{
  "dataList": [
    {
      "id": 122301,
      "name": "絶望の騎士",
      "desc": "[Combustion]・[Laceration]・[Vibration]・[Burst]・[Sinking]による被ダメージ量 -50% (小数点切り捨て)\n自分の[SuperCoin]が破壊されたまま的中時、対象の[Sinking]効果を発動させない (回数が減少しない)"
    },
    {
      "id": 122302,
      "name": "流れる無力な涙",
      "desc": "ターン開始時、フィールドにある剣のうち[HelplessTear]を持つ剣が1つもなければ、任意の剣1つに[HelplessTear]を付与 (1ターンにつき1回、[HelplessTear]がある剣がある場合は発動しない)"
    },
    {
      "id": 122303,
      "name": "見窄らしい矜持",
      "desc": "最初に混乱してからターン終了時、[ColdBlackTear]を5以上持っている囚人がいるなら次のターンに広域スキルを使用する\n最初に混乱してからターン終了時、全囚人のうち誰かが[ColdBlackTear]を持っているなら、次のターンに[SignOfDespair]を得る"
    },
    {
      "id": 122304,
      "name": "分かち合う哀しみ",
      "desc": "最初に混乱した場合、次のターンに混乱を解除して毎ターン[Protection]10とバリア500を得る\n次のターンに忘れられた騎士の剣を召喚する"
    },
    {
      "id": 122305,
      "name": "摩り切れた騎士",
      "desc": "剣が自分に刺さるたび、毎ターン得る[Protection]が3, バリアが100減少し、[CollapsedPride]を1得る\n自分の[CollapsedPride]が3の場合、[Protection]とバリアをこれ以上得られず、次のターンに混乱状態になって[WornOutKnight]を得る"
    },
    {
      "id": 122306,
      "name": "ひとつ残った正義",
      "desc": "自分に[WornOutKnight]がある状態でアルカナ[TabExplain]・スレイブ的中時、体力が5%未満に下がらずターン終了時に自決する"
    },
    {
      "id": 122307,
      "name": "分かち合う哀しみ",
      "desc": "最初に混乱した場合、次のターンに混乱を解除して毎ターン[Protection]10とバリア500を得る\n次のターンに心を壊す剣、心を引き裂く剣、心を貫く剣を召喚する"
    },
    {
      "id": 122308,
      "name": "ひとつ残った正義",
      "desc": "自分に[WornOutKnight]があり、体力が600未満の状態でアルカナ[TabExplain]・スレイブ的中時、体力が5%未満に下がらずターン終了時に自決する"
    },
    {
      "id": 122401,
      "name": "絶望を刺す剣",
      "desc": "[HelplessTear]を持つ敵の体力が0になると、絶望の騎士に突き刺さる"
    },
    {
      "id": 122402,
      "name": "忘れられた騎士の剣",
      "desc": "自分の[SuperCoin]が破壊されたまま的中時、対象の[Sinking]効果が発動しない"
    },
    {
      "id": 122403,
      "name": "切先が向かうは護れなかった全ての者",
      "desc": "[ChasingArcana]を持つ敵がいるなら、その対象を優先してターゲット指定する"
    },
    {
      "id": 122404,
      "name": "休憩",
      "desc": "[HelplessTear]が無い状態で体力が1未満に減少しない。\nターン終了時、[HelplessTear]が無い状態で体力が1なら体力を全快する"
    },
    {
      "id": 122405,
      "name": "絶望を刺す剣",
      "desc": "[HelplessTear]を持つ剣の体力が0になると絶望の騎士に突き刺さり、 次のターンにて任意の剣1つに自分の物理耐性のうち脆弱の耐性を同じく脆弱にする"
    }
  ]
}