{ "dataList": [ { "id": 810001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "分裂せよ", "desc": "表号 対象を優先して攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 灯った蝋燭の数だけ精神力ダメージ" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 灯った蝋燭の数だけ精神力ダメージ" } ] } ] } ] }, { "id": 810002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "熱望し…", "desc": "表号 対象を優先して攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに憤怒脆弱 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]があれば、火傷 4を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに憤怒脆弱 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]があれば、火傷 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "9章2節", "desc": "次のターンに全ての蝋燭を消す。\n[AaCePcBa]のある対象へ的中時、体力最大値の5%分追加で減少。\n[DefeatDuel] 火傷 10を付与。対象へ次のターンに表号 を付与。\n[EndBattle] 全ての蝋燭 を体力最大値まで回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の体力最大値を10%減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 5付与、火傷 回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の体力最大値を10%減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 5付与、火傷 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810004, "levelList": [ { "level": 1, "name": "6章5節", "desc": "[CantDuel][CantChangeTarget]\n対象のダメージを自分が受ける。次のターンに混乱する。\n[AaCePcBa]のないランダムな敵へ次のターンに表号 を付与。\n[EndBattle] 全ての蝋燭 を体力最大値まで回復", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力最大値を10%減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に火傷 10を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の体力最大値を10%減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分に火傷 10を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810005, "levelList": [ { "level": 1, "name": "露わにならん", "desc": "[CantDuel]", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 憤怒脆弱 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810006, "levelList": [ { "level": 1, "name": "燃え上がらん", "desc": "[CantDuel]", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]があれば、火傷 3を付与." } ] } ] } ] }, { "id": 810701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "立ちのぼった火種", "desc": "[AaCePcBa]のある対象を優先して攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 6付与、火傷 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "消えぬように", "desc": "[StartBattle] バリア20を得る\nバリアが全て消耗されると、次のターンに火が消える。", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 1、火傷 回数1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "毒性粘液", "desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が1減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 毒 3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 毒 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "腐食粘液", "desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が1減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Poison]だけ防御レベル減少を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の[Poison]だけ防御レベル減少を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810103, "levelList": [ { "level": 1, "name": "麻痺液体", "desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が1減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Poison]があれば、麻痺 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Poison]があれば、麻痺 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810104, "levelList": [ { "level": 1, "name": "蚕食液体", "desc": "[StartBattle] 緑色の粘液 が2減少\n[WhenUse] 幼虫 3を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 毒 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 毒 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810105, "levelList": [ { "level": 1, "name": "沸き立つ緑色の粘液", "desc": "[StartBattle] [AaCePcBh]だけ攻撃加重値が増加\n[StartBattle] [AaCePcBh]を10得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 毒 10を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 精神力が7減少" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 幼虫 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに麻痺 1, 防御レベル減少 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810106, "levelList": [ { "level": 1, "name": "捕食", "desc": "[CantDuel][CantChangeTarget]\n緑色の粘液 を優先して攻撃\n緑色の粘液 を攻撃時に倒す", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[TargetKill] [AaCePcBh]を3得る" } ] } ] } ] }, { "id": 810107, "levelList": [ { "level": 1, "name": "溢れ出した毒", "desc": "[OnSucceedEvade] 対象に毒 5を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 810201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "頭突き", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "突っ込む", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810203, "levelList": [ { "level": 1, "name": "推し潰す", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking]4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810204, "levelList": [ { "level": 1, "name": "盲目", "desc": "[DefeatDuel] 自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少\n[DefeatDuel] 盲目 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 沈潜 4を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜殺到" } ] } ] } ] }, { "id": 810205, "levelList": [ { "level": 1, "name": "襲いかかる濁流", "desc": "[CantDuel][StartBattle] 地形を変化させる", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 3を付与、沈潜 回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに精神力減少効率 -2" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 3を付与、沈潜 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810206, "levelList": [ { "level": 1, "name": "彷徨う盲目", "desc": "[CantDuel][CantChangeTarget] 破壊された漂流物を攻撃\n[EndSkill] 自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少\n[EndBattle] 盲目 1を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象を破壊" } ] } ] } ] }, { "id": 810207, "levelList": [ { "level": 1, "name": "逆巻く", "desc": "[EndBattle] 漂流物を生成する", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[AaCePcBb]があれば、沈潜 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810208, "levelList": [ { "level": 1, "name": "もがく", "desc": "[StartBattle] 盲目 を全て消耗\n[StartBattle] 全ての漂流物と破壊された漂流物を破壊", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 811001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "刺す", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 出血 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 811002, 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"[OnSucceedAttack] 出血 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "銛捌き", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810303, "levelList": [ { "level": 1, "name": "貫く銛", "desc": "", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 4を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810304, "levelList": [ { "level": 1, "name": "深呼吸", "desc": "[StartBattle] 呼吸 10, 呼吸 回数5を得る。\nこのスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない。\nターン終了時、自分を除く味方の生存数だけ次のターンにて[PlusCoinValueUp]を得る。", "coinlist": [ { "coindescs": [ {} ] } ] } ] }, { "id": 810305, "levelList": [ { "level": 1, "name": "反撃", "desc": "このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810306, "levelList": [ { "level": 1, "name": "獲物追跡", "desc": "クリティカル発動時、ダメージ量+30%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] ダメージ量の50%分、対象の最初の混乱区間を前進" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810307, "levelList": [ { "level": 1, "name": "息の根を止める", "desc": "このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない。\n対象の[Laceration]1につき、ダメージ量+5%\n[WhenUse] 自分に呼吸がない場合、ターン終了時に混乱する", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "クリティカル発動時、ダメージ量 +50%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに混乱させる" } ] } ] } ] }, { "id": 810308, "levelList": [ { "level": 1, "name": "深い呼吸", "desc": "[StartBattle] 呼吸 3, 呼吸 回数 5を得る。\nこのターンの間、自分の呼吸 威力分最終威力が増加。\nこのターンの間、被ダメージ時に呼吸 回数を1失う。", "coinlist": [ { "coindescs": [ {} ] } ] } ] }, { "id": 810309, "levelList": [ { "level": 1, "name": "生存への意地", "desc": "クリティカル発動時、ダメージ量+30%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復" } ] } ] } ] }, { "id": 810310, "levelList": [ { "level": 1, "name": "守ら…ないと", "desc": "[TurnStartBattle] このスキルを使用するとき、自分の援護バリア 数値が0より大きければ援護防御が発動\n[StartBattle] 体力最大値の10%だけ援護防御バリア を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ {} ] } ] } ] }, { "id": 810311, "levelList": [ { "level": 1, "name": "根性の銛", "desc": "スターバックと同じ対象を攻撃時、最終威力+2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 結縛 を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復" } ] } ] } ] }, { "id": 810312, "levelList": [ { "level": 1, "name": "かり…おわらせないと", "desc": "このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない。\n対象の[Laceration]1つにつきダメージ量+5%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "クリティカル発動時、ダメージ量 +50%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに対象を混乱させる" } ] } ] } ] }, { "id": 810401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "掘り穿つ", "desc": "[WhenUse] 呼吸 回数が3増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "突き抜く", "desc": "[WhenUse] 呼吸 5を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに脆弱 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに防御レベル減少 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] このコインを1回再使用(最大3回)" } ] } ] } ] }, { "id": 810403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "命令に従い…", "desc": "[TurnStartBattle] クィークェグの援護防御バリア 数値が0より大きければ援護攻撃効果が発動する", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が1増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810404, "levelList": [ { "level": 1, "name": "急襲", "desc": "クリティカル時、ダメージ量 +50%\n対象の[Laceration]1つにつきダメージ量+5%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加" }, { "desc": "[CriticalOnSucceedAttack] ダメージ量の50%分、対象の最初の混乱区間を前進" } ] } 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"私の指示に服従しろ", "desc": "[WhenUse] 自分と自分を除く精神力の最も低い味方1名の精神力が10回復 ", "coinlist": [ { "coindescs": [ {} ] } ] } ] }, { "id": 810502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "私の周りに立て!", "desc": "[StartBattle] クィークェグに次のターンにて援護防御命令を下す。自分が混乱状態になると命令が取り消される。", "coinlist": [ { "coindescs": [ {} ] } ] } ] }, { "id": 810503, "levelList": [ { "level": 1, "name": "最後まで追跡しろ!", "desc": "[StartBattle] スターバックに次のターンにて援護攻撃命令を下す。自分が混乱状態になると命令が取り消される。\n[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ {} ] } ] } ] }, { "id": 810504, "levelList": [ { "level": 1, "name": "老練の銛捌き", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810505, "levelList": [ { "level": 1, "name": "火が如き銛", "desc": "メインターゲットの保有するマイナス効果1種につき、最終威力+1(最大5)\n対象の[Laceration]1つにつきダメージ量+5%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の出血分、火傷 を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810506, "levelList": [ { "level": 1, "name": "馬鹿め!", "desc": "[WhenUse] 自分の精神力を5回復\n[OnSucceedEvade] 対象の精神力を5減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ {} ] } ] } ] }, { "id": 810507, "levelList": [ { "level": 1, "name": "息を吐き出せ!", "desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与\n[WinDuel] 呼吸 4を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分を除く味方2名へ呼吸 4を付与。\n味方がいない場合は呼吸 回数が 2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810508, "levelList": [ { "level": 1, "name": "最後の恐怖を飛ばしてやろう!", "desc": "[WhenUse] 自分の精神力が10回復。自分を除く精神力が最も高い味方1名の精神力が10減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにて、自分を除くランダムな味方1名へ麻痺 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにて、自分を除くランダムな味方1名へ麻痺 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が1増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンにて、自分を除くランダムな味方1名へ麻痺 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810509, "levelList": [ { "level": 1, "name": "死の焼き入れ", "desc": "[WhenUse] 精神力が最も低い味方1名へ逆らえぬ命令 を下す\n[DefeatDuel] 精神力が最も低い味方1名の混乱区間を20前進", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 脆弱 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "掛かって来い!", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "刺し殺す", "desc": "最大体力が最も低い対象を攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 攻撃レベル減少 6を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810603, "levelList": [ { "level": 1, "name": "不滅の魂", "desc": "回避失敗時にも再使用(最大2回)\n[OnDefeatEvade] ピップの自我 が2減少", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 810604, "levelList": [ { "level": 1, "name": "濁った潔白", "desc": "[DefeatDuel] 守備威力減少 2を得る。自分の精神力が10減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 麻痺 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810605, "levelList": [ { "level": 1, "name": "罪悪感の重さ", "desc": "体力最大値が最も低い対象3名を攻撃\n[StartBattle] ピップの自我 5につき基本威力+2, 攻撃加重値+1\n[WhenUse] ピップの自我 が3減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 蒼白な騒音 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 混乱区間を30前進 " }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 対象の精神力を10減少" } ] } ] } ] }, { "id": 810606, "levelList": [ { "level": 1, "name": "사용하지않는스킬(번역x)", "desc": "", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 810607, "levelList": [ { "level": 1, "name": "覆い隠された恐れ", "desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3を付与、出血 回数が4増加" } ] } ] } ] }, { "id": 810608, "levelList": [ { "level": 1, "name": "貫かれた惰弱さ", "desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに攻撃レベル減少 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810609, "levelList": [ { "level": 1, "name": "木霊する嘆息", "desc": "対象の出血 1につきダメージ量+5%\n対象に獲物の印 が無いならコイン威力+1\n[DefeatDuel] 精神力が5減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] スターバックの自我10につき、最後のコインを1回再使用" } ] } ] } ] }, { "id": 810610, "levelList": [ { "level": 1, "name": "混濁した軌跡", "desc": "[WhenUse] 次のターンに獲物の印 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量減少 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 蒼白な騒音 1を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810611, "levelList": [ { "level": 1, "name": "脱色された懺悔", "desc": "[WhenUse] クィークェグの自我 が5減少\n[WinDuel] 防御レベル増加 6を得る\n[DefeatDuel] 精神力が5減少", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 蒼白な騒音 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象を混乱させる" } ] } ] } ] }, { "id": 810612, "levelList": [ { "level": 1, "name": "広がりゆく白化", "desc": "[StartBattle] 体力最大値の10%分バリアを得る。クィークェグの自我 1につき、体力最大値の0.5%分バリアを追加で得る。\nバリアがある間、被ダメージ時に対象の精神力を5減少。\n被ダメージ時、クィークェグの自我の破片10につき1回、スキルを再使用", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 810007, "levelList": [ { "level": 1, "name": "予言を蔑視するでない", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象に[Combustion]を5付与、[Combustion]回数が2増加" } ] } ] } ] } ] }