{ "dataList": [ { "id": 9008801, "name": "形容し難い形状", "desc": "交戦中死亡時、自分を最後に攻撃した人格へ精神力ダメージ10" }, { "id": 9008901, "name": "白化", "desc": "毎ターン、自分を除いた生きている白化している味方1つにつき、自分の攻撃レベルと防御レベルが2ずつ増加する。" }, { "id": 9008902, "name": "襲いかかる否定", "desc": "全体力の10%分が残っている場合、的中時に精神力ダメージ20を与え、次のターンにて蒼白な騒音 1を付与して死亡。" }, { "id": 9008903, "name": "広がりゆく不潔", "desc": "ターン終了時に白化状態の味方がいるとき、自分を除いた白化状態の味方の数だけ、精神力20以上の全ての敵の精神力を減少。" }, { "id": 9009001, "name": "広がりゆく不潔", "desc": "ターン終了時に白化状態の味方がいるとき、自分を除いた白化状態の味方の数だけ、精神力20以上の全ての敵の精神力を減少。" }, { "id": 9009101, "name": "しこりの治癒", "desc": "ターン終了時に白化状態の味方がいるなら、自分を除いた白化状態の全味方を(自分を除く白化状態の味方の数 × 3)だけ体力を回復。" }, { "id": 9009201, "name": "積もりゆく有機", "desc": "自分を除く生存している味方1つにつき、自分の防御レベルが1増加" }, { "id": 9009202, "name": "崩壊した無機", "desc": "味方が死んだなら、次のターンに脆弱 1を得る" }, { "id": 9009301, "name": "絡まった有機", "desc": "自分を除く生存している味方1つにつき、自分の攻撃レベルが1増加" }, { "id": 9009302, "name": "荒らされた無機", "desc": "味方が死んだなら、次のターンに攻撃威力減少 1を得る" }, { "id": 9009401, "name": "有機的な呼吸", "desc": "自分の攻撃で敵を討伐したなら、次のターンに白化状態の全味方に呼吸 5を付与。呼吸 回数が1増加" }, { "id": 9009501, "name": "有機的な硬化", "desc": "自分の攻撃で敵を討伐したのなら、次のターンに全味方へ保護 1, 防御レベル 2増加を付与" }, { "id": 9009601, "name": "怨恨の刺青", "desc": "今回の戦闘にて、中指所属の味方が死亡するたびに攻撃レベル増加 1を得る(最大5)" }, { "id": 9009602, "name": "些細な怨恨", "desc": "マッチ敗北時、次のターンに減算コイン強化 1を得る(1ターンにつき最大2回)" }, { "id": 9009603, "name": "倍返し", "desc": "体力が20%以下のとき、倍返しを使用する。(ウエーブにつき1回)" }, { "id": 9009604, "name": "義理の鎖", "desc": "中指所属の味方が死亡時、次のターンに加算コイン強化 1を得る。" }, { "id": 809901, "name": "末兄", "desc": "ターン開始時、自分を含めた全味方の精神力を10回復", "summary": "" }, { "id": 809902, "name": "義理の鎖", "desc": "中指所属の味方が死亡時、次のターンに加算コイン強化 1を得る。(最大2)", "summary": "" }, { "id": 809903, "name": "威圧", "desc": "自分を攻撃した対象がスキルで自分にダメージを12以上与えられなかった場合、対象の精神力を10減少", "summary": "" }, { "id": 809904, "name": "髪を振り払う", "desc": "パニック状態になると、次のターン開始時にパニック状態を解除して精神力が0に初期化される。", "summary": "" }, { "id": 809905, "name": "ボサボサになった髪", "desc": "マッチで3回敗北すると、次のターンに防御レベル減少 6を得る", "summary": "" }, { "id": 9008904, "name": "", "desc": "精神力が-20の状態で戦闘に参戦する。", "summary": "" } ] }