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    "dataList": [
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        "id": "get_11104_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "음, 오티스다. 찾아온 이유라도 있나?"
      },
      {
        "id": "lobby_morning_11104_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "근무 준비 시간이라 지금 찾아와도 해줄 수 있는게 없다만… 뭐, 들어나 볼까."
      },
      {
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        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "점심? 아, 거기 갖다 두게. 지금 이걸 읽느라 바빠서… 아, 같이 먹으러 나가자는 이야기였나. 미안, 바쁘군."
      },
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        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "나는 너무 걱정하지 말고, 먼저 퇴근하도록. 상관이 고된 일을 맡는 게 당연한 일이지."
      },
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        "id": "smalltalk_11104_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "홍차 한 잔 사와줄 수 있겠나? 값은 이걸로 치뤄주게. 자네 것도 사고."
      },
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        "id": "smalltalk_11104_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "그다지 많은 시간은 할애할 수 없지만… 그렇게 기다리고 있으니 들어라도 볼까. 무슨일이지?"
      },
      {
        "id": "smalltalk_11104_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "현장에서 하는 일도 나쁘진 않지만… 역시, 책상머리 앞이 안정감이 들긴 하는군."
      },
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        "id": "smalltalk_11104_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "6과가 한참 말단이라고는 해도, 귀한 인재는 꽤 있는 법이지. 최근 들어 눈에 띄는 인재들이 있어서 말이야…\n음료 취향도 맞고 말이지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_11104_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "…그래서 말인데, 특별히 신뢰하는 자네이니 생각을 좀 듣고 싶다만.\n…졸았나? 음, 일이 고되었던 모양인데, 특별 반차를 내줄테니 가서 좀 쉴 수 있도록. 회복한 다음에 이야기 나누지."
      },
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        "desc": "방치",
        "dlg": "남부 6과 부장 오티스다. 지금은 부재중이니, 중요한 안건이라면 삐 소리 후에 남기도록."
      },
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        "id": "gacksung_11104_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "현장일이 더 많아진다는 뜻인가… 뭐, 좋다. 현장 지휘도 경험이지."
      },
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        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "현장 지휘자가 필요한가?"
      },
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        "id": "battleentry_11104_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "…가보지."
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        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "뭔가, 의견이 있나?"
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        "id": "battle_endcommand_11104_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "직접 나서지."
      },
      {
        "id": "battle_enemy_break_11104_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "빈틈 투성이로군."
      },
      {
        "id": "battle_break_11104_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "큭…"
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      {
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        "desc": "적 처치",
        "dlg": "쓰러졌군."
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        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "역시… 현장은 체질이 아니었나…"
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        "id": "choice_success_p_11104_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "예상했던 결과다."
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        "id": "choice_fail_n_11104_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "예상에서… 빗나갔군."
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        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "괜찮은 산책이었다. 책상으로 돌아가지."
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        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "생각보다 날뛰어버렸군… 책상에서만 썩기 아까운 솜씨인걸."
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        "id": "battle_defeat_11104_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "쯧… 벌써… 이렇게 녹슬다니."
      }
   
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