{ "dataList": [ { "id": "LegStrengthHorse", "name": "脚力【午】", "desc": "- 最大値: 3\n- ターン終了時、次のターンにクイック2, 防御レベル増加を(数値 × 2)だけ得る\n- スキル的中時、振動威力を数値だけ追加付与 (1ターンにつき最大6)", "summary": "" }, { "id": "ConcussionWei", "name": "脳震盪", "desc": "- 最大値: 3\n- 被ダメージ時、ダメージ量を数値1につき30%追加で受ける (最大90%)\n- この効果がある間、破裂ダメージと振動爆発による混乱区間前進量を1.5倍で受ける (小数点切り捨て)\n- 最大数値に到達したなら、ターン終了時に全て消耗されて次のターンに強制混乱", "summary": "" }, { "id": "SweptAwayWei", "name": "余波", "desc": "- 最大値: 10\n- 振動爆発による混乱区間前進量が2倍になる\n- ターン終了時に1減少", "summary": "" }, { "id": "ReboundWei", "name": "反動", "desc": "- 最大値: 5", "summary": "", "flavor": "誤った対象に振動爆発を引き起こしたことで発生した反動だ。" }, { "id": "SipOfAlcoholJin", "name": "一口(真)", "desc": "- 最大値: 5\n- ターン終了時、次のターンに(数値 × 2)だけ呼吸威力を獲得\n- ターン終了時、次のターンに(数値 ÷ 2)だけクイックを獲得 (小数点切り捨て)\n- ターン終了時、数値が3以上なら体力を最大値の1.5%だけ回復 (本体・部位)", "summary": "" }, { "id": "DrunkBlood", "name": "血注", "desc": "- 最大値: 5\n- 特殊出血\n- 攻撃スキルコインの判定時、数値分の固定ダメージを受ける", "summary": "" }, { "id": "DrunkAwakening", "name": "精神覚醒", "desc": "- 最大値: 1\n- この効果を持つ間、最終威力が4増加、被ダメージ量が30%増加\n- 出血威力を付与するコインを的中時、追加で出血を2付与する (1ターンにつき最大10)\n- 自分に呼吸があれば、クリティカルダメージ量 +50%", "summary": "" }, { "id": "RunawayHorseWei_LowMorale", "name": "轡の解かれた午", "desc": "- 士気低下\n- ターン開始時に攻撃レベル増加2, 脆弱1を得る", "summary": "" }, { "id": "RunawayHorseWei_Panic", "name": "轡の解かれた午", "desc": "- パニック\n- ターン開始時に速度最大値が1増加、攻撃レベル増加2, 脆弱2を得る", "summary": "" }, { "id": "DrunkDrifter_LowMorale", "name": "酔手夜客", "desc": "- 士気低下\n- ジア・シーチュンによる被ダメージ量 +10%, 反撃による与ダメージ量 +30%", "summary": "" }, { "id": "DrunkDrifter_Panic", "name": "酔手夜客", "desc": "- パニック\n- 最終威力が1増加、ジア・シーチュンによる被ダメージ量 +20%, 反撃による与ダメージ量 +50%", "summary": "" }, { "id": "DarkBeastSnake_LowMorale", "name": "暗腕", "desc": "- 士気低下\n- マッチ威力 -1, 被ダメージ量 -10%", "summary": "" }, { "id": "DarkBeastSnake_Panic", "name": "暗腕", "desc": "- パニック\n- マッチ威力 -2, 被ダメージ量 -20%", "summary": "" }, { "id": "NightDrifterGuilty", "name": "微弱な罪責感", "desc": "- 攻撃レベルが15減少\n- 防御レベルが15減少", "summary": "" }, { "id": "StudyStatSinclair", "name": "卵を破るための身悶え", "desc": "- 授業で得た仁/智/勇の合計に比例して効果が強化", "summary": "" }, { "id": "StudyStatSinclair_A", "name": "卵を破るための身悶えⅠ", "desc": "- 毎ターン精神力を3回復\n- 速度最小・最大値が1増加\n- 攻撃レベルが2増加\n- 防御レベルが2増加", "summary": "" }, { "id": "StudyStatSinclair_B", "name": "卵を破るための身悶えⅠⅠ", "desc": "- 毎ターン精神力を5回復\n- 速度最小・最大値が1増加\n- 毎ターン攻撃威力増加1, 保護1を得る\n- 攻撃レベルが2増加\n- 防御レベルが2増加", "summary": "" }, { "id": "StudyStatSinclair_C", "name": "卵を破るための身悶えⅠⅠⅠ", "desc": "- 毎ターン精神力を5回復\n- 速度最小・最大値が1増加、毎ターン攻撃威力増加1, 保護1を得る\n- 基本スキルのマッチ威力が1増加\n- 攻撃レベルが3増加\n- 防御レベルが3増加", "summary": "" }, { "id": "StudyStatSinclair_D", "name": "卵を破るための身悶えⅠⅤ", "desc": "- 毎ターン精神力を10回復\n- 速度最小・最大値が1増加、毎ターン攻撃威力増加1, 保護1を得る\n- 基本スキルのマッチ威力が1増加\n- 攻撃レベルが4増加\n- 防御レベルが4増加", "summary": "" }, { "id": "StudyStatSinclair_E", "name": "卵を破るための身悶えⅤ", "desc": "- 毎ターン精神力を15回復\n- 速度最小・最大値が2増加、毎ターン攻撃威力増加1, 保護1を得る\n- 基本スキルのマッチ威力が1増加\n- 基本スキルのコイン威力が1増加\n- 攻撃レベルが4増加\n- 防御レベルが4増加", "summary": "" }, { "id": "StudySignSinclair", "name": "とある印", "desc": "-次のターンに精神力を30回復\n- ターン終了時に消える", "summary": "", "flavor": "生まれようと欲する者は、一つの世界を破壊しなければならない。" }, { "id": "CrazyWei", "name": "凶暴化", "desc": "- 攻撃レベルが15減少\n- 防御レベルが15減少- ターン終了時、脚力【午】バフで防御レベルを獲得せず、攻撃威力増加を脚力【午】数値だけ得る", "summary": "", "flavor": "\n「…お嬢様を害そうとする全てのものを踏み潰して…殺さん。」" }, { "id": "SnakePoisonJinWeak", "name": "巳毒", "desc": "- 攻撃レベルが1減少\n- 防御レベルが1減少", "summary": "" }, { "id": "SnakePoisonJin", "name": "広がる巳毒", "desc": "- 攻撃レベルが7減少\n- 防御レベルが7減少\nマッチ進行時、体力最大値の1%だけダメージを受ける", "summary": "" } ] }