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  "dataList": [
    {
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      "name": "신도의 가면",
      "desc": "모든 아군의 방어 레벨 +5",
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        {
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          "simpleDesc": "방어 레벨 +5"
        }     
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    },
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      "desc": "모든 아군 최대 체력 +10%",
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    {
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        {
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          "simpleDesc": "공격 레벨 +5, 방어 레벨 +5"
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    },
    {
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      "name": "흑단 브로치",
      "desc": "매 전투에서 3턴동안 모든 적에게 속박 2 부여",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "속박 2 부여"
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    },
    {
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      "name": "종말의 부조",
      "desc": "매 전투의 첫 턴마다 모든 적에게 화상 1(5회 발동) 부여",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "화상 1 부여"
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    },
    {
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      "name": "장난감 주먹",
      "desc": "모든 아군의 가하는 피해량 +10%",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "가하는 피해량 +10%"
        }     
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    },
    {
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      "name": "장난감 발",
      "desc": "모든 아군의 속도 +1",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "속도 +1"
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      ]
    },
    {
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      "name": "장난감 나사",
      "desc": "모든 아군의 최대 체력 +10%",
      "abnormalityName": "강화 인간",
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          "simpleDesc": "최대 체력 +10%"
        }     
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    },
    {
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      "name": "무지개 태엽",
      "desc": "매 턴 시작 시 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명이 보호 2를 얻음",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "보호 2 얻음"
        }     
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    },
    {
      "id": 1015,
      "name": "녹슨 태엽",
      "desc": "매 턴 시작 시 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명이 보호 1을 얻음",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1015,
          "simpleDesc": "보호 1 얻음"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1016,
      "name": "긴급 시술 장치",
      "desc": "전투에서 체력이 0이 되는 피해를 입을 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않음\n다음 턴에 체력을 최대로 회복하고, 시술 3을 얻음\n전투 종료 시 체력이 남아있어도 사망함.(던전 내 1회 발동 후 소멸)",
      "simpleDesc" : [
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          "simpleDesc": "체력 전부 회복"
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          "abilityID": 10161,
          "simpleDesc": "시술 3 얻음"
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    },
    {
      "id": 1018,
      "name": "꿈틀거리는 리본",
      "desc": "색욕 속성 스킬로 합 승리 시 다음 턴에 속박, 취약 1 부여",
      "simpleDesc" : [
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          "simpleDesc": "속박 1 부여"
        },
        {
          "abilityID": 10181,
          "simpleDesc": "취약 1 부여"
        }     
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    },
    {
      "id": 1021,
      "name": "어느 표지",
      "desc": "크로머에 맞서고자 하는 싱클레어의 마음. 획이 3번 그어지면...",
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          "simpleDesc": "싱클레어의 마음"
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      "name": "어느 표지",
      "desc": "크로머에 맞서고자 하는 싱클레어의 마음. 획이 3번 그어지면...",
      "simpleDesc" : [
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          "simpleDesc": "싱클레어의 마음"
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      "name": "어느 표지",
      "desc": "크로머에 맞서고자 하는 싱클레어의 마음. 획이 3번 그어지면...",
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    {
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      "name": "어느 표지",
      "desc": "크로머에 맞서고자 하는 싱클레어의 마음. 획이 3번 그어지면...",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "싱클레어의 마음"
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      ]
    },
    {
      "id": 1032,
      "name": "횃불 더미",
      "desc": "다음 3번의 전투 동안 신속 3을 얻은 상태로 전투 시작.\n전투 3회 종료 후 소멸",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "신속 3 얻음"
        }     
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    },
    {
      "id": 1033,
      "name": "옛 창고의 열쇠",
      "desc": "특정 선택지에서 사용 가능. 사용 시 소멸.",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1033,
          "simpleDesc": "선택지에 사용"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1034,
      "name": "핏빛 갈기",
      "desc": "색욕 속성 스킬을 가진 수감자에게만 적용\n이번 턴에 공격으로 피해를 받지 않았으면, 다음 턴에 신속 2, 수비 위력 증가 2를 얻음\n이번 턴에 공격으로 피해를 받았으면, 다음 턴에 속박 2, 공격 위력 증가 2를 얻음",
      "simpleDesc" : [
        {
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          "simpleDesc": "신속 2, 수비 위력 증가 2 얻음"
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          "abilityID": 10341,
          "simpleDesc": "속박 2, 공격 위력 증가 2 얻음"
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      ]
    },
    {
      "id": 1037,
      "name": "N사의 인장",
      "desc": "특정 선택지에서 사용 가능. 사용 시 소멸",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1037,
          "simpleDesc": "선택지에 사용"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1038,
      "name": "순수함의 증표",
      "desc": "해당 의식을 진행한 인격의 분노 속성 스킬 위력 +2",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1038,
          "simpleDesc": "분노 속성 스킬 위력 +2"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1039,
      "name": "눈물의 증표",
      "desc": "해당 의식을 진행한 인격의 우울 속성 스킬 위력 +2",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1039,
          "simpleDesc": "우울 속성 스킬 위력 +2"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1040,
      "name": "빛나는 두개골",
      "desc": "이전 턴에 피해를 10 이상 받았으면, 턴 시작 시 체력 5-15 회복",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1040,
          "simpleDesc": "체력 5 - 15 회복"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1041,
      "name": "피 흘리는 손",
      "desc": "턴 시작 시 체력이 25% 미만이 공격 위력 증가 2 얻음",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1041,
          "simpleDesc": "공격 위력 증가 2 얻음"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1042,
      "name": "조롱하는 혓바닥",
      "desc": "합 승리 시 가하는 피해량 +10%",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1042,
          "simpleDesc": "가하는 피해량 +10%"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1043,
      "name": "속죄의 증표",
      "desc": "해당 의식을 진행한 인격의 색욕 속성 스킬 위력 +2",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1043,
          "simpleDesc": "색욕 속성 스킬 위력 +2"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1044,
      "name": "의식의 자격",
      "desc": "모든 아군이 색욕 속성으로 받는 피해량 20% 감소",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1044,
          "simpleDesc": "받는 피해량 -20%"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1046,
      "name": "초록빛 허물",
      "desc": "피격 시 아군 1명의 체력이 1 미만이 될 때, 해당 캐릭터가 체력을 최대 체력의 50%만큼 회복함\n(던전 내 1회 발동 후 소멸)",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1046,
          "simpleDesc": "최대 체력의 50%만큼 회복"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1048,
      "name": "투구",
      "desc": "수비 스킬의 위력 +1",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1048,
          "simpleDesc": "수비 스킬 위력 +1"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1049,
      "name": "망치",
      "desc": "스킬로 진동 부여 시 50% 확률로 1 추가 부여",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1049,
          "simpleDesc": "진동 1 추가 부여"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1050,
      "name": "못",
      "desc": "스킬로 출혈 부여 시 50% 확률로 1 추가 부여",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1050,
          "simpleDesc": "출혈 1 추가 부여"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1051,
      "name": "못과 망치의 책",
      "desc": "오만 속성 스킬 사용 시 정신력 -5, 오만 속성 스킬의 가하는 피해량 +5%",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1051,
          "simpleDesc": "조건 충족한 정신력 -5"
        },
        {
          "abilityID": 10511,
          "simpleDesc": "조건 충족한 가하는 피해량 +5%"
        }     
      ]
    },
    {
      "id": 1052,
      "name": "뜨거운 육즙 다리살",
      "desc": "스킬로 적에게 [Combustion] 부여 시 [Combustion] 횟수 5 증가.",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1052,
          "simpleDesc": "스킬로 화상 부여 시 화상 횟수 5 증가"
        }    
      ]
    },
    {
      "id": 1053,
      "name": "목이 뻑뻑 가슴살",
      "desc": "스킬로 적에게 [Burst] 부여 시 [Burst] 횟수 5 증가.",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1053,
          "simpleDesc": "스킬로 파열 부여 시 파열 횟수 5 증가"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1054,
      "name": "탱고 닭양념장",
      "desc": "대상보다 속도가 높다면, 합 위력 (속도/2)만큼 증가 (최대 3).",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1054,
          "simpleDesc": "합 위력 (속도/2)만큼 증가"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 1055,
      "name": "오염된 실과 바늘",
      "desc": "매 턴마다 처음으로 적에게 피해를 입힌 스킬에 적용.\n\n(피해량/3)만큼 [Laceration] 위력을 부여.",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1055,
          "simpleDesc": "(피해량/3)만큼 출혈 위력을 부여"
        } 
      ]
    },
    {
      "id": 1056,
      "name": "날카로운 실과 바늘",
      "desc": "매 턴마다 처음으로 적에게 피해를 입힌 스킬의 (피해량/2)만큼 추가 고정 피해를 입힘.",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 1056,
          "simpleDesc": "(피해량/2)만큼 추가 고정 피해를 입힘"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2001,
      "name": "작은 앰플",
      "desc": "턴 시작 시 체력이 40% 미만인 아군이 있으면 체력을 최대 체력의 100%만큼 회복 (한 층 당 1회 발동)",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2001,
          "simpleDesc": "조건 충족 체력 100% 회복"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2002,
      "name": "허물어진 알 조각",
      "desc": "매 전투의 1턴 시작 시 현재 보유한 E.G.O 자원 중 무작위 속성 1개의 개수 + 2",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2002,
          "simpleDesc": "보유한 속성 중 무작위 E.G.O 자원 + 2"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2003,
      "name": "싸늘한 환상 ",
      "desc": "탐식 속성 스킬의 피해량 + 10%",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2003,
          "simpleDesc": "탐식 속성 스킬의 피해량 + 10%"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2004,
      "name": "날카로운 환상",
      "desc": "오만 속성 스킬의 피해량 + 10%",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2004,
          "simpleDesc": "오만 속성 스킬의 피해량 + 10%"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2005,
      "name": "향긋한 환상",
      "desc": "나태 속성 스킬의 피해량 + 10%",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2005,
          "simpleDesc": "나태 속성 스킬의 피해량 + 10%"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2006,
      "name": "별의 흔적",
      "desc": "정신력이 0 미만일 때 우울, 나태 속성 스킬의 최종 위력 +1",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2006,
          "simpleDesc": "정신력이 0 미만일 때 우울, 나태 속성 스킬의 최종 위력 +1"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2007,
      "name": "알싸한 꽃봉오리",
      "desc": "스킬로 침잠 부여 시 50% 확률로 침잠 위력 1 추가 부여",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2007,
          "simpleDesc": "스킬로 침잠 부여 시 50% 확률로 침잠 위력 1 추가 부여"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2008,
      "name": "뜨거운 눈물",
      "desc": "분노 속성으로 받는 피해 -10%\n피격 시 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음 (수감자 당 턴 당 1회 발동)",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2009,
          "simpleDesc": "분노 속성으로 받는 피해 감소"
        },
        {
          "abilityID": 200901,
          "simpleDesc": "피격 시 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2009,
      "name": "식은 눈물",
      "desc": "피격 시 다음 턴에 보호 1을 얻음 (수감자 당 턴 당 1회 발동)",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2009,
          "simpleDesc": "피격 시 다음 턴에 보호 1을 얻음"
        } 
      ]
    },
    {
      "id": 2010,
      "name": "파편의 기억",
      "desc": "오만, 질투 속성 스킬로 합 진행 시 합 위력 +1",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2010,
          "simpleDesc": "오만, 질투 속성 스킬로 합 진행 시 합 위력 +1"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2011,
      "name": "찢겨진 봄의 조각",
      "desc": "오만 속성으로 받는 피해 -10% \n\n<i>\"나는 파릇하게 흩날리고 싶었으며, 서걱거리는 마음에 씨앗이 박히는 듯한 일렁임을 느끼곤 했지.\"</i>",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2011,
          "simpleDesc": "오만 속성으로 받는 피해 -10%"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2012,
      "name": "찢겨진 여름의 조각",
      "desc": "탐식 속성으로 받는 피해 -10%\n\n<i>\"날씨의 변덕스러움을 헤아리려 하는 것은 의미가 없다고 생각하였기에. 잔잔해질 날을 기다리며, 고개를 내어다 볼 뿐이었지.\"</i>",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2012,
          "simpleDesc": "탐식 속성으로 받는 피해 -10% \n\n<i>\"비스듬히 바라보다 스며들면 그만일 것이라는게, 안일함이었다는 생각을… 이제야 하게 되오.\"</i>"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2013,
      "name": "찢겨진 가을의 조각",
      "desc": "우울 속성으로 받는 피해 -10%\n\n<i>\"비스듬히 바라보다 스며들면 그만일 것이라는게, 안일함이었다는 생각을… 이제야 하게 되오.\"</i>",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2013,
          "simpleDesc": "우울 속성으로 받는 피해 -10%"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2014,
      "name": "찢겨진 겨울의 조각",
      "desc": "나태 속성으로 받는 피해 -10% \n\n<i>\"구인회의 폭발은 모든 것을 산산이 조각내었고, 나의 모든 것 역시 멈추게 만들었소.\"</i>",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2014,
          "simpleDesc": "나태 속성으로 받는 피해 -10%"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2015,
      "name": "부서진 인연의 조각",
      "desc": "이상의 모든 스킬의 최종 위력 +2.\n아군 사망한 경우, 턴 종료 시 남은 아군이 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 1을 얻음(턴 당 1회)\n\n<i>\"행적을 돌이켜 보니… 우리 모두가 많은 걸 잃고 있었소.\"</i>",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2015,
          "simpleDesc": "이상의 모든 스킬의 최종 위력 +2"
        },
        {
          "abilityID": 201501,
          "simpleDesc": "아군 사망한 경우, 턴 종료 시 남은 아군이 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 1을 얻음 (턴 당 1회)"
        }   
      ]
    },
    {
      "id": 2016,
      "name": "돌이키는 기억의 조각",
      "desc": "이상의 레벨이 35레벨로 상승.\n이상의 인격 동기화 단계, E.G.O 환상해석 단계가 3단계로 상승\n\n<i>\"우리는 야심가도, 탐욕가도 아니며 그저 기술을 사랑했던 아해에 불과했지.\"</i>",
      "simpleDesc" : [
        {
          "abilityID": 2016,
          "simpleDesc": "이상의 레벨이 35레벨로 상승."
        },
        {
          "abilityID": 201601,
          "simpleDesc": "이상의 인격 동기화 단계, E.G.O 환상해석 단계가 3단계로 상승"
        }   
      ]
    }
  ]
}
