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          "name": "연속 할퀴기",
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          "desc": "[WhenUse] 잃어버린 체력 20%당, 기본 위력 +1 (최대 4)\n[WhenUse] 대상의 [Burst] 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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        {
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          "desc": "",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
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          "name": "뛰어드는 금 간 항아리",
          "desc": "[EndSkill] 다음 턴에 아래의 효과중 2개를 무작위로 부여. 10의 피해를 주고 사망함\n- [AttackDown] 3\n- [DefenseDown] 3\n- [Paralysis] 1\n- [Binding] 2",
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          "desc": "[WhenUse] 잃어버린 체력 20%당, 기본 위력 +1 (최대 4)\n[WhenUse] 대상의 [Burst] 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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          "desc": "[EndSkill] 다음 턴에 아래의 효과중 2개를 무작위로 부여. 10의 피해를 주고 사망함\n- [AttackDown] 3\n- [DefenseDown] 3\n- [Paralysis] 1\n- [Binding] 2",
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          "desc": "[WhenUse] 잃어버린 체력 20%당, 기본 위력 +1 (최대 4)\n[WhenUse] 대상의 [Burst] 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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          ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "뛰어드는 금 간 항아리",
          "desc": "[EndSkill] 다음 턴에 아래의 효과중 2개를 무작위로 부여. 10의 피해를 주고 사망함\n- [AttackDown] 3\n- [DefenseDown] 3\n- [Paralysis] 1\n- [Binding] 2",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
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        {
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                },
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                }
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          ]
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          "level": 1,
          "name": "고독 속 몸부림",
          "desc": "[WhenUse] 잃어버린 체력 10%당, 기본 위력 +1 (최대 5)\n[WhenUse] 대상의 [Burst] 4 당, 코인 위력 +1 (최대 3)\n\n[WhenUse] 대상의 ([Burst] + [Burst] 횟수)가 10 이상이면, 대상의 [Burst] 횟수만큼 [Burst] 횟수 증가",
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
                }
              ]
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] ([Burst] + [Burst] 횟수)가 15 이상이면, ([Burst] 위력 × [Burst] 횟수) 만큼의 탐식 피해를 입힘. (최대 40)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 5 증가"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
    {
      "id": 9102204,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "",
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst]이 5 이상이면, 이 코인 재사용 (최대 2회)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102205,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "뛰어드는 금 간 항아리",
          "desc": "[EndSkill] 다음 턴에 아래의 효과중 3개를 무작위로 부여. 30의 피해를 주고 사망함\n- [AttackDown] 4\n- [DefenseDown] 4\n- [Paralysis] 2\n- [Binding] 2",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
                {
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            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9019801,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "베기",
          "desc": "",
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            {
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                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 9019802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "몰아붙이기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 합 위력 +1",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
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          "level": 1,
          "name": "파상처단",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
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              "coindescs": [
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                }
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                  "desc": "대상의 ([Laceration] + [Laceration] 횟수)당 피해량 +1% (최대 20%)"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 기본 위력 +1",
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          "name": "쓸어내기",
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            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            }
          ]
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        {
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          "name": "밀어붙이기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 합 위력 +1",
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    },
    {
      "id": 9019903,
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        {
          "level": 1,
          "name": "파상처리",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
                }
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            {
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                {
                  "desc": "대상의 ([Laceration] + [Laceration] 횟수)당 피해량 +1% (최대 20%)"
                }
              ]
            }
          ]
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        {
          "level": 1,
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown] 3 부여"
                }
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        {
          "level": 1,
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          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 8 이상이면, 합 위력 +1",
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          "name": "몰아베기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 합 위력 +1",
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                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 9020003,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "파도베기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)",
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              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
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                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "대상의 ([Laceration] + [Laceration] 횟수)당 피해량 +1% (최대 20%)"
                }
              ]
            },
            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
              ]
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          ]
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    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "마출겁세",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 3)",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[SuperCoin]"
                },
                {
                  "desc": "대상의 ([Laceration] + [Laceration] 횟수)당 피해량 +2% (최대 50%)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9020005,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "반격",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 6 이상이면, 기본 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown], [DefenseDown] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102101,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "전선참",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] [SipOfAlcohol] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102102,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "인도주",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 기본 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] [SipOfAlcohol] 1 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102103,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "낙주",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 코인 위력 +1\n\n[DefeatDuel] [SipOfAlcohol] 3 소모",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                },
                {
                  "desc": "[WinDuelAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102104,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "취",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] [SipOfAlcohol]이 3 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "대상의 ([Laceration] + [Laceration] 횟수)당 피해량 +1% (최대 20%)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [SipOfAlcohol]이 3 이상이면, 이 코인 1회 재사용 (스킬당 1회)"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102105,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "취회공",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5 이상이면, 기본 위력 +1",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Paralysis] 4 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [AttackDown], [DefenseDown] 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102106,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "진진종참",
          "desc": "[StartBattle] 이 스킬이 종료되기 전까지 체력이 1 이하가 되지 않음.\n[WhenUse] [AttackUp] 10 얻음\n[WhenUse] [Enhancement] 5 얻음\n[WhenUse] [AttackDmgUp] 10 얻음",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "대상의 ([Laceration] + [Laceration] 횟수)당 피해량 +1% (최대 100%)"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [SipOfAlcohol] 5 얻음"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 9102107,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "취고",
          "desc": "[WhenUse] 자신의 [SipOfAlcohol]당 보호막 5 얻음 (최대 25)\n[WhenUse] 자신을 타겟팅하고 있는 스킬 수만큼 [SipOfAlcohol]을 얻음 (최대 5)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": ""
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}