{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_10708_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "그럼, 지금부터 상호 입회 하의 계약 검토를 진행하겠다. 헛짓거리는 하지 말자고, 우리."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10708_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "아침부터 보채지 좀 마라… 오늘 입회해야 할 계약 건만 다섯이라고. 아침은 좀 쉬게 해줘."
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10708_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "다음으로 검토할 부분은… 미안하지만, 계약 진행 중에 취식행위를 하는 건 본 중개인이 용인할 수 없다. 점심은 이따가 먹어."
      },
      {
        "id": "lobby_night_10708_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "거기, 졸지 마라. 아직 제일 중요한 건을 확인하지 않았어. 나도 빨리 퇴근하고 자고 싶으니까, 업무에 협조해달라고…"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10708_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "외우피의 일은 계약의 중개와 입회. 그리고 그 계약을 이행하지 않으려 하거나 계약 자체에 훼방을 놓는 놈들을… 흥, 말을 듣게 하는 거지, 뭐."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10708_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "이 치렁치렁하고 답답한 옷은 그다지 마음에 들지는 않지만… 이런 것들이 계약을 집행하는 자의 권위를 상징한대나, 뭐래나.\n마음대로 벗을 수도 없으니 익숙해지는 수 밖에… 고급스러운 건 사실이고."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10708_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "외우피의 무기는 절단에 특화되어 있지. 계약이 이행되지 않거나, 규율을 어긴 자들을 처형하는 것이 중요하다고 하더라고."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10708_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "아… 뭐, 이렇게 됐다. 그러게 마음에 안 드는 일이 있으면 서면으로 항의해야지, 소리나 꽥꽥 지르면서 계약을 방해하면 쓰나."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10708_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "외우피가 주관하는 계약은 반드시 완수되어야 한다. 그것이 어긋나는 일은 있을 수 없어야 해. 어떤 계약이든 말이지.\n…누군가 피를 보는 약속이 되더라도."
      },
      {
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        "desc": "방치",
        "dlg": "…침묵 또한 계약 검토를 불성실하게 참여하는 것으로 간주한다. 뭐라도 말해."
      },
      {
        "id": "gacksung_10708_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "마지막 경고였다, 그게. 지금부터는 계약 집행 방해의 죄를 물어서… 전부 패버린다!"
      },
      {
        "id": "formation_10708_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "계약이 또 어그러졌나보지?"
      },
      {
        "id": "battleentry_10708_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "입회한다."
      },
      {
        "id": "battle_select_10708_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "집행 중 제삼자의 끼어들기도 금지야."
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10708_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "조심하랬지!"
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      {
        "id": "battle_enemy_break_10708_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "지금이라도 말 들어."
      },
      {
        "id": "battle_break_10708_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "큭…"
      },
      {
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        "desc": "적 처치",
        "dlg": "방해꾼 하나가 사라졌군."
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      {
        "id": "battle_dead_10708_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "내가… 죽어도. 후, 외우피는 반드시… 집행을 끝낸다."
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      {
        "id": "choice_success_p_10708_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "계약대로지."
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        "id": "choice_fail_n_10708_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "…계약을 잘못 해석했나?"
      },
      {
        "id": "battle_clear_10708_1",
        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "일단 시작한 집행 방해에 대한 처벌은… 내가 아니더라도 반드시 외우피에서 완수한다. …기대하라고, 흥."
      },
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        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "입회 완료. 계약에 따른 의무 이행 확인도 했고. 이제 할 건 다 했네!"
      },
      {
        "id": "battle_defeat_10708_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "또 계약 하나가 파기됐네. 하… 이런건 실적으로 칠 수도 없다고. 쯧, 다음 건으로 넘어가야지."
      }
    ]
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