{ "dataList": [ { "id": 90001, "name": "虫の肉体", "desc": "ターン終了時に体力を5回復" }, { "id": 90002, "name": "養分補充", "desc": "敵を倒したとき、体力を20回復。次のターンに守備威力増加 5を得る" }, { "id": 90003, "name": "鋭い刃", "desc": "攻撃的中時、出血 を1-2付与\nターン開始時、標的 を持つキャラクターを攻撃する" }, { "id": 90004, "name": "士気下落", "desc": "味方が死亡する度、永続的に脆弱 1を得る" }, { "id": 90005, "name": "成敗", "desc": "体力が50%以下になると、次のターンに攻撃威力増加 5を得る" }, { "id": 90006, "name": "精神波動", "desc": "攻撃的中時、対象の精神力を-10" }, { "id": 9000101, "name": "負傷した強化肉体", "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を1回復" }, { "id": 9000102, "name": "強化肉体", "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を2回復" }, { "id": 9000103, "name": "侵蝕された強化肉体", "desc": "体力が50%未満のとき、ターン開始時に体力を4回復" }, { "id": 9100301, "name": "兄貴分", "desc": "このキャラクターが死亡すると全味方の精神力が-45" }, { "id": 9100302, "name": "ちびども!", "desc": "味方が死亡するたびに、このキャラクターの精神力が-15" }, { "id": 9100401, "name": "パーティータイム", "desc": "毎ターン、自分を含む全味方の精神力を10回復\n自分の精神力が20以上ならターン開始時に攻撃威力増加 1、守備威力増加 1を得る" }, { "id": 9100402, "name": "パーティーお開き", "desc": "このキャラクターが死亡すると全味方の精神力が-45" }, { "id": 9002801, "name": "HP弾", "desc": "ターン開始時に体力を15回復\n体力が50%未満なら、体力15を追加で回復" }, { "id": 9003201, "name": "高貴な犠牲であった", "desc": "味方が死亡すると、次のターン開始時に攻撃威力増加 1を得る。" }, { "id": 9003801, "name": "処断の歓び", "desc": "敵を倒すと次のターン開始時に、ダメージ量増加 2を得る。" }, { "id": 9100501, "name": "握る者の金鎚", "desc": "このキャラクターが生きている間、全味方がターン開始時に精神力を10回復\nこのキャラクターが死亡すると、全味方の精神力が-45" }, { "id": 9100601, "name": "執念", "desc": "体力が50%未満になると、次のターン開始時自分に付与されたマイナス効果を除去し、毎ターン狂信 4、攻撃威力増加 1、守備威力増加 1を得る。" }, { "id": 9100502, "name": "撲せよ", "desc": "自分に狂信 がある場合、ダメージ量 +50%" }, { "id": 9004601, "name": "機械精神", "desc": "精神力が0に固定される。" }, { "id": 9004602, "name": "堅い外皮", "desc": "出血火傷によるダメージを半減。" }, { "id": 9004603, "name": "揺れに注意", "desc": "自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%" }, { "id": 9004604, "name": "破損注意", "desc": "自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)" }, { "id": 9004901, "name": "破損機能損傷", "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する破裂 、破裂 回数が1減少" }, { "id": 9005001, "name": "振動機能損傷", "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する振動 、振動 回数が1減少" }, { "id": 9100701, "name": "攻撃機能オーバーヒート", "desc": "自分の攻撃で混乱状態にした場合、次のターンにダメージ量増加 3を得る" }, { "id": 9100702, "name": "破損機能完全損傷", "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する破裂 、破裂 回数が3減少" }, { "id": 9100703, "name": "振動機能完全損傷", "desc": "混乱状態になると、それ以降付与する振動 、振動 回数が3減少" }, { "id": 9100801, "name": "スパナ稼働", "desc": "1ターンの間、表面で的中したコインの数だけ共振を得る。(最大10)" }, { "id": 9100802, "name": "バラのスパナ工房代表", "desc": "ウェーブの間、死んだ味方の数だけ振動を追加で付与" }, { "id": 9100803, "name": "これが最後ですか", "desc": "単独でいる場合、毎ターン共振 1, 振動同化 1を得る。" }, { "id": 9100804, "name": "どうしようもないですね", "desc": "単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。" }, { "id": 9100901, "name": "絡み付く呪いの札", "desc": "1ターンの間行ったマッチの数だけ、絡み付いた呪いの札 を得る。" }, { "id": 9100902, "name": "縛り付けられた呪いの札", "desc": "絡み付いた呪いの札 が10なら、混乱区間を10前進させて全て消滅。" }, { "id": 9100903, "name": "増殖する呪いの札", "desc": "体力が30%以下のとき、付与する貼り直された呪いの札 +1" }, { "id": 9100904, "name": "侵蝕する呪いの札", "desc": "体力が30%以下のとき、攻撃終了時に対象の貼り直された呪いの札 が5以上なら、次のターンに麻痺 2を付与" }, { "id": 9006201, "name": "流れ出る憂鬱", "desc": "裏面的中時、沈潜 2を付与" }, { "id": 9006202, "name": "溢れ出る哀しみ", "desc": "ターン終了時、自分の精神力を5減少" }, { "id": 9006101, "name": "酔い", "desc": "保有している高揚が5のとき、酔いを5得る。" }, { "id": 9006102, "name": "二日酔いの解消", "desc": "保有している酔い が5のとき、守備スキルを使用する。" }, { "id": 9006801, "name": "回復アンプル注入", "desc": "ターン開始時に体力を20回復" }, { "id": 9006802, "name": "緊急アンプル投薬", "desc": "体力が25%未満なら、体力最大値の40%まで回復(最大1回)" }, { "id": 9007001, "name": "ゴールデンタイム", "desc": "ターン終了時に体力が12~24%残っているなら、体力を最大値の65%即回復。混乱状態を解除。(最大1回)" }, { "id": 9007002, "name": "時間逆行の反動", "desc": "ゴールデンタイム発動以降、ターン終了時に脆弱 3を得る" }, { "id": 9005401, "name": "恐怖装置", "desc": "味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ" }, { "id": 9006901, "name": "回復アンプル注入", "desc": "ターン開始時に体力を20回復" }, { "id": 9006902, "name": "緊急アンプル投薬", "desc": "体力が25%未満なら、体力最大値の40%まで回復(最大1回)" }, { "id": 9006803, "name": "緊急アンプル過負荷", "desc": "体力が1以下にならない。\nターン開始時に体力が60以下なら、強化状態になる。" } ] }