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    "dataList": [
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        "id": "get_11105_1",
        "desc": "인격 획득",
        "dlg": "아… 무슨 일이지? 머리 울리니까, 조금 천천히 말해줬으면 좋겠어."
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        "desc": "아침 인사",
        "dlg": "윽… 아직도 숙취가… 아, 의뢰인가? 미안한데, 사무소 안에 다른 사람한테… 부탁, 우웁."
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        "desc": "점심 인사",
        "dlg": "후, 이제야 정신이 좀 돌아오는군. 오늘 점심식사에 반주는 걸러야겠어."
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        "desc": "저녁 인사",
        "dlg": "아, 저녁은 약속이 따로 있어서. 실례하지.\n…술을 마시는 건 아니냐고? 어쩔 수 없지 않은가! 이것도 중요한 거래처 약속이라고."
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        "desc": "대화 1",
        "dlg": "때로는 과감한 판단이 필요할 때가 있지."
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        "desc": "대화 2",
        "dlg": "친구는 소중히 하는게 좋지. 언제 어디서 도움이 될지 모르니까 말이야.\n…속물이 아니냐고? 모르는 소리. 꼭 그런 금전적인 것만을 말한게 아니란 말이다."
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        "desc": "대화 3",
        "dlg": "하아… 벌써부터 걱정이군. 이번 의뢰는 워프 열차를 타야하는데, 그건 타기만 하면 속이 울렁거리니…\n쯧, 술을 안마셔도 울렁거린다고!"
      },
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        "desc": "동기화 후 대화 1",
        "dlg": "나도 싸울 때 정도는 신중한 구석이 있다고. 자, 봐라. 이럴땐 적을 갈라버리는 것 보다는, 침착하게 막아낸 후에!\n처리하는 거지."
      },
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        "desc": "동기화 후 대화 2",
        "dlg": "뒷골목에 있었을 때는 이런 싸움이 일상이었지. 그래서 나설만한 일이 아니면 다른 두 녀석들에게 맡기고 싶지만…\n또, 그게 마음대로 되는 건 아니니까."
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        "desc": "방치",
        "dlg": "물… 물을 좀 마셔둬야겠어…"
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        "desc": "동기화 진행",
        "dlg": "굳이 나까지 나서야 할 정도는 아닌 듯 싶지만… 뭐, 부탁을 한다고 하니까. 알겠다."
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        "desc": "인격 편성",
        "dlg": "아… 출발인가."
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        "desc": "입장",
        "dlg": "자, 잠깐만. 천천히…"
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        "desc": "전투 중 인격 선택",
        "dlg": "뭐, 문제라도 있나."
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        "desc": "공격 시작",
        "dlg": "한바탕 해볼까."
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        "desc": "적 흐트러질 시 대사",
        "dlg": "아~ 힘조절이…"
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      {
        "id": "battle_break_11105_1",
        "desc": "흐트러질 시 대사",
        "dlg": "칫."
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        "desc": "적 처치",
        "dlg": "힘들군! 후, 그러니 알아서 잘 피해야지."
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        "desc": "본인 사망",
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        "desc": "선택지 성공",
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        "desc": "선택지 실패",
        "dlg": "젠장… 술 좀 깨고 해야했나."
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        "dlg": "뭐, 적당히 힘 쓴 결과지. 나쁘지 않지?"
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        "dlg": "다음 술자리 모험담은 이거군. 아주 완벽했어… 후후."
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        "desc": "전투 패배",
        "dlg": "이럴 리가… 없는데? 하, 나 때문인가…"
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