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          "name": "걸음은 우아하게...",
          "desc": "흐트러지지 않은 아군을 우선으로 지정하며, 대상이 아군이면 합 위력 +10, 피해량이 항상 0으로 고정\n대상의 [Laceration] 3당 합 위력 +1 (최대 3)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여\n- 대상이 아군이면 이 효과를 대신하여 다음 턴까지 [AttackUp] 3 부여"
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          "name": "몸짓은 아름답게...",
          "desc": "흐트러지지 않은 아군을 우선으로 지정하며, 대상이 아군이면 합 위력 +10, 피해량이 항상 0으로 고정\n대상의 [Laceration] 3당 합 위력 +1 (최대 3)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가\n- 대상이 아군이면 이 효과를 대신하여 다음 턴까지 [DefenseUp] 3 부여"
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          "name": "관객을 향해 손짓해...",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [FestivalFever] 5 또는 대상의 [Laceration] 6당 최종 위력 +1 (최대 4)\n[WhenUse] [BloodDinner]이 15 미만이면, [Laceration] 15를 얻은 다음 즉시 1회 발동시키고 [Laceration] 횟수 1 감소 (체력이 10% 미만이면 [Laceration], [Laceration] 횟수를 얻는 효과만 발동)\n[EndSkill] [BloodDinner] 15 소모",
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          "name": "환상의 퍼레이드",
          "desc": "[CantIdentify]\n메인 타겟은 적, 서브 타겟은 아군을 우선으로 지정하며, 대상이 아군이면 합 위력 +10, 피해량이 항상 0으로 고정\n[WhenUse] 자신의 [BloodDinner_Accumulation] 20당 합 위력 +1 (최대 10)\n[WhenUse] [BloodDinner]이 25 미만이면, [Laceration] 25를 얻은 다음 즉시 1회 발동시키고 [Laceration] 횟수 1 감소 (체력이 10% 미만이면 [Laceration], [Laceration] 횟수를 얻는 효과만 발동)\n[EndSkill] [BloodDinner] 25 소모\n[EndBattle] [FestivalFever]를 전부 소모",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [FestivalFever]에 비례하여 다음 턴까지 [AttackUp] 1, [DefenseUp] 1 부여 ([FestivalFever] 3당 1 부여, 각각 최대 3)"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가\n- 대상이 아군이면 이 효과를 대신하여 [BloomingThorns] 5 부여"
                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "퍼레이드는 영원히 반복될거야",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [BloodDinner_Accumulation] 20당 합 위력 +1 (최대 10)\n[WhenUse] [BloodDinner]이 50 미만이면, [Laceration] 25, [Laceration] 횟수 2를 얻은 다음 즉시 2회 발동시키고 [Laceration] 횟수 2 감소 (체력이 10% 미만이면 [Laceration], [Laceration] 횟수를 얻는 효과만 발동)\n[WhenUse] [BloodDinner]을 절반만큼 소모\n[EndBattle] [IncompleteParade]를 전부 소모\n[EndBattle] [FestivalFever] 10 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 25%만큼 체력 회복"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 25%만큼 체력 회복"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 50%만큼 체력 회복"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5, [Burst] 5 부여"
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                {
                  "desc": "[EndCoin] 이 스킬로 소모한 [BloodDinner] 10당 [BloomingThorns] 1 얻음 (최대 10)"
                }
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          "name": "그걸 반복할 뿐...",
          "desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 자신의 [FestivalFever]가 5 이상이면 합 위력 +3\n[StartBattle] [BloomingThorns] 5 얻음\n[DefeatDuel] [BloomingThorns] 5 잃음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
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        {
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          "name": "피날레",
          "desc": "[WhenUse] [BloodDinner]을 절반만큼 소모\n[WinDuel] 피해량이 (이 스킬로 소모한 [BloodDinner])%만큼 증가 (최대 150%)\n[DefeatDuel] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] 정신력 -45로 감소",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 6 증가"
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                  "desc": "[WinDuelAttack] [Burst] 횟수 6 증가"
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                {
                  "desc": "[EndCoin] 이 스킬로 소모한 [BloodDinner] 10당 [BloomingThorns] 1 얻음 (최대 10)"
                }
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          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Agility] 2 얻음",
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          "name": "흐릿한 궤적",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Agility] 3 얻음",
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          "name": "창백한 궤적",
          "desc": "대상보다 속도가 5 이상 빠르면, 합 위력 +5",
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        {
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          "name": "붉은살",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Agility] 2 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 추가 피해 50"
                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "검은살",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Agility] 2 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [MentalCrack] 2 부여"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [MentalCrack] 2 부여"
                }
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          "level": 1,
          "name": "물의 거울",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] [Protection] 3 얻음\n[WinDuel] 이 스킬의 마지막 합 위력만큼 체력 피해를 입힘",
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          "name": "전자가속 레일 활성화",
          "desc": "[StartBattle] 다음 턴에 [Enhancement] 10, [Agility] 10 얻음",
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        {
          "level": 1,
          "name": "살",
          "desc": "[WhenUse] [PenetrateDamageUp] 5 얻음",
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