{
  "dataList": [
    {
      "id": "956801_1_1",
      "content": "<color=#ebcaa2>모든 아군의 정신력 및 체력 전부 회복</color>"
    },
    {
      "id": "956801_2_1",
      "content": "<color=#ebcaa2>모든 아군</color>이 이번 전투 동안 {0}를 얻음"
    },
    {
      "id": "956801_3_1",
      "content": "모든 EGO 자원 {0} 획득"
    },
    {
      "id": "956401_1",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘과거’ 패시브의 첫 번째 효과인\n\n‘나생접을 공격할 때마다 수감자의 화상 위력과 횟수 증가’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956401_2",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘과거’ 패시브의 두 번째 효과인\n\n‘나생접의 과거 상태 전용 스킬 ‘겁화’의 최종 위력 증가, 마지막 코인 적중 시 정신력 피해’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956401_3",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘과거’ 패시브의 세 번째 효과인\n\n‘화상이 일정 수치 이상인 수감자에게 체력 회복량 감소, 분노 취약 부여’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956501_1",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘현재’ 패시브의 첫 번째 효과인\n\n‘나생접이 크리티컬 발동 시 호흡 횟수 감소하지 않으며, 턴 시작 시 호흡 위력과 횟수 크게 증가’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956501_2",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘현재’ 패시브의 두 번째 효과인\n\n‘나생접의 현재 상태 전용 스킬 ‘파사’의 최종 위력 증가, 마지막 코인 적중 시 흐트러짐 피해’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956501_3",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘현재’ 패시브의 세 번째 효과인\n\n‘나생접이 자신의 호흡 위력과 횟수에 비례하여 크리티컬 피해량 크게 증가’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956601_1",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘미래’ 패시브의 첫 번째 효과인\n\n‘턴 시작 시 수감자의 출혈 횟수 증가’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956601_2",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘미래’ 패시브의 두 번째 효과인\n\n‘나생접의 미래 상태 전용 스킬 ‘혈화’의 최종 위력 증가, 마지막 코인 적중 시 체력 회복’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "956601_3",
      "content": "제5구간에 등장하는 나생접::나비와의 전투에서\n\n‘미래’ 패시브의 세 번째 효과인\n\n‘나생접 또는 수감자에게 출혈이 발동할 때마다 나생접의 체력 회복’ 효과가 비활성화됨"
    },
    {
      "id": "955601_1_1",
      "content": "[모든 적과 아군이 이번 구간 동안 긍정적인 버프를 얻음]"
    },
    {
      "id": "955601_1_2",
      "content": "- 자신의 최대 체력 +50% (최대 200, 질투 죄종 제외)"
    },
    {
      "id": "955601_1_3",
      "content": "- 자신의 첫번째 흐트러짐 구간 삭제"
    },
    {
      "id": "955601_2_1",
      "content": "[모든 적과 아군이 이번 구간 동안 긍정적인 버프를 얻음]"
    },
    {
      "id": "955601_2_2",
      "content": "- 턴 시작 시 전장에 자신과 같은 소속인 아군(자신 포함) 1명당, 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 4)"
    },
    {
      "id": "955101_1_1",
      "content": "[모든 적과 아군이 이번 구간 동안 긍정적인 버프를 얻음]"
    },
    {
      "id": "955101_1_2",
      "content": "- 자신의 최대 체력 +50% (최대 200, 질투 죄종 제외)"
    },
    {
      "id": "955101_1_3",
      "content": "- 파괴 불가 코인으로 피격 시 받는 피해량 -20%"
    },
    {
      "id": "955101_2_1",
      "content": "[모든 적과 아군이 이번 구간 동안 긍정적인 버프를 얻음]"
    },
    {
      "id": "955101_2_2",
      "content": "- 매 턴마다 참격 피해량 증가 1, 관통 피해량 증가 1, 타격 피해량 증가 1 중 무작위 1개 얻음. 해당 속성의 E.G.O 스킬 사용 시 가하는 피해량 +50%"
    },
    {
      "id": "955101_2_3",
      "content": "- 파괴 불가 코인으로 적중 시 가하는 피해량 +20%"
    },
    {
      "id": "956701_1_1",
      "content": "[모든 아군이 이번 구간 동안 긍정적인 버프를 얻음]"
    },
    {
      "id": "956701_1_2",
      "content": "- 자신의 최대 체력 +50% (최대 200, 질투 죄종 제외)"
    },
    {
      "id": "956701_1_3",
      "content": "- 자신의 첫번째 흐트러짐 구간 삭제"
    },
    {
      "id": "956701_1_4",
      "content": "- 턴 종료 시 정신력이 가장 낮은 아군 4명의 정신력 4 회복 (턴당 최대 1회, 정신력 회복이 불가능한 아군 제외)"
    },
    {
      "id": "956701_2_1",
      "content": "[모든 아군이 이번 구간 동안 긍정적인 버프를 얻음]"
    },
    {
      "id": "956701_2_2",
      "content": "- 턴 시작 시 이번 전투에서 사망한 아군 1명당, 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 6)"
    },
    {
      "id": "956701_2_3",
      "content": "- 전투 시작 시 완전 공명했으면, 완전 공명한 스킬이 가하는 피해량 +20%"
    }
  ]
}