{
  "dataList": [
    {
      "id": 90001,
      "name": "虫の肉体",
      "desc": "ターン終了時に体力を5回復"
    },
    {
      "id": 90002,
      "name": "養分補充",
      "desc": "敵を倒したとき、体力を20回復。次のターンに守備威力増加 5を得る"
    },
    {
      "id": 90003,
      "name": "鋭い刃",
      "desc": "攻撃的中時、出血 を1-2付与\nターン開始時、標的 を持つキャラクターを攻撃する"
    },
    {
      "id": 90004,
      "name": "士気下落",
      "desc": "味方が死亡する度、永続的に脆弱 1を得る"
    },
    {
      "id": 90005,
      "name": "成敗",
      "desc": "体力が50%以下になると、次のターンに攻撃威力増加 5を得る"
    },
    {
      "id": 90006,
      "name": "精神波動",
      "desc": "攻撃的中時、対象の精神力を-10"
    },
    {
      "id": 9000101,
      "name": "負傷した強化肉体",
      "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を1回復"
    },
    {
      "id": 9000102,
      "name": "強化肉体",
      "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を2回復"
    },
    {
      "id": 9000103,
      "name": "侵蝕された強化肉体",
      "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を4回復"
    },
    {
      "id": 9100301,
      "name": "兄貴分",
      "desc": "このキャラクターが死亡すると全味方の精神力が-45"
    },
    {
      "id": 9100302,
      "name": "ちびども！",
      "desc": "味方が死亡するたびに、このキャラクターの精神力が-15"
    },
    {
      "id": 9100401,
      "name": "パーティータイム",
      "desc": "毎ターン、自分を含む全味方の精神力を10回復\n自分の精神力が20以上ならターン開始時に攻撃威力増加 1、守備威力増加 1を得る"
    },
    {
      "id": 9100402,
      "name": "パーティーお開き",
      "desc": "このキャラクターが死亡すると全味方の精神力が-45"
    },
    {
      "id": 9002801,
      "name": "HP弾",
      "desc": "ターン開始時に体力を15回復\n体力が50%未満なら、体力15を追加で回復"
    },
    {
      "id": 9003201,
      "name": "高貴な犠牲であった",
      "desc": "味方が死亡すると、次のターン開始時に攻撃威力増加 1を得る。"
    },
    {
      "id": 9003801,
      "name": "処断の歓び",
      "desc": "敵を倒すと次のターン開始時に、ダメージ量増加 2を得る。"
    },
    {
      "id": 9100501,
      "name": "握る者の金鎚",
      "desc": "このキャラクターが生きている間、全味方がターン開始時に精神力を10回復\nこのキャラクターが死亡すると、全味方の精神力が-45"
    },
    {
      "id": 9100601,
      "name": "執念",
      "desc": "体力が50%未満になると、次のターン開始時自分に付与されたマイナス効果を除去し、毎ターン狂信 4、攻撃威力増加 1、守備威力増加 1を得る。"
    },
    {
      "id": 9100502,
      "name": "撲せよ",
      "desc": "自分に狂信 がある場合、ダメージ量 +50%"
    },
    {
      "id": 9004601,
      "name": "機械精神",
      "desc": "精神力が0に固定される。"
    },
    {
      "id": 9004602,
      "name": "堅い外皮",
      "desc": "<sprite name=\"Laceration\"><color=#f8c200><u><link=\"Laceration\">出血</color></link></u>と<sprite name=\"Combustion\"><color=#f8c200><u><link=\"Combustion\">火傷</color></link></u>によるダメージを半減。"
    },
    {
      "id": 9004603,
      "name": "揺れに注意",
      "desc": "自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%"
    },
    {
      "id": 9004604,
      "name": "破損注意",
      "desc": "自分が受ける<sprite name=\"Burst\"><color=#f8c200><u><link=\"Burst\">破裂</color></link></u>によるダメージ+30% (小数点切り捨て)"
    },
    {
      "id": 9004901,
      "name": "破損機能損傷",
      "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する破裂 、破裂 回数が1減少"
    },
    {
      "id": 9005001,
      "name": "振動機能損傷",
      "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する振動 、振動 回数が1減少"
    },
    {
      "id": 9100701,
      "name": "攻撃機能オーバーヒート",
      "desc": "自分の攻撃で混乱状態にした場合、次のターンにダメージ量増加 3を得る"
    },
    {
      "id": 9100702,
      "name": "破損機能完全損傷",
      "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する破裂 、破裂 回数が3減少"
    },
    {
      "id": 9100703,
      "name": "振動機能完全損傷",
      "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する振動 、振動 回数が3減少"
    },
    {
      "id": 9100801,
      "name": "スパナ稼働",
      "desc": "1ターンの間、表面で的中したコインの数だけ共振を得る。(最大10)"
    },
    {
      "id": 9100802,
      "name": "バラのスパナ工房代表",
      "desc": "ウェーブの間、死んだ味方の数だけ振動を追加で付与"
    },
    {
      "id": 9100803,
      "name": "これが最後ですか",
      "desc": "単独でいる場合、毎ターン共振 1, 振動同化 1を得る。"
    },
    {
      "id": 9100804,
      "name": "どうしようもないですね",
      "desc": "単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。"
    },
    {
      "id": 9100901,
      "name": "絡み付く呪いの札",
      "desc": "1ターンの間行ったマッチの数だけ、絡み付いた呪いの札 を得る。"
    },
    {
      "id": 9100902,
      "name": "縛り付けられた呪いの札",
      "desc": "絡み付いた呪いの札 が10なら、混乱区間を10前進させて全て消滅。"
    },
    {
      "id": 9100903,
      "name": "増殖する呪いの札",
      "desc": "体力が30%以下のとき、付与する貼り直された呪いの札 +1"
    },
    {
      "id": 9100904,
      "name": "侵蝕する呪いの札",
      "desc": "体力が30%以下のとき、攻撃終了時に対象の貼り直された呪いの札 が5以上なら、次のターンに麻痺 2を付与"
    },
    {
      "id": 9006201,
      "name": "流れ出る憂鬱",
      "desc": "裏面的中時、沈潜 2を付与"
    },
    {
      "id": 9006202,
      "name": "溢れ出る哀しみ",
      "desc": "ターン終了時、自分の精神力を5減少"
    },
    {
      "id": 9006101,
      "name": "酔い",
      "desc": "保有している高揚が5のとき、酔いを5得る。"
    },
    {
      "id": 9006102,
      "name": "二日酔いの解消",
      "desc": "保有している酔い が5のとき、守備スキルを使用する。"
    },
    {
      "id": 9006801,
      "name": "回復アンプル注入",
      "desc": "ターン開始時に体力を20回復"
    },
    {
      "id": 9006802,
      "name": "緊急アンプル投薬",
      "desc": "体力が25%未満なら、体力最大値の40%まで回復(最大1回)"
    },
    {
      "id": 9007001,
      "name": "ゴールデンタイム",
      "desc": "ターン終了時に体力が12～24%残っているなら、体力を最大値の65%即回復。混乱状態を解除。(最大1回)"
    },
    {
      "id": 9007002,
      "name": "時間逆行の反動",
      "desc": "ゴールデンタイム発動以降、ターン終了時に脆弱 3を得る"
    },
    {
      "id": 9005401,
      "name": "恐怖装置",
      "desc": "味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ"
    },
    {
      "id": 9006901,
      "name": "回復アンプル注入",
      "desc": "ターン開始時に体力を20回復"
    },
    {
      "id": 9006902,
      "name": "緊急アンプル投薬",
      "desc": "体力が25%未満なら、体力最大値の40%まで回復(最大1回)"
    },
    {
      "id": 9006803,
      "name": "緊急アンプル過負荷",
      "desc": "体力が1以下にならない。\nターン開始時に体力が60以下なら、強化状態になる。"
    }
  ]
}