{
"dataList": [
{
"id": "ADDITIONAL_COST_RATE_ON_CLEAR_FLOOR",
"description": "階層移動時、保有コストが{0}%増加(最大100)"
},
{
"id": "ADDITIONAL_SHOP_SELL_EGO_GIFT_COST_RATE_ONCE",
"description": "ギフト売却費用 {0}%増加(ショップ別に1回)"
},
{
"id": "ADDITIONAL_FLOOR_THEME_SLOT",
"description": "テーマパックリスト +{0}"
},
{
"id": "ADDITIONAL_FLOOR_THEME_REFRESH",
"description": "テーマパック更新回数 +{0}"
},
{
"id": "ADDITIONAL_PERSONALITY_LEVEL_ON_SELECT_NEW_FLOOR_THEME",
"description": "記録のないテーマパック選択時、全人格レベル +{0}(最大9)"
},
{
"id": "ADDITIONAL_SHOP_EGO_GIFT_SLOT",
"description": "ショップのギフトリスト +{0}"
},
{
"id": "ADDITIONAL_PERSONALITY_LEVEL_ON_ENTER_1ST_FLOOR",
"description": "入場時、人格レベル +{0}"
},
{
"id": "ADDITIONAL_PERSONALITY_LEVEL_ON_CLEAR_FLOOR",
"description": "階層クリア時、人格レベル +{0}(最大5)"
},
{
"id": "ACQUIRE_3_TIER_RANDOM_MATERIAL_EGO_GIFT_ON_ENTER_SHOP",
"description": "ショップ入場時、ランク3以下のランダムな合成・売却用ギフト {0}つ獲得"
},
{
"id": "ACQUIRE_3_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_ENTER_3RD_FLOOR",
"description": "3階層入場時、ランダムなランク3ギフト {0}つ獲得"
},
{
"id": "ACQUIRE_LOWER_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_COMBINE",
"description": "合成時、合成結果(ランク3以上)より2ランク低いランダムなギフト 獲得(ショップ別に1回)"
},
{
"id": "ADDITIONAL_START_EGO_GIFT_SELECT",
"description": "開始ギフト数 +{0}"
},
{
"id": "ACQUIRE_3_TIER_RANDOM_KEYWORD_EGO_GIFT_ON_ENTER_1ST_FLOOR",
"description": "入場時、選択したキーワードのランダムなランク3 ギフトのうち{0}個を選択して獲得"
},
{
"id": "REVIVE_ONCE_PER_FLOOR",
"description": "戦闘終了時、死亡した味方が{0}名復活(階層につきに1回)"
},
{
"id": "FREE_SHOP_REFRESH_EGO_GIFT_ONCE",
"description": "ショップの一般更新が1回無料"
},
{
"id": "ADDITIONAL_START_COST",
"description": "開始コスト +{0}"
},
{
"id": "ADDITIONAL_COST_AFTER_WIN_BATTLE",
"description": "戦闘報酬コスト +{0}%"
},
{
"id": "ADDITIONAL_SHOP_HIGH_TIER_EGO_GIFT_CHANCE",
"description": "ショップにて高いランクのギフト 出現確率上昇"
},
{
"id": "FREE_SHOP_KEYWORD_REFRESH_EGO_GIFT_ONCE",
"description": "ショップのキーワード更新が1回無料"
},
{
"id": "ACQUIRE_2_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_ENTER_2ND_FLOOR",
"description": "2階層入場時、ランダムなランク2ギフト {0}つ獲得"
},
{
"id": "ACQUIRE_1_TIER_RANDOM_EGO_GIFT_ON_ENTER_1ST_FLOOR",
"description": "1階層入場時、ランダムなランク1ギフト {0}つ獲得"
},
{
"id": "MaxSpeedUpAdder",
"description": "速度の最大値 +{0}"
},
{
"id": "GiveBuffOnRoundStart",
"description": "{1} {2}獲得"
},
{
"id": "GiveBuffOnRSOnNewFloorTheme",
"description": "記録されていないテーマパック戦闘({4}階層以下)で{1}{2}を得る"
},
{
"id": "GiveBuffOnRSOnThemePackUnlockCount",
"description": "テーマパック図鑑のテーマパックが{4}個以上解禁されているなら{1}{2}を得る"
}
]
}