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"id": 1030604,
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"desc": "[StartBattle] 질투 완전 공명 수의 합이 6 이상이면, 반격 시 '정의로운 앙갚음' 스킬을 사용함.\n변경 시 해당 스킬의 속성이 질투로 변경됨.\n(조작 패널의 왼쪽 슬롯 스킬부터 발동. 턴 당 최대 2회 발동)",
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"id": 1030605,
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"desc": "[StartBattle] (가장 높은 완전 공명 수/2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 1 증가 (최대 6)\n해당 공명이 질투 완전 공명이면, 위 효과로 증가한 값의 50%만큼 공격 레벨이 추가 증가 (소수점 버림)\n전투 참가 가능 수가 6인 이하인 전투에서는 증가하는 공격 레벨이 2배로 적용됨.",
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"id": 1030701,
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{
"level": 2,
"name": "씹어주겠네!",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 슬롯이 [Aggro] 1을 얻음",
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"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 슬롯이 [Aggro] 3를 얻음",
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"id": 1030702,
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}
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}
]
}
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{
"level": 2,
"name": "발광 미끼",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 슬롯이 [Aggro] 2를 얻음",
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{
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{
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}
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{
"id": 1030703,
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"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 슬롯이 [Aggro] 3를 얻음 ",
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"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst]만큼 체력 추가 회복 ([Burst] 1 당 체력 1 회복. 최대 20)"
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"desc": "자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면 코인 1회 재사용"
}
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}
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{
"level": 4,
"name": "빙글빙글 냠냠냠!",
"desc": "[WhenUse] 다음 턴에 이 슬롯이 [Aggro] 5를 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Burst]이 6 이상이면 코인 위력 +1",
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},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Burst]만큼 체력 추가 회복 ([Burst] 1 당 체력 2 회복. 최대 40)"
},
{
"desc": "자신의 체력이 최대 체력의 50% 미만이면 코인 1회 재사용"
}
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}
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}
]
},
{
"id": 1030704,
"levelList": [
{
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"name": "들썩이는 이빨",
"desc": "[EndBattle] 남은 보호막 수치만큼 체력 회복 (턴 당 1회. 최대 회복량: 최대 체력의 10%)",
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{
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]
}
]
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{
"level": 4,
"name": "들썩이는 이빨",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Burst]이 6 이상이면 최종 위력 +3\n[EndBattle] 남은 보호막 수치만큼 체력 회복 (턴 당 1회. 최대 회복량: 최대 체력의 10%)",
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{
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{
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}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030801,
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{
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"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath] 1 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath] 1 얻음"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "발검",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath] 1 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Breath] 1 얻음"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "발검",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030802,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "검궤",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
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}
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"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]이 없거나 [Breath] 위력을 가장 적게 보유한 아군 1명에게 [Breath] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "검궤",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 2 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]이 없거나 [Breath] 위력을 가장 적게 보유한 아군 1명에게 [Breath] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "검궤",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 2 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]이 없거나 [Breath] 위력을 가장 적게 보유한 아군 1명에게 [Breath] 2 부여\n"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030803,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "잘가시게!",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 5 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 마지막 코인의 피해량 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 마지막 코인의 피해량 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]이 없거나 [Breath] 횟수를 가장 적게 보유한 아군 2명의 [Breath] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[EndSkill] 대상이 사망했으면, 다음 턴에 [SlashDamageUp] 1 얻음"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "잘가시게!",
"desc": "[WhenUse] [Breath] 5 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 마지막 코인의 피해량 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 마지막 코인의 피해량 +10%"
}
]
},
{
"coindescs": [
{},
{
"desc": "크리티컬 피해량 +30%"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Breath]이 없거나 [Breath] 횟수를 가장 적게 보유한 아군 2명의 [Breath] 횟수 2 증가.\n"
},
{
"desc": "[EndSkill] 대상이 사망했으면, "
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030804,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "회피",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "회피",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030901,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "징수 준비를 하지",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "징수 준비를 하지",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "징수 준비를 하지",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 2 증가\n\n[WhenUse] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 [Aggro] 3 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030902,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "T사제 가속 절단기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 3 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]을 최대 3 소모\n소모한 [Vibration]만큼 자신의 [Vibration] 횟수 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "T사제 가속 절단기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 3 증가\n",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]을 최대 3 소모\n소모한 [Vibration]만큼 자신의 [Vibration] 횟수 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "T사제 가속 절단기",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수 3 증가\n[WhenUse] 대상의 [Vibration] ",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]을 최대 3 소모\n(소모한 [Vibration])만큼 자신의 [Vibration] 횟수 증가\n"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 3 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이 스킬의 코인 효과로 대상의 [Vibration]을 소모했다면 [VibrationExplosion]. 대상의 [Vibration] 횟수 1 감소"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030903,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "거기 멈추도록!",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Vibration]이 6 이상이면, 합 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수를 10 소모하여 코인 위력 +2",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]이 10 이상이면, 대상의 [Vibration]을 10 소모하여 [TimeSuspend] 2 부여\n- 자신이 [TimeRentalTwoPersonality] 상태면, 대상의 [Vibration]을 소모하지 않음"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 속도가 자신보다 낮다면, [VibrationChainPersonality]로 [Switch_Vibration]"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "거기 멈추도록!",
"desc": "[WhenUse] 대상의 [Vibration] \n\n[WhenUse] 자신의 [Vibration] 횟수를 10 소모하여 코인 위력 +2",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Vibration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Vibration]이 10 이상이면, 대상의 [Vibration]을 10 소모하여 [TimeSuspend] 2 부여\n- 자신이 [TimeRentalTwoPersonality] 상태면, 대상의 [Vibration]을 소모하지 않음"
},
{
"desc": ""
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 속도가 자신보다 낮다면, [VibrationChainPersonality]로 [Switch_Vibration]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1030904,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "시간을 끌어와보도록 하지",
"desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality] 상태가 아니면, 턴 종료 시 [TimeRentalTwoPersonality] 4 얻음 (턴 당 1회)\n[WhenUse] 이번 턴 동안 적에게 피격 시, 다음 턴에 대상에게 [Vibration] 2 부여 (턴 당 2회)",
"coinlist": [
{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "시간을 끌어와보도록 하지",
"desc": "[StartBattle] [TimeRentalTwoPersonality] 상태가 아니면, 턴 종료 시 [TimeRentalTwoPersonality] 4 얻음 (턴 당 1회)\n[WhenUse] 이번 턴 동안 적에게 피격 시, 다음 턴에 대상에게 [Vibration] 부여 (턴 당 회)",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1031001,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "참는 것은 끝이다",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 5 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "참는 것은 끝이다",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 5 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "참는 것은 끝이다",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 5 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 코인 위력 +1 ",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031002,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "원하는대로 펼쳐라",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 10 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst] 10 이상이면, 공격 가중치 +1",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [Laceration]당 피해량 +2.5% (최대 25%)"
},
{
"desc": "자신의 [BloodDinner_Accumulation] 100당 피해량 +5% (최대 25%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "원하는대로 펼쳐라",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 10 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst] 공격 가중치 1 증가 ",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [Laceration]당 피해량 +2.5% (최대 25%)"
},
{
"desc": "자신의 [BloodDinner_Accumulation] 100당 피해량 +% (최대 %)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "원하는대로 펼쳐라",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 10 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 5 얻음\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 코인 위력 +1 \n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당 공격 가중치 1 증가 (최대 2)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상의 [Laceration]당 피해량 +2.5% (최대 25%)"
},
{
"desc": "자신의 [BloodDinner_Accumulation] 100당 피해량 +% (최대 %)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031003,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "꿰뚫겠습니다",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] 자신의 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당, 합 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 10 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 10 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1 얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 10 얻음\n대상의 [Laceration]당 피해량 +5% (최대 50%)\n자신의 [BloodDinner_Accumulation] 100 당 피해량 +10% (최대 50%)\n[EndSkill] 대상이 사망한 경우 [BloodDinner] 30 증가. [BloodArmorPersonalityFirst] 10 얻음 (턴 당 1회)",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "꿰뚫겠습니다",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] 자신의 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당, 합 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] , 코인 위력 +1 \n[WhenUse] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여, 소모한 [BloodDinner] 10 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 1 얻음\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 10 얻음\n대상의 [Laceration]당 피해량 +5% (최대 50%)\n자신의 [BloodDinner_Accumulation] 100 당 피해량 +% (최대 %)\n[EndSkill] 대상이 사망한 경우 [BloodDinner] 증가. [BloodArmorPersonalityFirst] 10 얻음 (턴 당 1회)",
"coinlist": [
{},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 3 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031004,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "웃음소리는 사그라들 것이다",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여 [BloodDinner] 10 당 [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음.\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 10 얻음\n[StartBattle] [BloodDinner_Common_Accumulation] 50 당 체력이 가장 적은 아군 1명에게 [SwirlingBloodPersonality] 1 부여 (최대 10, 턴 당 1회)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "웃음소리는 사그라들 것이다",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] [BloodDinner]을 최대 50 소모하여 [BloodDinner] 10 당 [BloodArmorPersonalityFirst] 1얻음.\n- [BloodDinner]을 소모하지 못했으면, [Laceration] 10 얻음\n[StartBattle] [BloodDinner_Common_Accumulation] 50 당 체력이 가장 적은 아군 1명에게 [SwirlingBloodPersonality] 1 부여 (최대 , 턴 당 1회)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 2 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031005,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "아류 산초 경혈 6식 - 채찍",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)\n[WhenUse] [Laceration] 20 얻음\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당 적중시 부여하는 [Laceration] +1 (최대 2). 공격 종료 시 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "아류 산초 경혈 6식 - 채찍",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)\n\n[WhenUse] [Laceration] 20 얻음\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당 적중시 부여하는 [Laceration] +1 (최대 2). 공격 종료 시 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "아류 산초 경혈 6식 - 채찍",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 코인 위력 +1 \n[WhenUse] [Laceration] 20 얻음\n[WhenUse] [BloodArmorPersonalityFirst] 10당 적중시 부여하는 [Laceration] +1 (최대 2). 공격 종료 시 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031006,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "아류 산초 경혈 8식 - 갈라지도록",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst] 10 이상이면, 공격 가중치 +1\n[EndSkill] 공격 가중치가 증가했다면, [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "대상의 [Laceration]당 피해량 +2.5% (최대 25%)"
},
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +5% (최대 25%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "아류 산초 경혈 8식 - 갈라지도록",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] , 코인 위력 +1 \n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst] 공격 가중치 증가 \n[EndSkill] 증가한 가중치당 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "대상의 [Laceration]당 피해량 +2.5% (최대 25%)"
},
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +% (최대 %)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "아류 산초 경혈 8식 - 갈라지도록",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)\n[BeforeAttack] [BloodArmorPersonalityFirst] 10당 공격 가중치 증가 (최대 2)\n[EndSkill] 증가한 가중치당 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "대상의 [Laceration]당 피해량 +2.5% (최대 25%)"
},
{
"desc": "[BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +% (최대 %)"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031007,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "산초류 경혈 오의 - 라 샹그레",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)\n[WhenUse] 자신의 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당, 기본 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] 10 이상이면, 코인 위력 +1\n대상의 [Laceration]당 피해량 +5% (최대 50%)\n[WhenUse] [BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +20% (최대 100%)\n[EndSkill] [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모\n[EndSkill] 대상이 사망했으면 [BloodDinner] 50 증가. 이 스킬에서 소모한 [BloodArmorPersonalityFirst]을 절반 돌려 받음 (턴 당 1회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 4 부여, [Laceration] 횟수 4 증가"
},
{
"desc": "[EndSkill] 대상이 사망했으면, 모든 적에게 [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "산초류 경혈 오의 - 라 샹그레",
"desc": "이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)\n[WhenUse] 자신의 [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당 기본 위력 +1 (최대 )\n[WhenUse] 대상의 [Laceration] , 코인 위력 +1 \n대상의 [Laceration]당 피해량 +5% (최대 50%)\n[WhenUse] [BloodDinner_Common_Accumulation] 100당 피해량 +20% (최대 100%)\n[EndSkill] [BloodArmorPersonalityFirst] 10 당, [BloodArmorPersonalityFirst] 10 소모\n[EndSkill] 대상이 사망했으면 [BloodDinner] 증가. 이 스킬에서 소모한 [BloodArmorPersonalityFirst]을 절반 돌려 받음 (턴 당 1회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 부여, 출혈 횟수 4 증가"
},
{
"desc": "[EndSkill] 대상이 사망했으면, 모든 적에게 [Laceration] 5 부여, [Laceration] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031008,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "아류 산초 경혈 15식 - 피날레 준비",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] 체력이 가장 적은 아군 (3 + 가장 높은 공명 수 / 2)명에게 [BloodDinner_Common_Accumulation] 40 당 [SwirlingBloodPersonality]를 (1 + [BloodArmorPersonalityFirst]/15)만큼 부여하고, 보유한 [BloodArmorPersonalityFirst] 절반 소모. (아군 1명당 최대 1회 부여, 소수점 버림)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "아류 산초 경혈 15식 - 피날레 준비",
"desc": "[DuelCounter]\n[StartBattle] 체력이 가장 적은 아군 (3 + 가장 높은 공명 수 / 2)명에게 [BloodDinner_Common_Accumulation] 40 당 [SwirlingBloodPersonality]를 (1 + [BloodArmorPersonalityFirst]/)만큼 부여하고, 보유한 [BloodArmorPersonalityFirst] 절반 소모. (아군 1명당 최대 1회 부여, 소수점 버림)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 횟수 3 증가"
}
]
}
]
}
]
},{
"id": 1031101,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "발경",
"desc": "자신의 속도가 대상보다 3 이상 높으면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "발경",
"desc": "자신의 속도가 대상보다 이상 높으면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": " [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": " [Combustion] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "발경",
"desc": "\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031102,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "초염장",
"desc": "자신의 속도가 대상보다 3 이상 높으면, 코인 위력 +1\n[WinDuel] [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttackHead] [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Combustion] 6당 [DefenseDown] 1 부여 (최대 2, 턴당 1회)"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "초염장",
"desc": "자신의 속도가 대상보다 이상 높으면, 코인 위력 +1\n[WinDuel] [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": " 자신의 [Breath] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": " [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Combustion] 6당 [DefenseDown] 1 부여 (최대 , 턴당 1회)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "초염장",
"desc": "\n[WinDuel] [Breath] 3 얻음\n",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Combustion] 6당 [DefenseDown] 1 부여 (최대 , 턴당 1회)\n"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031103,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "한 수 부탁드리겠네",
"desc": "대상의 [DianxueDonQuixote] 1당 피해량 +10% (최대 30%)\n자신의 속도가 대상보다 2 이상 높으면, 코인 위력 +1\n[WinDuel] [Breath] 5 얻음\n- 대상에게 [DianxueDonQuixote]가 있으면 추가로 [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "크리티컬 피해량 +(자신의 [Breath] + 대상의 [Combustion])% (최대 30%)"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "한 수 부탁드리겠네",
"desc": "대상의 [DianxueDonQuixote] 1당 피해량 (최대 )\n\n[WinDuel] [Breath] 5 얻음\n- 대상에게 [DianxueDonQuixote]가 있으면 추가로 [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "크리티컬 피해량 +(자신의 [Breath] + 대상의 [Combustion])% (최대 )"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031104,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "밥상머리 예절부터 배우시게!",
"desc": "",
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{}
]
},
{
"level": 4,
"name": "밥상머리 예절부터 배우시게!",
"desc": "",
"coinlist": [
{}
]
}
]
},
{
"id": 1031201,
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{
"level": 1,
"name": "관리자 나리의 명에 따라 등장!",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 2 증가",
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{
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]
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}
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{
"level": 2,
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"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 2 증가"
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}
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{
"level": 4,
"name": "관리자 나리의 명에 따라 등장!",
"desc": "[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 5 소모하여, 코인 위력 +1\n\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가",
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{
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{}
]
},
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]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031202,
"levelList": [
{
"level": 1,
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"desc": "[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가",
"coinlist": [
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "사랑으로! 욥!",
"desc": "\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가",
"coinlist": [
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 증가"
}
]
},
{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 부여"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "사랑으로! 욥!",
"desc": "자신의 [ThePowerOfLoveAndHate]당 피해량 +% (최대 %)\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 6 소모하여, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 증가",
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{
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"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
},
{
"desc": " 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031203,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "아르카나 비트!! / 마이너 아르카나 슬레이브!!!",
"desc": "자신의 [ArcanaQueenOfHate]당, 피해량 +15% (최대 45%)\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate]가 2 이상이면, ([ThePowerOfLoveAndHate] X 20)%만큼 피해량이 증가 (최대 80%)\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate]가 2 이상이면, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 5씩 소모하여, 코인 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 6 증가\n[EndSkill] [ArcanaQueenOfHate] 1 얻음",
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{
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{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
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{
"desc": "[SuperCoin]"
},
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}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "아르카나 비트!! / 마이너 아르카나 슬레이브!!!",
"desc": "자신의 [ArcanaQueenOfHate]당 피해량 +% (최대 %)\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate]가 2 이상이면, ([ThePowerOfLoveAndHate] X )%만큼 피해량이 증가 \n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate]가 2 이상이면, 기본 위력 +\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 5씩 소모하여, 코인 위력 +1 \n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 6 증가\n[EndSkill] [ArcanaQueenOfHate] 1 얻음",
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{
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{
"desc": "[SuperCoin]"
}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
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},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
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}
]
}
]
},
{
"id": 1031204,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "단기 영창",
"desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 자신의 [HystericGauge]당, 기본 위력 +1 (최대 2)\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 2 증가 (턴 당 2회)",
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{
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{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
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},
{
"level": 4,
"name": "단기 영창",
"desc": "[CanDuelGuard]\n[WhenUse] 자신의 [HystericGauge]당, 기본 위력 +1 \n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 증가 (턴 당 2회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031205,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "악당은... 어디있어....?",
"desc": "자신의 [HystericGauge]당 피해량 +3% (최대 9%)\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 2 증가\n[WhenUse] 정신력 5 감소",
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{
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{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "악당은... 어디있어....?",
"desc": "자신의 [HystericGauge]당 피해량 \n\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 증가\n[WhenUse] 정신력 5 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 2 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "악당은... 어디있어....?",
"desc": "자신의 [HystericGauge]당 피해량 \n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 5 소모하여, 기본 위력 +1\n\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가\n[WhenUse] 정신력 5 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031206,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "내 머릿속에서 나가줘...",
"desc": "자신의 [HystericGauge]가 있으면, 합 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가\n[WhenUse] 정신력 8 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "내 머릿속에서 나가줘...",
"desc": "자신의 [HystericGauge]가 있으면, \n\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가\n[WhenUse] 정신력 8 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "내 머릿속에서 나가줘...",
"desc": "\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 6 소모하여, 기본 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 증가\n[WhenUse] 정신력 8 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수 3 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
},
{
"desc": " 다음 턴에 메인 타겟에게 [VillainMark] 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031207,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "리버스드 비트 / 리버스드 아르카나 슬레이브",
"desc": "이 스킬로 서브 타겟에게 가하는 피해량 -50%\n\n[WhenUse] [HystericGauge]를 전부 소모하여, 합 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 8씩 소모하여, 합 위력 +1 (최대 2)\n자신의 [ThePowerOfLoveAndHate]당 피해량 +15%(최대 60%)\n[BeforeAttack] 자신의 [ArcanaQueenOfHate]를 전부 소모하여, 공격 가중치 +1\n[BeforeAttack] 공격 대상이 한 명(집중 전투일 경우, 부위로 판정)일 때, 공격 가중치가 2 이상이면 피해량 +20%\n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -6 (최대 -18)\n[EndBattle] 정신력이 -45가 아니고 정신력이 0 미만이면, 정신력 10 회복. 정신력이 0보다 낮을수록 회복량 증가 (차이 1당 2회복, 최대 50)\n[WhenUse] 정신력 10 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "리버스드 비트 / 리버스드 아르카나 슬레이브",
"desc": "이 스킬로 서브 타겟에게 가하는 피해량 -50%\n\n[WhenUse] [HystericGauge]를 전부 소모하여\n[WhenUse] 자신의 [ThePowerOfLoveAndHate] 횟수를 소모하여, 합 위력 +1 \n자신의 [ThePowerOfLoveAndHate]당 피해량 +%(최대 %)\n[BeforeAttack] 자신의 [ArcanaQueenOfHate]를 전부 소모하여, \n[BeforeAttack] 공격 대상이 한 명(집중 전투일 경우, 부위로 판정)일 때, \n[BeforeAttack] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -6 (최대 -18)\n[EndBattle] 정신력이 -45가 아니고 정신력이 0 미만이면, 정신력 10회복. 정신력이 0보다 낮을수록 회복량 증가 (차이 1당 2회복, 최대 50)\n[WhenUse] 정신력 10 감소",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnBrokenCoinOnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031301,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "돌파",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "돌파",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "돌파",
"desc": "\n대상의 [Burst]과 [Sinking]의 합 ",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031302,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "파죽지세",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "파죽지세",
"desc": "",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "파죽지세",
"desc": "대상의 [Burst]과 [Sinking]의 합 \n[StartBattle] 자신에게 [GrownHorns]이 있으면, 이 스킬의 마지막 코인이 [SuperCoin]으로 변경되고 ",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신에게 [GrownHorns]이 있으면, 수치 1당 이 코인 최종 피해량의 만큼 참격 피해 (최대 )"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031303,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "파쇄각 [破碎角]",
"desc": "대상의 [Burst]과 [Sinking]의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[StartBattle] 자신에게 [GrownHorns]이 있으면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n[WhenUse] [GrownHorns] 3 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면, 수치 1당 피해량 +5% (최대 15%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이 코인 최종 피해량의 25%만큼 참격 피해"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [CrushMarks] 3 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "파쇄각 [破碎角]",
"desc": "대상의 [Burst]과 [Sinking]의 합 \n[StartBattle] 자신에게 [GrownHorns]이 있으면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경되고 \n[WhenUse] [GrownHorns] 3 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 횟수 증가"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 증가"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 2 부여"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "대상에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면, 수치 1당 피해량 (최대 )"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 이 코인 최종 피해량의 25%만큼 참격 피해\n"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 다음 턴에 [CrushMarks] 3 부여\n"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031304,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "가로막는 것들을 모조리 박살내주겠네!",
"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] 다음 턴에 [GrownHorns] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "가로막는 것들을 모조리 박살내주겠네!",
"desc": "[DuelCounter]\n\n[WhenUse] 다음 턴에 [GrownHorns] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Burst] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031401,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "머리 으깨기",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 +10%\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "머리 으깨기",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 +10%\n\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "머리 으깨기",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, , 피해량 \n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합 \n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031402,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "조,조용히 하시게",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 합 위력 +1\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "조,조용히 하시게",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 합 위력 +1\n\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "조,조용히 하시게",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, \n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합 \n[WhenUse] [Breath] 3 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031403,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "빠,빨리 지령을 수행해야만…",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 크리티컬 피해량 +20%\n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 2)\n[StartBattle] [UnlockBuff_Base] 단계가 2 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경됨\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 2 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[UnlockBuff_Base] 단계 1당 피해량 +20% (최대 60%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여, [Sinking] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "빠,빨리 지령을 수행해야만…",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, , 크리티컬 피해량 \n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 )\n[StartBattle] [UnlockBuff_Base] 단계가 2 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 [SuperCoin]으로 변경되고 \n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가\n",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 2 얻음"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[UnlockBuff_Base] 단계 1당 피해량 (최대 )"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여, [Sinking] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여, "
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031404,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "지령이 하사한 지령으로 만들어진 천",
"desc": "[UnlockBuff_Base] 단계 1당, 최종 위력 +1 (최대 3)\n[StartBattle] 자신의 최대 체력의 10%만큼 보호막 얻음 (턴당 1회)\n- [KarmaOfIndexAlly] 5당 이 효과로 얻는 보호막 수치가 1%씩 감소하여, [KarmaOfIndexAlly] 수치가 50 이상이면 보호막 얻지 않음\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]이 없으면, [UnlockBuffAlly_1] 얻음 (턴당 1회)\n- [BlessingOfIndexPrescriptAlly]가 3으로 변경됨\n- 증가한 [BlessingOfIndexPrescriptAlly] 1당 다음 턴 시작 시 [KarmaOfIndexAlly] 5 얻음",
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{
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{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
}
]
},
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "지령이 하사한 지령으로 만들어진 천",
"desc": "[UnlockBuff_Base] 단계 1당, 최종 위력 +1, (각각 최대 3, )\n[StartBattle] 자신의 최대 체력의 만큼 보호막 얻음 (턴당 1회)\n- [KarmaOfIndexAlly] 5당 이 효과로 얻는 보호막 수치가 씩 감소하여, [KarmaOfIndexAlly] 수치가 50 이상이면 보호막 얻지 않음\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]이 없으면, [UnlockBuffAlly_1] 얻음 (턴당 1회)\n- [BlessingOfIndexPrescriptAlly]가 3으로 변경됨\n- 증가한 [BlessingOfIndexPrescriptAlly] 1당 다음 턴 시작 시 [KarmaOfIndexAlly] 5 얻음",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Breath] 1 얻음"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031405,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "이 손으로 대신…",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 +10%\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가\n[EndSkill] 정신력 3 감소 (턴당 2회)",
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "이 손으로 대신…",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 +10%\n\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 증가\n[EndSkill] 정신력 3 감소 (턴당 2회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "이 손으로 대신…",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 \n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합 \n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 2 증가\n[EndSkill] 정신력 3 감소 (턴당 2회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
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{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031406,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "대행: 새기기",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 +5%\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음\n[EndSkill] 정신력 6 감소 (턴당 2회)",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 2,
"name": "대행: 새기기",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 +5%\n\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음\n[EndSkill] 정신력 6 감소 (턴당 2회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": ""
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "대행: 새기기",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 \n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합 \n[WhenUse] [Breath] 3 얻음\n[EndSkill] 정신력 6 감소 (턴당 2회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 2 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] 자신의 [Breath] 횟수 1 증가"
},
{
"desc": ""
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031407,
"levelList": [
{
"level": 3,
"name": "대행: 말살",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 +15%\n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1\n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가\n[EndSkill] 정신력 15 감소 (턴당 2회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnlockBuff_Base] 단계 1당, 이 코인의 피해량 +20% (최대 60%)"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 1 증가"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "대행: 말살",
"desc": "이 스킬에 [IndexPrescriptTargetMarkToEnemy]이 새겨졌으면, 피해량 \n자신의 [Breath]과 대상의 [Sinking]의 합 \n[WhenUse] 자신의 [Breath] 횟수 3 증가\n\n[EndSkill] 정신력 15 감소 (턴당 2회)",
"coinlist": [
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[SuperCoin]"
},
{
"desc": "[UnlockBuff_Base] 단계 1당, 이 코인의 , 피해량 "
},
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
},
{
"desc": "[CriticalOnSucceedAttack] [Sinking] 횟수 증가"
}
]
}
]
}
]
},
{
"id": 1031408,
"levelList": [
{
"level": 1,
"name": "강제 해금",
"desc": "[DuelCounter]\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]이 3 미만이면, 다음 효과 발동 (턴당 1회)\n- 자신에게 [UnlockBuff_Base]이 있으면, 단계 1 증가\n- 6/9 미만인 [BlessingOfIndexPrescriptAlly]가 6/9로 변경됨\n- 증가한 [BlessingOfIndexPrescriptAlly] 1당 다음 턴 시작 시 [KarmaOfIndexAlly] 5 얻음",
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{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
},
{
"level": 4,
"name": "강제 해금",
"desc": "[DuelCounter]\n\n[WhenUse] [Breath] 3 얻음\n[EndBattle] [UnlockBuff_Base]이 3 미만이면, 다음 효과 발동 (턴당 1회)\n- 자신에게 [UnlockBuff_Base]이 있으면, 단계 1 증가\n- 6/9 미만인 [BlessingOfIndexPrescriptAlly]가 6/9로 변경됨\n- 증가한 [BlessingOfIndexPrescriptAlly] 1당 다음 턴 시작 시 [KarmaOfIndexAlly] 5 얻음",
"coinlist": [
{},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
},
{
"coindescs": [
{
"desc": "[OnSucceedAttack] [Sinking] 1 부여"
}
]
}
]
}
]
}
]
}