{
  "dataList": [
    {
      "id": "get_10202_1",
      "desc": "人格獲得",
      "dlg": "迅速に…処理して差し上げましょう。"
    },
    {
      "id": "lobby_morning_10202_1",
      "desc": "朝の挨拶",
      "dlg": "ファウストは列車に乗ることを楽しみません。必ずしも身体が場所を移動するべきというわけではありませんので。"
    },
    {
      "id": "lobby_noon_10202_1",
      "desc": "昼の挨拶",
      "dlg": "物事の本質を見抜くことが重要です。あなたの時計は時計ではなく、ワープ列車はワープをしていないように。"
    },
    {
      "id": "lobby_night_10202_1",
      "desc": "夕方の挨拶",
      "dlg": "噂を聞き流さないでください、ダンテ。噂の全ての始まりは、一片の真実に由来しますから。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10202_1",
      "desc": "対話1",
      "dlg": "実のところファウストは掃除を楽しみはしませんでした。むしろ逆でした。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10202_2",
      "desc": "対話2",
      "dlg": "結果さえ優秀なら過程はどうでも良いのでしょうか？あなたが死にそうな苦痛と等価交換して彼らを生き返らせるように。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10202_3",
      "desc": "対話3",
      "dlg": "私と比べ、あなたは自らの立場についての質問が少ないですね。あるいはただ受け容れることを決心したのですか？"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10202_4",
      "desc": "同期化後の対話1",
      "dlg": "いつか都市の全ての秘密を集め、一つの絵にしたためたいです。そうしてからゆっくり鑑賞するのです。"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10202_5",
      "desc": "同期化後の対話2",
      "dlg": "ファウストは都市のあちこちを回ることを好みます。ここほど適した場所はないでしょう。"
    },
    {
      "id": "neglect_10202_1",
      "desc": "放置",
      "dlg": "…度々何も言わずに消えることがある模様だ。録音終了。"
    },
    {
      "id": "gacksung_10202_1",
      "desc": "同期化進行",
      "dlg": "ここも段々と把握され始めました。"
    },
    {
      "id": "formation_10202_1",
      "desc": "人格編成",
      "dlg": "はい、出発しましょう。"
    },
    {
      "id": "battleentry_10202_1",
      "desc": "入場",
      "dlg": "ファウスト。戦闘開始します。"
    },
    {
      "id": "battle_select_10202_1",
      "desc": "戦闘中の人格選択",
      "dlg": "今は少し忙しいです。"
    },
    {
      "id": "battle_endcommand_10202_1",
      "desc": "攻撃開始",
      "dlg": "迅速に処理しましょう。"
    },
    {
      "id": "battle_enemy_break_10202_1",
      "desc": "敵混乱時",
      "dlg": "弱点把握完了。"
    },
    {
      "id": "battle_break_10202_1",
      "desc": "混乱時",
      "dlg": "チッ！"
    },
    {
      "id": "battle_kill_10202_1",
      "desc": "敵討伐",
      "dlg": "処理しました。"
    },
    {
      "id": "battle_allydead_10202_1",
      "desc": "味方死亡",
      "dlg": "これが列車を嫌う理由です。"
    },
    {
      "id": "choice_success_p_10202_1",
      "desc": "選択肢成功",
      "dlg": "ファウスト任務完了。"
    },
    {
      "id": "choice_fail_n_10202_1",
      "desc": "選択肢失敗",
      "dlg": "迅速に片付けようとしたせいでしょうか？"
    },
    {
      "id": "battle_clear_10202_1",
      "desc": "戦闘勝利",
      "dlg": "次にはもう少し迅速に終わらせましょうか。"
    },
    {
      "id": "battle_clear_ex_10202_1",
      "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
      "dlg": "ファウスト、今回の作戦も完璧に終了。"
    },
    {
      "id": "battle_defeat_10202_1",
      "desc": "戦闘敗北",
      "dlg": "数人に不必要な動作が見られました。"
    }
  ]
}