{
  "dataList": [
    {
      "id": 9799,
      "name": "어떤 철학",
      "desc": "기프트 합성 확률이 항상 100%로 적용됨",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9799,
          "simpleDesc": ""
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9800,
      "name": "부",
      "desc": "모든 기프트 구매 및 강화 비용이 1로 고정됨.\n\n보유한 코스트 500 당 모든 아군이 [AttackUp] 1 얻음 (최대 20)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9800,
          "simpleDesc": ""
        },
        {
          "abilityID": 980001,
          "simpleDesc": "공격 레벨 증가 얻음"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9801,
      "name": "강인환",
      "desc": "턴 시작 시 최대 체력이 가장 높은 아군 1명이 (이번 전투 동안 적에게 스킬 공격으로 피해를 받은 횟수)만큼 [DefenseUp] 얻음 (최대 6).",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9801,
          "simpleDesc": "방어 레벨 증가 얻음"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9802,
      "name": "전격부",
      "desc": "[Charge] 횟수를 소모하는 스킬 적중 시 [Burst] 1 부여 (스킬 당 3회 발동. 특수 충전을 포함)\n\n[Burst], [Charge]을 부여하거나 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 편성된 수에 따라 기프트 효과 강화 (E.G.O 스킬 제외, 편성 인원 포함).\n\n- 6인 이상\n적에게 [Burst] 피해를 입히면, [Charge] 횟수 1 증가 (스킬 당 3회)\n\n- 8인 이상\n[Charge] 횟수를 소모하는 스킬 적중 시 [Burst] 횟수 1 증가 (스킬 당 3회. 특수 충전을 포함)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9802,
          "simpleDesc": "파열 1 부여"
        },
        {
          "abilityID": 980201,
          "simpleDesc": ""
        },
        {
          "abilityID": 980202,
          "simpleDesc": "충전 횟수 1 증가"
        },
        {
          "abilityID": 980203,
          "simpleDesc": "파열 횟수 1 증가"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9803,
      "name": "거울 속의 꽃",
      "desc": "매 턴 시작 시 모든 적에게 [Burst] 위력 3 부여, [Burst] 횟수 1 증가 (집중 전투일 경우, 모든 부위에 적용).\n\n[Burst], [Breath]을 부여하거나 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 편성된 수에 따라 기프트 효과 강화 (E.G.O 스킬 제외, 편성 인원 포함).\n\n- 6인 이상\n스킬 적중 시 [Burst] 피해가 발생했다면, [Breath] 횟수 1 얻음 (스킬 당 3회)\n\n- 10인 이상\n스킬 적중 시 크리티컬이 발생했다면, [Burst] 횟수 1 증가 (스킬 당 3회)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9803,
          "simpleDesc": "파열 위력 3 부여, 파열 횟수 1 증가"
        },
        {
          "abilityID": 980301,
          "simpleDesc": ""
        },
        {
          "abilityID": 980302,
          "simpleDesc": "호흡 횟수 1 얻음"
        },
        {
          "abilityID": 980303,
          "simpleDesc": "파열 횟수 1 증가"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9804,
      "name": "물 속의 달",
      "desc": "[Burst] 위력이 5 이상 부여된 적에게 공격 적중 시 [Breath] 위력 1을 얻고, 자신의 [Breath] 횟수 1 증가 (스킬당 최대 3회).\n\n[Burst], [Breath]을 부여하거나 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 편성된 수에 따라 기프트 효과 강화 (E.G.O 스킬 제외, 편성 인원 포함).\n\n스킬 적중 시 대상의 [Burst]이 20 이상이면, 크리티컬 피해량 +10% (편성 인원 수 1명당 크리티컬 피해량 3% 추가로 증가)\n\n- 12인 이상\n스킬 적중 시 크리티컬이 발생했다면, 자신에게 부여된 해제 가능한 부정적인 효과 중 무작위 1개 제거 (턴 당, 인격 당 1회) ",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9804,
          "simpleDesc": "호흡 위력, 횟수 얻음"
        },
        {
          "abilityID": 980401,
          "simpleDesc": ""
        },
        {
          "abilityID": 980402,
          "simpleDesc": "크리티컬 피해량 증가"
        },
        {
          "abilityID": 980403,
          "simpleDesc": "부정적인 효과 무작위 제거"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9795,
      "name": "떨어진 한 방울",
      "desc": "턴 시작 시, [BloodDinner]을 소모하는 스킬을 보유한 인격이 3인 이상이면, 이번 전투 동안 발동 (E.G.O 스킬 제외. 대기 인원 제외)\n\n전투 시작 시 [BloodDinner]을 소모하는 인격이 공격하는 대상의 [Laceration] 위력이 30 이상일 때, 대상의 [Laceration] 위력을 15로 감소시키고, 감소한 [Laceration] 위력만큼 [BloodDinner]을 생성함. (턴 당 적 전체에서 1회 발동, 광역 스킬의 경우 메인 타겟에게만 적용됨)\n\n해당 효과로 생성된 [BloodDinner] 10 당, [BloodDinner]을 소모하는 스킬을 보유한 인격에게 다음 턴에 위력 증가 1, 피해량 증가 1 부여 (최대 4) ",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9795,
          "simpleDesc": "출혈 위력 감소, 혈찬 증가"
        },
        {
          "abilityID": 979501,
          "simpleDesc": "위력 증가, 피해량 증가 부여"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9796,
      "name": "애달픈 날숨",
      "desc": "편성 순서 5번 아군의 [Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합이 50 이상일 경우, 합 승리 또는 일방 공격시 사용하는 스킬 코인이 반드시 앞면(마이너스 코인일 경우 뒷면)으로 결정되고, 치명타로 가하는 피해량 +80% (전투 당 1회, E.G.O 스킬 제외)\n\n편성된 인원 중 [Breath] 위력 또는 [Breath] 횟수를 부여 또는 획득하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상 일 때, 편성 순서 5번 아군의 크리티컬 피해량 +60% (조건 초과 편성 인원 수 1명당 크리티컬 피해량 20% 추가로 증가, 편성 인원 포함)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9796,
          "simpleDesc": "크리티컬 피해량 증가"
        },
        {
          "abilityID": 979601,
          "simpleDesc": "크리티컬 피해량 증가"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9797,
      "name": "깨어질 화포",
      "desc": "턴 시작 시, 매 턴마다 [GiftCannon] 2, [GiftGlass] 2 얻음\n2번째 턴부터, 매 턴마다 획득하는 값이 각각 1씩 증가함 (최대 8회 증가)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9797,
          "simpleDesc": "화력, 연약 얻음"
        },
        {
          "abilityID": 979701,
          "simpleDesc": ""
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9798,
      "name": "탐하는 가시",
      "desc": "스테이지 시작시, [BloodDinner]을 100 생성\n턴 시작 시, [Laceration]이 있는 적 (부위)에 [RoseThorn]을 2 부여함.\n모든 적 (부위)에 [Laceration]이 있으면, [RoseThorn]을 4 부여함.",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9798,
          "simpleDesc": "탐식극(貪食棘) 부여"
        },
        {
          "abilityID": 979801,
          "simpleDesc": "탐식극(貪食棘) 부여"
        }
      ]
    }
  ]
}