{
  "dataList": [
    {
      "id": "ColdBlackTear",
      "name": "黒く冷たい涙",
      "desc": "- 最大値: 5\n- ターン開始時にマッチ威力減少1を得る\n- この効果を持つ状態で被ダメージ時、精神力が(スタック × 2)だけ減少する (1ターンにつき1回、的中したコインが破壊されているなら発動しない)\n- この効果が憎しみの女王によって減少したなら、精神力が5回復\n- この効果が精神力が減少しても -40以下にならない",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "HelplessTear",
      "name": "無力な涙",
      "desc": "- 最大値: 1\n- 攻撃レベル増加3\n- 防御レベル減少6\n- 全スキルの加重値が1増加\n- 全スキルが破壊不能コインになる\n- 沈潜威力および回数の付与量が1増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "WornOutKnight",
      "name": "摩り切れた騎士",
      "desc": "このターンの間、被ダメージ量+100%",
      "summary": "",
      "flavor": "<color=#2e72b9>他の者を救うことで自らを救いたかった騎士は、今や絶望の騎士という不名誉な名で呼ばれたまま、他の者たちと同じく人々の記憶から消えていった。</color>"
    },
    {
      "id": "SignOfDespair",
      "name": "絶望の加護",
      "desc": "攻撃終了時に黒く冷たい涙を持たない対象がいる場合、次のターンに解除される\n\nマッチ威力増加1, ダメージ量増加1を得る\n黒く冷たい涙の付与量が1増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "CollapsedPride",
      "name": "崩れ落ちた矜持",
      "desc": "摩り切れた騎士パッシブにて使用される",
      "summary": "",
      "flavor": "<color=#2e72b9>残るは摩り切れた騎士という、見窄(みすぼ)らしい矜持がひとつのみ。</color>"
    },
    {
      "id": "FailedToAssistQueen",
      "name": "私は…何の役…に？",
      "desc": "- 最大値: 1\n- 攻撃レベル減少3\n- 防御レベル減少3",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "UsedTooMuchPower",
      "name": "力を使い過ぎたみたい",
      "desc": "- 最大値: 1\n- ターン終了時に戦闘から離脱する",
      "summary": "",
      "flavor": "<color=#ff3d8f>力尽きて動くことが出来ない</color>"
    },
    {
      "id": "ChasingArcana",
      "name": "詠唱 - アルカナ・スレイブ",
      "desc": "- 最大値: 3\n- ターン開始時に1増加\n- スタックが3になると、次のターンに速度20を得てアルカナ・スレイブを使用する",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "PowerOfLoveAndJustice",
      "name": "愛/正義",
      "desc": "- 威力1につき破裂威力付与量が1増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "CentralCommandTeamCaptain",
      "name": "中央本部チームチーフ",
      "desc": "- 該当キャラクターのスロット +1, スキル1の数 -1, スキル3の数 +1\n- 自分がスキルで火傷・出血・破裂・沈潜・振動威力を付与するとき、付与値 +1 (特殊状態異常を含む)\n- 自分がスキルで呼吸威力・充電回数(特殊充電を含む)を得るとき、獲得値 +1\n- パニックおよび侵蝕状態を無視して、次のターンに精神力が0になる (戦闘につき1回)\n- 攻撃加重値が2以上の基本スキルのダメージ量 +30%\n- 敵討伐時、敵を倒した属性のE.G.O資源 +2, 全属性のE.G.O資源 +1",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BestWelfareTeamMember",
      "name": "福祉チーム優秀職員",
      "desc": "- 自分がスキルで火傷・出血・破裂・沈潜・振動威力を付与するとき、付与値 +1 (特殊状態異常を含む)\n- パニックおよび侵蝕状態を無視して、次のターンに精神力が0になる (戦闘につき1回)\n- この効果を受けるのがロボトミーE.G.O::涙で研ぎ澄まされた剣 ロージャなら、毎ターン開始時に貫通ダメージ量増加1を得る",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "ChasingArcanahard",
      "name": "詠唱 - アルカナ・スレイブ",
      "desc": "- 最大値: 3\n- ターン開始時に1増加\n- スタックが3になると、次のターンに束縛20を得てアルカナ・スレイブを使用する",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "HystericGauge",
      "name": "ヒステリー",
      "desc": "- 基本値: 0\n- 最大値: 3\n- ターン終了時に\n・精神力が0以上なら、1減少\n・精神力が0未満なら、1増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "MagicalGirlAppear",
      "name": "魔法少女、参上！",
      "desc": "- このターンに使用する基本攻撃スキルが、加算コインスキルに変更される\n\n- 自分の愛/憎悪1につき、基本攻撃スキルのダメージ量 +3% (最大15%)",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "NoVillain",
      "name": "逆転 - リバースド",
      "desc": "- このターンに使用する基本攻撃スキルが減算コインスキルに変更される",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "VillainMark",
      "name": "悪党の印",
      "desc": "- ドンキホーテからの攻撃による被ダメージ量 +10%\n\n- ターンごとに、最初に付与された対象のみが保有する",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "ArcanaQueenOfHate",
      "name": "マジカル・アルカナ",
      "desc": "- 最大値: 3\n- 自分の基本攻撃スキルのダメージ量 +(数値 × 5)%\n- ターン終了時に数値が3かつ精神力が-25以上なら、精神力が-25になる",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "ThePowerOfLoveAndHate",
      "name": "愛/憎悪",
      "desc": "- 回数最大値: 20\n- 特殊充電\n- 消耗時、特定スキルの能力が上昇する。回数を最大20まで貯められる。ターン終了時に回数が1減少\n(充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "MagicalGirlResponse",
      "name": "魔法少女の詠唱",
      "desc": "- 最大値: 2\n- この効果を得たなら、攻撃威力増加1, ダメージ量増加1を得る\n- 自分の充電回数を増加させるか充電回数を消耗する攻撃スキルの最終威力 +1, ダメージ量 +10%\n- ターン終了時に1減少",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BlessingAlly",
      "name": "加護",
      "desc": "- ターン開始時、精神力8につき守る剣1を得る (最大5)\n- マッチ終了時、対象へ沈潜2を付与 (1ターンにつき1回)\n- 被ダメージ時、攻撃対象に沈潜2を付与 (1ターンにつき1回)\n- 精神力20につき、このバフ効果によって付与する沈潜威力の付与値 +1 (最大2)\n- 使用する基本スキルが加算コインスキルに変更される",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "ProtectiveSword",
      "name": "守る剣",
      "desc": "- ターン開始時、数値1につき防御レベル増加1を得る (最大5)\n- ターン開始時、操作パネル最左端のスキルスロット挑発値が(数値 × 3)だけ増加 (最大15)\n- 最大値: 5\n- ターン終了時に消滅",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "DespairAlly",
      "name": "絶望",
      "desc": "- ターン開始時、精神力-8につき貫く剣1を得る (最大5)\n- マッチ終了時、対象の沈潜 回数を1増加 (1ターンにつき1回)\n- 基本攻撃スキルの最初のコイン的中時、対象の沈潜 回数を1増加 (1ターンにつき1回)\n- 精神力 -20につき、このバフ効果によって付与する沈潜回数の付与値 +1 (最大2)\n- 使用する基本スキルが減算コインスキルに変更される",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "PenetratingSword",
      "name": "貫く剣",
      "desc": "- ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加1を得る (最大5)\n- ターン開始時、全スキルスロットの挑発値が(数値 × 0.15)だけ増加 (最大0.75)\n- 最大値: 5\n- ターン終了時に消滅",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "SwordCutwithTear",
      "name": "涙で研ぎ澄ます",
      "desc": "- ターン開始時、深い涙5を得る\n・数値が3なら、深い涙5を追加で得る\n- ターン終了時に、(数値 × 15)だけ精神力を減少\n- 基本攻撃スキルのダメージ量が(数値 × 10)%だけ増加 (最大30%)\n- 加護 状態なら、ターン開始時に数値だけマッチ威力増加 を得る\n- 絶望 状態なら、ターン開始時に数値だけ貫通威力増加 を得る\n- 最大値: 3",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BlackTearsAlly",
      "name": "深い涙",
      "desc": "- 特殊充電 (威力固定)\n- 消耗時、特定スキルの能力が上昇する\n- 最大値 : 20",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "KnightBless",
      "name": "加護",
      "desc": "- ターン開始時に保護2を得る\n- 1を超過する物理耐性が1に調整される (混乱状態を除く)",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "TraumaShield",
      "name": "トラウマ防止フィールド",
      "desc": "- 敵からの精神力ダメージが80%減少\n- 沈潜ダメージが80%減少\n- ターン終了時に数値が1減少",
      "summary": ""
    }
  ]
}