{ "dataList": [ { "id": "AaCePbBa", "name": "창백한 소음", "desc": "정신력 감소 효율 +2.\n이 버프를 가지고 있을 때, 정신력이 -45이하라면 다음 턴에 소음 공황을 얻는다.\n턴 종료시 1 감소", "summary": "정신력 감소 효율 +2", "undefined": "-" }, { "id": "AaCePbBb", "name": "소음 공황", "desc": "자신이 사용하는 모든 코인이 뒷면이 나옴.\n다음 턴에 사라짐", "summary": "모든 코인이 뒷면이 나옴", "undefined": "-" }, { "id": "AaCePbBc", "name": "불순", "desc": "- 사기 저하\n- 취약 1을 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -2", "summary": "합 패배시 대상의 정신력 -2", "undefined": "-" }, { "id": "AaCePbBd", "name": "불순", "desc": "- 패닉\n- 취약 2를 얻음. 합 패배시 대상의 정신력 -5", "summary": "합 패배시 대상의 정신력 -5", "undefined": "-" }, { "id": "AaCePbBi", "name": "형님의 시험", "desc": "턴 종료 시 1 감소\n이 효과가 있는 동안 스킬 피해, 진동 폭발로 인한 흐트러짐 손상을 3배로 받음.\n이 효과가 사라질 때 흐트러짐 상태가 아닌 경우, 다음 턴 시작 시 피해량 증가 5를 얻음", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "AaCePbBe", "name": "앙갚음", "desc": "- 사기 저하\n- 턴 시작 시 공격 위력 증가 1, 방어 레벨 감소 3을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음. (최대 체력의 3%당 피해량 증가 1을 얻음)", "summary": "이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음.", "undefined": "-" }, { "id": "AaCePbBf", "name": "앙갚음", "desc": "- 패닉\n- 턴 시작 시 공격 위력 증가 2, 방어 레벨 감소 6을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음. (최대 체력의 3%당 피해량 증가 1을 얻음)", "summary": "이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 피해량 증가를 얻음.", "undefined": "-" } ] }