{ "dataList": [ { "id": "tutorial_401_01", "content": "각 캐릭터는 정해진 <스킬 구성>을 가지고 있습니다." }, { "id": "tutorial_401_02", "content": "캐릭터를 눌러 정보창을 확인할 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_401_03", "content": "정보창을 통해 해당 캐릭터의 스킬을 비롯한 다양한 정보를 확인할 수 있죠." }, { "id": "tutorial_401_04", "content": "수감자의 스킬에는 정해진 구성이 있습니다.\n조작 패널에는 아군의 스킬 구성에 있는 스킬이 랜덤하게 배치됩니다." }, { "id": "tutorial_401_05", "content": "한번 사용한 스킬은 스킬 구성에서 제외되며,\n구성 내의 스킬을 <전부 사용>해야 다시 사용할 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_401_06", "content": "또한 사용하는 공격 스킬에는 공격 레벨이 있습니다.\n공격 레벨의 차이에 따라 합 진행 시 유리하거나 불리해질 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_401_07", "content": "아군의 스킬에 대한 정보는 이해가 되셨나요?\n이제 명령을 내려주세요." }, { "id": "tutorial_402_01", "content": "인격은 공격 스킬 이외에 <패시브>도 보유하고 있습니다.\n전투에 참여한 인격은 전투 패시브가 활성화 됩니다." }, { "id": "tutorial_402_02", "content": "전투에 참여하지 않은 인격의 패시브는 서포트 패시브로 적용됩니다." }, { "id": "tutorial_402_03", "content": "패시브 발동을 위해 오만 속성의 스킬을 2개 연결해주세요." }, { "id": "tutorial_402_04", "content": "발동된 패시브는 이쪽에서 확인할 수 있습니다.\n패시브는 보유하고 있는 자원 혹은 조작 패널에서 공명을 통해 활성화 됩니다." }, { "id": "tutorial_403_00", "content": "앞으로의 전투는 여러 개의 웨이브로 구성되어 있습니다." }, { "id": "tutorial_403_01", "content": "수감자에게는 감정에 공명하여 발현되는 라는 강력한 스킬이 있습니다." }, { "id": "tutorial_403_02", "content": "를 사용하기 위해서는 E.G.O 자원이 필요합니다." }, { "id": "tutorial_403_03", "content": "이 곳에서 현재 보유하고 있는 E.G.O 자원을 확인할 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_403_04", "content": "를 처음 사용하는 관리자님을 위해 E.G.O 자원을 채워드렸습니다. 특별한 힘이 필요하기 때문에 앞으로는 직접 자원을 모아주세요." }, { "id": "tutorial_403_05", "content": "를 사용할 수 있는 수감자는 이러한 표시가 나타납니다." }, { "id": "tutorial_403_06", "content": "은 수비 스킬과 마찬가지로 별도의 방법으로 생성이 필요합니다. 이 곳을 길게 눌러주세요." }, { "id": "tutorial_403_07", "content": "사용할 아이콘을 눌러주세요. 생성한 은 이와 동일한 조작으로 취소할 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_403_08_title", "content": "E.G.O" }, { "id": "tutorial_403_08", "content": "E.G.O는 수감자의 감정에 공명하여 발현되는 강력한 장비입니다.\nE.G.O 스킬을 사용하기 위해서는 E.G.O 자원이 필요합니다.\nE.G.O 자원은 전투에서 스킬을 사용할 때마다, 스킬의 속성과 동일한 자원이 누적됩니다." }, { "id": "tutorial_403_09_title", "content": "E.G.O 침식" }, { "id": "tutorial_403_09", "content": "E.G.O 스킬을 사용할 때에는 E.G.O 자원과 함께 수감자의 정신력도 소모됩니다.\n정신력이 낮은 상태에서 E.G.O를 사용할 경우\n이 일어날 수 있습니다.\nE.G.O에 침식된 수감자는 관리자님의 명령을 듣지 않으니 수감자들의 정신력을 항상 신경써야합니다." }, { "id": "tutorial_403_10_title", "content": "E.G.O 패시브" }, { "id": "tutorial_403_10", "content": "E.G.O 스킬을 사용한 다음 턴부터 해당 전투동안 E.G.O 패시브가 적용됩니다.\nE.G.O마다 다양한 패시브를 보유하고 있으니 잘 활용해주세요." }, { "id": "tutorial_403_11", "content": "공격 스킬에는 단일 스킬과 광역 스킬이 있습니다." }, { "id": "tutorial_403_12", "content": "이번에 사용하는 은 광역 스킬이네요." }, { "id": "tutorial_403_13_title", "content": "광역 스킬" }, { "id": "tutorial_403_13", "content": "광역 스킬은 메인 타겟과 서브 타겟으로 대상이 나뉩니다." }, { "id": "tutorial_403_14", "content": "광역 스킬과 합은 직접 지정한 메인 타겟에게만 발생합니다." }, { "id": "tutorial_403_15", "content": "합에서 패배한다면 해당 스킬의 모든 대상에 대한 공격은 취소됩니다." }, { "id": "tutorial_403_16", "content": "서브 타겟은 광역 스킬의 타겟팅 유형에 따라서 달라집니다." }, { "id": "tutorial_403_17_title", "content": "광역 스킬은 메인 타겟과 서브 타겟으로 대상이 나뉩니다." }, { "id": "tutorial_403_17", "content": "광역 스킬은 적의 슬롯을 타겟합니다." }, { "id": "tutorial_403_18", "content": "광역 스킬마다 공격 가중치가 정해져 있습니다." }, { "id": "tutorial_403_19", "content": "슬롯에는 가중치가 있으며, 슬롯은 그 수만큼 광역 스킬의 공격 가중치를 소모시킬 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_403_20", "content": "\n일반 전투에서 적 하나는 광역 스킬에 여러 번 타겟이 되더라도 한 번만 공격 당합니다." }, { "id": "tutorial_403_21", "content": "집중 전투에서는 부위 슬롯에 여러 번 타겟이 되어도 부위당 한 번만 공격 당합니다." }, { "id": "tutorial_404_00", "content": "이렇게 E.G.O를 잘 활용하는 것도 중요한 전략 중 하나입니다." }, { "id": "tutorial_404_01", "content": "앞으로의 전투는 여러 개의 웨이브로 구성되어 있습니다." }, { "id": "tutorial_404_02", "content": "남은 전투에 앞서 유용한 기능을 설명드리죠." }, { "id": "tutorial_404_03", "content": "이제부터 스킬의 자동 선택이 가능합니다.\n관리자님이 누르는 버튼에 따라 자동으로 스킬이 선택되죠." }, { "id": "tutorial_404_04", "content": "<승률> 버튼은 합 승리 확률이 높은 스킬 위주로 스킬을 선택합니다.\n<피해량> 버튼은 적에게 피해를 높게 줄 수 있는 스킬 위주로 스킬을 선택합니다." }, { "id": "tutorial_404_05", "content": "하지만 자동 선택은 관리자님만큼 여러가지 전투 상황들을 고려하지 못하니 주의가 필요합니다." }, { "id": "tutorial_404_06", "content": "또한 우상단에서 타겟팅 화살표 표시와 환경 설정을 통해 전투의 스킬 툴 표시와 코인 토스를 조정할 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_404_07", "content": "이제 더 이상 드릴 도움이 없습니다.\n직접 명령을 내려주세요.\n앞으로 훌륭한 명령을 기대하죠. 단테." }, { "id": "tutorial_404_08_title", "content": "피해량 승률 자동전투" }, { "id": "tutorial_404_08", "content": "“승률” 버튼은 합 승리 확률이 높은 스킬 위주로 선택됩니다." }, { "id": "tutorial_404_09", "content": "“피해량” 버튼은 적에게 피해를 높게 줄 수 있는 스킬 위주로 선택됩니다." }, { "id": "tutorial_404_10", "content": "자동 선택 버튼은 일반 전투에서는 EX클리어한 스테이지, 집중 전투는 처음부터 사용할 수 있습니다.\n자동 선택은 여러 전투 상황들을 고려하지는 못하니 사용에 주의가 필요합니다." }, { "id": "tutorial_ego_overclock_title", "content": "E.G.O 오버클록" }, { "id": "tutorial_ego_overclock_1", "content": "오버클록은 안정 오버클록과 불안정 오버클록이 있습니다." }, { "id": "tutorial_ego_overclock_2", "content": "오버클록 시 에고 스킬이 사용하는 자원과 소모 정신력의 1.5배만큼 사용됩니다." }, { "id": "tutorial_ego_overclock_3", "content": "오버클록을 위해서는 에고를 사용할 수 있는 기본 자원이 필요하며, 자원이 부족한 경우 음수 처리됩니다." }, { "id": "tutorial_ego_overclock_4", "content": "오버클록을 사용해도 침식 당할 수 있으며, 침식 시에는 기본 자원만큼만 사용됩니다." }, { "id": "tutorial_ego_overclock_5", "content": "안정 오버클록은 피아식별이 가능한 상태이며, 침식 에고의 스킬 효과 및 수치는 같습니다." }, { "id": "tutorial_ego_overclock_6", "content": "불안정 오버클록은 피아식별이 불가능하며, 침식 에고의 스킬 효과 및 수치는 같습니다." }, { "id": "tutorial_403_06_New", "content": "은 수비 스킬과 마찬가지로 별도의 방법으로 생성이 필요합니다. 테두리 색이 활성화된 초상화를 길게 눌러주세요." }, { "id": "tutorial_403_07_New", "content": "사용할 아이콘을 눌러주세요." }, { "id": "tutorial_403_07_1", "content": "E.G.O 자원을 소모하여 다음과 같이 E.G.O 스킬 아이콘을 조작 패널에 생성합니다." }, { "id": "tutorial_403_07_2", "content": "E.G.O 스킬이 생성된 상태에서 초상화를 두 번 연속으로 누르면, 생성한 E.G.O 아이콘이 사라지고 E.G.O 자원을 돌려받습니다." } ] }