{ "dataList": [ { "id": "1", "content": "鏡ダンジョンの報酬を受け取るときには、エンケファリンモジュールが必要です。" }, { "id": "2", "content": "全てのスキルは1枚以上のコインを持っています。" }, { "id": "3", "content": "コインは表面が出るか、裏面が出るかによって威力が増減します。" }, { "id": "4", "content": "コインの裏表はスキル効果の活性化にも影響を及ぼします。" }, { "id": "5", "content": "精神力が一定以下になると、パニック状態に陥ります。" }, { "id": "6", "content": "精神力が最低値になった囚人は、E.G.Oに侵蝕されます。" }, { "id": "7", "content": "E.G.Oに侵蝕された囚人は、敵味方を区別せずに攻撃しますのでご注意ください。" }, { "id": "8", "content": "状態異常にて付与するダメージ量は「威力」として表示されます。" }, { "id": "9", "content": "使用したスキルアイコン(罪)はE.G.O資源となり、E.G.Oを使用するための媒体になります。" }, { "id": "10", "content": "同じ幻想体を何度も倒すと観察レベルが上昇し、幻想体へ与えるダメージ量が増加します。" }, { "id": "11", "content": "資源が必要なスキルは、資源が無いときに発動がキャンセルされるので注意が必要です。" }, { "id": "12", "content": "速度はターン毎に最小~最大値のランダムな値に決まります。" }, { "id": "13", "content": "速度によって味方と敵の陣形が変わります。" }, { "id": "14", "content": "戦闘時、人格は装備しているE.G.Oのうち最も低い属性耐性を持った状態で始まります。" }, { "id": "15", "content": "E.G.Oを使用すると、E.G.Oの持つ最も高い属性耐性に変更および維持されます。" }, { "id": "16", "content": "防御スキル使用時、人格スロットの最下段にあるスキルまたはE.G.Oが防御スキルへと変更されます。" }, { "id": "17", "content": "E.G.Oの使用をキャンセルすると、使用した資源は返還されます。" }, { "id": "18", "content": "同じ属性スキルが2つ以上繋がれば、罪悪共鳴が発動して強力なダメージを与えます。" }, { "id": "19", "content": "同じ属性スキルが3つ以上連続で繋がれば、完全共鳴が発動してより強力なダメージを与えます。" }, { "id": "20", "content": "マッチが続くほど、最終的な被・与ダメージが増加します。" }, { "id": "21", "content": "混乱区間まで体力が消耗されると攻撃タイプ耐性が脆弱に変わり、次のターンまで行動しなくなります。" }, { "id": "22", "content": "ダンジョン進行時、セーブルームでダメージを回復して探査進捗を記録することが出来ます。" }, { "id": "23", "content": "全ての人格はバトルパッシブとサポートパッシブを持っています。" }, { "id": "24", "content": "戦闘に参加した人格はバトルパッシブを使用します。" }, { "id": "25", "content": "戦闘に参加していない人格のパッシブは、サポートパッシブとして適用されます。" }, { "id": "26", "content": "幻想体は部位毎に耐性が異なり、使用するスキルも異なります。" }, { "id": "27", "content": "集中戦闘中には選択肢が発生し、結果によって様々な効果やE.G.Oギフトを得ることが出来ます。" }, { "id": "28", "content": "選択肢の要求する罪を持っていなくても成功することがあります。" }, { "id": "29", "content": "ダンジョンを進めながら、選択肢と戦闘によってE.G.Oギフトを得ることが出来ます。" }, { "id": "30", "content": "敵は精神力が消耗されてパニック状態になると、マイナス効果が入ります。" }, { "id": "31", "content": "混乱状態で、次の混乱区間までダメージを与えることができれば、追加ダメージを与えることができます。" }, { "id": "32", "content": "状態異常のターン持続数は「状態異常の回数」として表示されます。" }, { "id": "33", "content": "E.G.Oスキルは操作パネルの最下段から生成されます。" }, { "id": "34", "content": "お互いを攻撃スキルで攻撃するとき、マッチが発生します。" }, { "id": "35", "content": "バトルパッシブとサポートパッシブを活性化させるには、特定の罪を繋ぐか所持する必要があります。" } ] }