{ "dataList": [ { "id": 9812, "name": "絡み合った時間", "desc": "敵へ[Switch_Vibration]または[FusionVibration]させる場合、対象を[VibrationExplosion] (人格ごとに1ターンにつき1回)", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9812, "simpleDesc": "対象を振動爆発" } ] }, { "id": 19812, "name": "絡み合った時間+", "desc": "敵へ[Switch_Vibration]または[FusionVibration]させる場合、対象を[VibrationExplosion] (人格ごとに1ターンにつき2回)", "simpleDesc": [ { "abilityID": 19812, "simpleDesc": "対象を振動爆発" } ] }, { "id": 29812, "name": "絡み合った時間++", "desc": "敵へ[Switch_Vibration]または[FusionVibration]させる場合、対象を[VibrationExplosion] (人格ごとに1ターンにつき3回)", "simpleDesc": [ { "abilityID": 29812, "simpleDesc": "対象を振動爆発" } ] }, { "id": 9813, "name": "緊急付与型捜査官バッジ", "desc": "[編成順3番人格専用効果]\n\n体力が0になるとき、体力が1未満に減少せず体力を最大値の80%だけ即回復。混乱状態を解除 (戦闘につき人格ごとに1回発動、小数点切り上げ)\nE.G.Oギフトの効果発動時、次のターンからステージの間、[Enhancement]2, [Vulnerable]1を得る\nT社職員なら、[TimeRentalTwoPersonality]を得るときに1追加で得る\nT社職員なら、対象に[TimeSuspend]があれば攻撃スキルによる与ダメージ量 +10%", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9813, "simpleDesc": "体力が1未満に減少せず、体力を最大値の80%だけ即回復" }, { "abilityID": 98131, "simpleDesc": "時間貸与を得るとき、追加で得る" }, { "abilityID": 98132, "simpleDesc": "時間猶予があるなら、ダメージ量増加" } ] }, { "id": 19813, "name": "緊急付与型捜査官バッジ+", "desc": "[編成順2・3番人格専用効果]\n\n体力が0になるとき、体力が1未満に減少せず体力を最大値の80%だけ即回復。混乱状態を解除 (戦闘につき人格ごとに1回発動、小数点切り上げ)\nE.G.Oギフトの効果発動時、次のターンからステージの間、[Enhancement]2, [Vulnerable]1を得る\nT社職員なら、[TimeRentalTwoPersonality]を得るときに1追加で得る\nT社職員なら、対象に[TimeSuspend]があれば攻撃スキルによる与ダメージ量 +12.5%", "simpleDesc": [ { "abilityID": 19813, "simpleDesc": "体力が1未満に減少せず、体力を最大値の80%だけ即回復" }, { "abilityID": 198131, "simpleDesc": "時間貸与を得るとき、追加で得る" }, { "abilityID": 198132, "simpleDesc": "時間猶予があるなら、ダメージ量増加" } ] }, { "id": 29813, "name": "緊急付与型捜査官バッジ++", "desc": "[編成順1・2・3番人格専用効果]\n\n体力が0になるとき、体力が1未満に減少せず体力を最大値の80%だけ即回復。混乱状態を解除 (戦闘につき人格ごとに1回発動、小数点切り上げ)\nE.G.Oギフトの効果発動時、次のターンからステージの間、[Enhancement]2を得る\nT社職員なら、[TimeRentalTwoPersonality]を得るときに2追加で得る\nT社職員なら、対象に[TimeSuspend]があれば攻撃スキルによる与ダメージ量 +15%", "simpleDesc": [ { "abilityID": 29813, "simpleDesc": "体力が1未満に減少せず、体力を最大値の80%だけ即回復" }, { "abilityID": 298131, "simpleDesc": "時間貸与を得るとき、追加で得る" }, { "abilityID": 298132, "simpleDesc": "時間猶予があるなら、ダメージ量増加" } ] }, { "id": 9814, "name": "強制絡縺シーケンス装置", "desc": "ターン開始時、[Vibration]回数が最も多い人格1名の[Vibration]を[VibrationDistribution]へ[FusionVibration]", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9814, "simpleDesc": "振動 - 分配へ振幅絡縺" } ] }, { "id": 19814, "name": "強制絡縺シーケンス装置+", "desc": "ターン開始時、[Vibration]回数が最も多い人格2名の[Vibration]を[VibrationDistribution]へ[FusionVibration]", "simpleDesc": [ { "abilityID": 19814, "simpleDesc": "振動 - 分配へ振幅絡縺" } ] }, { "id": 29814, "name": "強制絡縺シーケンス装置++", "desc": "ターン開始時、[Vibration]回数が最も多い人格3名の[Vibration]を[VibrationDistribution]へ[FusionVibration]", "simpleDesc": [ { "abilityID": 29814, "simpleDesc": "振動 - 分配へ振幅絡縺" } ] }, { "id": 9816, "name": "超精密時間加速装置", "desc": "[編成順1番人格専用効果]\n\n基本攻撃スキルのうち[Vibration]威力・回数を付与するか、[VibrationExplosion]効果を保有するスキルを持つ人格に適用される\nステージ開始時、[UltraPrecisionTimeAcceleration]を5得る", "simpleDesc": [ { "abilityID": 9816, "simpleDesc": "超精密時間加速を5得る" } ] } ] }