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      "id": 97102702,
      "title": "",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "「うーん、分かりました。悪い噂を聞いたことがあるんですけど…改めて考えると一理ありますね。」\n\n「お金もたくさん稼いだので、1等席のチケットを買うことにします。」\n\n囚人{0}が積極的におすすめしてきたことに心を動かされたのか、乗客は1等席のチケットを買うことにしたようだ。\n\n「初対面なのに、親切に答えてくれてありがとうございます。」\n\n乗客はポケットから紙のバウチャーを取り出して囚人{0}へ渡した。\n\n「購読している雑誌社から貰ったバウチャーなんですが、よければお使いください。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "「もしやW社の職員だったりはしませんよね…？」\n\n「とても熱心に説得しにきてるので。」\n\n「もう少し考えてみます。」\n\nそうは言ったものの、既に心は普通席に傾いているようだ。"
      ]
    },
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      "id": 97102901,
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      "behaveDesc": "どの囚人に頼もうか？",
      "successDesc": [
        "整理要員たちの足元に使えそうな装備がある。\n\nもしW社の技術力が適用されているなら…今後の戦闘で役立つ可能性が高い。\n\n囚人{0}が慎重に這い、装備の落ちている場所にまで到着した。\n\n気づいた血袋はまだいないようだ。"
      ],
      "failureDesc": [
        "整理要員たちの足元に使えそうな装備がある。\n\nもしW社の技術力が適用されているなら…今後の戦闘で役立つ可能性が高い。\n\n囚人{0}が慎重に這い、装備の落ちている場所にまで到着した。\n\nガサッ。\n\n服の引っかかる音が静かな客室内に響いた。\n\nすると血袋1人が囚人{0}に気づき、持っていた武器を振りかざした。"
      ]
    },
    {
      "id": 97103001,
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      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どんな囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "乗客の肉体で構成された生体ケーブルが囚人{0}へ伸びてくる。\n\n囚人{0}は気持ち悪い感覚を無視し、ケーブルが触れてもその場にじっとしている。\n\nしばらく待つと、認証が完了したという声と共にケーブルが元の位置に戻る。\n\n手続きを成功させた囚人{0}の前に何かが落ちている。"
      ],
      "failureDesc": [
        "乗客の肉体で構成された生体ケーブルが囚人{0}へ伸びてくる。\n\nうごめく塊と気持ち悪い感触に耐えられず、囚人{0}はケーブルを切り落とした。\n\n無数の血管や肉片、骨の破片が沸き上がるかのように動き出す。\n\n太いケーブルが囚人{0}を捕まえたが…。\n\n幸いにも素早く振りほどき、次の車両へ逃げられた。\n\n抜け出した囚人{0}の心臓付近に何かが付いている。"
      ]
    },
    {
      "id": 97103101,
      "title": "",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が調べるんだろうか？",
      "successDesc": [
        "助ける手立てがない。\n\n囚人{0}が義体を調べていると、ある部品を指差した。\n\n持ち主はもう動けないが、関節に付いていた部品は正常に動作している。\n\nふと、破損した義体も列車が到着すると元に戻るのか疑問に思った。\n\n恐らく乗客の衣服が元通りになるのを考えれば、義体も破損前の状態に戻るだろう。\n\nそうであれば、義体の部品を一時的に借りても問題ないのではないだろうか？\n\n囚人{0}へ、その部品を分解して持ってくるよう頼んだ。"
      ],
      "failureDesc": [
        "助ける方法は無い。\n\n列車が到着して上手く復元されることを願おう。"
      ]
    }
  ]
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