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        {
          "level": 1,
          "name": "HP탄 활성화",
          "desc": "[WhenUse] 체력 20 회복",
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        {
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          "desc": "[WinDuel] 무작위 아군 2명에게 다음 턴에 [ResultEnhancement] 1 부여",
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        {
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          "name": "엄호",
          "desc": "[WhenUse] 자신을 제외한 무작위 아군 2명에게 다음 턴에 [Protection] 2 부여",
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        {
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          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]이 4 이상이면, 기본 위력 +2",
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          "name": "진압",
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          "desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst] 3당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[DefeatDuel] 체력 10 회복",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 3 부여"
                }
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          "name": "거수자 차단",
          "desc": "[Burst]이 가장 많은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Burst]이 있다면, 코인 위력 +1",
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                }
              ]
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                },
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
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              ]
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            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "2코인이 앞면이면 피해량 +10%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
                }
              ]
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            {
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                {
                  "desc": "2, 3코인이 앞면이면 피해량 +30%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] x [Burst] 횟수만큼 체력 피해. 대상의 [Burst] 전부 소모"
                }
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        {
          "level": 1,
          "name": "기이익",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
                }
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          "name": "방어",
          "desc": "[StartBattle] 이번 턴 동안 (자신의 잃은 체력 / 10) 만큼 보호막 얻음",
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            {}
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          "level": 1,
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          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
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                {
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        {
          "level": 1,
          "name": "기이이익",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 5 부여"
                }
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 5 부여"
                }
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          "desc": "[StartBattle] 이번 턴 동안 (자신의 잃은 체력 / 10) 만큼 보호막 얻음",
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            {}
          ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "기긱!",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 5 부여"
                }
              ]
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        {
          "level": 1,
          "name": "기익!",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
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        {
          "level": 1,
          "name": "방어",
          "desc": "[StartBattle] 이번 턴 동안 (자신의 잃은 체력 / 10) 만큼 보호막 얻음",
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            {}
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      "levelList": [
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          "level": 1,
          "name": "기긱이긱",
          "desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +1\n[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105402,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "기긱이긱",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 5 부여"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Binding] 1, [DefenseDown] 2 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105403,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "기이긱기",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)\n[WhenUse] [Protection] 2 얻음\n[WinDuel] [Vibration] 5 부여",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. [Vibration] 횟수 1 감소"
                },
                {
                  "desc": "- [VibrationExplosion]이 적중했으면, [Laceration], [Vibration], [Burst] 위력 중 무작위로 10 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105404,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "방어",
          "desc": "[StartBattle] 이번 턴 동안 (자신의 잃은 체력 / 10) 만큼 보호막 얻음",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105501,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "돌격",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
                }
              ]
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 3 증가"
                }
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            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
                }
              ]
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          ]
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    },
    {
      "id": 7105502,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "표적 무력화",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
          "coinlist": [
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 3 증가"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Sinking]이 10 이상이면, [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105503,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "HP탄 활성화",
          "desc": "[WhenUse] 잃은 체력의 5%만큼 회복 (최대 150, 턴당 1회)",
          "coinlist": [
            {}
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105601,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "방호",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)\n[WhenUse] 무작위 아군 2명에게 다음 턴에 [Protection] 2 부여",
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 5 증가"
                }
              ]
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          ]
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    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "저지",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
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                }
              ]
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            {
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 3 부여"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
    {
      "id": 7105603,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "엄호",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)\n[WinDuel] 자신을 제외한 무작위 아군 1명에게 다음 턴에 [AmberDamageUp] 1, [ShamrockDamageUp] 1 부여",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
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    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "출입 금지",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
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    },
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "진압",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
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                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 5 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105703,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "출입 차단",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)\n[DefeatDuel] 잃은 체력의 5%만큼 회복 (최대 100, 턴당 1회)",
          "coinlist": [
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              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 5 증가"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Sinking] 위력만큼 우울 피해. 대상의 [Sinking] 횟수 1 감소"
                }
              ]
            }
          ]
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      ]
    },
    {
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      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "거수자 발견",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 5 증가"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105802,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "제압",
          "desc": "[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 5 증가"
                }
              ]
            },
            {
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                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    },
    {
      "id": 7105803,
      "levelList": [
        {
          "level": 1,
          "name": "거수자 차단",
          "desc": "[Sinking]이 가장 많은 대상 우선 공격\n[WhenUse] 대상에게 [Sinking]이 있다면, 기본 위력 +2\n[WhenUse] 대상의 부정적인 효과 종류 당 합 위력 +2 (최대 6)\n[DefeatDuel] 잃은 체력의 5%만큼 회복 (최대 100, 턴당 1회)",
          "coinlist": [
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "1코인이 앞면이면 피해량 +10%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "2코인이 앞면이면 피해량 +10%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 5 부여"
                }
              ]
            },
            {
              "coindescs": [
                {
                  "desc": "2, 3코인이 앞면이면 피해량 +30%"
                },
                {
                  "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Sinking] 위력 x [Sinking] 횟수만큼 우울 피해. 대상의 [Sinking] 횟수 1 감소"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}