{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_10309_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "아~ 실례하겠네. 본인은 T사 3등급 직원으로 시간 징수를 맡고 있는 몸일세. 왜 왔는지는, 알고 있겠지?"
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10309_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "좋은 아침일세. 아, 그대는 벌써 점심일지도 모르겠군. 느긋하게 아침을 즐기지 못한다는 건 다소 슬픈 일이지… 이해하네."
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10309_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "T사의 주요 복지 중 가장 좋다고 여기는 것은! 바로 점심시간 동안 주어지는 TT4 프로토콜이 적용된 수면캡슐일세!\n후후… T사 표준 시간의 30분 밖에 지나지 않았지만, 6시간은 느긋하게 잘 수 있게 만들어주지."
      },
      {
        "id": "lobby_night_10309_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "음… 밤이 다가오는군. 퇴근 전에 이런 느릿하고 꾸릿꾸릿한 일몰을 지켜보는 것도 제법 운치있지 않은가?\n퇴근을 하고 나면 순식간에 새까매지는 건 조금 슬픈 일이지만…"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10309_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "시간세를 체납하는 사람은 의외로 꽤 많네. 허가되지 않은 방식으로 시간을 얻어서 쓰다가 적발된다던가 하는 사례는 흔할 정도고.\n물론, 우리 징수직 담당자들이 붙으면 이자까지 전부 되돌려받으니 걱정은 없네!"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10309_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "이 시계는 T사에 입사하게 되면 지급받는 것일세! 신분증명용으로도 대체할 수 있지.\n하지만 무엇보다 중요한 건! 이 뒤에 보이는 조그마한 태엽을 감으면…! 업무용 시간을 제공받는다는 것이지!"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10309_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "둥지에서, 그것도 날개의 직장인으로서 살아간다는 건 영광스럽고 행복한 일이지! 도시가 올바른 시간의 흐름을 가질 수 있게 조력할 수 있다니, 날개의 깃털로서도 최고의 보람이 아니겠는가!"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10309_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "시간이라는 건 끈적한 유체와도 같지. 시간을 징수할 때마다 쭉쭉 빨려들어오는 것을 보면, 특히 그렇게 느껴지네."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10309_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "아… 이 기계태엽들 말인가. 현장업무를 수행할 때 입는 외골격이네. 성공적인 시간의 회수를 하려면, 징수직의 안전도 보장되어야 하지 않겠나?"
      },
      {
        "id": "neglect_10309_1",
        "desc": "방치",
        "dlg": "아~ 신경쓰지 말게나! 그대가 본인을 방치하더라도, 본인 정도 되는 직원에게는 그리 길지 않은 시간일 뿐이니. 일 보게나!"
      },
      {
        "id": "gacksung_10309_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "시간 징수 집행. 혹시나 그대의 시간이 잘못 빨려들어갈 수 있으니, 거리에 주의하게나."
      },
      {
        "id": "formation_10309_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "시간체납자인가! 시계 챙기고 징수곡괭이 챙기고!"
      },
      {
        "id": "battleentry_10309_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "징수하겠네."
      },
      {
        "id": "battle_select_10309_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "천천히 말하시게나! 시간은 많네… 라고 하기에는 조금 그렇고 어느 정도 있네."
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10309_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "해보겠네!"
      },
      {
        "id": "battle_enemy_break_10309_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "아직 징수할 내역이 남았으니 죽지는 마시게!"
      },
      {
        "id": "battle_break_10309_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "읏…"
      },
      {
        "id": "battle_kill_10309_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "이런… 대상 사망. 징수 진행 불가."
      },
      {
        "id": "battle_dead_10309_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "아직 회수해야 할 시간이 많이 남았거늘…"
      },
      {
        "id": "choice_success_p_10309_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "이번 업무도 여유있게 해냈지!"
      },
      {
        "id": "choice_fail_n_10309_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "으으, 시간을 잘못 써버렸네…"
      },
      {
        "id": "battle_clear_10309_1",
        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "평범한 징수절차였을 뿐이네! 빠짐없이 시간을 회수했으니, 이제 돌아가보지."
      },
      {
        "id": "battle_clear_ex_10309_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "이런, 회수해야 할 시간 보다 많이 징수해버렸네… 흠, 하지만 체납자가 생명을 다했으니, 남은 시간을 T사 시간 금고로 환수하는게 옳은 일이라는 생각도 드는군!"
      },
      {
        "id": "battle_defeat_10309_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "시간 회수율이 기준치 이하라니… 나는 시간을 잘못 썼고, 실패한 몸이 되었군…"
      }
    ]
  }
