{
  "dataList": [
    {
      "id": 9104301,
      "name": "強烈な原色 - ルージュ",
      "desc": "攻撃的中前、対象に[Laceration]がないなら対象の[Laceration]回数が3増加 (敵ごとに1ターンにつき1回)"
    },
    {
      "id": 9104302,
      "name": "野獣派 - マスク・ドゥ・シヤン",
      "desc": "敵にスキル的中時、対象に[BearClawWound]1を付与\n\n[BearClawWound]を4付与するたび、次のターンに[Enhancement]を1得る (1ターンにつき2回)",
      "flavor": "「始まりは、一つの動物から。」\n「芸術と野性を探求していくにつれ、その上に別の獣を重ねていくのです。」"
    },
    {
      "id": 9104303,
      "name": "満ちゆく着想",
      "desc": "自分または味方が被ダメージ時、次のターンに[AttackUp]1を得る (スキルごとに1回、1ターンにつき最大3)"
    },
    {
      "id": 9104304,
      "name": "最期の筆遣い",
      "desc": "死亡時、ランダムな敵2名に[BearClawWound]3を付与"
    },
    {
      "id": 9104501,
      "name": "強烈な原色 - ブル",
      "desc": "攻撃的中前、対象に[Sinking]がないなら対象の[Sinking]回数が3増加 (敵ごとに1ターンにつき1回)"
    },
    {
      "id": 9104502,
      "name": "野獣派 - マスク・ドゥ・シェーヴル-イブー",
      "desc": "敵にスキル的中時、対象に[EagleClawWound]1を付与\n- 自分に[Agility]があるなら、[EagleClawWound]の付与量 +1\n\n[EagleClawWound]を4付与するたび、次のターンに[Agility]を1得る (1ターンにつき2回)",
      "flavor": "「自分だけのアイデンティティを表す、一つの野獣。私どもはその野獣を芸術の基本とし、誇りを抱いております。ゆえに、野獣派の中で特定の獣が流行しているからといって、自らのアイデンティティとなる野獣を変えたりはしません。」\n「ですが、たまにそのアイデンティティをころころと変えながら、主体性もなく野獣を乗り換えていく輩もいると聞きますが…ふむ。」"
    },
    {
      "id": 9104503,
      "name": "素早い表現",
      "desc": "対象より速度が高ければ、マッチ威力 +1"
    },
    {
      "id": 9104504,
      "name": "最期の筆遣い",
      "desc": "死亡時、ランダムな敵2名に[EagleClawWound]3を付与"
    },
    {
      "id": 9103401,
      "name": "紙片で伝達された指令",
      "desc": "ターン開始時\n- 自分の[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]数値によって[IndexPrescriptEnemy_0]/[IndexPrescriptEnemy_1]/[IndexPrescriptEnemy_2]/[IndexPrescriptEnemy_3]を得る\n- ランダムな囚人1名へ[IndexPrescriptTargetToPersonality]を付与\n(集中戦闘の場合、優先して攻撃する)",
      "flavor": "「指令が様々な形で伝達されることをご存じの方もいらっしゃるでしょう。その中では紙片で受け取る指令が最も一般的であり、これを好む者が多いのです。」"
    },
    {
      "id": 9103402,
      "name": "指令の意味",
      "desc": "このターンに[IndexPrescript_Base]を遂行したなら、\nターン終了時に精神力を5回復、[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]2だけ得る (1ターンにつき1回)\n- [IndexPrescriptEnemy_2]を保有しているか[IndexPrescript_Base]遂行時、ターゲットに\n[IndexPrescriptTargetToPersonality]があるなら、代わりに精神力を10回復、[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]3を得る\n\nこのターンに[IndexPrescript_Base]を遂行できなければ、\nターン終了時に[KarmaOfIndexEnemy]10を得る\n- [BlessingOfIndexPrescriptEnemy]が6未満なら、ターン終了時に[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]1を得る\n- [BlessingOfIndexPrescriptEnemy]が9なら、[KarmaOfIndexEnemy]を獲得しない",
      "flavor": "「では、指令の伝達方式…それの種類はいくつあるのでしょうか？そして、その多様な形態の指令は、果たして一つの源から生じるものなのでしょうか？あるいは、伝達方式ごとに別々の主体が存在するのでしょうか？」\n「それを探求するのが、我々人差し指研究会の務めです。ご入会なさいますか？」"
    },
    {
      "id": 9103403,
      "name": "遂行者の剣",
      "desc": "[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]1につき、[IndexPrescriptTargetToPersonality]への与ダメージ量 +2.5% (最大20%)\n- [BlessingOfIndexPrescriptEnemy]が9なら、代わりに全対象への与ダメージ量 +30%\n\n[IndexPrescriptTargetToPersonality]を保有した対象に的中時、\n[Breath]1を得て[Sinking]1を付与 (1ターンにつき1回)\n- [BlessingOfIndexPrescriptEnemy]3につき、ターンごとの発動可能回数 +1 (最大2)",
      "flavor": "みすぼらしく見える、平凡な剣。\nこの剣は指令に従って遂行した内容と、どこからともなく現れる伝令たちの助け、そして代行者たちへの師事を通じて、次第に個性を備えた剣へと完成していく。"
    }
  ]
}