{
  "dataList": [
    {
      "id": "boss_raid_10003_boss_title",
      "content": "閃光現象 - \nイム・ギョンオ<size=75%>プ</size>"
    },
    {
      "id": "boss_raid_10003_banner_title",
      "content": "経験記憶"
    },
    {
      "id": "boss_raid_reward_ui_warning_10003",
      "content": "<size=80%>※2026. 06. 18 12:00 ～ 2026. 07. 16 10:00 (KST)の計4週間報酬を受け取れます。\n受領期間が過ぎると報酬が獲得できなくなりますので、ご注意ください。</size>"
    },
    {
      "id": "boss_raid_rule_popup_desc_10003",
      "content": "- 「射影戦闘][闘戦影射」は、<color=#ff0000>高難易度コンテンツ</color>ですので、\n人格とE.G.Oを推奨事項に合わせて<color=#ff0000>十分に成長させてから挑戦</color>することをお勧めいたします。\n(※サポート人格は使用できません。)\n\n- ボス戦ごとに特別な効果が反映されます。\n射影効果は全難易度、<color=#f8c200>苦難はHard</color>でのみ適用されます。\n\n- 戦闘では最大<color=#f8c200>3個の編成</color>を順次使用できます。\nただし、以前の編成に含まれている人格は、それ以降の編成で再度使用できません。\n\n- 編成1つにすき、最大<color=#f8c200>12ターン</color>の間戦闘を進行できます。\n戦闘進行中に12ターンを超過するか、戦闘終了を選択すると\nボスの<color=#f8c200>フェーズ・パターン・一部保有効果・体力・精神力・残ったE.G.O資源</color>が保存されて\n次の編成に引き継いで進行できます。\n\n- 2つ目の編成からは、入場する際に累計ターン数に比例して\n<color=#f8c200>開始時の精神力が増加</color>します。(※1ターンにつき5)\n\n減算コインを使用する人格の場合は、開始時の精神力が負の数で適用されます。(※1ターンにつき -5, 最小 -25)"
    },
    {
      "id": "boss_raid_reward_ui_desc_10003",
      "content": "射影戦闘][闘戦影射 - 経験記憶クリアを通じて、<color=#f8c200>[ほどけたフィルム]</color>を獲得できます。\n\n<color=#f8c200>[ほどけたフィルム]</color>を支払って、様々な報酬を獲得できます。"
    }
  ]
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