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    "dataList": [
        {
            "id": "get_11110_1",
            "desc": "人格獲得",
            "dlg": "列車の整頓を開始する。乗客の皆様が全員元の場所で着席できるように。"
        },
        {
            "id": "lobby_morning_11110_1",
            "desc": "朝の挨拶",
            "dlg": "朝は空きっ腹で出勤する方です。乗客を見ることには慣れても、列車の中の臭いには全く慣れないので…。"
        },
        {
            "id": "lobby_noon_11110_1",
            "desc": "昼の挨拶",
            "dlg": "昼は普段、ワープ列車停車場で販売する特選弁当を食べる方です。\n聞いたところによると、本社の方の停車場の弁当が一番美味しいらしいですね。機会があれば必ず召し上がってください。"
        },
        {
            "id": "lobby_night_11110_1",
            "desc": "夕方の挨拶",
            "dlg": "先に戻られても大丈夫です、管理人様…。\n私は今日も終電… いえ、始発の時間までシフトが組まれているので…。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11110_1",
            "desc": "対話1",
            "dlg": "最近の不祥事でチケット代を値下げし、一般乗客を増やすだなんて…。それに伴って整理すべきものが何倍にも増えてしまったじゃないか。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11110_2",
            "desc": "対話2",
            "dlg": "よく見ろ、到着した列車の中で乗客がドアを塞いで籠城しているときはこうやって…空間切断で扉をこじ開けて突入するのが有効だ。ただし、列車が停止しているときだけ空間切断を使用するように。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11110_3",
            "desc": "対話3",
            "dlg": "我々の業務は遺伝因子を正確に識別し、破片を集めて乗客を元の位置に戻すことだ。\n乗客の制圧は業務のための付加的な行為に過ぎない。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11110_4",
            "desc": "同期化後の対話1",
            "dlg": "自分がこの仕事に向いていないと思っている整理要員もたまにいますが…リーダーならそのような意欲のない者も導かなければならないものです。\n特にそういう者たちは無駄なことを考えないので、今後役に立つ余地が多いのです。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11110_5",
            "desc": "同期化後の対話2",
            "dlg": "列車内の光景をそこまで嫌悪する必要はありません。翼の仕事とは…普通こんなものでしょうから。\n見ていられないなら、他の場所を見て回った方が良いでしょう。整理業務中は肉の塊しか見えないでしょうから。"
        },
        {
            "id": "neglect_11110_1",
            "desc": "放置",
            "dlg": "…毎日列車に乗っているのに戻れないというのか。"
        },
        {
            "id": "gacksung_11110_1",
            "desc": "同期化進行",
            "dlg": "戻るための道程は…！クッ…まだ険しいな。"
        },
        {
            "id": "formation_11110_1",
            "desc": "人格編成",
            "dlg": "各整理要員は持ち場へ。まもなく列車整理が始まる。"
        },
        {
            "id": "battleentry_11110_1",
            "desc": "入場",
            "dlg": "次元波動手袋、充電完了。"
        },
        {
            "id": "battle_select_11110_1",
            "desc": "戦闘中の人格選択",
            "dlg": "今回の車両を整理してからお答えします。"
        },
        {
            "id": "battle_endcommand_11110_1",
            "desc": "攻撃開始",
            "dlg": "充電機能点検。一気に片付けるように。"
        },
        {
            "id": "battle_enemy_break_11110_1",
            "desc": "敵混乱時",
            "dlg": "乗客無力化確認。"
        },
        {
            "id": "battle_break_11110_1",
            "desc": "混乱時",
            "dlg": "うっ…。"
        },
        {
            "id": "battle_kill_11110_1",
            "desc": "敵討伐",
            "dlg": "制圧完了。乗客復元準備。"
        },
        {
            "id": "battle_dead_11110_1",
            "desc": "本人死亡",
            "dlg": "結局さすらう道で…こんな風に…。"
        },
        {
            "id": "choice_success_p_11110_2",
            "desc": "選択肢成功",
            "dlg": "マニュアルは全て手ずから熟知させたのだから…当然の結果だ。"
        },
        {
            "id": "choice_fail_n_11110_1",
            "desc": "選択肢失敗",
            "dlg": "…マニュアルに改善が必要そうだな。"
        },
        {
            "id": "battle_clear_11110_1",
            "desc": "戦闘勝利",
            "dlg": "整理完了。今から乗客の皆様には何もなかったかのように行動する。見たもの、聞いたもの、全て箝口(かんこう)するように。"
        },
        {
            "id": "battle_clear_ex_11110_1",
            "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
            "dlg": "整理が予想より早く終わったな。報告書は私が作成しておくから、次の片付けの前に休憩するように。"
        },
        {
            "id": "battle_defeat_11110_1",
            "desc": "戦闘敗北",
            "dlg": "…整理は失敗し、装備の充電量は底を突く。戻る方法が…無いな…。"
        }
    ]
}