{ "dataList": [ { "id": "BurstAgility", "name": "주살【신속】", "desc": "- 기본값 : 3\n- 속도가 10 이상인 대상에게 공격 스킬로 피격되어 파열이 발동될 때 1 감소, 자신의 파열 횟수 1 증가\n- 수치가 0이 될 때, (파열 위력) 만큼 탐식 속성 피해를 받고 소멸\n※ 이 효과는 갱신되지 않음", "summary": "조건 만족시, 탐식 추가 피해 입힘", "undefined": "-" }, { "id": "LegStrength", "name": "각력【묘】", "desc": "최댓값: 3\n턴 종료 시 다음 턴에 신속을 5 얻음\n턴 종료 시 1 감소", "summary": "조건 만족시, 탐식 추가 피해 입힘", "undefined": "-" }, { "id": "DarkBeast_LowMorale", "name": "암수", "desc": "- 사기 저하\n- 자신의 속도가 대상보다 빠르거나 일방 공격을 할 경우, 대상에게 피해량 +10%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "DarkBeast_Panic", "name": "암수", "desc": "- 패닉\n- 자신의 속도가 대상보다 빠르거나 일방 공격을 할 경우, 대상에게 피해량 +20%, 자신의 속도가 대상보다 빠르면, 받는 피해량 -20%", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "RepressedMurderousIntend", "name": "억눌린 살기", "desc": "기본 공격 레벨 -10, 기본 방어 레벨 -10", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "WeighedMurderousIntend", "name": "짓눌린 살기", "desc": "기본 공격 레벨 -25, 기본 방어 레벨 -25", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "MiddleFingerBook", "name": "중지의 복수 대상", "desc": "최댓값 : 10\n중지 소속에게 공격당할 때, 받는 피해량 +3% (최대 30%)", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "Persistent", "name": "끈질김", "desc": "최댓값 : 4\n체력이 0이 되는 피해를 받으면, 80% 확률로 해당 피해를 받지 않고, 체력을 60 회복, 흐트러짐 해제하고 이 버프 소멸\n\n아래 상황에서는 사망 방지 및 회복 효과가 발동하지 않음\n- 피격 시 코인 피해량이 자신의 최대 체력을 초과\n- 체력 회복 감소 효과를 보유\n턴 종료시 수치 1 감소", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "BackstreetsNight_LowMorale", "name": "뒷골목의 밤", "desc": "- 사기 저하\n- 턴 시작시 공격 위력 증가 1, 체력 회복 증가 1, 취약 1을 얻음", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "BackstreetsNight_Panic", "name": "뒷골목의 밤", "desc": "- 패닉\n- 턴 시작시 공격 위력 증가 2, 체력 회복 증가 2, 취약 1을 얻음", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "SweeperA", "name": "제 1파", "desc": "{0}턴 후 제 1파 종료", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "SweeperB", "name": "제 2파", "desc": "{0}턴 후 제 2파 종료", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "SweeperC", "name": "제 3파", "desc": "{0}턴 후 제 3파 종료", "summary": "", "undefined": "-" } ] }