{
  "dataList": [
    {
      "id": "get_11202_1",
      "desc": "인격 획득",
      "dlg": "관리자 양반, 불꽃놀이 좋아하나?"
    },
    {
      "id": "lobby_morning_11202_1",
      "desc": "아침 인사",
      "dlg": "오늘따라 해가 밝네. 불은 충분하겠어."
    },
    {
      "id": "lobby_noon_11202_1",
      "desc": "점심 인사",
      "dlg": "왜 그렇게 급하게들 나가나 했더니, 벌써 점심시간이었군."
    },
    {
      "id": "lobby_night_11202_1",
      "desc": "저녁 인사",
      "dlg": "나 참, 다들 뭐가 그렇게 바쁜지. 적어도 담배 태울 시간은 줘야 되지 않겠어?"
    },
    {
      "id": "smalltalk_11202_1",
      "desc": "대화 1",
      "dlg": "왜 그래? 심심한 거면 나랑 여기서 노가리나 잠깐 까다가 가도 되고."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11202_2",
      "desc": "대화 2",
      "dlg": "이것 봐, 관리자 양반. 불 필요할 때마다 라이터가 필요 없다니까. 지난번에 료슈 씨 불이 떨어졌길래 붙여주려고 했더니만, 예술적이지 못하다면서 화를 내더라고."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11202_3",
      "desc": "대화 3",
      "dlg": "뫼르소 말이야? 영… 답답한 친구긴 한데, 남들이 볼 땐 우리 둘이 시너지가 잘 맞는다 하더라고."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11202_4",
      "desc": "동기화 후 대화 1",
      "dlg": "의수가 불편하지 않냐고? 전혀. 오히려 감각이 없다는 게 얼마나 격투에 도움이 되는지 몰라. 아픔을 모르는 이상 내 팔은 무적이지. 그것뿐이야."
    },
    {
      "id": "smalltalk_11202_5",
      "desc": "동기화 후 대화 2",
      "dlg": "난 최전선이 싫어. 가능만 하다면 뒤에서 느긋하게, 불꽃이나 설렁설렁 날리면서 싸우고 싶어."
    },
    {
      "id": "neglect_11202_1",
      "desc": "방치",
      "dlg": "어디 갔어, 관리자 양반? 그럼 나도 이 타이밍에 담배나…"
    },
    {
      "id": "gacksung_11202_1",
      "desc": "동기화 진행",
      "dlg": "에이, 이런 거 필요 없다니까. 더 잘해야만 할 것 같잖아."
    },
    {
      "id": "formation_11202_1",
      "desc": "인격 편성",
      "dlg": "그래, 태워보지 뭐."
    },
    {
      "id": "battleentry_11202_1",
      "desc": "입장",
      "dlg": "몸이 따라줄지는 모르겠지만… 가라면 가야지."
    },
    {
      "id": "battle_select_11202_1",
      "desc": "전투 중 인격 선택",
      "dlg": "어쩐 일이야, 관리자 양반?"
    },
    {
      "id": "battle_endcommand_11202_1",
      "desc": "공격 시작",
      "dlg": "이대로 가보자고."
    },
    {
      "id": "battle_break_11202_1",
      "desc": "흐트러질 시 대사",
      "dlg": "윽!"
    },
    {
      "id": "battle_enemy_break_11202_1",
      "desc": "적 흐트러질 시 대사",
      "dlg": "생각보다 잘 타는걸?"
    },
    {
      "id": "battle_kill_11202_1",
      "desc": "적 처치",
      "dlg": "다음."
    },
    {
      "id": "battle_allydead_11202_1",
      "desc": "아군 사망",
      "dlg": "조심하라고 했잖아…"
    },
    {
      "id": "choice_success_p_11202_1",
      "desc": "선택지 성공",
      "dlg": "생각보다 좋은 선택이였어."
    },
    {
      "id": "choice_fail_n_11202_1",
      "desc": "선택지 실패",
      "dlg": "불은 어떻게 다루냐에 따라 결과가 달라지지…"
    },
    {
      "id": "battle_clear_11202_1",
      "desc": "전투 승리",
      "dlg": "그… 마지막에 내 펀치, 멋있지 않았나?"
    },
    {
      "id": "battle_clear_ex_11202_1",
      "desc": "EX CLEAR 전투 승리",
      "dlg": "아, 너무 열심히 했어. 이걸로 일주일은 울궈먹을 수 있겠군."
    },
    {
      "id": "battle_defeat_11202_1",
      "desc": "전투 패배",
      "dlg": "오늘따라 불이 안 붙네…"
    }
  ]
}