{
  "dataList": [
    {
      "id": 9014501,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경화된 팔",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014502,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 강화 찌르기",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014503,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "혈액 수집",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 피해량 +20%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 위력을 최대 10까지 흡수하여 최대 체력의 (흡수한 [Laceration] 위력 x 2)%만큼 체력 회복 ([Laceration] 위력은 1 미만으로 감소하지 않음)",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 흡수하여 체력 회복"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014504,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014601,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경화된 팔",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014602,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 강화 베기",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "혈액 수집",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 피해량 +20%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 위력을 최대 10까지 흡수하여 최대 체력의 (흡수한 [Laceration] 위력 x 2)%만큼 체력 회복 ([Laceration] 위력은 1 미만으로 감소하지 않음)",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 흡수하여 체력 회복"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014604,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014701,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경화된 팔",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014702,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 강화 타격",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014703,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "혈액 수집",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 피해량 +20%",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 위력을 최대 10까지 흡수하여 최대 체력의 (흡수한 [Laceration] 위력 x 2)%만큼 체력 회복 ([Laceration] 위력은 1 미만으로 감소하지 않음)",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 흡수하여 체력 회복"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014704,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "절단",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "찍어내리기",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 5 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 무기 강화",
          "desc": "[WhenUse] 보유한 [Charge] 횟수를 전부 소모하고, 최대 체력의 2 x (15 - 소모한 [Charge] 횟수)% 만큼 체력을 소모하여 코인 위력 +2",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 6 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 위력을 최대 10까지 흡수하여 최대 체력의 (흡수한 [Laceration] 위력 x 2)%만큼 체력 회복 ([Laceration] 위력은 1 미만으로 감소하지 않음)",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 흡수하여 체력 회복"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014901,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "찌르기",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014902,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "베어가르기",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 5 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014903,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 무기 강화",
          "desc": "[WhenUse] 보유한 [Charge] 횟수를 전부 소모하고, 최대 체력의 2 x (15 - 소모한 [Charge] 횟수)% 만큼 체력을 소모하여 코인 위력 +2",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 위력을 최대 10까지 흡수하여 최대 체력의 (흡수한 [Laceration] 위력 x 2)%만큼 체력 회복 ([Laceration] 위력은 1 미만으로 감소하지 않음)",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 흡수하여 체력 회복"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9014904,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "회피",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015001,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "창 휘두르기",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015002,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "상처 헤집기",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Charge] 횟수 5 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Charge] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015003,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 무기 강화",
          "desc": "[WhenUse] 보유한 [Charge] 횟수를 전부 소모하고, 최대 체력의 2 x (15 - 소모한 [Charge] 횟수)% 만큼 체력을 소모하여 코인 위력 +2",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown] 3 부여."
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 위력을 최대 10까지 흡수하여 최대 체력의 (흡수한 [Laceration] 위력 x 2)%만큼 체력 회복 ([Laceration] 위력은 1 미만으로 감소하지 않음)",
                  "summary": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 흡수하여 체력 회복"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015004,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "의체 가동",
          "desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수를 5 소모하여 [AttackUp] 3을 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "작살 표식",
          "desc": "[StartBattle] 자신의 [Charge] 횟수가 5 미만이면, 자신의 [Charge] 횟수 5, [Laceration] 횟수 3 증가하고, [Vulnerable] 1을 얻음\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수를 5 소모하여 [AttackUp] 3을 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 강화 작살",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 10 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여."
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가."
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9015104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "의체 가동",
          "desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 5 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 혈액 역류",
          "desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 5 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "생체 에너지 전환식 충전",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 15 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101804,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [Laceration] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101805,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "경혈식 혈액 이전",
          "desc": "[WhenUse] [Charge] 횟수가 10 이상이면, [Charge] 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 15 이상이면, [Charge] 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%\n[WhenUse] [Charge] 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 [Charge] 횟수 5 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101806,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "생체 에너지 전환식 재충전",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여 [Charge] 횟수 15 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 6 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [AttackDown] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}