{
  "dataList": [
    {
      "id": 9021001,
      "name": "家主候補の牽制",
      "desc": "対象がホンルならダメージ量 +10%"
    },
    {
      "id": 9021002,
      "name": "シー(史)製充電回路",
      "desc": "戦闘中、累計で自分の[Charge]回数を10消耗する度に[Charge]1を得る\nターン終了時に[Charge]が2以上なら、次のターンに[ParryingResultUp]1を得る"
    },
    {
      "id": 9021003,
      "name": "充電回路発動",
      "desc": "対象の[Burst]6につき、ダメージ量 +5%(最大10%)"
    },
    {
      "id": 9021004,
      "name": "過負荷",
      "desc": "ターン終了時、自分の[Charge]が3以上なら、次のターンに[DefenseDown]3, [AttackDmgUp]1を得る"
    },
    {
      "id": 9021201,
      "name": "酷い過負荷",
      "desc": "ターン終了時、自分の[Charge]が5以上なら、次のターンに[DefenseDown]4, [AttackDmgUp]3を得る"
    },
    {
      "id": 9020501,
      "name": "実験目標 - 成長",
      "desc": "ターン開始時、(このターンの間、敵にスキル攻撃でダメージ受けた回数 ÷ 2)だけ[DefenseUp]を得る (最大10)\n\n初めて混乱してからはこの効果が消滅し、次のターンからターン開始時に[DefenseDown]10を得る"
    },
    {
      "id": 9020601,
      "name": "実験目標 - 発芽",
      "desc": "体力が最大値でなければターン開始時、失った体力の80%だけ自分の体力を回復\n- 回復するたび、このパッシブ効果が半減 (最低10%まで減少、体力を1以上回復する場合にのみ適用される)\n- 混乱状態ではこの効果が発動しない\n\n初めて混乱してから、または回復効果が最小になると毎ターン開始時に[Vulnerable]3を得る"
    },
    {
      "id": 9020701,
      "name": "実験目標 - 満開",
      "desc": "今回の戦闘にて体力が0になるダメージを受けたとき、次のターンまで体力が1のまま保たれてダメージ量 +50% (戦闘につき1回)\n\n混乱状態ではこの効果が発動しない"
    },
    {
      "id": 9020801,
      "name": "符術士",
      "desc": "[OminousTalisman]を敵へ付与する度に自分の精神力を10消耗する\n\n[OminousTalisman]を保有する対象への与ダメージ量が(0 - 自分の精神力)%だけ増加(最大30%, 最小0%)"
    },
    {
      "id": 9020802,
      "name": "不吉の転移",
      "desc": "死亡時、[OminousTalisman]のないランダムな敵へ[OminousTalisman]を10付与\n- 全ての敵が[OminousTalisman]を保有しているなら、代わりに全ての敵の[OminousTalisman]1を減少"
    },
    {
      "id": 9020803,
      "name": "慝邪な気",
      "desc": "[OminousTalisman]を敵に付与するとき、対象が既に[OminousTalisman]を保有しているなら対象の保有する[OminousTalisman]を1～2だけ消耗し、その数値だけ今回と次のターンに[DefenseDown]を付与"
    },
    {
      "id": 9020901,
      "name": "優れた符術士",
      "desc": "[OminousTalisman]を敵へ付与する度に自分の精神力を10消耗する\n\n[OminousTalisman]を保有する対象への与ダメージ量が(10 - 自分の精神力)%だけ増加(最大50%, 最小0%)"
    },
    {
      "id": 9020902,
      "name": "吸魂療法",
      "desc": "ターン開始時、自分の体力が50%以下ならランダムな慝邪な呪殺僧を1名犠牲にし、(自分の最大体力10% + 犠牲にした対象の体力最大値50%)だけ体力を回復、25だけ精神力を回復、混乱状態が解除される(1ターンにつき1回)"
    },
    {
      "id": 9020903,
      "name": "慝邪な気",
      "desc": "[OminousTalisman]を敵に付与するとき、対象が既に[OminousTalisman]を保有しているなら対象の保有する[OminousTalisman]を最大3だけ消耗し、その数値だけ今回と次のターンに[DefenseDown]を付与"
    }
  ]
}