{
  "dataList": [
    {
      "id": "ExaminationOfQiu",
      "name": "일말의 기대",
      "desc": "전력으로 싸우고 있지 않다.\n- 기본 공격 레벨 35 감소, 기본 방어 레벨 35 감소\n- 대상에게 일방 공격 시 피해량 +30%",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BurstStop",
      "name": "주살【물동】",
      "desc": "기본값: 4\n- 주살\n- 속박이 3 이상 있는 상태에서 파열이 발동될 때, 1 감소.\n- 수치 감소 시 10만큼 흐트러짐 손상\n- 수치가 0이 될 때, 파열 위력만큼 흐트러짐 손상. 소멸함\n- ※ 이 효과는 갱신되지 않음.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BurstSuppress",
      "name": "주살【철주】",
      "desc": "기본값: 10\n- 주살\n- 다른 주살이 조건에 의해 감소할 때, 수치 1 감소. (턴 당 최대 4)\n- 수치가 0이 될 때, 다음 턴동안 공격 레벨 감소 6 얻음. 소멸함\n- ※ 이 효과는 갱신되지 않음.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BurstWave",
      "name": "주살【즉감】",
      "desc": "기본값: 10\n- 주살\n부여자에 의해 파열이 발동될 때, 1 감소.\n- 해당 효과를 제외한 자신이 가지고 있는 주살 중 무작위 1개의 수치가 1 감소함.\n- 수치가 0이 될 때, 소멸함\n- ※ 이 효과는 갱신되지 않음.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "Teaching",
      "name": "문답",
      "desc": "최댓값: 3\n- 턴 종료시, 정신력 5 회복\n- 전투 중 체력이 0이 될 때 체력을 최대 체력만큼 회복함 (수치만큼 발동)",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "BurstWeakness",
      "name": "주살【약화】",
      "desc": "기본값: 5\n- 주살\n- 대상의 속도가 빠르고, 속도 차이가 5 이상일 때, 피격 시 파열이 발동될 때, 1 감소.\n- 수치 감소 시 다음 턴에 방어 레벨 감소 1 을 얻음 (턴 당 최대 1)\n- 수치가 0이 될 때, 다음 턴 방어 레벨 감소 3, 속박 1을 얻고 소멸\n- ※ 이 효과는 갱신되지 않음.",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "Qiu_LowMorale",
      "name": "가치우",
      "desc": "- 사기저하\n- 홍루를 제외한 대상에게 가하는 피해량 +10%",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "Qiu_Panic",
      "name": "가치우",
      "desc": "- 패닉\n- 홍루를 제외한 대상에게 가하는 피해량 +20%",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "QiuAndHonglu",
      "name": "나의 진짜 마음…",
      "desc": "- 홍루의 모든 스킬의 최종 위력 +1\n- 합 승리 시, 정신력이 가장 낮은 아군 정신력 5 회복 (자신 포함)\n- 아군이 사망한 경우, 턴 종료 시 남은 아군이 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음 (턴 당 1회)",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "ProtectStance",
      "name": "보호 태세",
      "desc": "최댓값 : 2\n이 효과는 합산되지 않고, 갱신됨\n턴 종료 시 1 감소\n이 효과를 얻으면 다음 턴에 아래 효과 적용\n- 보호 2 얻음\n- 자신의 각 슬롯 도발치 5 증가",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "ZiluDebuff",
      "name": "살기 억제",
      "desc": "- 기본 공격 레벨 20 감소, 기본 방어 레벨 20 감소",
      "summary": ""
    },
    {
      "id": "WitheredWood_LowMorale",
      "name": "고목화",
      "desc": "- 사기 저하\n- 피해량 증가 1, 취약 1, 파열 취약 1 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "WitheredWood_Panic",
      "name": "고목화",
      "desc": "- 패닉\n- 피해량 증가 2, 취약 2, 파열 취약 2 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "EvilHeart_LowMorale",
      "name": "사심",
      "desc": "- 사기 저하\n불길한 부적을 보유한 대상과 합 진행 시, 합 위력 +2\n턴 시작 시 피해량 증가 2, 취약 1 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "EvilHeart_Panic",
      "name": "사심",
      "desc": "- 패닉\n불길한 부적을 보유한 대상과 합 진행 시, 합 위력 +3\n턴 시작 시 피해량 증가 3, 취약 2 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "DeepEvilHeart_LowMorale",
      "name": "짙은 사심",
      "desc": "- 사기 저하\n불길한 부적을 보유한 대상과 합 진행 시, 합 위력 +2\n턴 시작 시 피해량 증가 3, 취약 1 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "DeepEvilHeart_Panic",
      "name": "짙은 사심",
      "desc": "- 패닉\n불길한 부적을 보유한 대상과 합 진행 시, 합 위력 +3\n턴 시작 시 피해량 증가 4, 취약 2 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "OminousTalisman",
      "name": "불길한 부적",
      "desc": "- 기본값 : 10\n- 수치가 0이 될 때, 파열 위력만큼 탐식 속성 피해와 정신력 피해를 받고 소멸 (정신력 피해 최대 20)\n- 불길한 부적이 감소할 때 감소한 수치만큼 파열 위력을 얻고 그 수치의 절반만큼 파열 횟수가 증가 (소수점 버림)\n※ 이 효과는 갱신되지 않음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "RepressedMurderousIntendTwo",
      "name": "눌린 살기",
      "desc": "기본 공격 레벨 5 감소\n기본 방어 레벨 5 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "UncontrolledChargeAxe_LowMorale",
      "name": "충전 회로 역류",
      "desc": "- 사기 저하\n파열을 보유한 대상과 합 진행 시, 충전 횟수 3, 취약 1 얻음 (턴 당 2회)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "UncontrolledChargeAxe_Panic",
      "name": "충전 회로 역류",
      "desc": "- 패닉\n파열을 보유한 대상과 합 진행 시, 충전 횟수 5, 피해량 증가 1, 취약 2 얻음 (턴 당 2회)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "MadFeather",
      "name": "눈알 깃",
      "desc": "- 최대값 : 10\n- 턴 종료시, (수치/2)만큼 파열 횟수, 출혈 횟수 얻음 (소수점 버림)\n- 턴 종료시, 수치 1 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "MadFeather_LowMorale",
      "name": "양날깃",
      "desc": "- 사기 저하\n턴 시작시 취약 1, 체력 회복 증가 1 얻음. 자신의 공격 적중시 파열 1, 출혈 1 부여",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "MadFeather_Panic",
      "name": "양날깃",
      "desc": "- 패닉\n턴 시작시 취약 2, 체력 회복 증가 2 얻음. 자신의 공격 적중시 파열 1, 출혈 1 부여",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "JarMaster_LowMorale",
      "name": "돌격 지시",
      "desc": "- 사기 저하\n턴 시작시 취약 1을 얻고, 모든 아군에게 피해량 증가 1 부여",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "JarMaster_Panic",
      "name": "돌격 지시",
      "desc": "- 패닉\n턴 시작시 취약 2를 얻고, 모든 아군에게 피해량 증가 2 부여",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "DeepAngry_LowMorale",
      "name": "울분",
      "desc": "- 사기 저하\n불길한 부적을 보유한 대상과 합 진행 시, 합 위력 +2\n턴 시작 시 피해량 증가 2, 취약 1 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "DeepAngry_Panic",
      "name": "울분",
      "desc": "- 패닉\n불길한 부적을 보유한 대상과 합 진행 시, 합 위력 +3\n턴 시작 시 피해량 증가 3, 취약 2 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "TakeBreath_LowMorale",
      "name": "숨 돌리기",
      "desc": "- 사기 저하\n턴 시작시 방어 레벨 증가 2를 얻고 호흡 위력 2 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "TakeBreath_Panic",
      "name": "숨 돌리기",
      "desc": "- 패닉\n턴 시작시 방어 레벨 증가 5를 얻고 호흡 위력 5 감소",
      "summary": "",
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  ]
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