{ "dataList": [ { "id": 2061, "name": "동전", "desc": "보유한 동전당 홍루의 가하는 피해량 +0.5%\n\n2차 가주 심사의 진행을 위한 물건. 동전을 모두 잃어버리거나 빼앗긴 후보자는 그 즉시 탈락한다.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2061, "simpleDesc": "보유한 동전당 홍루의 가하는 피해량 +0.5%" } ] }, { "id": 2062, "name": "낡은 출입증", "desc": "부서지고 낡은 출입증이다.\n어딘가의 문을 여는 데 쓸 수 있지 않을까?" }, { "id": 2063, "name": "천왕보심단", "desc": "턴 종료 시 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 10 회복.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2063, "simpleDesc": "매 턴 종료 시 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 10 회복" } ] }, { "id": 2064, "name": "정연환", "desc": "턴 종료 시 체력 비율이 제일 낮은 아군 1명의 체력을 대상의 최대 체력 5%만큼 회복 (소수점 버림).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2064, "simpleDesc": "해당 캐릭터의 최대 체력의 5%만큼 회복" } ] }, { "id": 2065, "name": "혈화환", "desc": "턴 시작 시 체력이 감소한 아군 중 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명의 피해량이 (대상의 잃은 체력 비율/4)%만큼 증가 (소수점 버림).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2065, "simpleDesc": "피해량이 해당 캐릭터의 (대상의 잃은 체력 비율/4)%만큼 증가" } ] }, { "id": 2066, "name": "강인환", "desc": "턴 시작 시 최대 체력이 가장 높은 아군 1명이 (이번 전투 동안 적에게 스킬 공격으로 피해를 받은 횟수)만큼 [DefenseUp] 얻음 (최대 6).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2066, "simpleDesc": "피해를 받은 횟수만큼 방어 레벨 증가 얻음" } ] }, { "id": 2067, "name": "거울 속의 꽃", "desc": "매 턴 시작 시 [Burst]이 없는 모든 적에게 [Burst] 위력 3 부여, [Burst] 횟수 1 증가 (집중 전투일 경우, 모든 부위에 적용).\n\n흐르는 물 지는 꽃 둘 다 무정하여라.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2067, "simpleDesc": "파열이 없는 모든 적, 모든 부위에 파열 위력 3 부여, 파열 횟수 1 증가" } ] }, { "id": 2068, "name": "저주 받은 고문서", "desc": "스테이지 첫 턴 시작 시 전투에 참여한 모든 인격의 정신력이 5 감소하고, 해당 인격이 3턴 동안 [ShamrockResultUp], [ShamrockDamageUp] 1 얻음. ", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2068, "simpleDesc": "배치된 인격의 정신력이 5 감소, 해당 인격이 3턴동안 탐식 위력 증가, 탐식 피해량 증가 얻음" } ] }, { "id": 2069, "name": "광기가 깃든 고문서", "desc": "스테이지 첫 턴 시작 시 전투에 참여한 모든 인격의 정신력이 5 감소하고, 해당 인격이 이번 전투 동안 [ShamrockResultUp], [ShamrockDamageUp] 1 얻음.\n합 패배 시 정신력이 5 감소하고 해당 스킬의 마지막 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨.(E.G.O 스킬 제외, 인격마다 턴당 1회 발동).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2069, "simpleDesc": "전투에 배치된 인격의 정신력이 5 감소, 해당 인격이 이번 전투동안 탐식 위력 증가, 탐식 피해량 증가 얻음" }, { "abilityID": 20691, "simpleDesc": "합 패배시 정신력 5 감소. 해당 스킬의 마지막 코인이 파괴 불가 코인으로 변경" } ] }, { "id": 2070, "name": "물 속의 달", "desc": "파열 위력이 5 이상 부여된 적에게 공격 적중 시 호흡 위력 1을 얻고, 자신의 호흡 횟수 1 증가 (스킬당 최대 3회).\n\n흐르는 물 지는 꽃 둘 다 무정하여라.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2070, "simpleDesc": "파열이 5 이상 부여된 적에게 공격 적중 시 호흡 위력 얻고, 자신의 호흡 횟수 증가" } ] }, { "id": 2071, "name": "꽃무덤", "desc": "[Burst]을 부여하는 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +10%\n공격 종료 시 [Burst] 위력을 15 이상 보유한 대상이 사망했으면, 대상을 처치한 인격이 다음 턴에 [AttackUp] 2 얻음 (스킬당 최대 3회 발동).\n\n싸늘한 달빛 아래 꽃의 혼을 묻네", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2071, "simpleDesc": "파열을 부여하는 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +10%" }, { "abilityID": 20712, "simpleDesc": "파열이 15 이상 부여된 대상이 사망했으면, 다음 턴에 처치한 캐릭터가 공격 레벨 증가 2 얻음" } ] }, { "id": 2072, "name": "전격부", "desc": "전투 중 누적으로 자신의 [Charge] 횟수 10을 소모할 때마다, [Charge] 1 얻음.\n턴 종료 시, [Charge]이 2 이상이면, 다음 턴에 [ParryingResultUp] 1 얻음.\n[Charge] 횟수를 5 이상 소모한 스킬 적중 시 [Burst] 위력 1 부여 (스킬당 3회)", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2072, "simpleDesc": "충전 횟수 10을 소모할 때마다, 충전 1 얻음" }, { "abilityID": 20721, "simpleDesc": "충전이 2 이상이면, 다음 턴에 합 위력 증가 1 얻음" }, { "abilityID": 20722, "simpleDesc": "충전 횟수를 5 이상 소모한 스킬 적중 시 파열 1 부여" } ] }, { "id": 2073, "name": "심파부", "desc": "주살 효과가 부여된 적에게 가하는 탐식 속성 스킬의 피해량 +10%.\n전투 시작시 정신력이 -15 이하인 인격이 사용하는 스킬의 마지막 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨 (인격마다 턴당 1회, 가장 왼쪽 슬롯에 사용한 스킬부터 적용, E.G.O 스킬 제외).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2073, "simpleDesc": "주살 효과가 부여된 적에게 가하는 탐식 속성 스킬의 피해량 +10%" }, { "abilityID": 20731, "simpleDesc": "정신력이 -15 이하면, 사용하는 스킬의 마지막 코인이 파괴 불가 코인으로 변경" } ] }, { "id": 2074, "name": "절혈도", "desc": "체력이 감소한 상태일 때 합 위력 +1.\n해당 인격이 공격 적중 시, 적중한 대상의 ([Laceration] 위력 + [Laceration] 횟수)당 피해량 +1% (최대 20%)", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2074, "simpleDesc": "체력이 감소한 상태일 때 합 위력 +1" }, { "abilityID": 20741, "simpleDesc": "공격 적중 시 대상의 (출혈 위력 + 출혈 횟수)당 피해량 +1%" } ] }, { "id": 2075, "name": "금강환", "desc": "전투 중 피해를 입으면, 다음 턴 동안 스킬 최종 위력 +1, 가하는 피해량 +10% (스스로 피해를 받는 경우에도 발동).\n체력이 1이 되는 피해를 받았을 때, 최대 체력의 50%만큼 체력을 회복하고, 이번 전투 동안 해당 인격이 턴 시작 시 [Enhancement] 2 얻음 (전투당 1회).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2075, "simpleDesc": "다음 턴 동안 스킬 최종 위력 +1, 가하는 피해량 +10%" }, { "abilityID": 20751, "simpleDesc": "최대 체력의 50%만큼 회복. 이번 전투 동안 공격 위력 증가 2 얻음" } ] }, { "id": 2076, "name": "빛바랜 포스터", "desc": "[편성 1번, 8번 전용 효과]\n공격 종료 시 대상이 사망했으면, [Breath] 위력 2 얻고 [Breath] 횟수 2 증가.\n이번 전투 동안 자신의 공격 종료 시 사망한 적 1명당 공격 레벨 +1 (최대 3).", "simpleDesc": [ { "abilityID": 2076, "simpleDesc": "호흡 위력 2 얻음, 호흡 횟수 2 증가" }, { "abilityID": 20761, "simpleDesc": "사망한 적 1명당 공격 레벨 +1 " } ] }, { "id": 2077, "name": "깊게 패인 손톱자국", "desc": "대기 해제된 아군이 3턴 동안 [ParryingResultUp] 1 얻음.", "simpleDesc": [ { "abilityID": 20771, "simpleDesc": "대기 해제 시 합 위력 증가 1 얻음" } ] }, { "id": 2078, "name": "공멸일의 기억", "desc": "홍루의 레벨이 55레벨로 상승\n홍루 인격의 동기화 단계, E.G.O의 환상해석 단계가 4단계로 상승.\n\n' 공멸일을 기억하라.\n공씨 가문은 그 죄가 한없이 무거워 멸문하였다.\n홍원의 계율을 지키지 않은 업, 가련하지도 않고 우스울 뿐이니.\n이렇듯 응보는 반드시 도래한다.'" }, { "id": 2079, "name": "붉은 출입증", "desc": "부서지고 낡은 붉은색 출입증이다.\n어딘가의 문을 여는 데 쓸 수 있지 않을까?" } ] }