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    "dataList": [
      {
        "id": "get_10909_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "후… 이런 구질구질한 색의 고기를 시간 내서 먹고 있다니… 차라리 아예 색을 모른 채 자랐으면 좋았을텐데."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10909_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "똑같은 하루의 시작이지만… 그래도 좋은 아침이야.\n어제와는 다른 하루였으면 좋겠네."
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10909_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "아직도 점심 시간이라니. 어휴, 시간 참 안 간다.\n언젠가는 내가 좀 더 특별한 시간 속에 살 줄 알았는데… 여전히 지루한 걸 보니, 그때까지 시간이 좀 걸리려나봐."
      },
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        "id": "lobby_night_10909_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "T사에 있으면서 밤이 좋아졌어. 왜 그런줄 알아?\n훗, 빛이 사라지고 나면… 짙은 갈색의 세상도 조금은 볼만해지거든."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10909_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "되도록 색이 있는 곳에서 불러줬으면 좋겠어, 단테.\n유리창 너머가 흐릿해서 잘 보이진 않아도… 기분이 그나마 나아져서 그래."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10909_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "여기 T사도 윗사람 아랫사람 따지는 게 심하다니까. 한마디 할 수도 있는 거지, 쪼잔하게…\n그래도 요즘 같이 다니는 상사는 융통성이 있어서 좀 괜찮더라구. 앞으로도 이런 상사만 있으면 좋겠는데."
      },
      {
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        "desc": "대화 3",
        "dlg": "나도 시간을 징수하지만, 상대가 규칙을 많이 위반한 고액 체납자거나 대단한 거물이면 고등급 직원이, 금기를 어기면 금기사냥꾼이 처리해.\n그러니 평소엔 불심검문을 하고… 가끔은 미등록 발명품 단속까지… 사실상 잡일 담당이나 마찬가지네."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10909_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "달마다 T사에선 징수직 전용 보급 시계에 시간을 넣어줘. 이걸로 체납자를 제압하거나 그럴 때 시간을 꺼내 쓸 수 있지.\n응? 당연히 부족하지~ 고등급 직원은 넉넉하게 넣어준다던데… 아직은 내 시간까지 써서 일해야지 뭐."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10909_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "뭐, 너무 그렇게 보진 마. 납부할 시간세에 고작 3시간쯤 더 얹어서 징수한 거니까.\n열심히 일했는데… 내 몫의 시간 정도는 따로 챙길 수 있는 거 아냐? 이렇게라도 안 하면 우리도 시간이 부족하다구."
      },
      {
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        "desc": "방치",
        "dlg": "너무 기다리게 하진 마. 너의 시간과 나의 시간은 가치가 다르니까…"
      },
      {
        "id": "gacksung_10909_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "이제는 저항해도 소용 없어. 시간을 땡겨온 나는, 너희보다 빠를 테니."
      },
      {
        "id": "formation_10909_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "오늘은 시간을 얼마나 뜯으려나."
      },
      {
        "id": "battleentry_10909_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "현시간부로 근무 시작."
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        "id": "battle_select_10909_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "빨리 말해줄래? 말 그대로 시간이 아깝거든."
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10909_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "얼마 안 걸릴 거야."
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        "id": "battle_enemy_break_10909_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "지불할 능력도 의사도 없다면…"
      },
      {
        "id": "battle_break_10909_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "윽…"
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        "desc": "적 처치",
        "dlg": "…남은 시간을 탈탈 털어주는 수밖에."
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      {
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        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "하하… 이렇게 끝날 줄은…"
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        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "후, 시간만 충분하면 이 정도는 쉽지."
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        "id": "choice_fail_n_10909_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "…시간이 부족해서 어쩔 수 없었다고."
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        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "좋아. 예상보다 시간을 더 소모했지만, 누군가는 해야 할 일이니까."
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        "id": "battle_clear_ex_10909_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "오… 이렇게 성과를 내는건 얼마만인지 몰라. 이제야 주목을 좀 받으려나."
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      {
        "id": "battle_defeat_10909_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "이번 일은 실패했지만 너무 신경쓰진 마. 다시… 시간을 들여서 처음부터 하면 돼."
      }
   
    ]
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