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    {
      "id": "no_break_section",
      "content": "흐트러짐 없음"
    },
    {
      "id": "correction_based_on_unit_keyword",
      "content": "{0} 인격 보정 값 {1}(, )"
    },
    {
      "id": "battle_operation_counter",
      "content": "강화 반격"
    },
    {
      "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_0",
      "content": "여명"
    },
    {
      "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_1",
      "content": "정오"
    },
    {
      "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_2",
      "content": "어스름"
    },
    {
      "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_3",
      "content": "자정"
    },
    {
      "id": "LobotomyOrdealTypo_QliphothLevel",
      "content": "클리포트 폭주 - {0}단계"
    },
    {
      "id": "SinkingWhite_stack",
      "content": "산나비"
    },
    {
      "id": "SinkingWhite_turn",
      "content": "죽은나비"
    },
    {
      "id": "BulletLament_stack",
      "content": "산나비(탄환)"
    },
    {
      "id": "BulletLament_turn",
      "content": "죽은나비(탄환)"
    },
    {
      "id": "Retreat_TextAlarm",
      "content": "!퇴각!"      
    },
    {
      "id": "Retreat_TextPassive",
      "content": "퇴각 중"
    },
    {
      "id": "battle_operation_defense",
      "content": "강화 방어"
    },
    {
      "id": "battle_operation_defense_TextTypo",
      "content": "위력 경감!"
    },
    {
      "id": "battle_StageBuffUI_Stackdesc",
      "content": "(현재 수치: {0})"
    },
    {
      
      "id": "EGOSelectUI_not_allow",
      "content": "현재 장착이 불가능한 에고입니다."
    },
    {
      "id": "laceration_surge",
      "content": "출혈쇄도!"
    },
    {
      "id": "QTE_Notice",
      "content": "같이 달려나가는 거야!"
    },
    {
      "id": "septempeccata_classification",
      "content": "{0}형"
    },
    {
      "id": "run_forBattlePortraitStateText",
      "content": "후퇴"
    },
    {
      "id": "ReturnPassUIText",
      "content": "복귀"
    },
    {
      "id": "NoHavePassive",
      "content": "동기화 단계 낮음\n서포트 패시브 비활성화 상태"
    },
    {
      "id": "LocalSetButtonTitle_ImportanceLevel",
      "content": "중요도"
    },
    {
      "id": "Retreat_Command_TextAlarm",
      "content": "!퇴각 명령!"
    },
    {
      "id": "Retreat_Quit_TextAlarm",
      "content": "!전장 이탈!"
    },
    {
      "id": "ab_part_gadget_activated",
      "content": "활성화"
    },
    {
      "id": "ab_part_gadget_deactivated",
      "content": "비활성화"
    },
    {
      "id": "UpperSkillInfo_Player_ImportanceLevel_1_Desc",
      "content": "!대응 중요도: 중간!"
    },
    {
      "id": "UpperSkillInfo_Player_ImportanceLevel_2_Desc",
      "content": "!대응 중요도: 높음!"
    },
    {
      "id": "UpperSkillInfo_Player_ImportanceLevel_3_Desc",
      "content": "!대응 중요도: 매우 높음!"
    },
    {
      "id": "UpperSkillInfo_Enemy_ImportanceLevel_1_Desc",
      "content": "!대응 중요도: 중간!"
    },
    {
      "id": "UpperSkillInfo_Enemy_ImportanceLevel_2_Desc",
      "content": "!대응 중요도: 높음!"
    },
    {
      "id": "UpperSkillInfo_Enemy_ImportanceLevel_3_Desc",
      "content": "!대응 중요도: 매우 높음!"
    },
    {
      "id": "EgoGiftListPopupTabType_CANDIDATE",
      "content": "조건부 발동"
    },
    {
      "id": "EgoGiftListPopupTabType_EXCLUDE_CANDIDATE",
      "content": "상시 발동"
    },
    {
      "id": "EgoGiftListPopupTabType_active",
      "content": "발동 중"
    },
    {
      "id": "UnitInformation_emptySkillList",
      "content": "스킬이 없습니다."
    },
    {
      "id": "retire_forBattlePortraitStateText",
      "content": "전투 불능"
    },
    {
      "id": "KAA1C9ActivateEffect",
      "content": "사용된 K사 앰플"
    },
    {
      "id": "contMineInfo_Title",
      "content": "현재 진행 중인 회차"
    },
    {
      "id": "contMineInfo_Desc_Valid_Reward",
      "content": "※ 스테이지 포기 시 모듈 {0}개 소모 및 보상 획득"
    },
    {
      "id": "contMineInfo_Desc_Invalid_Reward",
      "content": "※ 스테이지 포기 시 모듈 소모·보상 획득 없음"
    }
  ]
}