s20260709_DeDn8PQlRWhVRkUA3cLk
This commit is contained in:
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{
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"dataList": [
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"id": 9105701,
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"name": "살수본위",
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"desc": "자신의 [Breath] 횟수가 1이면, [Breath] 횟수가 감소하지 않는 대신 자신의 체력 10 감소 (이 효과로 흐트러지지 않고, 체력이 1 미만이 되지 않음)\n\n기본 스킬의 크리티컬 피해량이 (자신의 잃은 체력 비율 / 2)만큼 증가함 (최대 50%)"
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},
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"id": 9105702,
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"name": "함께 쉬었던 숨",
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"desc": "자신의 스킬 및 코인 효과로 [Breath] 위력을 얻을 때, [Breath]이 없거나 [Breath] 위력이 가장 낮은 아군 1명에게 [Breath] 1 부여 (턴당 최대 5회)\n\n턴 시작 시 전장에 김삿갓이 있으면, [SlashDamageUp] 1 얻고 자신의 [Laceration] 횟수 2 증가"
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},
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"id": 9105703,
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"name": "지끈거리는 기억",
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"desc": "합 패배 시 [RegretSCorp] 1 얻음"
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},
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{
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"id": 9105704,
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"name": "마지막 숨",
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"desc": "자신이 사망했으면, 다음 턴 시작 시 모든 검계 소속 아군에게 [Breath] 5 부여, [Breath] 횟수 2 증가\n\n턴 시작 시 [Breath] 위력이 20 이상이면, 맨 왼쪽 슬롯에 ‘연참’ 장착"
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},
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{
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"id": 9105804,
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"name": "마지막 숨",
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||||
"desc": "자신이 사망했으면, 다음 턴 시작 시 모든 검계 소속 아군에게 [Breath] 5 부여, [Breath] 횟수 2 증가\n\n턴 시작 시 [Breath] 위력이 20 이상이면, 맨 왼쪽 슬롯에 ‘연참’ 장착"
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}
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}
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