{
  "dataList": [
    {
      "id": 9269,
      "name": "등장 전용 붐박스",
      "desc": "타격 속성 스킬로 공격 적중 시, 해당 아군이 입힌 피해량의 5%만큼 체력 회복\n\n반격 스킬 적중 시 정신력 5 회복 (인격별 턴당 2회)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9269,
          "simpleDesc": "입힌 피해량에 비례하여 체력 회복"
        },
        {
          "abilityID": 92691,
          "simpleDesc": "정신력 회복"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9270,
      "name": "작. 형. 등장",
      "desc": "아군 피격 시 공격자의 [Laceration] 횟수가 4 증가하고 피격된 아군은 [AttackUp] 3 얻음 (스킬당 1회)\n\n중지 소속 인격이 사용하는 기본 스킬의 기본 위력 +1, 피해량 +(30/코인 수)%\n- 턴 시작 시 중지 소속 인격이 3인 이상이면, 대신 기본 위력 +1, 피해량 +(60/코인 수)%\n- 5인 이상이면, 대신 기본 위력 +2, 피해량 +(90/코인 수)%\n\n타격 속성 스킬로 공격 적중 시, 해당 아군이 입힌 피해량의 10%만큼 체력 회복\n\n반격 스킬 적중 시 정신력 5 회복 (인격별 턴당 2회)\n\n전투 시작 시 반격 스킬을 장착한 아군이 이번 턴에 반격 스킬을 사용하지 못했으면, 턴 종료 시 다음 턴에 [PlusCoinValueUp] 1, [MinusCoinValueDown] 1 얻음",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9270,
          "simpleDesc": "공격자의 [Laceration] 횟수 증가, 피격된 아군의 [AttackUp] 얻음"
        },
        {
          "abilityID": 92701,
          "simpleDesc": "기본 위력 증가[TabExplain], 피해량 증가[TabExplain]"
        },
        {
          "abilityID": 92702,
          "simpleDesc": "입힌 피해량에 비례하여 체력 회복"
        },
        {
          "abilityID": 92703,
          "simpleDesc": "정신력 회복"
        },
        {
          "abilityID": 92704,
          "simpleDesc": "다음 턴에 [PlusCoinValueUp], [MinusCoinValueDown] 얻음"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9271,
      "name": "흑수환 - 묘",
      "desc": "흑수 - 묘 소속 인격이 스테이지에 첫 등장 시 1턴동안 속도 최솟값이 10으로 유지됨 (속도 최솟값이 10 이상이면, 이 효과는 발동하지 않음)\n\n자신에게 [LegStrength]가 있으면, 기본 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +10%",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9271,
          "simpleDesc": "속도 최솟값 유지"
        },
        {
          "abilityID": 92711,
          "simpleDesc": "합 위력 증가[TabExplain], 피해량 증가[TabExplain]"
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9272,
      "name": "암약",
      "desc": "흑수 - 묘 소속 인격이 스테이지에 첫 등장 시 3턴동안 속도 최솟값이 10으로 유지됨 (속도 최솟값이 10 이상이면, 이 효과는 발동하지 않음)\n\n자신의 [LegStrength] 수치 1당, 기본 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +10%\n\n[BurstAgility] 부여 시 [BurstAgility]이 없는 적 2명에게 추가 부여함 (턴당 1회, 집중 전투에서는 부위로 판정)\n\n자신의 속도가 대상보다 빠를 때, 스킬로 부여하는 [Burst] 혹은 [Burst] 횟수를 대상에게 (속도 차 / 3)만큼 추가 부여 (최대 3)\n\n턴 종료시 흑수 - 묘 소속이면, 다음 턴에 [Agility] 2 얻음\n자신의 속도가 대상보다 빠르거나 일방 공격을 할 경우, (속도 차 / 3)만큼 참격 피해량 +10% (최대 30%)\n자신의 속도가 대상보다 빠르면, (속도 차 / 3)당 받는 피해량 -10% (최대 30%)",
      "simpleDesc": [
        {
          "abilityID": 9272,
          "simpleDesc": "속도 최솟값 유지"
        },
        {
          "abilityID": 92721,
          "simpleDesc": "합 위력 증가[TabExplain], 피해량 증가[TabExplain]"
        },
        {
          "abilityID": 92722,
          "simpleDesc": "[BurstAgility] 추가 부여"
        },
        {
          "abilityID": 92723,
          "simpleDesc": "스킬로 부여하는 [Burst] 혹은 [Burst] 횟수 추가 부여"
        },
        {
          "abilityID": 92724,
          "simpleDesc": "턴 종료시 다음 턴에 [Agility] 얻음"
        },
        {
          "abilityID": 92725,
          "simpleDesc": "참격 피해량 증가[TabExplain]"
        },
        {
          "abilityID": 92726,
          "simpleDesc": "받는 피해량 감소[TabExplain]"
        }
      ]
    }
  ]
}