{
  "dataList": [
    {
      "id": "TipsinessRail",
      "name": "酔い",
      "desc": "マッチ威力が数値分減少(最大5)",
      "summary": "マッチ威力が数値分減少"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Red",
      "name": "血の流れる次元",
      "desc": "ダメージ量増加 10%",
      "summary": "ダメージ量増加 10%"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Green",
      "name": "毒の沸き立つ次元",
      "desc": "最大体力増加 20%",
      "summary": "最大体力増加 20%"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Yellow",
      "name": "絶えず振動する次元",
      "desc": "速度1増加",
      "summary": "速度1増加"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Blue",
      "name": "電流を吐き出す次元",
      "desc": "コイン威力 +1",
      "summary": "コイン威力 +1"
    },
    {
      "id": "FairyCharm",
      "name": "魅了",
      "desc": "- 妖精への与ダメージが0になる。\n- 妖精が死ぬと解除。",
      "summary": "ダメージが0になる"
    },
    {
      "id": "DecoyRegenerated",
      "name": "再生",
      "desc": "部位が回復するたびに1ずつ増加。",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "WaveFoxUmbrella",
      "name": "保護傘",
      "desc": "全部位が保護を数値だけ得る\nスキル「待ちわびる」を使用するとき、古傘を数値だけ召喚\n傘破壊時に1つずつ消耗。"
    },
    {
      "id": "InterlockingTime_Re",
      "name": "噛み合う時間",
      "desc": "最終ダメージを30%減少&ストックする。数値が3になると、ストックしたダメージ量の2倍の固定ダメージを与える。次のターンに束縛 3を得る。",
      "summary": "最終ダメージを30%減少&ストックする。数値が3になると、ストックしたダメージ量の2倍の固定ダメージを与える。次のターンに束縛 3を得る。"
    },
    {
      "id": "TimeRental_Re",
      "name": "時間貸与",
      "desc": "ターン終了時にクイック 3, ダメージ量増加 2, 攻撃レベル増加 2を得る。ターン終了時に数値が1残っている場合、次のターンに束縛 3, 攻撃威力減少 1, 脆弱 2を得る",
      "summary": "ターン終了時にクイック 3, ダメージ量増加 2, 攻撃レベル増加 2を得る。ターン終了時に数値が1残っている場合、次のターンに束縛 3, 攻撃威力減少 1, 脆弱 2を得る"
    },
    {
      "id": "ReattachedCurseTag_Re",
      "name": "貼り直された呪いの札",
      "desc": "数値が9以上ならターン開始時、束縛 5を得る。\n12以上ならターン開始時、攻撃威力減少 5を得る。(最大12)",
      "summary": "数値が9以上ならターン開始時、束縛 5を得る。\n12以上ならターン開始時、攻撃威力減少 5を得る。"
    },
    {
      "id": "WrappedCurseTagRe",
      "name": "絡み付いた呪いの札",
      "desc": "与ダメージ量が数値につき1%増加\n数値が9以上ならターン開始時、攻撃威力減少 2を得る(最大9)",
      "summary": "与ダメージ量が数値につき1%増加、9以上ならターン開始時に攻撃威力減少 2を得る"
    },
    {
      "id": "AccumulatedPast",
      "name": "蓄積された過去",
      "desc": "ターン終了時に11ずつ増加。\n胴体部位破壊時、全て消耗する。",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "PrepareSinRose",
      "name": "冠",
      "desc": "この効果が付与された対象が最も多くスキル保有するスキルの属性を持つ薔薇ユニットが生成される",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BloomingRose",
      "name": "咲き出す罪",
      "desc": "ターン終了時\n- 数値が1増加。\n- 接続された人格の体力が最大値の25%減少。\n- 薔薇と同じE.G.O資源が10%減少。\n- 薔薇の表示板の体力が最大値の5%回復。\n\n数値が4になると、\n- 繋がった人格が死亡。\n- 薔薇と同じE.G.O資源数が0になる。",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "EatingSin",
      "name": "宿した罪",
      "desc": "体力最大値が(減少させたE.G.O資源数)%だけ増加。\n\n死亡時\n- 減少させたE.G.O資源が戻る。\n- 繋がった人格の体力を(人格の体力最大値の25% × 咲き出す罪の数値)だけ回復。",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "EnhanceRose",
      "name": "強化状態",
      "desc": "強化状態パッシブが発動",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Crimson",
      "name": "咲かせた薔薇",
      "desc": "人格の憤怒属性による与・被ダメージ量が増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Scarlet",
      "name": "咲かせた薔薇",
      "desc": "人格の色欲属性による与・被ダメージ量が増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Amber",
      "name": "咲かせた薔薇",
      "desc": "人格の怠惰属性による与・被ダメージ量が増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Shamrock",
      "name": "咲かせた薔薇",
      "desc": "人格の暴食属性による与・被ダメージ量が増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Azure",
      "name": "咲かせた薔薇",
      "desc": "人格の憂鬱属性による与・被ダメージ量が増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Indigo",
      "name": "咲かせた薔薇",
      "desc": "人格の傲慢属性による与・被ダメージ量が増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Violet",
      "name": "咲かせた薔薇",
      "desc": "人格の嫉妬属性による与・被ダメージ量が増加",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "KalpaVine",
      "name": "永劫の蔓",
      "desc": "全キャラクターの与ダメージ量が減少\n全キャラクターの被ダメージ量が減少",
      "summary": ""
    }
  ]
}