{
  "dataList": [
    {
      "id": "956801_1_1",
      "content": "<color=#ebcaa2>全味方の精神力および体力を全快</color>"
    },
    {
      "id": "956801_2_1",
      "content": "<color=#ebcaa2>全味方</color>がこの戦闘の間、{0}を得る。"
    },
    {
      "id": "956801_3_1",
      "content": "全E.G.O資源を{0}獲得"
    },
    {
      "id": "956401_1",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「過去」パッシブの1番目の効果である\n\n「羅生蝶を攻撃するたびに囚人の火傷威力と回数が増加」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956401_2",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「過去」パッシブの2番目の効果である\n\n「羅生蝶の過去状態専用スキル『劫火』の最終威力増加、最後のコイン的中時に精神力ダメージ」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956401_3",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「過去」パッシブの3番目の効果である\n\n「火傷が一定数値以上の囚人に体力回復量減少、憤怒脆弱付与」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956501_1",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「現在」パッシブの1番目の効果である\n\n「羅生蝶がクリティカル発動時、呼吸回数が減少せずにターン開始時に呼吸威力と回数が大幅に増加」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956501_2",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「現在」パッシブの2番目の効果である\n\n「羅生蝶の現在状態専用スキル『破邪』の最終威力増加、最後のコイン的中時に混乱区間前進」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956501_3",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「現在」パッシブの3番目の効果である\n\n「羅生蝶が自分の呼吸威力と回数に比例してクリティカルダメージ量が大幅に増加」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956601_1",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「未来」パッシブの1番目の効果である\n\n「ターン開始時、囚人の出血回数が増加」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956601_2",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「未来」パッシブの2番目の効果である\n\n「羅生蝶の未来状態専用スキル『血花』の最終威力増加、最後のコイン的中時に体力回復」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "956601_3",
      "content": "第5区間に登場する羅生蝶::蝶との戦闘にて\n\n「未来」パッシブの3番目の効果である\n\n「羅生蝶または囚人の出血が発動するたび、羅生蝶の体力が回復」効果が非活性化される"
    },
    {
      "id": "955601_1_1",
      "content": "[全ての敵と味方がこの区間のあいだプラス効果を得る]"
    },
    {
      "id": "955601_1_2",
      "content": "- 自分の体力最大値 +50%(最大200, 嫉妬大罪を除く)\n"
    },
    {
      "id": "955601_1_3",
      "content": "- 自分の最初の混乱区間を削除"
    },
    {
      "id": "955601_2_1",
      "content": "[全ての敵と味方がこの区間のあいだプラス効果を得る]"
    },
    {
      "id": "955601_2_2",
      "content": "- ターン開始時、戦場に自分と同じ所属の味方(自分を含む)1名につき、攻撃レベル増加1を得る (最大4)"
    },
    {
      "id": "955101_1_1",
      "content": "[全ての敵と味方がこの区間のあいだプラス効果を得る]"
    },
    {
      "id": "955101_1_2",
      "content": "- 自分の体力最大値 +50%(最大200, 嫉妬大罪を除く)\n"
    },
    {
      "id": "955101_1_3",
      "content": "- 破壊不能コインによる被ダメージ量 -20%"
    },
    {
      "id": "955101_2_1",
      "content": "[全ての敵と味方がこの区間のあいだプラス効果を得る]"
    },
    {
      "id": "955101_2_2",
      "content": "- 毎ターン斬撃ダメージ量増加1, 貫通ダメージ量増加1, 打撃ダメージ量増加1のうちランダムに1つを得る。当該属性のE.G.Oスキル使用時、与ダメージ量 +50%"
    },
    {
      "id": "955101_2_3",
      "content": "- 破壊不能コインで的中時、与ダメージ量 +20%"
    },
    {
      "id": "956701_1_1",
      "content": "[全ての味方がこの区間のあいだプラス効果を得る]"
    },
    {
      "id": "956701_1_2",
      "content": "- 自分の体力最大値 +50%(最大200, 嫉妬大罪を除く)\n"
    },
    {
      "id": "956701_1_3",
      "content": "- 自分の最初の混乱区間を削除"
    },
    {
      "id": "956701_1_4",
      "content": "- ターン終了時に精神力が最も低い味方4名の精神力を4回復 (1ターンにつき最大1回、精神力が回復できない味方を除く)"
    },
    {
      "id": "956701_2_1",
      "content": "[全ての味方がこの区間のあいだプラス効果を得る]"
    },
    {
      "id": "956701_2_2",
      "content": "- ターン開始時、今回の戦闘で死亡した味方1名につき攻撃レベル増加1を得る (最大6)"
    },
    {
      "id": "956701_2_3",
      "content": "- 戦闘開始時に完全共鳴を成したなら、完全共鳴したスキルによる与ダメージ量 +20%"
    }
  ]
}