                }
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            },
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1110403,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "隙看破",
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              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
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            {},
            {
              "coindescs": [
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "隙看破",
          "desc": "マッチ進行時、対象のマッチ威力 -2\n 対象の[Burst]が7以上なら、コイン威力 +2",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃レベル減少 2を付与"
                }
              ]
            },
            {},
            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに弱点分析 を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1110404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "前へ出よう",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 1, 守備威力増加 1を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1060401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "身体をほぐす",
          "desc": "",
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            {},
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "身体をほぐす",
          "desc": "[WhenUse] 精神力を3回復",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1060402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "流れる炎",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら1追加で付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "流れる炎",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら1追加で付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加。自分の精神力が30以上なら1、45以上なら追加で2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "流れる炎",
          "desc": "対象の[Combustion]回数が6以上なら、コイン威力 +2",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら1追加で付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が1増加。自分の精神力が30以上なら1、45以上なら追加で2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1060403,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "紅炎拳",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら[Combustion]回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 精神力を6回復 "
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]回数が6以上なら、ダメージ量の30%だけ混乱区間を前進"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "紅炎拳",
          "desc": "対象の[Combustion]回数が6以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を1付与。対象に[Combustion]があるなら[Combustion]回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 精神力を6回復 "
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]回数が6以上なら、ダメージ量の30%だけ混乱区間を前進"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1060404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ガード",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1040401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "りょ・し",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 渇き 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "りょ・し",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
                }
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          "desc": "",
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        {
          "level": 4,
          "name": "材料解体",
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          ]
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          "name": "追い立てられた審判",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 3を付与"
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100502,
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        {
          "level": 1,
          "name": "判断を止めた執行",
          "desc": "- [WhenUse] 精神力が10減少\n- 自分に狂信 があるときダメージ量 +5%",
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          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "判断を止めた執行",
          "desc": "- [WhenUse] 精神力が10減少\n- 自分に狂信 があるときダメージ量 +10%",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 火傷 2を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 火傷 2を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 火傷 回数が1増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100503,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "自滅的浄化",
          "desc": "- [WhenUse] 精神力が15減少\n- 自分に狂信 があるときダメージ量 +15%\n- 対象が<機械融和生命体>ならダメージ量 +10%",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%分、混乱区間を前進"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の出血 が5以上なら、火傷 5を付与"
                },
                {
                  "desc": "[EnemyKill] 次のターンに打撃威力増加 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "自滅的浄化",
          "desc": "- [WhenUse] 精神力が15減少\n- 自分に狂信 があるときダメージ量 +15%\n- 対象が<機械融和生命体>ならダメージ量 +10%",
          "coinlist": [
            {},
            {
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                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の出血 が5以上なら、火傷 7を付与"
                },
                {
                  "desc": "[EnemyKill] 次のターンに打撃威力増加 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100504,
      "levelList": [
        {
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          "desc": "[StartBattle] 自分の精神力を5～10回復",
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            {}
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      ]
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    {
      "id": 1030401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
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            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "正しい浄化",
          "desc": "",
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            {
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
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                }
              ]
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          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "正しい浄化",
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 1を付与"
                }
              ]
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            {
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                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "id": 1030402,
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        {
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            {
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "執行！",
          "desc": "",
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "執行！",
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            {
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                },
                {
                  "desc": "対象の釘 が5以上なら、ダメージ量 +30%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030403,
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        {
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          "desc": "",
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            {
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                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
                }
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに麻痺 2を付与"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
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              ]
            }
          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "狂的な審判",
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              ]
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに攻撃威力減少 1を付与"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の釘 が5以上なら、次のターンに麻痺 2を付与"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030404,
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        {
          "level": 1,
          "name": "ガード",
          "desc": "",
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            {}
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      "id": 1090501,
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              "coindescs": [
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          ]
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の充電 回数が4増加"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
                }
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        {
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              "coindescs": [
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                }
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        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090502,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "振動圧着",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
                }
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            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与\n自分の充電 回数が3以上なら、表面が出る度にこのコインを再使用(最大2回)\nこのコインが2回再使用された場合、振動 を付与して振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が1減少",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n条件を満たした場合にコインを再使用。再使用時、付与する振動 +2。\n2回使用時に振動爆発し、振動 回数が減少"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "振動圧着",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与\n自分の充電 回数が3以上なら、表面が出る度にこのコインを再使用(最大2回)\n再使用する度に付与する振動 +2\nこのコインが2回再使用された場合、振動 を付与して振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が1減少",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n条件を満たした場合にコインを再使用。再使用時、付与する振動 +2。\n2回使用時に振動爆発し、振動 回数が減少"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "振動圧着",
          "desc": "対象の振動 回数が10以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
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                }
              ]
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 2を付与\n自分の充電 回数が3以上なら、表面が出る度にこのコインを再使用(最大2回)\n再使用する度に付与する振動 +2\nこのコインが2回再使用された場合、振動 を付与して振動爆発\n振動爆発時、振動 回数が1減少",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n条件を満たした場合にコインを再使用。再使用時、付与する振動 +2。\n2回使用時に振動爆発し、振動 回数が減少"
                }
              ]
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    },
    {
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      "levelList": [
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n振動爆発時、振動 回数が1減少"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。\n振動爆発時、振動 回数が1減少"
                },
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                }
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          "name": "引き受けた業務処理",
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                }
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          ]
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          "name": "強制休憩",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発。振動爆発時に振動 回数が2減少。\n充電 回数を最大4消耗し、消耗した充電 回数だけ破裂 回数が増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象が混乱状態なら、ダメージ量 +10%"
                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象が混乱状態なら、ダメージ量 +10%"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "切り刻もうか",
          "desc": "対象の振動 回数が5以上なら、コイン威力 +1",
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                }
              ]
            },
            {
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                },
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の振動 回数が5以上なら、破裂 を3付与"
                }
              ]
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                },
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                }
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        {
          "level": 4,
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        {
          "level": 4,
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              ]
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                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 次のターンに脆弱 1を付与"
                }
              ]
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          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "警告",
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    {
      "id": 1010401,
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        {
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        {
          "level": 2,
          "name": "萌え出る蕾",
          "desc": "[WhenUse] 振動 回数3を得る",
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          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "萌え出る蕾",
          "desc": "[WhenUse] 振動 回数3を得る",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに沈潜 回数が2増加"
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1010402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "刹那の花風",
          "desc": "[StartBattle] 自分の振動 回数を6消耗し、攻撃加重値3のスキルに変更",
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに沈潜 2を付与"
                }
              ]
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            {
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                }
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            },
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "刹那の花風",
          "desc": "[StartBattle] 自分の振動 回数を6消耗し、攻撃加重値3のスキルに変更",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに沈潜 2を付与"
                }
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに沈潜 2を付与"
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          "level": 4,
          "name": "刹那の花風",
          "desc": "[StartBattle] 自分の振動 回数を6消耗し、攻撃加重値 3スキルに変更\nメインターゲットの沈潜 回数が6以上なら、コイン威力 +1",
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          "name": "血を宿した香り",
          "desc": "[DefeatDuel] 精神力を20減少\n[WhenUse] 振動 回数を6得る",
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          "name": "腐食性粘液打撃",
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          "name": "侵入者遮断",
          "desc": "対象に[Burst]が5以上あるなら、コイン威力 +2",
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            }
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        {
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    },
    {
      "id": 1060503,
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        {
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          "desc": "現体力が80%以上なら、コイン威力 +1",
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "対象摘出",
          "desc": "現体力が80%以上なら、コイン威力 +2",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] K社アンプル分、破裂回数が増加。(K社アンプル × 5)%分、ダメージ量が増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1060504,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "アンプル注入",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにK社アンプル 1を得る",
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            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "アンプル注入",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにK社アンプル を1得る\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が5増加",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
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    },
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          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "傷口浮彫",
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                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "傷口浮彫",
          "desc": "",
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            {
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Burst]が5以上なら、お札 を1得る"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100602,
      "levelList": [
        {
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                }
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            {
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            {
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          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "増殖するお札",
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] お札 1を得る"
                }
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                {
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                },
                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "増殖するお札",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、お札 1を得る"
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              ]
            },
            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Burst]があるなら、お札 1を得る"
                }
              ]
            },
            {
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                {
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                },
                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100603,
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        {
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                }
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            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "破裂符",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分のお札 を5消耗。お札 を5付与"
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            },
            {
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                {
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    {
      "id": 1100604,
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        {
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      "id": 1080601,
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        {
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          "desc": "",
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              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
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        {
          "level": 2,
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          "desc": "対象の[Combustion]が3以上ならコイン威力 +1",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "丹脚",
          "desc": "対象の火傷3につき、コイン威力 +1(最大2)",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1080602,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "正面突破",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、火傷 回数2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "正面突破",
          "desc": "対象の[Combustion]が6以上ならコイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、火傷 回数2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "正面突破",
          "desc": "対象の火傷6につき、コイン威力 +1(最大2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]が6以上なら、火傷 回数2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1080603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "裡門頂肘",
          "desc": "対象の火傷 と火傷 回数が6以上ならダメージ量 +30%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンに加算コイン強化 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "裡門頂肘",
          "desc": "対象の火傷 と火傷 回数が6以上ならダメージ量 +50%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンに加算コイン強化 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1080604,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "反撃",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1050601,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "重い衝突",
          "desc": "充電 回数が10以上なら、最終威力 +1",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 充電 回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "重い衝突",
          "desc": "充電 回数が10以上なら、最終威力 +1\n速度が7以上なら、ダメージ量 +25%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "重い衝突",
          "desc": "充電 回数が10以上なら、最終威力 +2\n速度が7以上なら、ダメージ量 +25%\n[WhenUse] 自分の充電 回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が2増加"
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              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1050602,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "壊す",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が4増加"
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "壊す",
          "desc": "速度が7以上なら、このスキルにて増加させる出血回数 +1",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が4増加"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 回数が1増加"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "壊す",
          "desc": "速度が7以上なら、このスキルにて増加させる出血 回数 +1\n[WhenUse] 自分の充電 回数が4増加",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数が4増加"
                }
              ]
            },
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
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      "id": 1050603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "サイの突進",
          "desc": "[WhenUse] 充電 回数が10以上なら、コイン威力 +1",
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                }
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗、出血 回数が1増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を3消耗、出血 回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "サイの突進",
          "desc": "[WhenUse] 充電 回数が10以上なら、コイン威力 +2",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数を2消耗、出血 回数が1増加"
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            {}
          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "生体電流感応",
          "desc": "[WhenUse] バリアがある間、被ダメージ時に充電回数が2増加(1ターンにつき最大10回)",
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            {}
          ]
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        {
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 呼吸 回数が1増加"
                }
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          ]
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        {
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          "desc": "",
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          ]
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                }
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            },
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
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        {
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            {}
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "集中防御",
          "desc": "[WhenUse] 自分のバリアが15以上なら、呼吸 回数が2増加",
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                }
              ]
            },
            {}
          ]
        },
        {
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          "name": "集中防御",
          "desc": "[WhenUse] 自分のバリアが15以上なら、呼吸 回数が2増加\n[WhenUse] 次のターンにこのスキルスロットの挑発値 が4増加\n[WhenUse] 呼吸 回数が2増加",
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        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090603,
      "levelList": [
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          "level": 1,
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "脅威対象制圧",
          "desc": "自分のバリア が15以上なら、コイン威力 +2",
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            {},
            {},
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1090604,
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        {
          "level": 1,
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            {
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                  "desc": ""
                }
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "ガード",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030501,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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          "desc": "自分の速度 が7以上なら、コイン威力 +1",
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "ルミーズ",
          "desc": "自分の速度が7以上なら、コイン威力 +1\n[WinDuel] 次のターンにクイック 1を得る",
          "coinlist": [
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            {
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              ]
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          ]
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        {
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          "desc": "自分の速度が7以上なら、コイン威力 +2\n[WinDuel] 次のターンにクイック 1を得る",
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                }
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          ]
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          ]
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        {
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          ]
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        {
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          "name": "フレッシュ",
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          "name": "サリュー！",
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        {
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          "name": "デフォンシヴ",
          "desc": "[OnSucceedEvade] 対象の精神力を3減少",
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            {}
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        {
          "level": 4,
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              ]
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    },
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            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "対象解体",
          "desc": "対象へ<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上あれば、コイン威力 +1\n[WinDuel] 破裂 回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
                }
              ]
            },
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上あれば、次のターンに弱点分析 を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "対象解体",
          "desc": "対象の破裂 6につき、コイン威力 +1(最大2)\n[WinDuel] 破裂 回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
                }
              ]
            },
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に<sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>が6以上あれば、次のターンに弱点分析 を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1020603,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "プロファイリング",
          "desc": "対象の破裂3につき、ダメージ量 +10% (最大20%)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンにクイック 1, 斬撃威力増加 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "プロファイリング",
          "desc": "対象の破裂3につき、ダメージ量 +10% (最大50%)\n[WinDuel]破裂 回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[EndSkill] 対象が混乱状態になるか死亡すると、次のターンにクイック 1, 斬撃威力増加 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1020604,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "素早く解決しましょう",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 1を得る(1ターンにつき最大3)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "素早く解決しましょう",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンにクイック 1を得る(1ターンにつき最大3)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999901,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "灼いて貫く",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999902,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "灼熱切削",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999903,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "流れを追って",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999904,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "道を拓こう",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999905,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "黙るがいい",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999906,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "?",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999907,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "?",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999908,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "?",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 999909,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "?",
          "desc": "観測不可"
        }
      ]
    }
  ]
}