{
  "dataList": [
    {
      "id": "get_10602_1",
      "desc": "人格獲得",
      "dlg": "命令には全部従えます～。服従まで望まれると困るけど～。"
    },
    {
      "id": "lobby_morning_10602_1",
      "desc": "朝の挨拶",
      "dlg": "朝起きるのがつらすぎるときは、ただ何もしないで休むのも答えですよ～。"
    },
    {
      "id": "lobby_noon_10602_1",
      "desc": "昼の挨拶",
      "dlg": "天気がとてもいいときは…たまに日光浴をするんです。身体が温かくなる感じがいいんですよね。"
    },
    {
      "id": "lobby_night_10602_1",
      "desc": "夕方の挨拶",
      "dlg": "月の光すら雲に隠れる暗い夜になると…見てください、すっかり影と一つになってますよね？"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10602_1",
      "desc": "対話1",
      "dlg": "斬ることはいつであれ楽しいです。ただ、命令で斬るのは少し…面白くないです。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10602_2",
      "desc": "対話2",
      "dlg": "みんなどうしてそんな自分のものに執着するのか分かりませんね。ひろ～い心を持てばいいのに。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10602_3",
      "desc": "対話3",
      "dlg": "僕の相手は、僕が決めるのが良いんです。決められた通りに生きていくのは…意味ないじゃないですか。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10602_4",
      "desc": "同期化後の対話1",
      "dlg": "私が真に敬語を使うのは、ダンテ様しかいません。気が進まないのに、わざわざ心を込めて尊称を使う理由なんてないじゃないですか。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10602_5",
      "desc": "同期化後の対話2",
      "dlg": "ダンテ様は…僕に頭を下げることを望んでいないから好きです。腰を曲げて命令を受けるのは…映画で見る分には面白いシーンじゃないですか？"
    },
    {
      "id": "neglect_10602_1",
      "desc": "放置",
      "dlg": "ダンテ様はどこに行かれました？雲隠れしました？"
    },
    {
      "id": "gacksung_10602_1",
      "desc": "同期化進行",
      "dlg": "ありがとうございます。他に斬るべきものってありますか？"
    },
    {
      "id": "formation_10602_1",
      "desc": "人格編成",
      "dlg": "ご命令とあらば～。"
    },
    {
      "id": "battleentry_10602_1",
      "desc": "入場",
      "dlg": "僕がやりたいように斬っちゃっていいですか？"
    },
    {
      "id": "battle_select_10602_1",
      "desc": "戦闘中の人格選択",
      "dlg": "来たんですね～ダンテ様。"
    },
    {
      "id": "battle_endcommand_10602_1",
      "desc": "攻撃開始",
      "dlg": "面白くなさそうですけど、そうしますね～。"
    },
    {
      "id": "battle_enemy_break_10602_1",
      "desc": "敵混乱時",
      "dlg": "もうちょっと上手く斬れそうな気がするんですよね？"
    },
    {
      "id": "battle_break_10602_1",
      "desc": "混乱時",
      "dlg": "うっ！"
    },
    {
      "id": "battle_kill_10602_1",
      "desc": "敵討伐",
      "dlg": "斬るのは楽しいですね～。"
    },
    {
      "id": "battle_allydead_10602_1",
      "desc": "味方死亡",
      "dlg": "お疲れ様です。ダンテ様～。"
    },
    {
      "id": "choice_success_p_10602_1",
      "desc": "選択肢成功",
      "dlg": "言いましたよね？命令には全部従いますって～。"
    },
    {
      "id": "choice_fail_n_10602_1",
      "desc": "選択肢失敗",
      "dlg": "うーん…だいじょぶですよ～。やれって言った通りやりましたし？"
    },
    {
      "id": "battle_clear_10602_1",
      "desc": "戦闘勝利",
      "dlg": "僕の腕前、ちょっとカッコよくないですか？ふふっ…。"
    },
    {
      "id": "battle_clear_ex_10602_1",
      "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
      "dlg": "行くべき場所に送っただけですよ。見えるものを切り裂いただけですし～。"
    },
    {
      "id": "battle_defeat_10602_1",
      "desc": "戦闘敗北",
      "dlg": "剣がちょっと鈍ってたみたいですね～。"
    }
  ]
}