{ "dataList": [ { "id": "get_11101_1", "desc": "人格獲得", "dlg": "ウーティスです。わたくしの名前を覚えてくださいませ。" }, { "id": "lobby_morning_11101_1", "desc": "朝の挨拶", "dlg": "朝食は召し上がりましたか、管理人様!かなりほっそりしているように見受けられますので、バランスの取れた栄養食が何より重要です!" }, { "id": "lobby_noon_11101_1", "desc": "昼の挨拶", "dlg": "管理人様のような方が、一人で食事を召し上がるという情けない行為をしてはなりません!わたくしがお供いたしましょう!" }, { "id": "lobby_night_11101_1", "desc": "夕方の挨拶", "dlg": "明日も良いコンディションで臨むためには、早く寝た方がよろしいです。" }, { "id": "smalltalk_11101_1", "desc": "対話1", "dlg": "忙しくはありますが管理人様のお呼びとあらば、手に付けていたことなぞ即時中断して参ります。" }, { "id": "smalltalk_11101_2", "desc": "対話2", "dlg": "管理人様は勝利のため、どの程度まで差し出すことができますか。どこまで…自らを手放すことができますか?" }, { "id": "smalltalk_11101_3", "desc": "対話3", "dlg": "戦場に立ったことすらない若輩者たちなどと、任務を遂行しなければならないとは…。あぁ、もちろん管理人様に対して言ったわけではございません。" }, { "id": "neglect_11101_1", "desc": "放置", "dlg": "管理人様?戦闘能力もお粗末ですのに、一人で歩き回るのは危険です!" }, { "id": "formation_11101_1", "desc": "人格編成", "dlg": "即時出撃いたします。" }, { "id": "battleentry_11101_1", "desc": "入場", "dlg": "このウーティス、参戦いたします。" }, { "id": "battle_select_11101_1", "desc": "戦闘中の人格選択", "dlg": "用でもあるのですか?管理人様。" }, { "id": "battle_endcommand_11101_1", "desc": "攻撃開始", "dlg": "ご命令通りに。" }, { "id": "battle_enemy_break_11101_1", "desc": "敵混乱時", "dlg": "戦略は順調です。" }, { "id": "battle_break_11101_1", "desc": "混乱時", "dlg": "うっ!" }, { "id": "battle_kill_11101_1", "desc": "敵討伐", "dlg": "良い戦略です。" }, { "id": "battle_allydead_11101_1", "desc": "味方死亡", "dlg": "これだから若輩者は。" }, { "id": "choice_success_p_11101_1", "desc": "選択肢成功", "dlg": "素晴らしい作戦のおかげで勝利したまでのことです。" }, { "id": "choice_fail_n_11101_1", "desc": "選択肢失敗", "dlg": "わたくしの失策でございます…。" }, { "id": "battle_clear_11101_1", "desc": "戦闘勝利", "dlg": "さっすが!管理人様でございます!" }, { "id": "battle_clear_ex_11101_1", "desc": "EX CLEAR戦闘勝利", "dlg": "管理人様の99%の命令と、わたくしの1%の実力が合わさった結果でした!" }, { "id": "battle_defeat_11101_1", "desc": "戦闘敗北", "dlg": "何はともあれ、管理人様やわたくしの責任ではありません。" } ] }