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"name": "소다",
"abName": "웰치어스",
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}
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"name": "소다",
"abName": "웰치어스",
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"desc": "[EndSkillHead] 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력 12 회복"
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"desc": "[EndSkillTail] 정신력이 가장 낮은 아군 2명의 정신력 12 회복"
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"desc": "[CriticalEndSkill] 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 1명의 체력 6 회복, 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 6 회복"
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"level": 4,
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"desc": "[EndSkillHead] 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력 15 회복"
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}
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{
"level": 3,
"name": "소다",
"abName": "웰치어스",
"desc": "[CantIdentify]\n체력이 가장 낮은 대상 공격",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 속박 1 부여"
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{
"level": 4,
"name": "소다",
"abName": "웰치어스",
"desc": "[CantIdentify]\n체력이 가장 낮은 대상 공격",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 1 부여"
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]
}
]
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"id": 2060511,
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"name": "들끓는 부식",
"abName": "걷는 진주",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] (탐식 공명 수/2)만큼 파열 부여"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "들끓는 부식",
"abName": "걷는 진주",
"desc": "[BeforeAttack] 자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면, 공격 가중치 +1",
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] (탐식 공명 수/2)만큼 파열 부여"
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"desc": "[OnSucceedAttackHead] 다음 턴에 탐식 취약 2 부여"
},
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"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
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}
]
},
{
"level": 4,
"name": "들끓는 부식",
"abName": "걷는 진주",
"desc": "[BeforeAttack] 자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면, 공격 가중치 +1\n최대 체력의 25% 미만이면, 추가로 공격 가중치 +1",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] (탐식 공명 수/2)만큼 파열 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 탐식 취약 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060521,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "들끓는 부식",
"abName": "걷는 진주",
"desc": "[CantIdentify]\n본체 체력이 가장 낮은 대상 공격",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] (탐식 공명 수/3)만큼 파열 횟수 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 20%만큼 자신의 체력 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "들끓는 부식",
"abName": "걷는 진주",
"desc": "[CantIdentify]\n본체 체력이 가장 낮은 대상 공격\n[BeforeAttack] 자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면, 공격 가중치 +1",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] (탐식 공명 수/3)만큼 파열 횟수 증가"
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"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 30%만큼 자신의 체력 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "들끓는 부식",
"abName": "걷는 진주",
"desc": "[CantIdentify]\n본체 체력이 가장 낮은 대상 공격\n[BeforeAttack] 자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면, 공격 가중치 +1\n최대 체력의 25% 미만이면, 추가로 공격 가중치 +1",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] (탐식 공명 수/3)만큼 파열 횟수 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 피해량의 50%만큼 자신의 체력 회복"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 속박 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060611,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "낮은울음",
"abName": "울음 두꺼비",
"desc": "대상에게 [Vibration]이 있으면, 피해량 +(대상의 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/2)% (최대 20%)",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "낮은울음",
"abName": "울음 두꺼비",
"desc": "대상에게 [Vibration]이 있으면, 피해량 +(대상의 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/2)% (최대 )\n",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3, 부여"
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},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "낮은울음",
"abName": "울음 두꺼비",
"desc": "대상에게 [Vibration]이 있으면, 피해량 +( + 대상의 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/2)% (최대 )\n- 최대 공명 수가 4 이상이면, 대신 피해량 +( + 대상이 보유한 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/)% (최대 )",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
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}
]
}
]
},
{
"id": 2060621,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "낮은울음",
"abName": "울음 두꺼비",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n대상에게 [Vibration]이 있으면, 피해량 +(대상의 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/2)% (최대 25%)\n- 최대 공명 수가 4 이상이면, 피해량 최대 수치가 35%로 증가",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3, [Vibration] 횟수 3 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "낮은울음",
"abName": "울음 두꺼비",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n대상에게 [Vibration]이 있으면, 피해량 +(대상의 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/2)% (최대 )\n- 최대 공명 수가 4 이상이면, ",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3, [Vibration] 횟수 3 부여"
},
{
"desc": ""
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소."
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "낮은울음",
"abName": "울음 두꺼비",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n대상에게 [Vibration]이 있으면, 피해량 +( + 대상의 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/2)% (최대 )\n- 최대 공명 수가 4 이상이면, 대신 피해량 +( + 대상의 [Vibration] 위력과 [Vibration] 횟수의 합/)% (최대 )",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationEcho] 으로 [Switch_Vibration]"
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"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
}
]
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{
"id": 2060711,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "올가미",
"abName": "장미 사냥꾼",
"desc": "대상의 [Burst] 7 당 코인 위력 +1 (최대 2)",
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Snare] 2 부여"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 탐식 공명 수 2 당, [Burst] 횟수 1 증가 (최대 3)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "올가미",
"abName": "장미 사냥꾼",
"desc": "\n대상의 [Burst] 7 당 코인 위력 +1 (최대 2)\n",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Snare] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 탐식 공명 수 2 당, [Burst] 횟수 1 증가 (최대 3)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "올가미",
"abName": "장미 사냥꾼",
"desc": "대상과 자신의 속도의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n대상의 [Burst] 7 당 코인 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] 다음 턴에 [Agility] 2 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
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}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Snare] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 탐식 공명 수 2 당, [Burst] 횟수 1 증가 (최대 3)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060721,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "올가미",
"abName": "장미 사냥꾼",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n대상의 [Burst] 7 당 코인 위력 +1 (최대 2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Snare] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1 당 피해량 +1% (최대 20%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst] 1 당 피해량 +1% (최대 20%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "올가미",
"abName": "장미 사냥꾼",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n\n대상의 [Burst] 7 당 코인 위력 +1 (최대 2)\n",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Snare] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1 당 피해량 +1% "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst] 1 당 피해량 +1% "
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "올가미",
"abName": "장미 사냥꾼",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n대상과 자신의 속도의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n대상의 [Burst] 7 당 코인 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] 다음 턴에 [Agility] 2 얻음\n",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Snare] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Laceration] 1 당 피해량 +1% (최대 30%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst] 1 당 피해량 +1% (최대 30%)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060811,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "오혈읍루 - 시[始]",
"abName": "응룡",
"desc": "[CantDuel]\n대상 수비 스킬 무시\n이 스킬은 적에게 적중하지 않음\n[EndSkill] [DragonLance] 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "이 스킬의 최종 위력만큼 자신이 고정 피해를 받음\n- 이 피해로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "오혈읍루 - 시[始]",
"abName": "응룡",
"desc": "[CantDuel]\n대상 수비 스킬 무시\n이 스킬은 적에게 적중하지 않음\n[EndSkill] [DragonLance] 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "이 스킬의 최종 위력만큼 자신이 고정 피해를 받음\n- 이 피해로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "오혈읍루 - 시[始]",
"abName": "응룡",
"desc": "[CantDuel]\n대상 수비 스킬 무시\n이 스킬은 적에게 적중하지 않음\n[EndSkill] [DragonLance] 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "이 스킬의 최종 위력만큼 자신이 고정 피해를 받음\n- 이 피해로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060812,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "오혈읍루 - 종[終]",
"abName": "응룡",
"desc": "이 스킬은 E.G.O 자원을 소모하지 않음\n[CantDuel]\n자신의 [DragonLance] 수치당 피해량 +2% (최대 6%)\n자신의 [CondensedBlood] 수치당 피해량 +4% (최대 20%)\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Burst]이 5 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [CondensedBlood]이 3 이상이면, 공격 가중치 +1, 기본 위력 +1\n[EndSkill] 자신의 [DragonLance], [CondensedBlood] 제거. 이후 사망",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "오혈읍루 - 종[終]",
"abName": "응룡",
"desc": "이 스킬은 E.G.O 자원을 소모하지 않음\n[CantDuel]\n자신의 [DragonLance] 수치당 피해량 \n자신의 [CondensedBlood] 수치당 피해량 \n\n[WhenUse] 자신의 [CondensedBlood]이 3 이상이면, 공격 가중치 +1, 기본 위력 +1\n\n[EndSkill] 자신의 [DragonLance], [CondensedBlood] 제거. 이후 사망",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "오혈읍루 - 종[終]",
"abName": "응룡",
"desc": "이 스킬은 E.G.O 자원을 소모하지 않음\n[CantDuel]\n자신의 [DragonLance] 수치당 피해량 +3% (최대 9%)\n자신의 [CondensedBlood] 수치당 피해량 +6% (최대 30%)\n[WhenUse] 메인 타겟의 [Burst] 5당, 코인 위력 +1(최대 )\n[WhenUse] 자신의 [CondensedBlood]이 3 이상이면, 공격 가중치 +1, 기본 위력 +1\n- 4 이상이면, 위 효과를 대신하여 공격 가중치 +2 , 기본 위력 +2\n\n[EndSkill] 자신의 [DragonLance], [CondensedBlood] 제거. 이후 사망",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060821,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "오혈읍루 - 시[始]",
"abName": "응룡",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[BeforeAttack] 최대 공명 수가 4 이상이면, 공격 가중치 +1\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -2 (최대 -8)\n[EndSkill] [DragonLance] 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "오혈읍루 - 시[始]",
"abName": "응룡",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[BeforeAttack] 최대 공명 수가 4 이상이면, 공격 가중치 +1\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -2 (최대 -8)\n[EndSkill] [DragonLance] 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "오혈읍루 - 시[始]",
"abName": "응룡",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[BeforeAttack] 최대 공명 수가 4 이상이면, 공격 가중치 +1\n\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -2 (최대 -8)\n[EndSkill] [DragonLance] 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060911,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "영작오 [宁作吾]",
"abName": "링",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 2 얻음\n[BeforeAttack] [Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합이 5 이상이면, 최종 위력 +1\n[BeforeAttack] [Cianjing]이 있으면, 피해량 +15%\n[BeforeAttack] [SeniorCianjing]이 있으면, 피해량 +27%\n[EndSkill] [Cianjing] 5 얻음\n- [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 전부 소모하고 [SeniorCianjing] 5 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[Cianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력/2)% (최대 15%)"
},
{
"desc": "[SeniorCianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합/2)% (최대 30%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "영작오 [宁作吾]",
"abName": "링",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 얻음\n[BeforeAttack] [Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합 \n[BeforeAttack] [Cianjing]이 있으면, , 피해량 +15%\n[BeforeAttack] [SeniorCianjing]이 있으면, , 피해량 +27%\n[EndSkill] [Cianjing] 5 얻음\n- [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 전부 소모하고 [SeniorCianjing] 5 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[Cianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력/2)% (최대 )"
},
{
"desc": "[SeniorCianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합/2)% (최대 )"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "영작오 [宁作吾]",
"abName": "링",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 얻음\n[BeforeAttack] [Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합 5당, 최종 위력 +1 (최대 )\n\n[BeforeAttack] [Cianjing]이 있으면, 공격 가중치 +1, 피해량 \n[BeforeAttack] [SeniorCianjing]이 있으면, 공격 가중치 +2, 피해량 \n[EndSkill] [Cianjing] 5 얻음\n- [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 전부 소모하고 [SeniorCianjing] 5 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[Cianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +()% (최대 20%)"
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"desc": "[SeniorCianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +()% (최대 40%)"
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 2060921,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "영작오 [宁作吾]",
"abName": "링",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[WhenUse] [Breath] 2 얻음, [Breath] 횟수 2 증가\n[BeforeAttack] [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 코인 위력 +1\n[EndSkill] [Cianjing] 5 얻음\n- [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 전부 소모하고 [SeniorCianjing] 5 얻음",
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{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 10%만큼 오만 피해를 줌 (최대 10)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 15%만큼 오만 피해를 줌 (최대 15)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[Cianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력/2)% (최대 20%)"
},
{
"desc": "[SeniorCianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합/2)% (최대 40%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 25%만큼 오만 피해를 줌 (최대 25)"
}
]
}
]
},
{
"level": 3,
"name": "영작오 [宁作吾]",
"abName": "링",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[WhenUse] [Breath] 얻음, [Breath] 횟수 증가\n[BeforeAttack] [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, , 코인 위력 +1\n[EndSkill] [Cianjing] 5 얻음\n- [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 전부 소모하고 [SeniorCianjing] 5 얻음",
"coinlist": [
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"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 10%만큼 오만 피해를 줌 (최대 10)"
}
]
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{
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{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 15%만큼 오만 피해를 줌 (최대 15)"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[Cianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력/2)% (최대 )"
},
{
"desc": "[SeniorCianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +([Breath] 위력과 [Breath] 횟수의 합/2)% (최대 )"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 25%만큼 오만 피해를 줌 (최대 25)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "영작오 [宁作吾]",
"abName": "링",
"desc": "[CantIdentify]\n무작위 대상 공격\n[WhenUse] [Breath] 얻음, [Breath] 횟수 증가\n[BeforeAttack] [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 공격 가중치 , 기본 위력 , 코인 위력 \n[EndSkill] [Cianjing] 5 얻음\n- [Cianjing] 또는 [SeniorCianjing]이 있으면, 전부 소모하고 [SeniorCianjing] 5 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 10%만큼 오만 피해를 줌 (최대 10)"
}
]
},
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"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 15%만큼 오만 피해를 줌 (최대 15)"
}
]
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"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[Cianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +()% (최대 30%)"
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{
"desc": "[SeniorCianjing]이 있으면, 크리티컬 피해량 +()% (최대 60%)"
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여, "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 입힌 피해량의 25%만큼 오만 피해를 줌 (최대 25)"
}
]
}
]
}
]
}
]
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