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    {
      "id": 131401,
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        {
          "level": 1,
          "name": "コルピ・ディ・タッリョ",
          "desc": "自分の[Breath]が6以上ならコイン威力 +1\n対象の[Vibration]が6以上ならマッチ威力 +1",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を2付与、[Combustion]回数が2増加"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与、[Vibration]回数が2増加"
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "コルポ・ディ・プンタ",
          "desc": "自分の[Breath]が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計4につき、基本威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] [Breath]回数が2増加",
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                }
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[AccelBullet]を消耗"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を2付与、[Combustion]回数が2増加"
                },
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 131403,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "セッチォナトゥラ・デル・コニリオ",
          "desc": "自分の[Breath]が6以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 対象の[Combustion]と[Vibration]の合計4につき、基本威力 +1 (最大2)",
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                },
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                },
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          ]
        }
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    },
    {
      "id": 131404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "セッチォナトゥラ・デル・チェルヴォ",
          "desc": "自分の[Breath]が6以上なら、コイン威力 + 1\n対象の[Combustion]と[Vibration]の合計4につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 精神力が0以上なら、マン(望)を1つ生成する\n- 基本威力 + 4\n[WhenUse] [Breath]回数が3増加\n[WinDuel] [Breath]を5得る\n[EndSkill] マン(望)を生成したなら、精神力を10消耗",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与、[Vibration]回数が3増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]へ[Switch_Vibration]"
                }
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 1回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少"
                }
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            }
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        }
      ]
    },
    {
      "id": 131405,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "喜んでこの弾丸で撃ち抜いてやろう",
          "desc": "自分の[Breath]が6以上なら、コイン威力 +1\n対象の[Combustion]と[Vibration]の合計4につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] [Breath]回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[AccelBullet]を消耗"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を2付与、[Combustion]回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与、[Vibration]回数が2増加"
                }
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[AccelBullet]を消耗"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を2付与、[Combustion]回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]2を付与、[Vibration]回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]威力だけ憤怒属性ダメージを与える"
                },
                {
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                {
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 131406,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "セッチォナトゥラ・デッレ・エレファンテ",
          "desc": "自分の[Breath]が6以上なら、コイン威力 +1\n対象の[Combustion]と[Vibration]の合計4につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] [Breath]回数が3増加\n[DefeatDuel] 最終ダメージ量が50%だけ減少し、クリティカルが発動しない\nこのスキルのダメージにより、対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[AccelBullet]を消耗"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]4を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]4を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[AccelBullet]を消耗"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が4増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]回数が4増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[AccelBullet]を消耗"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationIgnition]へ[Switch_Vibration]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Combustion]威力だけ憤怒属性ダメージを与える"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 2回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が2減少"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 2回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が2減少"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 131407,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "処分",
          "desc": "[CantChangeTarget]\nこのスキルを使用するまで混乱状態にならない\n<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[FutureEyeOn]数値1につき、基本威力 +1, ダメージ量 +10%</color></mark></b></u>\n[WhenUse] 対象の現体力が50%以下なら、ダメージ量 +100%\n[WhenUse] 精神力が0以上なら、マン(望)を1つ生成する\n- 基本威力 +4\n[WhenUse] [Breath]回数が3増加\n[WinDuel] [Breath]5を得る\n[DefeatDuel] 最終ダメージ量が50%だけ減少し、クリティカルが発動しない\nこのスキルのダメージによって対象が混乱しない\n[EnemyKill] 次のターン開始時ランダムな囚人1名へ[TeachersPrey]を付与\n[EndSkill] [FullReload] (1ターンにつき1回)\n[EndSkill] マン(望)を生成したなら、精神力を10消耗",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]3を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が6増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]回数が6増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationIgnition]へ[Switch_Vibration]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[AccelBullet]を全て消耗"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 3回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が3減少"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 2回[VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が2減少"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 131408,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "予知",
          "desc": "スキルの全コインに回避成功したとき、攻撃した対象へ「セッチォナトゥラ・デル・コニリオ」で一方攻撃する\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[FutureEyeOn]数値2につき、基本威力 +1</u></b></mark></color>\n[WhenUse] [FullReload] (1ターンにつき1回)\n[OnSucceedEvade] [Breath]3を得る (1ターンにつき2回)\n[OnSucceedEvade] 精神力を2回復 (1ターンにつき5回)\n[OnDefeatEvade] 精神力が5減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 130606,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "守ります。",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[SupportProtect]専用スキル\n[SupportProtect]数値1につき、被ダメージ量が20%減少\n[WhenUse] 味方の精神力が8増加\n[DefeatDuel] 次のターンに[Vulnerable]1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "設置美術第3号「簡易肋骨」",
          "desc": "[CantDuel] [CantChangeTarget]\nレベルが高い敵を優先指定\nこのスキルは守備スキルを発動させない\n[WhenUse] 対象の[Laceration]8につき、コイン威力 +1 (最大2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 体力ダメージの代わりに、精神力ダメージを与える"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の精神力を15回復"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>混乱状態にして、次のターンに[LivingSpecimenTheRings]にする</u></b></mark></color>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "解体",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
                }
              ]
            },
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "材料獲得 - 血で沐浴するオブジェ",
          "desc": "身体観劇をターゲットに優先指定する\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加"
                }
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            },
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[ResultReduction]1を付与"
                },
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          ]
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    },
    {
      "id": 133104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ティビアのメロディー - 解体されたものが解体されていないものを解体すること",
          "desc": "このスキルを装着したターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>攻撃スキルで被ダメージ時</u></b></mark></color>、[PlusCoinValueDown]1, [ResultReduction]1を得る (スキルごとに1回、1ターンにつき最大3回)\nこのスキルを使用するまで混乱状態にならない\nこのスキルで倒した対象1体につき、精神力を15回復\n[StartBattle] [Protection]4を得る\n[WhenUse] メインターゲットとサブターゲットの[Laceration]の合計6につき、ダメージ量 +3% (最大30%)\n[DefeatDuel] ダメージ量が60%減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない\n[EndSkill] [MineTheRings]が消滅",
          "coinlist": [
            {
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                {
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                },
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の精神力を5回復 (スキルごとに1回)"
                }
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            },
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
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            },
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                },
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgUp]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
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                },
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                }
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    },
    {
      "id": 133105,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "私たちは血と肉を愛しています",
          "desc": "薬指の子方 - アルビナをターゲットに優先指定する\n[DefeatDuel] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[AttackDmgDown]4を得る</u></b></mark></color>",
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                },
                {
                  "desc": "このコインは体力ダメージを与えない"
                },
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                },
                {
                  "desc": "- 対象が味方なら、この効果の代わりに次のターンまで[AttackUp]6を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133106,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "展示会の主催",
          "desc": "[StartBattle] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[SupportProtect]2を得る</u></b></mark></color>\n[WhenUse] 攻撃者の攻撃終了まで、攻撃者が保有した[Laceration]回数が減少しない",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133107,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ヴァンダリズムはお断りです",
          "desc": "[DuelCounter]\n[SupportProtect]専用スキル\nこのスキルを使用するまで混乱状態にならない\n[WhenUse] [Protection]1を得る\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る"
                }
              ]
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            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[ResultEnhancement]1を得る"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133108,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "閉場 - 設置美術第1号「あなた方が撒き散らした肉と骨が客席となり」",
          "desc": "[CantDuel]\nレベルが高い敵をターゲットに優先指定する\nこのスキルは守備スキルを発動させない\n[WhenUse] 対象の[Laceration]8につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[EndSkill] ターン終了",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力が最大値の60%未満なら、体力ダメージの代わりに精神力ダメージを与える"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>混乱状態にして、次のターンに[LivingSpecimenTheRings]にする</u></b></mark></color>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133601,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "屠畜 - 肋骨",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
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              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133602,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "回転粉砕",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]1を付与"
                },
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "腱破裂",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]4につき、コイン威力 +1 (最大2)",
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              "coindescs": [
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      ]
    },
    {
      "id": 133604,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ファシアの食事時間よ",
          "desc": "[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]10を付与"
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                },
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 精神力ダメージ5"
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [HumanFleshTheRings]を1得る"
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133605,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "抑圧された肉体の解放",
          "desc": "このスキルを装着したターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>攻撃スキルで被ダメージ時</u></b></mark></color>、[PlusCoinValueDown]1, [ResultReduction]1を得る (スキルごとに1回、1ターンにつき最大3回)\nこのスキルを使用するまで混乱状態にならない\nこのスキルで倒した対象1体につき、精神力を15回復\n[StartBattle] [Protection]4を得る\n[WhenUse] メインターゲットとサブターゲットの[Laceration]の合計6につき、ダメージ量 +3% (最大30%)\n[DefeatDuel] ダメージ量が60%減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない\n[EndSkill] [BoneBladeTheRings]が消滅",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 精神力ダメージ5"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の精神力を5回復 (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgDown]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgUp]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133606,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "始まった展示会",
          "desc": "[StartBattle] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[SupportProtect]1を得る</u></b></mark></color>\n[StartBattle] 次のターンに[Agility]1を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133607,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ヴァンダリズムはお断りよ",
          "desc": "[DuelCounter]\n[SupportProtect]専用スキル\nこのスキルを使用するまで混乱状態にならない\n[WhenUse] [Protection]1を得る\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[ResultReduction]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[ResultEnhancement]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132701,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "踏み潰す",
          "desc": "対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132702,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "蹴飛ばす",
          "desc": "対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を5前進"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を5前進"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132703,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "怨念スタンピング",
          "desc": "対象の[Laceration]3につき、基本威力 +1 (最大3)\n[EndSkill] 自分の[ResentmentSpider]を全て消耗し、[DaughterEducationSpider]1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132704,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "たかがこれしきで壊れんなよ！",
          "desc": "[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に追加打撃ダメージ5",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Binding]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132705,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ルール違反",
          "desc": "被ダメージ時、自分の[ReinforcedTattooSpider]1につき、このスキルを1回再使用 (最大1回)\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に対象の[Laceration]回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を10後退"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132706,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ラッピング一つ破るぞ！",
          "desc": "[CantChangeTarget]\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に追加打撃ダメージ10\n[EndSkill] [MiddleFatherSwordOne]が[MiddleFatherSwordTwo]状態になる",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132707,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "踏み潰す",
          "desc": "対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に[Laceration]1を追加で付与\n[DefeatDuel] 次のターンに[ParryingResultUp]1を得る (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132708,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "蹴飛ばす",
          "desc": "対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に[Laceration]1を追加で付与\n[DefeatDuel] 次のターンに[VioletDamageUp]1を得る (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を10前進"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を10前進"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132709,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "怨念スタンピング",
          "desc": "対象の[Laceration]3につき、基本威力 +1 (最大3)\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に[Laceration]1を追加で付与\n[EndSkill] 自分の[ResentmentSpider]を全て消耗し、[DaughterEducationSpider]1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
                }
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
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                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132710,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "アツくねぇか！？",
          "desc": "[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に追加打撃ダメージ10\n[BeforeAttack] 自分の体力が50%以下のとき、ダメージ量 +40%",
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132711,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ルール違反",
          "desc": "被ダメージ時、<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自分の[ReinforcedTattooSpider]1につき、このスキルを1回再使用</u></b></mark></color> (最大1回)\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に対象の[Laceration]回数が1増加\n[BeforeAttack] 自分の体力が50%以下のとき、ダメージ量 +40%",
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          ]
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    },
    {
      "id": 132712,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "二つ目のラッピングまで剥がすことになったか。",
          "desc": "[CantChangeTarget]\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に追加打撃ダメージ10\n[EndSkill] [MiddleFatherSwordTwo]状態が[MiddleFatherSwordThree]状態になる",
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                }
              ]
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                }
              ]
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        }
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    },
    {
      "id": 132801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "身体ちょっとほぐそっかな？",
          "desc": "対象の[Laceration]が5以上なら、基本威力 +2\n[DefeatDuel] このスキルダメージで対象が混乱しない",
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          ]
        }
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    },
    {
      "id": 132802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ガチ殴り",
          "desc": "対象の[Laceration]が5以上なら、基本威力 +2\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpiderDaughter]があるなら、コイン的中時に[Laceration]2を付与",
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            {
              "coindescs": [
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を5前進"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[GotACompliment]が4以上なら、このコインを3回再使用"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "フィクサー切腹！",
          "desc": "このスキルは[HeatingWireOnSpider]状態のとき、熱線[TabExplain]効果が適用される\n対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpiderDaughter]があるなら、コイン的中時に対象の[Laceration]回数が1増加\n[EndSkill] 自分の[GotACompliment]が2以上なら、次のターンに[VioletDamageUp]1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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              ]
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            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "十字乱舞！",
          "desc": "このスキルは[HeatingWireOnSpider]状態のとき、熱線[TabExplain]効果が適用される\n対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpiderDaughter]があるなら、コイン的中時に対象の[Laceration]回数が1増加\n[DefeatDuel] このスキルダメージで対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
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                }
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            },
            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpiderDaughter]があれば、[Binding]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132805,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ヴァイオレット・ブレイク・スラム！",
          "desc": "このスキルは[HeatingWireOnSpider]状態のとき、熱線[TabExplain]効果が適用される\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpiderDaughter]があるなら、コイン的中時に対象の[Laceration]回数が1増加\n[WhenUse] 自分の体力が40%以下のとき、ダメージ量 +60%\n[WhenUse] 自分の[GotACompliment]が5以上なら、コイン的中時に50%の確率で[Paralysis]1を付与\n[DefeatDuel] このスキルダメージで対象が混乱しない\n[EndSkill] 自分の[ResentmentSpiderDaughter]を全て消耗し、[GotACompliment]1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                {
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 混乱区間を5前進"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132806,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ただじゃ置かないかんね",
          "desc": "このスキルは[HeatingWireOnSpider]状態の時、熱線[TabExplain]効果が適用される\n被ダメージ時、<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自分の[ReinforcedTattooSpiderDaughter]1につき、このスキルを1回再使用</u></b></mark></color> (最大2回)\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpiderDaughter]があるなら、コイン的中時に[Laceration]1を付与\n[WhenUse] 自分の体力が40%以下のとき、ダメージ量 +40%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を10後退"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "踏み潰す！",
          "desc": "対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に[Laceration]1を追加で付与\n[DefeatDuel] 次のターンに[SkillPowerUp]1を得る (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "蹴飛ばす！",
          "desc": "対象の[Laceration]が4以上なら、コイン威力 +1\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に[Laceration]1を追加で付与\n[DefeatDuel] 次のターンに[VioletDamageUp]1を得る (1ターンにつき2回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を15前進"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を15前進"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "即決処刑スタンピング！",
          "desc": "対象の[Laceration]3につき、基本威力 +1 (最大3)\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に[Laceration]1を追加で付与\n[EndSkill] 自分の[ResentmentSpider]を全て消耗し、[DaughterEducationSpider]1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "そろそろ融け死ぬ時間だ",
          "desc": "[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に追加斬撃ダメージ10\n[BeforeAttack] 自分の体力が50%以下のとき、ダメージ量 +40%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]4を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Binding]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]4を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加斬撃ダメージ15"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]4を付与"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Paralysis]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134105,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ルール違反！",
          "desc": "被ダメージ時、<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自分の[ReinforcedTattooSpider]1につき、このスキルを1回再使用</u></b></mark></color> (最大1回)\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に対象の[Laceration]回数が1増加\n[BeforeAttack] 自分の体力が50%以下のとき、ダメージ量 +40%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を10後退"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134106,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "レーヴァテイン - ここまで破んのも久々だな！",
          "desc": "[CantChangeTarget]\n[WhenUse] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があるなら、コイン的中時に追加斬撃ダメージ10\n[EndSkill] [MiddleFatherSwordThree]状態が[MiddleFatherSwordFour]になる",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加斬撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加斬撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 追加斬撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable]10を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134107,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "腹をかっ開いてやる",
          "desc": "[BeforeUse] 自分の精神力が10減少\n[DefeatDuel] このスキルダメージで対象が混乱しない\n[DefeatDuel] 次のターンに[SkillPowerUp]1を得る (1ターンにつき2回)\n[BeforeAttack] (このスキルのコイン数 × 2)だけ[Combustion]を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 混乱区間を10前進"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]を10付与、[Combustion]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134108,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ナイフキル [レーヴァテイン]",
          "desc": "[BeforeUse] 自分の精神力が10減少\n[DefeatDuel] このスキルダメージで対象が混乱しない\n[BeforeAttack] 自分の体力が50%以下のとき、ダメージ量 +40%\n[BeforeAttack] (このスキルのコイン数 × 2)だけ[Combustion]を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]10を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が4増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Combustion]を10付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134109,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "…即決処刑[レーヴァテイン]",
          "desc": "[BeforeUse] 自分の精神力が10減少\n[DefeatDuel] このスキルダメージで対象が混乱しない\n[BeforeAttack] 自分の体力が50%以下のとき、ダメージ量 +60%\n[BeforeAttack] (このスキルのコイン数 × 2)だけ[Combustion]を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が3増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 追加斬撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]10を付与"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 追加斬撃ダメージ10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]10を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 追加貫通ダメージ10"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 追加打撃ダメージ10"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分に[ReinforcedTattooSpider]があれば、[Paralysis]5を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134110,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ルール違反！！",
          "desc": "被ダメージ時、自分の[ReinforcedTattooSpider]1につきこのスキルを1回再使用 (最大1回)\n[BeforeUse] 自分の精神力が10減少\n[BeforeAttack] 自分の体力が50%以下のとき、ダメージ量 +40%\n[BeforeAttack] (このスキルのコイン数 × 2)だけ[Combustion]を得る",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]10を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]回数が2増加"
                }
              ]
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          ]
        }
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    },
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      "id": 133901,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の拳",
          "desc": "対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +20% (最大100%)\n対象の[OffenseBug]2につき、ダメージ量 +10%",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を2付与、回数が2増加"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を2付与、回数が2増加"
                }
              ]
            }
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        }
      ]
    },
    {
      "id": 133902,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の鞭と拳",
          "desc": "対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +20% (最大100%)\n対象の[OffenseBug]2につき、ダメージ量 +10%\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%減少、該当ダメージで混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を3付与、回数が3増加"
                }
              ]
            },
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を3付与、回数が3増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Breath]5を得る、自分の[Breath]回数が3増加"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133903,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の捕食",
          "desc": "[WhenUse] マッチを進行したスキルの<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[SuperCoin]1個につき、基本威力 +10</color></mark></b></u>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[ExtractCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 対象のプラス効果を全て吸収"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[OffenseBug]が半減</color></mark></b></u> (小数点切り捨て)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象のマイナス効果を全て吸収\n- 当該効果を発動後、自分に[DefenseBug]がないなら次のターンに[ResultReduction]2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133904,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の笞罪",
          "desc": "対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +20% (最大100%)\n対象の[OffenseBug]2につき、ダメージ量 +10%\n[WhenUse] 自分の[Charge]回数が10増加\n[StartDuel] 自分の[Charge]回数が5減少\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%減少、該当ダメージで混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を3付与、回数が3増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Charge]回数を全て消耗し、ダメージ量 +(消耗した[Charge]回数 × 20)%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133905,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "蜚蠊の行進",
          "desc": "対象の[OffenseBug]2につき、ダメージ量 +10%",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [OffenseBug]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [OffenseBug]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [OffenseBug]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133906,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の鳴動",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration]回数が3増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな[Vibration]へ[Switch_Vibration]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]。対象の[Vibration]回数が1減少"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133907,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の摘出",
          "desc": "対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +20% (最大100%)\n対象の[OffenseBug]2につき、ダメージ量 +10%\n[WhenUse] マッチを進行したスキルの<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[SuperCoin]1個につき、基本威力 +20</color></mark></b></u>\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%減少、該当ダメージで混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[ExtractCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を3付与、回数が3増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [AttackDown]を5付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[ExtractCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を3付与、回数が3増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [DefenseDown]を5付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133908,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の晩餐",
          "desc": "対象のマイナス効果1種につき、ダメージ量 +20% (最大100%)\n対象の[OffenseBug]2につき、ダメージ量 +10%\n[WhenUse] マッチを進行したスキルの<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>[SuperCoin]1個につき、基本威力 +20</color></mark></b></u>\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%減少、該当ダメージで混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[ExtractCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 対象のバリアを除去"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Paralysis]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[ExtractCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 本体と部位の体力を、最大値の25%回復"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133909,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "「…坊や、心臓を狙わないと。」",
          "desc": "[CantChangeTarget]\n[WhenUse] [Breath]10を得る、自分の[Breath]回数が4増加\n[WinDuel] [Breath]10を得る\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%減少し、クリティカルが発生しない\n当該ダメージで混乱しない\n[DefeatDuel] 次のターンに[Vulnerable]5を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を5付与、回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 対象の体力最大値の25%だけ傲慢ダメージ"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を5付与、回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 対象の体力最大値の25%だけ傲慢ダメージ"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を5付与、回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 対象の体力最大値の25%だけ傲慢ダメージ"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion], [Laceration], [Vibration], [Burst], [Sinking]のうちランダムな1つの効果を5付与、回数が2増加"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 対象の体力最大値の25%だけ傲慢ダメージ"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133910,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "皇帝の盾",
          "desc": "<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>指定した対象からの、このターンの間の攻撃スキルによる被ダメージ量が50%減少</u></b></mark></color>\n[WinDuel] 次のターンに[Binding]3を付与\n[DefeatDuel] 対象の精神力が15回復",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134502,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "解体",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134503,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "材料獲得 - 血で沐浴するオブジェ",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]が6以上なら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[ResultReduction]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[ResultEnhancement]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134504,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ティビアのメロディー - 解体されたものが解体されていないものを解体すること",
          "desc": "[CantChangeTarget]\nこのスキルを装着したターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>攻撃スキルで被ダメージ時</u></b></mark></color>、[PlusCoinValueDown]1, [ResultReduction]1を得る (スキルごとに1回、1ターンにつき最大3回)\nこのスキルを使用するまで混乱状態にならない\nこのスキルで倒した対象1体につき、精神力を15回復\n[StartBattle] [Protection]4を得る\n[WhenUse] メインターゲットとサブターゲットの[Laceration]の合計6につき、ダメージ量 +3% (最大30%)\n[DefeatDuel] ダメージ量が60%減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない\n[DefeatDuel] [MineTheRings]が消滅\n[EndSkill] [MineTheRings]が消滅",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 精神力ダメージ5"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の精神力を5回復 (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgDown]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgUp]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134508,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "閉場 - 設置美術第1号「あなた方が撒き散らした肉と骨が客席となり」",
          "desc": "[CantDuel]\nレベルが高い敵をターゲットに優先指定する\nこのスキルは守備スキルを発動させない\n[WhenUse] 対象の[Laceration]8につき、コイン威力 +1 (最大2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力が最大値の60%未満なら、体力ダメージの代わりに精神力ダメージを与える"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>混乱状態にして、[LivingSpecimenTheRings]にする</u></b></mark></color>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134605,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "抑圧された肉体の解放",
          "desc": "[CantChangeTarget]\nこのスキルを装着したターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>攻撃スキルで被ダメージ時</u></b></mark></color>、[PlusCoinValueDown]1, [ResultReduction]1を得る (スキルごとに1回、1ターンにつき最大3回)\nこのスキルを使用するまで混乱状態にならない\nこのスキルで倒した対象1体につき、精神力を15回復\n[StartBattle] [Protection]4を得る\n[WhenUse] メインターゲットとサブターゲットの[Laceration]の合計6につき、ダメージ量 +3% (最大30%)\n[DefeatDuel] ダメージ量が60%減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない\n[DefeatDuel] [BoneBladeTheRings]が消滅\n[EndSkill] [BoneBladeTheRings]が消滅",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 精神力ダメージ5"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の精神力を5回復 (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Protection]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgDown]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgUp]1を得る (スキルごとに1回)"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132210,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "極空間斬撃 - 絶縁",
          "desc": "速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルが終了するまで混乱状態にならない\n[WhenUse] 自分の精神力が20以上ならマン(望)を3つ生成、最終威力 +10\n[EndSkill] このスキルでマン(望)を生成したなら、精神力 -20\n[WinDuel] [SlashDamageUp]2を得る\n[DefeatDuel] 最終ダメージ量が80%減少し、このスキルダメージで対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "クリティカルダメージ量 +100%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[PhantomIncision]を全て消耗</u></b></mark></color>し、各被ダメージ者の体力最大値の(消耗値)%だけ体力ダメージ"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132211,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "確定された相手",
          "desc": "[SojiAbiBuffOne]・[SojiAbiBuffTwo]・[SojiAbiBuffThree]のうち、<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>対応するバフを保有した対象のみマッチ可能</u></b></mark></color>\nこのスキルは守備スキルを発動させない\n\n[DefeatDuel] [Vulnerable]1を得る\n[DefeatDuel] 対象の[SojiAbiBuffOne]・[SojiAbiBuffTwo]・[SojiAbiBuffThree]が消滅\n\n[OnDirectAttack] 最終威力 +10",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132212,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "未来を止められなかったな - 残痕斬",
          "desc": "速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルが終了するまで混乱状態にならない\n[StartBattle] このターンに守備スキルを装着した敵1名ごとに[AttackDmgDown]1を得る (最大5)\n[DefeatDuel] 最終ダメージ量が80%減少し、このスキルダメージで対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[SojiAbiBuffOne]・[SojiAbiBuffTwo]・[SojiAbiBuffThree]があるなら、</u></b></mark></color>(このコインの最終威力) × 5の傲慢ダメージ"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132213,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "二連 - 残",
          "desc": "[DefeatDuel] 最終ダメージ量が80%減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[CriticalOnSucceedAttackHead] このコインを再使用 (スキルごとに最大1回)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132214,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "必然殺",
          "desc": "[EndSkill] 対象が死亡するか混乱したなら、このスキルを再使用 (1ターンにつき3回)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132215,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "132215",
          "desc": "사용하지 않는 스킬",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133701,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "この手で代わりに…",
          "desc": "自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計6につき、最終威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が2増加\n[EndSkill] 精神力が3減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133702,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "暴いて、暴きます",
          "desc": "自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計6につき、最終威力 +1 (最大2)\n[StartBattle] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[PressureOfPrescript]があるか、[IndexPrescriptTargetToPersonality]なら、</u></b></mark></color>最終コインが[SuperCoin]に変更される\n[DefeatDuel] ダメージ量 -50%, 的中時に対象を混乱させず、[Sinking]効果も発動しない\n[WhenUse] [Breath]2を得る\n[EndSkill] 精神力が3減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133703,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "代行: 刻む",
          "desc": "自分の[Breath]と対象の[Sinking]の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[StartBattle] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[PressureOfPrescript]があるか、[IndexPrescriptTargetToPersonality]なら、</u></b></mark></color>全コインが[SuperCoin]に変更される\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[IndexPrescriptTargetToPersonality]なら、ダメージ量 +50%</u></b></mark></color>\n[WhenUse] [Breath]3を得る、自分の[Breath]回数が3増加\n[DefeatDuel] ダメージ量 -80%, 的中時に対象を混乱させず[Sinking]効果も発動しない\n[EndSkill] 精神力が6減少",
          "coinlist": [
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                }
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133704,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "代行: 抹殺",
          "desc": "<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>速度と関係なく、このスキルとマッチができる</u></b></mark></color>\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[IndexPrescriptTargetToPersonality]なら、ダメージ量 +100%</u></b></mark></color>\n[DefeatDuel] [ResultReduction]3, [Paralysis]4を得る\n[DefeatDuel] ダメージ量 -90%, 的中時に対象を混乱させず、[Sinking]効果も発動しない\n[EndSkill] 精神力が15減少\n[EndSkill] [PressureOfPrescript]を全て消耗",
          "coinlist": [
            {
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                }
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            },
            {
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                },
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                }
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            },
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                }
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            },
            {
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                {
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                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133705,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "代行: 抹殺 - 本望",
          "desc": "[WhenUse] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>精神力が0以上なら、望 1つを生成する</u></b></mark></color>\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>ダメージ量 +20%, 最終威力とコイン威力がそれぞれ +2</u></b></mark></color>\n[EndSkill] 精神力が15減少\n[EndSkill] 望 を生成したなら、精神力を20消耗\n[EndSkill] [PressureOfPrescript]を全て消耗",
          "coinlist": [
            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
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            {
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133706,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "総てを聞き、総てを望み、総てをこの手で…",
          "desc": "<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>良秀を指定し、対象変更不能</u></b></mark></color>\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>マン(望)を1つ生成</u></b></mark></color>\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>ダメージ量 +20%, 最終威力とコイン威力がそれぞれ +2</u></b></mark></color>\n[EndSkill] 精神力が15減少\n[EndSkill] マン(望)を生成したなら、精神力を20消耗",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "守",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] [Breath]回数が4増加\n- このスキルを使用するスロットをメインターゲットにする攻撃スキルがあるなら、この効果で得る[Breath]回数が2減少\n\n[WinDuel] 自分の[Breath]回数が1増加",
          "coinlist": [
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                  "desc": "[SuperCoin]"
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "反",
          "desc": "[DuelCounter]\n[DefeatDuel] 自分の[Breath]回数が1減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "無名閃",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "クリティカルダメージ量 +50%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "連鎖斬",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[SlashTakeDamageUp]1を付与"
                }
              ]
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133805,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "二撃",
          "desc": "[WinDuel] [DicipleLittleFinger]1を得る",
          "coinlist": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133806,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "三撃",
          "desc": "[WinDuel] [DicipleLittleFinger]1を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
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                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133807,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "落星一殺",
          "desc": "速度と関係なくこのスキルとマッチできる\n自分の[DicipleLittleFinger]1につき、ダメージ量 +1%\n[WhenUse] 自分の[DicipleLittleFinger]10につき、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "クリティカルダメージ量 +50%"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量だけ、斬撃ダメージを与える"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 133808,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "空間斬 - 青",
          "desc": "自分の[DicipleLittleFinger]1につき、ダメージ量 +1%\n[WhenUse] 自分の[DicipleLittleFinger]10につき、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134701,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "重みを乗せて叩き下ろせ、身体を崩し",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大2)\n使用した武器の攻撃タイプによって効果適用\n- 打撃武器の場合、ダメージ量 +20%\n- 打撃武器でない場合、ダメージ量 -10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が1増加",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134702,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "先端を立てろ、芯まで押し込んで",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大2)\n使用した武器の攻撃タイプによって効果適用\n- 貫通武器の場合、ダメージ量 +20%\n- 貫通武器でない場合、ダメージ量 -10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134703,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "刃を寝かせろ、息が裂けるように切り取って",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大2)\n使用した武器の攻撃タイプによって効果適用\n- 斬撃武器の場合、ダメージ量 +20%\n- 斬撃武器でない場合、ダメージ量 -10%\n[WhenUse] 自分の[Breath]回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134704,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "振り払って落とせ、大地に平伏させて",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大2)\n使用した武器の攻撃タイプによって効果適用\n- 打撃武器の場合、ダメージ量 +30%\n- 打撃武器でない場合、ダメージ量 -15%\n[StartBattle] 下記の効果を累計で適用\n- [UnlockBuff_Rien2]なら、最終コインが[SuperCoin]に変更\n- [UnlockBuff_Rien3]なら、このスキルでマッチ勝利時に10だけ混乱区間を後退\n[WhenUse] [Breath]2を得る",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134705,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "一点を狙え、内側から響かせて",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大2)\n使用した武器の攻撃タイプによって効果適用\n- 貫通武器の場合、ダメージ量 +30%\n- 貫通武器でない場合、ダメージ量 -15%\n[StartBattle] 下記の効果を累計で適用\n- [UnlockBuff_Rien2]なら、最終コインが[SuperCoin]に変更\n- [UnlockBuff_Rien3]なら、このスキルでマッチ勝利時に次のターンに[ResultReduction]1を付与\n[WhenUse] [Breath]2を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134706,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "刃筋を低く這わせろ、残ったものを剥ぎ取れ",
          "desc": "[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大2)\n使用した武器の攻撃タイプによって効果適用\n- 斬撃武器の場合、ダメージ量 +30%\n- 斬撃武器でない場合、ダメージ量 -15%\n[StartBattle] 下記の効果を累計で適用\n- [UnlockBuff_Rien2]なら、最終コインが[SuperCoin]に変更\n- [UnlockBuff_Rien3]なら、このスキルでマッチ勝利時に次のターンに[ResultEnhancement]1を得る\n[WhenUse] [Breath]2を得る",
          "coinlist": [
            {
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                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                },
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              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134707,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "音を砕いて、思考を平たく踏み潰せ",
          "desc": "速度に関係なく、このスキルとマッチができる\n使用する武器の攻撃タイプによって効果を適用\n- 打撃武器の場合、ダメージ量 +50%\n- 打撃武器でない場合、ダメージ量 -25%\n[StartBattle] 下記の効果を累計で適用\n- [UnlockBuff_Rien2]なら、3, 4番目のコインが[SuperCoin]に変更\n- [UnlockBuff_Rien3]なら、このスキルでマッチ勝利時に15だけ混乱区間を前進\n[WhenUse] [Breath]2を得る、[Breath]回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
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            },
            {
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                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Breath]を2得る"
                }
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134708,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "静寂の中心を突いて、記憶を貫け",
          "desc": "速度に関係なく、このスキルとマッチができる\n使用する武器の攻撃タイプによって効果を適用\n- 貫通武器の場合、ダメージ量 +50%\n- 貫通武器でない場合、ダメージ量 -25%\n[StartBattle] 下記の効果を累計で適用\n- [UnlockBuff_Rien2]なら、3, 4番目のコインが[SuperCoin]に変更\n- [UnlockBuff_Rien3]なら、このスキルでマッチ勝利時に次のターンに[AttackDmgUp]1を得る\n[WhenUse] [Breath]2を得る、[Breath]回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
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                }
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            },
            {
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                {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が2増加"
                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134709,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "鋭く研ぎ澄ました秘密で、形を斬り落とせ",
          "desc": "速度に関係なく、このスキルとマッチができる\n使用する武器の攻撃タイプによって効果を適用\n- 斬撃武器の場合、ダメージ量 +50%\n- 斬撃武器でない場合、ダメージ量 -25%\n[StartBattle] 下記の効果を累計で適用\n- [UnlockBuff_Rien2]なら、最終コインが[SuperCoin]に変更\n- [UnlockBuff_Rien3]なら、このスキルでマッチ勝利時に最終威力 +2\n[WhenUse] [Breath]2を得る、[Breath]回数が2増加",
          "coinlist": [
            {
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                {
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            {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が2増加"
                }
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134710,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "足りないものを三度満たす",
          "desc": "[DuelCounter]\n\n[BeforeUse] 攻撃スキル9種のうち、ランダムなスキルとして発動\n- 使用していないスキルがあるなら、該当スキルが優先して発動",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134711,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "Furioso-Replica",
          "desc": "[WideAreaRampage]\n<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>このスキルは対象の守備スキルを発動させない</u></b></mark></color>\n速度と関係なく、このスキルとマッチができる\n[WhenUse]\n- [Breath]3を得る、自分の[Breath]回数が3増加\n- マッチ威力 +5 (<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自分の[KarmaOfIndexRien]10につき1ずつ減少、最低0</u></b></mark></color>)\n[WhenUse] 精神力が0以上なら、マン(望)を1つ生成\n- ダメージ量が40%増加し、最終威力 +4\n[WinDuel]\n- [Breath]3を得る、自分の[Breath]回数が3増加\n- 攻撃終了時、攻撃が的中した全対象へ次のターンに[Laceration]3, [Binding]1, [Vulnerable]1を付与\n[DefeatDuel] \n- [AttackDmgDown]4, [Paralysis]9を得る\n- このスキルのダメージによって混乱せず、的中時に対象の[Sinking]効果が発動しない\n[EndSkill] マン(望)を生成したなら、精神力が20減少\n[EndSkill] このターンが終了",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>このコインを再使用 (最大7回)</u></b></mark></color>"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "重みを乗せて叩き下ろせ、身体を崩し",
          "desc": "打撃武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 打撃武器の場合、ダメージ量 +30%\n- 打撃武器でない場合、ダメージ量 -15%\n[WhenUse] [Breath]1を得る、自分の[Breath]回数が1増加",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "先端を立てろ、芯まで押し込んで",
          "desc": "貫通武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 貫通武器の場合、ダメージ量 +30%\n- 貫通武器でない場合、ダメージ量 -15%\n[WhenUse] [Breath]1を得る、自分の[Breath]回数が1増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]1を得る"
                }
              ]
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        }
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    },
    {
      "id": 134803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "刃を寝かせろ、息が裂けるように切り取って",
          "desc": "斬撃武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 斬撃武器の場合、ダメージ量 +30%\n- 斬撃武器でない場合、ダメージ量 -15%\n[WhenUse] [Breath]1を得る、自分の[Breath]回数が1増加",
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                },
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が1増加"
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    },
    {
      "id": 134804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "振り払って落とせ、大地に平伏させて",
          "desc": "打撃武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 打撃武器の場合、ダメージ量 +40%\n- 打撃武器でない場合、ダメージ量 -20%\n[WhenUse] [Breath]2を得る、[Breath]回数が1増加\n[WinDuel] 15だけ混乱区間が後退\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、発動しない",
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            {
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            },
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                {
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                }
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          ]
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    },
    {
      "id": 134805,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "一点を狙え、内側から響かせて",
          "desc": "貫通武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 貫通武器の場合、ダメージ量 +40%\n- 貫通武器でない場合、ダメージ量 -20%\n[WhenUse] [Breath]2を得る、[Breath]回数が1増加\n[WinDuel] 次のターンに[ResultReduction]2を付与\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、発動しない",
          "coinlist": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
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                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が1増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 134806,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "刃筋を低く這わせろ、残ったものを剥ぎ取れ",
          "desc": "斬撃武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n[UnlockBuff_Base]段階1につき、最終威力 +1 (最大3)\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 斬撃武器の場合、ダメージ量 +40%\n- 斬撃武器でない場合、ダメージ量 -20%\n[WhenUse] [Breath]2を得る、[Breath]回数が1増加\n[WinDuel] 次のターンに[ResultEnhancement]2を得る\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、発動しない",
          "coinlist": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
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                },
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134807,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "音を砕いて、思考を平たく踏み潰せ",
          "desc": "速度と関係なくこのスキルとマッチができる\n[BlackNightmare]があるなら、\n- 全コインが[SuperCoin]に変更される\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>マッチ指定した対象が打撃スキル、または良秀でないなら</u></b></mark></color>コイン威力 +2, ダメージ量 +50%\n- 打撃スキルまたは良秀にマッチ敗北時、コイン威力 -2, ダメージ量 -50%, このスキルのダメージで対象が混乱せず、対象の[Sinking]効果が発動しない\n\n打撃武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 打撃武器の場合、ダメージ量 +60%\n- 打撃武器でない場合、ダメージ量 -30%\n[WhenUse] [Breath]3を得る、[Breath]回数が2増加\n[WinDuel] 25だけ混乱区間が前進\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、発動しない",
          "coinlist": [
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                }
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が2増加"
                }
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    },
    {
      "id": 134808,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "静寂の中心を突いて、記憶を貫け",
          "desc": "速度と関係なくこのスキルとマッチができる\n[BlackNightmare]があるなら、\n- 全コインが[SuperCoin]に変更される\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>マッチ指定した対象が貫通スキル、または良秀でないなら</u></b></mark></color>コイン威力 +2, ダメージ量 +50%\n- 貫通スキルまたは良秀にマッチ敗北時、コイン威力 -2, ダメージ量 -50%, このスキルのダメージで対象が混乱せず、対象の[Sinking]効果が発動しない\n\n貫通武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 貫通武器の場合、ダメージ量 +60%\n- 貫通武器でない場合、ダメージ量 -30%\n[WhenUse] [Breath]3を得る、[Breath]回数が2増加\n[WinDuel] 次のターンに[AttackDmgUp]2を得る\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、発動しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Breath]を3得る"
                }
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                }
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            },
            {
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が2増加"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134809,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "鋭く研ぎ澄ました秘密で、形を斬り落とせ",
          "desc": "速度と関係なくこのスキルとマッチができる\n[BlackNightmare]があるなら、\n- 全コインが[SuperCoin]に変更される\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>マッチ指定した対象が斬撃スキル、または良秀でないなら</u></b></mark></color>コイン威力 +2, ダメージ量 +50%\n- 斬撃スキルまたは良秀にマッチ敗北時、コイン威力 -2, ダメージ量 -50%, このスキルのダメージで対象が混乱せず、対象の[Sinking]効果が発動しない\n\n斬撃武器がより頻繁に出現\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が75以上なら、出現率が減少\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、出現率が追加で減少\n使用する武器の攻撃タイプによって下記の効果を適用\n- 斬撃武器の場合、ダメージ量 +60%\n- 斬撃武器でない場合、ダメージ量 -30%\n[WhenUse] [Breath]3を得る、[Breath]回数が2増加\n[WinDuel] 最終威力 +3\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]が150以上なら、発動しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Breath]を3得る"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 自分の[Breath]回数が3増加"
                }
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            },
            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134810,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "娘、覚えているか？これはきっとお前にしか受け止められないだろう",
          "desc": "<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>良秀以外の対象はマッチ不可\n- 良秀は速度と関係なく、このスキルとマッチ可能</u></b></mark></color>\n一方攻撃時、コイン威力 +2, ダメージ量 +50%\n[DefeatDuel]\n- コイン威力 -2, ダメージ量 -50%\n- このスキルのダメージで対象が混乱せず、的中時に対象の[Sinking]効果が発動しない\n[EndBattle] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>マッチで敗北したなら、[BurningWoundRien]1を得る</u></b></mark></color>\n- [BlackNightmare]関連特殊効果があるスキル3種が、このターンの間すべてマッチ敗北したなら、代わりに2得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                }
              ]
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134811,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "Furioso [Crescendo]",
          "desc": "[WideAreaRampage]\n<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>このスキルは対象の守備スキルを発動させない</u></b></mark></color>\n速度と関係なく、このスキルとマッチができる\n[WhenUse]\n- [Breath]6を得る、自分の[Breath]回数が6増加\n- マッチ威力 +10 (<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自分の[KarmaOfIndexRien_2Phase]20につき1ずつ減少</u></b></mark></color>)\n[WhenUse] 精神力が0以上なら、マン(望)を2つ生成\n- ダメージ量が70%増加し、最終威力 +6\n[WinDuel]\n- 攻撃終了時、攻撃が的中した全対象へ次のターンに[Laceration]4, [Binding]2, [Vulnerable]2を付与\n[DefeatDuel] \n- [AttackDmgDown]6, [Paralysis]9を得る\n- このスキルのダメージによって混乱せず、的中時に対象の[Sinking]効果が発動しない\n[EndSkill] マン(望)を生成したなら、精神力が25減少\n[EndSkill] このターンが終了",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>このコインを再使用 (最大7回)</u></b></mark></color>"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 134812,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "Furioso [Lacrimosa-Crescendo]",
          "desc": "[WideAreaRampage]\n<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>このスキルは対象の守備スキルを発動させない</u></b></mark></color>\n速度と関係なく、このスキルとマッチができる\n<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- 良秀の基本E.G.Oとマッチ進行時、マッチ威力 -20</u></b></mark></color>\n[WhenUse]\n- [Breath]9を得る、自分の[Breath]回数が9増加\n- マッチ威力 +15 (自分の[KarmaOfIndexRien_2Phase]20につき1ずつ減少)\n[WhenUse] 精神力が0以上なら、マン(望)を3つ生成\n- ダメージ量が100%増加し、最終威力 +12\n[WinDuel]\n- 攻撃終了時、攻撃が的中した全対象へ次のターンに[Laceration]5, [Binding]3, [Vulnerable]3を付与\n[DefeatDuel] \n- [AttackDmgDown]8, [Paralysis]9を得る\n- このスキルのダメージによって対象が混乱せず、的中時に対象の[Sinking]効果が発動しない\n[EndSkill] マン(望)を生成したなら、精神力が30減少\n[EndSkill] このターンが終了",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>このコインを再使用 (最大7回)</u></b></mark></color>"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132216,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "怨望",
          "desc": "[StartBattle] このスキルを使用するスロットをメインターゲットにする攻撃スキルがあるなら、自分の[Breath]威力が10減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132217,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "非望",
          "desc": "[StartBattle] このスキルを使用するスロットをメインターゲットにする攻撃スキルがあるなら、自分の精神力が5減少",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132218,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "落望",
          "desc": "<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[DefeatDuel] [Reduction]3を得る</u></b></mark></color>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 132219,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "あなたが憎い、でも…",
          "desc": "<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[DefeatDuel] [Vulnerable]2を得る</u></b></mark></color>",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable]1を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}