{
  "dataList": [
    {
      "id": "BloodyHand",
      "name": "피로 물든 손",
      "desc": "- 최댓값: 10\n- 기본값 : 0\n- 수치가 10이면, 자신의 스킬 적중시 파열 1 추가로 부여",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "BloomingThorns",
      "name": "피어나는 가시",
      "desc": "- 최댓값 : 10\n- 스킬로 피해를 받을 때, 공격자에게 스택의 절반만큼 출혈을 부여하고 1 감소 (올림하여 처리)",
      "summary": "공격자에게 스택 절반만큼 출혈 부여",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "BloomingThorns_2nd",
      "name": "피를 엮은 가시",
      "desc": "- 피어나는 가시를 얻는 효과가 해당 버프를 얻는 효과로 변경됨\n- 최댓값 : 10\n- 턴 시작 시, 수치 3당 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)\n- 스킬로 피해를 받을 때, 공격자에게 스택만큼 출혈을 부여하고 1 감소 (올림하여 처리)\n- 스킬 효과로 적중 시 출혈, 출혈 횟수의 부여량 +1\n- 아군(자신 제외)에게 스킬 코인 효과로 공격 레벨 증가 또는 방어 레벨 증가를 부여할 때, 다음 턴에 합 위력 증가 1을 추가로 부여\n- 혈찬을 소모하는 스킬의 코인 위력 +1",
      "summary": "공격자에게 스택만큼 출혈 부여\n출혈, 출혈 횟수 부여량 +1\n아군일 경우 합 위력 증가 1 부여\n혈찬 소모 스킬일 경우 코인 위력 +1",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "BloomingThorns_3rd",
      "name": "피로 빚은 가시",
      "desc": "- 피어나는 가시를 얻는 효과가 해당 버프를 얻는 효과로 변경됨\n- 최댓값 : 10\n- 턴 시작 시, 수치 2당 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 5)\n- 스킬로 피해를 받을 때, 공격자에게 스택만큼 출혈을 부여하고 1 감소 (올림하여 처리)\n- 스킬 효과로 적중 시 출혈, 출혈 횟수의 부여량 +2\n- 아군(자신 제외)에게 스킬 코인 효과로 공격 레벨 증가 또는 방어 레벨 증가를 부여할 때, 다음 턴에 합 위력 증가 2를 추가로 부여\n- 혈찬을 소모하는 스킬의 코인 위력 +2, 피해량 +50%\n- '퍼레이드는 영원히 반복될거야' 스킬 사용 시, 체력을 회복하는 대신 그 수치만큼 정신력을 회복",
      "summary": "공격자에게 스택만큼 출혈 부여\n출혈, 출혈 횟수 부여량 +2\n아군일 경우 합 위력 증가 2 부여\n혈찬 소모 스킬일 경우 코인 위력 +2, 피해량 +50%",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "FestivalFever",
      "name": "축제의 열기",
      "desc": "- 최댓값 : 10\n- 턴 시작 시, 수치 3당 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)\n- 특수 스킬에 사용됨",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "IncompleteParade",
      "name": "불완전한 퍼레이드",
      "desc": "- 최댓값 : 50\n- 피주머니 사망 시, 2 얻음\n- 혈귀 사망 시, 3 얻음\n- 턴 시작 시, 누적 소모한 수치 5당 취약 1 얻음\n- 누적 소모량 : {0}",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "FamineBloodDolci_LowMorale",
      "name": "허무의 굴레",
      "desc": "- 사기 저하\n- 턴 시작 시, 공격 위력 증가 1, 방어 레벨 감소 3을 얻음\n- 턴 종료 시, 정신력 5 피해",
      "summary": "공격 위력 증가 1, 방어 레벨 감소 3 얻음",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "FamineBloodDolci_Panic",
      "name": "허무의 굴레",
      "desc": "- 패닉\n- 턴 시작 시, 공격 위력 증가 2, 방어 레벨 감소 6을 얻음\n- 턴 종료 시, 정신력 10 회복",
      "summary": "공격 위력 증가 2, 방어 레벨 감소 6 얻음",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "StarvingDolcineaOne",
      "name": "노쇠",
      "desc": "- 오랫동안 피를 마시지 못했다.\n- 기본 공격 레벨 35 감소\n- 기본 방어 레벨 35 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "StarvingDolcineaServant",
      "name": "노쇠",
      "desc": "- 오랫동안 피를 마시지 못했다.\n- 기본 공격 레벨 15 감소\n- 기본 방어 레벨 15 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "ThornyFall_LowMorale",
      "name": "가시",
      "desc": "합 승리 시, 피해량 증가 1 얻음",
      "summary": "합 승리 시, 피해량 증가 1 얻음",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "ThornyFall_Panic",
      "name": "가시",
      "desc": "합 승리 시, 피해량 증가 1 얻음\n턴 종료 시, 다음 턴에 합 위력 증가 2 얻음.",
      "summary": "합 승리 시, 피해량 증가 1 얻음",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "HonorableDuel_Don",
      "name": "명예로운 결투",
      "desc": "기억 속 모험담\n능력치가 대폭 증가함",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "HonorableDuel_Knight",
      "name": "명예로운 결투",
      "desc": "기억 속 모험담",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "StarvingPriestOne",
      "name": "노쇠",
      "desc": "- 오랫동안 피를 마시지 못했다.\n- 기본 공격 레벨 15 감소\n- 기본 방어 레벨 15 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "FamineBloodPriestServant_LowMorale",
      "name": "굶주림",
      "desc": "- 사기 저하\n- 턴 시작 시, 합 위력 증가 1, 방어 레벨 감소 3을 얻음\n- 턴 종료 시, 정신력 5 피해",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "FamineBloodPriestServant_Panic",
      "name": "굶주림",
      "desc": "- 패닉\n- 턴 시작 시, 합 위력 증가 2, 방어 레벨 감소 6을 얻음\n- 턴 종료 시, 정신력 10 회복",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "UnstoppableFunny",
      "name": "멈출 수 없는 환희",
      "desc": "사망 시\n- 가장 수량이 적은 E.G.O 자원 3종 각각 1씩 증가\n- 적 하나의 출혈 횟수 3 증가 (자신을 처치한 대상을 우선으로 함)\n- 축제의 열기가 5 이상인 모든 아군이 다음 턴에 신속 1 얻음\n- 축제의 열기가 없는 모든 아군이 다음 턴에 합 위력 증가 1 얻음",
      "summary": "E.G.O 자원 3종 하나씩 획득\n출혈 횟수 3 증가",
      "undefined": "-"
    }
  ]
}