{
  "dataList": [
    {
      "id": "get_11007_1",
      "desc": "인격 획득",
      "dlg": "음… 보트 맡기러 온 고객 분이신가요? 잘 부탁드릴게요."
    },
    {
      "id": "lobby_morning_11007_1",
      "desc": "아침 인사",
      "dlg": "아직 가게 문은 열지 않았는데요… 아, 대신 의자라도 갖다 드릴테니 앉아서 쉬고 계세요."
    },
    {
      "id": "lobby_noon_11007_1",
      "desc": "점심 인사",
      "dlg": "우으… 이젠 점심으로 다른 것 좀 먹고 싶어요… 저 비린내 나는 크랲게로 찜, 탕, 구이, 수프… 온갖 종류로 요리를 해봤지만, 어떻게 해도 맛이 없었어요!"
    },
    {
      "id": "lobby_night_11007_1",
      "desc": "저녁 인사",
      "dlg": "아! 용접 불꽃 때문에 눈이 좀 부시셨나요? 죄송해요… 가게 문 닫고 나서도 틈틈이 작업해놔야 해서요."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11007_1",
      "desc": "대화 1",
      "dlg": "처음 여기서 깨어났을 때는 정말 뭐가 뭔지 몰라서… 그저 정처없이 돌아다니다가 굶어 죽을 뻔했었죠."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11007_2",
      "desc": "대화 2",
      "dlg": "기계를 다루는 건 그렇게 익숙하지 않지만… 전에 살던 곳으로 돌아가기 위해서라도 열심히 연습해야죠.\n어쩌면, 이 경험이 돌아갔을 때 도움을 주게 될지도 모르고요."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11007_3",
      "desc": "대화 3",
      "dlg": "지금은 일상적으로 쓰고 있긴 하지만, U사의 이 특이점은 처음 볼 때부터 신기했다고 해야할까요… 이걸 통해서 붙여두면, 마치 이 부품이 처음부터 한 몸이었던 것처럼 붙게 되니까요."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11007_4",
      "desc": "동기화 후 대화 1",
      "dlg": "이 무기도, 여기서 배운 용접이나 기계 지식을 통해서 직접 덧대어 개조, 수리한 거예요. 살짝 조잡해 보이긴 하지만… 그래도 꽤 괜찮죠?"
    },
    {
      "id": "smalltalk_11007_5",
      "desc": "동기화 후 대화 2",
      "dlg": "근처에 계셨던 다른 보트 센터 분들이 도와주신 덕에 여기까지 오게 된 거죠.\n…이젠 안 계시는 분들이지만요."
    },
    {
      "id": "neglect_11007_1",
      "desc": "방치",
      "dlg": "음… 이 틈에 정비 책이라도 읽어 둬야겠어요."
    },
    {
      "id": "gacksung_11007_1",
      "desc": "동기화 진행",
      "dlg": "개조를 했더니 출력은 나아졌는데… 여전히 게 딱지나 잡고 있다니, 괜히 했나 싶네요."
    },
    {
      "id": "formation_11007_1",
      "desc": "인격 편성",
      "dlg": "장비 시동 걸었습니다."
    },
    {
      "id": "battleentry_11007_1",
      "desc": "입장",
      "dlg": "어어어? 출력이 왜 이러지…?"
    },
    {
      "id": "battle_select_11007_1",
      "desc": "전투 중 인격 선택",
      "dlg": "수리 문의신가요?"
    },
    {
      "id": "battle_endcommand_11007_1",
      "desc": "공격 시작",
      "dlg": "출력 안정화… 됐다!"
    },
    {
      "id": "battle_enemy_break_11007_1",
      "desc": "적 흐트러질 시 대사",
      "dlg": "성능 좋고…!"
    },
    {
      "id": "battle_break_11007_1",
      "desc": "흐트러질 시 대사",
      "dlg": "윽…"
    },
    {
      "id": "battle_kill_11007_1",
      "desc": "적 처치",
      "dlg": "후, 해치웠네요."
    },
    {
      "id": "battle_dead_11007_1",
      "desc": "본인 사망",
      "dlg": "아… 다들… 기다리실… 텐데."
    },
    {
      "id": "choice_success_p_11007_2",
      "desc": "선택지 성공",
      "dlg": "정답이었군요!"
    },
    {
      "id": "choice_fail_n_11007_1",
      "desc": "선택지 실패",
      "dlg": "아… 이게 아닌데."
    },
    {
      "id": "battle_clear_11007_1",
      "desc": "전투 승리",
      "dlg": "이제 돌아가서 밀린 작업이나 마저 해야겠어요."
    },
    {
      "id": "battle_clear_ex_11007_1",
      "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
      "dlg": "깔끔했죠? 제가 봐도 뿌듯할 정도네요. 어, 근데 무기가… 왜, 왜 이러지?"
    },
    {
      "id": "battle_defeat_11007_1",
      "desc": "전투 패배",
      "dlg": "아니… 이렇게 될 줄은… 뭔가 부족했던 걸까요…"
    }
  ]
}