{ "dataList": [ { "id": "MuscleContraction", "name": "筋繊維の機械的収縮と弛緩", "desc": "最大値: 2\n数値1につき、ダメージ量 +15%\n数値が2なら、戦闘開始時に自分が使用する攻撃スキルの全コインが、破壊不能コインに変更される\n攻撃終了時、バフが消滅", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "DuelEdge", "name": "決闘高潮", "desc": "- 最大値: 20\n- 「親指の子方 - ルチオ」とマッチを進行するとき、「親指の子方 - ルチオ」のスキル威力とダメージ量が増加\n- 毎ターン「親指の子方 - ルチオ」とマッチをしなければ、ターン終了時に消滅", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "HostageCharon", "name": "人質事件", "desc": "- 「親指の子方 - ルチオ」とマッチを進行するとき、マッチ威力 -1\n- 「親指の子方 - ルチオ」への与ダメージ量 -20%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "SeveredTendon", "name": "腱切断", "desc": "- 最大値 : 3\n- 数値1につき、基本攻撃スキルの基本威力 -1\n- ターン終了時に1減少", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "HowDareYouApple", "name": "よくも…!", "desc": "- 最大値 : 4\n- 数値1につき、ダメージ量 +20%\n- 特定スキルを使用時に消耗", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "RapidGrowthApple", "name": "急な成長", "desc": "- 最大値: 3\n- 数値1につき、部位の防御レベルが1減少 (最低防御レベル1)\n- 腕部位を全て破壊時に消滅", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "HumanFleshTheRings", "name": "生体材料", "desc": "- 最大値 : 2\n- 特殊充電 (威力固定)", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "BoneBladeTheRings", "name": "作品名: ファシア", "desc": "- ターン開始時、基本威力増加4を得る\n- 攻撃スキルで出血付与時、出血威力2を追加で付与", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "UnsteadyTheRings", "name": "酷く鳴り響く甲冑", "desc": "- 最大値: 3\n- 「抑圧された肉体」を使用時、数値1につき最終威力が10減少\n- 「抑圧された肉体」攻撃終了後、数値が3なら効果が消滅して次のターンまで混乱状態になる", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "IronMaiden_LowMorale", "name": "アイアンメイデン", "desc": "- 士気低下\n- ターン開始時に攻撃レベル減少1, 防御レベル増加1を得る", "summary": "ターン開始時に防御レベル減少1, 防御レベル増加1を得る", "undefined": "-" }, { "id": "IronMaiden_Panic", "name": "アイアンメイデン", "desc": "- パニック\n- ターン開始時に攻撃レベル減少2, 防御レベル増加2を得る", "summary": "ターン開始時に防御レベル減少2, 防御レベル増加2を得る", "undefined": "-" }, { "id": "DicipleLittleFinger", "name": "月下青刀", "desc": "- 最大値: 50\n- ターン開始時、数値1につきバリア5を得る\n- 数値1につき、自分のクリティカルダメージ量 +1%\n- 被ダメージ時に数値が1減少", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "RyoshuSlotPlusA1C9", "name": "過去の悪臭", "desc": "- スキルスロット数 +1\n- 蜘蛛の巣所属の敵への与ダメージ量 +10%\n- 混乱状態になると、次のターンに混乱を解除して、攻撃威力増加1を得る (戦闘ごとに1回)\n- 退却不能", "summary": "蜘蛛の巣に所属する敵への与ダメージ量増加", "undefined": "-" }, { "id": "ObservationMoses", "name": "観察力", "desc": "- 魅了対象にならない\n- 妖精部位への与ダメージ量 +25%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "CalmAnalysisMoses", "name": "落ち着いた分析", "desc": "- 妖精提灯への与ダメージ量 +25% ", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "TeachersCommand", "name": "親指の親方の命令", "desc": "- 攻撃レベルが5減少", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "RyoshuStartA1C9", "name": "蘇る喜悦", "desc": "- 蜘蛛の巣所属の敵への与ダメージ量 +10%\n- 混乱状態になると、次のターンに混乱を解除して、攻撃威力増加1を得る (戦闘ごとに1回)", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "BreathLoss_LowMorale", "name": "乱れた息", "desc": "ターン開始時、自分の呼吸威力が3減少", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "BreathLoss_Panic", "name": "乱れた息", "desc": "ターン開始時、自分の呼吸威力が5減少", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "IndexPrescriptTargetMarkToEnemy", "name": "指令の印", "desc": "- 操作スロットに配置された基本攻撃スキルのうち1つに、指令の印が刻まれる", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "IndexPrescriptTargetToEnemy", "name": "指令対象", "desc": "- 人差し指所属からの被ダメージ量 +10%\n- 人差し指所属人格の数と関係なく、毎ターン1つの対象にのみ適用される", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "BlessingOfIndexPrescriptAlly", "name": "指令の加護", "desc": "- 数値3につき、攻撃レベル +1\n- 最大9", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "IndexPrescript_Base", "name": "指令", "desc": "- 特定の条件によって[紙片]が与えられる", "summary": "", "undefined": "-", "flavor": "指令は様々な形態で伝達される。指令がどのような形態で伝達されるかは、まるで神託のように一方向的に選択されて決定される。" }, { "id": "IndexPrescriptFaust_0", "name": "指令[紙片]I", "desc": "指令の印が刻まれたスキルを使用または的中させる。\n\n- ターン開始時、指令の加護が0~2のときに得る\n- この指令で達成できる指令の加護最大値: 3", "summary": "", "undefined": "-", "flavor": "指令は様々な形態で伝達される。指令がどのような形態で伝達されるかは、まるで神託のように一方向的に選択されて決定される。" }, { "id": "IndexPrescriptFaust_1", "name": "指令[紙片]II", "desc": "指令の印が刻まれたスキルが的中する。\n\n- ターン開始時、指令の加護が3~5のときに得る\n- この指令で達成できる指令の加護最大値: 6", "summary": "", "undefined": "-", "flavor": "指令は様々な形態で伝達される。指令がどのような形態で伝達されるかは、まるで神託のように一方向的に選択されて決定される。" }, { "id": "IndexPrescriptFaust_2", "name": "指令[紙片]III", "desc": "E.G.O覚醒スキルまたは指令の印が刻まれた「スキル3」が的中する。\n\n- ターン開始時、指令の加護が6~8のときに得る\n- この指令で達成できる指令の加護最大値: 9", "summary": "", "undefined": "-", "flavor": "指令は様々な形態で伝達される。指令がどのような形態で伝達されるかは、まるで神託のように一方向的に選択されて決定される。" }, { "id": "IndexPrescriptFaust_3", "name": "指令[紙片]IV", "desc": "全ての敵を倒す。期限は次の指令が来るまで。\n\n- ターン開始時、指令の加護が9のときに得る", "summary": "", "undefined": "-", "flavor": "指令は様々な形態で伝達される。指令がどのような形態で伝達されるかは、まるで神託のように一方向的に選択されて決定される。" }, { "id": "KarmaOfIndexAlly", "name": "カルマ", "desc": "- ターン開始時、\n・数値10につき、防御レベル減少1を得る\n・数値20につき、脆弱1を得る\n- 最大100", "summary": "", "undefined": "-", "flavor": "指令を受けて、遂行する。それは一つの業になって、巡り巡って積み重なっていくものである。" } ] }