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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "꿈틀거리는 머리",
          "desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n대상에게 [Paralysis]가 있다면 피해량 +50%\n<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>대상이 수비 스킬을 사용했으면 피해량 -200%</color></mark></b></u>\n[SelfCharge] 1당 기본 위력 +1\n[WhenUse] [SelfCharge] 1 소모\n[DefeatDuel] [SelfCharge] 1 소모\n[EndSkill] 일방 공격이었으면, [SelfCharge] 1 소모\n- 공격한 대상이 수비 스킬을 사용했으면, [SelfCharge] 1 추가 소모",
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                }
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "꿈틀거리는 꼬리",
          "desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n대상에게 [Paralysis]가 있다면 피해량 +50%\n<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>대상이 수비 스킬을 사용했으면 피해량 -200%</color></mark></b></u>\n[SelfCharge] 1당 기본 위력 +1\n[WhenUse] [SelfCharge] 1 소모\n[DefeatDuel] [SelfCharge] 1 소모\n[EndSkill] 일방 공격이었으면, [SelfCharge] 1 소모\n- 공격한 대상이 수비 스킬을 사용했으면, [SelfCharge] 1 추가 소모",
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                }
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                }
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    {
      "id": 135509,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "대행: 말살 - 본망[本望]",
          "desc": "[WhenUse] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>정신력이 0 이상이면, 망 1개 생성</u></b></mark></color>\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>피해량 +20%, 최종 위력 +3</u></b></mark></color>\n[EndSkill] 정신력 15 감소\n[EndSkill] 망을 생성했으면, 정신력 20 소모\n[EndSkill] [PressureOfPrescript] 전부 소모, 이번 턴 종료",
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    ,
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        {
          "level": 1,
          "name": "짓밟기",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 4 이상이면 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, [Paralysis] 2 부여"
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    },
    {
      "id": 138203,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "원한 스탬핑",
          "desc": "대상의 [Laceration] 3당 기본 위력 +1 (최대 3)\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] 자신의 [ResentmentSpider]을 전부 소모하고, [DaughterEducationSpider] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
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                }
              ]
            },
            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
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                }
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            {
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                },
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                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, [Paralysis] 2 부여"
                }
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            }
          ]
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    },
    {
      "id": 138204,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "고작 이거에 부서지지 말라고!",
          "desc": "[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 파괴되지 않은 코인 적중시 추가 타격 피해 5\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 추가 타격 피해 10"
                }
              ]
            },
            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138206,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "포장 하나 뜯는다!",
          "desc": "[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 파괴되지 않은 코인 적중시 추가 타격 피해 10\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] [MiddleFatherSwordOne]이 [MiddleFatherSwordTwo] 상태가 됨",
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                {
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 추가 타격 피해 10"
                }
              ]
            },
            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 추가 타격 피해 10"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 추가 타격 피해 10"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138207,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "짓밟기",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 4 이상이면 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 코인 적중시 [Laceration] 1 추가 부여\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[DefeatDuel] 다음 턴에 [ParryingResultUp] 1 얻음 (턴당 2회)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138209,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "원한 스탬핑",
          "desc": "대상의 [Laceration] 3당 기본 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 코인 적중시 [Laceration] 1 추가 부여\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] 자신의 [ResentmentSpider]을 전부 소모하고, [DaughterEducationSpider] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138210,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "후끈해지지 않나?!",
          "desc": "[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 파괴되지 않은 코인 적중시 추가 타격 피해 10\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[BeforeAttack] 자신의 체력이 50% 이하일 때, 피해량 +40%",
          "coinlist": [
            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
                }
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            },
            {
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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      "levelList": [
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          "name": "두번째 포장지까지 벗기게 되는군.",
          "desc": "[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 파괴되지 않은 코인 적중시 추가 타격 피해 10\n[EndSkill] [MiddleFatherSwordTwo] 상태가 [MiddleFatherSwordThree] 상태가 됨",
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        {
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          "name": "짓밟기!",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 4 이상이면 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 코인 적중시 [Laceration] 1 추가 부여\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[DefeatDuel] 다음 턴에 [SkillPowerUp] 1 얻음 (턴당 2회)",
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        {
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          "name": "즉결 처형 스탬핑!",
          "desc": "대상의 [Laceration] 3당 기본 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 코인 적중시 [Laceration] 1 추가 부여\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] 자신의 [ResentmentSpider]을 전부 소모하고, [DaughterEducationSpider] 1 얻음",
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                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "슬슬 녹아 죽을 차례다",
          "desc": "[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 파괴되지 않은 코인 적중시 추가 참격 피해 10\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[BeforeAttack] 자신의 체력이 50% 이하일 때, 피해량 +40%",
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      "levelList": [
        {
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          "name": "레바테인 - 여기까지 꺼내는 것도 오랜만이군!",
          "desc": "[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpider]이 있으면, 파괴되지 않고 코인 적중시 추가 참격 피해 10\n[EndSkill] [MiddleFatherSwordThree] 상태가 [MiddleFatherSwordFour]이 됨",
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                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "칼빵 [레바테인]",
          "desc": "[BeforeUse] 자신의 정신력 10 감소\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[BeforeAttack] 자신의 체력이 50% 이하일 때, 피해량 +40%\n[BeforeAttack] (이 스킬의 코인 수 x 2)만큼 [Combustion] 얻음",
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 추가 타격 피해 10"
                }
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          "name": "몸 좀 풀어볼까?",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면 기본 위력 +2\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신에게 [ReinforcedTattooSpiderDaughter]이 있으면, 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
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          "name": "십자난무!",
          "desc": "이 스킬은 [HeatingWireOnSpider] 상태일 때 열선 효과가 적용됨\n대상의 [Laceration]이 4 이상이면 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신에게 [ReinforcedTattooSpiderDaughter]이 있으면, 코인 적중시 대상의 [Laceration] 횟수 1 증가\n[DefeatDuel] 이 스킬 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 추가 타격 피해 5"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신에게 [ReinforcedTattooSpiderDaughter]이 있으면, 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138107,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "소리를 부수고, 생각을 납작하게 짓이겨라",
          "desc": "속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n[BlackNightmare]이 있으면,\n- 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>합을 지정한 대상이 타격 스킬이 아니면</u></b></mark></color>, 코인 위력 +2, 피해량 +50%\n- 타격 스킬에게 합 패배 시, 코인 위력 -2, 피해량 -50%, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의 [Sinking] 효과가 발동하지 않음\n\n타격 무기가 더욱 자주 등장\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 75 이상이면, 등장 확률 감소\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 150 이상이면, 등장 확률 추가로 감소\n사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용\n- 타격 무기일 경우, 피해량 +60%\n- 타격 무기가 아닐 경우, 피해량 -30%\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음, [Breath] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 25만큼 흐트러짐 피해\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 150 이상이면, 발동하지 않음",
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            {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
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                {
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                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Breath] 2 얻음"
                }
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138108,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "고요의 중심을 찌르고, 기억을 꿰뚫어라",
          "desc": "속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n[BlackNightmare]이 있으면,\n- 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>합을 지정한 대상이 관통 스킬이 아니면</u></b></mark></color>, 코인 위력 +2, 피해량 +50%\n- 관통 스킬에게 합 패배 시, 코인 위력 -2, 피해량 -50%, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의 [Sinking] 효과가 발동하지 않음\n\n관통 무기가 더욱 자주 등장\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 75 이상이면, 등장 확률 감소\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 150 이상이면, 등장 확률 추가로 감소\n사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용\n- 관통 무기일 경우, 피해량 +60%\n- 관통 무기가 아닐 경우, 피해량 -30%\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음, [Breath] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 2 얻음\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 150 이상이면, 발동하지 않음",
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Breath] 3 얻음"
                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138109,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "날카롭게 벼린 비밀로, 형태를 베어내라",
          "desc": "속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n[BlackNightmare]이 있으면,\n- 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n- <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>합을 지정한 대상이 참격 스킬이 아니면,</u></b></mark></color> 코인 위력 +2, 피해량 +50%\n- 참격 스킬에게 합 패배 시, 코인 위력 -2, 피해량 -50%, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의 [Sinking] 효과가 발동하지 않음\n\n참격 무기가 더욱 자주 등장\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 75 이상이면, 등장 확률 감소\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 150 이상이면, 등장 확률 추가로 감소\n사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용\n- 참격 무기일 경우, 피해량 +60%\n- 참격 무기가 아닐 경우, 피해량 -30%\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음, [Breath] 횟수 2 증가\n[WinDuel] 최종 위력 +3\n- [KarmaOfIndexRien_2Phase]가 150 이상이면, 발동하지 않음",
          "coinlist": [
            {
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                {
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가"
                }
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            },
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                },
                {
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                }
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                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138010,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "Furioso-Replica",
          "desc": "[WideAreaRampage]\n<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 스킬은 대상의 수비 스킬을 발동시키지 않음</u></b></mark></color>\n속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n[WhenUse]\n- [Breath] 3 얻음, 자신의 [Breath] 횟수 3 증가\n- 합 위력 +5 (<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>자신의 [KarmaOfIndexRien] 5당 1씩 감소, 최소 0</u></b></mark></color>)\n[WhenUse] 정신력이 0 이상이면, 망 1개 생성\n- 피해량이 20%만큼 증가하고 최종 위력 +3\n[WinDuel] \n- [Breath] 3 얻음, 자신의 [Breath] 횟수 3 증가\n- 공격 종료 시 공격이 적중한 모든 대상에게 다음 턴에 [Laceration] 3, [Binding] 1, [Vulnerable] 1 부여\n[DefeatDuel]\n- 최종 피해량이 80%만큼 감소\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의 [Sinking] 효과가 발동하지 않음\n[EndSkill] 망을 생성했으면, 정신력 20만큼 감소\n[EndSkill] 이번 턴 종료",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
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              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 코인 재사용 (최대 7회)</u></b></mark></color>"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138110,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "Furioso [Crescendo]",
          "desc": "[WideAreaRampage]\n<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 스킬은 대상의 수비 스킬을 발동시키지 않음</u></b></mark></color>\n속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n[WhenUse]\n- [Breath] 6 얻음, 자신의 [Breath] 횟수 6 증가\n- 합 위력 +10 (<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>자신의 [KarmaOfIndexRien_2Phase] 5당 1씩 감소</u></b></mark></color>)\n[WhenUse] 정신력이 0 이상이면, 망 2개 생성\n- 피해량이 40%만큼 증가하고 최종 위력 +5\n[WinDuel]\n- 공격 종료 시 공격이 적중한 모든 대상에게 다음 턴에 [Laceration] 4, [Binding] 2, [Vulnerable] 2 부여\n[DefeatDuel]\n- 최종 피해량이 80%만큼 감소\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의 [Sinking] 효과가 발동하지 않음\n[EndSkill] 망을 생성했으면, 정신력 25만큼 감소\n[EndSkill] 이번 턴 종료",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 코인 재사용 (최대 7회)</u></b></mark></color>"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138111,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "Furioso [Lacrimosa-Crescendo]",
          "desc": "[WideAreaRampage]\n<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 스킬은 대상의 수비 스킬을 발동시키지 않음</u></b></mark></color>\n속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음\n[WhenUse]\n- [Breath] 9 얻음, 자신의 [Breath] 횟수 9 증가\n- 합 위력 +15 (자신의 카르마 [KarmaOfIndexRien_2Phase] 5당 1씩 감소)\n[WhenUse] 정신력이 0 이상이면, 망 3개 생성\n- 피해량이 60%만큼 증가하고 최종 위력 +8\n[WinDuel]\n- 공격 종료 시 공격이 적중한 모든 대상에게 다음 턴에 [Laceration] 5, [Binding] 3, [Vulnerable] 3 부여\n[DefeatDuel]\n- 최종 피해량이 80%만큼 감소\n- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의 [Sinking] 효과가 발동하지 않음\n[EndSkill] 망을 생성했으면, 정신력 30만큼 감소\n[EndSkill] 이번 턴 종료",
          "coinlist": [
            {
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                  "desc": "[SuperCoin]"
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              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 코인 재사용 (최대 7회)</u></b></mark></color>"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },

    {
      "id": 138301,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "설치 미술 제 3호 ‘간이늑골’",
          "desc": "[CantDuel] [CantChangeTarget]\n레벨이 높은 적 우선 지정\n이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 8당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "이 코인은 체력 피해를 입히지 않음"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 15 회복"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>흐트러짐 상태로 만들고 다음 턴에 [LivingSpecimenTheRings]으로 만듦</u></b></mark></color>"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 138302,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "해체",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] 최종 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Protection] 1 얻음"
                }
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          "name": "재료획득 - 피로 목욕하는 오브제",
          "desc": "신체관극을 대상으로 우선 지정함\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] 최종 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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                },
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                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
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                },
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    },
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      "levelList": [
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          "name": "티비아의 멜로디 - 해체된 것이 해체되지 않은 것을 해체하는 것",
          "desc": "이 스킬을 장착한 턴에 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>공격 스킬로 피격 시</u></b></mark></color>, [PlusCoinValueDown] 1, [ResultReduction] 1 얻음 (스킬당 1회. 턴당 최대 3회)\n이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음\n이 스킬로 처치한 대상 하나당 정신력 15 회복\n[StartBattle] [Protection] 4 얻음\n[WhenUse] 메인 타겟과 서브 타겟의 [Laceration]의 합 6당, 피해량 +3% (최대 30%)\n[DefeatDuel] 최종 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] [MineTheRings] 소멸",
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                },
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                }
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Protection] 1 얻음 (스킬당 1회)"
                }
              ]
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDmgUp] 1 얻음 (스킬당 1회)"
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          "desc": "약지 제자 - 알비나를 대상으로 우선 지정함\n[DefeatDuel] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[AttackDmgDown] 8 얻음</u></b></mark></color>",
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
                },
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                  "desc": "- 대상이 아군이면 이 효과를 대신하여 다음 턴까지 [AttackUp] 6 부여"
                }
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          ]
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          "name": "전시회 주최",
          "desc": "[StartBattle] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[SupportProtect] 3 얻음</u></b></mark></color>\n[WhenUse] 공격자의 공격 종료 전까지 공격자가 보유한 [Laceration] 횟수가 감소하지 않음",
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          "name": "반달리즘은 사절이랍니다",
          "desc": "[DuelCounter]\n[SupportProtect] 전용 스킬\n이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음\n[WhenUse] [Protection] 1 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 코인 위력 +1",
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          "name": "파시아 식사 시간이야",
          "desc": "[DefeatDuel] 최종 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음",
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    },
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          "name": "억압당한 육체의 해방",
          "desc": "이 스킬을 장착한 턴에 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>공격 스킬로 피격 시</u></b></mark></color>, [PlusCoinValueDown] 1, [ResultReduction] 1 얻음 (스킬당 1회. 턴당 최대 3회)\n이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음\n이 스킬로 처치한 대상 하나당 정신력 15 회복\n[StartBattle] [Protection] 4 얻음\n[WhenUse] 메인 타겟과 서브 타겟의 [Laceration]의 합 6당, 피해량 +3% (최대 30%)\n[DefeatDuel] 최종 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] [BoneBladeTheRings] 소멸",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Protection] 1 얻음 (스킬당 1회)"
                }
              ]
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          "name": "세치오나투라 디 코닐리오",
          "desc": "자신의 [Breath]이 6 이상이면, 코인 위력 + 1\n[WhenUse] 대상의 [Combustion]과 [Vibration]의 합 4당, 기본 위력 + 1 (최대 2)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여, [Vibration] 횟수 3 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationIgnition]로 [Switch_Vibration]"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
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      "levelList": [
        {
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          "name": "예지",
          "desc": "스킬의 모든 코인을 회피 성공할 시, 공격한 대상에게 ‘세치오나투라 디 코닐리오’으로 일방 공격함\n[WhenUse] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[FutureEyeOn] 수치 3당, 기본 위력 +1</u></b></mark></color>\n[WhenUse] [FullReload] (턴당 1회)\n[OnSucceedEvade] [Breath] 3 얻음 (턴당 2회)\n[OnDefeatEvade] 정신력 5 감소",
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