{
    "dataList": [
      {
        "id": "get_10105_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "결국, 우리가 나서서 처리해야겠구료."
      },
      {
        "id": "lobby_morning_10105_1",
        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "더 없이 평소와 같은, 평범한 아침이구료. 의뢰 관련이라면, 사무실 안쪽으로 들어오시오."
      },
      {
        "id": "lobby_noon_10105_1",
        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "음… 하루의 절반이 지나갔군. 그대는 안녕하오?"
      },
      {
        "id": "lobby_night_10105_1",
        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "야밤에 퇴근하지 못하는 것이 불행해보일 수는 있으나… 그것도 처리해야 할 일이 있다는 뜻이니 나쁜 것만은 아니오.\n의뢰 하나 없는 사무소도 도시에 한 가득이니."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10105_1",
        "desc": "대화 1",
        "dlg": "의뢰를 받아 일을 처리하겠다면, 공식적으로 계약서를 작성해야 하오.\n뭐… 말이 거창할 뿐, 그저 서로에 대한 약속을 하겠다는 것 뿐이오."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10105_2",
        "desc": "대화 2",
        "dlg": "누님께서는… 바깥 일을 나가셨소. 전할 말이 있다면 대신 전해 주겠소.\n…연락처를 부탁하는 건 적절치 않아 보이오. 틀림 없이 대화가 통할 상태는 아닐테니."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10105_3",
        "desc": "대화 3",
        "dlg": "이 무기를 말하는 것이오? 당연히 공방을 통해 만들어진 제품이오.\n개조…? 허어, 그럴 필요는 없지 않겠소? 내가 그럴 일도 없을 것이라보오만."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10105_4",
        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "협회에서 오는 의뢰와 날개에서 오는 의뢰는 그 무게가 다르오. 날개가 일개 사무소에 의뢰를 맡긴다는건 그만한 인정을 받았다는 것일테니.\n이번 R사의 의뢰도 그런 의미에서 아주 무거운… 의뢰지."
      },
      {
        "id": "smalltalk_10105_5",
        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "한편으로는 걱정이 되는 것도 사실이나… 또 어마어마한 기회임을 십분 알고 있기에.\n누님만 잘 보필하면, 해결할 수 있을 거라 믿소."
      },
      {
        "id": "neglect_10105_1",
        "desc": "방치",
        "dlg": "남는 시간은 서류 정리를 해두는 게 좋겠군. 이럴 때일수록… 늘어지면 안 되오."
      },
      {
        "id": "gacksung_10105_1",
        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "흠. 무거운 신뢰를 받게 되었구료. 기대에 보답하게 노력하겠소."
      },
      {
        "id": "formation_10105_1",
        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "출발하는가, 따라 가겠소."
      },
      {
        "id": "battleentry_10105_1",
        "desc": "입장",
        "dlg": "좋은 경험이 되기를."
      },
      {
        "id": "battle_select_10105_1",
        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "아직은 이상, 없소만."
      },
      {
        "id": "battle_endcommand_10105_1",
        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "침착하게."
      },    
      {
        "id": "battle_enemy_break_10105_1",
        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "기회가 왔군."
      },
      {
        "id": "battle_break_10105_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "큭…"
      },
      {
        "id": "battle_kill_10105_1",
        "desc": "적 처치",
        "dlg": "어려울 것도 없었소."
      },
      {
        "id": "battle_dead_10105_1",
        "desc": "본인 사망 시",
        "dlg": "…역시, 해내지 못하는 것인가."
      },
      {
        "id": "choice_success_p_10105_2",
        "desc": "선택지 성공",
        "dlg": "도박수였소만. 잘 되었군."
      },
      {
        "id": "choice_fail_n_10105_1",
        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "…너무 도박수였구료."
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        "desc": "전투 승리",
        "dlg": "…의뢰는 해결했소. 더 복잡한 일이 생기기 전에 서둘러 이곳을 나가지."
      },
      {
        "id": "battle_clear_ex_10105_1",
        "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
        "dlg": "침착하게만 해나간다면, 이 정도 의뢰는 완박하게 해결해보일 수 있소."
      },
      {
        "id": "battle_defeat_10105_1",
        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "실수가 너무 많았나… 도움이 되지 못했군. 미안하오."
      }
    ]
  }