{ "dataList": [ { "id": 814702, "name": "의문", "desc": "공격 스킬로 적 처치 시, 모든 적에게 정신력 10 피해." }, { "id": 814801, "name": "생명", "desc": "공격 스킬로 적을 흐트러짐 혹은 처치 시, 자신의 체력 50 회복 (본체, 부위 둘 다 회복)" }, { "id": 814901, "name": "고통", "desc": "전투 중 아군이 죽었다면, 다음 턴에 속박 1, 공격 위력 증가 1, 피해량 증가 3을 얻음." }, { "id": 814902, "name": "약점", "desc": "이 캐릭터가 사망하면 모든 적에게 다음 턴에 피해량 증가 5를 부여. 이 효과는 중첩되지 않는다." }, { "id": 815001, "name": "무책임", "desc": "녹빛여명 - 의문 - δ를 제외한 아군이 없다면, 의문과 생명의 효과가 2배로 적용됨." }, { "id": 815002, "name": "시작", "desc": "이 캐릭터가 살아있으면 턴 종료 시 적이 생성되지 않는다." } ] }