{
  "dataList": [
    {
      "id": 40003801,
      "name": "リンバス・カンパニー製作特殊義体試製品mk5 - ドッケビの腕",
      "desc": "ステージ開始時に[AengduNewArm]を得る\n\n自分を除く現体力が50%未満の味方がいるなら、[SupportProtect]1を得る (1ターンにつき1回)",
      "summary": "[SupportProtect]を得る",
      "flavor": "「外見上は、ほかの巣や路地裏で見かける義体と大差ないように見えますけど…リンバス・カンパニー独自の技術が組み込まれているそうです。リンバス・カンパニー独自の技術かぁ、いったい何なんですかね？」\n「この試作品はLCD部署を主軸に作られたものですから、当然ねじれの力と関係していそうではありますけど…あっ。私は運搬業務を担当しただけですので、詳しくは存じません。あくまで推測です。いずれにせよ、単なる身体強化用の義体ではないはずです。」"
    },
    {
      "id": 40003802,
      "name": "鬼火腰撃",
      "desc": "スキル終了時、[Breath]3につき[WindBlade]1を得る (最大5, 1ターンにつき2回)\n\n基本攻撃スキル終了時、[WindBlade]が15以上なら敵に「相戦清潾火」発動 (1ターンにつき1回)\n\n守備スキルがマッチ敗北時、[Agility]が3以上なら守備スキル終了時まで混乱状態にならず、被ダメージ後に敵へ「骨断」を発動 (1ターンにつき2回、強制混乱を除く)",
      "summary": "条件を満たすと追加でスキル発動"
    },
    {
      "id": 40003803,
      "name": "快剣",
      "desc": "クリティカル的中時、次のターンに[Agility]1を得る (スキルごとに3回、1ターンにつき2回)",
      "summary": "[Agility]を得る"
    },
    {
      "id": 40003804,
      "name": "帰るべき場所",
      "desc": "自分を除く味方の剣契所属人員が3名以上死亡した場合\n- 自分のスキル・コイン効果で[Breath]威力・回数を得たとき、[Breath]威力・回数が1追加で増加\n- 味方の剣契所属人員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加\n- 戦闘開始時、自分へ[SwordPlayOfTheHomeland]を付与",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": 40004001,
      "name": "逃亡者",
      "desc": "ステージに初登場時、[BrandedKimSatgat]を得る"
    },
    {
      "id": 40004002,
      "name": "殺手本位",
      "desc": "自分の[Breath]回数が1なら、[Breath]回数が減少しない代わりに自分の体力が10減少 (この効果で混乱せず、体力が1未満にならない)\n\n基本スキルのクリティカルダメージ量が(自分の失った体力の比率 ÷ 2)だけ増加する (最大50%)"
    },
    {
      "id": 40004003,
      "name": "本国剣術",
      "desc": "戦闘開始時、傲慢共鳴が発動したなら\n- [Breath](傲慢共鳴数 × 2)を得る (最大8)\n- 自分を除く全囚人および助力者へ[SlashResultUp]1, [CriticalDamageUp]1を付与 (対象が剣契所属なら、2倍で付与する)\n\nターン終了時、次のターンに(自分の[Breath] ÷ 4)だけ[Agility]を得る (最大6, 小数点切り捨て)"
    },
    {
      "id": 40004004,
      "name": "剣契 頭目",
      "desc": "自分のスキルおよびコイン効果で[Breath]威力・回数を得るとき、自分を除く[Breath]がないか[Breath]威力が最も低い囚人および助力者2名へ[Breath]威力1, [Breath]回数が1増加\n- 味方が剣契所属なら、代わりに[Breath]威力3, [Breath]回数が2増加\n\n剣契所属囚人および助力者死亡時、自分の精神力を10減少"
    },
    {
      "id": 40004005,
      "name": "肉斬骨断",
      "desc": "この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、そのターンの間体力が1に維持される (戦闘ごとに1回)\n\nターン終了時、[Breath]威力が30以上なら次のターンに速度が20に固定され、最左端スロットに「肉斬」を装着\n- スキル効果で「肉斬」を使用できないなら、この効果は発動しない"
    },
    {
      "id": 40004006,
      "name": "運命離脱",
      "desc": "このユニットが死亡時、戦闘に敗北する",
      "flavor": "道を誤ることはあっても、流れに逆らったり逸脱したりすることは「それ」によって禁じられている。"
    },
    {
      "id": 40003901,
      "name": "次元鞄 [エズラ]",
      "desc": "ステージ開始時、[DimensionalBagEzraA]を1得る\n\n現在使っている工房武器のスキルを1回以上使用したなら、次のターンに工房武器を交換する\n\n使用する工房武器\n- アラス工房 グローブ\n- ネスター工房 ハンマー\n- スクリューアトリエ ドリルハンマー\n- ナミール工房 ガントレット\n- ユリア工房 斧"
    }
  ]
}