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"name": "공간참 - 연[空間斬 - 緣]", "desc": "[CantDuel]\n이 스킬은 대상의 수비 스킬을 발동시키지 않음\n[WhenUse] [Breath] 5 얻음\n[WhenUse] [SojiRyoshuShin] 얻음\n[EndSkill] 자신의 가장 높은 흐트러짐 구간 1개 제거 (전투당 1회)", "flavor": "“공간을 따라 이미 베어진 궤적에 잠깐이나마 상대를 공간째로 박제하듯 고정시켰는가.”\n”본래 저러한 참격에 당한 자는 너무 예리하게 베여, 베인 사실조차 인지하지 못할 것이오. 혹은 공간을 점한 검흔 때문에 사지를 움직이지 못하다, 뒤늦게 피를 토해냈을 테지.”\n”허나... 저 검격은 다르오.”\n”검으로 벤 것은 하나의 궤적이지만, 납도를 함과 동시에 그 궤적으로 지나갔을 수많은 베어냄을 사고하며 구현한 기예…”\n”으음, 그날 이후로 눈에 자주 밟히는구료. 저 참격과 같이 인과를 뒤집어 놓은 듯한 기예들이.”", "coinlist": [ { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] [Combustion] 5 부여" }, { "desc": "[OnSucceedAttack] [Laceration] 2 부여" } ] }, { "coindescs": [ { "desc": "[OnSucceedAttack] 대상의 [Combustion] 발동. 대상의 [Combustion] 횟수 1 감소" } ] } ] } ] } ] }