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2026-07-20 17:19:20 +07:00
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{
"dataList": [
{
"id": 863001,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "후방 사격",
"desc": "이 스킬에서 크리티컬 피해량 +10%\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 10 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] [Breath] 2 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 4 부여"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "전방 사격",
"desc": "이 스킬에서 크리티컬 피해량 +10%\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 10 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] [Breath] 횟수 3 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 3 증가"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863003,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "꿰뚫으리라",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 2 얻음\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 10 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WinDuel] 이 공격 스킬의 크리티컬 피해량 +50%",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "이 코인에는 메인 타겟만 피해를 입음."
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "이 코인에는 서브 타겟만 피해를 입음\n- 첫번째 코인에서 대상이 흐트러짐 상태가 아니거나 처치하지 못했다면, 서브 타겟 중 무작위 1명이 피해를 입음"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863004,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "재장전 사격",
"desc": "이 공격 스킬의 크리티컬 피해량 +50%\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 5 당, 코인 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] 코인 1회 재사용"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "헛점 파악",
"desc": "[DefeatDuel] 자신의 [Breath] 절반만큼 잃음\n- 이번 턴동안 얻는 [Breath]도 절반이 됨\n- 다음 턴에 [Paralysis] 4 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 4 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863006,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "대상 지정 사격",
"desc": "[FellBulletMark]를 가진 대상 공격\n자신의 [Breath] 5당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n자신의 [Breath] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 메인 타겟에게 [FellBulletMark]가 없다면, [Paralysis] 1, [Vulnerable] 3 얻음\n[EndSkill] 대상이 사망했으면, [Breath] 10 얻음, 모든 적의 정신력 15 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "이 코인에는 메인 타겟만 피해를 입음."
},
{
"desc": "대상에게 [FellBulletMark]가 있다면, 피해량 +100%"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 [FellBulletMark]가 있다면, 다음 턴에 [Breath] 10 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "이 코인에는 서브 타겟만 피해를 입음\n- 첫번째 코인에서 대상을 처치하지 못했다면, 서브 타겟 중 무작위 2명이 피해를 입음"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 5, [Laceration] 5 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863007,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "대상 조정 사격",
"desc": "[CantIdentify]\n[CantChangeTarget]\n[FellBulletMark] 우선 공격\n징표를 공격하지 못했으면, 스킬이 취소됨.\n자신의 [Breath] 5당, 코인 위력 +1 (최대 2)\n자신의 [Breath] 횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 3)\n[EndSkill] 대상이 사망했으면, [Breath] 10 얻음, 모든 적의 정신력 15 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "이 코인에는 메인 타겟만 피해를 입음"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 대상에게 [FellBulletMark]가 있으면, 대상이 사망함"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [Breath] 10 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "이 코인에는 서브 타겟만 피해를 입음\n- 첫번째 코인에서 대상을 처치하지 못했다면, 서브 타겟 중 무작위 1명이 피해를 입음"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 5, [Laceration] 5 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863201,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "깨물기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력 4당 최종 위력 +1 (최대 5)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 위력 3 얻음"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863202,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "아작내기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력 4당 최종 위력 +1 (최대 5)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 2 위력 얻음"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 2 위력 얻음"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863203,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "고통스런 숨소리",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력 8당 최종 위력 +1 (최대 5)\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 8당 코인 위력 +1 (최대 5)\n[DefeatDuel] 자신의 [Breath] 위력이 절반으로 감소\n[EndSkill] 자신의 [Breath] 위력과 [Breath] 횟수가 절반으로 감소",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "크리티컬 피해량 +([Breath] 위력)%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863211,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "웅크리기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력 4당 최종 위력 +1 (최대 5)\n[WhenUse] [Breath] 위력 4 얻음\n- 체력이 50% 이하면, [Breath] 횟수 4 추가로 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863212,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "그건… 내꺼야!",
"desc": "[CantChangeTarget]\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력 4당 합 위력 +1 (최대 3)\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 4당 합 위력 +1 (최대 3)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 대상이 보유한 [Breath] 위력과 [Breath] 횟수를 각각 가져옴 (각각 최대 6)"
},
{
"desc": "[DefeatDuelAttack] 대상이 보유한 [Breath] 위력과 [Breath] 횟수를 각각 1/3만큼 가져옴 (각각 최대 2)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863213,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "고통 함께하기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 위력 8당 최종 위력 +1 (최대 5)\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 8당 코인 위력 +1 (최대 5)\n[DefeatDuel] 피해량이 75%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음\n[EndSkill] 자신의 [Breath] 위력과 [Breath] 횟수가 절반으로 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] 다음 턴에 [Binding] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[WinDuelAttack] [Vulnerable] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "크리티컬 피해량 +([Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합)%"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863221,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "고통스런 삶에서의 해방",
"desc": "[StartBattle] [Vulnerable] 2 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "집요한 상처내기",
"desc": "대상의 [Laceration] 위력이 6 이상이면, 이 스킬에서 부여하는 [Laceration] 위력과 횟수의 값 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "상처내기",
"desc": "대상의 [Laceration] 위력이 6 이상이면, 이 스킬에서 부여하는 [Laceration] 위력과 횟수의 값 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "죄어오는 가시덩굴",
"desc": "대상의 [Laceration] 위력이 6 이상이면, 이 스킬에서 부여하는 [Laceration] 위력의 값 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863311,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "목마른 꽃잎",
"desc": "[Laceration] 위력과 횟수의 합이 가장 높은 대상에게 시전\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 위력이 6 이상이면, 최종 위력 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [ScarletTakeDamageUp] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1회 발동 ([Laceration] 횟수 1 감소)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863312,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "폭발하는 꽃잎",
"desc": "[Laceration] 위력과 횟수의 합이 가장 높은 대상에게 시전\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 위력이 6 이상이면, 최종 위력 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [ScarletTakeDamageUp] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 모두 발동 ([Laceration] 횟수 모두 감소)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863313,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가시 폭풍",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration] 위력이 6 이상이면, 최종 위력 +2",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1회 발동 ([Laceration] 횟수 1회 감소)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863314,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "목마른 가시",
"desc": "[StartBattle] [AttackDmgUp] 3, [Vulnerable] 2 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863315,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "멈추지 않는 피",
"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 이 스킬과 합을 하는 대상은 합을 진행하는 동안 [Laceration] 횟수가 감소하지 않음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 1회 발동시키고, 해당 [Laceration] 피해로 생성된 [BloodDinner]을 즉시 소모함"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 1회 발동시키고, 해당 [Laceration] 피해로 생성된 [BloodDinner]을 즉시 소모함"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]을 1회 발동시키고, 해당 [Laceration] 피해로 생성된 [BloodDinner]을 즉시 소모함"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863316,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "양분 탐닉",
"desc": "[BloodDinner]이 100 이상이면 사용\n[EndBattle] [BloodDinner]을 최대 100 소모하여 아래 효과 적용\n- 소모한 [BloodDinner]만큼 본체와 몸통 부위 체력 회복\n- 소모한 [BloodDinner] 20 당 다음 턴에 [AttackUp] 1 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 863317,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "갈망하는 가시덩굴",
"desc": "[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 100 소모하여 아래 효과 적용\n- 소모한 [BloodDinner]만큼 본체와 몸통 부위 체력 회복\n- 소모한 [BloodDinner] 20 당 이 스킬의 최종 위력 +1\n[DefeatDuel] 최종 위력 -5\n[EndSkill] 이 스킬로 소모한 [BloodDinner]이 30 미만이면, 다음 턴에 [Vulnerable] 2 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
}
]
}