{ "dataList": [ { "id": "CleanUp_LowMorale", "name": "整理強迫", "desc": "- 士気低下\n- マッチ敗北時に精神力が5減少。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る(最大2)", "summary": "- マッチ敗北時に精神力が5減少。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る", "undefined": "-" }, { "id": "CleanUp_Panic", "name": "整理強迫", "desc": "- パニック\n- 脆弱2を得る。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る(最大3)", "summary": "脆弱2を得る。被ダメージ時、次のターンにクイック1を得る", "undefined": "-" }, { "id": "Acclamation_LowMorale", "name": "邸宅の木霊", "desc": "- 士気低下\n- 自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%", "summary": "自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%", "undefined": "-" }, { "id": "Acclamation_Panic", "name": "邸宅の木霊", "desc": "- パニック\n- 自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%", "summary": "- 自分のマッチ威力 -1, 表面的中時のダメージ量 +10%", "undefined": "-" }, { "id": "Unstable_LowMorale", "name": "分裂", "desc": "- 士気低下\n- マッチ進行時、各マッチごとに自分へ2ダメージ。ターン開始時に攻撃レベル増加1を得る。", "summary": "マッチごとに自分へ2ダメージ", "undefined": "-" }, { "id": "Unstable_Panic", "name": "分裂", "desc": "- パニック\n- マッチ進行時、各マッチごとに自分へ3ダメージ。ターン開始時に攻撃レベル増加2を得る。", "summary": "マッチごとに自分へ3ダメージ", "undefined": "-" }, { "id": "AaCfPaBa", "name": "喪失", "desc": "ターン終了時に精神力が-15以上なら、精神力が10減少。\n被ダメージ時に精神力が2減少、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき3回)\nターン開始時に精神力が0未満なら、攻撃威力増加3を得る。", "summary": "被ダメージ時に精神力が2減少、次のターンに攻撃レベル増加1を得る\nターン開始時に精神力が0未満なら、攻撃威力増加3を得る", "undefined": "-" } ] }