{
  "dataList": [
    {
      "id": 9805,
      "name": "灰色の星座の加護",
      "desc": "[編成1番人格専用効果]\n\nステージ開始時に[KnightBless]を得る",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9744,
          "simpleDesc": "[KnightBless]を得る"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9806,
      "name": "選ばれなかった者",
      "desc": "味方がダメージを受けるたび、攻撃者へ[Sinking]3を付与\n\n味方が死亡時に、全味方が次のターンに[Enhancement]2を得る (1ターンにつき1回)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9806,
          "simpleDesc": "[Sinking]を付与"
        },
        {
          "abilityID": 98061,
          "simpleDesc": "[Enhancement]を得る"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9807,
      "name": "涙で研ぎ澄まされた剣",
      "desc": "味方のスキル的中時、対象の精神力が -20以下なら、対象の[Sinking]威力だけ憂鬱ダメージ (スキルごとに1回)\n\n- 貫通スキルなら、対象の([Sinking]回数 ÷ 2)だけ追加で固定ダメージ (スキルごとに1回)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9807,
          "simpleDesc": "追加で憂鬱ダメージ"
        },
        {
          "abilityID": 98071,
          "simpleDesc": "追加で固定ダメージ"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9808,
      "name": "魔法少女の愛情が込められたプレゼント",
      "desc": "味方の[Charge]回数または特殊充電を得るか消耗するスキルを的中させるたび、ランダムな味方の体力または精神力がランダムに3回復する (コインにつき1回、体力または精神力が最大の味方を除く)\n\n味方がパニックまたはE.G.O侵蝕状態から回復するとき、精神力が20回復",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9808,
          "simpleDesc": "体力、精神力をランダムに回復"
        },
        {
          "abilityID": 98081,
          "simpleDesc": "精神力を回復"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9809,
      "name": "尽きた使い道、宿った憎悪",
      "desc": "攻撃スキルで[Charge]回数を消耗したら、次のターンに(消耗した[Charge]回数 ÷ 2)だけ[AttackUp]を得る (1ターンにつき最大10, 特殊充電を含む)\n\nターン終了時、このターンに味方の精神力が減少したなら、該当する味方が次のターンに[Enhancement]1, [Vulnerable]1を得る",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9809,
          "simpleDesc": "[AttackUp]を得る"
        },
        {
          "abilityID": 98091,
          "simpleDesc": "[AttackUp]、[DefenseDown]を得る"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9810,
      "name": "トラウマ防止フィールド",
      "desc": "ステージ開始時、全味方が[TraumaShield]2を得る。",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9810,
          "simpleDesc": "[TraumaShield]を得る"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9811,
      "name": "価値処分",
      "desc": "戦闘中に味方が死亡時、全E.G.O資源を2つずつ得る\n\n戦闘開始時、このターンに待機解除された味方がいるなら、精神力が最も低い味方2名の精神力を10回復(1ターンにつき1回、パニック / E.G.O侵蝕状態を除外)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9811,
          "simpleDesc": "E.G.O資源を得る"
        },
        {
          "abilityID": 98111,
          "simpleDesc": "精神力を回復"
        }
      ]
    }
  ]
}