{
  "dataList": [
    {
      "id": "tutorial_main_low_0",
      "content": "메인메뉴 튜토리얼 1번째 설명"
    },
    {
      "id": "tutorial_main_low_1",
      "content": "메인메뉴 튜토리얼 2번째 설명"
    },
    {
      "id": "tutorial_main_low_2",
      "content": "메인메뉴 튜토리얼 3번째 설명"
    },
    {
      "id": "tutorial_main_low_3",
      "content": "메인메뉴 튜토리얼 4번째 설명"
    },
    {
      "id": "tutorial_main_low_4",
      "content": "메인메뉴 튜토리얼 5번째 설명"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_formation_1",
      "content": "각 장의 마지막에는 저희가 조사해야하는 옛 L사의 지부, <던전>이 있습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_formation_2",
      "content": "던전을 탐험할 수감자들의 인격을 설정해주세요.\n던전에 들어가면 편성을 변경할 수 없으니 신중히 선택하시기 바랍니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_formation_start_button",
      "content": "편성을 끝내고, 이 곳의 입장 버튼을 눌러주세요."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_0_title",
      "content": "던전의 구성"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_0",
      "content": "던전의 마지막 층의 마지막 방까지 도달하여 황금가지를 회수해야합니다.\n던전은 여러 개의 층으로 구성되어 있으며, 각 층마다 다양한 이벤트와 전투가 존재합니다.\n각 층의 마지막 방을 클리어하면 다음 층으로 넘어갈 수 있습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_1_title",
      "content": "던전의 이동"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_1",
      "content": "던전의 각 방에는 여러 갈래의 길이 연결되어있습니다.\n현재 위치한 방과 연결된 방 중 원하는 곳을 눌러 이동할 수 있습니다.\n한번 이동한 길도 다시 되돌아갈 수 있으니, 부담 없이 탐색할 방을 선택해주세요."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_2_title",
      "content": "피로도 누적"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_2",
      "content": "던전 전투 후에는 수감자들의 체력, 정신력이 회복되지 않습니다.\n체력이 0이 된 수감자는 출전할 수 없으니 주의해주세요.\n체력과 정신력은 층의 세이브 포인트에서 회복할 수 있습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_3_title",
      "content": "패배와 재도전"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_entry_3",
      "content": "전투에서 패배할 경우, 전투는 종료되고 남아있는 수감자가 있다면 다시 도전할 수 있습니다. 이때, 이전의 전투 내용은 초기화됩니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_saveroom",
      "content": "던전의 곳곳에는 세이브 포인트가 있습니다.\n세이브 포인트로 이동하면 수감자들의 체력과 정신력이 전부 회복됩니다.\n던전 진행 중 모든 수감자가 사망하면 세이브 포인트에서 부활합니다.\n단, 이 경우 세이브 포인트 이후에 진행한 방의 진행 상태가 초기화되니 주의하세요."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_part_title",
      "content": "환상체 부위"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_part_1",
      "content": "모든 환상체는 부위를 1개 이상 가지고 있습니다.\n환상체는 부위마다 체력, 내성, 사용하는 스킬이 달라집니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_speed_title",
      "content": "환상체 속도"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_speed_1",
      "content": "환상체에게는 부위마다 슬롯이 존재하며 속도가 있습니다.\n환상체의 속도는 행동 순서를 결정하고, 환상체의 공격 타겟을 바꿀 수 있는 조건이 됩니다.\n환상체보다 <속도가 빠른> 아군의 스킬을 환상체의 스킬 슬롯에 드래그하면, <합>이 발생하여 환상체의 공격 타겟을 변경할 수 있습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_destroypart_title",
      "content": "부위 파괴"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_destroypart_1",
      "content": "환상체 부위는 체력이 0이 되면  <부위파괴>가 됩니다.\n부위 파괴가 되면 해당 부위가 가지고 있는 모든 물리 내성이 취약 상태가 됩니다.\n부위에 따라 파괴 시 스킬을 사용하지 못하거나, 패시브가 사라지는 경우도 있습니다.\n부위 파괴 시 환상체에 따라 흉폭해지거나 파괴된 부위가 재생할 수 있습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_guide_title",
      "content": "환상체 도감"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_guide_1",
      "content": "환상체 도감에는 부위마다 정보가 기록되어있습니다.\n처음 만난 환상체의 도감은 미완성 상태입니다.\n미완성 상태의 도감은 환상체를 상대하면서 점차 완성됩니다.\n환상체는 여러 번 조우하고 전투할수록 관찰 단계가 증가합니다.\n관찰 단계가 높아질수록 환상체에게 입히는 피해량이 증가합니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_selection_title",
      "content": "선택지"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_ab_selection_1",
      "content": "환상체 선택지는 선택지마다 요구하는 죄악 속성과 수치가 존재합니다.\n선택지에 맞는 속성을 가진 수감자를 골라야 성공 확률이 높아집니다.\n선택지에서 선택된 내용과 결과에 따라 환상체의 반응이 달라집니다.\n판정에 성공하면 긍정적인 효과를 그렇지 못하면 부정적인 효과를 얻습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_saveroom_title",
      "content": "세이브 포인트"
    },
    {
      "id": "tutorial_dungeon_saveroom_1",
      "content": "던전 곳곳에는 세이브 포인트가 존재합니다.\n세이브 포인트는 도착한 수감자들의 체력과 정신력이 전부 회복되며, 진행 상황이 저장됩니다.\n던전 진행 중 모든 수감자가 사망하면 가장 최근에 지나온 세이브 포인트에서 부활하게 됩니다.\n단, 부활하게 된다면 해당 세이브 포인트 이후의 진행 상태는 초기화됩니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_skill_command_title",
      "content": "공격 스킬 입력"
    },
    {
      "id": "tutorial_skill_command_1",
      "content": "전투가 시작되기 위해서는 “모든 인격의 행동”이 결정되어야 합니다.\n일반 전투에서는 왼쪽 기어부터 오른쪽 기어까지 드래그하며 행동을 결정해 전투를 진행 할 수 있습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_skill_coin_title",
      "content": "스킬 코인"
    },
    {
      "id": "tutorial_skill_coin_1",
      "content": "스킬에는 코인이 1개 이상 존재하며, 코인 수는 공격 횟수를 의미합니다.\n코인은 앞면과 뒷면이 있으며, 면에 따라 스킬 위력을 감소하거나 증가시킵니다.\n다음 코인이 있다면 감소하거나 증가한 위력은 유지됩니다.\n코인 종류에는 더하기 코인, 빼기 코인이 있습니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_adding_slot_title",
      "content": "슬롯 추가"
    },
    {
      "id": "tutorial_adding_slot_1",
      "content": "행동 슬롯은 최대 12개로 매 턴마다 전투에 참여한 인격의 <흐트러짐>, <패닉>, <에고 침식>상태에 관계 없이 전투 편성 순서에 따라 스킬 슬롯이 추가됩니다.\n이전 턴에 증가한 인원이 있다면, 제외하고 다른 인격의 슬롯이 무작위로 증가합니다.\n모든 인격이 한 번씩 증가했다면, 처음과 같이 무작위로 슬롯이 증가합니다.\n전투가 진행됨에 따라 적 슬롯도 증가합니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_passive_title",
      "content": "패시브"
    },
    {
      "id": "tutorial_passive_1",
      "content": "전투 패시브와 서포트 패시브는 “발동에 필요한 속성 스킬”이 연결되어야 발동됩니다."
    },
    {
      "id": "tutorial_ab_assign_skill_title",
      "content": "환상체전 스킬 입력"
    },
    {
      "id": "tutorial_ab_assign_skill_1",
      "content": "아군 스킬을 클릭하여 환상체 머리 위에 위치한 스킬 슬롯에 넣으면 타겟 설정이 가능해집니다.\n스킬 슬롯마다 타겟되는 부위는 다릅니다."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_2_1",
      "content": "모든 수감자가 전투에 참여하는 방법도 있겠지만, 이 많은 인원들을 동시에 통솔하고 명령을 내리는 일이 결코 쉬운 일은 아닐 거예요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_2_2",
      "content": "그렇기 때문에 각 전장의 상황에 따라 통솔하기에 적합한 인원 수를 안내해 드린답니다.\n이 전장에서는 5명의 인원이 효과적이겠네요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_2_3",
      "content": "전투에 참여할 5명의 수감자를 선택해주세요.\n수감자 패널의 하단을 눌러 이번 전투에 참여할 수감자를 선택할 수 있습니다."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_2_4",
      "content": "먼저 이상 수감자를 선택해주세요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_2_5",
      "content": "정확합니다.\n이어서 전투에 참가할 수감자를 차례대로 선택해주세요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_2_6",
      "content": "전투 시작 버튼을 누르면 선택한 수감자들과 함께 전투를 진행합니다."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_3_1",
      "content": "이전 전투에 참여한 수감자의 기록이 남아있기 때문에, 번거롭게 매번 수감자들을 선택하지는 않으셔도 됩니다."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_3_2",
      "content": "전투 시작 버튼을 눌러주세요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_1",
      "content": "메피스토펠레스에는 추출이라는 기능이 있습니다.\n추출을 통해 다양한 인격과 E.G.O를 수집할 수 있죠."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_2",
      "content": "추출 버튼을 눌러주세요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_3",
      "content": "새로운 인격을 얻으셨군요.\n추출을 이용해 새로운 인격과 E.G.O를 모은다면, 전력 향상에 큰 도움이 될 것입니다."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_4",
      "content": "이제 다시 전투로 이동해주세요.\n전투는 운전석 버튼을 통해 입장할 수 있습니다."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_5",
      "content": "수감자 패널의 상단을 눌러, 수감자의 인격을 교체할 수 있어요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_6",
      "content": "이스마엘 수감자를 선택해주세요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_7",
      "content": "이곳에서 추출로 획득한 다른 인격들 중 하나를 선택해, 전투에 활용할 수 있습니다.\n새롭게 얻은 이스마엘의 인격을 선택해주세요."
    },
    {
      "id": "ui_tutorial_4_8",
      "content": "잘 하셨어요. 각 전투 상황에 유리한 인격을 편성하는 것이 승리의 지름길이랍니다.\n이제 전투 시작 버튼을 눌러주세요."
    }
  ]
}