s20260709_DeDn8PQlRWhVRkUA3cLk
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"dataList": [
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"id": "get_10301_1",
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"desc": "인격 획득",
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"dlg": "이 몸의 차례인가? 나는, 돈키호테일세!"
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},
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"id": "lobby_morning_10301_1",
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"desc": "아침 인사",
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"dlg": "하암… 관리자 나리는 참 부지런한 것 같소. 어떻게 이 시간에 눈이 팍 떠진단 말이오…?"
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},
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{
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"id": "lobby_noon_10301_1",
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"desc": "점심 인사",
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"dlg": "점심밥은 무엇을 먹을 생각이오? 나는 로쟈씨가 근사한 식당을 알아봤다 해서 엄청나게 기대 중이오."
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},
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"id": "lobby_night_10301_1",
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"desc": "저녁 인사",
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"dlg": "오늘따라 별이 밝소. 관리자 나리께서도 별이 보이오?"
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},
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{
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"id": "smalltalk_10301_1",
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"desc": "대화 1",
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"dlg": "관리자 나리, 이것좀 구경하시겠소? 내 보물들이오, 흐흐… 한정판인데 어렵게 구했소!"
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},
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"id": "smalltalk_10301_2",
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"desc": "대화 2",
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"dlg": "언제나 세상의 정의를 위해 달려 나가는 저 해결사들을 보시오! 너무나 반짝거리지 않소?"
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},
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"id": "smalltalk_10301_3",
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"desc": "대화 3",
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"dlg": "관리자 나리는 제일 좋아하는 해결사가 누구시오? 배지 나눠드릴 테니 옷에 붙이고 다니시는 게 어떠오?"
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},
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"id": "neglect_10301_1",
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"desc": "방치",
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"dlg": "관리자 나리!!!!! 나를 두고 어디 간 것이오!!!!!!!!!!!"
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},
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"id": "formation_10301_1",
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"desc": "인격 편성",
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"dlg": "달리자! 로시난테!"
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},
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"id": "battleentry_10301_1",
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"desc": "입장",
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"dlg": "내가 나설 차례인가!"
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},
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"id": "battle_select_10301_1",
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"desc": "전투 중 인격 선택",
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"dlg": "나를 지켜보고 있었군!"
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},
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{
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"id": "battle_endcommand_10301_1",
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"desc": "공격 시작",
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"dlg": "출진이다!"
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"id": "battle_enemy_break_10301_1",
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"desc": "적 흐트러질 시 대사",
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"dlg": "생각대로 되었소!"
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},
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"id": "battle_break_10301_1",
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"desc": "흐트러질 시 대사",
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"dlg": "앗!"
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},
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{
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"id": "battle_kill_10301_1",
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"desc": "적 처치",
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"dlg": "승리했소!"
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"id": "battle_allydead_10301_1",
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"desc": "아군 사망",
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"dlg": "관리자 나리, 힘들겠지만 부탁하오!"
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},
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"id": "choice_success_p_10301_1",
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"desc": "선택지 성공",
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"dlg": "굳이 자만하지 않겠소! 역사엔 틀림없이 기록될 테니까!"
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},
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{
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"id": "choice_fail_n_10301_1",
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"desc": "선택지 실패",
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"dlg": "역경을 이겨내야 진정한 영웅인 법. 다음에 다시 가보세!"
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},
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"id": "battle_clear_10301_1",
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"desc": "전투 승리",
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"dlg": "음음! 정의는 반드시 승리하는 법!"
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},
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"id": "battle_clear_ex_10301_1",
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"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
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"dlg": "역시 본인은 위대한 해결사가 될 자질이 있소!!!! 음하하하하!!!!"
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},
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{
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"id": "battle_defeat_10301_1",
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"desc": "전투 패배",
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"dlg": "크윽… 대가를… 치루게… 될 것이오…"
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}
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