{
    "dataList": [
        {
            "id": 9007701,
            "name": "蟹バリズム",
            "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
        },
        {
            "id": 9007801,
            "name": "蟹バリズム",
            "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
        },
        {
            "id": 9007901,
            "name": "蟹バリズム",
            "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
        },
        {
            "id": 9008001,
            "name": "蟹バリズム",
            "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
        },
        {
            "id": 9008101,
            "name": "蟹バリズム",
            "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。"
        },
        {
            "id": 9008102,
            "name": "古い蟹甲弾",
            "desc": "ステージ開始時、古い蟹甲弾 を1得る"
        }
    ]
}