{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_10409_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "담배 한 갑에 굴착 나사 다섯? 그딴 소리를 하는 걸 보니, 네놈 머리에 나사가 빠졌나보군."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10409_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "…아침부터 수고롭게 움직이는군. 뭐, 근면함은 나쁘지 않지."
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10409_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "이 시간만 되면 시간도 없는 놈들이 뒷골목에 어슬렁대더군.\n푸흣, 그러다가 결국 시간이 모자라 느려지는 모습이 제법 웃겨."
      },
      {
        "id": "lobby_night_10409_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "슬슬 밤이군. 탐정 놈이 예술의 소재를 주는 시간이야… 하, 나는 이때가 아주 설레지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10409_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "다음은 단.테.인가?\n하, 시계… 너를 부른 게 아니다."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10409_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "화폐는 결국 눈속임에 불과하지… 당장 쓸 수 있는 물건끼리 맞바꾸는 것이 훨씬 이치에 맞지 않다고 보지 않나.\n그것보다 좋은 건, 직접 공구를 들고 필요한 물품을 스스로 만들어 내는 것에 있지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10409_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "고장난 기계는… 때려야 말을 듣지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10409_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "담배가 타들어가는 건 시간이 흐른다는 것이고, 그 모습은 시간을 타고 죽음이 다가오는 것과 같지.\n여기 쓰러진 부자 놈처럼 말이야… 훗, 제법 전위적인 예술이지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10409_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "유로지비의 이념…? 관심 없다. 그저 그놈들의 활동에 담긴 미학이 마음에 들었을 뿐.\n돈 대신 물건으로 담배를 바꿔주는 것도 나쁘지 않았지."
      },
      {
        "id": "neglect_10409_1",
        "desc": "방치",
        "dlg": "유로… 무료지비. 푸훗."
      },
      {
        "id": "gacksung_10409_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "흥, 실컷 찍어라. 이왕이면 흩뿌린 피가 잘 담길 수 있게 찍어."
      },
      {
        "id": "formation_10409_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "재밌군. 이건 내가 맡지."
      },
      {
        "id": "battleentry_10409_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "명단에 있는 놈들 모두 명.단.이다."
      },
      {
        "id": "battle_select_10409_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "상대할 맛이 나는 놈들이면 좋겠군."
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10409_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "타도한다."
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      {
        "id": "battle_enemy_break_10409_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "가진 놈들을 털고…"
      },
      {
        "id": "battle_break_10409_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "쯧."
      },
      {
        "id": "battle_kill_10409_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "그 시간을 뿌리도록 하지."
      },
      {
        "id": "battle_dead_10409_1",
        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "나쁘지 않아… 후. 결국 나도 재분배된다는… 점은."
      },
      {
        "id": "choice_success_p_10409_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "봤나? 관람료는 원숭이 담배 한 갑."
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      {
        "id": "choice_fail_n_10409_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "…이런 밋밋한 활동은 취향이 아냐."
      },
      {
        "id": "battle_clear_10409_1",
        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "흠, 발명품이 잘 작동하는군… 기름만 좀 더 칠해줬어도 좋았겠어."
      },
      {
        "id": "battle_clear_ex_10409_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "완벽. 생각해 보니, 고철덩이 발명품으로 고장난 윗대가리를 부수는 것까지도 꽤 미학적이군…"
      },
      {
        "id": "battle_defeat_10409_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "이번 단.테.는 실패인가? 뭐, 상관없다. 숨이 붙어 있는 한 시간은 벌 수 있으니."
      }
    ]
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