{
  "dataList": [
    {
      "id": "get_10615_1",
      "desc": "인격 획득",
      "dlg": "하핫. 제가 분명 말했죠? 뛰어봤자 벼룩이라니까요~"
    },
    {
      "id": "lobby_morning_10615_1",
      "desc": "아침 인사",
      "dlg": "잡아야 할 노비가 명단에 잔뜩 남았는데… 으음. 아, 안 되겠어요. 밤새 쫓아다녔더니 너무 피곤하답니다…\n해가 중천에 뜰 때쯤… 흐아암… 다시 잡으러 가죠."
    },
    {
      "id": "lobby_noon_10615_1",
      "desc": "점심 인사",
      "dlg": "시간도 애매하고… 주막에서 밥이나 먹고 갈까요? 나가면 또 하루종일 뛰어다닐 텐데, 든든하게 먹어둬야죠~\n주모님~! 여기 국밥 두 그릇 부탁드려요~"
    },
    {
      "id": "lobby_night_10615_1",
      "desc": "저녁 인사",
      "dlg": "이리도 달이 휘영청 밝은데, 골목이라 한들 그늘진 곳이 얼마나 남았겠어요?\n숨어도~ 도망쳐도~ 다 잡아들일 수 있답니다."
    },
    {
      "id": "smalltalk_10615_1",
      "desc": "대화 1",
      "dlg": "피골이 상접하니, 피눈물만 흐른다… 괜찮은 표현 아닌가요? 살과 뼈가 붙어먹으니, 피가 아주 철철 흘러내리잖아요~\n덕분에 저희 추노꾼들은 살판 났죠. 잡아와도 도망가고, 또 도망가고… 아주 일이 끊이질 않는답니다?"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10615_2",
      "desc": "대화 2",
      "dlg": "당파 중 '피'에 속해있던 기술자들이 T사로 도망치고 있다는 소식 들으셨나요?\n후훗. 어디든 살아가기 녹록치 않은 건 비슷할 텐데, 왜 그렇게까지 필사적으로 도망치는 건지 모르겠다니까요? 어디든 여기보단 낫겠지… 그런 기대만큼 허망한 것도 없는데 말이죠."
    },
    {
      "id": "smalltalk_10615_3",
      "desc": "대화 3",
      "dlg": "추노꾼으로 일하고 싶다면 이마의 띠… 추쇄건만큼은 꼭 구매하는 걸 추천한답니다. 이걸 밑으로 내리기만 하면, 밤에도 훤히 볼 수 있고, 길을 안내받을 수도 있고… 허가만 받으면 S사 주민들의 신분을 확인하는 것도 가능하거든요~"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10615_4",
      "desc": "동기화 후 대화 1",
      "dlg": "살갗이랑 힘줄이 뜯겨 나가서 움직이기 힘들고 아프신 건 이해하지만… 제가 안 죽일 거라고 열 번은 말씀드리지 않았던가요?\n죽일 속셈이었다면, 윗날로 단번에 목을 쳤겠죠~ 으음~ 어차피 그렇겐 안 해드릴거니까, 얌전히 가자구요. 네?"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10615_5",
      "desc": "동기화 후 대화 2",
      "dlg": "어느 붕당에 몸담으셨던 분인지는 모르겠지만, 낙인이 찍힌 걸 보니 대단하신 분인가봐요?\n죄 짓는다고 아무나 찍히는 건 아니니까요. 그쪽이 S사에 꼭 필요한 사람이었거나, 대역죄를 저질렀거나. 아니면… 힘을 눌러둬야 할 만큼 뛰어난 무관이셨으려나?"
    },
    {
      "id": "neglect_10615_1",
      "desc": "방치",
      "dlg": "…도망치려던 건 아니죠?"
    },
    {
      "id": "gacksung_10615_1",
      "desc": "동기화 진행",
      "dlg": "이리 나오시죠! 노비면 노비답게, 죄인이면 죄인답게, 이 오랏줄에 묶이시길."
    },
    {
      "id": "formation_10615_1",
      "desc": "인격 편성",
      "dlg": "저를 부르셨다는 건… 아하, 노비가 도망쳤군요?"
    },
    {
      "id": "battleentry_10615_1",
      "desc": "입장",
      "dlg": "추쇄, 개시할게요~"
    },
    {
      "id": "battle_select_10615_1",
      "desc": "전투 중 인격 선택",
      "dlg": "어엇. 조심하세요! 노비인 줄 알고 묶어둘 뻔했잖아요~"
    },
    {
      "id": "battle_endcommand_10615_1",
      "desc": "공격 시작",
      "dlg": "전부 잡아들이죠!"
    },
    {
      "id": "battle_enemy_break_10615_1",
      "desc": "적 흐트러질 시 대사",
      "dlg": "돌아가기 싫다면…"
    },
    {
      "id": "battle_break_10615_1",
      "desc": "흐트러질 시 대사",
      "dlg": "윽…"
    },
    {
      "id": "battle_kill_10615_1",
      "desc": "적 처치",
      "dlg": "목을 내놓으시죠!"
    },
    {
      "id": "battle_dead_10615_1",
      "desc": "본인 사망",
      "dlg": "…제가, 도리어 잡힐 줄이야… 커헉…"
    },
    {
      "id": "choice_success_p_10615_2",
      "desc": "선택지 성공",
      "dlg": "사람 쫓는 일을 하다보니, 이것저것 할 줄 아는 게 많답니다~"
    },
    {
      "id": "choice_fail_n_10615_1",
      "desc": "선택지 실패",
      "dlg": "뭐… 노비 쫓는 일은 아니잖아요?"
    },
    {
      "id": "battle_clear_10615_1",
      "desc": "전투 승리",
      "dlg": "몇 놈 놓치긴 했지만… 어차피 잡아들일 노비는 차고 넘치잖아요? 지금 이 순간에도 담을 넘고 다른 구역으로 떠나려는 민초들은 한가득이고요.\n이번 추쇄에 일희일비하지 말고, 다음에 잘 잡아보죠."
    },
    {
      "id": "battle_clear_ex_10615_1",
      "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
      "dlg": "의뢰 받은 노비들은 전부 잡아들였고… 개중에는 낙인이 찍혀있는 노비도 있었으니… 하핫. 내일은 술과 고기를 사서 조촐하게 잔치 한 번 해도 되겠는걸요?"
    },
    {
      "id": "battle_defeat_10615_1",
      "desc": "전투 패배",
      "dlg": "아이쿠, 또 놓쳐버렸네요. 으음… 다른 날개의 구역에서 너무 오래 시간을 버릴 순 없고… 더 손해보기 전에 이만 철수할까요?\n여기 있으신 노비 분들은… 뭐, 정말 필요한 노비라면 다른 추노꾼들이 잡으러 오겠죠."
    }
  ]
}