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    "dataList": [
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            "id": "get_11107_1",
            "desc": "人格獲得",
            "dlg": "私の前に立つな。悪魔が宿りし弾丸の的のひとつになりたくなければ。"
        },
        {
            "id": "lobby_morning_11107_1",
            "desc": "朝の挨拶",
            "dlg": "朝の静けさには慣れないことをお勧めいたします、じきに隔離室のガラスが貫かれる弾丸の音が聞こえてきますので。"
        },
        {
            "id": "lobby_noon_11107_1",
            "desc": "昼の挨拶",
            "dlg": "他の部署では斬られたり、引き裂かれたりした傷を一種の勲章のように扱っていましたね。実に儚いことですね、この部署では生き残ること自体が勲章であろうに。"
        },
        {
            "id": "lobby_night_11107_1",
            "desc": "夕方の挨拶",
            "dlg": "消灯してからはより緊張すべきです。アレは暗闇の中でも我々に照準を合わせているはずですので。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11107_1",
            "desc": "対話1",
            "dlg": "もし私がここに来なければ、ある翼の軍人になっていたかもしれません。皆が大声を上げて逃げているとき、私は先が真っ赤に熱された武器を持って、化学物質の煙で満たされたそこの闇へ正確に狙いを定める方法を習得しようとしていましたから。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11107_2",
            "desc": "対話2",
            "dlg": "教育チームのチーフとして私が教えることはただ一つです。この場では人間の理性を信じるな。私ですらも。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11107_3",
            "desc": "対話3",
            "dlg": "チームメンバーの中には私を英雄のように尊敬する者も、あるいは血も涙もない冷血漢だと恐れる者もいるようです。嗤えませんか、私はいつであれ管理人様の命令に従っているだけですのにね。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11107_4",
            "desc": "同期化後の対話1",
            "dlg": "私を最もためらわせたのは、私の銃口が照準を合わせるものに対する定義です。弾丸が彼らの心臓を貫いてこめかみを貫通するという私の考えが、結局は私の銃のエイム力を落としてしまうとは…。ホド様に相談を受けて考えを改めました。この銃口が照準を合わせるものはただ…的でしかないと。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_11107_5",
            "desc": "同期化後の対話2",
            "dlg": "分かっております。いつかこの弾丸が切れれば、最後の弾丸は私の頭へと向かうでしょう。そして苦痛なく、正確に真ん中へ命中するでしょう。私が狙った全てのものがそうであったように。"
        },
        {
            "id": "neglect_11107_1",
            "desc": "放置",
            "dlg": "この弾丸には税金が課されないのか気になります。幻想体から出たものには制限が無いのか、あるいはこれもまたロボトミー社にて費用を払っているのか。"
        },
        {
            "id": "gacksung_11107_1",
            "desc": "同期化進行",
            "dlg": "アレが、私に契約を提示したときのことが思い浮かびますね。"
        },
        {
            "id": "formation_11107_1",
            "desc": "人格編成",
            "dlg": "準備は常にできております。"
        },
        {
            "id": "battleentry_11107_1",
            "desc": "入場",
            "dlg": "薬莢が落ちる時間ですね。"
        },
        {
            "id": "battle_select_11107_1",
            "desc": "戦闘中の人格選択",
            "dlg": "エイム中です。要件は迅速に…。"
        },
        {
            "id": "battle_endcommand_11107_1",
            "desc": "攻撃開始",
            "dlg": "完璧な一発のため。"
        },
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            "desc": "敵混乱時",
            "dlg": "的中。"
        },
        {
            "id": "battle_break_11107_1",
            "desc": "混乱時",
            "dlg": "くっ…。"
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            "desc": "敵討伐",
            "dlg": "安心しろ、苦痛は無い。"
        },
        {
            "id": "battle_dead_11107_1",
            "desc": "本人死亡",
            "dlg": "…契約は、これで終わりではないだろうな。"
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            "desc": "選択肢成功",
            "dlg": "何でも当てられる弾丸ですからね。"
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            "desc": "選択肢失敗",
            "dlg": "今は逸れていったように見えても弾丸は戻ってくるでしょう。そういう契約ですからね。"
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            "id": "battle_clear_11107_1",
            "desc": "戦闘勝利",
            "dlg": "弾丸は作り続けられ、引き金も引き続けられることになるでしょう。"
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            "id": "battle_clear_ex_11107_1",
            "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
            "dlg": "管理人様が命じられるのであれば、弾丸は何処でも何でも誰でも貫通します。たとえ愛する人であっても。"
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            "id": "battle_defeat_11107_1",
            "desc": "戦闘敗北",
            "dlg": "まだ私の銃口には理由の分からない戸惑いが残っていたようです。"
        }
    ]
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