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          "name": "작품명: 심장박동 주기에 따른 뼈의 해방",
          "desc": "자신의 잃은 본체 체력 20% 당, 기본 위력 + 1 (최대 4)\n대상의 [Laceration] 3 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WinDuel] 대상의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[DefeatDuel] 다음 턴에 [Paralysis] 1 얻음",
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          "desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 다음 턴에 [MuscleContraction] 1 얻음. 피격 시 추가로 1 얻음. (턴 당 1회)",
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          "name": "혈관찢기",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 기본 위력 +1\n대상에게 부정적인 효과가 3개 이상이면 피해량 +30%",
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          "desc": "자신의 잃은 본체 체력 20% 당, 기본 위력 + 1 (최대 4)\n대상의 [Laceration] 3 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WinDuel] 대상의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[DefeatDuel] 다음 턴에 [Paralysis] 1 얻음",
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                      },
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                      }
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          "level": 1,
          "name": "근육 수축",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n[StartBattle] 다음 턴에 [MuscleContraction] 1 얻음. 피격 시 추가로 1 얻음. (턴 당 1회)",
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          "name": "묶인 근육",
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          "name": "당겨서 찢기",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 기본 위력 +1",
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                          "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가\n대상에게 부정적인 효과가 3개 이상이면, 추가 1 증가"
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      "levelList": [
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          "level": 1,
          "name": "욕망으로 꾸며진 작품",
          "desc": "자신의 잃은 본체 체력 20% 당, 기본 위력 + 1 (최대 4)\n대상의 [Laceration] 3 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WinDuel] 대상의 [Vibration] 횟수 2 증가\n[DefeatDuel] 다음 턴에 [Paralysis] 1 얻음",
          "coinlist": [
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                          "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
                      },
                      {
                          "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
                      }
                  ]
              },
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                          "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
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              },
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                          "desc": "[OnStartCoin] 현재 본체 체력의 30%만큼 체력 감소 (이 효과로 흐트러짐 상태가 되지 않음, 소수점 버림)"
                      },
                      {
                          "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 얻음"
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                          "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Desire] 2 부여"
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                          "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationBleeding]로 [Switch_Vibration]"
                      },
                      {
                          "desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
                      }
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              }
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      "id": 9103805,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "압박하는 리본",
          "desc": "[CanDuelGuard]\n피격 시 대상에게 [PinkRibbon_Ishmael] 1 부여 (스킬당 1회)\n[StartBattle] 다음 턴에 [MuscleContraction] 1 얻음. 피격 시 추가로 1 얻음. (턴 당 1회)",
          "coinlist": [
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