{ "dataList": [ { "id": 850101, "name": "記憶された強化肉体", "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を最大値の20%回復" }, { "id": 851001, "name": "憂鬱な声", "desc": "マッチ敗北時、脆弱 1を得る。" }, { "id": 851002, "name": "青いエキス", "desc": "目部位破壊時、精神力が最も低い敵の精神力を35減少" }, { "id": 851003, "name": "爛れた脆弱点", "desc": "ターン開始時、部位破壊状態なら脆弱3を得る。" }, { "id": 851901, "name": "町見学キャンペーン開始", "desc": "ターン開始時、充電が10以上ならパターンが変化する。" }, { "id": 852001, "name": "破損感知!", "desc": "このユニットが倒されるとkqe-1j-23がダメージが100受け、次のターンに混乱状態となる。\n以降、この戦闘中は腕を活用したスキルを使えなくなる。" }, { "id": 852101, "name": "過負荷", "desc": "ターン開始時、体力が60以下なら強化状態になる。" }, { "id": 852301, "name": "過負荷HP弾", "desc": "ターン開始時にダメージ量増加 2、脆弱 2を得る" }, { "id": 852701, "name": "禅定", "desc": "味方が生き残っていれば、ターンが開始する度に保護 10を得る。" }, { "id": 852702, "name": "나오면 안되는 텍스트", "desc": "나오면 안되는 텍스트" }, { "id": 852703, "name": "循環する業報", "desc": "全キャラクターが攻撃的中するたび、業報 を10ずつ攻撃対象に移す。マッチ回数が多いほど移される業報 が増加する(マッチ1回につき+5)\n味方が生き残っている間は我、空に至れりへ業報が移らない。" }, { "id": 852704, "name": "無我", "desc": "ターン開始時、仏像が破壊された状態なら自分を除く味方1名に業報 30、脆弱 3を付与して無我[TabExplain]状態に入る。(無我[TabExplain]: スキルパターン変更。全攻撃の敵味方識別が消滅。)" }, { "id": 852705, "name": "變", "desc": "仏像が再生する度、仏像の体力最大値が20%上昇する。" }, { "id": 852706, "name": "出てはいけないテキスト", "desc": "出てはいけないテキスト" }, { "id": 852707, "name": "奪回", "desc": "ターン開始時、体力を全快。" }, { "id": 852102, "name": "HPアンプル注入", "desc": "ターン開始時、体力が減少しているなら体力を最大値の25%回復(最大3回、混乱状態なら混乱を解除)" } ] }