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      "id": 124701,
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        {
          "level": 1,
          "name": "철마쇄(鐵馬碎)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]과 [Vibration]의 합이 6 이상이라면, 기본 위력 +3\n[DefeatDuel] 대상의 [Vibration] 위력 2 감소",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
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        {
          "level": 1,
          "name": "파도쇄(破蹈碎)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]과 [Vibration]의 합 4 당, 기본 위력 +2 (최대 4)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 2 증가"
                }
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          ]
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    },
    {
      "id": 124703,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "마진분쇄(馬陣粉碎)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]과 [Vibration]의 합이 6 이상이라면, 기본 위력 +2\n[WhenUse] 자신의 정신력이 -30 이하라면 코인이 뒷면으로 고정됨\n[DefeatDuel] 대상의 [Vibration] 위력 2 감소",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 8 부여, [Burst] 횟수 5 증가"
                }
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    {
      "id": 124704,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "격쇄참(擊碎斬)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]과 [Vibration]의 합 4 당, 기본 위력 +2 (최대 4)\n- 대상의 [Burst]과 [Vibration]의 합이 15 이상이라면 빼기 코인 위력 +1",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 1 증가"
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                }
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          ]
        }
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    },
    {
      "id": 124705,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "더러운 뱀들이… 뭉개주지…",
          "desc": "[WhenUse] 메인 타겟 대상의 [Burst]과 [Vibration]의 합 4 당, 기본 위력 +2 (최대 4)\n[DefeatDuel] 기본 위력 8 감소\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
                }
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            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 서브 타겟에게 다음 턴에 [SweptAwayWei] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 124706,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "분마천진(奔馬穿陣)",
          "desc": "[WhenUse] 메인 타겟 대상의 [Burst]과 [Vibration]의 합 4 당, 기본 위력 +2 (최대 6)\n[DefeatDuel] 기본 위력 5 감소\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 서브 타겟 1명에게 [Vibration] 3 부여"
                }
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 서브 타겟에게 다음 턴에 [SweptAwayWei] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 124707,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "이 앞을 지나갈 순 없다…!",
          "desc": "[Vibration] 위력이 가장 적은 적을 타겟팅 함\n[WhenUse] 대상에게 [Vibration]이 없으면, 기본 위력 -5\n[BeforeAttack] 대상에게 [Vibration]이 없으면, 피해량 90% 감소\n[DefeatDuel] 기본 위력 4 감소\n[DefeatDuel] 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                }
              ]
            },
            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                }
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            {
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                }
              ]
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                }
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    {
      "id": 124708,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "광마열공충(狂馬裂空衝)",
          "desc": "자신의 잃은 HP 1% 당 피해량 +1% (최대 80%)\n[BeforeAttack] 자신의 체력이 50% 이하라면 가중치 추가로 2 증가\n[BeforeAttack] 자신에게 [LegStrengthHorse]가 없다면, 이 스킬의 피해량 + 120%, 다음 턴에 [Vulnerable] 2를 얻음\n[DefeatDuel] 기본 위력 12 감소\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
          "coinlist": [
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                {
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                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst] 5 부여, [Burst] 횟수 5 증가"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여, [Vibration] 횟수 5 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                }
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            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 127201,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "전선참(前旋斬)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] [SipOfAlcoholJin] 1 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 127202,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "인도주(咽道酒)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] [SipOfAlcoholJin] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 127203,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "낙주(落酒)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [DrunkBlood] 당, 기본 위력 +1 (최대 2)\n[WinDuel] [SipOfAlcoholJin] 1 얻음\n[DefeatDuel] [SipOfAlcoholJin] 2 감소",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
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          "name": "취(取)",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 대상의 [DrunkBlood] 당, 기본 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] [SipOfAlcoholJin]이 3 이상이면, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 6 당, 코인 위력 +5 (최대 10)\n[WhenUse] 메인 대상에게 [DrunkBlood]가 있으면, 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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          "desc": "[WhenUse] 자신의 [SipOfAlcoholJin]당 보호막 10 얻음 (최대 50)\n[WhenUse] 대상에게 [DrunkBlood] 가 있으면 [Laceration] 5 부여",
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          "name": "취회공(醉回攻)",
          "desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 자신의 [SipOfAlcoholJin]당 피해량 +20% (최대 100%)\n[WhenUse] 대상에게 [DrunkBlood]가 있으면, 피해량 +50%",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 ([DrunkBlood] 수치 x 5)만큼 색욕 피해를 줌 (최대 25)"
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          "name": "진 - 진진종참(眞-眞鎭終斬)",
          "desc": "가시춘을 타겟으로 함\n[CantChangeTarget]\n[WhenUse] 자신의 속도가 대상보다 높으면 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [SipOfAlcoholJin] 당, 다음 턴에 [AttackUp] 1, [Agility] 1 획득 (최대 3)\n[WinDuel] 공격 가중치 7 증가",
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          "name": "낙취참(落醉斬)",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 5 당, 기본 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 자신의 속도가 대상보다 높으면 코인 위력 +1",
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          "desc": "[WhenUse] 현재 생존한 아군 2명 당 기본 위력 +6 (최대 12)\n[OnSucceedEvade] [Breath] 3 얻음\n[EndBattle] [Breath] 횟수 2 얻음",
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          "name": "진진종참",
          "desc": "[StartBattle] 이 스킬이 종료되기 전까지 체력이 1 이하가 되지 않음.\n[WhenUse] [AttackUp] 10 얻음\n[WhenUse] [Enhancement] 5 얻음\n[WhenUse] [AttackDmgUp] 10 얻음\n[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [SipOfAlcohol] 5 얻음"
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          "name": "부령술(符靈術) - 사기 폭주",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst] 4당, 최종 위력 +1 (최대 4)\n[DefeatDuel] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해, 효과로 대상이 흐트러지지 않음",
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              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [OminousTalisman] 10 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 대상의 [OminousTalisman] 전부 소모"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 115706,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "이야..",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "id": 115707,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "이런 병정 놀이 같은..",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
             
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 115708,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "...",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [Burst] 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[DefeatDuel] [Vulnerable] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "정신력 5 피해"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
                },
                {
                  "desc": "정신력 5 피해"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 115709,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "애들 장난하나?",
          "desc": "[WhenUse] 정신력 15 회복\n[WhenUse] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 기본 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}