{
  "dataList": [
    {
      "id": 132203,
      "name": "重畳した残像",
      "desc": "ステージ開始時、[TimeEntangleFour]を得る\nパターンの最初のターン開始時、[TimeGapAb]を([TimeEntangleDesc]段階 × 400)だけ得る。\n([TimeEntangleDesc]段階1につき1回)\n\n[TimeEntangleDesc]3, 4段階で<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[TimeGapAb]を全て失うとパターンが変更され、次のターンの間混乱する</u></b></mark></color>\n\n[Combustion]・[Laceration]・[Vibration]・[Burst]・[Sinking]による体力、精神力、混乱区間前進量 -30%",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132204,
      "name": "残像反響",
      "desc": "自分のコイン的中時、(当該コインの最終ダメージ量 ÷ 10)だけ斬撃ダメージ (自分の[TimeEntangleDesc]段階数だけ発動、このダメージで混乱しない)",
      "summary": "斬撃追加ダメージ",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132205,
      "name": "幾重もの時間から斬り込む残像",
      "desc": "攻撃スキル終了時、各対象へ(クリティカル的中した斬撃コインの個数 × 10)だけ斬撃ダメージ (このダメージで混乱しない)\n\n攻撃スキル終了時、自分が保有した20を超過する[Breath]を全て消耗し、消耗値だけ対象へ[PhantomIncision]を付与",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132208,
      "name": "地慧星刀 抜刀",
      "desc": "4ターンごとに強力なスキルを使用\n- 自分の[PhantomIncisionTotal]数値が50以上なら、使用スキルが強化される",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "「...忌まわしい、烙印のような剣。」"
    },
    {
      "id": 132216,
      "name": "「程々に相手してやろう」",
      "desc": "守備スキルを使用した対象へ与える自分のスキルの最終ダメージ量 -50%\n\n4ターンごとにターン終了時、この戦闘の間[Vulnerable]2, [AttackDmgUp]2を得る (戦闘ごとに最大2回累積)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132101,
      "name": "生きてる神経 - 抑止力部分解除",
      "desc": "死を迎えると、当該ターンのスキルを全てキャンセル\n上記の効果が発動時、[SelfCharge]10を得る",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132102,
      "name": "しぶとい生命力",
      "desc": "5ターンごとに頭部位体力だけバリアを得る",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132103,
      "name": "絶えてしまった生命力",
      "desc": "とぐろを巻くを使用後にバリアを全て消耗するとき、[SelfCharge]を全て消耗\n全部位が次のターンに混乱状態になる",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132001,
      "name": "最後の火種",
      "desc": "体力が30%以下になったとき、得る[MRcAiBa] +1",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132002,
      "name": "火種を焚き付ける",
      "desc": "翼部位を破壊時、最後の攻撃者に自分の[MRcAiBa]だけ\n[MRcAiBb]を付与して、自分の[MRcAiBa]を消す\n\n「紅炎殺」を使用するとき、[MRcAiBa]が0個なら「火種[TabExplain]を焚き付ける」を追加で使用する",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132003,
      "name": "燃え上がる火種",
      "desc": "[MRcAiBa]の数だけ他の属性のスキルを憤怒属性に変更する",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132004,
      "name": "噛み合う紅炎",
      "desc": "自分に[MRcAiBa]があるなら、憤怒属性でないスキルが数値だけ憤怒属性になる\n\nこのターンに紅炎蛾が使用する憤怒スキルの数だけ、スキル的中時に[Combustion]を付与する\n\nスキル的中時に(このターンに紅炎蛾が使用する憤怒スキル数 × 2)だけ体力を回復する",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132005,
      "name": "支援補給",
      "desc": "翼部位破壊時、全属性のE.G.O資源 +2, 全囚人の精神力を15回復",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132006,
      "name": "燃える翼 - 抑止力部分解除",
      "desc": "[Combustion]によるダメージを受けない\n\nターン終了時、自分が保有した[Combustion] × 5だけ本体の体力を回復",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132501,
      "name": "端末機で伝達された指令",
      "desc": "ステージ開始時、体力最大値の20%だけバリアを得る (この戦闘の間維持される)\n\nターン開始時\n- [UnlockBuff_Base]段階によって[IndexPrescript_Base_2nd]を得る\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>ランダムな敵へ[IndexPrescriptTargetToPersonality]を付与して、優先して攻撃する</u></b></mark></color> (特定のパターンを除く)\n\n[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]1につき[IndexPrescriptTargetToPersonality]への与ダメージ量 +2.5% (最大20%)\n- [BlessingOfIndexPrescriptEnemy]が9なら、代わりに全対象へのダメージ量 +30%",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132502,
      "name": "指令の意味",
      "desc": "このターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[IndexPrescript_Base_2nd]を遂行したなら、</u></b></mark></color>\nターン終了時に精神力を15回復、([UnlockBuff_Base]段階 + 1)だけ[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]を得る (1ターンにつき1回)\n\nこのターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[IndexPrescript_Base_2nd]を遂行できなければ、</u></b></mark></color>\nターン終了時に[PressureOfPrescript]1, [KarmaOfIndexStudent]5を得る\n- [UnlockBuff_Base]がなければ、ターン終了時に[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]1を得る\n- [BlessingOfIndexPrescriptEnemy]が9なら、[KarmaOfIndexStudent]を獲得しない\n- 開花[TabExplain]E.G.O::代行状態なら、得る[KarmaOfIndexStudent]が2倍になる",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132503,
      "name": "解禁",
      "desc": "ターン終了時、[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]が3/6/9か体力が90%/75%/60%以下なら、\n- [UnlockBuff_1]/[UnlockBuff_2]/[UnlockBuff_3]を得る\n- 精神力が45に増加\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>保有した[PressureOfPrescript]を全て消耗、混乱を解除</u></b></mark></color>\n- 最初に[UnlockBuff_Base]を獲得した次のターンに、[BlessingOfIndexPrescriptEnemy]1を得る\n\n体力を条件に[UnlockBuff_Base]獲得時、\n- (増加した精神力 ÷ 15)だけ[KarmaOfIndexStudent]を得る\n- [BlessingOfIndexPrescriptEnemy]が3/6/9未満なら、3/6/9に変更\n増加した数値1につき、次のターン開始時に[DefenseDown]1, [KarmaOfIndexStudent]2を得る\n\n強力な攻撃を使用するターンの速度最大・最小値 +10",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "「指令が授ける剣と布は、指令が遂行されたときに初めてその力が解禁され、発現するそうだ。」"
    },
    {
      "id": 132504,
      "name": "開花 E.G.O::代行",
      "desc": "ターン開始時に[UnlockBuff_Base]があるかつ、精神力が25以上なら\n精神力を15消耗して開花[TabExplain]E.G.O::代行状態になり、混乱を解除\n- この状態の間、耐性が変更。[Blandishment_Enemy]を得る\n- ターン開始時に精神力が0以下なら、開花[TabExplain]E.G.O::代行状態が解除",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": 132505,
      "name": "抹殺態勢",
      "desc": "戦場にベスパ登場時、\n- 特定ターンになって登場時、[UnlockBuff_Base]段階が2未満なら、[UnlockBuff_3]を得て精神力を45まで回復、混乱を解除\n- [Blandishment_Shin_Enemy]、体力最大値の50%だけバリアを得る (この戦闘の間維持される)\n- 「解禁[TabExplain]」パッシブの[PressureOfPrescript]消耗効果が非活性化\n- [PressureOfPrescript]が[PressureOfPrescript_2nd]に変更され、最大値に増加\n- ターン開始時、[PressureOfPrescript_2nd]1を得る\n- 以降、精神力が0未満に減少しない\n\n体力が20%以下になるとき、[PressureOfPrescript_2nd]が最大値に増加",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "「あ、危ない人…。指令が遂行できないかもし、しれません。」"
    },
    {
      "id": 132230,
      "name": "パニック回復",
      "desc": "ターン終了時、パニック状態なら精神力が30になる。",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    }
  ]
}