{
  "dataList": [
    {
      "id": "CleanUp_LowMorale",
      "name": "整理強迫",
      "desc": "- 士気低下\n- マッチ敗北時に精神力が5減少。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る(最大2)",
      "summary": "- マッチ敗北時に精神力が5減少。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "CleanUp_Panic",
      "name": "整理強迫",
      "desc": "- パニック\n- 脆弱2を得る。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る(最大3)",
      "summary": "脆弱2を得る。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "Acclamation_LowMorale",
      "name": "邸宅の木霊",
      "desc": "- 士気低下\n- 自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%",
      "summary": "自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "Acclamation_Panic",
      "name": "邸宅の木霊",
      "desc": "- パニック\n- 自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%",
      "summary": "- 自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "Unstable_LowMorale",
      "name": "分裂",
      "desc": "- 士気低下\n- マッチ進行時、各マッチごとに自分へ2ダメージ。ターン開始時に攻撃レベル増加1を得る。",
      "summary": "マッチごとに自分へ2ダメージ",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "Unstable_Panic",
      "name": "分裂",
      "desc": "- パニック\n- マッチ進行時、各マッチごとに自分へ3ダメージ。ターン開始時に攻撃レベル増加2を得る。",
      "summary": "マッチごとに自分へ3ダメージ",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "AaCfPaBa",
      "name": "喪失",
      "desc": "ターン終了時に精神力が-15以上なら、精神力が10減少。\n被ダメージ時に精神力が2減少、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき3回)\nターン開始時に精神力が0未満なら、攻撃威力増加3を得る。",
      "summary": "被ダメージ時に精神力が2減少、次のターンに攻撃レベル増加1を得る\nターン開始時に精神力が0未満なら、攻撃威力増加3を得る",
      "undefined": "-"
    }
  ]
}