{
  "dataList": [
    {
      "id": 97110401,
      "title": "薬指の作品回収したLCEチームの人たち - 身体派の作品",
      "eventDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が拾ってくる？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が、積まれているものの中から骨と筋肉でできた何かを拾い上げ、取り出した。\n\n<これは…。>\n\nバラバラになった芸術品みたいだ。多分、身体派の作品だったのかも？\n\n展示台に載せておけば、元の価値を取り戻せるかもしれない。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が、積まれているものの中から骨と筋肉でできた何かを拾った。\n\n<あっ… き、気をつけて！>\n\n囚人{0}は素早く手を離し、さっと距離を取った。\n\n…下手したら、上の方に積まれていた欠片が転がり落ちて、囚人たちの頭の上に降り注ぐところだった。\n\nわざわざ必要になるかも分からないものを、被害を覚悟してまで持っていく必要はないと思う。"
      ]
    },
    {
      "id": 97110402,
      "title": "薬指の作品回収したLCEチームの人たち - 野獣派の作品",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が拾ってくる？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が、積まれているものの中から革と牙でできた何かを拾い上げ、取り出した。\n\n<これは…。>\n\nバラバラになった芸術品みたいだ。多分、野獣派の作品だったのかも？\n\n展示台に載せておけば、元の価値を取り戻せるかもしれない。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が、積まれているものの中から革と牙でできた何かを拾った。\n\n<あっ… き、気をつけて！>\n\n囚人{0}は素早く手を離し、さっと距離を取った。\n\n…下手したら、上の方に積まれていた欠片が転がり落ちて、囚人たちの頭の上に降り注ぐところだった。\n\nわざわざ必要になるかも分からないものを、被害を覚悟してまで持っていく必要はないと思う。"
      ]
    },
    {
      "id": 97110501,
      "title": "野獣派の薬指ギャラリー",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が展示台を拾った。\n\n何事もなかったかのように、ギャラリーには相変わらず穏やかな音楽だけが流れている。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「そこ！ 開場もしていないギャラリーで何をしているんだ！？」\n\n穏やかな音楽を引き裂くように、誰かのよく通る大声がギャラリーいっぱいに響き渡った。\n\n…戦うしかなさそうだ。"
      ]
    },
    {
      "id": 97110601,
      "title": "静かな中指廊下",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が取り外そうと手を伸ばす。\n\n曲がっていた指を一本ずつ伸ばしていった囚人{0}は、遂に中指のマークが描かれたナックルを取り外すことに成功した。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が取り外そうと手を伸ばす。\n\n曲がっていた指を一本ずつ伸ばしていると、不意に陳列棚がぶるぶると震え始めた。\n\n「あれっ…！？ 気をつけてく―」\n\n他の囚人の叫びが終わるより先に、陳列棚はがらがらと崩れて囚人{0}囚人の上へ覆いかぶさった。\n\n…どうやらあの指には仕掛けがあり、決まった順番で伸ばさないと崩れるようになっていたらしい。\n\n持ち帰ろうとしていたナックルは、もはやあの下に埋もれてしまって見つけることもできなくなっていた。"
      ]
    },
    {
      "id": 97110701,
      "title": "野獣派の薬指ギャラリー",
      "eventDesc": "",
      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "どの囚人が前へ出る？",
      "successDesc": [
        "囚人{0}が展示台を拾った。\n\n何事もなかったかのように、ギャラリーには相変わらず穏やかな音楽だけが流れている。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「そこ！ うちのギャラリーで何をしているんだ！？」\n\n穏やかな音楽を引き裂くように、誰かのよく通る大声がギャラリーいっぱいに響き渡った。\n\n…戦うしかなさそうだ。"
      ]
    }
  ]
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