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                    "desc": "対象の精神力が20未満なら、この攻撃の体力回復量を20%追加で回復",
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                    "desc": "自分を除いた生存している白化 状態の味方がいれば、味方1つにつき最終威力 +1",
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の40%分体力を回復"
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の持つバフ1つを次のターンに自分が得る。\n(攻撃威力増加, クイック, ダメージ量増加, <sprite name=\"Protection\"><color=#f8c200><u><link=\"Protection\">保護</link></u></color>に限る)"
                                }
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の40%分体力を回復"
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が2増加"
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                                    "desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 2を付与"
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                    "desc": "[WinDuel] 自分を除いた生存している白化状態の味方の数だけ対象へ精神力ダメージ1",
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の40%分体力を回復"
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                                    "desc": "対象の持つバフ1つを次のターンに自分が得る。\n(攻撃威力増加, クイック, ダメージ量増加, <sprite name=\"Protection\"><color=#f8c200><u><link=\"Protection\">保護</link></u></color>に限る)"
                                }
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                    "name": "-... .…",
                    "desc": "対象に<sprite name=\"Sinking\"><color=#e30000><u><link=\"Sinking\">沈潜</link></u></color>があるなら体力回復効果が最も低い白化状態の味方1名へ、同様に適用される",
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                                    "desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 1を付与"
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                    "desc": "対象に<sprite name=\"Sinking\"><color=#e30000><u><link=\"Sinking\">沈潜</link></u></color>があるなら体力回復効果が最も低い白化状態の味方1名へ、同様に適用される",
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                                    "desc": "対象の持つバフ1つを次のターンに自分が得る。\n(攻撃威力増加, クイック, ダメージ量増加, <sprite name=\"Protection\"><color=#f8c200><u><link=\"Protection\">保護</link></u></color>に限る)"
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                    "name": "みぞおちを殴る",
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                {
                    "level": 1,
                    "name": "刻め！",
                    "desc": "[DefeatDuel] 次のターンにダメージ量増加 1を得る",
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにダメージ量減少 2を付与"
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] ウェーブの間、死んだ中指所属の味方の数だけ追加固定ダメージ"
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                                    "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに加算コイン弱化 1を付与"
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                    "name": "刻む準備",
                    "desc": "バリアが全て消耗されると、次のターンに攻撃威力増加 1を得る",
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                    "level": 1,
                    "name": "報復",
                    "desc": "[DefeatDuel] 次のターンにダメージ量増加 1を得る",
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 2を付与"
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