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          "name": "정화",
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          "name": "영예로운 쥐어짐",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 체력이 30%미만이면 피해량 +100%",
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          "level": 1,
          "name": "참회하라!!",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 체력이 30%미만이면 피해량 +100%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 5 부여"
                }
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    {
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      "levelList": [
        {
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          "name": "온전한 살덩이",
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        {
          "level": 1,
          "name": "손뼉치기",
          "keywords": [
            "Reduction"
          ],
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        {
          "level": 1,
          "name": "강한 손뼉치기",
          "keywords": [
            "Reduction"
          ],
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          "name": "꼬리치기",
          "keywords": [
            "Vulnerable"
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          "name": "주머니 압박",
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            "Binding"
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            "Bleeding"
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        {
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        {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 10 부여."
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    },
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        {
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          "name": "하울링",
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        {
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        {
          "level": 1,
          "name": "꼬리찌르기",
          "desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여, 출혈 횟수 2 증가"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "감아 조이기",
          "desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모",
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            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 2 부여"
                }
              ]
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          ]
        }
      ]
    },
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      "id": 808604,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "전류 주입",
          "desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +10%",
          "coinlist": [
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808605,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "전기 방류",
          "desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +10%",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {
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                {
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                }
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          ]
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    },
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      "id": 808606,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "전기 방출",
          "desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +20%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여"
                }
              ]
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808607,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "초고압 전기 방출",
          "desc": "가지고 있는 자가 충전이 10초과라면, 초과된 자가 충전마다 피해량 +10%\n가지고 있는 자가 충전 전부 소모",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여"
                }
              ]
            },
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 축전 상태일 때, 최종 피해량의 40%만큼 고정 피해"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3, 축전 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808608,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "똬리틀기",
          "desc": "이 스킬이 슬롯에 있을 때 머리 부위 현재 체력만큼 보호막 얻음.",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808609,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "꿈틀거리는 머리",
          "desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n[WhenUse] 자가 충전 2 소모\n[DefeatDuel] 자가 충전 2 소모",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808610,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "꿈틀거리는 꼬리",
          "desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n[WhenUse] 자가 충전 2 소모\n[DefeatDuel] 자가 충전 3 소모",
          "coinlist": [
            {},
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808701,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "침울한 신음",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 808702,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "몰아치는 침잠",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
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          "name": "이건 내가 먹어야지!",
          "desc": "고양을 가진 대상 우선 공격\n대상에게 취기 가 없다면, 합 위력 +5",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 고양 을 가지고 있다면, 고양 만큼 피해량 +100%"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 취기 를 가지고 있다면, 주는 피해가 0이 되고 자신의 체력 -50"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 고양 혹은 취기 전부 소모 시킴"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 요정주를 공격했다면, 다음 턴에 체력 10% 회복, 공격 위력 증가 2, 신속 2, 보호 2를 얻음."
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          "name": "옭아매인 상처",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 출혈을 가지고 있다면, 체력 20 회복"
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          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 거대 클로버 생성\n[DefeatDuel] 거대 클로버의 체력이 70%인 상태로 생성됨.",
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          "name": "소화",
          "desc": "",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 출혈당 자신의 전체 체력의 1%만큼 회복\n출혈 횟수 전부 소모"
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          "name": "뜨거운 비명소리",
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