{ "dataList": [ { "id": 9007701, "name": "蟹バリズム", "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。" }, { "id": 9007801, "name": "蟹バリズム", "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。" }, { "id": 9007901, "name": "蟹バリズム", "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。" }, { "id": 9008001, "name": "蟹バリズム", "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。" }, { "id": 9008101, "name": "蟹バリズム", "desc": "自分の体力が70パーセント未満なら、現体力が自分を除いて最も低い味方を指定\n味方攻撃時、ダメージ量分体力を回復。\n味方討伐時、ダメージ量の2倍体力を回復。" }, { "id": 9008102, "name": "古い蟹甲弾", "desc": "ステージ開始時、古い蟹甲弾 を1得る" } ] }