{ "dataList": [ { "id": "AaCfPbBe", "name": "獲物の目印", "desc": "- このターンの間、ダメージを受けなければ攻撃終了時に劣等感 を1付与して消滅\n- 最大1", "summary": "", "undefined": "-" }, { "id": "AaCfPbBf", "name": "劣等感", "desc": "- 被ダメージごとにダメージ量の(20% × 数値)だけダメージを受ける。\n- 最大5", "summary": "被ダメージ量の(20% × 数値)だけ、ダメージを受ける。", "undefined": "-" }, { "id": "AaCfPbBa", "name": "爆発する憂鬱", "desc": "- 憂鬱属性耐性 +0.3 \n- その他の属性耐性 -0.5\n- 被ダメージ時、対象に精神力ダメージ3, 自分は沈潜 回数1を得て、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき最大9回発動)", "undefined": "-" }, { "id": "AaCfPbBb", "name": "爆発する嫉妬", "desc": "- 嫉妬属性耐性 +0.3 \n- その他の属性耐性 -0.5\n- 被ダメージ時、対象に攻撃レベル増加 1, 出血 2, 出血 回数2を付与。次のターンに防御レベル減少1を得る(1ターンにつき最大9回発動)", "undefined": "-" }, { "id": "AaCfPbBc", "name": "爆発する憤怒", "desc": "- 憤怒属性耐性 +0.3 \n- その他の属性耐性 -0.5\n- 被ダメージ時、対象に攻撃レベル増加 1, 防御レベル減少1を得る(1ターンにつき最大9回発動)", "undefined": "-" }, { "id": "AaCfPbBd", "name": "深い喪失", "desc": "ターン開始時に速度が5減少、防御レベル減少 5を得る", "undefined": "-" } ] }