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  "dataList": [
    {
      "id": "get_10405_1",
      "desc": "인격 획득",
      "dlg": "어이가 없군. 병. 솔. 이나 하고 있으라니."
    },
    {
      "id": "lobby_morning_10405_1",
      "desc": "아침 인사",
      "dlg": "아침 교육에 집중해라… 귀찮게 굴지 말도록."
    },
    {
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      "desc": "점심 인사",
      "dlg": "식사…? 알. 먹. 이 시간에 나와있는 걸로도 짜증나니까."
    },
    {
      "id": "lobby_night_10405_1",
      "desc": "저녁 인사",
      "dlg": "밤인가… 곧, 열차가 들어오겠군. 이제야 재미가 생기겠어."
    },
    {
      "id": "smalltalk_10405_1",
      "desc": "대화 1",
      "dlg": "그저 열차를 정리하고 청소한다… 하, 이건 그런 단순한 작업이 아니다. 일종의 예술이지."
    },
    {
      "id": "smalltalk_10405_2",
      "desc": "대화 2",
      "dlg": "문이 열리면, 그 때 마다 색다른 예술품들이 그곳에 자리하고 있지. 몇 천 년 동안 쌓아올려진 미학을 관찰할 수 있는 기회라니, 상상만 해도 즐겁지 않나?"
    },
    {
      "id": "smalltalk_10405_3",
      "desc": "대화 3",
      "dlg": "한 건이라도 더 열차 정리에 투입돼야 할 판에, 갑자기 신입 교육을 맡으라니… 어이, 네 놈이 위에 뭐라고 해봐."
    },
    {
      "id": "smalltalk_10405_4",
      "desc": "동기화 후 대화 1",
      "dlg": "가끔… 아직 조각되지 않은 예술품이 걷거나 뛸 때가 있지. 그 대부분은 여러 승객이 뭉쳐져 있는 상태더군.\n나는 그 자체로 아름답다고 생각하지만… 결국 떼어내야 한다는 점은… 좀 짜증난다."
    },
    {
      "id": "smalltalk_10405_5",
      "desc": "동기화 후 대화 2",
      "dlg": "가장 훌륭한 점이라… 말해줄 수 있지. 그건, 이 예술품들 모두가 이렇게 될 줄도 모르고 스스로 열차에 타 예술품이 되었다는 점이다.\n 아니, 몰랐던 게 아니라… 알려 하지 않았던 것인가. 이 아이러니가 훌륭하지."
    },
    {
      "id": "neglect_10405_1",
      "desc": "방치",
      "dlg": "후우우… 이 빌어먹을 대기는 언제 끝나지. 몸이 근질거리는군…"
    },
    {
      "id": "gacksung_10405_1",
      "desc": "동기화 진행",
      "dlg": "흥, 실력을 인정했다면 사람 관리 말고 현장 청소 업무에 나를 배치해라."
    },
    {
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      "desc": "인격 편성",
      "dlg": "마침내 현장 투입인가."
    },
    {
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      "desc": "입장",
      "dlg": "정리 시간이다."
    },
    {
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      "desc": "전투 중 인격 선택",
      "dlg": "끼어들지 마라. 한참… 좋을 때다."
    },
    {
      "id": "battle_endcommand_10405_1",
      "desc": "공격 시작",
      "dlg": "내가 눈에 새겨주지."
    },
   
    {
      "id": "battle_enemy_break_10405_1",
      "desc": "적 흐트러질 시 대사",
      "dlg": "벌써 끝나가는군…"
    },
    {
      "id": "battle_break_10405_1",
      "desc": "흐트러질 시 대사",
      "dlg": "하."
    },
    {
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      "desc": "적 처치",
      "dlg": "마무리."
    },
    {
      "id": "battle_dead_10405_1",
      "desc": "본인 사망",
      "dlg": "하, 이것도… 꽤 전위적이군…"
    },
    {
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      "desc": "선택지 성공",
      "dlg": "문. 없."
    },
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      "id": "choice_fail_n_10405_1",
      "desc": "선택지 실패",
      "dlg": "젠. 장."
    },
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      "desc": "전투 승리",
      "dlg": "나쁘지는 않았지… 이제, 다음 열차를 기다려 볼까."
    },
    {
      "id": "battle_clear_ex_10405_1",
      "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
      "dlg": "훌륭한 전시회였어. 하, 이걸 오히려 고맙다고 말해야 하나?"
    },
    {
      "id": "battle_defeat_10405_1",
      "desc": "전투 패배",
      "dlg": "끔찍하군. …아니지, 강등되면 현장 투입이 더 많아지는 건가?"
    }
  ]
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