{
  "dataList": [
    {
      "id": "get_11006_1",
      "desc": "인격 획득",
      "dlg": "아… 기어코… 저를 찾으셨군요."
    },
    {
      "id": "lobby_morning_11006_1",
      "desc": "아침 인사",
      "dlg": "바라는 것이 있나요. 오셔서… 저와 함께 이걸 써보시는 건 어떨까요?"
    },
    {
      "id": "lobby_noon_11006_1",
      "desc": "점심 인사",
      "dlg": "비스듬히 새어들어오는 햇빛을 보아하니… 정오인가요. 그런 시간이 되었군요."
    },
    {
      "id": "lobby_night_11006_1",
      "desc": "저녁 인사",
      "dlg": "초를 좀 더 밝혀야겠네요. 너무 어두우면… 밤눈이 어두워지실테니."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11006_1",
      "desc": "대화 1",
      "dlg": "정말 긴 시간이었어요… 이 곳에서 나가지 않고, 벌써 얼마나 시간이 지났던 걸까요?"
    },
    {
      "id": "smalltalk_11006_2",
      "desc": "대화 2",
      "dlg": "부적이… 모자라서는 안 돼요. 그렇다고… 제 몸에 너무 많은 부적이 있어서도… 안 되고요."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11006_3",
      "desc": "대화 3",
      "dlg": "이 부적은… 누군가의 움직임을 멈추죠. 붙이고, 붙일 수록… 점점 그 저주가 쌓여가는 거예요."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11006_4",
      "desc": "동기화 후 대화 1",
      "dlg": "아… 함께 써주시는군요… 고마워요.\n…아! 자, 장난으로라도 제게 붙이시면 안된다고요!"
    },
    {
      "id": "smalltalk_11006_5",
      "desc": "동기화 후 대화 2",
      "dlg": "제 몸에 붙어있는 것들은… 제 스스로 떼어낼 수 없는 것이랍니다.\n그런… 저주니까요."
    },
    {
      "id": "neglect_11006_1",
      "desc": "방치",
      "dlg": "여유로우시다면 불꽃을 바라보고 쉬시는 것도 좋아요. 마음이 차분해지죠."
    },
    {
      "id": "gacksung_11006_1",
      "desc": "동기화 진행",
      "dlg": "해방을 위해서는… 설령 저주더라도 받아들이겠어요."
    },
    {
      "id": "formation_11006_1",
      "desc": "인격 편성",
      "dlg": "저주를 끼얹을 것이 있나보군요."
    },
    {
      "id": "battleentry_11006_1",
      "desc": "입장",
      "dlg": "뒤따르죠."
    },
    {
      "id": "battle_select_11006_1",
      "desc": "전투 중 인격 선택",
      "dlg": "집중… 하세요."
    },
    {
      "id": "battle_endcommand_11006_1",
      "desc": "공격 시작",
      "dlg": "그대로, 멈춰라."
    },
    {
      "id": "battle_enemy_break_11006_1",
      "desc": "적 흐트러질 시 대사",
      "dlg": "둔해졌군요."
    },
    {
      "id": "battle_break_11006_1",
      "desc": "흐트러질 시 대사",
      "dlg": "흣…"
    },
    {
      "id": "battle_kill_11006_1",
      "desc": "적 처치",
      "dlg": "저주 속에, 가라앉는군요."
    },
    {
      "id": "battle_dead_11006_1",
      "desc": "본인 사망",
      "dlg": "아… 결국엔… 멈추는구나…"
    },
    {
      "id": "choice_success_p_11006_2",
      "desc": "선택지 성공",
      "dlg": "뜻 대로 되었네요."
    },
    {
      "id": "choice_fail_n_11006_1",
      "desc": "선택지 실패",
      "dlg": "이 또한 저주…"
    },
    {
      "id": "battle_clear_11006_1",
      "desc": "전투 승리",
      "dlg": "해냈네요. 후… 이걸로 해방에 가까워 질 수 있겠죠."
    },
    {
      "id": "battle_clear_ex_11006_1",
      "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
      "dlg": "모두를 멈춰세웠군요… 이제, 기술을 해방시켜줄 수 있겠죠."
    },
    {
      "id": "battle_defeat_11006_1",
      "desc": "전투 패배",
      "dlg": "역시… 저주 받은 것은 누군가를 저주할 재목 조차 되지 못하는 걸까…"
    }
  ]
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