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        {
          "level": 1,
          "name": "사탕 줘.",
          "desc": "[CandyForCharon]을 가진 대상 우선 공격\n[EndSkill] 대상에게 [CandyForCharon]이 없다면, [CandyForCharon]을 부여함",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [CandyForCharon]이 있으면, 대상은 다음 턴 흐트러짐 상태가 됨."
                }
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        {
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          "name": "없어. 사탕.",
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          "level": 1,
          "name": "너희들…",
          "desc": "",
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                  "desc": "[SuperCoin]"
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          "level": 1,
          "name": "…꼬미가, 화났어.",
          "desc": "[BeforeAttack] [CandyForCharon]을 가진 인격 수만큼 공격 가중치 증가\n[WhenUse] [CandyForCharon]을 가진 인격 수만큼 합 위력이 증가",
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        {
          "level": 1,
          "name": "부릉부릉",
          "desc": "[WhenUse] [CandyForCharon]을 가진 인격 수만큼 합 위력이 증가\n[CandyForCharon]을 가진 인격 수만큼 피해량 +10% (최대 100%)",
          "coinlist": [
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        {
          "level": 1,
          "name": "때렸어. 꼬미를",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [ParryingResultUp] 2, [Agility] 2 얻음",
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