{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_10210_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "이 계획에는 다수의 결함이 존재합니다만, 파우스트가 이 허점투성이 계획을 완전무결하게 만들어드리죠."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10210_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "아침의 커피 한 잔을 위해 팔 하나 정도는 항상 비워둘 수 있어요. 그래도 세 개가 남기 때문에…"
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10210_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "사무소 카드를 사용했다면, 영수증은 반드시 제출해주세요.\n계속 누락한다면 점심 식사는 사비로 해결하도록 방침을 바꾸겠습니다."
      },
      {
        "id": "lobby_night_10210_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "해 질 무렵까지 일해도 의체는 아프지 않아요.\n…삐걱거리게 된다면 정비를 해야겠지만요."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10210_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "혹시 머리 외에도 다른 의체를 고려하신다면, 트레스 협회의 인증을 받은 G10 모델 의족을 추천드립니다.\n좋은 다리를 가지면, 당신도 위험한 상황에서 빠르게 도망칠 수 있을 거예요."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10210_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "워프 열차 왕복권은 사비로 결제했습니다. 파우스트는 일등석으로 예약했죠.\n일반석이 아니라, 일등석을 예약한 이유에 대해서 아직 저는 알 수 없어요. 하지만 파우스트는 알고 있겠죠."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10210_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "전신 의체에 대해서도 고려해 보지 않은 건 아니지만… 더 좋은 의체로의 교체 비용과 리스크를 감당할 수 없어 선택하지 않았습니다.\n파우스트가 생각하기에, 교체가 편리한 부분 의체로 점차 업그레이드하는 것이 더 효율적이겠죠."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10210_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "이 정도 크기의 대검은 누구나 다룰 수 있습니다. 충분한 돈과 약간의 적응 시간, 그리고 믿을 수 있는 공방만 있다면 하루아침에 휘두를 수 있죠.\n물론 그걸로 어떤 전투 스타일을 추구할지는 본인의 재량이지만요."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10210_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "의체화된 신체는 대부분 통각을 느끼지 않죠. 그렇기에 저희 의체 해결사에겐 고통이나 부상에 대한 두려움이 없답니다.\n돈은 일반적인 치료보다 많이 들겠지만요."
      },
      {
        "id": "neglect_10210_1",
        "desc": "방치",
        "dlg": "부른 뒤에 조용히 사라지다니. 비효율적인 행동이네요."
      },
      {
        "id": "gacksung_10210_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "의뢰 목표를 처리했습니다. 이번 원정 의뢰도 철저히 준비한 보람이 있군요."
      },
      {
        "id": "formation_10210_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "준비는 완료했습니다. 출발하죠."
      },
      {
        "id": "battleentry_10210_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "모델 40Y-3 충전. 전투 준비 완료."
      },
      {
        "id": "battle_select_10210_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "계획을 잊으셨나요?"
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10210_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "공격 범위 확인."
      },
      {
        "id": "battle_enemy_break_10210_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "효율적으로…"
      },
      {
        "id": "battle_break_10210_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "어…"
      },
      {
        "id": "battle_kill_10210_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "…처리했습니다."
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      {
        "id": "battle_dead_10210_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "보험은… 들어두었습니다…"
      },
      {
        "id": "choice_success_p_10210_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "파우스트의 계산대로네요."
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        "id": "choice_fail_n_10210_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "오류가 있었군요."
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        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "이 정도 승리는 당연한 일이죠. 파우스트의 지식대로 움직였으니까요."
      },
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        "id": "battle_clear_ex_10210_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "계획보다 더 일찍 의뢰를 완수했네요. 저와 파우스트의 뛰어난 능력 덕분이지만, 여러분의 노력도 나쁘지 않았어요."
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        "id": "battle_defeat_10210_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "원정은 실패했습니다. 퇴각 후 파손된 의체를 교체하고, 다시 준비해야겠군요."
      }
    ]
  }
