{ "list": [ { "dungeonId": 7, "rewardMultiplier": { "starlight": 15, "mdpass": 15 }, "replacementRules": [ { "floorIdx": 11, "rules": [ { "ifNotOwned": 995015, "replaceFrom": 995016, "replaceTo": 995015, "desc": "995015를 소지하지 않았다면 995016 대신 995015 등장" } ] }, { "floorIdx": 13, "rules": [ { "ifNotOwned": 995023, "replaceFrom": 995026, "replaceTo": 995023, "desc": "995023을 소지하지 않았다면 995026 대신 995023 등장" }, { "ifNotOwned": 995025, "replaceFrom": 995027, "replaceTo": 995025, "desc": "995025를 소지하지 않았다면 995027 대신 995025 등장" } ] }, { "floorIdx": 14, "rules": [ { "ifNotOwned": 995023, "replaceFrom": 995031, "replaceTo": 995023, "desc": "995023을 소지하지 않았다면 995031 대신 995023 등장" }, { "ifNotOwned": 995025, "replaceFrom": 995032, "replaceTo": 995025, "desc": "995025를 소지하지 않았다면 995032 대신 995025 등장" } ] } ], "constraints": [ { "id": 995011, "desc": "모든 적 레벨 3 증가", "flooridx": 10, "score": 1 }, { "id": 995012, "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%", "flooridx": 10, "score": 1 }, { "id": 995013, "desc": "턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가", "flooridx": 10, "score": 2 }, { "id": 995014, "desc": "상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승", "flooridx": 10, "score": 2 }, { "id": 995015, "desc": "E.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가", "flooridx": 10, "score": 2 }, { "id": 995016, "desc": "모든 적 레벨 3 증가", "flooridx": 11, "score": 1 }, { "id": 995017, "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%", "flooridx": 11, "score": 1 }, { "id": 995018, "desc": "턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소", "flooridx": 11, "score": 2 }, { "id": 995019, "desc": "턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가", "flooridx": 11, "score": 2 }, { "id": 995020, "desc": "전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가", "flooridx": 11, "score": 3 }, { "id": 995021, "desc": "모든 적 레벨 3 증가", "flooridx": 12, "score": 1 }, { "id": 995022, "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%", "flooridx": 12, "score": 1 }, { "id": 995023, "desc": "모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제", "flooridx": 12, "score": 2 }, { "id": 995024, "desc": "상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승", "flooridx": 12, "score": 3 }, { "id": 995025, "desc": "E.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가", "flooridx": 12, "score": 3 }, { "id": 995026, "desc": "모든 적 레벨 3 증가", "flooridx": 13, "score": 1 }, { "id": 995027, "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%", "flooridx": 13, "score": 1 }, { "id": 995028, "desc": "모든 적의 최대 체력 증가 +30%", "flooridx": 13, "score": 2 }, { "id": 995029, "desc": "모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2", "flooridx": 13, "score": 3 }, { "id": 995030, "desc": "턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가", "flooridx": 13, "score": 3 }, { "id": 995031, "desc": "모든 적 레벨 3 증가", "flooridx": 14, "score": 1 }, { "id": 995032, "desc": "모든 아군의 최대 체력 -10%", "flooridx": 14, "score": 1 }, { "id": 995033, "desc": "턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소", "flooridx": 14, "score": 3 }, { "id": 995034, "desc": "턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가", "flooridx": 14, "score": 3 }, { "id": 995035, "desc": "전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가", "flooridx": 14, "score": 5 }, { "id": 995036, "desc": "적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)", "flooridx": 10, "score": 1 }, { "id": 995037, "desc": "턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복", "flooridx": 11, "score": 2 }, { "id": 995038, "desc": "모든 적에게 보호막 3000 부여\n(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)", "flooridx": 12, "score": 3 }, { "id": 995039, "desc": "적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가", "flooridx": 13, "score": 3 }, { "id": 995040, "desc": "턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여", "flooridx": 14, "score": 1 } ] } ] }