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yuvlian
2026-07-20 17:19:20 +07:00
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{
"dataList": [
{
"id": "get_10603_1",
"desc": "人格獲得",
"dlg": "誰です、僕を呼んだのは?なんとかなりそうですか?"
},
{
"id": "lobby_morning_10603_1",
"desc": "朝の挨拶",
"dlg": "朝は僕の時間じゃないです。どうして人々は早起きすることにエネルギーを無駄に消費するんでしょうか?"
},
{
"id": "lobby_noon_10603_1",
"desc": "昼の挨拶",
"dlg": "うわぁ~みんな切り刻んじゃうのにぴったりの日ですね~。そうじゃないですかダンテ?…あはぁ、冗談ですよ。冗談。"
},
{
"id": "lobby_night_10603_1",
"desc": "夕方の挨拶",
"dlg": "ロージャさんが凄くギャンブルが上手いって聞きました。暇ですし、一回やろうって誘ってみようかな?"
},
{
"id": "smalltalk_10603_1",
"desc": "対話1",
"dlg": "ダンテ、そんなダサい服じゃなくて管理人らしく、個性のある、派手な服を着てみるのはどうですか?僕が一つ贈りましょっか?"
},
{
"id": "smalltalk_10603_2",
"desc": "対話2",
"dlg": "もしかして…不満があるわけじゃないですよね、ダンテ?顔が見えないからもしかしてウザがってるのかな~って。"
},
{
"id": "smalltalk_10603_3",
"desc": "対話3",
"dlg": "刀を握る方法を教えてくださいって?簡単です。ただ手に握って、気の向くままひょいひょい振れば良いんです。"
},
{
"id": "smalltalk_10603_4",
"desc": "同期化後の対話1",
"dlg": "運というものはですね…勝ち取るものなんですよ。じっと座ってるだけじゃ、人生がジャックポットに入ることはないんですよ~。"
},
{
"id": "smalltalk_10603_5",
"desc": "同期化後の対話2",
"dlg": "あとでうちの子らを挨拶に向かわせますね~。言葉はちょっと汚いけど、性格は皆穏やかなんです~。"
},
{
"id": "neglect_10603_1",
"desc": "放置",
"dlg": "わぁ、うちのダンテさんは命がいくつもあるみたい、そうですよね?"
},
{
"id": "gacksung_10603_1",
"desc": "同期化進行",
"dlg": "いやいや、何をそんなぁ~。遠慮はしませんけどね?"
},
{
"id": "formation_10603_1",
"desc": "人格編成",
"dlg": "僕の番ですか?"
},
{
"id": "battleentry_10603_1",
"desc": "入場",
"dlg": "ちょっと身体をほぐしてみますかね~。"
},
{
"id": "battle_select_10603_1",
"desc": "戦闘中の人格選択",
"dlg": "助けが必要ですか?ダンテさん?"
},
{
"id": "battle_endcommand_10603_1",
"desc": "攻撃開始",
"dlg": "運が味方してくれると良いですね~。"
},
{
"id": "battle_enemy_break_10603_1",
"desc": "敵混乱時",
"dlg": "ダンテさん。見ました?"
},
{
"id": "battle_break_10603_1",
"desc": "混乱時",
"dlg": "うっ!"
},
{
"id": "battle_kill_10603_1",
"desc": "敵討伐",
"dlg": "簡単すぎますね~。"
},
{
"id": "battle_allydead_10603_1",
"desc": "味方死亡",
"dlg": "僕の運を貸してあげれば良かったかな?"
},
{
"id": "choice_success_p_10603_1",
"desc": "選択肢成功",
"dlg": "運も実力のうちって言いますよね。"
},
{
"id": "choice_fail_n_10603_1",
"desc": "選択肢失敗",
"dlg": "うん…運が味方してくれなかったですね。"
},
{
"id": "battle_clear_10603_1",
"desc": "戦闘勝利",
"dlg": "まあこれくらい、子供遊びでしたよ~。"
},
{
"id": "battle_clear_ex_10603_1",
"desc": "EX CLEAR戦闘勝利",
"dlg": "あら、いつの間にか片付いちゃった~もう行っていいですよね?"
},
{
"id": "battle_defeat_10603_1",
"desc": "戦闘敗北",
"dlg": "こんなはず…ないのに~?"
}
]
}