{
  "dataList": [
      {
    "id": "announcer_cheer_9_1",
    "dlg": "여기다가 말하면 녹음되는 건가요…? 아, 힘내세요!"
  },
  {
    "id": "announcer_cheer_9_2",
    "dlg": "제가 도움이 될지는 모르겠지만… 노력해보겠습니다."
  },
  {
    "id": "announcer_specialcheer_9_1",
    "dlg": "괜찮으세요…? 그 공격에 많이들 다치신 것 같은데요…"
  },
  {
    "id": "announcer_specialcheer_9_2",
    "dlg": "으… 여러분들, 많이 다치신 것 같아요…"
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_break_9_1",
    "dlg": "저기, 저 개체부터 처리하면 편할 것 같아요."
  },
  {
    "id": "announcer_ally_break_9_1",
    "dlg": "조심하셔야 해요… 정신이나 몸이 다친 동료들은 어떻게 바뀔지 모르니까요…"
  },
  {
    "id": "announcer_killenemy_9_1",
    "dlg": "조금씩 나아가고 있네요. 계속 힘내주세요…!"
  },
  {
    "id": "announcer_ally_dead_9_1",
    "dlg": "다, 단테 님… 정말 살려내실 수 있는 거죠…?"
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_adv_9_1",
    "dlg": "총체적 난국이예요… 머릿 속에서… 또 경보가 울리는 것 같아…"
  },
  {
    "id": "announcer_ally_advex_9_1",
    "dlg": "상황이 좋다고 할 수는 없지만… 여러분은 하실 수 있을 거예요."
  },
  {
    "id": "announcer_danger_9_1",
    "dlg": "지금이 집중할 때예요. 마지막까지, 직면해주세요."
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_specialskill_9_1",
    "dlg": "곧 위험한 공격이 찾아올 거예요…! 대처하실 수 있죠?"
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_specialgimmick_9_1",
    "dlg": "입에서 갑자기 쓴 맛이… 위험한 일이 있을 때마다 이랬는데…?"
  },
  {
    "id": "announcer_advatk_physical_9_1",
    "dlg": "칼날이 잘 드네요… 아마 그 공격이 약점이었겠죠?"
  },
  {
    "id": "announcer_disadvatk_physical_9_1",
    "dlg": "아… 그 공격은 적합하진 않아보이네요. 관리법에 적어둬야…"
  },
  {
    "id": "announcer_advatk_attr_9_1",
    "dlg": "적합한 관리법이었어요. 다행이예요."
  },
  {
    "id": "announcer_disadvatk_attr_9_1",
    "dlg": "그 개체는 다른 방법이 적절하지 않았을까요…"
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_specialbuff_9_1",
    "dlg": "적 개체가 기세등등해보여요. 조금 주의하면서 해보는게 좋을 것 같아요."
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_specialdebuff_9_1",
    "dlg": "앗, 저것들이 뭔가 기운이 없어요! 기회가 온 걸까요?"
  },
  {
    "id": "announcer_ally_specialbuff_9_1",
    "dlg": "여러분들, 기분이 좋아보이시네요."
  },
  {
    "id": "announcer_ally_specialdebuff_9_1",
    "dlg": "단테 님… 수감자 분들에게 잠시 휴식을 권유해 보는 건 어떨까요…"
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_destroy_9_1",
    "dlg": "부위 하나가 끊어졌네요! 이제 좀 수월해지겠어요."
  },
  {
    "id": "announcer_enemy_destroy_9_2",
    "dlg": "결손 부위에 따른 관리법도 적어둬야 할텐데…"
  },
  {
    "id": "announcer_round_takebigdmg_9_1",
    "dlg": "세상에…! 여러분들, 괜찮으세요?"
  },
  {
    "id": "announcer_round_takebigdmg_9_2",
    "dlg": "너무 강한 공격이었어요… 문제 없었으면 좋겠는데요…"
  },
  {
    "id": "announcer_round_givebigdmg_9_1",
    "dlg": "와! 방금 어떻게 하신 거죠? 깜짝 놀랐어요…!"
  },
  {
    "id": "announcer_round_givebigdmg_9_2",
    "dlg": "아까 했던 공격 덕에 한결 수월해진 것 같아요… 좋네요!"
  },
  {
    "id": "announcer_multikillenemy_9_1",
    "dlg": "한 번에 이렇게나… 마치 마탄같네요…"
  },
  {
    "id": "announcer_equip_9_1",
    "dlg": "유리… 예요. 갑자기 이런걸 시키시니 당황스럽네요…"
  }
  ]
}