{
    "dataList": [
        {
            "id": "get_10112_1",
            "desc": "人格獲得",
            "dlg": "相も変わらず、実に喧騒極まる空間ならざるを得ぬなり…。はぁ、何ゆえ同僚達は私をば部屋の中に留め置かざるものか。"
        },
        {
            "id": "lobby_morning_10112_1",
            "desc": "朝の挨拶",
            "dlg": "かくも早き時刻に目覚める者らが街に充ち満つとは…皆勤勉に生きておわせり。\nふむ…たとい人為的に創られし晴天といえども、書館に閉じ籠りし身には中々見慣れぬものなり。"
        },
        {
            "id": "lobby_noon_10112_1",
            "desc": "昼の挨拶",
            "dlg": "昼には…簡素なる食事と共に、協会の仲間の安否を尋ねり。ただ、我が協会の者らは対話の流れに挟まるが難しきほどに燃え上がれば。…うむぅ。慣れるがため努力したり。"
        },
        {
            "id": "lobby_night_10112_1",
            "desc": "夕方の挨拶",
            "dlg": "夜間ほどは、訓練所にて習得せし情報を直に試みるが良かろう。ただ眼で読み出だしたる活字のみをもっては、リウの技術を体得することは難しきものなり。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10112_1",
            "desc": "対話1",
            "dlg": "3課へ上がり、協会の書館にありし冊子を既に三度は繰り返し読んだやもしれぬが…ふむ…。他の課の本があらば、あたかも一度もペェジを開いたことなきかのように綺麗に痕を残さず読んで返却することもできるが…。かほん、いや。忘れたまえ…。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10112_2",
            "desc": "対話2",
            "dlg": "なにぶん、ずっと拳と脚ばかり使うてきたゆえ今のように剣を振るうは些か新鮮なり。今となりて思えば、4課にて過ごす間に学びし手刀が、この過程を馴染み深きものとする足掛かりではなかったかと思う。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10112_3",
            "desc": "対話3",
            "dlg": "ふむ…どうやら東部に派遣されるらしく、この機にあちらの訓練や戦闘様式を学ぶも興味深かろう。\n…あぁ、協会の仲間には内緒にして置いてくれまいか？彼らは何故か傷つかん気がして…。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10112_4",
            "desc": "同期化後の対話1",
            "dlg": "剣撃にて空間を焼き払うことで大規模の敵を相手取るや…。実際に試すまでは、剣術とは単独の相手にしか通じぬと思いたれど些か浅はかな発想なりき。"
        },
        {
            "id": "smalltalk_10112_5",
            "desc": "同期化後の対話2",
            "dlg": "どうせ前線に立つなれば、先頭へ。最前線こそ良からん。新たに修めし技術を活用する機会もまた増えん。火種を灯し置かば、後に続く仲間達の戦闘もまた円滑にならん。"
        },
        {
            "id": "neglect_10112_1",
            "desc": "放置",
            "dlg": "うぅむ…これがリウ南部3課の剣法の型というものか。他の支部の武具や型も、いとど気になりく。"
        },
        {
            "id": "gacksung_10112_1",
            "desc": "同期化進行",
            "dlg": "ごった返す空間に雑音が混じるは、愉快ならざること。この際、むしろ閑寂たる様相に変じさせてみようぞ。"
        },
        {
            "id": "formation_10112_1",
            "desc": "人格編成",
            "dlg": "実験を試みる機会哉(かな)。"
        },
        {
            "id": "battleentry_10112_1",
            "desc": "入場",
            "dlg": "炎を鍛えん。"
        },
        {
            "id": "battle_select_10112_1",
            "desc": "戦闘中の人格選択",
            "dlg": "あぁ、残り火に気を付けたまえ。"
        },
        {
            "id": "battle_endcommand_10112_1",
            "desc": "攻撃開始",
            "dlg": "火撃拳。"
        },
        {
            "id": "battle_enemy_break_10112_1",
            "desc": "敵混乱時",
            "dlg": "乱れるが良い。"
        },
        {
            "id": "battle_break_10112_1",
            "desc": "混乱時",
            "dlg": "うむ…。"
        },
        {
            "id": "battle_kill_10112_1",
            "desc": "敵討伐",
            "dlg": "燃え上がるがよい。"
        },
        {
            "id": "battle_dead_10112_1",
            "desc": "本人死亡",
            "dlg": "更に学べず去らねばならぬこと…ただ…気に食わぬ、な……。"
        },
        {
            "id": "choice_success_p_10112_2",
            "desc": "選択肢成功",
            "dlg": "これが正しき漸\"火\"式なりき。"
        },
        {
            "id": "choice_fail_n_10112_1",
            "desc": "選択肢失敗",
            "dlg": "うぅむ、定めて意味なきことなりき…。"
        },
        {
            "id": "battle_clear_10112_1",
            "desc": "戦闘勝利",
            "dlg": "試みるに足る事を、もっともらしく解き明かせり。ただ、新たに火種を灯す機会が少なかりしことが口惜しきなり。"
        },
        {
            "id": "battle_clear_ex_10112_1",
            "desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
            "dlg": "前へ出し甲斐ありきな。いつになく熱く燃え上がりき。この剣法も、どうやら中々手に馴染んできたように覚ゆ。"
        },
        {
            "id": "battle_defeat_10112_1",
            "desc": "戦闘敗北",
            "dlg": "あぁ…近頃は活字にばかり頼りすぎきや。訓練の量を増やすがよろしからん。さもなくば、2課はおろか、他の地域への派遣など夢にも見られじ…。"
        }
    ]
}