{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_11110_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "열차 정돈을 시작한다. 승객분들이 모두 제자리에 착석할 수 있도록."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_11110_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "아침은 빈속으로 출근하는 편입니다. 승객들을 보는 것은 익숙해져도, 열차 안의 냄새는 도통 익숙해지지 않는지라…"
      },
      {
        "id": "lobby_noon_11110_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "점심은 보통 워프 열차 정거장에서 판매하는 특선 도시락을 먹는 편입니다.\n듣기로는 본사 쪽 승강장의 도시락이 제일 맛있다더군요. 기회가 된다면 꼭 드셔보시길."
      },
      {
        "id": "lobby_night_11110_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "먼저 들어가셔도 괜찮습니다, 관리자님…\n저는 오늘도 막차… 아니, 첫차 시간까지 근무가 예정되어 있기에…"
      },
      {
        "id": "smalltalk_11110_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "근래 불미스러운 사고들로 푯값을 인하하고, 일반 승객을 늘린다더니… 덩달아 정리해야 할 것도 몇 배나 늘어버렸군."
      },
      {
        "id": "smalltalk_11110_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "잘 봐라, 도착한 열차 안에서 승객들이 문을 막고 농성할 때는 이렇게… 공간 절단으로 문을 뜯어 진입하는 게 유효하다. 단, 열차가 정지했을 때만 공간 절단을 사용하도록."
      },
      {
        "id": "smalltalk_11110_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "우리의 업무는 유전인자를 정확히 식별하고, 파편을 모아 승객을 제자리에 돌려놓는 일이다.\n승객들의 제압은 업무를 위한 부가적인 행위에 불과하지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_11110_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "자신이 이 일에 맞지 않다고 생각하는 정리 요원도 간혹 있습니다만… 리더라면 그런 의욕 없는 자도 이끌어야 하는 법입니다.\n특히 그런 자들은 쓸데없는 생각을 하지 않아, 차후 도움이 될 여지가 많더군요."
      },
      {
        "id": "smalltalk_11110_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "열차 안의 광경에 그렇게 역겨워하실 필요는 없습니다. 날개의 일이란… 보통 이런 법일 테니.\n보기 힘드시다면, 다른 곳을 보다 오시는 게 좋을 겁니다. 정리 업무 중에는 고깃덩이밖에 보이지 않을 테니."
      },
      {
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        "desc": "방치",
        "dlg": "…매일 열차를 타고서도 돌아가지 못하는가."
      },
      {
        "id": "gacksung_11110_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "돌아가기 위한 과정은…! 큭… 아직까지도 험난하군."
      },
      {
        "id": "formation_11110_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "각 정리 요원은 위치로. 곧 열차 정리가 시작된다."
      },
      {
        "id": "battleentry_11110_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "차원 파동 장갑, 충전 완료."
      },
      {
        "id": "battle_select_11110_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "이번 차량을 정리한 후에 답 드리겠습니다."
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_11110_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "충전 기능 점검. 단숨에 정리하도록."
      },
      {
        "id": "battle_enemy_break_11110_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "승객 무력화 확인."
      },
      {
        "id": "battle_break_11110_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "흡…"
      },
      {
        "id": "battle_kill_11110_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "제압 완료. 승객 복원 준비."
      },
      {
        "id": "battle_dead_11110_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "결국 떠돌아가는 길에서… 이렇게…"
      },
      {
        "id": "choice_success_p_11110_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "매뉴얼은 모두 직접 숙지시켰으니… 당연한 결과다."
      },
      {
        "id": "choice_fail_n_11110_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "…매뉴얼에 개선이 필요하겠군."
      },
      {
        "id": "battle_clear_11110_1",
        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "정리 완료. 이제부터 승객분들에게 아무 일도 없었던 것처럼 행동한다. 본 것, 들은 것, 전부 함구하도록."
      },
      {
        "id": "battle_clear_ex_11110_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "정리가 예상보다 일찍 끝났군. 보고서는 내가 작성해 둘 테니, 다음 정리 전에 휴식을 취하도록."
      },
      {
        "id": "battle_defeat_11110_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "…정리는 실패했고, 장비의 충전량은 바닥. 돌아갈 방법이… 없군…"
      }
    ]
  }