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854101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電流注入", "desc": "[StartBattle] 自家発電 2を得る\n[DefeatDuel] 自家発電 2を消耗\n対象に麻痺があればダメージ量 +10%", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 854102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電気放流", "desc": "[StartBattle] 自家発電 2を得る\n[DefeatDuel] 自家発電 2を消耗\n対象に麻痺があればダメージ量 +10%", "coinlist": [ {}, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 854103, "levelList": [ { "level": 1, "name": "電気放出", "desc": "[StartBattle] 自家発電 2を得る\n[DefeatDuel] 自家発電 2を消耗\n対象に麻痺があればダメージ量 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに脆弱 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 次のターンに束縛 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 854104, "levelList": [ { "level": 1, "name": "超高圧電気放出", "desc": "[WhenUse] 自家発電が5以上なら、超過した自家発電1につきダメージ量 +20%\n[WhenUse] 自家発電1つにつきマッチ威力 +1\n[WhenUse] 自家発電 を全て消耗", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに脆弱 3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 854105, "levelList": [ { "level": 1, "name": "とぐろを巻く", "desc": "このスキルにスロットがあるとき、頭部位が自家発電1つにつき50のバリアを得る。\n頭部位が破壊された状態なら、自家発電1つにつき25のバリアを得る。\n自家発電1つ分のバリアを失うと、自家発電を1つずつ消耗。", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 854106, "levelList": [ { "level": 1, "name": "蠢く頭", "desc": "体力が最も低い敵を優先して攻撃\n[WhenUse] 自家発電 を1消耗\n[DefeatDuel] 自家発電 を1消耗", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 854107, "levelList": [ { "level": 1, "name": "蠢く尾", "desc": "体力が最も低い敵を優先して攻撃\n[WhenUse] 自家発電 を1消耗\n[DefeatDuel] 自家発電 を2消耗", "coinlist": [ {}, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 854201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "酔いたいか?", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 5を付与、振動 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 854202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "分けて飲もう!", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 体力を5%回復" } ] } ] } ] }, { "id": 854203, "levelList": [ { "level": 1, "name": "残ったのはこれだけだな!", "desc": "振動を持つ対象を優先して攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 5を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の振動回数だけ[VibrationExplosion]" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の振動 回数を全て消耗" } ] } ] } ] }, { "id": 854204, "levelList": [ { "level": 1, "name": "これ食べちゃうぞ!", "desc": "対象に酔いが無ければ、マッチ威力 +8\n[WhenUse] 対象に酔いが無ければ、ダメージ量 +150%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 対象の酔いが5以上なら、与ダメージが0になる。\n紳士妖精が次のターンに混乱状態になる。" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 酔いを全て消耗させる。" } ] } ] } ] }, { "id": 854205, "levelList": [ { "level": 1, "name": "この妖精酒が良いのか?", "desc": "[WhenUse] 次のターンに束縛 3を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 854206, "levelList": [ { "level": 1, "name": "一杯やるのか?", "desc": "[StartBattle] 次のターンに妖精酒を召喚\n[DefeatDuel] 妖精酒が体力70%で召喚される", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動爆発" } ] } ] } ] }, { "id": 854301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "甘い妖精酒", "desc": "人格に倒されたとき、全人格へ次のターンにて酔い5を付与", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 854401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "絡みゆくお札", "desc": "[WhenUse] 対象に絡み付いた呪いの札 3を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに破裂 2を付与。破裂 回数2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 854402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "積もりゆく呪い", "desc": "[WhenUse] 対象の持つ絡み付いた呪いの札だけ、絡み付いた呪いの札を付与", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに破裂 5を付与。破裂 回数2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに破裂 2を付与。破裂 回数2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 854403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "誰も泣かぬように", "desc": "[EndBattle] 貼り直された呪いの札を全て消滅\n[WhenUse] 保有している貼り直された呪いの札が10以上なら、コイン威力 -1", 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"準備された反撃", "desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数が1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 855006, "levelList": [ { "level": 1, "name": "副産物嘔吐", "desc": "[WhenUse] 対象に次元の亀裂 があれば、ダメージ量 +10%\n[DefeatDuel] 自分の充電 回数を2消耗", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次元の亀裂 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 855007, "levelList": [ { "level": 1, "name": "高速空間切断", "desc": "一番多く所持している次元の効果だけマッチ威力が増加\n自分が所持している次元の効果だけダメージ量 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 855008, "levelList": [ { "level": 1, "name": "機会捕捉", "desc": "[WhenUse] 対象に次元の亀裂がある場合、ダメージ量+20%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次元の亀裂 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 855009, "levelList": [ { "level": 1, "name": "隙間攻撃", "desc": "[WhenUse] 対象に次元の亀裂がある場合、ダメージ量+10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次元の亀裂 3を付与" } 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{ "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 855501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "6463", "desc": "蓄積された過去50につきダメージ量 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 855502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "6753", "desc": "蓄積された過去50につきダメージ量 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]3を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 855503, "levelList": [ { "level": 1, "name": "853", "desc": "[Breath]が5以上なら、マッチ威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに[Paralysis]3を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%混乱区間を前進" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 蓄積された過去1につきダメージ量 +1%(最大50%)" } ] } ] } ] }, { "id": 855504, "levelList": [ { "level": 1, "name": "5384", "desc": "[WhenUse] 全部位が[Breath]3, [Breath]回数3を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]だけ混乱区間を前進" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]3につきダメージ量 +20% (最大100%)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 全部位が[Breath]4を得る" } ] } ] } ] }, { "id": 855505, "levelList": [ { "level": 1, "name": "6475384", "desc": "[Breath]が7以上なら、コイン威力 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Breath]が5以上なら、ダメージ量の50%分混乱区間を前進" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 全部位が[Breath]8, [Breath]回数4を得る" } ] } ] } ] }, { "id": 855506, "levelList": [ { "level": 1, "name": "974569A", "desc": "[Breath]が10以上なら、スキル威力 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 蓄積された過去1につきダメージ量 +1%(最大200%)" } ] } ] } ] }, { "id": 855601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "永劫の庭園へ", "desc": "[CantDuel]\n[WhenUse] 冠を付与。自分に付与された全ての効果を除去\n自分の本体体力が40%未満なら、次のターンに薔薇ユニットが強化状態で生成される", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 855602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "静止", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2, 振動 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2, 振動 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 1を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 855603, "levelList": [ { "level": 1, "name": "拘束", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 3, 破裂 3を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 体力が最も低い薔薇ユニットの体力を10回復" } ] } ] } ] }, { "id": 855604, "levelList": [ { "level": 1, "name": "果てしない開花", "desc": "冠がない対象を優先して攻撃", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 1, 束縛 1を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 冠 を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 本体の体力を30回復" } ] } ] } ] }, { "id": 855605, "levelList": [ { "level": 1, "name": "断絶の壁", "desc": "生存している薔薇ユニット1つにつき威力 +2\n生存している薔薇がなければ次のターンに脆弱 2を得る", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 本体の体力を30回復" } ] } ] } ] }, { "id": 855606, "levelList": [ { "level": 1, "name": "永遠を望みつ", "desc": "[StartBattle] 次のターンにランダムな薔薇1つに攻撃威力増加1を付与\nバリアがある間、被ダメージ時に攻撃者へ沈潜 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 855607, "levelList": [ { "level": 1, "name": "共に此処で", "desc": "[StartBattle] 次のターンにランダムな薔薇1つに守備威力増加1を付与\nバリアがある間、被ダメージ時に攻撃者へ沈潜 1を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 856401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "燃え上がる憤怒", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 2を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 856402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "舞い散る憤怒", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 火傷 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 856501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "近寄る色欲", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%混乱区間を後退" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%混乱区間を後退" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 2を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の50%混乱区間を後退" } ] } ] } ] }, { "id": 856502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "食い込む色欲", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が2増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 出血 回数が2増加" } ] } ] } ] }, { "id": 856601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "固まった怠惰", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 8を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 856602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "頑固な怠惰", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 振動 回数が2増加" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 振動爆発" } ] } ] } ] }, { "id": 856603, "levelList": [ { "level": 1, "name": "眠った怠惰", "desc": "バリアがある間、被ダメージ時に自分と対象に振動爆発", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 856701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "意地汚い暴食", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 5を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 856702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "旺盛な暴食", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 破裂 回数が4増加" } ] } ] } ] }, { "id": 856703, "levelList": [ { "level": 1, "name": "休みない暴食", "desc": "[WhenUse] 対象に破裂 がある場合、回復量 +50%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の25%だけ体力を回復" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の25%だけ体力を回復" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の25%だけ体力を回復" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] ダメージ量の25%だけ体力を回復" } ] } ] } ] }, { "id": 856801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "溢れる憂鬱", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 6を付与" } ] } ] } ] }, { "id": 856802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "満ちゆく憂鬱", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 沈潜 回数が3増加" } ] } ] } ] }, { "id": 856803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "包み込む憂鬱", "desc": "バリアがある間、被ダメージ時に自分と対象の沈潜 回数を1増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 856901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "吐き捨てる傲慢", "desc": "[WhenUse] 全味方へ呼吸 3を付与", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 856902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "もたげた傲慢", "desc": "[WhenUse] 全味方の呼吸 回数が2増加", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が1増加" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 自分の呼吸 回数が1増加" } ] } ] } ] }, { "id": 856903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "尖った傲慢", "desc": "自分の呼吸 が5以上のとき、コイン威力 +3", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 857001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "積もる嫉妬", "desc": "[WhenUse] 自分の充電 回数3が増加\n[DefeatDuel] 自分の充電 回数3を消耗", 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"[OnSucceedAttack] 次のターンに破裂 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに破裂 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに破裂 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに破裂 2を付与" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに麻痺 5を付与" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 次のターンに束縛 5を付与" } ] } ] } ] } ] }