{ "dataList": [ { "id": "Walpu4_event_desc", "content": "자색 정오의 시련 쉬움, 어려움 난이도 전투에서 시련을 제압하며 미션을 클리어하세요.\n\n미션을 클리어하면 다양한 보상을 얻을 수 있습니다." }, { "id": "LobotomyStartTypo_Title_2", "content": "자색 여명의 시련" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Name_2", "content": "이해의 과실" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Desc_2", "content": "이해를 벗어난 것을 이해하기 위해 바라보며 꿈꾼다." }, { "id": "LobotomyStartTypo_KillCountTitle_2", "content": "제압 현황" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Title_2", "content": "자색 여명의 시련" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Name_2", "content": "이해의 과실" }, { "id": "missionConditionTitle_10026", "content": "자색 여명의 시련 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_10027", "content": "7턴 안에 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_10028", "content": "교육팀 팀장이 1회 전투에서 이해의 과실을 3개체 처치" }, { "id": "missionConditionTitle_10029", "content": "이해의 과실이 단 한 번도 ‘붕괴’ 스킬을 사용하지 못하게 하고 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_10030", "content": "한 턴에 적 하나에게 화상(특수 화상), 출혈, 파열, 침잠(특수 침잠) 피해를 8회 이상 입히고 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_10031", "content": "모든 아군이 생존한 상태로 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_10032", "content": "모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_10033", "content": "1회 전투에서 현재 체력이 최대 체력의 80% 이상인 적을 스킬 1개로 처치" }, { "id": "missionConditionTitle_10034", "content": "교육팀 팀장이 적의 공격 스킬로 피해를 10회 미만으로 받고, 생존한 상태로 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_10035", "content": "한 턴에 적 하나에게 8종류 이상의 부정적인 효과 부여" }, { "id": "missionConditionTitle_10036", "content": "한 턴에 적을 2개체 이상 처치" }, { "id": "missionConditionTitle_20026", "content": "자색 정오의 시련 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20027", "content": "12턴 안에 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20028", "content": "교육팀 팀장이 1회 전투에서 이해의 과실을 3개체 처치" }, { "id": "missionConditionTitle_20029", "content": "이해의 과실이 단 한 번도 ‘붕괴’ 스킬을 사용하지 못하게 하고 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20030", "content": "한 턴에 적 하나에게 화상(특수 화상), 출혈, 파열, 침잠(특수 침잠) 피해를 18회 이상 입히고 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20031", "content": "모든 아군이 생존한 상태로 전투 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20032", "content": "모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20033", "content": "1회 전투에서 현재 체력이 최대 체력의 80% 이상인 적을 스킬 1개로 처치" }, { "id": "missionConditionTitle_20034", "content": "교육팀 팀장이 적의 공격 스킬로 피해를 5회 미만으로 받고, 생존한 상태로 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20035", "content": "한 턴에 적 하나에게 6종류 이상의 부정적인 효과 부여" }, { "id": "missionConditionTitle_20036", "content": "한 턴에 적을 2개체 이상 처치" }, { "id": "missionConditionTitle_20037", "content": "사랑을 주소서의 몸통을 제외한 모든 부위를 파괴하고 제압 성공" }, { "id": "missionConditionTitle_20038", "content": "교육팀 팀장이 사랑을 주소서 처치" }, { "id": "missionConditionTitle_30003", "content": "쉬움, 어려움 난이도의 모든 미션 클리어" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Desc_2", "content": "이해하기 위해 기울이지 않는다. 그저 행할 뿐이다." }, { "id": "walpu4_hard_stage_unlock_condition", "content": "쉬움 난이도 클리어 시 개방" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Title_3", "content": "자색 정오의 시련" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Name_3", "content": "사랑을 주소서" }, { "id": "LobotomyStartTypo_Desc_3", "content": "하릴없이 미약한 행동만이 우리에게 들렸으며, 그들에게 자비와 사랑을 구했다." }, { "id": "LobotomyClearTypo_Title_3", "content": "자색 정오의 시련" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Name_3", "content": "사랑을 주소서" }, { "id": "LobotomyClearTypo_Desc_3", "content": "이해하지 못함과 더불어 그들 또한 우리를 이해하지 못하리라." }, { "id": "KillCount_Title_2", "content": "자색 여명의 시련" }, { "id": "KillCount_Title_1", "content": "녹색 여명의 시련" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_01_title", "content": "제4회 발푸르기스밤 - 자색 정오의 시련" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_01_title_01", "content": "제4회 발푸르기스밤 - 자색 정오의 시련" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_01_desc_01", "content": "[제4회 발푸르기스밤 - 자색 정오의 시련]은 주요 이야기의 진행도에 관계 없이 개방됩니다. 유리창이나 운전석에 있는 이벤트 배너를 통해 입장할 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_02_title_01", "content": "이벤트 기간" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_02_desc_01", "content": "제4회 발푸르기스밤 이벤트 기간이 표시됩니다. 이벤트 기간 동안 쉬움 난이도, 어려움 난이도의 전투를 진행하여 미션을 수행하고, 완료한 미션의 보상을 수령할 수 있습니다." }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_03_title_01", "content": "쉬움 난이도 전투" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_03_desc_01", "content": "문을 눌러 쉬움 난이도 전투에 입장할 수 있습니다.\n제 4회 발푸르기스의 밤 이벤트 기간 도중에는 전투 입장 시 엔케팔린 모듈을 소모합니다.\n쉬움 난이도 전투에서는 인격의 레벨이 45레벨보다 낮은 경우, 45레벨로 상승합니다.\n또한 인격의 동기화 단계, E.G.O의 환상 해석 단계가 3단계보다 낮은 경우, 3단계로 상승합니다." }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_03_title_02", "content": "어려움 난이도 전투" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_03_desc_02", "content": "쉬움 난이도 전투를 클리어하면 어려움 난이도 전투가 개방됩니다. 어려움 난이도 전투는 인격의 레벨, 인격의 동기화 단계, E.G.O의 환상해석 단계가 현재 육성 상태로 반영됩니다." }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_04_title_01", "content": "교육팀 팀장 효과" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_04_desc_01", "content": "전투 편성에서 1번으로 선택한 수감자에게 ‘교육팀 팀장’ 효과가 부여됩니다. ‘교육팀 팀장’ 효과를 받은 수감자는 전투에서 행동 수가 증가하고, 이로운 효과를 얻습니다." }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_05_title_01", "content": "미션 목록" }, { "id": "tutorial_mainui_walpu4_05_desc_01", "content": "전투 중 수행할 수 있는 미션과 미션의 보상을 확인할 수 있는 [미션 목록] 페이지로 입장할 수 있습니다. 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