s20260709_DeDn8PQlRWhVRkUA3cLk
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"dataList": [
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"id": "get_11002_1",
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"desc": "인격 획득",
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"dlg": "제가… 무엇을 베면 되는 거죠?"
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"id": "lobby_morning_11002_1",
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"desc": "아침 인사",
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"dlg": "아침 공기를 맞으면서 칼을 휘두를 때가 제일 상쾌하죠."
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},
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"id": "lobby_noon_11002_1",
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"desc": "점심 인사",
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"dlg": "관리자님은 점심을 누구랑 드시나요? 어… 저는 보통 혼자 먹어요. 그게 편하더라고요."
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},
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"id": "lobby_night_11002_1",
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"desc": "저녁 인사",
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"dlg": "어둡네요. 달을 베어낼 수 있다면 하늘이 더 밝아질 텐데. …아 농담이에요."
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},
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"id": "smalltalk_11002_1",
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"desc": "대화 1",
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"dlg": "관리자님은 지금 하고 있는 일에 만족하나요? 보람을 느끼시나요?"
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},
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"id": "smalltalk_11002_2",
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"desc": "대화 2",
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"dlg": "아, 관리자님! 경계를 서고 있는 중이었어요. 같이요…? 음… 네! 그래요."
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},
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"id": "smalltalk_11002_3",
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"desc": "대화 3",
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"dlg": "로쟈 씨가 부러워요. 뭐든 깊게 생각 안 하시고 마음 가는 대로 하시잖아요. 전 그게 옛날부터 안됐어요."
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},
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"id": "smalltalk_11002_4",
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"desc": "동기화 후 대화 1",
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"dlg": "검을 쓸 땐 어떤 망설임도 없어야 한대요. 하지만 전 끊임없이 되물어요… 누군가의 목숨을 그렇게 쉽게 베어내도 괜찮은지…"
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},
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"id": "smalltalk_11002_5",
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"desc": "동기화 후 대화 2",
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"dlg": "하지만 막상 사람을 베어낼 땐… 저도 모르게 희열을 느끼곤 했어요. 이게 저 라는 사람의 본질이었나 봐요."
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"id": "neglect_11002_1",
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"desc": "방치",
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"dlg": "어? 관리자님 어디 가셨지? 혹시 새로운 장난 같은 건가요?"
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"id": "gacksung_11002_1",
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"desc": "동기화 진행",
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"dlg": "더 날카로운 검이 되겠습니다."
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"id": "formation_11002_1",
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"desc": "인격 편성",
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"dlg": "망설임 없이."
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"id": "battleentry_11002_1",
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"desc": "입장",
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"dlg": "벼릴 수 있는 기회겠죠…?"
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"id": "battle_select_11002_1",
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"desc": "전투 중 인격 선택",
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"dlg": "제 검을 믿어주세요…"
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"id": "battle_endcommand_11002_1",
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"desc": "공격 시작",
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"dlg": "망설임이 없도록…!"
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"id": "battle_enemy_break_11002_1",
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"desc": "적 흐트러질 시 대사",
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"dlg": "다음번에는 벨 수 있겠죠?"
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},
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"id": "battle_break_11002_1",
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"desc": "흐트러질 시 대사",
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"dlg": "으…!"
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},
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"id": "battle_kill_11002_1",
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"desc": "적 처치",
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"dlg": "베어냈어요!"
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"id": "battle_allydead_11002_1",
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"desc": "아군 사망",
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"dlg": "이런 장난은 싫어…"
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},
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"id": "choice_success_p_11002_1",
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"desc": "선택지 성공",
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"dlg": "단테 씨는 망설임이 없군요!"
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},
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"id": "choice_fail_n_11002_1",
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"desc": "선택지 실패",
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"dlg": "생각지도 못한 일이에요…"
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},
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"id": "battle_clear_11002_1",
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"desc": "전투 승리",
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"dlg": "조금 불안했는데… 무사히 끝나게 되어서 다행이에요."
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},
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{
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"id": "battle_clear_ex_11002_1",
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"desc": "EX CLEAR 전투 승리",
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"dlg": "누군가를 베는 건… 생각보다 희열이 느껴지는 일이었군요. "
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},
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{
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"id": "battle_defeat_11002_1",
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"desc": "전투 패배",
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"dlg": "결정적인 순간에 망설였어요. 제 탓이에요…"
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}
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