{
  "dataList": [
    {
      "id": "TipsinessRail",
      "name": "취기",
      "desc": "합 위력이 수치만큼 감소 (최대 5)",
      "summary": "합 위력이 수치만큼 감소"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Red",
      "name": "피가 흐르는 차원",
      "desc": "피해량 증가 10%",
      "summary": "피해량 증가 10%"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Green",
      "name": "독이 들끓는 차원",
      "desc": "최대 체력 증가 20%",
      "summary": "최대 체력 증가 20%"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Yellow",
      "name": "끊임없이 진동하는 차원",
      "desc": "속도 1 증가",
      "summary": "속도 1 증가"
    },
    {
      "id": "PassedPortal_Blue",
      "name": "전류를 뿜어내는 차원",
      "desc": "코인 위력 +1",
      "summary": "코인 위력 +1"
    },
    {
      "id": "FairyCharm",
      "name": "매혹",
      "desc": "- 요정에 가하는 피해가 0이 됨.\n- 요정이 죽으면 해제됨.",
      "summary": "피해가 0이 됨"
    },
    {
      "id": "DecoyRegenerated",
      "name": "재생",
      "desc": "부위가 회복될 때마다 1씩 증가.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "WaveFoxUmbrella",
      "name": "보호 우산",
      "desc": "모든 부위에 수치만큼 보호 얻음\n기다림 스킬을 사용할 때, 낡은 우산을 수치만큼 소환\n우산 파괴 시 1씩 소모됨."
    },
    {
      "id": "InterlockingTime_Re",
      "name": "맞물리는 시간",
      "desc": "최종 피해의 30%만큼 감소 및 저장. 수치가 3이 되면, 쌓인 피해량의 2배만큼 고정 피해를 입음. 다음 턴에 속박 3 얻음.",
      "summary": "최종 피해의 30%만큼 감소 및 저장. 수치가 3이 되면, 쌓인 피해량의 2배만큼 고정 피해를 입음. 다음 턴에 속박 3 얻음."
    },
    {
      "id": "TimeRental_Re",
      "name": "시간 대여",
      "desc": "턴 종료 시 신속 3, 피해량 증가 2, 공격 레벨 증가 2 얻음. 턴 종료 시 수치가 1 남았다면, 다음 턴에 속박 3, 공격 위력 감소 1, 취약 2 얻음",
      "summary": "턴 종료 시 신속 3, 피해량 증가 2, 공격 레벨 증가 2 얻음. 턴 종료 시 수치가 1 남았다면, 다음 턴에 속박 3, 공격 위력 감소 1, 취약 2 얻음"
    },
    {
      "id": "ReattachedCurseTag_Re",
      "name": "다시 붙여진 저주 부적",
      "desc": "수치가 9이상이라면, 턴 시작 시 속박 5 얻음.\n12이상이라면, 턴 시작 시 공격 위력 감소 5 얻음. (최대 12)",
      "summary": "수치가 9이상이라면, 턴 시작 시 속박 5 얻음.\n12이상이라면, 턴 시작 시 공격 위력 감소 5 얻음."
    },
    {
      "id": "WrappedCurseTagRe",
      "name": "얽혀온 저주 부적",
      "desc": "가하는 피해량 수치당 1% 증가\n수치가 9이상이라면, 턴 시작 시 공격 위력 감소 2 얻음 (최대 9)",
      "summary": "가하는 피해량 수치당 1%, 9이상이라면, 턴 시작 시 공격 위력 감소 2 얻음"
    },
    {
      "id": "AccumulatedPast",
      "name": "축적된 과거",
      "desc": "턴 종료 시, 11씩 증가함.\n몸통 부위 파괴 시, 전부 소모됨.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "PrepareSinRose",
      "name": "면류관",
      "desc": "이 효과가 부여된 대상이 가장 많이 보유한 스킬의 속성을 가진 장미 유닛이 생성됨",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BloomingRose",
      "name": "피어나는 죄",
      "desc": "턴 종료 시\n-수치 1 증가.\n-연결된 인격의 체력이 최대 체력의 25%만큼 감소.\n-장미와 동일한 E.G.O 자원이 10% 감소.\n- 장미 표지판의 체력이 최대 체력의 5%만큼 회복.\n\n수치가 4가 되면,\n- 연결된 인격 사망.\n- 장미와 동일한 E.G.O 자원 수량이 0이 됨.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "EatingSin",
      "name": "머금은 죄",
      "desc": "최대 체력이 (감소시킨 E.G.O 자원 수)%만큼 증가.\n\n사망 시\n- 감소시켰던 E.G.O 자원이 복구됨.\n- 연결된 인격의 체력을 (인격 최대 체력의 25% x 피어나는 죄 수치)만큼 회복.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "EnhanceRose",
      "name": "강화 상태",
      "desc": "강화 상태 패시브가 발동됨",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Crimson",
      "name": "피워낸 장미",
      "desc": "인격의 분노 속성 스킬로 가하는/받는 피해량 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Scarlet",
      "name": "피워낸 장미",
      "desc": "인격의 색욕 속성 스킬로 가하는/받는 피해량 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Amber",
      "name": "피워낸 장미",
      "desc": "인격의 나태 속성 스킬로 가하는/받는 피해량 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Shamrock",
      "name": "피워낸 장미",
      "desc": "인격의 탐식 속성 스킬로 가하는/받는 피해량 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Azure",
      "name": "피워낸 장미",
      "desc": "인격의 우울 속성 스킬로 가하는/받는 피해량 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Indigo",
      "name": "피워낸 장미",
      "desc": "인격의 오만 속성 스킬로 가하는/받는 피해량 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "FullBloomRose_Violet",
      "name": "피워낸 장미",
      "desc": "인격의 질투 속성 스킬로 가하는/받는 피해량 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "KalpaVine",
      "name": "억겁의 덩굴",
      "desc": "모든 캐릭터 가하는 피해량 감소\n모든 캐릭터 받는 피해량 감소",
      "summary": ""
    }
  ]
}