{
  "dataList": [
    {
      "id": 1061,
      "panicName": "善意の心",
      "lowMoraleDescription": "- 与ダメージ量が(対象の保有する[NervousImpairment] ÷ 2)%だけ増加 (最大15%)\nターン開始時に[AttackDmgUp]1, [Vulnerable]2を得る",
      "panicDescription": "- 与ダメージ量が(対象の保有する[NervousImpairment])%だけ増加 (最大30%)\nターン開始時に[AttackDmgUp]2, [Vulnerable]3を得る"
    },
    {
      "id": 1062,
      "panicName": "同族の呼び声",
      "lowMoraleDescription": "ターン終了時、自分の体力を3%消耗して全味方に[Enhancement]1, [Vulnerable]1を付与",
      "panicDescription": "ターン終了時に自分の体力を5%消耗し、[Vulnerable]1を得て全味方に[Enhancement]1, [Vulnerable]1を付与"
    },
    {
      "id": 1064,
      "panicName": "集合精神",
      "lowMoraleDescription": "全耐性が普通になる",
      "panicDescription": "全耐性が普通になる\nスキルによって受ける[Combustion]・[Laceration]・[Vibration]・[Burst]威力が2倍になる"
    }
  ]
}