{
  "dataList": [
    {
      "id": "ADDITIONAL_COST_RATE_ON_CLEAR_FLOOR",
      "description": "階層移動時、<color=#5bffde>保有コスト</color>が{0}%増加(最大100)"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_SHOP_SELL_EGO_GIFT_COST_RATE_ONCE",
      "description": "<color=#5bffde>ギフト売却費用</color> {0}%増加(ショップ別に1回)"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_FLOOR_THEME_SLOT",
      "description": "<color=#5bffde>テーマパックリスト</color> +{0}"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_FLOOR_THEME_REFRESH",
      "description": "<color=#5bffde>テーマパック更新回数</color> +{0}"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_PERSONALITY_LEVEL_ON_SELECT_NEW_FLOOR_THEME",
      "description": "記録のないテーマパック選択時、全<color=#5bffde>人格レベル</color> +{0}(最大9)"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_SHOP_EGO_GIFT_SLOT",
      "description": "<color=#5bffde>ショップのギフトリスト</color> +{0}"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_PERSONALITY_LEVEL_ON_ENTER_1ST_FLOOR",
      "description": "入場時、<color=#5bffde>人格レベル</color> +{0}"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_PERSONALITY_LEVEL_ON_CLEAR_FLOOR",
      "description": "階層クリア時、<color=#5bffde>人格レベル</color> +{0}(最大5)"
    },
    {
      "id": "ACQUIRE_3_TIER_RANDOM_MATERIAL_EGO_GIFT_ON_ENTER_SHOP",
      "description": "ショップ入場時、ランク3以下のランダムな<color=#5bffde>合成・売却用ギフト</color> {0}つ獲得"
    },
    {
      "id": "ACQUIRE_3_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_ENTER_3RD_FLOOR",
      "description": "3階層入場時、ランダムな<color=#5bffde>ランク3ギフト</color> {0}つ獲得"
    },
    {
      "id": "ACQUIRE_LOWER_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_COMBINE",
      "description": "合成時、合成結果(ランク3以上)より2ランク低いランダムな<color=#5bffde>ギフト</color> 獲得(ショップ別に1回)"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_START_EGO_GIFT_SELECT",
      "description": "<color=#5bffde>開始ギフト</color>数 +{0}"
    },
    {
      "id": "ACQUIRE_3_TIER_RANDOM_KEYWORD_EGO_GIFT_ON_ENTER_1ST_FLOOR",
      "description": "入場時、選択したキーワードのランダムな<color=#5bffde>ランク3 ギフトのうち{0}個を選択</color>して獲得"
    },
    {
      "id": "REVIVE_ONCE_PER_FLOOR",
      "description": "戦闘終了時、死亡した味方が{0}名復活(階層につきに1回)"
    },
    {
      "id": "FREE_SHOP_REFRESH_EGO_GIFT_ONCE",
      "description": "ショップの<color=#5bffde>一般更新</color>が1回無料"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_START_COST",
      "description": "<color=#5bffde>開始コスト</color> +{0}"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_COST_AFTER_WIN_BATTLE",
      "description": "<color=#5bffde>戦闘報酬コスト</color> +{0}%"
    },
    {
      "id": "ADDITIONAL_SHOP_HIGH_TIER_EGO_GIFT_CHANCE",
      "description": "ショップにて<color=#5bffde>高いランクのギフト</color> 出現確率上昇"
    },
    {
      "id": "FREE_SHOP_KEYWORD_REFRESH_EGO_GIFT_ONCE",
      "description": "ショップの<color=#5bffde>キーワード更新</color>が1回無料"
    },
    {
      "id": "ACQUIRE_2_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_ENTER_2ND_FLOOR",
      "description": "2階層入場時、ランダムな<color=#5bffde>ランク2ギフト</color> {0}つ獲得"
    },
    {
      "id": "ACQUIRE_1_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_ENTER_1ST_FLOOR",
      "description": "1階層入場時、ランダムな<color=#5bffde>ランク1ギフト</color> {0}つ獲得"
    },
    {
      "id": "MaxSpeedUpAdder",
      "description": "<color=#5bffde>速度</color>の最大値 +{0}"
    },
    {
      "id": "GiveBuffOnRoundStart",
      "description": "<color=#5bffde>{1}</color> {2}獲得"
    },
    {
      "id": "GiveBuffOnRSOnNewFloorTheme",
      "description": "記録されていないテーマパック戦闘({4}階層以下)で<color=#5bffde>{1}</color>{2}を得る"
    },
    {
      "id": "GiveBuffOnRSOnThemePackUnlockCount",
      "description": "テーマパック図鑑のテーマパックが{4}個以上解禁されているなら<color=#5bffde>{1}</color>{2}を得る"
    }
  ]
}