{
  "dataList": [
    {
      "id": 814702,
      "name": "疑問",
      "desc": "攻撃スキルで敵討伐時、全ての敵へ10精神力ダメージ"
    },
    {
      "id": 814801,
      "name": "生命",
      "desc": "攻撃スキルで敵を混乱または討伐時、自分の体力を50回復(本体・部位が両方回復)"
    },
    {
      "id": 814901,
      "name": "苦痛",
      "desc": "戦闘中に味方が死んだなら、次のターンに束縛 1, 攻撃威力増加 1, ダメージ量増加 3を得る。"
    },
    {
      "id": 814902,
      "name": "弱点",
      "desc": "このキャラクターが死亡すれば、全ての敵へ次のターンにてダメージ量増加 5を付与。この効果は重複しない。"
    },
    {
      "id": 815001,
      "name": "無責任",
      "desc": "緑の黎明 - 疑問 - δを除いた味方がいなければ、疑問と生命の効果が2倍になる"
    },
    {
      "id": 815002,
      "name": "開始",
      "desc": "このキャラクターが生存しているなら、ターン終了時に敵が生成されない。"
    }
  ]
}