{
  "dataList": [
    {
      "id": 122801,
      "name": "定刻",
      "desc": "ターン終了時、自分の[LimitedTime]が60で割り切れるなら、次のターンに[SlashDamageUp]2, [PenetrateDamageUp]2を得る"
    },
    {
      "id": 122802,
      "name": "残された時間",
      "desc": "自分が[TimeAcceleration]状態なら、敵へ的中時にダメージ量の10%だけ現在使用しているスキルの罪悪属性のダメージを追加で与える (1ターンにつき2回)"
    },
    {
      "id": 122901,
      "name": "定刻",
      "desc": "ターン終了時、自分の[LimitedTime]または[OwnTime]の合計が60で割り切れるなら、次のターンに[SlashDamageUp]2, [PenetrateDamageUp]2を得る"
    },
    {
      "id": 122902,
      "name": "時間超加速",
      "desc": "自分が[EquitableDistribution]状態なら、敵へ的中時にダメージ量の10%だけ現在使用しているスキルの罪悪属性のダメージを追加で与える (1ターンにつき2回)"
    },
    {
      "id": 123001,
      "name": "時間超加速",
      "desc": "ターン終了時に自分が生き残っているなら、次のターンにランダムな時間殺人鬼の1部位に[Protection]1を付与"
    }
  ]
}