{ "dataList": [ { "id": "DesperadoBuff", "name": "デスペラード", "desc": "- 最大値 : 2\n- 数値1につき、基本攻撃スキルのマッチ威力 +1, 基本威力 +1\n- 数値が2なら、基本攻撃スキルの加算コイン威力 +1, 減算コイン威力 -1\n- ターン終了時に効果消滅", "summary": "" }, { "id": "TensionUp", "name": "テンションアップ", "desc": "- 最大値: 3\n- 数値1につき、憤怒・色欲属性スキルでの与ダメージ量 +5%\n- 被ダメージ時、(5 × 数値)だけ混乱区間を前進\n- ターン終了時に効果消滅", "summary": "" }, { "id": "PinkPetals", "name": "桃色の花びら", "desc": "- 最大値: 30\n- 数値1につき、憂鬱属性スキルでの被ダメージ量 +1% (最大15%)\n- 数値10につき、被ダメージ時に沈潜回数が1増加 (1ターンにつき2回)\n- 振動爆発時、(沈潜威力と桃色の花びらの数値の合計 ÷ 5)だけ憂鬱ダメージ\n- ターン終了時に1減少", "summary": "" }, { "id": "QueenBeepheromone", "name": "フェロモン", "desc": "- 挑発値が10増加\n- 被ダメージ時、対象に火傷3を付与", "summary": "" }, { "id": "QueenBeeMark", "name": "フェロモンの印", "desc": "- 自分の火傷数値3につき、被ダメージ量 +1% (最大20%)\n- ターン終了時に効果が消滅", "summary": "" }, { "id": "RunHallway", "name": "群れ移動の準備", "desc": "- 最大値: 3\n- 戦闘開始時に1減少\n- 0になると、ターン開始時「群れ移動」スキルを使用する", "summary": "" }, { "id": "NextHallway", "name": "群れ移住", "desc": "- ターン終了時、混乱状態を解除して戦闘から離脱\n(強制混乱を除く、死亡処理されない)\n- 連続戦闘の場合、退却時に待機人員へ自分のスロット数を引き継いでから交代され、待機人員リストの最後尾に移動", "summary": "" }, { "id": "PumpkinJelly", "name": "オレンジ味のぷにゅにゅん", "desc": "- 最大値: 1\n- ターン開始時、現体力が最大値の60%未満なら体力を最大値の30%だけ回復してバフが消滅", "summary": "" }, { "id": "BestWelfareTeamCaptain", "name": "福祉チームチーフ", "desc": " - 該当キャラクターのスロット +1, スキル1の数 -1, スキル3の数 +1\n- 自分がスキルで火傷・出血・破裂・沈潜・振動威力を付与するとき、付与値 +2 (特殊状態異常を含む)\n- 弾丸を得るまたは消耗する基本スキルのダメージ量 +30%\n- 弾丸を得るまたは消耗する基本スキルを使用時、自分を含む精神力が最も低い味方1名の精神力を10回復\n- 敵討伐時、以下の効果が発動\n・敵討伐時、敵を倒した属性のE.G.O資源 +2, 全属性のE.G.O資源 +1\n・次のターンにその敵が保有していた火傷・出血・破裂・沈潜・振動威力と回数をそれぞれ全ての敵へランダムに付与 (最低1)", "summary": "" } ] }