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    "dataList": [
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            "desc": "人格獲得",
            "dlg": "縄。しっかり掴めよ。…沈みたくなきゃ。"
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            "desc": "朝の挨拶",
            "dlg": "日が昇った。やるべきことを始めろ。まじ、めに。"
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            "desc": "昼の挨拶",
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            "desc": "夕方の挨拶",
            "dlg": "夜は、良い。夜が来ると、夕焼けも来るから。そして、覆われる。オレの身体も、刺青も。"
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            "desc": "対話1",
            "dlg": "これは…恥だ。オレの皮膚に、直接刻んだ。消してぇけど、消せない。"
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            "desc": "対話2",
            "dlg": "隠れてる。オレの言葉にも、烙印が。中指が。だから剥がしといた。脳と舌を、直接。"
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            "desc": "対話3",
            "dlg": "この結び目。中指で使った。よく。切迫結び。解けねぇ、大抵のことじゃ。"
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        {
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            "desc": "同期化後の対話1",
            "dlg": "銛使いは、鯨を殺す。鯨を殺せば、終わるだろう。この航海。"
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            "desc": "同期化後の対話2",
            "dlg": "船長命令、破ったことはねぇ。いつも。だけど、違ぇみてぇだ。オレが行こうとする方向。違うんだ。これからは、知りたい。オレが行きたい方向。"
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        {
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            "desc": "放置",
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            "desc": "同期化進行",
            "dlg": "来たか、時が。鯨を、殺して。心臓を、潰して。出るとき。"
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            "desc": "人格編成",
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            "desc": "入場",
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            "desc": "戦闘中の人格選択",
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            "desc": "攻撃開始",
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            "desc": "敵混乱時",
            "dlg": "遅くなったな、あれ。当て、やすい。"
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        {
            "id": "battle_break_10707_1",
            "desc": "混乱時",
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            "desc": "敵討伐",
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            "desc": "本人死亡",
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            "desc": "選択肢成功",
            "dlg": "やり遂げた、解決。"
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            "desc": "選択肢失敗",
            "dlg": "こんなの、無理だ。他の人が、上手いだろ。もっと。"
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            "desc": "戦闘勝利",
            "dlg": "絶った。息の根。全部。今から船へ、戻るぞ"
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            "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
            "dlg": "聞こえねぇな、心臓の鼓動。全部の鯨。心臓の音。止まっても。あるか？帰る場所、オレが。"
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            "desc": "戦闘敗北",
            "dlg": "棺、作らないと。…送ってくれ。棺に入れて。オレの身体だけは。キャシーへ。いつか…。"
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