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      "behaveDesc": "誰を前に出すべきだろうか？",
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        "ようやく私を許すかのように\n螺旋の渦が穏やかになる。\n\n何でもないことを畏敬し目を背けたことに\n薄く感じられる自らに対する淡い軽蔑。\n\nそうしているうちに、螺旋は徐々に下がり姿を消した。"
      ],
      "failureDesc": [
        "目を背けたが、それは絶えず私を引きずり込む。\nまるで磁石に導かれる鉄片のように、\n瞳はしきりにそれへ向いてゆく。\n\n渦は許さなかった。\n向き合わないという勇気を猶予した私を軽蔑する。\n\n徐々に螺旋が食い込んでくるのを感じる。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰を前に出すべきだろうか？",
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        "濃い霧の中へゆっくりと入っていった。\n奇妙な泣き声が四方から聞こえてくる。\n\nどちらが前なのか、後ろなのか区別が付かなかった。\nただ今まで通り歩くことが、私たちにできる全てだった。\n\n霧はいつしか消え、\n前には絶えず流れる灰の装飾品が置かれていた。\n\nそのときになってようやく、私たちは霧ではないと分かった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "濃い霧の中へゆっくりと入っていった。\n奇妙な泣き声が四方から聞こえてくる。\n\nどちらが前なのか、後ろなのか区別が付かなかった。\n段々と方向感覚は混濁してしまい、\nいつしか、一歩を踏み出すことでさえ怖くなってしまった。\n\n霧は段々と濃くなっていく。\nまるで二度と抜け出すことはできないという風に。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰を前に出すべきだろうか？",
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        "目のように見えるそれを凝視した。\nそれが歌っている果てしない絶望の\n歌と痛哭の目を穴が空くほど睨み付けた。\n\nそしてようやく、それが霧でないことが分かった。\n続いてそれの目も、口もただ錯覚であることが分かった。\nただ陰影が人のように見えただけ。\n\n泣き声が強い風の音でしかなかった\nことに気付くと、全てが消えた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "目のように見えるそれを凝視した。\nそれは果てしない絶望を歌いながら目を合わせた。\n\nその形状が先程より大きくなったような気がしたとき、\n私たちは霧に呑まれた。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "紐をひとつふたつ解くたび、哭声は大きくなるばかりだ。\n\nふとその中にあるものに心が動く。\n\n紐を一つずつ解くたびに\nそれらの歌声に合わせて私もすすり泣く。\n\n紐一つに哀しみを、\n紐一つに哀嘆を。\n\n遂に紐を全て解ききったとき、\nその中には何もないことに気付いた。\n\nどういうことだろうかと中を覗き込むと、\n赤色の宝石虫が一匹だけ残っていた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "紐をひとつふたつ解くたび、哭声は大きくなるばかりだ。\n\nこの中には一つだけあるわけではない。\n大勢が棺桶の中で抱き合って泣いている。\n\n棺が破れてそれらが溢れ出る。"
      ]
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      "behaveDesc": "戻ろう。誰を前に出すべきだろうか？",
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        "自分をこのままに置いていかないでくれという風に\n赤い腕を虚空で振り回す。\n\nでもその姿は、このまま置いていってくれて\nありがとうという風にも見える。\n\n哭声が消えたわけではないが\nすすり泣きは少しおさまったような気もする。"
      ],
      "failureDesc": [
        "ひんやりとした感覚を後にして足取りを早めた。\n\nしかし、その感覚はずっと動いても\n消えずに粘り強くくっついてきた。\n\nある時点で止まって後ろを振り返ると、\nそこに手があった。\n\n手とつながる奇妙に干からびた赤い腕も見えた。\n\n言葉が詰まったとき、それは握り締めた。\n棺の哭声に聞き慣れた音程が加わった。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "囚人{0}が床に置かれた刃物を拾い、手の平を斬り裂く。\n\n肉が薄く裂け、赤黒い血が棺の上に雫となって落ちる。\n\n落ちた血が縛り付けられた縄を伝って流れる。\n\nガタガタしていた棺の動きが徐々に止まり、哭声までもが止んだ。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が床に置かれた刃物を拾い、手の平を斬り裂く。\n\n肉が薄く裂け、赤黒い血が棺の上に雫となって落ちる。\n\n落ちた血が縛り付けられた縄を伝って流れる。\n\n壁を引っ掻く音が聞こえ、棺が揺れる。\n\nガサガサと土の音が聞こえ、結び目が解けてゆく。\n\nいつの間にか棺から出た干からびた腕が囚人{0}にまとわりつく。\n\nそして、解けた結び目も乾いた腕も幻のように消えた。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰に答えさせよう？",
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        "「それに気付いただと？」\n\n紙は理解できないという風にひらめいた。\n\n「まあ、知ってもそうするつもりであるなら…。」\n\n紙はコーヒーを濡らし、少し後ろに下がった。\nそして、隣にいた紙の兵士が\n突如飛びついてきた。\n\n「紙を舐めて掛かってはならぬ。」\n\n奇妙な声に気を使う暇もなく、\nそれの攻撃が襲いかかってきた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「きちんと確かめたのか？」\n\n「あなたの体ではここに書かれた約束を果たせぬ！」\n\n紙はコーヒーを床に撒き散らしながら、\n悪口を浴びせた\n\n何かを弁解する暇もなく、\n私たちは外へと摘まみ出された。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰に答えさせよう？",
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        "「ありがたい。おかげで仕事が楽になったよ。」\n\n隣にいた紙の兵士たちが\n互いを攻撃しながら戦い始める。\n\nしばらくして敗北した紙の兵士の\n体が裂けて、折り鶴が飛び出してきた。\n\n散らかった折り鶴の一つが私に這い寄ってくる。\n\n「その紙をよろしく頼む。」\n\n紙は満足そうにコーヒーを濡らした。"
      ],
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        "「それが断るときの態度か？」\n\n紙は苛立ったかのようにくしゃくしゃと音を立てた。\n\n「発言にも節度というものがあるのだ。\nそのような基本がなっていない者と\n話を続けたくはありませぬ。」\n\n何かを弁解する暇もなく、\n私たちは外へと摘まみ出された。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "人形の胸に刺さっている釘を引き抜いた。\n\n空いた穴からは血の塊が溢れ出てくる。\n\nいつまでも流れ続けそうに思えた血が止まると、\nその中には黒い空間だけが残った。\n\nがらんと空いた黒い空間は、空虚だ。"
      ],
      "failureDesc": [
        "人形の胸に刺さった釘は思ったより深くて固かった。\n\n何度も力を入れて引き抜こうしたが、\n釘はその場に深く根付いたかのように\n微動だにしない。\n\n人形は何ともないように\n見下ろしている。\n\n苦痛を感じることが出来ないのだろうか。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "手に握られている指輪を摘まみ上げた。\n微動だにせず、休む間もなく話し続けている。\n\n目の前で何が起きようとも\nこれは動かないだろう。\n\n仏像は動かないが、\n言葉の強さすらも変わってないけど。\n\n分かったんだ。\n\nこれが詠むモノに呪いが込められているということを。"
      ],
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        "手に握られている指輪を摘まみ上げた。\nその瞬間、その手首が円を描くようにぐるりと回った。\n\n再び指輪に向かって手を伸ばすが、\n手首がまた回り、奪っていくことを妨げる。\n\nまるで、私にはそうする資格がないかのように。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "唸り声が静まる。\n\nもう一度撫でると、\n気持ちよさそうにそっと目を閉じる。\n\nもう一度撫でると、\n心が温まったようにその場へゆっくりと座る。\n\nもう一度撫でると、\nそのままそれは小さくなって一つの彫像になっていた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "撫でるために手を差しだすと、\n唸り声が激しくなる。\n\nごわごわしたその毛に触れると、\nキツネは獰猛にキャンキャンと言いながら飛び上がった。\n\n睨み付けるそれに向かってゆっくり歩み寄ったが、\nキツネはそのまま振り返りもせずに走り去った。\n\n何をすべきだったのだろうか？"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "お札を一つ剥がすと、\n突然、部屋の中の蝋燭が急に燃え上がった。\n\nもう一つ剥がすと、\n蝋燭の火がさらに大きく燃え上がった。\n\n真ん中に立っている木の人形は\n少しずつ体を震わせ始める。\n\nこのまま続けることが正しいのだろうか。\n\nそれが望んでいるのはこれなのだろうか。"
      ],
      "failureDesc": [
        "何も起こらなかった。\n人形はただそこで軋む音を出すのみ。\n\n手に持ったお札はいつしか粘つく\n血となって指の間を流れ落ちた。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が読むべきだろうか？",
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        "理解できない文字が羅列された板だ。\n\n完全に理解することはできないが、\nいくつかの単語が目に入った。\n\n審判、断罪、処断…。\n\nそして理解を試みれば致命的なことに\nなりそうな単語の連なりも見える。\n\n石板から目を離すと、補佐は短く\n頷き、天へと舞い上がって消えた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "理解できない文字が羅列された板だ。\n\nもしかすると理解できそうにも見えた。\nもう少し理解できれば良さそうだ。\n\nもう少し…もう少しだけ…。\n\n気がつくと、それは消えて\n手にした石板だけが残っていた。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "付いている薔薇一輪を手折る。\n\n手折ってみると、花かと思ったものは\n内臓のような質感だった。\n\n花の姿をした臓器は何のためにあるのだろうか。"
      ],
      "failureDesc": [
        "付いている薔薇一輪を手折る。\n\n手折り方が間違ってたのか、\nその花は独特の質感で潰れてしまった。\n\n表示板は依然として何の変化もない。",
        "確かに目の前には薔薇の花びらが溢れんばかりに咲いているように思えるが、\nなぜだろう、もう手折れる薔薇が見当たらないような気がしてならない。\n\n手を伸ばしてその前をかき回してみるが、\n手には何の感触も感じられない。\n\n無言の拒絶とはこういうものだろうか。\nしばらく複雑な気持ちを抱きながら、その場を去った。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "ガラス瓶に緑の物質を入れる。\n\nこの物質はただの汚物の塊ではない。\n\nこの中には数多の幼虫が泳いでいる。\n\nお互いを食べているこの幼虫は、\nおそらく貝が生んだのではないだろうか。"
      ],
      "failureDesc": [
        "ガラス瓶を持ってそれに近づく。\n\nしかし、悩んだ挙げ句に背を向けた。\n\n到底、あれの持つ汚物に手を差し出して\n容器に入れることは出来なさそうだ。\n\nむしろ、入れてはならないという気がした。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰を送るべきだろうか？",
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        "大きな花に足を運ぶと\n小さな花が開き、道を作る。\n\n真ん中に進むたびに\n小さな花々が頭を垂れるように萎れる。\n\nまもなく到着すると、\n大きな花は頭を下げて贈り物をくれた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "大きな花に足を運んだ。\n\n周辺に咲き乱れた小さな花々が目まぐるしく動く。\n\nその花たちがあちこちで私を\n見つめているような気がして、道に迷いそうだ。\n\nもう一度辺りを見回すと、\n大きな花は、未だに私に向かって手招きをしている。",
        "どうやっても花に近づくことができなかった。\n\nただ、私は遠く見える花を\n眺めるだけだった。\n\nふと、懐かしさを感じて手を振った。\n\nすると全ての花が瞬く間に\n赤く染まり、こちらへ首を向けた。\n\n私たちを眺めているかのように見えた\n赤い花びらが、まもなく私たちに襲いかかった。\n\nまるで、中途半端な気持ちで私に手を差し伸べるなという風に。"
      ]
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      "behaveDesc": "どうするべきだろうか？",
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        "方向を教えてくれることを待っていたという風に\n指で指し示すと同時にそっちへ走って行った。\n\nそれが走り去って残った場所に何かが落ちている。\n\nある翼を象徴する絵が描かれた青いライター。\n\n職員に渡す支給品のうち、\nそんなものがあるという噂を聞いたことがある。\n\nあれは乗客ではなく、運送会社の職員だったような気がする。"
      ],
      "failureDesc": [
        "方向を知らせなきゃと思ってる間に、\nそれはゆっくりと近づき始めた。\n\nうっかり適当な場所を指差すと、\nそこへゆっくり歩いて行く。\n\nそして間もなく、\n鉄板がたわみ、何かが破れるような音が聞こえてきた。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰を前に出すべきだろうか？",
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        "囚人{0}が先導すると、ぼーっと立っていた乗客が後を追う。\n\n抜け出せる場所に到着すると、乗客は感謝するかのように頭を下げる。\n\n何かが落ちる音が聞こえた場所を見ると、巡察用らしき懐中電灯が一つが残されていた。\n\nどうやら道を失ったのではなく、周辺をパトロールしていた運送会社の職員だったようだ。\n\n私たちがそれを案内したわけではなく、それが私たちは上手く進めているのか確認したのかもしれない。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が先導すると、ぼーっと立っていた乗客が後を追う。\n\n歩いていると元の場所へ戻った。\n\n乗客は怪訝そうに両腕を振ると、今度は自分が先頭に立ってどこかへ歩き始めた。\n\n着いて行くとここから出られる出口が見える。"
      ]
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      "behaveDesc": "どうするべきだろうか？",
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        "近づいてくる腕を避けて体をひねった。\n\n執着するように近づいてくる腕の中で、特に小さな腕が見える。\n\nその腕に向かって手を伸ばして引っ張ると、石像の動きが完全に止まる。\n\n手には、今まで見たことのない対称的な彫刻像が残っている。"
      ],
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        "近づく腕を避けて身体をひねった。\n\nしかし執拗に近づいてくる腕を\n全部避けることは簡単ではなかった。\n\nいくつかの腕が私たちを引き裂いた。\n\n抜け出すことはできたが、失ったものも多かった。"
      ]
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      "behaveDesc": "どうするべきだろうか？",
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        "近くにある荷物を持って\n左から右に移す。\n\nすると、胴体に書かれている数字が1増えた。\n\nそれで終わりなのか？そんなことを思い始めた矢先、\n機械は腕を上げて真空管を別のものと交換した。\n\n元々付いていたものを差し出してきたので、\nそのまま受け取った。"
      ],
      "failureDesc": [
        "近くにある荷物を持って\n右から左に移す。\n\nそうしている最中、何かに引っかかったように\n荷物を持ったままガタッと止まってしまった。\n\n胴体に入っている真空管が突然光る。\n\nあらゆる数字と文字が目まぐるしく\n増減し、間もなく消えてしまった。\n\n同時に、手に持った巨大な荷物が床へ落ちて…。\n何人かはその下に立っていた。"
      ]
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      "behaveDesc": "どうするべきだろうか？",
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        "『ムカデに刺激と苦痛を与えれば\n放出する電気の強度がより強くなります。』\n\nボタンの上の案内にはそう書かれている。\n\n雫の形をしたボタンを押すと、水槽が水で満たされた。\n\nムカデは水槽の中で踊るようにうねうねと身体を動かす。\n\n楽しくて踊る踊りではないように見えた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「ムカデに刺激と苦痛を与えれば\n放出する電気の強度がより強くなります。」\n\nボタンの上の案内にはそう書かれている。\n\n雫の形をしたボタンを押すと、水槽が水で満たされた。\n\nムカデは水槽の中で踊るようにうねうねと身体を動かす。\n\nムカデの尻尾辺りが水槽を\n掻いたと思った刹那、水槽のガラスに\nいくつもの筋が入り、水が流れ落ちた。\n\n高圧電気を含む水が皆に降り注いだ。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
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        "「おぉ、いいね！まずは一杯。」\n\n強くも熱い液体が、身体の中を掻き乱すような感覚がする。\n\n「うーん。良い飲みっぷりだな、気に入った！」\n\n身体がぷわんと浮かぶような感覚がすると、何だかコンディションがよくなったような気がする。\n\n「効き目を感じるだろ？これこそ薬酒なんだよ、薬酒！さあ、もう一杯！」\n\nもう数杯飲み、気持ちいい足取りでそこを離れた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「おぉ、いいね！まずは一杯。」\n\n強くも熱い液体が、身体の中を掻き乱すような感覚がする。\n\n「おい…大丈夫か？」\n\n突然胃がムカムカし始めると、目の前がゆっくりと右に回り始める。\n\n「えぇ…こんなに良いモンを…合わないみたいだな。もう呑まないのがいいだろう。」\n\n視界がどんどん速く回っていくような気がしたので、急いでそこを離れた。\n\nあちこちぶつかったような気はするが、急にそれすらも思い出せなくなった。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
      "successDesc": [
        "「ほぉ！じゃあ、まずは一杯。」\n\n囚人{0}は本当に酒が好きなのか、あるいは合わせようとしてるのか。\n頑張って強い酒をあおった。\n\n「こりゃどうもこのお酒が主人に巡り会ったみたいだなぁ！」\n「実はお酒を瓶で飲むより旨く飲む方法が一つあるんだよな。」\n\n深い蒸気の向こう側から大きな酒樽が飛んできた。\n危なっかしげに酒樽を受け取ると、豪快な声が聞こえてくる。\n\n「酒樽ごと飲むことさ。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "「ほぉ！じゃあ、まずは一杯。」\n\n囚人{0}は本当に酒が好きなのか、あるいは合わせようとしてるのか。\n頑張って強い酒をあおった。\n\n「こりゃどうもこのお酒が主人に巡り会ったみたいだなぁ！」\n「実はお酒を瓶で飲むより旨く飲む方法が一つあるんだよな。」\n\n深い蒸気の向こう側から大きな酒樽が飛んできた。\nとても唐突に投げられた酒樽はそのまま床に落ちてぶっ壊れた。\n\n「酒樽ごと飲むこ…お、おい。その貴重な酒をなんで受け止めなかったのさ！」\n「まったく！酒樽の破片でも持ってきな。そこに染み込んだ香りも逸品だからよ。」"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
      "successDesc": [
        "笑っている骸骨を持ち上げた。\n\n何が楽しいのか、それはずっと歯をカタカタ鳴らしながら手の中で動く。\n\nそうするうちにふと、身体が軽くなるのを感じる。\n\n周りを見回すと、みんなそうらしい。\n\n不思議だなと思いながら両手に目を向けると、いつの間にか骸骨は消えていた。"
      ],
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        "笑っている骸骨を持ち上げた。\n\nすると、不思議なことにさっきまで笑っていた骸骨が突然無表情になってしまった。\n\n何がいけないのかが気になって、骸骨に顔を向けると…。\n\n「！？」\n\nその骸骨は大きく顎を開き、囚人{0}を噛んで消えてしまった。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
      "successDesc": [
        "怒っているように見える骸骨を持ち上げた。\n\n一体何のせいで気分が悪くなったのか、それは虚空に存在する何かを噛みちぎろうとするかのように歯をカチカチと鳴らした。\n\nするとふと、手が軽くなったのを感じた。\n\n「これは…。」\n\n今までガタガタと音を立てていた骸骨は跡形もなくなり、輝く何かが手のひらに残っていた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "怒っているように見える骸骨を持ち上げた。\n\nすると、不思議なことにさっきまで機嫌悪そうにしていた骸骨が突然無表情になってしまった。\n\n何がいけないのかが気になって、骸骨に顔を向けると…。\n\n「！？」\n\nその骸骨は大きく顎を開き、囚人{0}を噛んで消えてしまった。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
      "successDesc": [
        "なんともいえない表情の骸骨を持ち上げた。\n\n気が狂ったのだろうか、それはあちこち頭をひねりながら不規則に歯をぶつけているだけだった。\n\nどうすればいいのか分からないという考えが頭をよぎった頃、手が軽くなった気がしたので再び手に目を向けると、\n\nそれは小さなアクセサリーのようなものに変わっていた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "なんともいえない表情の骸骨を持ち上げた。\n\nすると、不思議なことにさっきまでイカれたようにあちこちひねっていた骸骨が突然無表情になってしまった。\n\n何がいけないのかが気になって、骸骨に顔を向けると…。\n\n「！？」\n\nその骸骨は大きく顎を開き、囚人{0}を噛んで消えてしまった。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が慰めるんだろうか？",
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        "「雫に…慰め…？」\n\n奇妙な命令だと思うが、囚人は最善を尽くしてそれを慰める。\n\nそのおかげか、雫は元気を取り戻したようだ。\n\n「おかげで自由になれたよ。」\n\nそんな返事が聞こえたような気もする。\n\n突然雫は視界から消え、大きなガラス瓶に似た何かがその場に残っていた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「雫に…慰め…？」\n\n奇妙な命令だと思うが、囚人は最善を尽くしてそれを慰める。\n\nしかし、特に雫の憂鬱そうな雰囲気が良くなったようには見えない。\n\n「でもありがとう、これはお礼だよ。」\n\nそんな返事が聞こえたような気もする。\n\n雫は自分の半分を私たちに持ってくると、瞬きをした瞬間消えてしまった。\n\n囚人のみんなが身体が軽くなったようだと言っているのを見るに、それの半分は贈り物だったような気がしてならない。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が入れるんだろうか？",
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        "やっぱり元の場所に戻しておいた方がいいんじゃないかな。\n\n雫を持ち上げ、巨大なガラス瓶の中に押し込む。\n\nそして私たちは見た。\n\n滑り入る水滴の表情が恐怖と軽蔑、怒りと呪いに満ちていることを。\n\n「お前はそうするべきじゃなかった。」\n\n「お前たちから見ると、私は一つに見えたんだろう。でも、私にとってここは地獄だ。」\n\nそんな答えが聞こえたような気もする。\n\nガラス瓶と共に、私たちの心の中のどこかがビキビキと割れる音が聞こえたような気がした。"
      ],
      "failureDesc": [
        "やっぱり元の場所に戻しておいた方がいいんじゃないかな。\n\n雫を持ち上げ、巨大なガラス瓶の中に押し込む。\n\nそして私たちは見た。\n\n滑り入る水滴の表情が恐怖と軽蔑、怒りと呪いに満ちていることを。\n\n「…あっ！」\n\nその表情に集中力が欠けた瞬間、水滴はそのまま滑って弾かれ、外に消えていった。\n\n…やってはならないことを、やってしまったのだろうか。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が答えるんだろうか？",
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        "それが握っているのはただの蒼い玉だと言った。\n\n「そうか。君にはそう見えるんだな。」\n\nそれは私がそう言うことを既に知っていたかのような、穏やかな雰囲気だった。\n\n「君がそういう風に見たいのなら、そう見た方が良いんじゃないのか？」\n\nそれは握っていた玉をゆっくりと振りながら消えた。\n\n何か大切なことに気付いたような気がしてならない。"
      ],
      "failureDesc": [
        "それが握っているのはただの蒼い玉だと言った。\n\n「かなり自信ありげに言うんだな。そもそも君は星が何なのか知ってはいるのか？」\n\n「暗い所に浮かんでいる光。そういったものを私たちは星と呼ぶんだ。」\n\nそれは握っていた玉をゆっくりと揺らす。\n\n「星は心の中にあるんだ。だからこの蒼い玉は星なんだ。」\n\nまっすぐな言葉が心に刺さる頃、それは「蒼い星に行くだろう。」という言葉だけを残して消えた。\n\n何か大切なことに気付いたような気がしてならない。"
      ]
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        "その中に入っている無数の光彩を見るに、きっとそれは星だと思った。\n\n「いつか私は蒼い星に戻りたい。」\n\nそれは蒼い星から来た存在だろうか。私もそこに行けるんだろうか。\n\n「君もそう思うのか？ そこに帰りたいって。」\n\n私は頷く。そこがどこなのかも分からず、そこから来たこともないけど帰りたいと思う。\n\n「じゃあ、これを君にあげる。」\n\nそれは握っていた蒼い星を私に握らせ、どこかに消えた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "その中に入っている無数の光彩を見るに、きっとそれは星だと思った。\n\n「そうだ、でも…。」\n\nそれは突然寂しそうな声を出す。\n\n「分かってる。私はもうそこに戻れないということを。」\n\n「ただ私が星になるため、腕を振りながら蒼い光を放っているだけだということを。」\n\nヒュッ、という音と共にそれは跡形もなく消えた。\n\nなんだか頭の中が軽くなったような気がしてならない。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が剥がすんだろうか？",
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        "それは祈りに夢中になっているようだった。\n\n腐り朽ちてゆく悪臭を必死に耐えて、私はそれの身体から祈祷書を一つ剥がしてくる。\n\nかなり熱中しているのか、それは私たちが近づいてくることにも、剥がしたのにも気づかない。\n\nひょっとしたら、それの信仰は祈祷書なんてものが既に取るに足りぬものになってしまうくらいのもの…なのかもしれない。\n\nそれが信じて従うものは、もう心と頭の中にあるはずだから。"
      ],
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        "それは祈りに夢中になっているようだった。\n\n腐り朽ちてゆく悪臭を無視して、私はそれの身体から祈祷書を一つ剥がしてくる。\n\n「ｷｪｴｴｴｯ！？」\n\nバレたんだろうか。祈祷書一枚が剥がされるや否や、うるさくて不快な音が溢れ出る。\n\nもしかしたら攻撃されるのではないかと立ちすくんだが、それはそんなことなど眼中にもなさそうに見える。\n\nそれはすぐに自分の顎で床を引っ掻きながら何かを書き付け始めた。\n\n…どうやら祈祷文の内容らしい。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が外すんだろうか？",
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        "それがしばらく止まっている隙に、ゆっくりと近付いてみた。\n\n一部でも外せたら、縛られているものたちが少しだけでも安息を望めるのだろうか。\n\n「……！」\n\n意外と簡単に、鉄条網の欠片を外すことができた。\n\nしかし、肉には少しの変化もない。\n\nまるであの日の痛みを、たかがその程度で解放できるとは思うなという風に。"
      ],
      "failureDesc": [
        "それがしばらく止まっている隙に、ゆっくりと近付いてみた。\n\n一部でも外せたら、縛られているものたちが少しだけでも安息を望めるのだろうか。\n\n「……！」\n\n鉄条網の構造をよく知らなかったせいだろうか。手があちこちひん曲がると、あっという間に鉄条網の中に巻き込まれていく。\n\n「は、早く！」\n\n他の人たちと一緒に飛びつき、やっとのことで取り出すことはできたが手と腕はボロボロになっていた。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が血を流すんだろうか？",
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        "私はそれに哀れみや、ある種の同情を感じたんだろうか。\n\nあるいは痛みを共にすることで彼らの痛みを減らすことができると考えたんだろうか。\n\n指先からぽつぽつと落ちる血が、肉の中に少しずつ染み込んでいく。\n\nやっとのことで止まったそれは、屈みながら私を見下ろすように近づいてくる。\n\nそれはもしかしたら、濃い煙の中で倒れた者たちと私を同一視したのかもしれない。\n\n哀れな目つきと共に口を開いたそれの中には、輝く何かがあった。\n\n小さなねぎらいの印なのだろうか。私はそれを持っていった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "私はそれに哀れみや、ある種の同情を感じたんだろうか。\n\nあるいは痛みを共にすることで彼らの痛みを減らすことができると考えたんだろうか。\n\n指先からぽつぽつと落ちる血が、肉の中に少しずつ染み込んでいく。\n\n「…うっ！」\n\n鉄条網に包まれていた全ての死体と肉体が同時に悲鳴と奇声を上げる。\n\nそれもまた、同調するように暴れる。\n\n戦争に参加しなかった、その現場にいなかった私は、どんな方法であれ彼らに混ざることも理解することもできない。\n\nただの、中途半端な傲慢さに過ぎなかった。\n\n暴れるそれを置いて、逃げるように抜け出すことしかできなかった。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
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        "Oリングは思っていたより簡単に切れて弾けた。もしかしたら長いこと朽ちていたのかもしれない。\n\n「ケホッ、ケッ…。」\n\nボックスからエンケファリンが溢れ出てきて、空っぽのボックスにはめ込まれたガラスの中にある、エンケファリンに漬かってふやけた人と視線が合う。\n\nそれが既に人間ではないことを知りながらも、余計な同情がそれに手を差し伸べる。\n\n「どけろ。」\n\nそれが言った。\n\n「これが私の唯一の選択肢だった。生き残るための…。」\n\n「私たちはいつ救出されるかも分からない場所に埋没された。捨てられたってことだ。」\n\n「私は…私たちは、この時間を耐えるために、エンケファリンに頭をぶち込んだ。」\n\n続いて、恨み混じりの声が聞こえてくる。\n\n「なんで今さら私たちを救おうとするんだ？今の私はただ、あの緑の水に頭を浸したいだけなのに！」\n\n憎しみのこもった表情をしたそれは、空の箱を頭に被ってどこかへと走っていった。\n\nそれが残したのは小さな社員証と、酷いことをしたという罪悪感が全てだった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "思ったより丈夫だったのだろうか、それとも要領が悪かったんだろうか。\n\nOリングはしきりに滑り、切ろうとする刃物をはね除けて…。\n\n「ごぽぽっ…。」\n\nその中に沈んでいるものは、私を遠くに押しのけて逃げてしまった。\n\nただ、ああいう風にしてるのが好きなのだろうか？\n\nそれが残したのは小さな社員証だけだった。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が話すんだろうか？",
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        "「ああっ…。」\n\n下を指差して足を少し動かすと、そこで震えていた林檎の戸惑いが感じられた。\n\n「はっ、捕まえた。」\n\n「いや！いやだ！」\n\n「物語は道理に従って進むべきものだ。これが流れだから、受け入れろ。」\n\nそれは小さな林檎を掴んで、馬の後ろに乗せた。\n\n「これはもう要らないか。贈り物というには何だが、教えてくれたそなたにあげよう。」"
      ],
      "failureDesc": [
        "本当のことを言おうと思っていたが、ズボンの裾がなんだか震えてるのを感じた。\n\n「…それを隠してやったのか。」\n\n違うと反論しようとしたが、それは既に怒っていた。\n\n「失せろ！」\n\n棘の付いた縄が私を容赦なく叩きつけ…。\n\nそれをなんとか避けると、いつの間にか縄には腐った林檎が縛られていた。\n\n「道理だ。受け入れろ。」\n\n林檎を捕らえたそれは、反対方向の森へと急いで走り去った。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が話すんだろうか？",
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        "全然違う方向を指し示すと、それがゆっくりと近づいてくる。  \n頭があるべき場所からは、薔薇が咲いているにもかかわらず突き刺してくるような視線を感じた。  \n\n「そういう物語を望むのか。その言葉に責任を持てることを願う。」  \n「…万が一林檎を見つけたら、この投げ縄で縛れ。」  \n\nそれは投げ縄をひとつ投げ渡すと巨大な蔓でできた馬に乗り、示した方向へと去っていった。  \n足の後ろで隠れていた林檎は、その足音が遠ざかってからようやく身を震わせながら前に出てきた。  \n\n「な、投げ縄を捨ててくれませんか？お願いです…怖くてたまりません。」  \n\n林檎が頼んだけども、囚人たちからは反対意見が返ってきた。  \n投げ縄を持っていけば役に立つだろう。 \nお願いを断り、腕に巻きついた投げ縄と共に前へと進んだ。  "
      ],
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        "全然違う方向を指し示すと、それがゆっくりと近づいてくる。\n頭があるべき場所からは、薔薇が咲いているにもかかわらず突き刺してくるような視線を感じた。\n\n「そういう物語を望むのか。その言葉に責任を持てることを願う。」\n「…万が一林檎を見つけたら、この投げ縄で縛れ。」\n\nその言葉に、足の後ろに隠れていた林檎がびくっと震えた。\nズボンの裾が揺れるのを見たそれは、怒ったように縄を振り回した。\n\n「そこをどけ！」\n\n慌てて林檎が逃げ出したが、棘のついた投げ縄はすぐに林檎を捕らえた。\n林檎を縛り上げたそれは、蔓でできた馬の足に林檎を括りつけ、森の中へ駆け出していった。\n助けてという林檎の叫び声は、次第に遠ざかっていった。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が話すんだろうか？",
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        "私はそれに死を指示する。\n\n「…お前の指示を理解した。その声から目的性が濃いことを認知した。」\n\n「指示は遂行されるであろう。」\n\nそれは短い返事を残すと、どこかへ忽然と消えた。\n\nまもなく、どこからか大きな轟音が聞こえてきた。\n\n…なんだか、身体が軽くなったような感じがした。"
      ],
      "failureDesc": [
        "私はそれに死を指示する。\n\n「…お前の指示を理解した。しかし。」\n\n「お前の声には目的性が見えない。きっと、その指示をしなければならない理由も知らずに言うのだな。」\n\n「無意味な指示をしたという罪を犯した罰を受けろ。」\n\n何かしら言う暇もなく、その尻尾に付いた手が私を襲ってきた。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が話すんだろうか？",
      "successDesc": [
        "私はそれに『生きよ』と指示する。\n\n「…お前の指示を理解した。その声から目的性が濃いことを認知した。」\n\n「指示は遂行されるであろう。」\n\n間もなく、素早い足音がどこからか響き渡るのが聞こえた。\n\n足音は私の頭上を通ると、突然空からからきらめく何かが落ちてきた。\n\n…お礼なのかな？"
      ],
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        "私はそれに生を指示する。\n\n「…お前の指示を理解した。しかし。」\n\n「お前の声には目的性が見えない。きっと、その指示をしなければならない理由も知らずに言うのだな。」\n\n「無意味な指示をしたという罪を犯した罰を受けろ。」\n\nそれは私が集めてきた輝く何かを奪った。"
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      "behaveDesc": "誰が話すんだろうか？",
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        "私はそれに何も指示しなかった。\n\n「何人たりとも、何かを指示せぬことはできぬのだ。」\n\nその尻尾が威嚇するように揺れるのを見て、慌てて手を振りながら弁解した。\n\n「…指示を理解した。そういう意味だったのか。」\n\nすると、先程の言葉がそれをなにかしら刺激したのだろうか。\n\n「指示は遂行されるであろう。」\n\nそれはその言葉と共に、正体不明の何かを前に置いて忽然と消えた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "私はそれに何も指示しなかった。\n\n「何人たりとも、何かを指示せぬことはできぬのだ。」\n\nその尻尾が威嚇するように揺れるのを見て、慌てて手を振りながら弁解した。\n\n「お前は更に自分にまで指示をしない罪を犯した。」\n\n「指示下達の責務を忘れた罪、罰として裁かん。」\n\n焦ったがゆえの言い訳は届かず、激しく振られる尻尾が私に襲いかかってきた。"
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      "behaveDesc": "誰が石を積むんだろうか？",
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        "切に願って置いたのか？\n\nそれなら叶うやも。"
      ],
      "failureDesc": [
        "無数の願い、その上に私の願いを重ねるためには…。\n\nもう少し軽いながらも慎重な手が必要だった。\n\n石一つが地面に落ち、やがて他の石もガラガラと落ち始める。\n\n塔を崩した対価は軽くないだろう。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が崩すんだろうか？",
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        "崩した石の間から、埋もれていた何かが見える。\n\nなぜ密かに地中へと埋められなければならなかったのか、私たちには知る術がない。"
      ],
      "failureDesc": [
        "石があっという間に崩れ落ちる。\n\n降り注ぐ石の山を避けようとしたが、私はその中へ押さえつけられてしまった。\n\n石塚に閉じ込められたのは、私になってしまった。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "どうするべきだろうか？",
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        "好意を足蹴にして、私たちは雨に降られながら足を速めた。\n\n夢中で走っていると、いつの間にか手に何かを握っていることに気づいた。\n\nその傘を差さなかったことが、私たちが握った幸運だったのだろうか。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「やれやれ…あれじゃ不味くなるのに…。」\n\n足長妖精が傘を差したまま、興に乗った様子で私たちに向かって走ってくる。\n\n隠れていた片方の腕を長く伸ばすと、血がべっとりこびり付いてた。それはいそいそと走ってきており、細長い腕は今にでも首筋を引っ掴んでしまいそうなくらいギリギリまで伸びてくる。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰が話すんだろうか？",
      "successDesc": [
        "「そうか、じゃあ祭りを続けよう」\n\n銃弾が降り注ぐ戦場で、隠密ながらも愉快な祭りが繰り広げられた。\n\n私はしばらくその姿を見守り、周りに落ちている装弾と弾倉を持ってこっそりと出た。\n\nそこを出るまで、弾丸の音は続いた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "「そうか、何も言えないってことは…」\n\n「お前もまた覚えているし、これからもずっと覚え続けるということだろうな」\n\n「じゃあ、こうしてやろうか」\n\n「お前が愛する人々に、お前はただ頭が飛んでいった者として記憶されるように。」\n\nここは相変わらず戦場だ、\n\n射手は慣れた手つきで弾丸を装填する。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
      "successDesc": [
        "点滴をこれの身体から外した。\n\n一筋の赤い線を抜くと、何かの呪いから解放されたように身体は生気を取り戻した。\n\nもしかしたらあの点滴からは栄養を受けていたわけではなく、養分になっていたのかもしれない。"
      ],
      "failureDesc": [
        "点滴は複雑に絡み合っていたため、きちんと解くことが出来なかった。\n\n絡んだ点滴を暴いているうちに、私はふと手がチクッとしたのを感じた。\n\n手の甲を見ると、点滴に絡まっていた注射針の一つが皮膚を刺していた。\n\n慌てて針を抜いたが、なぜか目眩がした。"
      ]
    },
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      "successDesc": [
        "『うちの病院の新しい患者になるんだ』\n\n『ここは小さな庭園であり憩いの場でもあるから』\n\n『他の患者たちとも仲良く過ごせるよ』\n\n『痛くはないと思います 麻酔剤も十分だから』\n\nここに来るまで大小様々な傷を負う羽目になった。\n\n心であれ身体であれ、残された傷はその都度治療を受けなければならない。\n\n跡が残ってしまえば、元に戻ることは決して出来ないのだから。"
      ],
      "failureDesc": [
        "いくら実力のある主治医だとしても、全ての手術が成功することはないだろう。\n\nだから、医師が多数付き添っていたとしても失敗はあり得るものである。\n\nどうしようもないか。\n\n今までそうしてきたように、痛みを呑み込みながら足を引きずって帰るしか。"
      ]
    },
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      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "誰が前に出る？",
      "successDesc": [
        "後ろに付いているフラスコは赤く満たされる。\n\n満ちた血の重さに満足したのか、床に埋まっていた頭は再び天井に持ち上がっていく。"
      ],
      "failureDesc": [
        "しかし、思っていたよりも血をたくさん流してしまった。\n\nハンマーになったのは私だったかのように、床へ倒れた。\n\n満ちた血の重さに満足したのか、床に埋まっていた頭は天井へ向かっていく。"
      ]
    },
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      "behaveDesc": "誰が外すんだろうか？",
      "successDesc": [
        "ただパッパと払うように軽く引き外そうとするのは、\n\n頭すら突っ込んでも収まらなかったその貪欲に対する無礼だ。\n\n私は伸びてくる手を黙って眺めることしかできなかった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "外せたと思ったけど、前に進むことができなかった。\n\n最後に襟すらも掴んで離さないその執念を見て、私は全身が縛られたように力が抜けていく。"
      ]
    },
    {
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      "prevDesc": "",
      "behaveDesc": "誰が抱くんだろうか？",
      "successDesc": [
        "抱くということは相手への包容。\n\n今まで何かを掴むために伸びていた指に、初めて誰かの指が絡まっていく。\n\n寂寞と絡まっていく組んだ手の中に、血の気が回るように温まっていく熱気があった。\n\n凝り固まった貪欲はそうして緩まっていく。"
      ],
      "failureDesc": [
        "握手をする前には、手についた汗を拭かなければならないのが基本マナーだということを忘れてしまったのだろうか。\n\n私はその手を逃してしまい、空っぽになったその手は他の左手を探すように蠢く。\n\nしかし試みだけでもその欠乏は埋められたのか、もう分別なく弄ろうとはしなくなった。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰を前に出すべきだろうか？",
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        "濃い霧の中へゆっくりと入っていった。\n奇妙な泣き声が四方から聞こえてくる。\n\nどちらが前なのか、後ろなのか区別が付かなかった。\nただ今まで通り歩くことが、私たちにできる全てだった。\n\n霧はいつしか消え、\n前には絶えず流れる灰の装飾品が置かれていた。\n\n私たちはそのときになってようやく、それが霧ではないと分かった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "濃い霧の中へゆっくりと入っていった。\n奇妙な泣き声が四方から聞こえてくる。\n\nどちらが前なのか、後ろなのか区別が付かなかった。\n段々と方向感覚は混濁してしまい、\nいつしか、一歩を踏み出すことでさえ怖くなってしまった。\n\n霧は段々と濃くなっていく。\nまるで二度と抜け出すことはできないという風に。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰を前に出すべきだろうか？",
      "successDesc": [
        "目のように見えるそれを凝視した。\nそれが歌っている果てしない絶望の\n歌と痛哭の目を穴が空くほど睨み付けた。\n\nそしてようやく、それが霧でないことが分かった。\n続いてそれの目も、口もただ錯覚であることが分かった。\nただ陰影が人のように見えただけ。\n\n泣き声が強い風の音でしかなかった\nことに気付くと、全てが消えた。"
      ],
      "failureDesc": [
        "目のように見えるそれを凝視した。\nそれは果てしない絶望を歌いながら目を合わせた。\n\nその形状が先程より大きくなったような気がしたとき、\n私たちは霧に呑まれた。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰がやるべきだろうか？",
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        "紐をひとつふたつ解くたび、哭声は大きくなるばかりだ。\n\nふとその中にあるものに心が動く。\n\n紐を一つずつ解くたびに\nそれらの歌声に合わせて私もすすり泣く。\n\n紐一つに哀しみを、\n紐一つに哀嘆を。\n\n遂に紐を全て解ききったとき、\nその中には何もないことに気付いた。\n\nどういうことだろうかと中を覗き込むと、\n赤色の宝石虫が一匹だけ残っていた。"
      ],
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        "紐をひとつふたつ解くたび、哭声は大きくなるばかりだ。\n\nこの中には一つだけあるわけではない。\n大勢が棺桶の中で抱き合って泣いている。\n\n棺が破れてそれらが溢れ出る。"
      ]
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      "behaveDesc": "戻ろう。誰を前に出すべきだろうか？",
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        "自分をこのままに置いていかないでくれという風に\n赤い腕を虚空で振り回す。\n\nでもその姿は、このまま置いていってくれて\nありがとうという風にも見える。\n\n哭声が消えたわけではないが\nすすり泣きは少しおさまったような気もする。"
      ],
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        "ひんやりとした感覚を後にして足取りを早めた。\n\nしかし、その感覚はずっと動いても\n消えずに粘り強くくっついてきた。\n\nある時点で止まって後ろを振り返ると、\nそこに手があった。\n\n手とつながる奇妙に干からびた赤い腕も見えた。\n\n言葉が詰まったとき、それは握り締めた。\n棺の哭声に聞き慣れた音程が加わった。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰に答えさせよう？",
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        "「それに気付いただと？」\n\n紙は理解できないという風にひらめいた。\n\n「まあ、知ってもそうするつもりであるなら…。」\n\n紙はコーヒーを濡らし、少し後ろに下がった。\nそして、隣にいた紙の兵士が\n突如飛びついてきた。\n\n「紙を舐めて掛かってはならぬ。」\n\n奇妙な声に気を使う暇もなく、\nそれの攻撃が襲いかかってきた。"
      ],
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        "「きちんと確かめたのか？」\n\n「あなたの体ではここに書かれた約束を果たせぬ！」\n\n紙はコーヒーを床に撒き散らしながら、\n悪口を浴びせた\n\n何かを弁解する暇もなく、\n私たちは外へと摘まみ出された。"
      ]
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      "behaveDesc": "誰に答えさせよう？",
      "successDesc": [
        "「ありがたい。おかげで仕事が楽になったよ。」\n\n隣にいた紙の兵士たちが\n互いを攻撃しながら戦い始める。\n\nしばらくして敗北した紙の兵士の\n体が裂けて、折り鶴が飛び出してきた。\n\n散らかった折り鶴の一つが私に這い寄ってくる。\n\n「その紙をよろしく頼む。」\n\n紙は満足そうにコーヒーを濡らした。"
      ],
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        "「それが断るときの態度か？」\n\n紙は苛立ったかのようにくしゃくしゃと音を立てた。\n\n「発言にも節度というものがあるのだ。\nそのような基本がなっていない者と\n話を続けたくはありませぬ。」\n\n何かを弁解する暇もなく、\n私たちは外へと摘まみ出された。"
      ]
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      "behaveDesc": "どんな囚人が慰められるだろうか？",
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        "囚人{0}は幻想体に次はきっと合格できると励ました。\n私も急いで、大切なのは合格したいという意志だと付け加え…。\nたとえ合格できなくても、別の道がきっとあると伝えた。\n\n「あなたは初めて会う相手にも優しい言葉をかけてくれるんですね。」\n「そうですね。次はきっと合格できると思います。」\n「たとえそうでなくても…生きていれば、別の道も見えてくるでしょう。」\n「ありがとうございます。」\n\n周りの蝶は舞い飛び、紐のように列を成したか思うと戻ってきて囚人{0}の後をついていった。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}は幻想体に準備が不十分だったのではないかと問いかけた。\n私は急いで、大切なのは合格したいという意志だと付け加えようとしたけど…。\n囚人{0}の現実的な助言に、幻想体はうなだれてしまった。\n\n「今はアドバイスを聞きたくありません。」\n「いえ。後になっても、そのアドバイスが私の慰めになるとは思えませんね。」\n\n残っていた街灯の明かりが消え、闇が訪れた。\n幻想体の気配はもはや感じられなくなった。"
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      "behaveDesc": "どんな囚人を送ろうか？",
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        "囚人{0}は土偶たちを通り過ぎ、それの前に近づいていった。\n\n囚人は欠片を拾ってそれに嵌め込もうとしたけども、変化したそれに欠片が入る隙間はない。\nガラガラ。\n微かに聞こえていた音が段々と鮮明になっていく。\nそれはレンガが噛み合いながら回転していく音だ。\n次第に大きく響く音に、囚人{0}は恐る恐る上を見上げた。\n夜空のように濃くて深い色に染まった円盤には光がちらついている。\n\n息が詰まったかのように怖じ気づいた囚人{0}は欠片を握って円盤から離れた。"
      ],
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        "囚人{0}は土偶たちを通り過ぎ、それの前に近づいていった。\n\n囚人は欠片を拾ってそれに嵌め込もうとしたけども、変化したそれに欠片が入る隙間はない。\nガラガラ。\n微かに聞こえていた音が段々と鮮明になっていく。\nそれはレンガが噛み合いながら回転していく音だ。\n次第に大きく響く音に、囚人{0}は恐る恐る上を見上げた。\n夜空のように濃くて深い色に染まった円盤には光がちらついている。\n\n息が詰まったかのように怖じ気づいた囚人{0}は欠片を握って円盤から離れようとしたけど。\n周囲にいた土偶たちが、まるで魅入られたかのように囚人{0}にしがみ付いて引き留める。\nそれらを全て振り払ってやっと囚人{0}は逃げ出すことができた。"
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      "behaveDesc": "どんな囚人が1つ持ってくるんだろうか？",
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        "囚人{0}は最も小さな電柱を一本引き抜いた。\n\n唸り声のような警告の鳴き声が聞こえたけど、それ以上の反応は特にない。\n\nこれくらいなら大丈夫なんだろうか？\n\n安堵しながら、電柱を持って雷が落ちる場所から抜け出した。"
      ],
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        "囚人{0}は最も小さな電柱を一本引き抜いた。\n\n唸り声のような警告の鳴き声と共に、電柱を伝ってスパークが弾ける。\n\n囚人{0}は慌てて電柱を手放したけど、既に遅かった。\n\n雷火に灼かれた囚人{0}は、手ぶらでとぼとぼと帰ってきた。"
      ]
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      "behaveDesc": "どんな囚人が鍋を下ろすんだろうか？",
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        "囚人{0}が熱い鍋を掴んで取り出した。\n\n手に小さな火傷が残ったものの、大した傷ではない。\n\n「ありがとう。その鍋は君たちが持っていくといい。」\n\n火床は感謝の意を表した。"
      ],
      "failureDesc": [
        "囚人{0}が熱い鍋を掴んで取り出した。\n\nだが、床にあった石に足を引っ掛けてしまい、シチューが囚人たちに降りかかってしまった。\n\n「だ、大丈夫か？かなり熱いだろう。」\n「下ろしてくれてありがとう。その鍋は持って行ってもいいよ…。」\n\n火床は申し訳なさそうな声で感謝の意を表した。"
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    }
  ]
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