s20260709_DeDn8PQlRWhVRkUA3cLk
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,477 @@
|
||||
{
|
||||
"dataList": [
|
||||
{
|
||||
"id": 815101,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Plunge In",
|
||||
"desc": "",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 5 [Combustion] and +2 [Combustion] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815102,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Tail Whisk",
|
||||
"desc": "[WinDuel] If target has [Combustion], Base Power +2",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 5 [Combustion] and +2 [Combustion] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815103,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Blow in Breath",
|
||||
"desc": "[WhenUse] If target has 5+ [Combustion], Coin Power +1",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict +2 [Combustion] Count"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttackHead] Inflict 1 [CrimsonTakeDamageUp] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 8 [Combustion]"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttackHead] Inflict 1 [CrimsonTakeDamageUp] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815104,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Counter",
|
||||
"desc": "[WhenUse] If target has 5+ [Combustion], Coin Power +2",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Gain 1 [AttackDmgUp_Weak] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815201,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Leap In",
|
||||
"desc": "",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 2 [Sinking] and +2 [Sinking] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 2 [Sinking] and +2 [Sinking] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815202,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Snap At",
|
||||
"desc": "[WinDuel] If target has [Sinking], Base Power +2",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 3 [Sinking] and +3 [Sinking] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815203,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Water Bomb",
|
||||
"desc": "[WhenUse] If target has 5+ [Sinking], Coin Power +1",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 8 [Sinking]"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttackHead] Inflict 2 [AzureTakeDamageUp] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815204,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Evade",
|
||||
"desc": "[OnSucceedEvade] Inflict 2 [Sinking]",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": ""
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815301,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Draw of the Sword",
|
||||
"desc": "[WhenUse] Gain 2 [Breath]",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict +3 [Laceration] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict +3 [Laceration] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815302,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Paralyzer",
|
||||
"desc": "[WhenUse] Gain 2 [Breath]",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict +3 [Laceration] Count"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Gain 1 [AttackDmgUp] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 3 [Laceration]"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 1 [Paralysis] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 3 [Laceration]"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 1 [Paralysis] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815303,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Slay",
|
||||
"desc": "[WinDuel] Gain +1 [Breath] Count",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Gain 1 [Breath] and +1 [Breath] Count"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 3 [Laceration]"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Gain 1 [SlashDamageUp] next turn"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 2 [SlashResistDown] next turn"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815304,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Overthrow",
|
||||
"desc": "[WinDuel] Gain +3 [Breath] Count",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Gain 3 [Breath] and +1 [Breath] Count"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict +1 [Laceration] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Gain 2 [SlashDamageUp] next turn"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 2 [SlashResistDown]"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 5 [Laceration]"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 2 [Paralysis] next turn"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttackHead] Inflict +3 [Laceration] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815305,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "To Claim Their Bones",
|
||||
"desc": "[StartBattle] Gain 50 Shield\n[WhenUse] If the Shield isn't fully depleted, Clash Power +5",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 3 [SlashResistDown]"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "+100% Damage on Critical Hit"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 10 [Laceration] and +2 [Laceration] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] If the Shield isn't fully depleted, divide [Grudge] value by Atk Weight and inflict it as fixed damage."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815306,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Evade",
|
||||
"desc": "[OnSucceedEvade] Gain 4 [Breath]",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": ""
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815307,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Yield My Flesh",
|
||||
"desc": "Gain X [Grudge] next turn (X = Damage dealt by the Skill that activated the Counter Skill)",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": ""
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815405,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "To Claim Their Bones",
|
||||
"desc": "[StartBattle] Gain 200 Shield\n[WhenUse] Gain +3 [Breath] Count\n[WhenUse] If the Shield isn't fully depleted, Clash Power +10",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 3 [SlashResistDown]"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "+100% Damage on Critical Hit"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 5 [Paralysis] next turn"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Inflict 10 [Laceration] and +2 [Laceration] Count"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] If the Shield isn't fully depleted, divide [Grudge] value by Atk Weight and inflict it as fixed damage."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815408,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "Blade Dance",
|
||||
"desc": "[EnemyKill] Gain 3 [AttackUp] and 3 [DefenseUp] next turn",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": ""
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 815409,
|
||||
"levelList": [
|
||||
{
|
||||
"level": 1,
|
||||
"name": "To Claim Their Bones",
|
||||
"desc": "[CantChangeTarget]\nPrioritizes the unit with the least HP\n[EnemyKill] Double the [Grudge] value.\n[EnemyKill] Heal HP equal to [Grudge] value",
|
||||
"coinlist": [
|
||||
{},
|
||||
{},
|
||||
{
|
||||
"coindescs": [
|
||||
{
|
||||
"desc": "[OnSucceedAttack] Deal fixed damage equal to [Grudge] value."
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user