{
  "dataList": [
    {
      "id": 1029,
      "panicName": "죄책감",
      "lowMoraleDescription": "턴 종료 시 다음 턴에 [Vulnerable], [MentalIncreaseDown] 1 얻음",
      "panicDescription": "턴 종료 시 다음 턴에 [Vulnerable], [MentalIncreaseDown] 2 얻음."
    },
    {
      "id": 1031,
      "panicName": "피올림",
      "lowMoraleDescription": "[Laceration]이 없는 대상이면, 합 위력 -1, 적중시 대상의 [Laceration] 위력만큼 체력 회복",
      "panicDescription": "[Laceration]이 있는 대상이면, 합 위력 +2, [Laceration]이 없는 대상이면, 합 위력 -2, 적중시 대상의 [Laceration] 위력만큼 체력 회복"
    },
    {
      "id": 1032,
      "panicName": "죄책감",
      "lowMoraleDescription": "턴 종료 시 다음 턴에 [Vulnerable], [MentalIncreaseDown] 1 얻음",
      "panicDescription": "턴 종료 시 다음 턴에 [Vulnerable], [MentalIncreaseDown] 2 얻음."
    },
    {
      "id": 1034,
      "panicName": "책임의 무게",
      "lowMoraleDescription": "- [Enhancement] 2, [Vulnerable] 1 얻음, 속도 최댓값 2 증가\n- 체력 회복량 30% 증가\n- 턴 종료 시 턴 시작 시보다 [RegainedStrength]의 수치가 낮으면 다음 턴에 [AttackUp] 2, [DefenseDown] 2 얻음",
      "panicDescription": "- [Enhancement] 2, 속도 최댓값 2 증가\n- 체력 회복량 50% 증가\n- 턴 종료 시 턴 시작 시보다 [RegainedStrength]의 수치가 낮으면 다음 턴에 [AttackUp] 3, [DefenseDown] 5 얻음"
    },
    {
      "id": 1033,
      "panicName": "깨어나는 살육의 고양감",
      "lowMoraleDescription": "매 턴 시작 시, [AttackUp] 2 얻음. 정신력 효율 +2",
      "panicDescription": "턴 시작 시, [DefenseUp] 6 얻음. 다음 턴에 [AttackUp] 3 얻음"
    }
  ]
}