{ "dataList": [ { "id": 9018301, "name": "合わせられたマッチ", "desc": "マッチ勝利時、次のターンに[Agility]2を得る(1ターンにつき1回)" }, { "id": 9019301, "name": "抑制された動き", "desc": "マッチ勝利時、次のターンに対象へ[Binding]2を付与" }, { "id": 9018501, "name": "下達された命令", "desc": "ステージ開始時、[RepressedMurderousIntend]を得る" }, { "id": 9018502, "name": "脚力[卯]", "desc": "[BurstAgility]を持つ敵に的中時、対象の[Burst]回数が1増加(1ターンにつき最大3回)" }, { "id": 9018503, "name": "気勢[卯]", "desc": "自分より速度が低い対象を攻撃時、付与する[Burst]もしくは[Burst]回数 +1" }, { "id": 9018504, "name": "圧倒[卯]", "desc": "自分の速度が対象より3以上高ければ、コイン威力 +1" }, { "id": 9102001, "name": "仕返し帳簿", "desc": "被ダメージ時、対象へ[MiddleFingerBook]1を付与(1ターンにつき1名の対象へ最大1)\nスキル使用時、対象が[MiddleFingerBook]なら、([MiddleFingerBook] ÷ 4)だけマッチ威力が増加(最大2)\n- 対象の[MiddleFingerBook]の数値が8以上なら、([MiddleFingerBook] ÷ 3)だけ基本威力が増加(最大3)" }, { "id": 9102002, "name": "怨恨の刺青", "desc": "今回の戦闘にて、中指所属の味方が死亡するたびに[AttackUp]1を得る(最大5)" }, { "id": 9102003, "name": "義理の鎖", "desc": "中指所属の味方が死亡時、次のターンに[PlusCoinValueUp]1を得る(最大2)" }, { "id": 9018701, "name": "液化肉体", "desc": "被ダメージ量 -10%" }, { "id": 9018702, "name": "死体掃除", "desc": "ターン終了時、このターンにて死亡したキャラクターがいるなら、体力最大値の5%だけ回復\n敵討伐時、体力最大値の2~5%が回復" }, { "id": 9018703, "name": "家族のため", "desc": "ターン終了時、生存した掃除屋の数だけ精神力が回復" }, { "id": 9018704, "name": "裏路地の夜", "desc": "2ウェーブ以降出現する場合、精神力30で出場する" }, { "id": 9102004, "name": "チャンスを掴む", "desc": "使用できる反撃スキルがある間、混乱状態にならない" } ] }