{
  "dataList": [
    {
      "id": "MuscleContraction",
      "name": "근섬유의 기계적 수축과 이완",
      "desc": "최댓값: 2\n수치 당 피해량 +15%\n수치가 2일경우, 전투 시작 시 자신이 사용하는 공격 스킬의 모든 코인이 파괴 불가 코인으로 변경됨.\n공격 종료 시 버프 소멸",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "DuelEdge",
      "name": "결투 고조",
      "desc": "- 최댓값: 20\n- '엄지 제자 - 루치오'와 합을 진행할 시 '엄지 제자 - 루치오'의 스킬 위력과 피해량 증가\n- 매 턴마다 '엄지 제자 - 루치오'와 합을 하지 않으면 턴 종료 시 소멸",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "HostageCharon",
      "name": "인질극",
      "desc": "- '엄지 제자 - 루치오'와 합을 진행할 시 합 위력 -1\n- '엄지 제자 - 루치오'에게 가하는 피해량 -20%",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "SeveredTendon",
      "name": "힘줄 절단",
      "desc": "- 최댓값 3\n- 수치 1당 기본 공격 스킬의 기본 위력 -1\n- 턴 종료 시 1 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "HowDareYouApple",
      "name": "감히…!",
      "desc": "- 최댓값: 4\n- 수치당 피해량 +20%\n- 특정 스킬 사용시 소모됨",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "RapidGrowthApple",
      "name": "급한 성장",
      "desc": "- 최댓값: 3\n- 수치당 부위의 방어 레벨 1 감소 (최소 방어 레벨 1)\n- 팔 부위 전부 파괴 시 소멸",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "HumanFleshTheRings",
      "name": "생체 재료",
      "desc": "- 최댓값: 2\n- 특수 충전 (위력 고정)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "BoneBladeTheRings",
      "name": "작품명: 파시아",
      "desc": "- 턴 시작 시, 기본 위력 증가 4 얻음\n- 공격 스킬로 출혈 부여 시, 출혈 위력 2 추가 부여",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "UnsteadyTheRings",
      "name": "심하게 울리는 갑주",
      "desc": "- 최댓값: 3\n- ‘억압당한 육체’ 사용 시 수치 1당, 최종 위력 10 감소\n- ‘억압당한 육체’ 공격 종료 후 수치가 3이면, 효과 소멸하고 다음 턴까지 흐트러짐 상태가 됨",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "IronMaiden_LowMorale",
      "name": "아이언 메이든",
      "desc": "- 사기 저하\n- 턴 시작 시, 공격 레벨 감소 1, 방어 레벨 증가 1 얻음",
      "summary": "턴 시작 시, 공격 레벨 감소 1, 방어 레벨 증가 1 얻음",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "IronMaiden_Panic",
      "name": "아이언 메이든",
      "desc": "- 패닉\n- 턴 시작 시, 공격 레벨 감소 2, 방어 레벨 증가 2 얻음",
      "summary": "턴 시작 시, 공격 레벨 감소 2, 방어 레벨 증가 2 얻음",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "DicipleLittleFinger",
      "name": "월하청도",
      "desc": "- 최댓값 : 50\n- 턴 시작시 수치 1당 보호막 5 얻음\n- 수치 1당 자신의 크리티컬 피해량 +1%\n- 피격 시 수치 1 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "RyoshuSlotPlusA1C9",
      "name": "과거의 악취",
      "desc": "- 스킬 슬롯 수 +1\n- 거미집 소속 적에게 입히는 피해량 +10%\n- 흐트러짐 상태가 되면, 다음 턴 시작시 흐트러짐 해제하고, 공격 위력 증가 1 얻음 (전투당 1회)\n- 퇴각 불가능",
      "summary": "거미집 소속 적에게 가하는 피해량 증가",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "ObservationMoses",
      "name": "관찰력",
      "desc": "- 매혹 대상이 되지 않음\n- 요정 부위에 가하는 피해량 +25%",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "CalmAnalysisMoses",
      "name": "차분한 분석",
      "desc": "- 요정 초롱에게 가하는 피해량 +25% ",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "TeachersCommand",
      "name": "엄지 아비의 명령",
      "desc": "- 공격 레벨 5 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "RyoshuStartA1C9",
      "name": "되살아나는 희열",
      "desc": "- 거미집 소속 적에게 입히는 피해량 +10%\n- 흐트러짐 상태가 되면, 다음 턴 시작시 흐트러짐 해제하고, 공격 위력 증가 1 얻음 (전투당 1회)",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "BreathLoss_LowMorale",
      "name": "흐트러진 숨",
      "desc": "턴 시작시 자신의 호흡 위력 3 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "BreathLoss_Panic",
      "name": "흐트러진 숨",
      "desc": "턴 시작시 자신의 호흡 위력 5 감소",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "IndexPrescriptTargetMarkToEnemy",
      "name": "지령 표식",
      "desc": "- 조작 슬롯에 배치된 기본 공격 스킬 중 하나에 지령 표식이 새겨짐",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "IndexPrescriptTargetToEnemy",
      "name": "지령 대상",
      "desc": "- 검지 소속에게 받는 피해 +10%\n- 검지 소속 인격 수와 상관없이 매 턴마다 하나의 대상에게만 적용됨",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "BlessingOfIndexPrescriptAlly",
      "name": "지령의 가호",
      "desc": "- 수치 3당 공격 레벨 +1\n- 최대 9",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "IndexPrescript_Base",
      "name": "지령",
      "desc": "- 특정 조건에 따라 지령[쪽지]가 주어짐",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "지령은 다양한 형태로 전달된다. 지령을 어떤 형태로 전달받게 될지는, 마치 신탁처럼 일방향적으로 선택당해 결정되는 것."
    },
    {
      "id": "IndexPrescriptFaust_0",
      "name": "지령[쪽지] I",
      "desc": "지령 표식이 새겨진 스킬을 사용하거나 적중한다.\n\n- 턴 시작 시 지령의 가호가 0~2일 때 얻음\n- 이 지령으로 달성할 수 있는 지령의 가호 최댓값: 3",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "지령은 다양한 형태로 전달된다. 지령을 어떤 형태로 전달받게 될지는, 마치 신탁처럼 일방향적으로 선택당해 결정되는 것."
    },
    {
      "id": "IndexPrescriptFaust_1",
      "name": "지령[쪽지] II",
      "desc": "지령 표식이 새겨진 스킬이 적중한다.\n\n- 턴 시작 시 지령의 가호가 3~5일 때 얻음\n- 이 지령으로 달성할 수 있는 지령의 가호 최댓값: 6",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "지령은 다양한 형태로 전달된다. 지령을 어떤 형태로 전달받게 될지는, 마치 신탁처럼 일방향적으로 선택당해 결정되는 것."
    },
    {
      "id": "IndexPrescriptFaust_2",
      "name": "지령[쪽지] III",
      "desc": "E.G.O 각성 스킬 또는 지령 표식이 새겨진 ‘스킬 3’이 적중한다.\n\n- 턴 시작 시 지령의 가호가 6~8일 때 얻음\n- 이 지령으로 달성할 수 있는 지령의 가호 최댓값: 9",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "지령은 다양한 형태로 전달된다. 지령을 어떤 형태로 전달받게 될지는, 마치 신탁처럼 일방향적으로 선택당해 결정되는 것."
    },
    {
      "id": "IndexPrescriptFaust_3",
      "name": "지령[쪽지] IV",
      "desc": "모든 적을 처치한다. 기한은 다음 지령이 오기 전까지.\n\n- 턴 시작 시 지령의 가호가 9일 때 얻음",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "지령은 다양한 형태로 전달된다. 지령을 어떤 형태로 전달받게 될지는, 마치 신탁처럼 일방향적으로 선택당해 결정되는 것."
    },
    {
      "id": "KarmaOfIndexAlly",
      "name": "카르마",
      "desc": "- 턴 시작 시,\n· 수치 10당 방어 레벨 감소 1 얻음\n· 수치 20당 취약 1 얻음\n- 최대 100",
      "summary": "",
      "undefined": "-",
      "flavor": "지령을 받고, 수행한다. 그것은 하나의 업이 되어, 돌고 돌아 축적되기 마련."
    }
  ]
}