{
    "dataList": [
        {
            "id": "AaCePcBa",
            "name": "表号",
            "desc": "優先的に攻撃対象となる。\n被ダメージ時に得る全ての火傷 威力、火傷 回数が2倍になる",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBb",
            "name": "蛍光灯の破片",
            "desc": "ターン開始時、呼吸3, 呼吸 回数2 増加",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBc",
            "name": "盲目",
            "desc": "数値が3になると混乱状態になる。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBg",
            "name": "幼虫",
            "desc": "ターン終了時、現体力が最も高い味方に幼虫が移る。\nターン開始時、数値だけ精神力ダメージを受ける。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBh",
            "name": "緑色の粘液",
            "desc": "減少するたびに、次のターンにて緑色の粘液を生成",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBi",
            "name": "荒い呼吸",
            "desc": "ターン終了時に呼吸 5を失う。\n与・被ダメージ量 +50%",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBj",
            "name": "獲物の印",
            "desc": "全ピークォド船員のターゲットになる\nピークォド船員から受けるダメージが50%増加",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBk",
            "name": "結縛",
            "desc": "捕獲 と同じ対象に付与されると、対象が混乱する。既に混乱状態の対象にはこの効果が適用されない。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBl",
            "name": "捕獲",
            "desc": "結縛 と同じ対象に付与されると、対象が混乱する。既に混乱状態の対象にはこの効果が適用されない。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBn",
            "name": "逆らえぬ命令",
            "desc": "スキル使用時、体力が現体力の10%減少。スキルの最終威力+1\n的中時にエイハブの精神力が8回復、自分とエイハブに呼吸 2を付与",
            "summary": "スキル使用時体力が減少、最終威力+1。",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBo",
            "name": "ピップの自我",
            "desc": "ターン開始時、数値1につき精神力が3回復。\n回避失敗時、スキル:罪悪感の重さ使用時に減少。\nターン終了時、数値が0になると混乱状態になる",
            "summary": "数値に比例して精神力が回復、回避失敗時、特定スキル使用時に減少。",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBp",
            "name": "スターバックの自我",
            "desc": "ターン開始時、数値5につき保護 1を得る。\n獲物の印がある対象とのマッチ敗北時、マッチで破壊されたコインの数だけ減少。\nターン終了時、数値が0になると混乱状態になる。",
            "summary": "数値に比例して保護 を得る。特定対象とのマッチ敗北時に減少。",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBq",
            "name": "クィークェグの自我",
            "desc": "ターン終了時、バリアが残っているなら数値が増加\nターン終了時、バリアがないかスキル:脱色された懺悔使用時に減少\nターン終了時、数値が0なら混乱状態になる",
            "summary": "ターン終了時、バリアの有無によって数値が増減",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBe",
            "name": "白い恐慌",
            "desc": "精神力減少効率 +2",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBf",
            "name": "白い恐慌",
            "desc": "ターン終了時に束縛2を得る。\n自分が使用する全コインで裏面が出る。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBr",
            "name": "援護防御バリア",
            "desc": "被ダメージ時、ダメージだけ数値が減少。\nターン終了時に消えない。\nターン終了時に数値が0になると次のターンに混乱する。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBs",
            "name": "援護防御",
            "desc": "エイハブを攻撃するターゲットが自分のスロットに移動する。\nこの効果を持つキャラクターのスロット加重値が無限に増加する。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        },
        {
            "id": "AaCePcBt",
            "name": "援護攻撃",
            "desc": "エイハブの攻撃スキル終了時、エイハブが攻撃した対象を1回一方攻撃する。\nこのとき使用するスキルは「命令に従い…」スキルと同じコイン値、コイン効果、攻撃レベルを持つ。",
            "summary": "",
            "undefined": "-"
        }
    ]
}