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                    "name": "시험은 끝났다",
                    "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [HitDamageUp] 3 얻음\n[WhenUse] 메인 타겟의 [MiddleFingerBook] 수치가 3 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨",
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                    "name": "고통 새기기",
                    "desc": "[MiddleFingerBook] 수치가 가장 높은 대상을 우선 지정\n[WhenUse] 대상의 [MiddleFingerBook] 수치가 3 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨",
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                    "name": "장난이 길었군",
                    "desc": "[StartBattle] 모든 아군의 정신력 10 회복\n[EndBattle] 패닉 상태인 아군이 있으면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력을 0으로 초기화함\n[EndBattle] 다음 턴에 자신을 포함한 모든 아군에게 [HitResultUp] 1 부여",
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                    "name": "전원, 처형이다!!!",
                    "desc": "속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n메인 타겟의 [MiddleFingerBook] 수치가 5 이상이면, 최종 위력 +5\n[DefeatDuel] 최종 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] 공격 당한 모든 대상의 [MiddleFingerBook] 제거",
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                    "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]이 5 이상이면, 합 위력 +1\n[WhenUse] [LegStrength] 3 얻음",
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                    "name": "각주살검 - 순보",
                    "desc": "[BurstAgility]이 있는 대상을 우선 공격함\n자신과 대상의 속도 차이 2 당 피해량 +15% (최대 60%)\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 대상의 [Burst] 횟수 2 당, 기본 위력 +1 (최대 3)\n[EndSkill] 자신의 속도가 10 이상이고 대상이 사망했다면, 이 스킬을 무작위 대상 한 명에게 다시 사용함 (턴 당 1회)",
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                                    "desc": "대상에게 [BurstAgility]이 있으면, 피해량 +50%"
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                    "name": "각주",
                    "desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 대상에게 [BurstAgility]이 있으면, 이 스킬에서 부여하는 [Burst] 횟수 1 추가 증가",
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
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                                    "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
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