{
  "list": [
    {
      "dungeonId": 7,
      "rewardMultiplier": {
        "starlight": 15,
        "mdpass": 15
      },
      "replacementRules": [
        {
          "floorIdx": 11,
          "rules": [
            {
              "ifNotOwned": 995015,
              "replaceFrom": 995016,
              "replaceTo": 995015,
              "desc": "995015를 소지하지 않았다면 995016 대신 995015 등장"
            }
          ]
        },
        {
          "floorIdx": 13,
          "rules": [
            {
              "ifNotOwned": 995023,
              "replaceFrom": 995026,
              "replaceTo": 995023,
              "desc": "995023을 소지하지 않았다면 995026 대신 995023 등장"
            },
            {
              "ifNotOwned": 995025,
              "replaceFrom": 995027,
              "replaceTo": 995025,
              "desc": "995025를 소지하지 않았다면 995027 대신 995025 등장"
            }
          ]
        },
        {
          "floorIdx": 14,
          "rules": [
            {
              "ifNotOwned": 995023,
              "replaceFrom": 995031,
              "replaceTo": 995023,
              "desc": "995023을 소지하지 않았다면 995031 대신 995023 등장"
            },
            {
              "ifNotOwned": 995025,
              "replaceFrom": 995032,
              "replaceTo": 995025,
              "desc": "995025를 소지하지 않았다면 995032 대신 995025 등장"
            }
          ]
        }
      ],
      "constraints": [
        {
          "id": 995011,
          "desc": "모든 적 레벨 3 증가",
          "flooridx": 10,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995012,
          "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%",
          "flooridx": 10,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995013,
          "desc": "턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가",
          "flooridx": 10,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995014,
          "desc": "상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승",
          "flooridx": 10,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995015,
          "desc": "E.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가",
          "flooridx": 10,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995016,
          "desc": "모든 적 레벨 3 증가",
          "flooridx": 11,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995017,
          "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%",
          "flooridx": 11,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995018,
          "desc": "턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소",
          "flooridx": 11,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995019,
          "desc": "턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가",
          "flooridx": 11,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995020,
          "desc": "전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가",
          "flooridx": 11,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995021,
          "desc": "모든 적 레벨 3 증가",
          "flooridx": 12,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995022,
          "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%",
          "flooridx": 12,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995023,
          "desc": "모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제",
          "flooridx": 12,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995024,
          "desc": "상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승",
          "flooridx": 12,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995025,
          "desc": "E.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가",
          "flooridx": 12,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995026,
          "desc": "모든 적 레벨 3 증가",
          "flooridx": 13,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995027,
          "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%",
          "flooridx": 13,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995028,
          "desc": "모든 적의 최대 체력 증가 +30%",
          "flooridx": 13,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995029,
          "desc": "모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2",
          "flooridx": 13,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995030,
          "desc": "턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가",
          "flooridx": 13,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995031,
          "desc": "모든 적 레벨 3 증가",
          "flooridx": 14,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995032,
          "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%",
          "flooridx": 14,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995033,
          "desc": "턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소",
          "flooridx": 14,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995034,
          "desc": "턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가",
          "flooridx": 14,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995035,
          "desc": "전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가",
          "flooridx": 14,
          "score": 5
        },




        {
          "id": 995036,
          "desc": "적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)",
          "flooridx": 10,
          "score": 1
        },
        {
          "id": 995037,
          "desc": "턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복",
          "flooridx": 11,
          "score": 2
        },
        {
          "id": 995038,
          "desc": "모든 적에게 보호막 3000 부여\n(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)",
          "flooridx": 12,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995039,
          "desc": "적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가",
          "flooridx": 13,
          "score": 3
        },
        {
          "id": 995040,
          "desc": "턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여",
          "flooridx": 14,
          "score": 1
        }
      ]
    }
  ]
}