{
  "dataList": [
    {
      "id": 136601,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "달려들기",
          "desc": "체력 비율이 가장 높은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 기본 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136602,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "깨물어 먹기",
          "desc": "체력 비율이 가장 높은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 기본 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있을 경우, 다음 턴에 [PenetrateResistDown] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "오렌지맛 버블 보충",
          "desc": "체력 비율이 가장 높은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 코인 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136604,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "버블 풍미 더하기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있을 경우, 다음 턴에 [PenetrateResistDown] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136605,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "무리 이동",
          "desc": "[OnSucceedEvade] 다음 턴에 [Binding] 2 부여\n[EndBattle] 자신의 [RunHallway]소멸 후 [NextHallway] 발동",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136901,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "씹어 먹기",
          "desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 기본 위력 +1\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136902,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "중형 오렌지 버블 채우기",
          "desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Laceration]이 4이상 있으면, 코인 위력 +1\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136903,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "더 진하고 더 많이",
          "desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 3당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 4 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [PenetrateResistDown] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136904,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "뀽뀽이 번식을 위한 사료 포식",
          "desc": "속도가 가장 낮은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 3당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 136905,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "무리 이동",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[EndBattle] 자신의 [RunHallway]소멸 후 ‘자신’과 ‘자신이 소환한 완전 식품’에게 [NextHallway] 발동",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}