{ "dataList": [ { "id": 800001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "방어" } ] }, { "id": 800002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "회피" } ] }, { "id": 800003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "반격" } ] }, { "id": 800004, "levelList": [ { "level": 1, "name": "회피" } ] }, { "id": 8001001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "불신", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 8001002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "빛바랜 줄기" } ] }, { "id": 8001003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "빛바랜 줄기" } ] }, { "id": 8001004, "levelList": [ { "level": 1, "name": "뿌리 가시", "keywords": [ ], "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 횟수 3 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 8001005, "levelList": [ { "level": 1, "name": "모두의 아픔", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 8001006, "levelList": [ { "level": 1, "name": "허무의 열매", "desc": "" } ] }, { "id": 800501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "물어뜯기", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 800502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "탐욕스러운 식사", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복" } ] } ] } ] }, { "id": 800601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "구르기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 800602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "나태한 손아귀", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 800701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "지지기", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 800702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "폭발하는 분노", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 화상 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 800201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "내려치기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 800202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "내려치기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 800203, "levelList": [ { "level": 1, "name": "땅울림", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 800204, "levelList": [ { "level": 1, "name": "산제물 의식", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 횟수 3 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 800205, "levelList": [ { "level": 1, "name": "타오르는 우주", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 800206, "levelList": [ { "level": 1, "name": "굳건한 제단", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 800207, "levelList": [ { "level": 1, "name": "타오르는 우주", "desc": "[CantDuel] 아군을 타겟으로 지정", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 800301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "찌르기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 횟수 1 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 800302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "할퀴기", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 횟수 1 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 800402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "고통스러운 찌르기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 횟수 1 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 화상 횟수 1 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 800403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "고통스러운 할퀴기", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 횟수 1 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 화상 횟수 1 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 800401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "불 뿜기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 화상 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 800801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "발아", "desc": "" } ] }, { "id": 800802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "황금 과실", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[DefeatDuel] 자신에게 피해 20" }, { "desc": "[DefeatDuel] 황금빛 1 잃음" } ] } ] } ] }, { "id": 800803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "단단한 황금", "coinlist": [ { } ] } ] }, { "id": 800901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "영양분 흡수", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 3 회복" } ] }, {} ] } ] }, { "id": 800902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "허물어지는 과육", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 횟수 3 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 800903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "포획", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 10 회복" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 801001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "일을 하자...", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 801002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "열심히!", "desc": "[WhenUse] 자신에게 피해 10.\n 스킬 위력 +1", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "바빠...", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "해치우자...", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 801102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "부지런히!", "desc": "[WhenUse] 자신에게 피해 10.\n 스킬 위력 +1", "coinlist": [ {}, {}, {} ] } ] }, { "id": 801103, "levelList": [ { "level": 1, "name": "바빠...", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "일할 시간이다!", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "일하자!", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 신속 2 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 801203, "levelList": [ { "level": 1, "name": "신난다!!", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 피해 3" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 피해 3" } ] } ] } ] }, { "id": 801204, "levelList": [ { "level": 1, "name": "응☆징", "desc": "[WhenUse] 자신에게 피해 10.\n 스킬 위력 +2", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 801205, "levelList": [ { "level": 1, "name": "비.상.이.다!!!", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 피해 3" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 피해 3" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 피해 3" } ] } ] } ] }, { "id": 801206, "levelList": [ { "level": 1, "name": "방해하지마?!", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 801301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "억압된 몸짓", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 801302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "조여드는 욕망", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801303, "levelList": [ { "level": 1, "name": "분홍빛 춤", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 801401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "억압된 몸짓", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 801402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "조여드는 욕망", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "분홍빛 춤", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 801501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "돈 벌 시간이다!", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "돈 벌자!", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 신속 2 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 801503, "levelList": [ { "level": 1, "name": "재미난다!!", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 자신에게 피해 3" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 자신에게 피해 3" } ] } ] } ] }, { "id": 801504, "levelList": [ { "level": 1, "name": "반짝☆반짝 돌아!?", "desc": "[WhenUse] 자신에게 피해 10.\n 스킬 위력 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 욕망 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 801601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "쏘아대기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "터져나오는 우울", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 침잠 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 801701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "내려찍기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꿰뚫는 욕망", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 801801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "갈아내기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "교만한 분쇄", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 801901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "부리 찍기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 801902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "후려베기", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 801903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "발길질", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "부리 쪼기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 802102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "얼음 뱉기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 802103, "levelList": [ { "level": 1, "name": "부리 부수기", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "기괴한 눈동자", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 정신피해 5" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 정신피해 5" } ] } ] } ] }, { "id": 802402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "어설픈 모방", "desc": "피격 당한 공격을 모방하여 사용.\n[WhenUse] 대상에게 정신피해 10", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 802403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "껍데기 고치기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 최대 체력의 10%만큼 체력 회복. 본능을 1 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 802404, "levelList": [ { "level": 1, "name": "뼈 폭발", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 최대 체력의 10%만큼 체력 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 10 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "거친 할퀴기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "광적인 돌진", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802503, "levelList": [ { "level": 1, "name": "갈기갈기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802504, "levelList": [ { "level": 1, "name": "광폭한 추격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 횟수 6 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 횟수 6 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 802505, "levelList": [ { "level": 1, "name": "날 선 경계", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 802701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "할퀴기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "경계", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 802703, "levelList": [ { "level": 1, "name": "눈 먼 돌진", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "휘감는 팔", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "똬리 틀기", "desc": "[DefeatDuel] 본능을 1 잃음", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 체력 20 회복, 출혈 횟수 5 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 802803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "양팔 휘두르기", "desc": "파괴된 팔의 수만큼 스킬 위력 감소", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2, 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2, 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 4, 마비 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802804, "levelList": [ { "level": 1, "name": "양팔 후려치기", "desc": "[DefeatDuel] 본능을 1 잃음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 흐트러짐 손상 10. 다음 턴에 속박 5 부여. " } ] } ] } ] }, { "id": 802805, "levelList": [ { "level": 1, "name": "숨죽이기", "desc": "[StartBattle] 본능을 1 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 802807, "levelList": [ { "level": 1, "name": "고통의 몸부림", "desc": "[WhenUse] 체력 12 소모. 다음 턴에 출혈 5를 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802808, "levelList": [ { "level": 1, "name": "고통의 발악", "desc": "[WhenUse] 체력 12 소모. 다음 턴에 자신의 출혈 횟수 3 증가", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 6 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 6 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 802902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "깊은 찌르기", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 6 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "쥐어짐", "desc": "[StartBattle] 다음 턴동안 대상을 주시함", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 802904, "levelList": [ { "level": 1, "name": "광소", "desc": "[WhenUse] 대상에게 정신피해 10", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 공격 위력 증가 1 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 802905, "levelList": [ { "level": 1, "name": "죄악을 꿰뚫는 못", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 N사의 못 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 N사의 못 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 N사의 못 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802906, "levelList": [ { "level": 1, "name": "정화", "desc": "[WhenUse] 대상 체력이 30%미만이면 스킬 위력 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] N사의 못 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] N사의 못 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] N사의 못 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 N사의 못이 5이상 있으면, 흐트러짐 상태로 만들고 N사의 못을 없앰" } ] } ] } ] }, { "id": 802907, "levelList": [ { "level": 1, "name": "처단할지어다!", "desc": "[WhenUse] 대상 체력이 30%미만이면 스킬 위력 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 못이 5이상 있으면, 흐트러짐 상태로 만듦" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 못 수치X3만큼 피해를 주고 못을 없앰" } ] } ] } ] }, { "id": 802908, "levelList": [ { "level": 1, "name": "처단할지어다!", "desc": "[DefeatDuel] 흐트러짐 상태가 됨", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상을 흐트러짐 상태로 만들고, 다음 턴에 취약 10 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 802909, "levelList": [ { "level": 1, "name": "", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 802910, "levelList": [ { "level": 1, "name": "가소로워", "desc": "[OnSucceedEvade] 대상에게 정신피해 5", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "첫 사람의 날개", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "첫 사람의 날개", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 803003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "무구한 날개짓", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803004, "levelList": [ { "level": 1, "name": "부러진 날개", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803005, "levelList": [ { "level": 1, "name": "부러진 날개", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803006, "levelList": [ { "level": 1, "name": "격노한 날개짓", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803007, "levelList": [ { "level": 1, "name": "고결한 정화", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803008, "levelList": [ { "level": 1, "name": "영예로운 쥐어짐", "desc": "[WhenUse] 대상의 체력이 30%미만이면 피해량 +100%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상의 체력이 30% 미만이면 즉시 처치하고, 체력을 30 회복\n다음 턴에 공격 위력 증가를 2 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 803009, "levelList": [ { "level": 1, "name": "참회하라!!", "desc": "[WhenUse] 대상의 체력이 30%미만이면 피해량 +100%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 5 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803010, "levelList": [ { "level": 1, "name": "온전한 살덩이", "coinlist": [ { "coindescs": [ { } ] } ] } ] }, { "id": 803101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "손뼉치기", "keywords": [ "Reduction" ], "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 공격 위력 감소 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "강한 손뼉치기", "keywords": [ "Reduction" ], "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 공격 위력 감소 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803103, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꼬리치기", "keywords": [ "Vulnerable" ], "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803104, "levelList": [ { "level": 1, "name": "주머니 압박", "keywords": [ "Binding" ], "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803105, "levelList": [ { "level": 1, "name": "혈사포", "keywords": [ "Bleeding" ], "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 5 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 20 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803106, "levelList": [ { "level": 1, "name": "종혈", "keywords": [ "Bleeding" ], "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 30 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "할퀴기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 2 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 803202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "등압", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 1 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 803203, "levelList": [ { "level": 1, "name": "등압추격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 1 부여." } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 4 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 803204, "levelList": [ { "level": 1, "name": "하울링", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여." }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 수비 위력 감소 4 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 803205, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전격 하울링", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 3 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 803206, "levelList": [ { "level": 1, "name": "피뢰", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 2 부여." }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 5 부여." } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 803207, "levelList": [ { "level": 1, "name": "적뢰", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 10 부여." } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 803208, "levelList": [ { "level": 1, "name": "하울링", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 수비 위력 감소 4 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 803301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "휘감는 팔", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "휘두르기", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 3, 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 출혈 3, 마비 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803303, "levelList": [ { "level": 1, "name": "후려치기", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 3 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 803304, "levelList": [ { "level": 1, "name": "가드", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 803305, "levelList": [ { "level": 1, "name": "독액 뿜기", "desc": "[WhenUse]체력 6 소모. 다음 턴에 출혈 5를 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 독 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꼬고고곡", "desc": "정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 정신력 5 피해" } ] } ] } ] }, { "id": 803402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꼬고곡", "desc": "정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄그극", "desc": "이번 턴동안 피해를 당하지 않았다면, 다음 턴에 모든 아군에게 공격 위력 증가 2 부여", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꼬오곡", "desc": "체력이 가장 낮은 대상 우선 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꼬고꼭", "desc": "체력이 가장 낮은 대상 우선 공격", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803503, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄극", "desc": "[OnSucceedEvade] 대상의 정신력 -15", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄끄끅!", "desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +3", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 신속 3 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 803602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄끄옥!", "desc": "이전 턴에 피해를 받지 않은 경우 코인 위력 +3", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 마비 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803603, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄극!", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄극", "desc": "체력이 가장 높은 대상 우선 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄꾸우곡", "desc": "체력이 가장 높은 대상 우선 공격", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 체력 7 회복" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803703, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끅!", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄!", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 출혈 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄극!", "desc": "정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄극...", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 803901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄!", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끅", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 마비 1, 진동 5 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발" } ] } ] } ] }, { "id": 803903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄그극!", "desc": "정신력이 가장 낮은 대상 우선 공격\n적중 시 생닭 생산", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 803904, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄그그그극", "desc": "[WinDuel] 최종 위력 + 1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 5 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 폭발" } ] } ] } ] }, { "id": 803905, "levelList": [ { "level": 1, "name": "끄그극...", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "들이받기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "찍어누르기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 횟수 3 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804103, "levelList": [ { "level": 1, "name": "돌진", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 흐트러짐 손상" } ] } ] } ] }, { "id": 804104, "levelList": [ { "level": 1, "name": "넘쳐흐르는 슬픔", "desc": "[DefeatDuel] 해소되지 않은 슬픔 1을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 정신력 15 감소" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 50%만큼 대상의 흐트러짐 손상" } ] } ] } ] }, { "id": 804105, "levelList": [ { "level": 1, "name": "뜨거운 울음소리", "desc": "[WinDuel] 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 1을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 울렁이는 감정 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 3 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804106, "levelList": [ { "level": 1, "name": "뜨거운 비명소리", "desc": "[WinDuel] 다음 턴에 신속, 공격 위력 증가 1을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 울렁이는 감정 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 울렁이는 감정 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "섬광 섬광", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 804202, "levelList": [ { "level": 1, "name": "스캔합니다", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 804203, "levelList": [ { "level": 1, "name": "근접 촬영 시작", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "" } ] } ] } ] }, { "id": 804501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "물어뜯기", "desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여, 출혈 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꼬리찌르기", "desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여, 출혈 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804503, "levelList": [ { "level": 1, "name": "감아 조이기", "desc": "[WhenUse] 자가 충전 2 얻음\n[DefeatDuel] 자가 충전 1 소모", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804504, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전류 주입", "desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +10%", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804505, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전기 방류", "desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +10%", "coinlist": [ {}, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804506, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전기 방출", "desc": "[WhenUse] 자가 충전 1 얻음\n대상에게 마비가 있다면 피해량 +20%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804507, "levelList": [ { "level": 1, "name": "초고압 전기 방출", "desc": "가지고 있는 자가 충전이 10초과라면, 초과된 자가 충전마다 피해량 +10%\n가지고 있는 자가 충전 전부 소모", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 축전 상태일 때, 최종 피해량의 40%만큼 고정 피해" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3, 축전 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804508, "levelList": [ { "level": 1, "name": "똬리틀기", "desc": "이 스킬이 슬롯에 있을 때 머리 부위 현재 체력만큼 보호막 얻음.", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804509, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꿈틀거리는 머리", "desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n[WhenUse] 자가 충전 2 소모\n[DefeatDuel] 자가 충전 2 소모", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804510, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꿈틀거리는 꼬리", "desc": "체력이 가장 낮은 적 우선 공격\n[WhenUse] 자가 충전 2 소모\n[DefeatDuel] 자가 충전 3 소모", "coinlist": [ {}, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "침울한 신음", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "몰아치는 침잠", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804603, "levelList": [ { "level": 1, "name": "슬픔의 반동", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804604, "levelList": [ { "level": 1, "name": "슬픔의 격류", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 파열 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804605, "levelList": [ { "level": 1, "name": "무언가를 찾는 울음소리", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 낡은 우산 소환", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 5 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 낡은 우산 수만큼 가하는 피해량 +15%" } ] } ] } ] }, { "id": 804606, "levelList": [ { "level": 1, "name": "기다림", "desc": "[StartBattle] 모든 적 정신력 -20", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "얽혀가는 부적", "desc": "[WhenUse] 대상에게 얽혀온 저주 부적 2 부여", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 파열 2 부여. 파열 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "쌓여가는 저주", "desc": "[WhenUse] 대상에게 얽혀온 저주 부적 1 부여", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 가지고 있는 얽혀온 저주 부적 만큼 얽혀온 저주 부적 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 5 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 파열 2 부여. 다음 턴에 파열 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804703, "levelList": [ { "level": 1, "name": "누구도 울지 않도록", "desc": "[EndBattle] 다시 붙여진 저주 부적 전부 소멸", "coinlist": [ {}, {}, {}, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 5 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804704, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이전하는 부적", "desc": "[WhenUse] 대상의 얽혀온 저주 부적 을 전부 소멸. 소멸시킨만큼 다시 붙여진 저주 부적 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804705, "levelList": [ { "level": 1, "name": "복제되는 저주", "desc": "[WhenUse] 대상이 가지고 있는 얽혀온 저주 부적 만큼 얽혀온 저주 부적 부여", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "취하고 싶나?", "desc": "합 진행 시 고양 1 부여", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 5 부여, 진동 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "나눠 마시자!", "desc": "합 진행 시 고양 1 부여\n[WhenUse] 체력 5% 회복", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "남은건 이것 뿐이네!", "desc": "합 진행 시 고양 2 부여\n진동을 가진 대상 우선 공격", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 진동 횟수만큼 진동 폭발" } ] } ] } ] }, { "id": 804804, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이건 내가 먹어야지!", "desc": "[CantDuel]\n대상 변경 불가.\n고양 을 가진 대상 우선 공격\n대상에게 취기 가 없다면, 합 위력 +5", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 고양을 가지고 있다면, 고양 만큼 피해량 +10%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 취기 를 가지고 있다면, 주는 피해가 0이 되고 자신의 체력 -50" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 고양 혹은 취기 전부 소모 시킴" } ] } ] } ] }, { "id": 804805, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이건 내가 먹어야지!", "desc": "고양을 가진 대상 우선 공격\n대상에게 취기 가 없다면, 합 위력 +5", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 고양 을 가지고 있다면, 고양 만큼 피해량 +100%" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 취기 를 가지고 있다면, 주는 피해가 0이 되고 자신의 체력 -50" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 고양 혹은 취기 전부 소모 시킴" } ] } ] } ] }, { "id": 804806, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이번에는 안돼!", "desc": "요정주 우선 대상 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 요정주를 공격했다면, 다음 턴에 체력 10% 회복, 공격 위력 증가 2, 신속 2, 보호 2를 얻음." } ] } ] } ] }, { "id": 804807, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이 요정주가 좋나?", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 속박 1 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "요정주", "desc": "[WhenUse] 상대의 고양을 수치만큼 취기로 변환", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805201, "levelList": [ { "level": 1, "name": "흩뿌려지는 슬픔", "desc": "[EndSkill] 모든 적의 파열 횟수 2, 침잠 횟수 2 증가", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "아릿한 기억", "desc": "[WinDuel] 정신력 8 회복\n[DefeatDuel] 정신력 5 감소", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2, 파열 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2, 파열 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 2, 파열 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "가시 돋친 추억", "desc": "[WinDuel] 정신력 8 회복\n[DefeatDuel] 정신력 5 감소", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804303, "levelList": [ { "level": 1, "name": "자기 방어", "desc": "[DefeatDuel] 자신의 정신력 8 감소, 침잠 3을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2, 공격 위력 감소 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804304, "levelList": [ { "level": 1, "name": "아려오는 마음", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가." }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 50%만큼 대상의 흐트러짐 손상" } ] } ] } ] }, { "id": 804305, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전부 잠겨버려", "desc": "[WhenUse] 정신력 30 감소, 침잠 5를 얻음. 다음 턴에 침식되는 마음을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 정신력 15 감소." }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 8, 독 8 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804306, "levelList": [ { "level": 1, "name": "저리 치워", "desc": "[OnDefeatEvade] 정신력 8 감소", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804307, "levelList": [ { "level": 1, "name": "건드리지마...!", "desc": "[StartBattle] 가시 를 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "흩날리는 향기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "아릿한 향기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "피어나는 봉우리", "desc": "다음 턴에 꽃 2개를 생성.\n꽃이 4개 생성되어있는 경우, 대신 가장 단계가 낮은 꽃 중 무작위 1개의 단계를 1 상승", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804404, "levelList": [ { "level": 1, "name": "만발하는 꽃처럼...", "desc": "[WhenUse] 개화 3 부여", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] }, {} ] } ] }, { "id": 804405, "levelList": [ { "level": 1, "name": "찬란한 봄바람", "desc": "살아있는 곧 피어날 꽃 1개 당 최종 위력 +5\n\n[EndSkill] 모든 곧 피어날 꽃 제거", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 정신력 -15" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804406, "levelList": [ { "level": 1, "name": "흙을 덮어야 해", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 대결 부여", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804407, "levelList": [ { "level": 1, "name": "흐드러지는 꽃", "desc": "[StartBattle] 보호 10을 얻음\n[DefeatDuel] 흩어지는 꽃잎 1을 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804408, "levelList": [ { "level": 1, "name": "허물어지는 꽃", "desc": "[StartBattle] 보호 10을 얻음\n[DefeatDuel] 흩어지는 꽃잎 3을 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804409, "levelList": [ { "level": 1, "name": "절정의 향기", "desc": "[CantDuel]\n대상이 만개 상태면 피해량 +100%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 만개 상태면, 대상을 흐트러짐 상태로 만들고 만개 상태를 해제시킴." } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 5 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 5 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804410, "levelList": [ { "level": 1, "name": "알싸한 잔향", "desc": "[OnSucceedEvade] 개화 1 부여", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804411, "levelList": [ { "level": 1, "name": "찰나를 기다리며", "desc": "[StartBattle] 보호 5를 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꽃바람", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "향긋한 꽃바람", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "알싸한 꽃바람", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 개화 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805404, "levelList": [ { "level": 1, "name": "머금은 향기", "desc": "[WhenUse] 체력 10 회복", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805405, "levelList": [ { "level": 1, "name": "활짝 피어난 꽃", "desc": "[DefeatDuel] 이 유닛이 처치됨", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "만개", "desc": "행동 불가\n턴 종료 시 정신력 -20.\n정신력이 -45가 된 경우 정신력을 최대로 회복하고, 다음 턴에 아찔한 정신 상태가 됨\n2턴 동안 해제되지 않으면, 턴 종료 시 상태 해제", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "당신도 텅 비었군요", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 텅 빈 징표 부여", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 10 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "가지치기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 5 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "가지치기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량만큼 체력 회복" } ] } ] } ] }, { "id": 804904, "levelList": [ { "level": 1, "name": "솎아내기", "desc": "대상에게 텅 빈 징표 가 있으면 피해량 50%\n[DefeatDuel] 다음 턴에 취약 1을 얻음", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량만큼 체력 회복\n대상에게 텅 빈 징표 가 있으면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 피해량만큼 체력 회복\n대상에게 텅 빈 징표 가 있으면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 804905, "levelList": [ { "level": 1, "name": "파괴", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 10 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804906, "levelList": [ { "level": 1, "name": "아직 부족해...", "desc": "무작위 아군 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여. 피해량의 25%만큼 체력 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여. 피해량의 25%만큼 체력 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 무작위 이로운 효과 1개를 흡수하여 다음 턴에 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 804907, "levelList": [ { "level": 1, "name": "채워야 해...", "desc": "무작위 대상 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 무작위 이로운 효과 1개를 흡수하여 다음 턴에 얻음" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 5 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 804908, "levelList": [ { "level": 1, "name": "텅 비어버렸어", "desc": "[DefeatDuel] 파열 10을 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 804909, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이젠 늦어버렸어", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 804910, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전부 타버렸어", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 2, 파열 5, 출혈 5 부여. 피해량의 10%만큼 체력 회복" } ] } ] } ] }, { "id": 804911, "levelList": [ { "level": 1, "name": "소용 없어요", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "경작", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박1, 마비 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박1, 마비 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "파종", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 씨앗 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "촉진", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여. 대상에게 씨앗이 있으면, 씨앗 1 추가 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여. 대상에게 씨앗이 있으면, 씨앗 1 추가 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여. 대상에게 씨앗이 있으면, 씨앗 1 추가 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805004, "levelList": [ { "level": 1, "name": "과잉 생장", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 3, 과잉 회복 부여, 대상의 체력을 15 회복시킴" } ] } ] } ] }, { "id": 805005, "levelList": [ { "level": 1, "name": "수확의 시간", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 취약 3, 출혈 10 부여\n대상이 양분 흡수 상태인 경우, 체력을 20 회복하고 다음 턴에 공격 위력 증가 2를 얻음" } ] } ] } ] }, { "id": 805006, "levelList": [ { "level": 1, "name": "양분이 되어주세요", "desc": "[WhenUse] 모든 욕망의 나무의 체력 15 회복. 욕망의 나무가 없는 경우 1개 생성", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 체력 10 회복, 씨앗 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 806001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "자라나는 성과", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 씨앗 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 806002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "기대", "desc": "", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "확산하는 뿌리", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 805802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "파고드는 뿌리", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 2 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 805803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "동요하는 미끼", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 진동 횟수 3 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 진동 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 방어 레벨 2 감소" } ] } ] } ] }, { "id": 805804, "levelList": [ { "level": 1, "name": "잠식하는 줄기", "desc": "[WinDuel] 대상에게 파열이 있다면, 파열 횟수 +2", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805805, "levelList": [ { "level": 1, "name": "드러난 심연", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 가지고 있는 파열만큼 진동 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]" } ] } ] } ] }, { "id": 805806, "levelList": [ { "level": 1, "name": "단단한 가지", "desc": "[StartBattle] 보호 3 얻음", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 805901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "상처 훑기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 출혈을 가지고 있다면, 마비 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 3 증가" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 출혈 횟수가 2 이상이면 출혈 5 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 805902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "옭아매인 상처", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 출혈을 가지고 있다면, 다음 턴에 속박 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 805903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "묻어오는 살점", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 3 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상이 출혈을 가지고 있다면, 체력 20 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 출혈 횟수가 2 이상이면 출혈 5 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 805904, "levelList": [ { "level": 1, "name": "드리우는 그늘", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 거대 클로버 생성\n[DefeatDuel] 거대 클로버의 체력이 70%인 상태로 생성됨.", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 출혈 횟수 전부 소모" } ] } ] } ] }, { "id": 805905, "levelList": [ { "level": 1, "name": "소화", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration]당 자신의 전체 체력의 1%만큼 회복\n출혈 횟수 전부 소모" } ] } ] } ] }, { "id": 806401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "물어뜯기", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 806402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "탐욕스러운 식사", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 체력 1 회복" } ] } ] } ] }, { "id": 806501, "levelList": [ { "level": 1, "name": "구르기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 806502, "levelList": [ { "level": 1, "name": "나태한 손아귀", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 806601, "levelList": [ { "level": 1, "name": "지지기", "coinlist": [ {}, {} ] } ] }, { "id": 806602, "levelList": [ { "level": 1, "name": "폭발하는 분노", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 화상 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 806701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "쏘아대기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 806702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "터져나오는 우울", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 침잠 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 806801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "내려찍기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 806802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꿰뚫는 욕망", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 출혈 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 806901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "갈아내기", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 806902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "교만한 분쇄", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 826301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "여왕의 명령", "desc": "[StartBattle] [PreparedMeat]가 없는 무작위 아군 1명에게 [PreparedMeat] 부여", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 826302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "날갯짓", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 826303, "levelList": [ { "level": 1, "name": "포식", "desc": "대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 최대 체력의 3%만큼 본체의 체력 회복" } ] } ] } ] }, { "id": 826304, "levelList": [ { "level": 1, "name": "굶주린 날갯짓", "desc": "[Hunger]이 3 이상이면 코인 위력 +1\n대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 826305, "levelList": [ { "level": 1, "name": "광포한 굶주림", "desc": "[CantIdentify]\n[PreparedMeat]가 부여된 대상 우선 공격\n대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1\n대상에게 [PreparedMeat]가 있으면, 코인 위력 +10\n파괴된 팔 부위 1개당 코인 위력 -5\n[TargetKill] 이번 전투동안 모든 부위가 [Enhancement] 2 얻음 (중첩 가능)", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 코인 1회 재사용 (스킬당 최대 3회)" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 10 회복" } ] } ] } ] }, { "id": 826306, "levelList": [ { "level": 1, "name": "휴식", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 826307, "levelList": [ { "level": 1, "name": "보살핌의 대가", "desc": "[StartBattle] [PreparedMeat]가 없는 모든 아군에게 [PreparedMeat] 부여", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 826401, "levelList": [ { "level": 1, "name": "와구와구", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 3 회복" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 3 회복" } ] } ] } ] }, { "id": 826402, "levelList": [ { "level": 1, "name": "식탐", "desc": "대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 본체의 체력 10 회복" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 826403, "levelList": [ { "level": 1, "name": "작은 날갯짓", "desc": "대상에게 [Laceration]이 5 이상 있으면, 코인 위력 +1", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 826404, "levelList": [ { "level": 1, "name": "휴식", "coinlist": [ {} ] } ] }, { "id": 114301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "쫓고 물어뜯기", "desc": "가장 속도가 낮은 대상 공격", "coinlist": [ {} ] } ] } ] }