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    "dataList": [
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        "id": "get_10811_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "용무가 있다면 조금 이따 오시지요.\n칼날을 정돈하는 시간을 방해받고 싶진 않으니."
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        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "좋은 아침이네요. 오늘은 조직 회의도 있고, 엄지에게 상납 일정도 잡혀 있어서 바쁜 오전이 되겠지만…\n하, 급하게 앉은 자리라 그런가, 혼자서 일정까지 정하고 있으려니 머리가 지끈지끈하네요…"
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        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "아… 이전 부조장께선 부하들과 제법 점심 식사를 즐기시긴 했죠. 저는 생각이 조금 달라서 그러진 않지만요.\n아래 애들하고 부대끼는 것도 지치는 일이라…"
      },
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        "id": "lobby_night_10811_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "밤까지 나와 있지 말고 일 없으면 빨리 들어가서… 아, 미안하군요. 아랫놈들인 줄 알았네요.\n가뜩이나 바쁜 마당에 밖에서 술 먹고 사고 치면 골치 아파서요…"
      },
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        "desc": "대화 1",
        "dlg": "흑운도… 이렇게 일찍 받게 될 줄은 사실 몰랐는데 말이죠. 부조장께서 갑자기 도서관이라는 곳에 끌려들어 갔다는 소식 이후론… 돌아오질 않으셔서.\n뭐, 부조장 자리를 오래 비워서 좋을 건 없으니 조장께서 급하셨던 것도 당연한 것일지도."
      },
      {
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        "desc": "대화 2",
        "dlg": "조장… 지금은 잘려버린 손목 대신 붙이신 의수 때문도 있고, 연로하신 이유도 있어서 그렇지, 원래는 '동부십검'에 들어가는 어마어마한 분이셨죠.\n유쾌하신 분이긴 하지만 진지하게 임할 때는… 바라만 봐도 온 몸이 얼어붙는 기분이…"
      },
      {
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        "desc": "대화 3",
        "dlg": "하아아… 좀이 다 쑤시네. 큰 건이 아니면 밖에 나가서 칼 쓸 일도 많지 않고. 아래 애들이 잘하고 다니는지도 신경 쓰이고.\n…옛날이 좋았는데, 깝죽거리는 놈들 혓바닥을 잘라버릴 때…"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10811_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "고작 이 정도 끄나풀이나 족치려고 저까지 불러들인 건 아니었으면 좋겠군요. 길바닥에서 걸린 시비도 아니고, 조직끼리 목숨을 걸고 '결전'을 외쳤다면…\n당연히 당신들 윗대가리 쌍판은 봐야겠죠?"
      },
      {
        "id": "smalltalk_10811_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "이게 뒷골목의 규칙인 거랍니다. 혓바닥으로 해결되는 일은 이곳의 규칙이 아니니까요. …생각해 보니 괘씸하네. 당신 팔 한 짝도 가져가죠.\n…아, 이전 부조장 말투가 또 옮았네."
      },
      {
        "id": "gacksung_10811_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "흑운회 삼십사대 부조장 이스마엘. …당신의 결전 신청, 받아들이죠."
      },
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        "desc": "방치",
        "dlg": "거슬리게 굴지 말고, 할 말 있으면 빨리하시죠."
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        "id": "formation_10811_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "내가, 움직여야 하나?"
      },
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        "desc": "입장",
        "dlg": "잘됐네."
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        "id": "battle_select_10811_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "할 말이 남았나요."
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        "desc": "공격시작",
        "dlg": "갑니다."
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        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "저런, 베인 줄도 몰랐나."
      },
      {
        "id": "battle_break_10811_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "윽…"
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      {
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        "desc": "적 처치",
        "dlg": "이 정도로 나와 검을 맞대…?"
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        "desc": "본인 사망",
        "dlg": "…컥. 삼십사대는… 여기까지… 였나."
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        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "하. 시킬 사람이 없어서…"
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        "id": "choice_fail_n_10811_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "…뒷처리는 애들 시켰어야지."
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        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "이만 가죠. 히스클리프, 이 너저분한 것들은 치우고 돌아오세요. 위에 알려야 하니까 저기 나뒹구는 대가리 세 개 정돈 모아오고."
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        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "싱겁네요… 윗대가리가 죽었으니, 이제 당신들도 우리 조직 밑에서 구르게 되겠죠. …식구 취급을 해주진 않으니, 알아서 기세요."
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        "id": "battle_defeat_10811_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "…이 되도 않는 싸움을 먼저 벌인 놈은 누구죠. 제. 가. 밖에서 사고치지 말라고… 했을 텐데…"
      }
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