{ "dataList": [ { "id": "announcer_cheer_26_1", "dlg": "ふむ…貴殿らの戦闘に朗報があらんことを祈ろう。" }, { "id": "announcer_cheer_26_2", "dlg": "もはや退く術は残されておらぬ。ただ抜剣し、前へ立ち向かうのみ。無頼の徒どもに、冷徹なる剣戟を!" }, { "id": "announcer_specialcheer_26_1", "dlg": "しばし退くのはどうだ。お頭はこのような状況で必ず親友らの傷を癒され、前へ進まれたのだから。" }, { "id": "announcer_specialcheer_26_2", "dlg": "守勢に追い込まれることは、殺手の日常でしかない。貴殿らがもう少し心を鎮めさえすれば、乗り越えられぬ壁ではないさ。" }, { "id": "announcer_enemy_break_26_1", "dlg": "落花繽紛。もとより花とは、散り乱れるときこそ最も美しいもの。" }, { "id": "announcer_ally_break_26_1", "dlg": "眠るにも、まだ夜は訪れておらぬのだが…。" }, { "id": "announcer_killenemy_26_1", "dlg": "無頼の徒どもも、一人また一人と散りゆくか。このまま全て斬り刻むことも叶おう。そなたらの剣法、見事であったな。" }, { "id": "announcer_ally_dead_26_1", "dlg": "親友を失うことに一喜一憂するは殺手らしからぬが…。人の心を完全に捨てきれぬゆえか、苦き痛みが少々…あるものよ。" }, { "id": "announcer_enemy_adv_26_1", "dlg": "貴殿らの面々を顧み、自らの身を守るのはどうだろう…。あるいは、他日を期して退くも…。" }, { "id": "announcer_ally_advex_26_1", "dlg": "親友らが流した血の重みは、決して軽きものではない。その重みを知る残された殺手達ならば、この逆境もまた当然乗り越えられぬか?" }, { "id": "announcer_danger_26_1", "dlg": "危急の事態に至った。この一手が、貴殿らの行く末を定めるやもしれぬ。慎重に、されど大胆に。お頭は常にそう教えていた。" }, { "id": "announcer_enemy_specialskill_26_1", "dlg": "…絶命に至る態勢を取ったか。相応の対策が必要であろう。さもなくば……はぁ。" }, { "id": "announcer_enemy_specialgimmick_26_1", "dlg": "奇妙な手を打つな…。契にて囲碁を指す折にも、かような神妙さを目にしたものだが…。" }, { "id": "announcer_advatk_physical_26_1", "dlg": "絶妙な一合せであった。" }, { "id": "announcer_disadvatk_physical_26_1", "dlg": "それは、なんと…手元が滑ったのか?" }, { "id": "announcer_advatk_attr_26_1", "dlg": "なるほど、かの者にはそのような布陣が相応しかったか。良き一手であったと見える。" }, { "id": "announcer_disadvatk_attr_26_1", "dlg": "まぁ、剣を交える際に定められた答えがあるわけではないからな…。えへん。だとしても、もう少し正しい布陣があったのではなかろうか…。" }, { "id": "announcer_enemy_specialbuff_26_1", "dlg": "無頼の徒どもが、いささか愉快そうに見えるな…。清酒でも引っかけたか。" }, { "id": "announcer_enemy_specialdebuff_26_1", "dlg": "そなたらの勢いに恐れをなしたか。心が挫けたようだな。" }, { "id": "announcer_ally_specialbuff_26_1", "dlg": "勢いが良いな。まるで明るい月の下、澄んだ風に吹かれているかのような面持ちよ。貴殿ら。" }, { "id": "announcer_ally_specialdebuff_26_1", "dlg": "疲れが出たか?ふぅむ…面々の気色が曇っておるな…。" }, { "id": "announcer_enemy_destroy_26_1", "dlg": "見事に断ち切ったものよ。まるで最初から別々の欠片であったかのようにな。" }, { "id": "announcer_enemy_destroy_26_2", "dlg": "疎ましき部位を屠戮(とりく)したゆえ、戦闘を続けることがかなり容易くなるであろう。" }, { "id": "announcer_round_takebigdmg_26_1", "dlg": "思わぬ損害であったな…!ひとまず剣を収めろ!" }, { "id": "announcer_round_takebigdmg_26_2", "dlg": "常ならば…この場を退くところであろうが、貴殿らにはその余裕もないようだな。ふむ…親友達を守りつつ、戦い抜かねばなるまい。" }, { "id": "announcer_round_givebigdmg_26_1", "dlg": "月光さえも断ち切る、真一文字の一太刀…見事である。一手、学ばせてもらったぞ。" }, { "id": "announcer_round_givebigdmg_26_2", "dlg": "先ほどの貴殿らの戦いぶりは、多くの殺手たちの手本となるほどであった。まことに見事だ。" }, { "id": "announcer_multikillenemy_26_1", "dlg": "護るべきもの守り、殺すべきものを殺した。その言葉にまこと相応しい姿であった。貴殿がどう思うか分からぬが…まるで剣鬼のようであったぞ。" }, { "id": "announcer_equip_26_1", "dlg": "これは…特異な任務であるな。声を録取し、何に…。うぅむ、まぁ。仕事を選べる状況ではあるまい。\n…名はエンドゥ、剣を扱う殺手である。" } ] }