{
  "dataList": [
    {
      "id": 850101,
      "name": "記憶された強化肉体",
      "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を最大値の20%回復"
    },
    {
      "id": 851001,
      "name": "憂鬱な声",
      "desc": "マッチ敗北時、脆弱 1を得る。"
    },
    {
      "id": 851002,
      "name": "青いエキス",
      "desc": "目部位破壊時、精神力が最も低い敵の精神力を35減少"
    },
    {
      "id": 851003,
      "name": "爛れた脆弱点",
      "desc": "ターン開始時、部位破壊状態なら脆弱3を得る。"
    },
    {
      "id": 851901,
      "name": "町見学キャンペーン開始",
      "desc": "ターン開始時、充電が10以上ならパターンが変化する。"
    },
    {
      "id": 852001,
      "name": "破損感知！",
      "desc": "このユニットが倒されるとkqe-1j-23がダメージが100受け、次のターンに混乱状態となる。\n以降、この戦闘中は腕を活用したスキルを使えなくなる。"
    },
    {
      "id": 852101,
      "name": "過負荷",
      "desc": "ターン開始時、体力が60以下なら強化状態になる。"
    },
    {
      "id": 852301,
      "name": "過負荷HP弾",
      "desc": "ターン開始時にダメージ量増加 2、脆弱 2を得る"
    },
    {
      "id": 852701,
      "name": "禅定",
      "desc": "味方が生き残っていれば、ターンが開始する度に保護 10を得る。"
    },
    {
      "id": 852702,
      "name": "나오면 안되는 텍스트",
      "desc": "나오면 안되는 텍스트"
    },
    {
      "id": 852703,
      "name": "循環する業報",
      "desc": "全キャラクターが攻撃的中するたび、業報 を10ずつ攻撃対象に移す。マッチ回数が多いほど移される業報 が増加する(マッチ1回につき+5)\n味方が生き残っている間は我、空に至れりへ業報が移らない。"
    },
    {
      "id": 852704,
      "name": "無我",
      "desc": "ターン開始時、仏像が破壊された状態なら自分を除く味方1名に業報 30、脆弱 3を付与して無我[TabExplain]状態に入る。(無我[TabExplain]: スキルパターン変更。全攻撃の敵味方識別が消滅。)"
    },
    {
      "id": 852705,
      "name": "變",
      "desc": "仏像が再生する度、仏像の体力最大値が20%上昇する。"
    },
    {
      "id": 852706,
      "name": "出てはいけないテキスト",
      "desc": "出てはいけないテキスト"
    },
    {
      "id": 852707,
      "name": "奪回",
      "desc": "ターン開始時、体力を全快。"
    },
    {
      "id": 852102,
      "name": "HPアンプル注入",
      "desc": "ターン開始時、体力が減少しているなら体力を最大値の25%回復(最大3回、混乱状態なら混乱を解除)"
    }
  ]
}