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            {}
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            {}
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          ]
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              ]
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          ]
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              ]
            }
          ]
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                }
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
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          "name": "이격",
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 신속 2 얻음"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "이격",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 체력이 최대 체력의 50%미만일 때 다음 턴에 신속 4 얻음",
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                {
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                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 신속 3 얻음"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "id": 1030303,
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        {
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            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "과호흡",
          "desc": "속도가 10 이상이면, 스킬 위력 +5",
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            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030304,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "회피",
          "desc": "",
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            {}
          ]
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      ]
    },
    {
      "id": 1040101,
      "levelList": [
        {
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          "name": "칠하기",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 호흡 1 얻음"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "칠하기",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 호흡 2 얻음"
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          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 보호 3 얻음",
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              ]
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                }
              ]
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      ]
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2를 소모하여 방어 레벨 감소 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
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                {
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                }
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            }
          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "에너지 교류",
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                }
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2를 소모하여 방어 레벨 감소 2 부여"
                }
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            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2를 소모하여 방어 레벨 감소 2 부여"
                }
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            }
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      ]
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          "name": "가드",
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              ]
            }
          ]
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        {
          "level": 2,
          "name": "내려베기",
          "desc": "",
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              ]
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          ]
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        {
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          "desc": "",
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                }
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        {
          "level": 2,
          "name": "이연격",
          "desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +1",
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                }
              ]
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          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "이연격",
          "desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +1",
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                }
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            },
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "선풍",
          "desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +2",
          "coinlist": [
            {
              
            },
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 공격 위력 감소 2 부여"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
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      ]
    },
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          "desc": "",
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            {}
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      "levelList": [
        {
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          "desc": "",
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                }
              ]
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          ]
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        {
          "level": 2,
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          "desc": "",
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        {
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          "desc": "",
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                }
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              ]
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              ]
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        {
          "level": 4,
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          "desc": "[BeforeAttack] 대상의 출혈 횟수가 4미만이면 스킬의 1, 2코인이 추가됨",
          "keywords": [],
          "coinlist": [
            {
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                {
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                }
              ]
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              ]
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          ]
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      ]
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                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
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            {}
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                }
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          ]
        },
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          "level": 2,
          "name": "목 긋기",
          "desc": "",
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                }
              ]
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1060302,
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        {
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          "name": "후비기",
          "desc": "",
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                }
              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 추가 피해 +2"
                }
              ]
            },
            {
              
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "후비기",
          "desc": "",
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 추가 피해 +3"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 적의 체력이 최대 체력의 25%미만일 때, 대상이 생존한 상태면 이 코인 1회 재사용\n앞면이 나오면 이 코인의 피해량 +50%"
                },
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                  "desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] 이 코인 스킬 피해량 +50%"
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          "level": 4,
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 추가 피해 +3"
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 적의 체력이 최대 체력의 25%미만일 때, 대상이 생존한 상태면 이 코인 1회 재사용\n앞면이 나오면 이 코인의 피해량 +50%"
                },
                {
                  "desc": "[ReUseOnSucceedAttackHead] 이 코인 스킬 피해량 +50%"
                }
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          "desc": "[EnemyKill] 이 스킬 1회 재사용",
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                }
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            }
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              "coindescs": [
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                  "desc": "탄환 1 소모. [OnSucceedAttack] 출혈 1 부여"
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                }
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                }
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            }
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          "name": "정신 채찍",
          "desc": "[StartBattle] 충전 횟수 8 소모.\n전투 시작 시 충전 횟수가 8 미만이면 무작위 대상 일방 공격",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 40%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
                }
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                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
                }
              ]
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 10%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
                }
              ]
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          ]
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    },
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      "levelList": [
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          "level": 1,
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          "desc": "",
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            {}
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "회피",
          "desc": "[OnSucceedEvade] 자신의 충전 횟수 1 증가",
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            {}
          ]
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      ]
    },
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      "id": 1080301,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
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          "desc": "",
          "keywords": [],
          "coinlist": [
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          ]
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        {
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          "desc": "대상이 이번 턴에 공격으로 피해를 받지 않았으면 코인 위력 +3",
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            {},
            {},
            {}
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        {
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          "name": "헤집어 베기",
          "desc": "[WinDuel] 공격 위력 증가 1 얻음",
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                }
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          ]
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        {
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          "desc": "[DefeatDuel] 다음 턴에 공격 위력 증가 2 얻음\n[WinDuel] 이번 스킬의 크리티컬 공격으로 호흡 횟수를 소모하지 않음",
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                }
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                }
              ]
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    },
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            {
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          "level": 4,
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여"
                }
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            }
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    },
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      "id": 1100204,
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            {}
          ]
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        {
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          "name": "반격 - 초생",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 피해량 증가 1 얻음\n[WhenUse] 호흡 횟수 3 증가",
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            {}
          ]
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        {
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          ]
        },
        {
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          "name": "타격",
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                }
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        {
          "level": 4,
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          "desc": "[DefeatDuel] 보호 2를 얻음",
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                {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100302,
      "levelList": [
        {
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          "name": "제압",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 피해량 감소 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "제압",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              
            },
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 피해량 감소 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "제압",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 4 증가\n[DefeatDuel] 진동 6 부여",
          "coinlist": [
            {
              
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              "coindescs": [
                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 피해량 감소 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100303,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "강타",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 현재 체력이 가장 낮은 아군에게 보호 1 부여",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발"
                },
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          "name": "이단 말살",
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          "name": "처단",
          "desc": "이 스킬로 적 처치 시 모든 아군의 정신력을 10 회복시키고, 모든 아군에게 관통 피해량 증가, 타격 피해량 증가 1 부여",
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        {
          "level": 3,
          "name": "재료 해체",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]에 비례하여 체력 회복 (최대 20%)"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "재료 해체",
          "desc": "대상의 출혈 횟수가 10 이상이면, 코인 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]에 비례하여 체력 회복 (최대 20%)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1120404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100501,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "내몰린 심판",
          "desc": "[WhenUse] 정신력 7 감소",
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            }
          ]
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        {
          "level": 2,
          "name": "내몰린 심판",
          "desc": "[WhenUse] 정신력 7 감소",
          "coinlist": [
            {},
            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 2 부여"
                }
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          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "내몰린 심판",
          "desc": "[WhenUse] 정신력 7 감소",
          "coinlist": [
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 다음 턴에 광신 1을 얻음"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 3 부여"
                }
              ]
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          ]
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    },
    {
      "id": 1100502,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "판단을 멈춘 집행",
          "desc": "- [WhenUse] 정신력 10 감소\n- 자신에게 광신 이 있을 때 피해량 +5%",
          "coinlist": [
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 화상 1 부여"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 화상 1 부여"
                }
              ]
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "판단을 멈춘 집행",
          "desc": "- [WhenUse] 정신력 10 감소\n- 자신에게 광신 이 있을 때 피해량 +10%",
          "coinlist": [
            {},
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 화상 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 1 부여"
                }
              ]
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            {
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                {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 화상 횟수 1 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100503,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "자멸적 정화",
          "desc": "- [WhenUse] 정신력 15 감소\n- 자신에게 광신 이 있을 때 피해량 +15%\n- 대상이 <기계 융화 생명체>면 피해량 +10%",
          "coinlist": [
            {},
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 50%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 출혈 이 5 이상 있으면, 화상 5 부여"
                },
                {
                  "desc": "[EnemyKill] 다음 턴에 타격 위력 증가 1을 얻음"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "자멸적 정화",
          "desc": "- [WhenUse] 정신력 15 감소\n- 자신에게 광신 이 있을 때 피해량 +15%\n- 대상이 <기계 융화 생명체>면 피해량 +10%",
          "coinlist": [
            {},
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 50%만큼 흐트러짐 손상을 입힘"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 출혈 이 5 이상 있으면, 화상 7 부여"
                },
                {
                  "desc": "[EnemyKill] 다음 턴에 타격 위력 증가 1을 얻음"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1100504,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "그만...",
          "desc": "[StartBattle] 자신의 정신력 5 ~ 10 회복",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030401,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "올곧은 정화",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 못 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "올곧은 정화",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 못 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "올곧은 정화",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 못 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "집행!",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "집행!",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발"
                },
                {
                  "desc": "대상에게 못 이 5 이상 있으면, 피해량 +20%"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "집행!",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발"
                },
                {
                  "desc": "대상에게 못 이 5 이상 있으면, 피해량 +30%"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1030403,
      "levelList": [
        {
          "level": 3,
          "name": "광적인 심판",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 못 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 못 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상에게 못 이 5 이상 있으면, 다음 턴에 공격 위력 감소 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상에게 못 이 5 이상 있으면, 다음 턴에 마비 2 부여"
                },
                {
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                  "summary": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발.\n조건 만족 시 코인 재사용. 재사용 시 부여 진동 +2.\n2회 재사용 시 진동 폭발 후 진동 횟수 감소"
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                  "summary": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발.\n조건 만족 시 코인 재사용. 재사용 시 부여 진동 +2.\n2회 재사용 시 진동 폭발 후 진동 횟수 감소"
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                }
              ]
            }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 2 부여"
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 3 부여"
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                }
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        {
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              ]
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                  "desc": "[OnSucceedAttackTail] 다음 턴에 취약 1 부여"
                }
              ]
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              ]
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 5 부여"
                }
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            }
          ]
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 침잠 횟수 1 증가"
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          ]
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                }
              ]
            }
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          "desc": "[StartBattle] 자신의 진동 횟수를 6 소모하여 공격 가중치 3 스킬로 변경",
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                }
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                }
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          ]
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          "desc": "[StartBattle] 자신의 진동 횟수를 6 소모하여 공격 가중치 3 스킬로 변경\n메인 타겟의 침잠 횟수가 6 이상이면, 코인 위력 +1",
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                }
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                }
              ]
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          ]
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      "id": 1010403,
      "levelList": [
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                }
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          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "피를 머금은 향기",
          "desc": "[DefeatDuel] 정신력 20 감소\n[WhenUse] 진동 횟수 6을 얻음",
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                }
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      "id": 1010404,
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        {
          "level": 1,
          "name": "무거워...!",
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                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 2,
          "name": "무거워...!",
          "desc": "",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        },
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          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 4 증가\n[DefeatDuel] 진동 2, 파열 2 부여",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 1080502,
      "levelList": [
        {
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                }
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          ]
        },
        {
          "level": 2,
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          "desc": "",
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                }
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        },
        {
          "level": 4,
          "name": "울렁거려...!",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 4 증가\n[DefeatDuel] 진동 3, 파열 3 부여",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 1 부여"
                }
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                }
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              ]
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              ]
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                }
              ]
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          ]
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                }
              ]
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                }
              ]
            },
            {
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                }
              ]
            }
          ]
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        {
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          "name": "부수기",
          "desc": "속도가 7 이상이면, 이 스킬에서 증가시키는 출혈 횟수 +1\n[WhenUse] 자신의 충전 횟수 4 증가",
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                }
              ]
            },
            {
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                }
              ]
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 1 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2 소모. 출혈 횟수 1 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 3 소모. 출혈 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 1 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2 소모. 출혈 횟수 1 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 3 소모. 출혈 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {}
          ]
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        {
          "level": 4,
          "name": "코뿔소 돌진",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2 소모. 출혈 횟수 1 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 3 소모. 출혈 횟수 1 증가"
                }
              ]
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          "name": "데팡시브",
          "desc": "[OnSucceedEvade] 대상의 정신력 3 감소",
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          "desc": "대상의 <sprite name=\"Burst\"><color=#e30000><u><link=\"Burst\">파열</color></link></u>이 6  이상일 때 코인 위력 +1",
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                }
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                  "desc": "[EndSkill] 대상이 흐트러짐 상태가 되거나 사망하면, 다음 턴에 신속 1, 참격 위력 증가 1을 얻음"
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