{
"dataList": [
{
"id": 500101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "殴る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 打撃追加ダメージ3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 打撃追加ダメージ3"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Paralysis]3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "足蹴",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 打撃追加ダメージ5"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 打撃追加ダメージ5"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]3を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500103,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "お返し",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の精神力を5減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "後ろに注意!",
"desc": "対象の精神力が0未満の場合、コイン威力 +3",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 自分の精神力を10回復"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]2, [Reduction]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の精神力を20減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500105,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "全員集合",
"desc": "[StartBattle] 次のターンに味方2名を召喚",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500106,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "俺の身体に刻んでみろ",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500107,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "俺のヘアクーポォオオオン!!!",
"desc": "[DefeatDuel] 最終ダメージ量が30%減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 混乱区間を30前進"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]が5減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500108,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "苦痛を刻む",
"desc": "[RicardoBookRaid]の数値が最も高い対象を優先して指定\n[WhenUse] 対象の[RicardoBookRaid]が3以上なら、\nこのスキルの全コインが[SuperCoin]に変更される",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンに[Vulnerable]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンに[Vulnerable]1を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] (対象が保有する[RicardoBookRaid] × 3)だけ打撃追加ダメージ"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]が3減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500109,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "お遊びはここまで",
"desc": "[StartBattle] 精神力を20回復\n[EndBattle] 次のターンに[Enhancement]5を得る",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500110,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "全員、処刑だ!!!",
"desc": "[DefeatDuel] 最終ダメージ量が30%減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]1につき、体力最大値の3%ダメージ"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]が10減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500111,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "俺らの家族だったか",
"desc": "[StartBattle] 全中指所属ユニットの精神力を10回復",
"coinlist": [
{},
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 500112,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "俺を騙したのか!!!",
"desc": "[StartBattle] 精神力が20減少\n[StartBattle] [AttackUp]6を得る\n[StartBattle] [Vulnerable]4を得る",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500113,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "怨恨を噛み締める",
"desc": "[EndBattle] 次のターンに[AttackUp]3を得る\n- このスキルを使用するスロットをメインターゲット指定した攻撃スキルがあるなら、\nこの効果で得る[AttackUp]が1減少",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500114,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "即決処刑だ!",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]1につき、体力最大値の1%ダメージ"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]1につき、体力最大値の1%ダメージ"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]1につき、体力最大値の1%ダメージ"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500115,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "試験は終わりだ",
"desc": "[WhenUse] 次のターンに[HitDamageUp]3を得る\n[WhenUse] メインターゲットの[RicardoBookRaid]が5以上なら、\nこのスキルの全コインが[SuperCoin]に変更される",
"coinlist": [
{},
{}
]
}
]
},
{
"id": 500116,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "兄貴の慈悲",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[RicardoBookRaid]が10減少"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] 対象を混乱状態にする"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 500301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "チャンスを掴む",
"desc": "[BeforeHit] 対象の[MiddleFingerBook]の数値1につき、バリア5を得る(1ターンにつき1回、最大50)\n[WhenUse] 対象の[MiddleFingerBook]の数値が5以上なら、基本威力 +3, [DefenseDown]4を付与",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 500401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "倍返し",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501203,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "熊胴断ち",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]が8以上なら、クリティカルダメージ量 +40%\n[WhenUse] 対象の[Laceration]4につき、最終威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ChoiSwordsmanship]が7以上なら、全コインが[SuperCoin]に変更され、クリティカルダメージ量 +100%\n[DefeatDuel]\n- ダメージ量 -80%\n- クリティカルが発動しない\n- このスキルのダメージで対象が混乱状態にならない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンに[SlashResistDown]1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与、[Laceration]回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501207,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "虎裂き",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]が8以上なら、クリティカルダメージ量 +40%\n[WhenUse] 対象の[Laceration]4につき、最終威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ChoiSwordsmanship]が3以下なら、全コインが[SuperCoin]に変更され、クリティカルダメージ量 +100%\n[DefeatDuel]\n- ダメージ量 -80%\n- クリティカルが発動しない\n- このスキルのダメージで対象が混乱状態にならない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与、[Laceration]回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与、[Laceration]回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンに[SlashResistDown]1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501209,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "本国剣[サル] - 仕切り直し",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]の影響を受けない\n対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、[SuperCoin]になる\n[StartDuel] [ChoiSwordsmanship]が3減少\n- 対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、この効果は発動しない\n[EndSkill] 一方攻撃、または[SupportProtect]専用スキルを使用した対象に的中した場合、[ChoiSwordsmanship]2を得る",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501210,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "本国剣[サル] - 研ぎ澄ます",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]の影響を受けない\n対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、[SuperCoin]になる\n[StartDuel] [ChoiSwordsmanship]を3得る\n- 対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、この効果は発動しない\n[EndSkill] 一方攻撃、または[SupportProtect]専用スキルを使用した対象に的中した場合、[ChoiSwordsmanship]が2減少",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501303,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "熊胴断ち",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]が8以上なら、クリティカルダメージ量 +40%\n[WhenUse] 対象の[Laceration]4につき、最終威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ChoiSwordsmanship]が6を超過しているなら、超過した値だけ最終威力が増加 (最大3)\n[WhenUse] 自分の[ChoiSwordsmanship]が7以上なら、全コインが[SuperCoin]に変更され、クリティカルダメージ量 +100%\n[DefeatDuel]\n- ダメージ量 -80%\n- クリティカルが発動しない\n- このスキルのダメージで対象が混乱状態にならない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンに[SlashResistDown]1を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]5を付与、[Laceration]回数が3増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "サングン[山君]もこの切っ先の下にて真っ二つとなろう",
"desc": "[Laceration]が最も多い敵を対象にする\n[WhenUse] このスキル終了時まで、ダメージによって混乱状態にならない\n[WhenUse] 対象の[Laceration]4につき、最終威力 +1 (最大3)\n[WhenUse] 自分の[ChoiSwordsmanship]が6を超過しているなら、超過した値1につき最終威力 +2 (最大6)\n[WinDuel] このスキルは[Breath]回数を消耗せず、必ずスキルコインが表面に決定されてクリティカルヒットする\n[BeforeAttack] 自分の[ChoiSwordsmanship]2につき、クリティカルダメージ量 +30% (最大120%)\n[DefeatDuel]\n- ダメージ量 -80%\n- クリティカルが発動しない\n- このスキルのダメージで対象が混乱状態にならない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の(自分の[Breath] × 10)%だけ斬撃ダメージ (最大100%)"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] このコインの最終ダメージ量の(対象の[Laceration] × 10)%だけ色欲ダメージ (最大100%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が1回発動。[Laceration]回数が1減少"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501307,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "虎裂き",
"desc": "[WhenUse] 自分の[Breath]が8以上なら、クリティカルダメージ量 +40%\n[WhenUse] 対象の[Laceration]4につき、最終威力 +1 (最大2)\n[WhenUse] 自分の[ChoiSwordsmanship]が3以下なら、全コインが[SuperCoin]に変更され、クリティカルダメージ量 +100%\n[DefeatDuel]\n- ダメージ量 -80%\n- クリティカルが発動しない\n- このスキルのダメージで対象が混乱状態にならない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与、[Laceration]回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与、[Laceration]回数が2増加"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Binding]2を付与"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] このターンと次のターンに[SlashResistDown]1を付与"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501308,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "いかなる山虎のサル(肉)も断たん",
"desc": "[Laceration]が最も多い敵を対象にする\n速度に関係なく、このスキルとマッチ可能\n[WhenUse] このスキル終了時まで、ダメージによって混乱状態にならない\n[WhenUse] 対象の[Laceration]4につき、最終威力 +1 (最大3)\n[WinDuel] このスキルは[Breath]を消耗せず、必ずスキルコインが表面に決定されてクリティカル的中する\n[BeforeAttack] 自分の[Breath]2につき、クリティカルダメージ量 +30% (最大120%)\n[DefeatDuel]\n- ダメージ量 -80%\n- クリティカルが発動しない\n- このスキルのダメージで対象が混乱状態にならない",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が1回発動。[Laceration]回数が1減少"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が1回発動。[Laceration]回数が1減少"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration]2を付与"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Laceration]が1回発動。[Laceration]回数が1減少"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] メインターゲットの[Laceration]が10以上なら、このコインが的中した対象の[Laceration]回数が8増加"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Laceration]回数が8増加"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 501309,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "本国剣[サル] - 仕切り直し",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]の影響を受けない\n対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、[SuperCoin]になる\n[StartDuel] [ChoiSwordsmanship]が3減少\n- 対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、この効果は発動しない\n[EndSkill] 一方攻撃、または[SupportProtect]専用スキルを使用した対象に的中した場合、[ChoiSwordsmanship]2を得る",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 501310,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "本国剣[サル] - 研ぎ澄ます",
"desc": "[ChoiSwordsmanship]の影響を受けない\n対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、[SuperCoin]になる\n[StartDuel] [ChoiSwordsmanship]を3得る\n- 対象のスキルが[SupportProtect]専用スキルの場合、この効果は発動しない\n[EndSkill] 一方攻撃、または[SupportProtect]専用スキルを使用した対象に的中した場合、[ChoiSwordsmanship]が2減少",
"coinlist": [
{}
]
}
]
}
]
}