{ "dataList": [ { "id": "get_10216_1", "desc": "人格獲得", "dlg": "黒色の針…非定型的な文様。やはり、ファウストの予想通り、今回の事件のバックにいたのは…あの者だったようですね。" }, { "id": "lobby_morning_10216_1", "desc": "朝の挨拶", "dlg": "…早朝、胃腸活動を目覚めさせるために温かい茶を飲むことは、健康上推奨されはしますが…。けほっ、他のものも楽しんでみてはいかがでしょうか、グレゴール。\n…どうしてもお嫌でしたら、せめて換気でもしてください。" }, { "id": "lobby_noon_10216_1", "desc": "昼の挨拶", "dlg": "正午の繁華街で、このような突発的な爆発攻撃…現実味が感じられませんね。まるで…巨大に膨らんだ風船が一度に破裂してしまったような感覚…。人という風船が破裂しながら、数千本の針を撒き散らした。そう…理解すべき現象なのでしょうか。" }, { "id": "lobby_night_10216_1", "desc": "夕方の挨拶", "dlg": "まだ退勤されていないのですか、グレゴール。おお…君も仕事が残っているのか?いいえ。もう終わらせてあります。残っている仕事があるならファウストにお任せください。どうせ今日は少し遅く帰ることになりそうですから。ありがたいんだが…どうしてわざわざ遅くまで残るんだ?個人的に…調べるべきことが残っていますので。脳幹集束共鳴器…何処で手に入れたのか突き止めるつもりか?…はい。" }, { "id": "smalltalk_10216_1", "desc": "対話1", "dlg": "はい。信じ難いですが…まるで魔法というものが実在しているかのような様相ですね。…いいえ、ファウストがまだ把握していない外郭由来の何か…なのかもしれません。これに関しては、ファウスト同士で協議の時間を設ける必要があるかもしれません。" }, { "id": "smalltalk_10216_2", "desc": "対話2", "dlg": "壁に刺さった針が建物の壁体を溶かすことも、もちろん主要な問題ではありますが…この針の連鎖性の方が問題のようですね。\n周辺を歩いていた一般住民たちが、針に刺されるだけで再爆発を起こすのですから。" }, { "id": "smalltalk_10216_3", "desc": "対話3", "dlg": "このような単純反復業務をファウストに任せることは、大きな能力的損失を引き起こします。シンクレア、あなたの双和(サンファ)茶製造能力は確かに優れていますが…あなたがそのようなことだけをするためにフィクサーになったわけではないでしょうから。この業務を見ておいてください。\n君がやるのが面倒なだけじゃないか?…実のない冗談は、彼の成長の助けにはなりません、グレゴール。" }, { "id": "smalltalk_10216_4", "desc": "同期化後の対話1", "dlg": "昨日の約束…ファウストは知っています。千本の針事件以外にも、都市で起こった一連の事件のバックには、あなたがいるということを。\n巷で噂のあなたの契約。それに対する糸口さえ掴めれば…。" }, { "id": "smalltalk_10216_5", "desc": "同期化後の対話2", "dlg": "ファウストが知ろうとしている真実に辿り着くには…まずこの事務所の家賃から片付けておく方が良いでしょう。\nこの図書館の依頼さえ片付ければ、巣の天文学的な賃料も3ヶ月は余裕で持つと言っていましたから、あの者たちを相手してからゆっくり調べましょう。あの悪魔の実体を。" }, { "id": "neglect_10216_1", "desc": "放置", "dlg": "この隙に事務所の支出精算でもしておかないとですね。シンクレア、私はミルクティーで。" }, { "id": "gacksung_10216_1", "desc": "同期化進行", "dlg": "話を長引かせる必要はなさそうですね。グレゴール、シンクレア。すぐに…始めましょう。" }, { "id": "formation_10216_1", "desc": "人格編成", "dlg": "私たちの事務所への単独依頼でしょうか。" }, { "id": "battleentry_10216_1", "desc": "入場", "dlg": "相手の攻勢が始まる前に、ファウストが前へ出ます。" }, { "id": "battle_select_10216_1", "desc": "戦闘中の人格選択", "dlg": "ここは危険ですから、無理せず後ろで援護するだけでも構いません。" }, { "id": "battle_endcommand_10216_1", "desc": "攻撃開始", "dlg": "刃、射出。" }, { "id": "battle_enemy_break_10216_1", "desc": "敵混乱時", "dlg": "悪くありませんでした。" }, { "id": "battle_break_10216_1", "desc": "混乱時", "dlg": "うっ…。" }, { "id": "battle_kill_10216_1", "desc": "敵討伐", "dlg": "実力を上手くお使いになれなかっただけのことです。" }, { "id": "battle_dead_10216_1", "desc": "本人死亡", "dlg": "ファウストが…いえ、私の…至らなさが原因なのでしょう。" }, { "id": "choice_success_p_10216_2", "desc": "選択肢成功", "dlg": "時折、ファウストだけが事務所全体を養っているような感じがします。" }, { "id": "choice_fail_n_10216_1", "desc": "選択肢失敗", "dlg": "毎回私ばかりが責任を負ってきましたので、今回はお願いいたします。" }, { "id": "battle_clear_10216_1", "desc": "戦闘勝利", "dlg": "私たちの事務所の水準なら解決できたはずの…大したことない依頼だったはずですが…ふぅ、依頼の一部だけでも達成できたのですから、満足すべきでしょう。" }, { "id": "battle_clear_ex_10216_1", "desc": "EX CLEAR戦闘勝利", "dlg": "順調に終わりましたね。かなり苦労するだろうと思っていましたが…。皆さんが、ファウストの想定より有能だったおかげもあるでしょう。\nツヴァイの本も、今回回収しておきましょうか。" }, { "id": "battle_defeat_10216_1", "desc": "戦闘敗北", "dlg": "ホームパーティーは…できなくなりそうですね、グレゴール。シンクレアは…無事に抜け出せたでしょうか…。" } ] }