{ "dataList": [ { "id": 851001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "울음 찰싹", "desc": "[WhenUse] 대상의 정신력 -15", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠 5, 침잠 횟수 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 851002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "우울음 철썩", "desc": "[StartDuel] 대상의 정신력 +5", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[AlwaysUse] 피해의 절반만큼 정신력 피해를 입힘" }, { "desc": "[AlwaysUse] 피해는 0이 됨" } ] } ] } ] }, { "id": 851003, "levelList": [ { "level": 1, "name": "녹아내릴 눈알", "desc": "[WhenUse] 대상의 정신력 -5\n정신력이 0 미만인 대상 공격 시 피해량 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠만큼 추가 체력 피해" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠만큼 추가 정신력 피해" } ] } ] } ] }, { "id": 851004, "levelList": [ { "level": 1, "name": "몰아치는 우울", "desc": "[WhenUse] 대상의 정신력 -5\n침잠이 가장 많은 대상 우선 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 침잠 횟수 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠만큼 추가 체력 피해" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠만큼 추가 정신력 피해" } ] } ] } ] }, { "id": 851005, "levelList": [ { "level": 1, "name": "눈알추", "desc": "[DefeatDuel] 모든 스킬 취소.\n[DefeatDuel] 취약 3 얻음\n정신력이 0 미만인 대상 공격 시 피해량 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 대상이 가지고 있는 침잠, 침잠 횟수를 2배로 만듦" } ] } ] } ] }, { "id": 851006, "levelList": [ { "level": 1, "name": "녹아내린 눈알", "desc": "[WhenUse] 대상의 정신력 -5\n정신력이 0 미만인 대상 공격 시 피해량 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠만큼 추가 정신력 피해" } ] } ] } ] }, { "id": 851007, "levelList": [ { "level": 1, "name": "녹아내린 눈알", "desc": "[WhenUse] 대상의 정신력 -5\n정신력이 0 미만인 대상 공격 시 피해량 +10%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 침잠만큼 추가 체력 피해" } ] } ] } ] }, { "id": 851008, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꾸엉", "desc": "[StartBattle] 보호 2 얻음", "coinlist": [ ] } ] }, { "id": 851901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "마을 견학 캠페인 준비", "desc": "[WhenUse] 충전 횟수 4 증가", "coinlist": [ { } ] } ] }, { "id": 851902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "견학 환영 인사", "desc": "", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 더하기 코인 약화 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 851903, "levelList": [ { "level": 1, "name": "협조하십시오!", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 851904, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전입 신고 처리", "desc": "[WhenUse] 충전 횟수 전부 소모", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 구속 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 851905, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이제부터 잘 부탁드려요. 이웃씨", "desc": "[CantDuel]\n잡고 있는 대상 공격", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 화상 10 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 851906, "levelList": [ { "level": 1, "name": "시스템 이상 감지", "desc": "다음 턴에 흐트러짐 상태가 됨", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2소모하여, 화상 5 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 충전 횟수 2소모하여, 화상 5 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 851907, "levelList": [ { "level": 1, "name": "전산 처리 진행 중", "desc": "[WhenUse] 보호 5를 얻음", "coinlist": [ ] } ] }, { "id": 851908, "levelList": [ { "level": 1, "name": "재부팅 중...", "desc": "", "coinlist": [ ] } ] }, { "id": 851909, "levelList": [ { "level": 1, "name": "신규 전입 신고 처리", "desc": "[CantDuel]\n[CantChangeTarget]\n체력이 가장 많은 대상 공격\n[WhenUse] 충전 전부 소모", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 구속 부여." } ] } ] } ] }, { "id": 852101, "levelList": [ { "level": 1, "name": "출입 금지", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 파열 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852102, "levelList": [ { "level": 1, "name": "진압", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 파열 3 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 3 증가" } ] } ] } ] }, { "id": 852103, "levelList": [ { "level": 1, "name": "출입 차단", "desc": "[DefeatDuel] 체력 10 회복", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 파열 횟수 2 증가" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 파열 위력만큼 체력 피해\n상대 파열 전부 소모." } ] } ] } ] }, { "id": 852301, "levelList": [ { "level": 1, "name": "거수자 발견", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 파열 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852302, "levelList": [ { "level": 1, "name": "제압", "desc": "", "coinlist": [ { }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 파열 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852303, "levelList": [ { "level": 1, "name": "거수자 차단", "desc": "체력이 가장 높은 대상 우선 공격", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "1코인이 앞면이라면 피해량 +10%" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "2코인이 앞면이라면 피해량 +10%" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "2, 3코인이 앞면이라면 피해량 +30%" } ] } ] } ] }, { "id": 852701, "levelList": [ { "level": 1, "name": "보시", "desc": "[WhenUse] 자신을 제외한 아군 1명에게 보호 2 부여", "coinlist": [ { }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 피해량 감소 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852702, "levelList": [ { "level": 1, "name": "설법", "desc": "[WhenUse] 자신을 제외한 아군 1명에게 공격 위력 증가 2 부여", "coinlist": [ { }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 무작위 아군 1명에게 피해량 증가 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852703, "levelList": [ { "level": 1, "name": "마하수리", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 보호 3 부여", "coinlist": [ ] } ] }, { "id": 852704, "levelList": [ { "level": 1, "name": "사바하", "desc": "[WhenUse] 다음 턴에 피해량 증가 3 부여", "coinlist": [ ] } ] }, { "id": 852705, "levelList": [ { "level": 1, "name": "반야바라밀", "desc": "[CantIdentify] 업보가 가장 높은 대상에게 사용\n대상의 업보에 비례하여 피해량 증가(업보당 +2%)\n업보가 없는 대상에게는 피해량 -50%", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상에게 업보가 있으면 업보 50 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852706, "levelList": [ { "level": 1, "name": "참선", "desc": "[WinDuel] 자신에게 부여된 부정적 효과를 절반으로 감소시킴", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 공격 위력 감소 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852707, "levelList": [ { "level": 1, "name": "강제공양", "desc": "[DefeatDuel] 자신을 제외한 무작위 아군 1명에게 업보 20 부여", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 업보를 20 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852708, "levelList": [ { "level": 1, "name": "죽비타작", "desc": "[DefeatDuel] 자신을 제외한 무작위 아군 1명에게 업보 20 부여", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 업보를 10 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 업보를 10 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852709, "levelList": [ { "level": 1, "name": "만트라", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 무작위 속성의 E.G.O 자원을 3개 제거" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 무작위 속성의 E.G.O 자원을 3개 제거" } ] } ] } ] }, { "id": 852710, "levelList": [ { "level": 1, "name": "죽비타작", "desc": "[CantDuel]", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 순환 1 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 마비 3 부여" } ] }, { "coindescs":[ { "desc": "다음 턴에 취약 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852711, "levelList": [ { "level": 1, "name": "모제 사바하", "desc": "[WhenUse] 피해량 증가 10을 얻음\n흐트러짐 상태의 대상 우선 공격", "coinlist": [ ] } ] }, { "id": 852801, "levelList": [ { "level": 1, "name": "꿰뚫기", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 피해량 감소 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852802, "levelList": [ { "level": 1, "name": "...씻어내노라", "desc": "", "coinlist": [ {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852803, "levelList": [ { "level": 1, "name": "이단 단죄", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 마비 3 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852901, "levelList": [ { "level": 1, "name": "날렵하게~", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 더하기 코인 약화 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 852902, "levelList": [ { "level": 1, "name": "파냐타 파티~!", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 더하기 코인 약화 2 부여" } ] }, {}, {}, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 취약 1 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 853001, "levelList": [ { "level": 1, "name": "육체 파동", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 마비 2 부여" } ] } ] } ] }, { "id": 853002, "levelList": [ { "level": 1, "name": "정신 장악", "desc": "", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 피해량 감소 1 부여" } ] } ] } ] } ] }