s20260709_DeDn8PQlRWhVRkUA3cLk
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"dataList": [
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"id": "get_10312_1",
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"desc": "人格獲得",
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"dlg": "ご覧ぜよ!愛と平和を守護せし者たちの物語がここに記されておるぞ…。ふふ、まさしく我ら魔法少女のようではないか!<color=#ff6baa>おぉ…!フィクサーっていうのはこういうものなんだね?</color>"
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"id": "lobby_morning_10312_1",
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"desc": "朝の挨拶",
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"dlg": "あ~。魔法少女にとって朝はとてもつらい時間である。不正義な者たちはどうしていつも深夜を好むのであろうか!それで常に睡眠不足というわけなのだ…。"
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"id": "lobby_noon_10312_1",
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"desc": "昼の挨拶",
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"dlg": "おっと、これまた!同志の英雄譚を聞いていたらすっかり昼食の時間になってしまったではないか!?腹が減るのも忘れていたぞ…。<color=#ff6baa>あのね、あのね!今から話してあげるのはホントにもっと面白いやつだよ。私がこの前アルカナに奇襲されたときの話なんだけど…。</color>うぅむ!?あ…その、昼食はパス!パスしまする!!!"
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"id": "lobby_night_10312_1",
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"desc": "夕方の挨拶",
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"dlg": "夜になったが退勤することはできぬのだ…。当人の担当であり友達でもある魔法少女におかれましては、今から本格的な正義執行が始まるであろうからな!職員として手伝うべきではあるまいか!?ふぁあ…うぅ、疲れてはおりまするが。"
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"id": "smalltalk_10312_1",
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"desc": "対話1",
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"dlg": "平和で静かなのは良いことではあるまいか!?この場所はふとするとおぞましいことがバンバン起こる場所であるがゆえに…うむ?あぁ、最近は少しゆったりと時間が過ぎていった気がするな。あぁ、暇でいらっしゃいまするか?そういうときにはやはり!フィクサー雑誌ほど良いものはない!"
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"id": "smalltalk_10312_2",
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"desc": "対話2",
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"dlg": "実のところ…ケホン、当人はそなたに多くの恩を感じているのだ。そなたを管理する実績を認められ、この中央本部のチーフへの異動命令を受けたと聞いて…。当人がそなたを担当してから一度も脱走しないと聞いたが、ふむ…。もしや当人のために我慢したのでありまするか!?"
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"id": "smalltalk_10312_3",
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"desc": "対話3",
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"dlg": "否!この世は必ずしも善と悪、二つのみで区別されることはないのだ!皆が混在した善と悪を持っているのだ。それゆえ悪がいなければそなたの存在意義がないという、そのような哀しいことは…言うでない。"
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"id": "smalltalk_10312_4",
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"desc": "同期化後の対話1",
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"dlg": "2段階警報が鳴っているというのは…うむ!そなたが出動して正義の審判を下す時間ということであろう!さぁ、私もそなたがプレゼントしてくれたこのヘアピンとE.G.O装備で…手ずからこの混沌を片付けてみせよう!"
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"id": "smalltalk_10312_5",
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"desc": "同期化後の対話2",
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"dlg": "私の命を捧げることになろうとも…ここの職員と都市の人々を守り抜いてみせよう!いざ、アルカナ…ビート!"
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"id": "neglect_10312_1",
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"desc": "放置",
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"dlg": "ふぅむ…今日は警報が鳴らぬのであろうか…。ハッ!なんという恐ろしい考えを…。いな、否!何も起こらないから退屈だとか、そんなことを考えたりはしておらぬぞ!!"
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"id": "gacksung_10312_1",
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"desc": "同期化進行",
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"dlg": "さあ皆の者、落ち着くがよい!私が馳せ参じたからには!幻想体の脱走制圧、隔離室の管理、イカれてしまった職員の鎮圧、何でも構わぬ!当人が!間違いなく役に立つゆえ、必ず呼ぶがよい!"
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"id": "formation_10312_1",
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"desc": "人格編成",
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"dlg": "お任せあれ!"
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"id": "battleentry_10312_1",
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"desc": "入場",
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"dlg": "愛と正義の名の下にぃ~。今ここに参上!"
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"id": "battle_select_10312_1",
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"desc": "戦闘中の人格選択1",
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"dlg": "はっ!また助けの必要な場所が生じたのでありまするか?"
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"id": "battle_select_hysteric_10312_1",
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"desc": "戦闘中の人格選択2",
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"dlg": "私の頭から出ていけ…。"
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"id": "battle_endcommand_10312_1",
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"desc": "攻撃開始1",
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"dlg": "手強そうであるな。当人がやってみせよう!"
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"id": "battle_endcommand_hysteric_10312_1",
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"desc": "攻撃開始2",
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"dlg": "私が役に立つには…。"
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"id": "battle_enemy_break_10312_1",
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"desc": "敵混乱時1",
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"dlg": "ふふ。この程度は!"
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"id": "battle_enemy_break_hysteric_10312_1",
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"desc": "敵混乱時2",
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"dlg": "ゴミカスみたいなアルカナの野郎どもが…。"
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"id": "battle_break_10312_1",
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"desc": "混乱時1",
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"dlg": "くっ、こうなるわけには…。"
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"id": "battle_break_hysteric_10312_1",
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"desc": "混乱時2",
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"dlg": "代償を払う時なのか…?"
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"id": "battle_kill_10312_1",
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"desc": "敵討伐時1",
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"dlg": "さぁ、悪はこうして浄化されたのだ!"
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"id": "battle_kill_hysteric_10312_1",
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"desc": "敵討伐時2",
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"dlg": "はは…。これで平和が…訪れたら…?"
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"id": "battle_dead_10312_1",
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"desc": "本人死亡1",
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"dlg": "最後…まで。当人は…皆を…守り…。"
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"id": "battle_dead_hysteric_10312_1",
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"desc": "本人死亡2",
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"dlg": "私も彼女みたいに…結局は守り抜けなかったんだ…。"
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"id": "choice_success_p_10312_2",
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"desc": "選択肢成功",
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"dlg": "ふむ、やり遂げたのだ!次も必ず当人にお任せあれ!"
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"id": "choice_fail_n_10312_1",
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"desc": "選択肢失敗",
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"dlg": "…失敗したのだ。もう、当人は…必要ではないというのか?"
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"id": "battle_clear_10312_1",
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"desc": "戦闘勝利",
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"dlg": "ふふっ。正義はここに、成就せり!さぁ…ようやく警報も静まったがゆえに、早速あの子のもとへ戻って今回の制圧のハイルァ~イトについて語ってみるとするか!"
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"id": "battle_clear_ex_10312_1",
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"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
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"dlg": "勝利の誉れと世界の美しさについて聞き及んだことはありまするか?なくとも全く問題ありませぬ!今我々が見る景色が…まさにそういったものであろうからな。"
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"id": "battle_defeat_10312_1",
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"desc": "戦闘敗北",
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"dlg": "結局…こうなるのか。私も同じだ。制圧を成功させられなかった私は役に立たない…。うぅ、私の頭の中から出て行け…この声を止めてくれ…!"
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