{
  "dataList": [
    {
      "id": 9021001,
      "name": "가주 후보 견제",
      "desc": "대상이 홍루라면, 피해량 +10%"
    },
    {
      "id": 9021002,
      "name": "사(史)제 충전 회로",
      "desc": "전투 중 누적으로 자신의 [Charge] 횟수 10을 소모할 때마다, [Charge] 1 얻음\n턴 종료 시, [Charge]이 2 이상이면, 다음 턴에 [ParryingResultUp] 1 얻음"
    },
    {
      "id": 9021003,
      "name": "충전 회로 발동",
      "desc": "대상의 [Burst] 6 당, 피해량 +5% (최대 10%)"
    },
    {
      "id": 9021004,
      "name": "과부하",
      "desc": "턴 종료 시, 자신의 [Charge]이 3 이상이면, 다음 턴에 [DefenseDown] 3, [AttackDmgUp] 1 얻음"
    },
    {
      "id": 9021201,
      "name": "심한 과부하",
      "desc": "턴 종료 시, 자신의 [Charge]이 5 이상이면, 다음 턴에 [DefenseDown] 4, [AttackDmgUp] 3 얻음"
    },
    {
      "id": 9020501,
      "name": "실험 목표 - 생장",
      "desc": "턴 시작 시, (이번 전투 동안 적에게 스킬 공격으로 피해를 받은 횟수/2)만큼 [DefenseUp] 얻음 (최대 10)\n\n처음으로 흐트러진 이후에는 이 효과가 사라지고, 다음 턴 부터 턴 시작 시 [DefenseDown] 10 얻음"
    },
    {
      "id": 9020601,
      "name": "실험 목표 - 발아",
      "desc": "체력이 최대 상태가 아니면 턴 시작 시, 잃은 체력의 80%만큼 자신의 체력을 회복\n- 회복할 때마다 이 패시브의 효과가 절반으로 감소 (최소 10%까지 감소, 체력을 1 이상 회복하는 경우에만 적용됨)\n- 흐트러짐 상태에서는 이 효과가 발동하지 않음\n\n처음으로 흐트러진 이후 또는 회복 효과가 최소가 되면 매 턴 시작 시 [Vulnerable] 3 얻음"
    },
    {
      "id": 9020701,
      "name": "실험 목표 - 만발",
      "desc": "이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 다음 턴까지 체력이 1로 유지되고 피해량 +50% (전투당 1회)\n\n흐트러짐 상태에서는 이 효과가 발동하지 않음"
    },
    {
      "id": 9020801,
      "name": "부적술사",
      "desc": "[OminousTalisman]을 적에게 부여할 때마다 자신의 정신력 10을 소모함\n\n[OminousTalisman]을 보유한 대상에게 가하는 피해량이 (0 - 자신의 정신력)%만큼 증가 (최대 30%, 최소 0%)"
    },
    {
      "id": 9020802,
      "name": "불길함 전이",
      "desc": "사망 시, [OminousTalisman]이 없는 무작위 적에게 [OminousTalisman] 10 부여\n- 모든 적이 [OminousTalisman]을 보유하였다면, 대신 모든 적의 [OminousTalisman] 1 감소"
    },
    {
      "id": 9020803,
      "name": "사특한 기운",
      "desc": "[OminousTalisman]을 적에게 부여할 때 대상이 이미 [OminousTalisman]을 보유하였다면, 대상이 보유한 [OminousTalisman]을 1~2만큼 소모하고 그 수치만큼 이번 턴과 다음 턴에 [DefenseDown] 부여 "
    },
    {
      "id": 9020901,
      "name": "뛰어난 부적술사",
      "desc": "[OminousTalisman]을 적에게 부여할 때마다 자신의 정신력 10을 소모함\n\n[OminousTalisman]을 보유한 대상에게 가하는 피해량이 (10 - 자신의 정신력)%만큼 증가 (최대 50%, 최소 0%)"
    },
    {
      "id": 9020902,
      "name": "흡혼요법",
      "desc": "턴 시작 시 자신의 체력이 50% 이하면, 무작위 사특한 주살승을 1명 희생하여 (자신의 최대 체력 10% + 희생한 대상의 최대 체력 50%)만큼 체력을 회복, 25만큼 정신력을 회복, 흐트러짐 상태에서 해제됨 (턴당 1회)"
    },
    {
      "id": 9020903,
      "name": "사특한 기운",
      "desc": "[OminousTalisman]을 적에게 부여할 때 대상이 이미 [OminousTalisman]을 보유하였다면, 대상이 보유한 [OminousTalisman]을 최대 3만큼 소모하고 그 수치만큼 이번 턴과 다음 턴에 [DefenseDown] 부여 "
    }
  ]
}