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    "dataList": [
        {
            "id": "get_10210_1",
            "desc": "人格獲得",
            "dlg": "この計画には多数の欠陥が存在しますが、ファウストがこの穴だらけの計画を完全無欠にして差し上げましょう。"
        },
        {
            "id": "lobby_morning_10210_1",
            "desc": "朝の挨拶",
            "dlg": "朝のコーヒー1杯のため、腕の1本程度は常に空けておけます。それでも3本が余りますので…。"
        },
        {
            "id": "lobby_noon_10210_1",
            "desc": "昼の挨拶",
            "dlg": "事務所カードを使用したのなら、領収証は必ず提出してください。\n何度も忘れるようであれば、昼食は自費で解決するように方針を変更します。"
        },
        {
            "id": "lobby_night_10210_1",
            "desc": "夕方の挨拶",
            "dlg": "日が暮れる頃まで働いても義体は痛くありません。\n…ギシギシ言い始めたら整備をする必要がありますけどね。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10210_1",
            "desc": "対話1",
            "dlg": "もしも頭以外にも他の義体を検討しているのであれば、トレス協会の認証を受けたG10モデルの義足をお勧めいたします。\n良い足を持てば、あなたも危険な状況から素早く逃れられるでしょう。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10210_2",
            "desc": "対話2",
            "dlg": "ワープ列車往復券は自費で決済しました。ファウストは1等席で予約しました。\n一般席では無く1等席を予約した理由に関しては、まだ私には分かりません。しかしファウストは知っているでしょう。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10210_3",
            "desc": "対話3",
            "dlg": "全身義体に関しても検討したことが無いわけではありませんが…より良い義体への交換費用とリスクを甘受できずに選択しませんでした。\nファウストが思うに、交換が便利な部分義体へ段々とアップグレードしていく方がより効率的でしょう。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10210_4",
            "desc": "同期化後の対話1",
            "dlg": "この程度の大きさの大剣は誰でも扱うことができます。十分なお金と若干の適応時間、そして信頼できる工房さえあれば一晩で振り回すことができます。\nもちろん、それでどのような戦闘スタイルを追求するかは本人の裁量ですが。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10210_5",
            "desc": "同期化後の対話2",
            "dlg": "義体化された身体は殆ど痛覚を感じません。それゆえ、我々義体フィクサーたちには苦痛や負傷に対する恐れがありません。\nお金は一般的な治療よりも掛かるとは思いますけどね。"
        },
        {
            "id": "neglect_10210_1",
            "desc": "放置",
            "dlg": "呼び出してから静かに消えるだなんて。非効率的な行動ですね。"
        },
        {
            "id": "gacksung_10210_1",
            "desc": "同期化進行",
            "dlg": "依頼目標を処理しました。今回の遠征依頼も徹底して準備した甲斐がありましたね。"
        },
        {
            "id": "formation_10210_1",
            "desc": "人格編成",
            "dlg": "準備は完了しました。出発しましょう。"
        },
        {
            "id": "battleentry_10210_1",
            "desc": "入場",
            "dlg": "モデル40Y-3充電。戦闘準備完了。"
        },
        {
            "id": "battle_select_10210_1",
            "desc": "戦闘中の人格選択",
            "dlg": "計画をお忘れになりましたか？"
        },
        {
            "id": "battle_endcommand_10210_1",
            "desc": "攻撃開始",
            "dlg": "攻撃範囲確認。"
        },
        {
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            "desc": "敵混乱時",
            "dlg": "効率的に…。"
        },
        {
            "id": "battle_break_10210_1",
            "desc": "混乱時",
            "dlg": "あ…。"
        },
        {
            "id": "battle_kill_10210_1",
            "desc": "敵討伐",
            "dlg": "…処理しました。"
        },
        {
            "id": "battle_dead_10210_1",
            "desc": "本人死亡",
            "dlg": "保険には…入っています…。"
        },
        {
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            "desc": "選択肢成功",
            "dlg": "ファウストの計算通りですね。"
        },
        {
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            "desc": "選択肢失敗",
            "dlg": "不具合があったようですね。"
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            "desc": "戦闘勝利",
            "dlg": "この程度の勝利は当然のことです。ファウストの知識通りに動きましたので。"
        },
        {
            "id": "battle_clear_ex_10210_1",
            "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
            "dlg": "計画よりも早く依頼を完遂できましたね。私とファウストの優れた能力のおかげですが、皆さんの努力も悪くありませんでした。"
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        {
            "id": "battle_defeat_10210_1",
            "desc": "戦闘敗北",
            "dlg": "遠征は失敗しました。退却後に破損した義体を交換して、もう一度準備しなければなりませんね。"
        }
    ]
}
