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          "name": "위반자 처벌",
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        {
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          "name": "위반자 처단",
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                {
                    "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 다음 턴에 [AttackDown] 2 부여"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
              }
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 정신력 7 회복"
              }
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          ]
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    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "위반 사항",
          "desc": "대상의 [Laceration] 3당 코인 위력 +1 (최대 3)\n[WinDuel] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 피해량 +40%",
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 정신력 5 회복"
                }
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 정신력 10 회복"
                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 이 스킬 재사용 (최대 1)"
                }
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "회피",
          "desc": "[OnSucceedEvade] [Enhancement] 1 얻음 (최대 1)",
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "스케치",
          "desc": "",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
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          ]
        }
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    },
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      "id": 9013102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "붓 긋기",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 기본 위력 +2",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 정신력 5 회복"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 정신력 5 회복"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]만큼 [Burst] 부여"
                }
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "혈묘화",
          "desc": "[WinDuel] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 다음 턴에 [Enhancement]를 1 얻음",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 피해량의 20%만큼 추가 피해"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 피해량의 20%만큼 추가 피해"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 2 부여"
                }
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        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "턴 종료 시 보호막 체력이 남아있다면, 다음 턴에 [AttackDmgUp] 3 얻음",
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                }
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    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "선화",
          "desc": "",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
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      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "선 긋기",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 기본 위력 +2",
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                },
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                }
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            {
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 정신력 5 회복"
                }
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          ]
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    },
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      "levelList": [
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          "name": "혈점화",
          "desc": "[WinDuel] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 다음 턴에 [Enhancement]를 1 얻음",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수가 4 이상이면, 피해량의 20%만큼 추가 피해"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수가 4 이상이면, 피해량의 20%만큼 추가 피해"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 1 부여"
                }
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            },
            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수가 4 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013204,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "턴 종료 시 보호막 체력이 남아있다면, 다음 턴에 [AttackDmgUp] 3 얻음",
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                }
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "채색",
          "desc": "[WinDuel] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 공격 종료 후 무작위 적에게 이 스킬 재사용 (최대 1)",
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            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 4 증가"
                }
              ]
            }
          ]
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      ]
    },
    {
      "id": 9013302,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "혈점묘화",
          "desc": "대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 피해량 +30%",
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                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
              ]
            },
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          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013303,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "묘화",
          "desc": "대상의 [Laceration] 3당 코인 위력 +1 (최대 4)\n[WinDuel] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 피해량 +40%",
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 10 부여"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수만큼 [Burst] 횟수 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]만큼 [Burst] 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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      "id": 9013304,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "핏방울꽃",
          "desc": "[WinDuel] 대상에게 [Laceration]이 있다면, 다음 턴에 [Enhancement]를 1 얻음\n[WinDuel] 대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 다음 턴에 [Enhancement]를 1 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 3회)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 횟수 1 감소"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013305,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "회피",
          "desc": "[OnSucceedEvade] [Enhancement] 1 얻음 (최대 2)",
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                {
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                }
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          ]
        }
      ]
    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "기본 공격 1",
          "desc": "",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013502,
      "levelList": [
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          "level": 1,
          "name": "기본 공격 2",
          "desc": "[WhenUse] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 +20%",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [HitResistDown] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [HitResistDown] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 [HitResistDown] 1 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013503,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "기본 공격 3",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [AttackDown]가 2 이상이면, 합위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013504,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "기본 공격 4",
          "desc": "부정적인 효과가 가장 많은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상의 [DefenseDown] 3당 합 위력 +1 (최대 3)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [AttackDown] 2당 +20% (최대 100%)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9013505,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "대상에게 [Vulnerable]이 있다면, 기본 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101501,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "잡배놈들이!",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackUp] 1 얻음"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackUp] 1 얻음"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101502,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "치워주마",
          "desc": "[WinDuel] 기본 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 20%만큼 타격 피해 입힘"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 20%만큼 타격 피해 입힘"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101503,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "단추를 맞춰야해",
          "desc": "[WinDuel] 대상의 [AttackDown]가 2 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 대상에게 [AttackDown]이 있다면, 피해량 +30%",
          "coinlist": [
            {},
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 정신력 4 회복"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101504,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "뭉개주마",
          "desc": "부정적인 효과가 가장 많은 대상 우선 공격\n[WinDuel] 대상의 [AttackDown] 3당 코인 위력 +1 (최대 3)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vulnerable] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Vulnerable] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [AttackDown] 2당 +30% (최대 120%)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 1회)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101505,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "[StartBattle] 자신을 제외한 살아있는 아군 수당 보호막 체력 20을 추가로 얻음.",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101601,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "배트치기",
          "desc": "",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101602,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "내려박기",
          "desc": "[WinDuel] 다음 턴에 [Enhancement], 피해량 증가 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst]만큼 [Laceration] 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "분풀기",
          "desc": "대상의 [Burst]이 5 이상이면, 합 위력 +1\n대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 합 위력 +1\n[WinDuel] [Burst] 횟수 3 증가",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 코인 위력 +1"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 코인 위력 +2"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 3 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] (대상의 [Laceration] X [Laceration] 횟수)만큼 관통 속성 피해를 입힘"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101604,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "가드",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Enhancement] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9101605,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 [Enhancement] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}