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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の精神力を-5"
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          "name": "堅牢",
          "desc": ""
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        {
          "level": 1,
          "name": "防御命令",
          "desc": "[WhenUse] 次のターン、ランダムな味方2名へ保護 1を付与",
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        {
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            {}
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        {
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            {}
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          ]
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        {
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          "name": "抉る",
          "desc": "[BeforeAttack] 対象の体力が50%未満なら、スキルの1, 2コインが追加される",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに破裂 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに破裂 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "[EnemyKill] このスキルを1回再使用",
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              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象に3ダメージ"
                }
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象に3ダメージ"
                }
              ]
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          ]
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      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "本気を見せてやろう…！",
          "desc": "[StartBattle] 攻撃威力増加 1を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "きらめく願望",
          "desc": "[StartBattle] このターンの間、全てのコインで必ず表面が出る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
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        {
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          "desc": "",
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            {}
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        }
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "侵入者発見！",
          "desc": "",
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに加算コイン弱化 4を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9002003,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ジッとしてろ！",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに威力減少 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに威力減少 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "levelList": [
        {
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          "name": "痛いだろうな！",
          "desc": "[WinDuel] スキル威力+1",
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    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                }
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          "name": "侵入者捕捉",
          "desc": "",
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          "desc": "",
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            {},
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 精神力を2回復"
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                }
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        {
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        {
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            {}
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        {
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          "desc": "[OnSucceedEvade] 対象の精神力を-5",
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            {}
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            {}
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        {
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                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 1を得る"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに呼吸 1を得る"
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                }
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        {
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          "desc": "[WinDuel] 対象へ10精神力ダメージ",
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        {
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          "desc": "",
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        {
          "level": 1,
          "name": "パニャータパーティ～！",
          "desc": "[WhenUse] 精神力が0未満の敵を攻撃するとき、対象の精神力に比例してクリティカル発動率が増加",
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        {
          "level": 1,
          "name": "エクセレンテ！",
          "desc": "[OnSucceedEvade] 混乱区間を5後退。対象に5精神力ダメージ",
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            {}
          ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "ブッちぎっちゃる",
          "desc": "対象の精神力が自分より低ければスキル威力 +1",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに出血 3を付与"
                }
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
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        {
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        {
          "level": 1,
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
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            {}
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                }
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                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに振動 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
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        {
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            {}
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        {
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                }
              ]
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            }
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        }
      ]
    },
    {
      "id": 9002804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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          "desc": "[WhenUse] 体力を10回復",
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            {}
          ]
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      ]
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        {
          "level": 1,
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        {
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            {}
          ]
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    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "阻止",
          "desc": "",
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        {
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        {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "貫く",
          "desc": "",
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            {
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                }
              ]
            },
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          ]
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        {
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                {
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] N社の釘 3を付与"
                }
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            {
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                {
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                }
              ]
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      "levelList": [
        {
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          "desc": "[WhenUse] 保護 2を得る",
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            {}
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        {
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                {
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                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにN社の釘 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにN社の釘 2を付与"
                }
              ]
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          ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "貫く",
          "desc": "",
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                }
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            }
          ]
        }
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        {
          "level": 1,
          "name": "大業を遂行せよ…！",
          "desc": "[WhenUse] 次のターン、全味方へ狂信 1を付与",
          "coinlist": [
            {}
          ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "罪を…洗い流さん！",
          "desc": "",
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                }
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                }
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          ]
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        {
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                }
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "愚かなり…！",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにN社の釘 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "振り下ろす",
          "desc": "",
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            {}
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        {
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            {}
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        {
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              ]
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          ]
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        {
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          "desc": "",
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            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 回数が3増加"
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 破裂 2を付与"
                }
              ]
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          "desc": "",
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            {}
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        {
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          "desc": "",
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                }
              ]
            }
          ]
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
                }
              ]
            },
            {}
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            {}
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          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 3を付与"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 防御レベルが2減少、出血 回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "防御",
          "desc": "",
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            {}
          ]
        }
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "前のターンにて、ダメージを受けていない場合はコイン威力 +1",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 5を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ギギッイギッ",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 1を付与、防御レベルが2減少"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9004503,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ギイギッギ",
          "desc": "[WhenUse] 保護 2を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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            }
          ]
        }
      ]
    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "防御",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
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    },
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        {
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          "name": "近接撮影開始",
          "desc": "",
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            {}
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            {}
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          "name": "近接撮影開始",
          "desc": "",
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            {}
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          "desc": "",
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          "name": "フラッシュ フラッシュ",
          "desc": "[WhenUse] 対象の精神力を-10",
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 回数が3増加"
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              ]
            }
          ]
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        {
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          "name": "崩します。",
          "desc": "振動がある対象を優先して攻撃",
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            {
              "coindescs": [
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                }
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          "level": 1,
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          "desc": "振動がある対象を優先して攻撃",
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                }
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          ]
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        {
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          "name": "隙 確認",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量 -50%\n対象を混乱状態にする"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "防御モード移行",
          "desc": "[StartBattle] 保護 3を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "お返しします。",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 前のターンに受けたコインの数だけ振動 を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9005101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "クラクラするぞ",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が3増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
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          "name": "振動加速",
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            }
          ]
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    },
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        {
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                {
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                }
              ]
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                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "出入り遮断",
          "desc": "",
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              ]
            }
          ]
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      ]
    },
    {
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        {
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          "desc": "[StartBattle] 体力を最大値の5%回復",
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            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "一時停止！停止！",
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        {
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          "name": "止まってください！",
          "desc": "",
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動 3を付与"
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    },
    {
      "id": 9005503,
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        {
          "level": 1,
          "name": "拘束します！",
          "desc": "振動がある対象を優先して攻撃",
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              "coindescs": [
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          "desc": "[EndBattle] 絡み付いた呪いの札 全て消滅",
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          "level": 1,
          "name": "爆発する液体",
          "desc": "[WhenUse] 高揚 1を得る",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9006003,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "揺れる液体",
          "desc": "[WhenUse] 高揚 1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 4を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が1増加"
                }
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    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "液体塞ぎ",
          "desc": "[WhenUse] 体力最大値の5%分回復\n次のターンに脆弱 2を得る。\n[EndBattle] 酔い が全て消滅",
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            {
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                }
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    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "束縛する呪い",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9100902,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "打撃の呪い",
          "desc": "[WhenUse] 貼り直された呪いの札 1を付与",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 打撃脆弱 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9100903,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "増殖するお札",
          "desc": "破裂 が一番多い対象を優先して攻撃",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 貼り直された呪いの札 だけ、破裂 を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "麻痺の呪い",
          "desc": "[EndBattle] 対象の貼り直された呪いの札 が全て消滅",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与"
                }
              ]
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 貼り直された呪いの札 だけ、麻痺 を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "縛り付ける呪いの札",
          "desc": "貼り直された呪いの札 が最も多い対象を優先して攻撃",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 貼り直された呪いの札 5を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "消滅する呪いの札",
          "desc": "貼り直された呪いの札 が最も多い対象を優先して攻撃\n[EndBattle] 対象の貼り直された呪いの札 が全て消滅",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 貼り直された呪いの札 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 貼り直された呪いの札 が9以上なら、麻痺 5付与。\nダメージ量の50%分固定ダメージ"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9100907,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "移りゆく呪いの札",
          "desc": "[WhenUse] 貼り直された呪いの札 2を付与",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101001,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "消滅する呪いの札",
          "desc": "貼り直された呪いの札 が最も多い対象を優先して攻撃\n[EndBattle] 対象の貼り直された呪いの札 が全て消滅",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 貼り直された呪いの札 2を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 貼り直された呪いの札 が9以上なら、麻痺 5付与。\nダメージ量の50%分固定ダメージ"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "挙不者発見",
          "desc": "",
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            {
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              ]
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          ]
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    },
    {
      "id": 9006802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "制圧",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 破裂 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9006803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "挙不者遮断",
          "desc": "体力が一番多い対象を優先して攻撃",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "1コインが裏面ならダメージ量 +10%"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "2コインが裏面ならダメージ量 +10%"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "2, 3コインが裏面ならダメージ量 +30%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9007001,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "噛み合う瞬間",
          "desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 噛み合う時間 1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 充電 回数2を消耗時、麻痺 3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "時間吸収",
          "desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与。クイック 1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "加速する瞬間",
          "desc": "[StartBattle] 自分の充電 回数が3増加\n[WhenUse] 充電 回数が5以上なら、マッチ威力 +2\n次のターンに行動不能状態になる。",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 保有している充電 回数が5以上なら、充電 回数分与ダメージが +10%。全て消耗。"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 噛み合う時間 1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9007004,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "時間貸与",
          "desc": "[StartBattle] [TimeRental]3を得る。自分が充電 回数 1を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9007101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "近接撮影開始",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9007102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "後退 後退",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9007103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "フラッシュ フラッシュ",
          "desc": "",
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            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の精神力を-5"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9007104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "拘束します。",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2, 麻痺 3を付与。"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "挙不者発見",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                {
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      ]
    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "制圧",
          "desc": "",
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            {},
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    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "挙不者遮断",
          "desc": "体力が一番多い対象を優先して攻撃",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "1コインが表面ならダメージ量 +10%"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "2コインが表面ならダメージ量 +10%"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "2, 3コインが表面ならダメージ量 +30%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}