{ "dataList": [ { "id": "NoeulNageuneBuffA3", "name": "夕焼けの旅人の樹液", "desc": "- 自分の体力最大値 +50%(最大200, 嫉妬大罪を除く)\n- 自分の最初の混乱区間を除去\n", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "NoeulNageuneBuffA4", "name": "夕焼けの旅人の樹液", "desc": "- 自分の体力最大値 +50%(最大200, 嫉妬大罪を除く)\n- 破壊不能コインで被ダメージ時、被ダメージ量 -20%\n", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "NoeulNageuneBuffA5", "name": "夕焼けの旅人の樹液", "desc": "- 自分の体力最大値 +50%(最大200, 嫉妬大罪を除く)\n- 自分の最初の混乱区間を除去\n- ターン終了時、精神力が最も低い味方4名の精神力を4回復 (パニック・侵蝕状態の味方を除く)", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "NoeulNageuneBuffB3", "name": "夕焼けの旅人の蛾", "desc": "- ターン開始時、戦場に自分と同じ所属の味方(自分を含む)1名につき、攻撃レベル増加1を得る (最大4)", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "NoeulNageuneBuffB4", "name": "夕焼けの旅人の蛾", "desc": "- 毎ターン斬撃ダメージ量増加1, 貫通ダメージ量増加1, 打撃ダメージ量増加1のうちランダムに1つを得る。当該属性のE.G.Oスキル使用時、与ダメージ量 +50%\n- 破壊不能コインで的中時、与ダメージ量 +20%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "NoeulNageuneBuffB5", "name": "夕焼けの旅人の蛾", "desc": "- ターン開始時、死亡した味方1名に付き攻撃レベル増加1を得る (最大6)\n- 戦闘開始時に完全共鳴を成したなら、完全共鳴したスキルによる与ダメージ量 +20%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "HeatedWingScalesExplain", "name": "熱せられた鱗粉", "desc": "- 羅生蝶::繭のスキル「羅生 - 回帰」とマッチを進行したスキルの攻撃タイプ・属性タイプに該当する耐性 +0.25", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "TransparentWingScalesExplain", "name": "鋭利な鱗粉", "desc": "- 羅生蝶::繭のスキル「羅生 - 顕現」とマッチを進行したスキルの攻撃タイプ・属性タイプに該当する耐性 +0.25", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "RustedWingScalesExplain", "name": "錆びた鱗粉", "desc": "- 羅生蝶::繭のスキル「羅生 - 到来」とマッチを進行したスキルの攻撃タイプ・属性タイプに該当する耐性 +0.25", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "HeatedWingScales", "name": "熱せられた鱗粉", "desc": "- 羅生蝶::繭の「羅生 - 回帰」とマッチを進行したスキルの攻撃タイプ・属性タイプに該当する耐性 +0.25", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "TransparentWingScales", "name": "鋭利な鱗粉", "desc": "- 羅生蝶::繭の「羅生 - 顕現」とマッチを進行したスキルの攻撃タイプ・属性タイプに該当する耐性 +0.25", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "RustedWingScales", "name": "錆びた鱗粉", "desc": "- 羅生蝶::繭の「羅生 - 到来」とマッチを進行したスキルの攻撃タイプ・属性タイプに該当する耐性 +0.25", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "StackPast", "name": "過去状態 (非活性化)", "desc": "- パッシブ「過去」非活性化\n- 最大30", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "StackPresent", "name": "現在状態 (非活性化)", "desc": "- パッシブ「現在」非活性化\n- 最大30", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "StackFuture", "name": "未来状態 (非活性化)", "desc": "- パッシブ「未来」非活性化\n- 最大30", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "StackPastActivate", "name": "過去状態", "desc": "- パッシブ「過去」活性化\n- 数値によって効果適用\n・0~10 : スキルで付与する火傷威力・回数 +1\n・11~20 : マッチ威力 +1, スキルで付与する火傷威力 +2, 火傷回数 +1\n・21~30 : 最終威力 +2, スキルで付与する火傷威力 +3, 火傷回数 +2\n- 最大30", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "StackPresentActivate", "name": "現在状態", "desc": "- パッシブ「現在」活性化\n- 数値によって効果適用\n・0~10 : スキルで獲得する呼吸威力・回数 +1\n・11~20 : マッチ威力 +1, スキルで獲得する呼吸威力 +2, 呼吸回数 +1\n・21~30 : 最終威力 +2, スキルで獲得する呼吸威力 +3, 呼吸回数 +2\n- 最大30", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "StackFutureActivate", "name": "未来状態", "desc": "- パッシブ「未来」活性化\n- 数値によって効果適用\n・0~10 : スキルで付与する出血威力・回数 +1\n・11~20 : マッチ威力 +1, スキルで付与する出血威力 +2, 出血回数 +1\n・21~30 : 最終威力 +2, スキルで付与する出血威力 +3, 出血回数 +2\n- 最大30", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "TimeGap", "name": "時間乖離", "desc": "- 過去状態/現在状態/未来状態から、他の状態へ転換するたびに数値が1増加\n- 被ダメージ量 +(数値 × 15)% (最大150%)\n- ターン開始時に数値が10なら、脆弱5を得る\n- 最大10", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "YesdragonSelfRefraction", "name": "埋花針", "desc": "- 最大値: 10\n- 数値2につき、攻撃レベルが1増加, 防御レベルが1増加 \n- 数値が5以上なら、最終威力 +1\n- 数値が最大値なら、コイン威力 +1\n- 埋花針が消耗されると、消耗された数値1につき、敵の最も少ないE.G.O資源を1つずつ支給", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "CondensedBloodRefraction", "name": "龍血", "desc": "- 威力最大値: 50\n- ターン終了時、数値1につき体力最大値の1%だけ体力ダメージを受ける (最低1, このダメージで混乱しない)\n- 守備スキル使用時に回数が1減少 (1ターンにつき1回)\n- ターン終了時、威力が2倍に増加して回数が1減少\n- 当該効果は回数が0になったときに解除される", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "DragonLanceRefraction", "name": "埋花櫼", "desc": "- 埋花櫼の部位体力:{0}\n- 最大値: 3\n- 応龍の特定スキルを強化", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "YesdragonPower", "name": "龍気", "desc": "- 被ダメージ量 -100%\n- 被ダメージ後、当該スキル終了後に消滅", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "YesdragonWind", "name": "気まぐれな慈悲", "desc": "- 速度の最小・最大値 +3\n- マッチ威力 +2\n- 被ダメージ後、当該スキル終了後に消滅", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "YesdragonScale", "name": "覆う鱗", "desc": "- 最大値: 20\n- 当該効果は数値が0になっても消滅しない\n- 埋花針によるダメージを受けるとき、数値が1減少\n- 数値が1減少するたび、被ダメージ量 +10%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "TagGameBuff", "name": "おに", "desc": "- 一方攻撃による与ダメージ量 -100%\n- 一方攻撃による被ダメージ量 +80%\n- 自分を含む全ての嫉妬大罪は、スキルスロットに守備スキルのみを装着する\n- ターン終了時、数値が1減少", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "ObservationTheRingsRail", "name": "眺望", "desc": "- 基本攻撃レベルが20減少\n- 基本防御レベルが20減少\n- 薬指 子方が戦闘可能状態なら、ターン開始時に保護7を得る", "summary": "", "undefined": "-", "flavor": "「ギャラリーで作品を鑑賞するときは、のんびりとゆったりと。急がないことが大切ですよ。」" }, { "id": "MiddleFingerLeashBuff", "name": "抑制された力", "desc": "- 一方攻撃による与ダメージ量 -100%\n- 今回の戦闘で味方が3名以上死亡したなら、ターン終了時にこの効果が消滅", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "ScarBygoneDaysRefraction_LowMorale", "name": "愛憎", "desc": "与・被ダメージ量 +10%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "ScarBygoneDaysRefraction_Panic", "name": "愛憎", "desc": "与・被ダメージ量 +20%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "PainfulScarRailway_Panic", "name": "模造された親方", "desc": "- パニック\n- ターン開始時、火傷5, 火傷回数3, 出血5, 出血回数3を得る", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "PainfulScarRailway_LowMorale", "name": "模造された親方", "desc": "- 士気低下\n- ターン開始時、火傷5, 出血5を得る", "summary": "", "undefined": "-" } ] }