{ "dataList": [ { "id": "battle_battleunit_guard", "content": "방어" }, { "id": "popup_message_ego_seat_lack", "content": "에고를 사용할 수 없는 상태입니다. 자리를 확인해주세요." }, { "id": "popup_message_ego_resources_lack", "content": "에고를 사용할 수 없는 상태입니다. 문양을 확인해주세요." }, { "id": "option_title", "content": "설정" }, { "id": "option_btn_exit", "content": "스테이지 나가기" }, { "id": "option_btn_statistical", "content": "전투 통계" }, { "id": "creature_destroy_notice", "content": "부위파괴" }, { "id": "oneside_attack", "content": "일방공격" }, { "id": "guard", "content": "방어" }, { "id": "power", "content": "위력" }, { "id": "require", "content": "필요" }, { "id": "battle_log_atk_hp", "content": "{0}가(이) {1}에게 {2}의 피해!" }, { "id": "battle_log_atk_mp", "content": "{0}가(이) {1}에게 {2}의 정신력 피해!" }, { "id": "battle_log_recover_hp", "content": "{0}가(이) {1}을 사용하여 체력{2} 회복" }, { "id": "battle_log_guard", "content": "{0} 방어 사용" }, { "id": "battle_log_buf_to_other", "content": "{0}가(이) {1}에게 {2}를(을) {3} 부여" }, { "id": "battle_log_buf_to_self", "content": "{0}가(이) 자신에게 {1}를(을) {2} 부여" }, { "id": "battle_log_use_ego", "content": "{0}의 E.G.O:{1} 각성!!" }, { "id": "battle_log_use_ego_corrosion", "content": "{0}의 E.G.O:{1} 침식!!" }, { "id": "battle_log_personality_corrosion", "content": "{0}의 정신붕괴!!" }, { "id": "battle_log_low_morale", "content": "{0}의 사기 저하!" }, { "id": "battle_log_panic", "content": "{0}의 패닉!!" }, { "id": "choice_result_success", "content": "판정 성공" }, { "id": "choice_result_fail", "content": "판정 실패" }, { "id": "choice_result_skip", "content": "판정 넘김" }, { "id": "info_button_detailinfo", "content": "상세 정보" }, { "id": "info_button_skill", "content": "스킬" }, { "id": "info_button_awakenskill", "content": "각성 스킬" }, { "id": "info_button_erosionskill", "content": "침식 스킬" }, { "id": "resonance", "content": "공명" }, { "id": "perfect_resonance", "content": "완전공명" }, { "id": "break", "content": "흐트러짐" }, { "id": "mental_break", "content": "정신붕괴" }, { "id": "low_morale", "content": "사기저하" }, { "id": "panic", "content": "패닉" }, { "id": "status", "content": "스테이터스" }, { "id": "status_abnormal", "content": "상태이상" }, { "id": "immunity_information", "content": "내성 정보" }, { "id": "awaken_ego_skill", "content": "각성 스킬" }, { "id": "erosion_ego_skill", "content": "침식 스킬" }, { "id": "turnplace_test_name", "content": "남겨진 로보토미 지부 어딘가" }, { "id": "death", "content": "사망" }, { "id": "slash", "content": "참격" }, { "id": "penetrate", "content": "관통" }, { "id": "hit", "content": "타격" }, { "id": "action_disable", "content": "행동불가" }, { "id": "ab_event_select_character", "content": "수감자 선택" }, { "id": "ab_event_select_desc", "content": "선택 내용" }, { "id": "ab_event_rate", "content": "성공 확률" }, { "id": "formet_event_rate", "content": "성공 확률 : {0}" }, { "id": "ab_event_decision", "content": "판정 시작" }, { "id": "ab_event_need", "content": "필요" }, { "id": "ab_battle_resume", "content": "전투 재개" }, { "id": "info_button_choice_log", "content": "선택지 로그" }, { "id": "info_button_story", "content": "스토리" }, { "id": "info_button_ego", "content": "E.G.O" }, { "id": "dungeon_encounter_start", "content": "시작점" }, { "id": "dungeon_encounter_battle", "content": "일반 전투" }, { "id": "dungeon_encounter_ab_battle", "content": "집중 전투" }, { "id": "dungeon_encounter_hard_battle", "content": "위험 전투" }, { "id": "dungeon_encounter_event", "content": "이벤트" }, { "id": "dungeon_encounter_save", "content": "세이브 포인트" }, { "id": "dungeon_encounter_boss", "content": "층 보스" }, { "id": "bottom_winrate", "content": "승률" }, { "id": "bottom_dmg", "content": "피해량" }, { "id": "ab_event_next", "content": "다음으로" }, { "id": "explanatory", "content": "범례" }, { "id": "get_ego_gift", "content": "E.G.O 기프트 획득" }, { "id": "get_ego_gift_desc", "content": "E.G.O 기프트를 획득했습니다." }, { "id": "selection", "content": "선택지" }, { "id": "result", "content": "결과" }, { "id": "choice_total_rate", "content": "총 성공 확률" }, { "id": "enter", "content": "입장" }, { "id": "recommend_level", "content": "추천 레벨" }, { "id": "enemy_info", "content": "적 정보" }, { "id": "enter_clear_requirement", "content": "EX 클리어 조건" }, { "id": "choice_event_resume", "content": "돌아가기" }, { "id": "crime_state_judgment", "content": "{0} 판정" }, { "id": "choice_personality", "content": "판정을 진행할 인격을 선택하세요" }, { "id": "success_result", "content": "성공 값" }, { "id": "expectation_result", "content": "예상 값" }, { "id": "outcome_result", "content": "결과 값" }, { "id": "choice_event_percent", "content": "예상 확률" }, { "id": "skill_expectition_value", "content": "스킬 예상 값 {0}-{1}" }, { "id": "skill_expectition_or_value", "content": "스킬 예상 값 {0}or{1}" }, { "id": "skill_correction_value", "content": "{0} 보정 값 {1}" }, { "id": "correction_based_on_association", "content": "{0} 소속 보정 값 {1}(, )" }, { "id": "action_choice_event_result_example_battle", "content": "전투 발생" }, { "id": "action_choice_event_result_example_event", "content": "이벤트" }, { "id": "action_choice_event_result_example_resume", "content": "돌아가기" }, { "id": "areaatk_attack", "content": "광역 스킬" }, { "id": "enter_battle", "content": "전투 시작" }, { "id": "choice_event_five_percent", "content": "5% 확률로 성공" }, { "id": "choice_event_five_percent_success", "content": "5% 확률로 판정 성공" }, { "id": "skillinfo_passivetitle", "content": "지속 효과" }, { "id": "skillinfo_coinabilitytitle", "content": "스킬 효과" }, { "id": "dungeon_save_desc", "content": "세이브 포인트 도달.\n던전 진행 상황이 저장되었습니다.\n모든 수감자가 회복됩니다." }, { "id": "battle_battleunit_evade", "content": "회피" }, { "id": "battle_battleunit_counter", "content": "반격" }, { "id": "battle_operation_defence", "content": "수비" }, { "id": "battle_increase_mp", "content": "정신력 증가" }, { "id": "battle_decrease_mp", "content": "정신력 감소" }, { "id": "dungeon_encounter_type_start", "content": "시작" }, { "id": "dungeon_encounter_type_battle", "content": "일반 전투" }, { "id": "dungeon_encounter_type_ab_battle", "content": "집중 전투" }, { "id": "dungeon_encounter_type_hard_battle", "content": "위험 전투" }, { "id": "dungeon_encounter_type_event", "content": "이벤트" }, { "id": "dungeon_encounter_type_save", "content": "세이브룸" }, { "id": "dungeon_encounter_type_boss", "content": "보스 전투" }, { "id": "battle_mp", "content": "정신력" }, { "id": "abnormality_part_hp", "content": "부위 체력" }, { "id": "abnormality_research_level", "content": "관찰 단계" }, { "id": "abnormality_no_research_level", "content": "관찰 단계 없음" }, { "id": "Insufficient_conditions", "content": "조건 불충족" }, { "id": "skillinfo_keyword", "content": "키워드" }, { "id": "ability_turn", "content": "횟수" }, { "id": "ego_erosion", "content": "E.G.O 침식" }, { "id": "continuous_turn", "content": "지속 턴" }, { "id": "status_buff_list", "content": "효과 목록" }, { "id": "stack", "content": "스택" }, { "id": "slash_resistance", "content": "참격 내성" }, { "id": "penetrate_resistance", "content": "관통 내성" }, { "id": "hit_resistance", "content": "타격 내성" }, { "id": "Lack_Buff", "content": "!{0} 부족!" }, { "id": "received_the_golden_bough", "content": "황금가지 수복" }, { "id": "destroyable", "content": "파괴 가능" }, { "id": "resumption", "content": "게임 재개" }, { "id": "stage_GiveUp", "content": "스테이지 포기" }, { "id": "show_skillTool", "content": "스킬 툴 표시" }, { "id": "auto_coinToss", "content": "코인 토스 자동" }, { "id": "babayaga_alert", "content": "{0}번의 기회가 남았어." }, { "id": "battle_operation_offset", "content": "상쇄" }, { "id": "oneside_defense", "content": "일방방어" }, { "id": "cantIdentify", "content": "[피아식별불가]" }, { "id": "popup_message_ego_irrevocable", "content": "이전 턴에 생성한 E.G.O 스킬은 취소할 수 없습니다." }, { "id": "stock", "content": "보유" }, { "id": "stable", "content": "안정" }, { "id": "un_stable", "content": "불안정" }, { "id": "vibration_explosion", "content": "진동 폭발!" }, { "id": "sinking_surge", "content": "침잠쇄도!" }, { "id": "targetSlotWeight", "content": "공격 가중치" }, { "id": "EGO_ErodeProbability", "content": "침식확률" }, { "id": "EGOSelectUI_resources_lack", "content": "자원이 부족합니다.\n문양을 확인해 주세요." }, { "id": "EGOSelectUI_DetailInfo", "content": "상세 정보" }, { "id": "ab_part_destroyable", "content": "파괴 가능" }, { "id": "ab_part_destroyable_and_can_vanish", "content": "파괴 및 적출 가능" }, { "id": "ab_guidebook_view", "content": "도감 보기" }, { "id": "show_BattleAblityUI", "content": "전투 중 상세 정보 UI 표시" }, { "id": "Ahab_NotTarget_Onece", "content": "내가 진짜 노려야하는건… " }, { "id": "Ahab_NotTarget_Twice", "content": "늘 앞만 뚫어지게 바라봐야만하는게 아니야... " }, { "id": "Ahab_NotTarget_Thrice", "content": "나아가려면 내 옆에 있던 것들\n바라봐야할 때도 있는거야…" }, { "id": "show_BattleUnitAblityUI", "content": "전투 중 효과 UI 표시" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Title_1", "content": "녹빛 여명의 시련" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Name_1", "content": "의문" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Desc_1", "content": "어느날 의문이 생겼다. 우리는 어디서 왔는가. 누군가에게 생명을 받고 무책임하게 놓여졌다." }, { "id": "LobotomyStartTypo_KillCountTitle_1", "content": "제압 현황" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Title_1", "content": "녹빛 여명의 시련" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Name_1", "content": "의문" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Desc_1", "content": "살아간다는 것은 고통이었다." }, { "id": "LobotomyEndTypo_Title", "content": "제압 시간 만료" }, { "id": "LobotomyEndTypo_Desc", "content": "남은 시련 개체: {0}" }, { "id": "abnormality_all_part", "content": "전체 부위" }, { "id": "applying_buff_format", "content": "{0} 적용중" }, { "id": "level_number_UNDEF", "content": "미정" }, { "id": "level_number_HYPHEN", "content": "-" }, { "id": "received_the_golden_bough_undecided", "content": "?" }, { "id": "vibration_fusion", "content": "진폭 얽힘!" }, { "id": "BatonPassUIText", "content": "대기해제" }, { "id": "perfect", "content": "완전" }, { "id": "ab_part_destroyed", "content": "파괴 완료" }, { "id": "ab_part_vanished", "content": "파괴 및 적출 완료" }, { "id": "ab_part_cannot_destroy_and_vanish", "content": "파괴 및 적출 불가" }, { "id": "current_hp", "content": "현재 체력" }, { "id": "break_section_format", "content": "흐트러짐 [{0}]" }, { "id": "no_break_section", "content": "흐트러짐 없음" }, { "id": "correction_based_on_unit_keyword", "content": "{0} 인격 보정 값 {1}(, )" }, { "id": "battle_operation_counter", "content": "강화 반격" }, { "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_0", "content": "여명" }, { "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_1", "content": "정오" }, { "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_2", "content": "어스름" }, { "id": "LOBOTOMY_ORDEAL_TIME_TYPE_3", "content": "자정" }, { "id": "LobotomyOrdealTypo_QliphothLevel", "content": "클리포트 폭주 - {0}단계" }, { "id": "SinkingWhite_stack", "content": "산나비" }, { "id": "SinkingWhite_turn", "content": "죽은나비" }, { "id": "BulletLament_stack", "content": "산나비(탄환)" }, { "id": "BulletLament_turn", "content": "죽은나비(탄환)" }, { "id": "Retreat_TextAlarm", "content": "!퇴각!" }, { "id": "Retreat_TextPassive", "content": "퇴각 중" }, { "id": "battle_operation_defense", "content": "강화 방어" }, { "id": "battle_operation_defense_TextTypo", "content": "위력 경감!" }, { "id": "battle_StageBuffUI_Stackdesc", "content": "(현재 수치: {0})" }, { "id": "EGOSelectUI_not_allow", "content": "현재 장착이 불가능한 에고입니다." }, { "id": "laceration_surge", "content": "출혈쇄도!" }, { "id": "QTE_Notice", "content": "같이 달려나가는 거야!" }, { "id": "septempeccata_classification", "content": "{0}형" }, { "id": "run_forBattlePortraitStateText", "content": "후퇴" }, { "id": "ReturnPassUIText", "content": "복귀" }, { "id": "NoHavePassive", "content": "동기화 단계 낮음\n서포트 패시브 비활성화 상태" }, { "id": "LocalSetButtonTitle_ImportanceLevel", "content": "중요도" }, { "id": "Retreat_Command_TextAlarm", "content": "!퇴각 명령!" }, { "id": "Retreat_Quit_TextAlarm", "content": "!전장 이탈!" }, { "id": "ab_part_gadget_activated", "content": "활성화" }, { "id": "ab_part_gadget_deactivated", "content": "비활성화" }, { "id": "UpperSkillInfo_Player_ImportanceLevel_1_Desc", "content": "!대응 중요도: 중간!" }, { "id": "UpperSkillInfo_Player_ImportanceLevel_2_Desc", "content": "!대응 중요도: 높음!" }, { "id": "UpperSkillInfo_Player_ImportanceLevel_3_Desc", "content": "!대응 중요도: 매우 높음!" }, { "id": "UpperSkillInfo_Enemy_ImportanceLevel_1_Desc", "content": "!대응 중요도: 중간!" }, { "id": "UpperSkillInfo_Enemy_ImportanceLevel_2_Desc", "content": "!대응 중요도: 높음!" }, { "id": "UpperSkillInfo_Enemy_ImportanceLevel_3_Desc", "content": "!대응 중요도: 매우 높음!" }, { "id": "EgoGiftListPopupTabType_CANDIDATE", "content": "조건부 발동" }, { "id": "EgoGiftListPopupTabType_EXCLUDE_CANDIDATE", "content": "상시 발동" }, { "id": "EgoGiftListPopupTabType_active", "content": "발동 중" }, { "id": "UnitInformation_emptySkillList", "content": "스킬이 없습니다." }, { "id": "retire_forBattlePortraitStateText", "content": "전투 불능" }, { "id": "KAA1C9ActivateEffect", "content": "사용된 K사 앰플" }, { "id": "contMineInfo_Title", "content": "현재 진행 중인 회차" }, { "id": "contMineInfo_Desc_Valid_Reward", "content": "※ 스테이지 포기 시 모듈 {0}개 소모 및 보상 획득" }, { "id": "contMineInfo_Desc_Invalid_Reward", "content": "※ 스테이지 포기 시 모듈 소모·보상 획득 없음" } ] }