{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_10306_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "돈키호테요! 중지의 작은 아우이자, 작은 형님의 든든한 수하! 잘 부탁하네!"
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10306_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "멋진 아침일세! 오늘 작은 형님께서 어딜 가시는지 알고 있는가? 내게도 알려주게!"
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10306_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "작은 형님께서 오늘은 외식이라고 하셨네! 그대도 함께 가는가? 심지어 사주신다고 하는군!"
      },
      {
        "id": "lobby_night_10306_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "저녁은 파티가 어울리지! 우리의 저녁식사는 언제나 파티 같네! 다들 떠들썩하고, 언제나 재밌는 이야기가 가득하지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10306_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "중지의 사람과 식구를 건드는 것이야말로 죄악이지. 그것을 몇 배로 되갚아 주는 것이 정의고! "
      },
      {
        "id": "smalltalk_10306_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "우리 작은 형님께서는 머리스타일에 신경을 많이 쓰시는 분일세. 가장 잘 나가는 항구선의… 비싼 가게를 가신다더군."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10306_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "작은 형님의 강력함은 내가 감히 견주어 볼 깜냥도 되지는 않지만… 그래도 나와 몇 배나 차이가 날지 간혹 궁금해지곤 한다네!"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10306_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "하하, 그러게 우리 사람을 왜 건드렸는가? 자, 이제 죗값을 치르시게나!"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10306_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "자, 잘 들여다보게. 이것이… 앙갚음 장부라는 것일세. 정의를 위해 해야할 것들이 적혀있다네.\n여기 그대의 이름이 있지? 지워지길 바라나? 그럼… 그만 죽어야겠군."
      },
      {
        "id": "neglect_10306_1",
        "desc": "방치",
        "dlg": "빈 시간을 활용해서 장부를 정리하는 것이 중요하지. 언젠가 나도 작은 누님… 아니 큰 누님까지 될테니!"
      },
      {
        "id": "gacksung_10306_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "작은 형님께서 내게 장부의 처리를 맡기셨네! 하하, 이것 참! 기대에 보답해드려야겠네!"
      },
      {
        "id": "formation_10306_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "되갚아줄 상대가 있나보군!"
      },
      {
        "id": "battleentry_10306_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "본인이 나서지!"
      },
      {
        "id": "battle_select_10306_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "아! 작은 형님께서 부르셨나?"
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10306_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "하하! 가세!"
      },
      {
        "id": "battle_enemy_break_10306_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "정신 차리게, 장부에 따르면 맨정신에 죽여야 하니까."
      },
      {
        "id": "battle_break_10306_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "아닛…"
      },
      {
        "id": "battle_kill_10306_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "이걸로 되갚았군."
      },
      {
        "id": "battle_dead_10306_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "여기서… 끝나다니… 하지만, 중지는 기억할 거다…"
      },
      {
        "id": "choice_success_p_10306_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "하! 더 어려운 것 없나?"
      },
      {
        "id": "choice_fail_n_10306_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "본인의 의지가 모자랐나보군…"
      },
      {
        "id": "battle_clear_10306_1",
        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "마지막까지 잘 갚아줬군! 오늘 저녁에 자랑할 거리가 늘었어!"
      },
      {
        "id": "battle_clear_ex_10306_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "어디보자…  그래! 장부의 이쪽 줄을 지우면 되겠군. 본인도 이번에 한몫했으니, 작은 형님께서 흡족해 하시겠어!"
      },
      {
        "id": "battle_defeat_10306_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "중지는 기억하고.. 기록해서… 되갚는다는 것을 잊지 말게나."
      }
    ]
  }