{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_10207_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "T-01-54, 격리 환상체에 대한 작업을 시작합니다."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10207_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "아, 좋은 아침입니다. 관리자님. 오늘 진행될 환상체의 작업 순서를 준비해 주신다면, 팀원들에게 전달하겠습니다."
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10207_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "사무직 분들은 사이좋게 모여서 식사를 하시는 것 같네요. 저희 지휘팀 관리직은 특별히 그룹을 지어 식사하진 않는데… 말쿠트님은 저런 것을 원했을까요."
      },
      {
        "id": "lobby_night_10207_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "금일 작업은 95% 마무리가 되었습니다. 정상적으로 목표하던 PE-BOX에 도달할 것 같네요. 오늘도 고생 많으셨습니다."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10207_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "'버려진 살인마' 말씀이시군요. 특별하게 선호하는 작업이 없는 것이 특징이라고 할 수 있겠네요. 아, 억압 작업만은 피하는 것이 좋아 보였습니다."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10207_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "작업에 대한 이해도가 있는 직원이 담당하면, 크게 문제될 것도 없어보입니다. 다만, 나쁜 작업 결과는 환상체의 탈출로 이어지니… 그 부분을 유념해주시면 좋겠습니다."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10207_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "배정받은 E.G.O 수트는 무난히 쓸만한 것 같습니다. 화이트 피해에는 약하여, 정신이 여린 직원들은 간혹 이 구속구가 자기를 조이는 것 같다는 이야기도 나오지만요… "
      },
      {
        "id": "smalltalk_10207_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "어느새 채워져있는 E.G.O 기프트가 예상한 것보다 불편하지는 않습니다."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10207_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "머리가 철이 되어간다는 느낌은 무엇이었을까요. 이 망치를 휘둘러 적을 으깨버릴 때마다, 그것은 자신의 머리가 두드려지는 기분을 느끼게 되는 걸까요."
      },
      {
        "id": "neglect_10207_1",
        "desc": "방치",
        "dlg": "…또, 머리를 부딪히는 소리…"
      },
      {
        "id": "gacksung_10207_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "지휘팀 관리직 팀장 파우스트. 관리자 님의 명령대로 녹빛 여명 시련 제압에 들어갑니다."
      },
      {
        "id": "formation_10207_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "준비 되었습니다."
      },
      {
        "id": "battleentry_10207_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "제압을 준비합니다."
      },
      {
        "id": "battle_select_10207_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "다른 작업이 필요한가요?"
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10207_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "탈출 개체 확인."
      },
      {
        "id": "battle_enemy_break_10207_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "개체가 약화되는 것 같습니다."
      },
      {
        "id": "battle_break_10207_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "엇…"
      },
      {
        "id": "battle_kill_10207_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "탈출 개체가 정리되었습니다."
      },
      {
        "id": "battle_dead_10207_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "제압작업 실패…"
      },
      {
        "id": "choice_success_p_10207_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "보조 업무로 수행하기에 나쁘지 않은 일이네요."
      },
      {
        "id": "choice_fail_n_10207_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "적합하지 않은 관리 작업이었군요… 관리 기록에 적어둬야겠습니다."
      },
      {
        "id": "battle_clear_10207_1",
        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "제압 작업은 이것으로 완료하면 되겠군요. 다시 관리 작업으로 돌아가겠습니다."
      },
      {
        "id": "battle_clear_ex_10207_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "제압 완료. 경보에는 익숙해지시는게 좋을 겁니다. 아직 50일까지 많은 날이 남은 것을 파우스트는 알고 있으니까요."
      },
      {
        "id": "battle_defeat_10207_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "지휘팀 제압 실패. 다음 부서에게 지원을 요청합니다…"
      }
   
    ]
  }