{
  "dataList": [
    {
      "id": "AaCfPcBe",
      "name": "깊은 상실",
      "desc": "공격 종료 시 정신력 5 피해 입힘.",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "AaCfPcBf",
      "name": "해방되지 못한 서글픔",
      "desc": "특정 조건에서 턴 종료시 3이상이면, 다음 턴에 모든 부위가 흐트러짐 상태가 됨.\n사슬 부위에 취약을 3 얻고 소멸함.",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "AaCfPcBg",
      "name": "분노의 대상",
      "desc": "마음이 찢겨진 히스클리프의 공격에 우선 지정 당함.\n죽음을 맞이할 때, 다른 인격에게 부여가 됨.",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "AaCfPcBb",
      "name": "버틀러의 표식",
      "desc": "특정 공격 스킬의 가중치 증가에 사용됨",
      "summary": "",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "AaCfPcBc",
      "name": "포박술",
      "desc": "- 최대 3\n- 턴 종료시 1 증가\n- 턴 종료 시 다음 턴에 속박을 수치만큼 얻음.\n- 턴 종료 시 수치가 3이면, 이번 전투 동안 흐트러짐 상태가 됨.\n소멸하지 않음.",
      "summary": "다음 턴에 속박을 수치만큼 얻음.\n수치가 3이면, 이번 전투 동안 흐트러짐 상태가 됨.",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "AaCfPcBa",
      "name": "각오",
      "desc": "피격 시 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음.(턴 당 3회)\n턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.\n자신이 고정 편성되어야 하는 전투에서 자신의 퇴각 관련 기능이 작동하지 않음.",
      "summary": "피격 시 공격 레벨 증가 1 얻음.\n턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.",
      "undefined": "-"
    },     
    {
      "id": "AaCfPcBh",
      "name": "고통스러운 분노",
      "desc": "공격자에게 폭발하는 분노가 있으면 받는 피해 +100%",
      "undefined": "-"
    }, 
    {
      "id": "AaCfPcBm",
      "name": "고통의 벼락",
      "desc": "- 합 승리 시 대상에게 찢어지는 마음을 부여하고, 대상에게 체력 피해를 7 준다.\n- 합 패배 또는 일방 공격 종료 시 찢어지는 마음을 얻고, 체력 피해를 7 받는다.\n- 스킬 종료 시 1 감소",
      "undefined": "-"
    }, 
    {
      "id": "AaCfPcBn",
      "name": "찢어지는 마음",
      "desc": "- (수치 X 0.2)만큼 모든 죄악 속성 내성 증가\n- 수치가 3이 되면 흐트러짐 상태가 된다.",
      "undefined": "-"
    }, 
    {
      "id": "AaCfPcBp",
      "name": "다가갈 용기",
      "desc": "- 턴 종료시 정신력 10 회복\n- 매 턴마다 공격 위력 증가 3, 보호 5 얻음\n- 피격 시 정신력 5 회복. 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음.(턴 당 3회)\n- 턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.\n- 이번 전투동안 생존한 아군이 자신을 제외하여 1명 이상 있을 때, 히스클리프의 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.\n이번 전투동안 자신의 퇴각 관련 기능이 작동하지 않음.",
      "undefined": "-"
    }, 
    {
      "id": "AaCfPcBo",
      "name": "각오",
      "desc": "턴 종료 시 정신력 회복 10. 피격 시 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음.(턴 당 3회)\n턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.\n이번 전투동안 생존한 아군이 자신을 제외하여 1명 이상 있을 때, 히스클리프의 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.\n이번 전투동안 퇴각 관련 기능이 작동하지 않음.",
      "summary": "턴 종료 시 정신력 회복 10.\n피격 시 공격 레벨 증가 1 얻음.\n턴 시작 시 정신력이 0 미만이면, 공격 위력 증가 3 얻음.",
      "undefined": "-"
    }, 
    {
      "id": "AaCfPcBq",
      "name": "찢긴 마음",
      "desc": "- 최대 속도 값 +2\n- 매 턴마다 피해량 증가, 취약 3 얻음\n- 메인 공격 대상이 히스클리프면 공격 스킬의 최종 위력 +2\n- 히스클리프에게 합 패배 시 다음 턴에 속박 3, 피해량 감소 3 얻음",
      "undefined": "-"
    }, 
    {
      "id": "AaCfPcBr",
      "name": "고통 속에서...비참하게 깨어나기를!",
      "desc": "고통의 벼락이 부여된 대상과 합 진행 시 합 위력 -6",
      "undefined": "-"
    },    
    {
      "id": "AaCfPcBi",
      "name": "고열기전",
      "desc": "턴 종료 시 수치에 비례하여 고정 피해를 받고 효과 소멸",
      "undefined": "-"
    },    
    {
      "id": "AaCfPcBs",
      "name": "방해하지마",
      "desc": "남은 보호막 수치 : {0}",
      "undefined": "-"
    },
    {
      "id": "RageResonance",
      "name": "움켜쥔 분노",
      "desc": "턴 종료 시, 다음 턴에 공격 레벨 증가를 {0} 얻음 (매 턴마다 효과 강화됨)",
      "undefined": "-"
    }
  ]
}