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      "desc": "더하기 코인 위력 +1 , 빼기 코인 위력 -1, 공격 레벨 +8, 방어레벨 +5, 최대 체력 +40%, 피해량 증가 12.5%, 보스 전투 최대 체력 +30%"
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      "desc": "더하기 코인 위력 +1 , 빼기 코인 위력 -1, 공격 레벨 +5, 방어 레벨 +12, 최대 체력 +42.5%, 피해량 증가 10%, 보스 전투 최대 체력 +30%"
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      "name": "성장 XIII",
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      "name": "레벨 강화",
      "desc": "모든 적 레벨 3 증가"
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      "desc": "턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가 (최대 20)"
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      "desc": "상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 코스트 소모 2배 상승"
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      "name": "자아 간섭 I",
      "desc": "E.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가\n(해당 제약은 기프트 효과에 영향을 주지 않음)"
    },
    {
      "id": "MD6Limit111",
      "name": "레벨 강화",
      "desc": "모든 적 레벨 3 증가"
    },
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      "name": "쇠약",
      "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%"
    },
    {
      "id": "MD6Limit113",
      "name": "정신 착란 I",
      "desc": "턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소"
    },
    {
      "id": "MD6Limit114",
      "name": "신경 촉진 I",
      "desc": "모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +1 증가"
    },
    {
      "id": "MD6Limit115",
      "name": "정신력 고갈 I",
      "desc": "전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가"
    },
    {
      "id": "MD6Limit121",
      "name": "레벨 강화",
      "desc": "모든 적 레벨 3 증가"
    },
    {
      "id": "MD6Limit122",
      "name": "쇠약",
      "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%"
    },
    {
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      "name": "진동 차단",
      "desc": "모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제"
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    {
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      "name": "인플레이션 II",
      "desc": "상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 코스트 소모 3배 상승\n\n※ 동일한 효과의 하위 제약이 존재하는 경우 이전 효과를 덮어씀"
    },
    {
      "id": "MD6Limit125",
      "name": "자아 간섭 II",
      "desc": "E.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가\n(해당 제약은 기프트 효과에 영향을 주지 않음)\n\n※ 동일한 효과의 하위 제약이 존재하는 경우 이전 효과를 덮어씀"
    },
    {
      "id": "MD6Limit131",
      "name": "레벨 강화",
      "desc": "모든 적 레벨 3 증가"
    },
    {
      "id": "MD6Limit132",
      "name": "쇠약",
      "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%"
    },
    {
      "id": "MD6Limit133",
      "name": "생명력 증폭",
      "desc": "모든 적의 최대 체력 증가 +30%"
    },
    {
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      "name": "파괴력",
      "desc": "모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2"
    },
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      "name": "불꽃 낙인 II",
      "desc": "턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가 (최대 30)\n\n※ 동일한 효과의 하위 제약이 존재하는 경우 이전 효과를 덮어씀"
    },
    {
      "id": "MD6Limit141",
      "name": "레벨 강화",
      "desc": "모든 적 레벨 3 증가"
    },
    {
      "id": "MD6Limit142",
      "name": "쇠약",
      "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%"
    },
    {
      "id": "MD6Limit143",
      "name": "정신 착란 II",
      "desc": "턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소\n\n※ 동일한 효과의 하위 제약이 존재하는 경우 이전 효과를 덮어씀"
    },
    {
      "id": "MD6Limit144",
      "name": "신경 촉진 II",
      "desc": "모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가"
    },
    {
      "id": "MD6Limit145",
      "name": "정신력 고갈 II",
      "desc": "전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가\n\n※ 동일한 효과의 하위 제약이 존재하는 경우 이전 효과를 덮어씀"
    },
    {
      "id": "DerivativeHugeIrritation",
      "name": "신(心) - 천퇴성[天退星]",
      "desc": "- 턴 시작 시, 잃은 체력 15%당 피해량 증가 1, 위력 증가 1 얻음 (각각 최대 5)\n- 적에게 스킬로 부여하는 진동 위력 부여량 +3, 진동 횟수 증가량 +1\n- 자신의 속도가 대상의 속도보다 3 이상 높으면, 피해량 +(대상과의 속도 차이 x 5)% (최대 40%)\n- '이연참-폭', '삼연격-폭'의 마지막 코인이 파괴 불가 코인으로 변경",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "GiveMeCandy",
      "iconId": "CandyForCharon",
      "name": "사탕",
      "desc": "최댓값: 99\n사탕을 가지고 주지 않고 있을까?",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "HungryCharon",
      "name": "배고픔-분노",
      "desc": "최댓값: 3\n배고파. 빨리 사탕줘",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullCharon",
      "name": "포만감",
      "desc": "턴 시작 시 수치 2당 합 위력 감소 1 얻음 (최대 5)",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "GiveMeCandy_LowMoral",
      "name": "사탕",
      "desc": "- 사기 저하\n- [GiveMeCandy]을 가지고 있는 인격과 합 진행 시, 합 위력 +3, 그 외의 인격과 합 진행시, 합 위력 -1",
      "summary": "조건에 따라 합위력 증감",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "GiveMeCandy_Panic",
      "name": "사탕",
      "desc": "- 패닉\n- [GiveMeCandy]을 가지고 있는 인격과 합 진행 시, 합 위력 +5, 그 외의 인격과 합 진행시, 합 위력 -2",
      "summary": "조건에 따라 합위력 증감",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "UnfinishedDreamMirror",
      "name": "물보다 진한 피에서 벗어나,",
      "desc": "- 매 턴 종료 시, 다음 턴에 신속 1, 공격 레벨 증가 3 얻음\n- 누적된 턴 3 당, 공격 레벨 증가 2 추가로 얻음 (최대 6)\n- 합 승리 시 정신력 3 회복\n- 적 처치 시 다음 턴에 합 위력 증가 1 얻음 (턴 당 1회)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "UnfinishedDreamSanchoMirror",
      "name": "물보다 진한 피에서 벗어나지 못하여,",
      "desc": "- 경혈을 얻을 때마다, 경혈을 2 추가로 얻음. (턴 당 최대 5회)\n- 매 턴 종료 시, 다음 턴에 신속 2, 공격 레벨 증가 3 얻음\n- 누적된 턴 3 당, 공격 레벨 증가 2 추가로 얻음 (최대 6)\n- 합 승리 시 정신력 3 회복\n- 적 처치 시 다음 턴에 합 위력 증가 1 얻음 (턴 당 1회)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "FragmentOfHopeFamilyMirror",
      "name": "내 아이의 동료들아",
      "desc": "수치당 합 위력 +1 (최대 4)\n가하는 피해량 +5%",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "FragmentOfHopeTwoFamilyMirror",
      "name": "나를 대신해 그 아이의 꿈을 함께 해주려무나",
      "desc": "수치당 합 위력 +2 (최대 8)\n전투 시작 시 자신과 아군에게 보호막 부여\n적중시마다 고정 피해 1 입힘",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "VerEmergencyCandy",
      "name": "비상용 사탕",
      "desc": "턴 종료 시 최대 체력의 60% 미만이라면\n최대 체력의 30%만큼 회복, 정신력을 15 회복하고 비상용 사탕 1, 배고픔 1 감소\n수치가 0이 되면, 빛나는 포만감을 1 부여하고 소멸",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "VerHunger",
      "name": "배고픔",
      "desc": "최댓값: 3\n턴 종료 시 다음 턴에 수치당 공격 레벨 증가 2 얻음, 피해량 증가 1 얻음\n최댓값(3)인 경우 턴 종료 시 최대 체력의 5% 만큼 체력 감소",
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      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "VerShiningFullness",
      "name": "빛나는 포만감",
      "desc": "이번 스테이지 동안 기본 최대 체력이 30% 상승\n턴 시작 시 모든 체력과 정신력을 회복 (전투 당 1번)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    }
  ]
}