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        {
          "level": 1,
          "name": "払う",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Burst]が3以上なら、コイン威力 +1",
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          "name": "連続防御",
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          "name": "連続突き",
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        {
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          "name": "斬る",
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        {
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          "desc": "[WhenUse] ランダムな味方2名へ、次のターンに[Protection]1を付与",
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          "name": "攻撃命令",
          "desc": "[WhenUse] ランダムな味方2名へ、次のターンに[ShamrockDamageUp]2を付与",
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        {
          "level": 1,
          "name": "堅牢",
          "desc": "[WhenUse] [Protection]1を得る"
        }
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    },
    {
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        {
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          "desc": "[WhenUse] 全ての味方へ、次のターンに[Endurance]1を付与",
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            {
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                {
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                }
              ]
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        {
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    {
      "id": 950602,
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        {
          "level": 1,
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        }
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    },
    {
      "id": 950603,
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        {
          "level": 1,
          "name": "興が乗った刺突",
          "desc": "対象の精神力が0未満なら、最終威力 +2",
          "coinlist": [
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                {
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                }
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            {
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                }
              ]
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            {
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        {
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                {
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    },
    {
      "id": 950702,
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        {
          "level": 1,
          "name": "ブッちぎっちゃる",
          "desc": "対象の精神力が自分より低ければスキル威力 +2",
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            {
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Laceration]3を付与"
                }
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            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 950703,
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        {
          "level": 1,
          "name": "目ン玉どけろや？",
          "desc": "",
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                }
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          ]
        }
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    },
    {
      "id": 950704,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "やめぃ！",
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    {
      "id": 950801,
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        {
          "level": 1,
          "name": "殺伐とした歓迎挨拶",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                },
                {
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        {
          "level": 1,
          "name": "どたまを割っぞ",
          "desc": "対象の精神力が自分より低ければスキル威力 +2",
          "coinlist": [
            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Laceration]回数が2増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 950803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "目ン玉どけろや？",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ10"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 950804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "やめぃ！",
          "desc": "[WinDuel] 対象へ精神力ダメージ10",
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            {
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              ]
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          ]
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      ]
    },
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      "id": 950901,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "興が乗った刺突",
          "desc": "対象の精神力が0未満なら、最終威力 +2",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ5"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ5"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ5"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ10"
                }
              ]
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          ]
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      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "この程度か？",
          "desc": "[WinDuel] 対象へ精神力ダメージ10",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Reduction]、[Paralysis]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 950903,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "エクセレンテ！",
          "desc": "[OnSucceedEvade] 混乱区間を5後退。対象に5精神力ダメージ",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 950904,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "鋭く！",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {},
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Enhancement]2を得る"
                }
              ]
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          ]
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      ]
    },
    {
      "id": 950905,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "素早く～",
          "desc": "",
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            {},
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Endurance]2を得る"
                }
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          ]
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    },
    {
      "id": 950906,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "パニャータパーティ～！",
          "desc": "対象の精神力が0未満なら、最終威力 +3\n[WhenUse] 対象の精神力が-1につき、クリティカル発動率 +2.2%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ5"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の50%混乱区間を後退"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ7"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の50%混乱区間を後退"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ10"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の50%混乱区間を後退"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ精神力ダメージ15"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] ダメージ量の50%混乱区間を後退"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951001,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "泣きぺちっ",
          "desc": "[WhenUse] 対象へ精神力ダメージ15",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]5を付与、[Sinking]回数が5増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951002,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ひた泣きぺちっ",
          "desc": "[StartDuel] 対象の精神力を+10",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] このコインは体力ダメージを与えず、ダメージ量の半分を精神力ダメージとして与える"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951003,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "溶け落ちる目玉",
          "desc": "対象の精神力が0未満なら、ダメージ量 +50%\n[WhenUse] 対象に精神力ダメージ10",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]威力だけ追加体力ダメージ"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]威力だけ追加精神力ダメージ"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951004,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "押し寄せる憂鬱",
          "desc": "[Sinking]が最も多い対象を優先して攻撃\n対象の精神力が0未満なら、ダメージ量 +30%\n[WhenUse] 対象へ精神力ダメージ5",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]回数を3付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]威力だけ追加体力ダメージ"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]威力だけ追加精神力ダメージ"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951005,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "目玉の重り",
          "desc": "メインターゲットの精神力が0未満なら、ダメージ量 +100%\n[DefeatDuel] 全スキルをキャンセル\n[DefeatDuel] [Vulnerable]3を得る",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の保有する[Sinking]回数と威力が、2倍に増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951006,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ぐぇん",
          "desc": "[StartBattle] [Protection]2を得る",
          "coinlist": []
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "刺し進める",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Laceration]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "釘打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Nail]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Nail]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "異端審判",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Nail]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Laceration]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951201,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "叩く",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]、守備威力減少1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951202,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "鎚打ち",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951203,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "異端審判",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Nail]2を付与"
                }
              ]
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          "name": "大業を遂行せよ…！",
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        {
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          "name": "罪を…洗い流さん！",
          "desc": "対象に[Nail]があるなら、ダメージ量 +50%",
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                {
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            }
          ]
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          "desc": "対象に[Nail]があるなら、ダメージ量 +100%",
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                {
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                }
              ]
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      "levelList": [
        {
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          "name": "引っ掻く",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[DogThunder]1につき、コイン威力 +2 (最大6)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]と[Burst]の合計5につき、ダメージ量 +20% (最大80%)",
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        {
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          "name": "等圧",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[DogThunder]1につき、コイン威力 +2 (最大6)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]と[Burst]の合計5につき、ダメージ量 +20% (最大80%)",
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        {
          "level": 1,
          "name": "動圧追撃",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[DogThunder]1につき、コイン威力 +1 (最大3)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]と[Burst]の合計5につき、ダメージ量 +15% (最大60%)",
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                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Burst]回数が4増加"
                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "ハウリング",
          "desc": "[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "電撃ハウリング",
          "desc": "[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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            {
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                {
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    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "避雷",
          "desc": "[WhenUse] 自分の[DogThunder]1につき、コイン威力 +1 (最大3)\n[WhenUse] 対象の[Laceration]と[Burst]の合計5につき、ダメージ量 +20% (最大80%)",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Burst]5付与、[Burst]回数が2増加"
                }
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                  "desc": ""
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        {
          "level": 1,
          "name": "赤雷",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]と[Burst]の合計5につき、ダメージ量 +15% (最大60%)",
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        {
          "level": 1,
          "name": "ハウリング",
          "desc": "[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 守備威力減少 4を付与"
                }
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        {
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        {
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          "name": "見学歓迎の挨拶",
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    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "ご協力ください！",
          "desc": "",
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]3を付与"
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        {
          "level": 1,
          "name": "転入届の処理",
          "desc": "[WhenUse] [Charge]回数を全消耗\n[DefeatDuel] 次のターンに町の住民の心臓が露出",
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "これからよろしくお願いします、お隣さん",
          "desc": "[CantDuel]\n掴んでいる対象を攻撃",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion]10を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951906,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "システム異常感知",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに混乱状態になる",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Charge]回数を2消耗し、[Combustion]10を付与"
                }
              ]
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Charge]回数を2消耗し、[Combustion]10を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "電算処理進行中",
          "desc": "[WhenUse] [Protection]5を得る\n[WhenUse] 次のターンに[HitDamageUp]10を得る\n[EndBattle] 混乱状態でないなら、次のターンに[Vulnerable]5を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951908,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "リブート中…",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 951909,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "新規転入届の処理",
          "desc": "[CantDuel]\n[CantChangeTarget]\n体力が最も多い対象を攻撃\n[WhenUse] [Charge]を全て消耗",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象へ[Duress]を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "手打ち",
          "keywords": [
            "Reduction"
          ],
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Reduction]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 952102,
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        {
          "level": 1,
          "name": "強い手打ち",
          "keywords": [
            "Reduction"
          ],
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Reduction]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "尻尾打ち",
          "keywords": [
            "Vulnerable"
          ],
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]3を付与"
                }
              ]
            }
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        }
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "袋圧迫",
          "keywords": [
            "Binding"
          ],
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "血射砲",
          "desc": "[DefeatDuel] ダメージ量が50%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
          "keywords": [
            "Bleeding"
          ],
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "対象にマイナス効果があるならダメージ量 +50%"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]20 を付与"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952106,
      "levelList": [
        {
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          "name": "凝血",
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            "Bleeding"
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            {}
          ]
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          "desc": "[WhenUse] 対象の[Burst]3につき、コイン威力 +1 (最大2)",
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                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "出入り遮断",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Burst]3につき、コイン威力 +1 (最大2)\n[DefeatDuel] 体力を10回復",
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            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]回数が2増加"
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] ([Burst]威力 × [Burst]回数)だけ体力ダメージ。対象の[Burst]を全消耗"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "挙不者発見",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Burst]が3以上なら、基本威力 +2",
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                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952702,
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        {
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          "name": "制圧",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Burst]が3以上なら、基本威力 +2",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3を付与"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "挙不者遮断",
          "desc": "体力が最も高い対象を優先して攻撃\n[WhenUse] 対象に[Burst]があるなら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]5を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "1コインが表面ならダメージ量 +10%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "2コインが表面ならダメージ量 +10%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "2, 3コインが表面ならダメージ量 +30%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ([Burst]威力 × [Burst]回数)だけ体力ダメージ。対象の[Burst]を全消耗"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "荒い引っ掻き",
          "desc": "[WhenUse] 対象の[Laceration]が3以上なら、コイン威力 +1",
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "狂的な突進",
          "desc": "体力が最も低い敵を攻撃\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が3以上なら、コイン威力 +1",
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            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]4を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "ズタズタ",
          "desc": "体力が最も低い敵を攻撃\n[WhenUse] 対象の[Laceration]が3以上なら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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                {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]2を付与"
                }
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
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            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]2を付与"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "狂暴な追撃",
          "desc": "体力が最も低い敵を攻撃\n[WhenUse] 対象の[Laceration]3につき、基本威力 +2 (最大4)",
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst]3付与、[Burst]回数が3増加"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952805,
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        {
          "level": 1,
          "name": "気の立った警戒",
          "desc": "[OnSucceedEvade] [AggressiveBokgak]1を得る",
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            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "巻き付く腕",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果が2種以上あるなら、基本威力 +2",
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            {
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                }
              ]
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          ]
        }
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    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "ねじ切る",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果が2種以上あるなら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] [AggressiveBokgak]1を失う",
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            {
              "coindescs": [
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
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          ]
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "両腕振り回し",
          "desc": "破壊された腕の数だけ基本威力 -1\n[WhenUse] 対象にマイナス効果が2種以上あるなら、マッチ威力 +2",
          "coinlist": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]2を付与"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
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          ]
        }
      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "両腕で引っ叩く",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果が2種以上あるなら、基本威力 +2\n[DefeatDuel] [AggressiveBokgak]1を失う",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を10前進"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]5を付与"
                }
              ]
            },
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952905,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "息を殺す",
          "desc": "[StartBattle] [AggressiveBokgak]5を得る",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952906,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "苦痛の身悶え",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果があるなら、基本威力 +3\n[WhenUse] 体力を12消耗。次のターンに[Laceration]5を得る\n[DefeatDuel] 基本威力-5\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Poison]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Poison]3を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Poison]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 952907,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "苦痛の足掻き",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果があるなら、基本威力 +4\n[WhenUse] 体力を12消耗。次のターンに自分の[Laceration]回数が3増加",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]3を付与"
                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953201,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "深く刺す",
          "desc": "[WhenUse] 対象に[Nail]があるなら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]6を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953202,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "握り締める",
          "desc": "[StartBattle] 次のターン、対象に[Cromer_Target]を付与",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953203,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "狂笑",
          "desc": "[WhenUse] 対象へ精神力ダメージ10",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Enhancement]2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953204,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "罪悪を貫く釘",
          "desc": "[WhenUse] 対象に[Nail]があるなら、コイン威力 +1",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Nail]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Nail]1を付与"
                }
              ]
            },
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Nail]2を付与"
                }
              ]
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          ]
        }
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    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "浄化",
          "desc": "[WhenUse] 対象の体力が60%未満なら、基本威力 +2\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Nail]1を付与"
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Nail]が5以上あるなら、混乱状態にして[Nail]を無くす"
                }
              ]
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          ]
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    },
    {
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        {
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          "name": "処断せん！",
          "desc": "[DefeatDuel] 混乱状態になる",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象を混乱状態にし、次のターンに脆弱 10を付与"
                }
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          ]
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "笑止",
          "desc": "[OnSucceedEvade] 対象へ精神力ダメージ5",
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        {
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          "name": "初めての人の翼",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果が2種以上あるなら、基本威力 +3",
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "初めての人の翼",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果が2種以上あるなら、基本威力 +3",
          "coinlist": [
            {
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        {
          "level": 1,
          "name": "無垢な羽ばたき",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果があるなら、コイン威力 +1",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]4を付与"
                }
              ]
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]4を付与"
                }
              ]
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        {
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          "name": "折れた翼",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果があるなら、基本威力 +3",
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                },
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                },
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                }
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            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 953305,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "折れた翼",
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                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "激怒の羽ばたき",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果が2種以上あるなら、基本威力 +3\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
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                },
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]回数が3増加"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953307,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "高潔な浄化",
          "desc": "[WhenUse] 対象にマイナス効果があるなら、コイン威力 +1\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]3を付与"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]1を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953308,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "栄誉の掌握",
          "desc": "[WhenUse] 対象の体力が減っているなら基本威力 +2\n[WhenUse] 対象の体力が60%未満なら、ダメージ量 +80%\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 対象の体力が30%未満なら即死し、体力を50回復"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Enhancement]2を得る"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953309,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "懺悔せよ！！",
          "desc": "[WhenUse] 対象の体力が減っているなら基本威力 +2\n[WhenUse] 対象の体力が60%未満なら、ダメージ量 +80%\n[DefeatDuel] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Vulnerable]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953310,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "完全な肉塊",
          "desc": "[StartBattle]自分の全部位に[Protection]1を付与",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "説法",
          "desc": "[WhenUse] 自分を除く味方1名へ[Enhancement]2を付与",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターン、ランダムな味方1名へ[AttackDmgUp]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "摩訶修利",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに[Protection]3を付与",
          "coinlist": []
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953403,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "娑婆訶",
          "desc": "[WhenUse] 次のターンに[AttackDmgUp]3を付与",
          "coinlist": []
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "般若波羅蜜",
          "desc": "[CantIdentify]\n[Cycle]が最も高い対象に使用\n対象の[Cycle]1につき与ダメージ量 +2%\n[Cycle]が無い対象にはダメージ量 -50%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Cycle]があれば、[Cycle]50を付与"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 953405,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "禅定",
          "desc": "[WinDuel] 自分に付与されたマイナス効果を半減する",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Reduction]2を付与"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "強制供養",
          "desc": "[DefeatDuel] 自分を除いたランダムな味方1名へ[Cycle]20を付与",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Cycle]を20付与"
                }
              ]
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    },
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        {
          "level": 1,
          "name": "警覚策励",
          "desc": "[DefeatDuel] 自分を除いたランダムな味方1名へ[Cycle]20を付与",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Cycle]を10付与"
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Cycle]を10付与"
                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "曼荼羅",
          "desc": "",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな属性のE.G.O資源3つを除去"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな属性のE.G.O資源3つを除去"
                }
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          "name": "貫く",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[AttackDmgDown]1を付与"
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "…洗い流さん",
          "desc": "",
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        {
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          "name": "異端断罪",
          "desc": "",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]3を付与"
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        {
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          "name": "素早く～",
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        {
          "level": 1,
          "name": "パニャータパーティ～！",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[PlusCoinValueDown]2を付与"
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          "name": "肉体の波動",
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      "id": 953702,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "精神掌握",
          "desc": "",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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