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    "dataList": [
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        "id": "get_10510_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "음, 이번 야간자율학습은 누구도 빠지지 않았군. 휘발된 지식을 다시 채우는 것도 좋지만, 새로운 지식을 배우는 것도 잊지 말도록."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10510_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "아침이군. 미적거리지 말고 눈을 뜬 후에 가볍게 몸을 움직여라.\n머리와 몸이 완전히 깨어났다면 바깥으로 나가 빛을 쬐고, 그 뒤 지식을 탐구하는 것이 좋다."
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10510_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "벌써 점심 시간인가. 이 시간에 너무 배부르게 먹는 것은 잠을 불러오곤 하지.\n어느 정도의 공복감은 집중력을 향상시킨다. 이후 일정이 있다면 기억해두는 편이 좋겠군."
      },
      {
        "id": "lobby_night_10510_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "곧 거두어진 아이들의 취침 시간이군. 수면은 눈 뜨고 보았던 것을 복습하는 중요한 학습행위니 방해되지 않게 정숙하는 것을 권장한다."
      },
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        "desc": "대화 1",
        "dlg": "시선을 더욱 가까이 붙여라. 열쇠와 달리 우리는 주먹으로 더듬어 지식을 취하는 자들이다."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10510_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "하나 협회의 해결사 시험 외에도, 별도로 치뤄지는 디에치 협회 내의 지식 시험은 지속 가능한 동기 부여로 작동하고 있다.\n시험을 통해 지식을 쌓다보면 언젠가 성자님을 알현하게 될 것이다."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10510_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "남부 디에치 협회가 목숨을 다해 지켜야 하는 성물은, 아주 깊은 유적에서 발견되었다고 기록되어 있다.\n이는 북부나 동부, 본부인 서부에서 수호하는 성물도 마찬가지일 테지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10510_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "지식이 휘발되어 강력한 물리력으로 변환되는 현상에 대해 묻는건가…\n음, 그것에 대해 지금으로서는 내가 아무것도 모른다는 것을 알고 있다. 어쩌면 이전의 나는 알았을지도. 하지만 그 또한 불분명할 뿐."
      },
      {
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        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "지식을 축적해두는 것은 살아가기 위한 양분을 쌓아두는 것과 같다. 이는 거둬진 자의 천성이자 법칙이니, 지식을 새로이 쌓는 것을 게을리해선 안된다.\n탐구하기 싫어하는 아이들에게 해주었던 말이다."
      },
      {
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        "desc": "방치",
        "dlg": "이곳에 온 이유를 잊었는가. 잊었다면 다시 탐구해야한다."
      },
      {
        "id": "gacksung_10510_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "주먹에 휘감긴 이 광휘의 천은 켜켜이 쌓아온 지식의 무게를 발하여 너를 깨부술지니."
      },
      {
        "id": "formation_10510_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "주먹으로 매만지며 탐구할 순간."
      },
      {
        "id": "battleentry_10510_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "디에치의 교리에 따라 행할 뿐."
      },
      {
        "id": "battle_select_10510_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "질문은 끝나고 따로 받겠다."
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10510_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "이 또한 지식이 되도록."
      },
      {
        "id": "battle_enemy_break_10510_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "앎은 영원하지 않으니."
      },
      {
        "id": "battle_break_10510_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "음…"
      },
      {
        "id": "battle_kill_10510_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "…무지에서 도피하지 말라."
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      {
        "id": "battle_dead_10510_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "가장 당연한 순간이… 내게도 왔군…"
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      {
        "id": "choice_success_p_10510_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "이번 선택은 옳았다. 그러나 다음에도 옳을지는 모르는 것이다."
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        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "어쩌면 이미 잊혀진 지식이었던가. 틀림은 당연한 결과지."
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        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "어떤 지식을 잊었는지부터 생각해야겠군. 승리의 기쁨은 그 뒤에 만끽해도 늦지 않는다."
      },
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        "id": "battle_clear_ex_10510_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "전투를 통해 잊은 것과 배운 것을 살피고, 다시 지식을 쌓아 디에치의 일을 해결할 뿐이다."
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        "id": "battle_defeat_10510_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "패배했으나, 여기서도 지식을 얻을 수 있을 것이다. 그러니 남은 것은 그 앎을 바탕으로 승리하는 것 뿐이군."
      }
    ]
  }
