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        {
          "level": 1,
          "name": "팔레르모 스파다",
          "desc": "대상의 [Vibration]이 6 이상이면, 합 위력 + 1",
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        {
          "level": 1,
          "name": "콜피 소타니",
          "desc": "대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 4당, 기본 위력 + 1 (최대 2)",
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                },
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                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "카치아토레",
          "desc": "대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 4당, 코인 위력 + 1 (최대 2)\n\n[WhenUse] 대상에게 [DuelEdge]가 있다면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경",
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                },
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [Agility] 2 얻음"
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "세치오나투라 디 체르보",
          "desc": "[CantChangeTarget]\n이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음\n\n이번 턴동안 <color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>합 패배한 공격 스킬</color></mark></b></u> 1당, 최종 위력 -2, 가중치 -1\n(가중치 최소 1 이하로 내려가지 않음)\n\n[DefeatDuel] 피해량 90% 감소, 해당 피해로 흐트러짐이 발생하지 않음\n[DefeatDuel] 정신력 15 감소, 다음 턴 공격 레벨 감소 6 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여, [Combustion] 횟수 2 증가"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여, [Vibration] 횟수 2 증가"
                }
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여, [Vibration] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [FusionVibration]"
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationExplosion] 2회. 대상의 [Vibration] 횟수 2 감소"
                }
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationExplosion] 2회. 대상의 [Vibration] 횟수 2 감소"
                }
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      "id": 130605,
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        {
          "level": 1,
          "name": "검끝 재기",
          "desc": "[DuelCounter]\n대상의 [DuelEdge]가 2 이상이면 피해량 +30%\n\n[WinDuel] 대상에게 [DuelEdge] 1 부여",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여, [Vibration] 횟수 2 증가"
                }
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          ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "허무의 열매",
          "desc": "",
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          "name": "백설을 데려와라.",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Burst]의 합이 5 이상이면 기본 위력 +5\n[WhenUse] 자신이 [HowDareYouApple]를 보유 중이면, 공격 가중치 +2",
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        {
          "level": 1,
          "name": "감히 무엄하구나!",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Burst]의 합 4당 코인 위력 +2 (최대 4)\n[WhenUse] 자신이 [HowDareYouApple]를 보유 중이면, 공격 가중치 +2\n[DefeatDuel] 아래 효과 적용\n- [Paralysis] 2 얻음\n- 피해량이 80%만큼 감소함\n- 이 스킬로 대상이 흐트러지지 않음\n- 대상의 [Burst] 효과를 발동시키지 않음",
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          "name": "조금만 더...",
          "desc": "",
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        {
          "level": 1,
          "name": "불신",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Burst]의 합 3당 코인 위력 +2 (최대 4)",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
                }
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    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "빛바랜 줄기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Burst]의 합 4당 최종 위력 +3 (최대 6)",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
                }
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    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가시 줄기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Burst]의 합 4당 최종 위력 +3 (최대 6)",
          "coinlist": [
            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
                }
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    },
    {
      "id": 130708,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "모두의 아픔",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Burst]의 합 4당 최종 위력 +3 (최대 6)",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 3 부여"
                }
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          ]
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    },
    {
      "id": 130709,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "뿌리 가시",
          "desc": "[DefeatDuel] 아래 효과 적용\n- [Paralysis] 1 얻음\n- 피해량이 80%만큼 감소함\n- 이 스킬로 대상이 흐트러지지 않음\n- 대상의 [Burst] 효과를 발동시키지 않음",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Laceration] 횟수 5 증가"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 대상의 부정적인 효과 위력의 합 만큼 [Laceration] 혹은 [Burst] 부여 (최대 부여량 30)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 130711,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "질투하는 뿌리",
          "desc": "이 스킬은 피해를 주지 않음\n[WhenUse] 자신의 [HowDareYouApple]를 전부 소모하여, 소모한만큼 코인을 재사용함 (최대 4회)\n[DefeatDuel] 이 스킬로 [Burst] 효과를 발동하지 않음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 2 증가"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여, [Burst] 횟수 2 증가"
                }
              ]
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          ]
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    },
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      "levelList": [
        {
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          "name": "파고드는 뿌리",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]과 [Burst]의 합 4당 합 위력 +1 (최대 2)",
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          "name": "허무의 열매",
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          "name": "도축 - 갈비뼈",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1",
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          "name": "회전분쇄",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Agility] 1 얻음"
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          "name": "힘줄파열",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 코인 위력 +1 (최대 2)",
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          "name": "파시아가 굶주렸어",
          "desc": "[DefeatDuel] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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        {
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          "name": "억압당한 육체",
          "desc": "이 스킬을 장착한 턴에 아래의 효과가 적용됨\n- 이 스킬 사용 전까지 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>공격 스킬로 피격 시</u></b></mark></color>, [UnsteadyTheRings] 1 얻음 (적 스킬당 1회, E.G.O 스킬 포함)\n- ‘아이언메이든[TabExplain]- 가시’ 효과가 발동되지 않음\n- 이 스킬 사용 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음\n\n이 스킬로 대상 처치 시, 정신력 15 회복\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 4당 코인 위력 +1 (최대 4)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 2당 피해량 +10% (최대 100%)\n[DefeatDuel] 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] [BoneBladeTheRings] 소멸",
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                },
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          "desc": "[StartBattle] 공격 스킬로 피격시, 공격자의 [Laceration] 횟수 1 증가 (E.G.O 스킬 포함)",
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        {
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          "name": "철의 장막",
          "desc": "이번 턴에 ‘아이언메이든[TabExplain]- 가시’ 효과로 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>적에게 주는 피해량 20배 증가</u></b></mark></color> (이 효과는 상쇄로 인하여 해제되지 않음)\n[StartBattle] 공격 스킬로 피격시, 공격자의 [Laceration] 횟수 1 증가 (E.G.O 스킬 포함)",
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          "name": "회[回]",
          "desc": "[StartBattle] [Breath] 8 얻음\n- 이 스킬을 사용하는 슬롯에 메인 타겟으로 지정된 공격 스킬이 있으면 이 효과로 얻는 [Breath] 위력 4 감소\n\n[OnSucceedEvade] [Breath] 1 얻음",
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        {
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          "name": "수[守]",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 자신의 [Breath] 횟수 4 증가\n- 이 스킬을 사용하는 슬롯에 메인 타겟으로 지정된 공격 스킬이 있으면 이 효과로 얻는 [Breath] 횟수 2 감소\n\n[WinDuel] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가",
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        {
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          "name": "반[反]",
          "desc": "[DuelCounter]\n[DefeatDuel] 자신의 [Breath] 횟수 1 감소",
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          "name": "무명섬[無名閃]",
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        {
          "level": 1,
          "name": "연쇄참[連鎖斬]",
          "desc": "",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [SlashTakeDamageUp] 1 부여"
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          ]
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    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "낙성일살[落星一殺]",
          "desc": "속도에 관계없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n자신의 [DicipleLittleFinger] 1 당 피해량 +1%\n[WhenUse] 자신의 [DicipleLittleFinger] 10 당 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] 피해량이 80% 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                  "desc": "크리티컬 피해량 +50%"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 이 코인 최종 피해량만큼 참격 피해"
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          ]
        }
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    },
    {
      "id": 131808,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "수세[收勢]",
          "desc": "[StartBattle] (자신의 [DicipleLittleFinger] x 10)만큼 보호막 얻음",
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        {
          "level": 1,
          "name": "이격[二擊]",
          "desc": "[WinDuel] [DicipleLittleFinger] 1 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
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          "name": "매혹된 자아",
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          "desc": "[Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 10을 소모하고 합 위력 +5, 피해량 +100%\n[Charge] 횟수가 10 미만이면, 본체 체력 100을 소모함. 피해량 +80%\n이 스킬의 효과로 자신의 체력이 0이 되지 않음.\n[DefeatDuel] 아래 효과 적용\n- [Paralysis] 2 얻음\n- 피해량이 80%만큼 감소함\n- 이 스킬로 대상이 흐트러지지 않음\n- 대상의 [Burst] 효과를 발동시키지 않음",
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          "desc": "속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있으며, 이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음\n[DefeatDuel]\n- [ResultReduction] 2, [Paralysis] 1 얻음\n- 피해량이 90%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n가장 많이 가지고 있는 포탈 효과만큼 합 위력 증가\n자신이 가지고 있는 포탈 효과만큼 피해량 +10%",
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          "desc": "이 차원이 남아있다면, 속도 1 증가",
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