{ "dataList": [ { "id": 827701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "겁을 먹었나?", "desc": "[TimeAcceleration] 상태면, 합 위력 +1\n[DefeatDuel] 자신의 체력이 75% 미만이면, [LimitedTime]을 50 소모하여, [Protection] 1 얻음 (턴 당 1회)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 827702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "시간을 죽인 벌", "desc": "[TimeAcceleration] 상태면, 합 위력 +2\n[WhenUse] [LimitedTime]이 500 이상이면, 대상의 [Laceration] 횟수 1 증가\n[WhenUse] [LimitedTime]이 300 이상이면, [LimitedTime]을 25 소모하여, 이 스킬에서 부여하는 [Laceration] 위력과 횟수 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 827703, "levelList": [ { "level": 1, "name": "적출", "desc": "[TimeAcceleration] 상태면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 체력이 75%미만이면, [LimitedTime]을 50소모하여, 합 위력 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 827704, "levelList": [ { "level": 1, "name": "난도질", "desc": "[WhenUse] 자신의 체력이 75%미만이면, [LimitedTime]을 75 소모하여, 합 위력 +2\n[BeforeAttack] [TimeAcceleration] 상태면, 공격 가중치 1 증가", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 827705, "levelList": [ { "level": 1, "name": "구원할 시간", "desc": "[CantDuel]\n자신에게 공격 스킬을 사용한 대상에게 다음 턴에 [TimeKillerWatch] 부여\n[StartBattle] [LimitedTime] 200 소모. 다음 턴에 [TimeAcceleration]을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 827706, "levelList": [ { "level": 1, "name": "회피", "desc": "[WhenUse] [LimitedTime] 100 당, 기본 위력 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 827801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "겁을 먹었나?", "desc": "[TimeAcceleration] 상태면, 합 위력 +1\n[DefeatDuel] 자신의 체력이 75% 미만이면, [OwnTime]을 50 소모하여, [Protection] 1 얻음 (턴 당 1회)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 827802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "시간을 죽인 벌", "desc": "[TimeAcceleration] 상태면, 합 위력 +2\n[WhenUse] 모든 부위가 보유한 [OwnTime]의 합이 500 이상이면, 대상의 [Laceration] 횟수 1 증가\n[WhenUse] 모든 부위가 보유한 [OwnTime]의 합이 300 이상이면, [OwnTime]을 25 소모하여, 이 스킬에서 부여하는 [Laceration] 위력과 횟수 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 827803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "적출", "desc": "[TimeAcceleration] 상태면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 체력이 75%미만이면, [OwnTime]을 50소모하여, 합 위력 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 827804, "levelList": [ { "level": 1, "name": "난도질", "desc": "[WhenUse] 자신의 체력이 75%미만이면, [OwnTime]을 75 소모하여, 합 위력 +2\n[BeforeAttack] [TimeAcceleration] 상태면, 공격 가중치 1 증가\n[BeforeAttack] 자신의 체력이 60% 미만이면, [OwnTime]을 10 소모하여, 공격 가중치 1 증가", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 1 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 8 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 827805, "levelList": [ { "level": 1, "name": "구원할 시간", "desc": "[CantDuel]\n자신에게 공격 스킬을 사용한 대상에게 다음 턴에 [TimeKillerWatch] 부여\n[StartBattle] [OwnTime] 200 소모. 다음 턴에 [TimeAcceleration]을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 827806, "levelList": [ { "level": 1, "name": "회피", "desc": "[WhenUse] 모든 부위가 보유한 [OwnTime]의 합 100 당, 기본 위력 +1 (최대 3)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 827807, "levelList": [ { "level": 1, "name": "시간 살인 시간", "desc": "[CantDuel]\n자신의 속도를 24로 고정함.\n이번 턴동안 흐트러짐 상태가 되지 않음.\n[WhenUse] 모두의 마지막 남은 [OwnTime] 400 획득 후 소모.", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 시간을 삭제함. 대상의 시간을 삭제시켰다면, 모든 부위가 [OwnTime]을 최대로 회복하고, 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 10을 얻음." } ] } ] } ] }, { "id": 827901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "째깍", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 827902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "째-깍", "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5이상이면, 합 위력 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 827903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "째째깍", "desc": "[WhenUse] 대상의 [Laceration]이 5이상이면, 합 위력 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 827904, "levelList": [ { "level": 1, "name": "깍", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 827707, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이런...", "desc": "[DefeatDuel] [Vulnerable] 1 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 827708, "levelList": [ { "level": 1, "name": "시간이 부족해", "desc": "[DefeatDuel] [Vulnerable] 1 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 827808, "levelList": [ { "level": 1, "name": "시간이 필요해!", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] } ] }