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"dataList": [
{
"id": "boss_raid_reward_ui_desc",
"content": "射影戦闘][闘戦影射クリアを通じて、[焼けたレンズ]を獲得できます。\n\n[焼けたレンズ]を支払って、様々な報酬を獲得できます。"
},
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"id": "boss_raid_ui_reward_button_label",
"content": " 交換ショップ"
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"id": "boss_raid_reward_ui_permanent_reward_tab_label",
"content": "常設報酬"
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"id": "boss_raid_reward_ui_limited_reward_tab_label",
"content": "限定報酬"
},
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"id": "boss_raid_reward_ui_event_item_count",
"content": "保有アイテム数"
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"id": "boss_raid_10002_boss_title",
"content": "中指 末兄\nリカルド"
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"id": "boss_raid_10002_banner_title",
"content": "深夜清掃"
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"id": "boss_raid_reward_ui_warning_10002",
"content": ""
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{
"id": "boss_raid_rule_popup_desc_10002",
"content": "- 「射影戦闘][闘戦影射」は、高難易度コンテンツですので、\n人格とE.G.Oを推奨事項に合わせて十分に成長させてから挑戦することをお勧めいたします。\n(※サポート人格は使用できません。)\n\n- ボス戦ごとに特別な効果が反映されます。\n射影効果は全難易度、苦難はHardでのみ適用されます。\n\n- 戦闘では最大3個の編成を順次使用できます。\nただし、以前の編成に含まれている人格は、それ以降の編成で再度使用できません。\n\n- 編成1つにすき、最大12ターンの間戦闘を進行できます。\n戦闘進行中に12ターンを超過するか、戦闘終了を選択すると\nボスのフェーズと体力・精神力・残ったE.G.O資源が保存されて\n次の編成に引き継いで進行できます。\n(※ボスのパターン、ボス以外の敵の体力・精神力、敵が保有する効果は保存されません。)\n\n- 2つ目の編成からは、入場する際に累計ターン数に比例して\n開始時の精神力が増加します。(※1ターンにつき5)\n\n減算コインを使用する人格の場合は、開始時の精神力が負の数で適用されます。(※1ターンにつき -5, 最小 -25)"
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{
"id": "boss_raid_ui_enter_battle_button_label_impossible",
"content": "入場不可"
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{
"id": "boss_raid_ui_tab_timer_label_event_finished",
"content": "イベント終了"
}
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