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        {
          "level": 1,
          "name": "조아려라",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 합 위력 +1",
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          "level": 1,
          "name": "하찮은 것",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 합 위력 +1",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
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        {
          "level": 1,
          "name": "저리 가... 저리 가...!",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 합 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 횟수당, 피해량 +5% (최대 20%)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여. [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
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    {
      "id": 835004,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "퍼레이드의 왕자",
          "desc": "[StartBattle] [Laceration]을 가진 대상만큼 가중치 증가 (최대 5)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 4 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 횟수가 3 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] [KeptBlood] 1 감소",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
                }
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    },
    {
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        {
          "level": 1,
          "name": "피... 피... 피...!",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 8 이상이면, 코인 위력 +1\n[DefeatDuel] [KeptBlood] 1 감소",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 3 증가"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]이 10 이상이면, 다음 코인 피해량 +20%"
                }
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [KeptBlood] 1 얻음"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1 부여"
                }
              ]
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          ]
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    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "날 내버려둬...!",
          "desc": "[WhenUseEvade] 대상의 [Laceration] 횟수당 기본 위력 +1 (최대 4)",
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "나는... 이 행진의... 왕자이다...!",
          "desc": "[CantDuel]\n[WhenUse] 경혈[TabExplain]식 글레이브의 회복 효과가 2배로 적용됨\n[WhenUse] 정신력이 0이 됨\n[EndSkill] [KeptBlood] 10 얻음\n이번 턴동안 흐트러짐 상태가 되지 않고 이 스킬 사용 후 턴 종료함.",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
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            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
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            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
      "id": 835008,
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        {
          "level": 1,
          "name": "절대... 돌아가지 않아...!",
          "desc": "[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 5당, 합 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 횟수 4 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Laceration] 횟수당, 피해량 +5% (최대 20%)\n[WhenUse] 경혈[TabExplain]식 글레이브의 회복 효과가 2배로 적용됨\n[EndSkill] [KeptBlood] 10 얻음",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
                }
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